สวัสดีอีกครั้ง. ในบทความนี้วันนี้ฉันจะแสดงให้คุณเห็นถึงความสามารถของ Mage PvP ในสามความเชี่ยวชาญ Fire, Frost และ Arcane ใน Battle for Azeroth beta ให้ความสนใจกับผู้ที่ชื่นชอบ PvP ทุกคนเพื่อรับทราบว่าสิ่งพิเศษเหล่านี้มีอะไรบ้างสำหรับเรา
ความสามารถ PvP Mage
ใน Batttle for Azeroth ระบบความสามารถสำหรับ PvP มีการเปลี่ยนแปลง ตอนนี้เราสามารถเลือกความสามารถได้ถึงสี่ความสามารถและสิ่งเหล่านี้จะถูกปลดล็อคในระดับต่างๆ ครั้งแรกจะถูกปลดล็อคที่ระดับ 20 ครั้งที่สองที่ระดับ 40 ครั้งที่สามที่ระดับ 70 และครั้งที่สี่และครั้งสุดท้ายที่ระดับ 110
ในช่องแรกนั่นคือช่องที่เราปลดล็อคเมื่อระดับ 20 เราสามารถเลือกระหว่างสามตัวเลือก ตัวเลือกทั้งสามนี้จะเหมือนกันสำหรับความเชี่ยวชาญพิเศษของ Wizard ทั้งหมด ทั้งใน Arcane เช่นเดียวกับใน Fire และ Frost
จากนั้นส่วนที่เหลือจะถูกเลือกจากความสามารถที่หลากหลายซึ่งจะแตกต่างกันไปตามความเชี่ยวชาญของพ่อมดแต่ละคน
ในการเข้าถึงความสามารถเมื่อเราอยู่ในโลกเราจะต้องเปิดใช้งานโหมดสงคราม เพื่อให้สามารถสลับไปมาระหว่างความสามารถที่แตกต่างกันเราจะต้องอยู่ในเมือง
เตือนคุณว่าเราอยู่ในเวอร์ชันเบต้าของเกมเพราะอาจมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง หากเกิดเหตุการณ์นี้เราจะแจ้งให้คุณทราบโดยเร็ว
ความสามารถ PvP เป็นเรื่องธรรมดาสำหรับทุกสเปค
อย่างที่ฉันได้บอกคุณไปก่อนหน้านี้สล็อตแรกจะถูกปลดล็อคที่ระดับ 20 และเราสามารถเลือกระหว่างความสามารถสามอย่างที่จะเหมือนกันกับความเชี่ยวชาญทั้งสามของวิซาร์ด ไฟฟรอสต์และอาร์เคน ความสามารถเหล่านี้คือ:
- การปรับตัว: แทนที่ Honorable Medallion ลบการสูญเสียเอฟเฟกต์การควบคุมใด ๆ ที่มีอายุ 5 วินาทีหรือนานกว่า ผลกระทบนี้สามารถเกิดขึ้นได้ทุกๆ 1 นาทีเท่านั้น
- ไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อย: แทนที่ Honorable Medallion ระยะเวลาของเอฟเฟกต์การควบคุมฝูงชนที่มีต่อคุณลดลง 20% ไม่ซ้อนกับเอฟเฟกต์ที่คล้ายกัน
- เหรียญของนักสู้: แทนที่ Honorable Medallion ลบเอฟเฟกต์ที่ทำให้เสียการเคลื่อนไหวทั้งหมดและเอฟเฟกต์ทั้งหมดที่ทำให้ตัวละครของคุณสูญเสียการควบคุมในการต่อสู้ PvP คูลดาวน์ 2 นาที
พรสวรรค์ของ Arcane PvP
ความสามารถเหล่านี้มีไว้เพื่อให้เราใช้กับ Wizard ของเราในความเชี่ยวชาญด้าน Arcane ของเขา คุณสามารถใช้มันได้ในช่องที่สอง (ระดับ 40) ที่สาม (ระดับ 70) และที่สี่ (ระดับ 110) เมื่อปลดล็อกและจะเป็นดังต่อไปนี้:
- การเพิ่มขีดความสามารถของ Arcane (Arcane Empowerment): Freecast สามารถซ้อนทับได้อีกสองครั้งและเพิ่มความเสียหายที่ทำโดย Arcane Missiles 5% ต่อกอง Freecast ไม่ลดค่ามานาของ Arcane Explosion อีกต่อไป เรื่อย ๆ .
