เฮ้เพื่อน! เป็นยังไงบ้าง? เราขอนำเสนอคู่มืออย่างเป็นทางการสำหรับกองบัญชาการทหารสูงสุด Antoran GuíasWoW ซึ่งเราจะแสดงให้คุณเห็นว่าควรจัดการประชุมอย่างไรให้ดีที่สุด เพื่อไม่ให้เป็นการเสียเวลา มาเริ่มกันเลย!
Antoran หน่วยบัญชาการสูง
บอสทั้งสามนี้จะพัฒนาการแลกเปลี่ยนการเผชิญหน้าเพื่อให้มีการใช้งานทีละคนเท่านั้น พวกเขาจะใช้ทักษะการล้อมเพื่อฆ่าเราตั้งแต่ผู้บัญชาการสองคนในสองแคปซูลในขณะที่หนึ่งในนั้นจะอยู่ในพื้นที่ต่อสู้ช่วงเวลาที่ผู้เล่นจะใช้ประโยชน์จากการเข้าไปในแคปซูลของพวกเขาและสร้างความเสียหายสูงสุดด้วยความสามารถที่มีให้ . การเผชิญหน้าอาจซับซ้อนเนื่องจากเวลาที่จะเอาชนะเขานั้นแน่นมากและเราอาจจะตายก่อนที่เราจะจบ
ดังที่ปรากฏในภาพก่อนหน้านี้คือชื่อของผู้บัญชาการ:
1 - หัวหน้าวิศวกร Ishkar (ซ้าย)
2 - พลเรือเอก Svirax (ครึ่ง)
3 - นายพลเอโรดัส (ขวา)
ภาพรวม
การเผชิญหน้าประกอบด้วยบอสสามตัวที่จะแบ่งปันพลังชีวิตและจะมีการใช้งานครั้งละหนึ่งตัวเท่านั้นนอกแคปซูลและยังได้รับพลังงานทุกวินาที เมื่อถึงพลังงานสูงสุด 100% (ใช้เวลาเติม 1 นาที 30 วินาที) จะร่าย เอา ขับไล่ผู้เล่นที่อยู่ในแคปซูลและได้รับการควบคุม (ผู้เล่นที่ถูกขับออกจะไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติม) หาทางให้ผู้บัญชาการคนต่อไป
การประชุมและการหมุนเวียนของบอสทั้งสามจะเป็นดังนี้:
- พลเรือเอก Svirax เมื่อเริ่มการประชุม
- 1:35 หัวหน้าวิศวกร Ishkar
- 3:10 นายพลเอโรดัส
- 4:45 พลเรือเอก Svirax
- 6:20 หัวหน้าวิศวกร Ishkar
- 7:55 นายพลเอโรดัส
- 9:25 หากคุณยังไม่พ่ายแพ้ในตอนนี้คุณจะต้องตายอย่างน่าสยดสยอง
ทักษะ
หัวเข้าไปในแคปซูล:
ชีพจรโกลาหล (มีคณะทั้งหมด)
- เรียกกำลังเสริม -> ไพโรบลาสต์ (Fanatical Pyromantic) / ค่า Demonic y Bladestorm (เฟลเบลดช็อตทรูเปอร์)
หัวออกนอกแคปซูล:
- ผู้บัญชาการทั้งสามจะดำเนินการตามอำนาจเดียวกันเนื่องจากพวกเขาจะทำร่วมกัน
ความสามารถที่ผู้เล่นจะได้รับเมื่อเข้าไปในแคปซูล:
- asd (เมื่อเข้าไปด้านในแคปซูลผู้เล่นจะได้รับ hex ที่เรียกว่า asdสร้างความเสียหายทุกๆ 2 วินาที) -> การบาดเจ็บทางจิต (ผู้เล่นจะไม่สามารถใส่แคปซูลซ้ำได้ตลอดการแข่งขัน)
- ชีพจรโกลาหล (คณะที่จะได้รับในแต่ละแคปซูล)
-แคปซูล พลเรือเอก Svirax
- แคปซูลของ หัวหน้าวิศวกร Ishkar
- แคปซูลของ นายพลเอโรดัส
พัฒนาการของการประชุม
ระยะที่ 1
ดังที่ฉันได้อธิบายไปก่อนหน้านี้การประชุมจะเริ่มต้องเผชิญกับ พลเรือเอก Svirax ในขณะที่บอสอีกสองตัวจะยังคงอยู่ในแคปซูล
ในช่วงแรกของการเผชิญหน้าซึ่งจะเกิดขึ้นเป็นเวลาหนึ่งนาทีสามสิบวินาทีแคปซูลของพลเรือเอกจะยังคงพร้อมใช้งานสำหรับผู้เล่นเนื่องจากเธอจะออกไปจากที่นั่น ช่วงเวลานี้เหมาะสำหรับการเปิดตัว BL เนื่องจากจะเป็นช่วงเวลาเดียวของการเผชิญหน้าโดยที่คุณไม่ต้องขยับหลบหรือมุ่งเน้นไปที่วัตถุประสงค์อื่น ผู้เล่นที่เข้าไปในแคปซูลจะต้องเริ่มต้นด้วยการขว้าง ไฟทำลายล้าง ทันทีและใช้เมื่อใดก็ตามที่พร้อมใช้งานเนื่องจากคุณต้องใช้ประโยชน์สูงสุดจากความเสียหายจากเครื่องล้อมเหล่านี้ ใช้ ชีพจรโกลาหล เป็นทักษะรอง ผู้รักษาควรสังเกตว่าความเสียหายดีบัฟ asd มันจะเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปดังนั้นพวกเขาจึงต้องรักษาชีวิตไว้
บอสที่อยู่นอกแคปซูลจะได้รับความสามารถที่เรียกว่า ใช้ประโยชน์จากความอ่อนแอสร้างความเสียหายในรูปกรวยด้านหน้า 25 เมตรและเพิ่มดีบัฟที่จะเพิ่มความเสียหายในครั้งต่อไปที่ใช้ความสามารถนี้ รถถังจะรับผิดชอบในการรับความเสียหายและคอยดูแลบอสโดยหันหลังให้กับการโจมตีที่เหลือและพวกเขาจะต้องแลกเปลี่ยนบอสทุกๆสองแต้มเมื่อสะสม
ในช่วงนี้เราจะได้รับความเสียหายจากอีกสองแคปซูลที่ควบคุมโดยบอสอีกสองตัว ชีพจรโกลาหล x2, เหมืองเอนโทรปิก y เรียกกำลังเสริม.
เราต้องระวังให้มากด้วย เหมืองเอนโทรปิก ที่อยู่ในพื้นที่ต่อสู้เนื่องจากจะกระจายไปทั่วทุกแห่งและการโจมตีทั้งหมดจะได้รับความเสียหายเพิ่มเติมหากเปิดใช้งาน ทุ่นระเบิดสามารถทำลายได้ด้วยคณะ เรียกสัญญาณ Disruption ที่เราจะได้รับในช่วงที่สองของการต่อสู้ต้องขอบคุณแคปซูลของ นายพลเอโรดัส.
ในทางกลับกันในขณะที่ นายพลเอโรดัส ถูกเก็บไว้ในแคปซูลคุณจะใช้ เรียกกำลังเสริมการเข้าร่วมการต่อสู้ครั้งที่สองช่วยเพิ่มว่าเราจะต้องให้ความสำคัญตลอดเวลา ไพโรแมนติกจะใช้ ไพโรบลาสต์คณะที่เราต้องขัดขวางหากหรือใช่เนื่องจากพวกเขาสร้างความเสียหายอย่างร้ายแรง คณะเราก็ต้องระวังด้วย Bladestorm ที่ทำ meeles เนื่องจากพวกเขาสร้างความเสียหายอย่างมากในพื้นที่ พายุระเบิดตลอดชีวิต
บอสที่อยู่ในแคปซูลจะใช้ ชีพจรโกลาหล กับผู้เล่นแบบสุ่ม ความสามารถนี้จะเพิ่มดีบัฟให้กับผู้เล่นซึ่งจะเพิ่มความเสียหายที่ได้รับต่อสแต็ค 1% สูงสุด 15% ดังนั้นผู้รักษาจึงต้องระมัดระวังในการปัดเป่าเลขฐานสิบหกเหล่านี้เมื่อได้รับสแต็คจำนวนมาก
ระยะที่ 2
เมื่อ พลเรือเอก Svirax ได้รับพลังงานทั้งหมด 100% นั่นคือหลังจาก 1 นาที 30 วินาทีมันจะเริ่มใช้ความสามารถ รับช่วงต่อขับไล่ผู้เล่นที่อยู่ในแคปซูลของพวกเขา (โดยไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติม) และปล่อยให้ หัวหน้าวิศวกร Ishkar ไปต่อสู้เป็นการส่วนตัว
ไม่มีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ หัวหน้าวิศวกร Ishkar จะเปิดตัว ใช้ประโยชน์จากความอ่อนแอที่รถถังที่เป็น aggreando ต้องกินและให้เจ้านายกลับไปที่การจู่โจม