- ทรมานคนอ่อนแอ (Torment the Weak): เพิ่มระยะการสโลว์ 15 หลาและจะส่งผลต่อเป้าหมายใกล้เคียงเพิ่มเติมอีก XNUMX เป้าหมาย เรื่อย ๆ .
- ความผิดปกติชั่วคราว (Temporal Anomaly): ทุกๆ 5 วินาทีคุณมีโอกาสสุ่ม 5% ที่จะได้รับ 4 Arcane Charges และ Arcane Power เป็นเวลา 10 วินาทีโดยไม่คำนึงถึงคูลดาวน์ในปัจจุบัน เรื่อย ๆ .
- หนีหลัก (Escape Master): ลดคูลดาวน์ของ Greater Invisibility ลง 45 วินาที เรื่อย ๆ .
- ย้อนเวลากลับไป (ย้อนเวลากลับไป): เพิ่มระยะเวลาในการเลื่อนขึ้น 14 วินาที เรื่อย ๆ .
- ล่องหน (Mass Invisibility): คุณและเพื่อนในระยะ 40 หลาจะล่องหนทันทีเป็นเวลา 5 วินาที การจัดการความเสียหายจะยกเลิกเอฟเฟกต์ ทันที. คูลดาวน์: 1 นาที
- เกราะ Netherwind (Netherwind Armor): ลดโอกาสในการติดคริติคอลลง 15% เรื่อย ๆ .
- โล่ชั่วคราว (Temporal Shield): ห่อหุ้มคุณไว้ในโล่ชั่วคราวเป็นเวลา 6 วินาที 100% ของความเสียหายที่ได้รับทั้งหมดในขณะที่โล่ปกป้องคุณได้รับการฟื้นฟูเมื่อโล่หมดอายุ 600 แต้มมานา ทันที. คูลดาวน์: 45 วินาที
- เวทมนตร์ลดทอน (Magic Dimmed): ความเสียหายทางเวทย์เมื่อเวลาผ่านไปจะสร้างความเสียหายให้คุณน้อยลง 20% เรื่อย ๆ .
- Kleptomania (Kleptomania): Draw Spell มีคูลดาวน์ 30 วินาที แต่ขโมยคาถาทั้งหมดจากเป้าหมาย เรื่อย ๆ .
- เสื้อคลุมประกาย (Sparkling Cloak): หลังจากใช้ Blink คุณจะได้รับความเสียหายเวทย์น้อยลง 50% เป็นเวลา 2 วินาที เรื่อย ๆ .
ความสามารถในการยิง PvP
ความสามารถเหล่านี้มีไว้เพื่อให้เราใช้กับ Mage ของเราในความเชี่ยวชาญด้านไฟของเขา คุณสามารถใช้มันได้ในช่องที่สอง (ระดับ 40) ที่สาม (ระดับ 70) และที่สี่ (ระดับ 110) เมื่อปลดล็อกและจะเป็นดังต่อไปนี้:
- เกราะ Netherwind (Netherwind Armor): ลดโอกาสในการติดคริติคอลลง 15% เรื่อย ๆ .
- โล่ชั่วคราว (Temporal Shield): ห่อหุ้มคุณไว้ในโล่ชั่วคราวเป็นเวลา 6 วินาที 100% ของความเสียหายที่ได้รับทั้งหมดในขณะที่โล่ปกป้องคุณได้รับการฟื้นฟูเมื่อโล่หมดอายุ 600 แต้มมานา ทันที. คูลดาวน์: 45 วินาที
- เชื้อจุดไฟ (Tinder): หากคุณไม่ใช้ Fireball เป็นเวลา 8 วินาที Fireball ครั้งต่อไปของคุณจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 30% และใช้เวลาในการร่ายน้อยลง 50% เรื่อย ๆ .