ในช่วงที่สองแคปซูลของวิศวกรจะพร้อมใช้งานสำหรับผู้เล่นซึ่งควรใช้อย่างเต็มที่ ผู้เล่นที่เข้าไปในแคปซูลจะได้รับ ชีพจรโกลาหล (แน่นอน) และ เฟลชิลด์อิมิตเตอร์. ความสามารถสุดท้ายนี้มีประโยชน์มากเนื่องจากจะวางอุปกรณ์ที่สามารถเปิดใช้งานและสร้างโล่ในตำแหน่งที่เลือกซึ่งจะป้องกันการจู่โจมและลดความเสียหายที่ได้รับลง 50% ตัวปล่อยสามารถเปิดใช้งานได้โดยผู้เล่นทุกคนที่อยู่ในระยะ meele เราต้องเปิดใช้งานตัวปล่อยในขณะที่เรากำลังจะได้รับความเสียหายจาก ปริศนา. ในฐานะที่เป็นข้อมูลที่สำคัญผู้เล่นในแคปซูลจะต้องวางตัวปล่อยให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้เนื่องจากเมื่อเปิดใช้งานแล้วจะไม่สามารถใช้งานได้อีกและจะไม่สามารถเรียกใช้ตัวปล่อยสัญญาณได้อีกจนกว่าวิศวกรจะปรากฏตัวขึ้นอีกครั้ง สามารถสร้างผู้ออกได้สูงสุด 6 ราย (โดยใช้คณะเมื่อมี) ในกรณีที่คุณเปิดใช้งานเครื่องส่งสัญญาณไม่ถึง 6 เครื่องหรือสองเครื่องในเวลาเดียวกันคุณอาจไม่สามารถเอาชนะบอสได้ การสื่อสารจะเหมาะอย่างยิ่งในกรณีนี้
ในขณะที่ หัวหน้าวิศวกร Ishkar อยู่นอกแคปซูลเราจะได้รับความเสียหายของอีกสองคนด้วยความสามารถ ชีพจรโกลาหล x2, ปริศนา e เรียกกำลังเสริม.
เมื่อ ปริศนา กำลังจะเปิดตัวซึ่งจะเป็นเวลาที่เหมาะสมที่สุดในการเปิดใช้งานหนึ่งในตัวปล่อยที่เราได้วางไว้ในเฟสก่อนหน้านี้ ด้วยวิธีนี้เราจะลดความเสียหายที่จะเกิดกับเราลง 50% มันเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องอยู่ภายใต้พื้นที่โล่ราวกับว่าเราอยู่ข้างนอกมันจะเป็นความสุขทันที เราต้องจำไว้ว่าความสามารถนี้จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นทุกครั้งที่ผ่านไปดังนั้นหากมันหนีเราในครั้งแรกเราอาจยังมีโอกาสที่จะจบการเผชิญหน้า
เช่นเดียวกับในช่วงก่อนหน้านี้ ชีพจรโกลาหล y เรียกกำลังเสริม มันจะทำงานในลักษณะเดียวกัน ปัดเป่าสำหรับแบรนด์ของ ชีพจรโกลาหล และโฟกัสและตัดสำหรับการเพิ่ม
ระยะที่ 3
ในช่วงที่สามของการเผชิญหน้านี้จะเกิดขึ้นเมื่อ หัวหน้าวิศวกร Ishkar ถึงพลังงาน 100% (เวลาผ่านไป 3 นาที 10 วินาที) นายพลเอโรดัส ในที่สุดมันก็จะออกมาจากแคปซูลเพื่อโจมตีเราด้วยมือเปล่า
โดยไม่มีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในการแสดงความคิดเห็นและเช่นเดียวกับสองข้อก่อนหน้านี้จะเปิดตัวเรา ใช้ประโยชน์จากความอ่อนแอ, คณะที่ต้องกินถัง (ในกรณีที่ไม่ชัดเจนมากในสองร้อยครั้งก่อนหน้านี้)
ในช่วงที่สามนี้แคปซูลของนายพลจะพร้อมใช้งานและจะถึงเวลาที่ผู้เล่นจู่โจมคนอื่นจะเข้าไปในแคปซูล แคปซูลนี้จะให้ความสามารถใหม่ (นอกเหนือจาก ชีพจรโกลาหล ซึ่งแม้จะอยู่ในซุปของแม่ทัพก็ตาม) เรียกว่า เรียกสัญญาณ Disruption. ความสามารถนี้จะช่วยให้เราสามารถวางสัญญาณบนสนามรบที่จะทำลายทุ่นระเบิดทั้งหมดที่วางไว้ในช่วงแรกของการเผชิญหน้าโดยอัตโนมัติ
ในขณะที่ นายพลเอโรดัส อยู่นอกแคปซูลเราจะได้รับความเสียหายของอีกสองคนที่เหลือ ชีพจรโกลาหล x2, ปริศนา y เหมืองเอนโทรปิก.
เช่นเดียวกับในช่วงก่อนหน้าของการเผชิญหน้าเราต้องใช้ตัวปล่อยเพื่อลดความเสียหายของ ปริศนา, ปัดเป่าดีบัฟของ ชีพจรโกลาหล และวางบีคอนเพื่อทำลายทุ่นระเบิด
เพื่อไม่ให้ผู้ออกต้องเสียไปตามยถากรรมฉันขอแนะนำให้คุณกินคนแรก ปริศนา ของการเผชิญหน้า (อย่างน้อยก็เป็นสิ่งที่คุณสามารถอดทนได้)
เมื่อสิ้นสุดสามขั้นตอนแรกเราจะเริ่มวงจรอีกครั้งโดยจะผ่านคณะเดียวกันอีกครั้ง เราต้องระมัดระวังในการหมุนเวียนครั้งใหม่ ปริศนา มันจะสร้างความเสียหายให้กับเรามากขึ้นและเราจะไม่สามารถส่งต่อโอกาสในการจ้างผู้ออกหลักทรัพย์ได้
หากคุณหมุนสองครั้งแล้วและยังตัดศัตรูไม่เสร็จให้คิดว่าตัวเองตายเพราะความสามารถนี้จะทำลายก้นของคุณ
เคล็ดลับตามบทบาทของคุณ
ในกรณีนี้การประชุมมีความยุติธรรมมากและเราต้องใช้อำนาจที่แคปซูลเสนอให้เราอย่างสูงสุด หากไม่มีการสื่อสารการเผชิญหน้าอาจกลายเป็นหายนะได้ ด้วยเหตุนี้เราจึงต้องการให้คำแนะนำบางประการที่จะช่วยให้คุณมุ่งเน้นไปที่สิ่งที่สำคัญที่สุดในกรณีที่คุณไม่ได้อยู่กับทุกสิ่งที่เราเปิดเผย:
สิ่งที่ดีที่สุดคือการจู่โจมผู้นำจะเปิดใช้งานตัวปล่อยเพื่อไม่ให้เกิดปัญหา
ถัง
- ให้ศัตรูอยู่ที่เดิมเสมอและหันหลังให้กับ meeles
- รับความเสียหาย ใช้ประโยชน์จากความอ่อนแอ และเปลี่ยนกับรถถังคันอื่นบอสทุกสองเครื่องหมาย
- เข้าไปข้างใน เฟลชิลด์อิมิตเตอร์ เมื่อเปิดใช้งาน
หมอ
- หลบเหมือง
- รักษาผู้เล่นในแคปซูลให้มีชีวิต
- ยิงผู้เล่นที่มีเครื่องหมาย ชีพจรโกลาหล.
- เข้าไปข้างใน เฟลชิลด์อิมิตเตอร์ เมื่อเปิดใช้งาน
dps
- หลบ ดูเยือกเย็น หากคุณไม่มีหรือวางตำแหน่งตัวเองให้ห่างจากส่วนที่เหลือหากคุณถูกทำเครื่องหมาย
- รบกวนที่ ปิโรแมนติกคลั่ง เมื่อพวกเขาใช้ ไพโรบลาสต์.
- หลบเหมือง
- เมื่อเข้าไปด้านในของแคปซูลให้ใช้ความสามารถที่แตกต่างกันให้เกิดประโยชน์สูงสุดโดยจัดลำดับความสำคัญของความสามารถที่สอง
- หากคุณเป็น meele คุณควรอยู่ข้างหลังของเจ้านายเสมอเนื่องจากคุณอาจได้รับผลกระทบจากเครื่องหมายของ ใช้ประโยชน์จากความอ่อนแอ.
- เข้าไปข้างใน เฟลชิลด์อิมิตเตอร์ เมื่อเปิดใช้งาน
ความเสียหายของ Antorus บัลลังก์ที่แผดเผา
หากสิ่งที่คุณกำลังมองหาคือการรู้ว่าบอสตัวนี้มอบให้เราขอแนะนำให้คุณไปที่ลิงค์ต่อไปนี้:
Raid Team Antorus บัลลังก์ที่ลุกไหม้
อย่างที่คุณเห็นการประชุมเต็มไปด้วยความแตกต่างและหากไม่มีการสื่อสารก็จะเป็นไปไม่ได้ที่จะดำเนินการให้ดี และเช่นเคยเราจะตีต่อไปเพราะเรารักที่จะตายอย่างแท้จริง
กรวย
. ขอให้โชคดีและเราหวังว่าคุณจะได้รับไอเทมมากมาย!