- โลกลุกเป็นไฟ (World on Fire): ลดเวลาในการร่าย Flamefire ลง 1,25 วินาทีและเพิ่มความเสียหาย 20% เรื่อย ๆ .
- ไฟที่ควบคุมได้ (ไฟควบคุม): การจุดระเบิดสร้างความเสียหายเต็ม 100% เร็วขึ้น แต่จะไม่แพร่กระจายไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้อีกต่อไปเว้นแต่จะมีการเผาไหม้ เรื่อย ๆ .
- เค้นจุดระเบิด (ตัวเร่งการจุดระเบิด): Fireball ของคุณจะลดคูลดาวน์ของการเผาไหม้ของคุณลง 5 วินาที เรื่อย ๆ .
- ปืนใหญ่แห่งเปลวไฟ (Flame Cannon): หลังจากยืนนิ่งในการต่อสู้เป็นเวลา 2 วินาทีพลังชีวิตสูงสุดของคุณจะเพิ่มขึ้น 3% ความเสียหายที่ทำได้ 3% และระยะของคาถาไฟจะเพิ่มขึ้น 3 นาที เอฟเฟกต์นี้ซ้อนได้สูงสุด 5 ครั้งและคงอยู่เป็นเวลา 5 วินาที เรื่อย ๆ .
- Pyroblast ที่เหนือกว่า (Greater Pyroblast): เปิดตัวก้อนหินเพลิงขนาดใหญ่สร้างความเสียหายได้มากถึง 35% ของพลังชีวิตทั้งหมดของเป้าหมาย 1000 คะแนนมานา ระยะ 40 เมตร. 4 วินาทีในการเปิดตัว
- เสื้อคลุมประกาย (Sparkling Cloak): หลังจากใช้ Blink คุณจะได้รับความเสียหายเวทย์น้อยลง 50% เป็นเวลา 2 วินาที เรื่อย ๆ .
- เวทมนตร์ลดทอน (Magic Dimmed): ความเสียหายทางเวทย์เมื่อเวลาผ่านไปจะสร้างความเสียหายให้คุณน้อยลง 20% เรื่อย ๆ .
- Kleptomania (Kleptomania): Draw Spell มีคูลดาวน์ 30 วินาที แต่ขโมยคาถาทั้งหมดจากเป้าหมาย เรื่อย ๆ .
ความสามารถในการ PvP ของ Frost
ความสามารถเหล่านี้มีไว้เพื่อให้เราใช้กับ Mage ของเราในความเชี่ยวชาญด้าน Frost ของเขา คุณสามารถใช้มันได้ในช่องที่สอง (ระดับ 40) ที่สาม (ระดับ 70) และที่สี่ (ระดับ 110) เมื่อปลดล็อกและจะเป็นดังต่อไปนี้:
- เวทมนตร์ลดทอน (Magic Dimmed): ความเสียหายทางเวทย์เมื่อเวลาผ่านไปจะสร้างความเสียหายให้คุณน้อยลง 20% เรื่อย ๆ .
- Kleptomania (Kleptomania): Draw Spell มีคูลดาวน์ 30 วินาที แต่ขโมยคาถาทั้งหมดจากเป้าหมาย เรื่อย ๆ .
- ไอศครีมถึงกระดูก (Chilled to the Bone): เมื่อเอฟเฟกต์จบลง Frost Nova ของคุณจะสร้างความเสียหายจาก Frost และแช่แข็งจาก Water Elemental ของคุณด้วย ความเสียหายจะเพิ่มเป็นสองเท่าหาก Frost Nova หรือ Freeze ถูกปัดเป่าออกไป เรื่อย ๆ .
- การแช่แข็ง (Freeze): ทำให้เอฟเฟกต์คูลดาวน์ของคุณมีโอกาส 15% ที่จะแช่แข็งเป้าหมายเป็นเวลา 4 วินาที เรื่อย ๆ .
- การกระจายตัวลึก (Deep Fragmentation): Frostbolt ของคุณสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 150% ให้กับเป้าหมายที่ถูกแช่แข็ง Frostbolt, Frozen Orb, Blizzard, Freeze และ Water Jet ไม่สามารถสร้าง Fingers of Frost ได้อีกต่อไป เรื่อย ๆ .
- ความสดเข้มข้น (Concentrated Cool): ความเสียหายของ Frozen Orb เพิ่มขึ้น 150% และตอนนี้สามารถร่ายไปยังตำแหน่งที่มีระยะ 40 เมตร แต่จะไม่เคลื่อนที่อีกต่อไป เรื่อย ๆ .
- ระเบิดเย็น (Burst of Cold): Frost Nova ของคุณจะรีเซ็ตคูลดาวน์ของ Cone of Cold ทันทีและเพิ่มความเสียหาย 400% เป็นเวลา 6 วินาที เรื่อย ๆ .
- รูปร่างน้ำแข็ง (Ice Form): ร่างกายของคุณเปลี่ยนเป็นน้ำแข็งเพิ่มความเสียหายที่เกิดจาก Frostbolt ของคุณ 30% และให้ภูมิคุ้มกันในการทำให้มึนงงและทำให้เกิดผลกระทบ คงอยู่ 12 วินาที แทนที่ Frozen Veins ทันที. คูลดาวน์: 1 นาที
- เกราะ Netherwind (Netherwind Armor): ลดโอกาสในการติดคริติคอลลง 15% เรื่อย ๆ .
- โล่ชั่วคราว (Temporal Shield): ห่อหุ้มคุณไว้ในโล่ชั่วคราวเป็นเวลา 6 วินาที 100% ของความเสียหายที่ได้รับทั้งหมดในขณะที่โล่ปกป้องคุณได้รับการฟื้นฟูเมื่อโล่หมดอายุ 600 แต้มมานา ทันที. คูลดาวน์: 45 วินาที
- เสื้อคลุมประกาย (Sparkling Cloak): หลังจากใช้ Blink คุณจะได้รับความเสียหายเวทย์น้อยลง 50% เป็นเวลา 2 วินาที เรื่อย ๆ .
และจนถึงตอนนี้ข้อมูลทั้งหมดที่ฉันพบเกี่ยวกับ PvP Talents for the Fire, Frost และ Arcane Mage ใน Battle for Azeroth เวอร์ชันเบต้า ผู้ที่ชื่นชอบ PvP ทุกคนสามารถตรวจสอบเพื่อทราบว่า "ภาพ pvperos" ไปที่ใดในการขยายตัวครั้งต่อไปของ World of warcraft สำหรับนักคำนวณส่วนใหญ่การมีข้อมูลนี้จะช่วยให้คุณเลือกความสามารถที่คุณต้องการได้และทันทีที่ Battle for Azeroth ออกมาคุณสามารถลงมือทำงานและเริ่มต้นอย่างเต็มรูปแบบใน PvP
คุณคิดอย่างไรกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้? คุณคิดว่าอินเทอร์เฟซใหม่นั้นยอดเยี่ยมหรือคุณชอบอินเทอร์เฟซแบบเก่ามากกว่ากัน? คุณคิดว่านักมายากลจะสามารถแข่งขันใน PvP ได้ในส่วนเสริมใหม่นี้หรือไม่? คุณชอบคลาสเฉพาะเพื่ออุทิศตัวเองให้กับ PvP หรือคุณอยากลองเล่นกับตัวละครทั้งหมดของคุณ?
ฉันฝากคำถามเหล่านี้ไว้ให้คุณคุณจะเห็นได้ว่าวันนี้ฉันมีปัญหาในการตั้งคำถาม;)
ฉันยังฝากลิงค์ไปยังพรสวรรค์ให้คุณด้วย PvP นักรบ y PvP Hunter สำหรับความเชี่ยวชาญทั้งหมดของคุณที่ฉันได้โพสต์ไว้ข้างต้น ในบทความหน้าฉันจะนำเสนอความสามารถ PvP สำหรับพระในสามความเชี่ยวชาญของเขา Windwalker, Mistweaver และ Brewmaster
จนกว่าจะถึงเวลาต่อไป แล้วพบกันสำหรับ Azeroth!