สวัสดีอีกครั้ง. ต่อด้วยบทความเฉพาะสำหรับผู้เล่นและผู้เล่นวันนี้เราจะพูดถึงความสามารถ PvP สำหรับ Death Knight ในสามความเชี่ยวชาญของเขา: Blood, Frost และ Unholy ในเบต้าของ Battle for Azeroth ให้ความสนใจกับผู้ที่ชื่นชอบ PvP ทุกคนเพื่อทราบว่าคลาสนี้มีอะไรให้เราเลือกบ้าง
ความสามารถ PvP สำหรับเด ธ ไนท์
ใน Batttle for Azeroth ระบบความสามารถสำหรับ PvP มีการเปลี่ยนแปลง ตอนนี้เราสามารถเลือกความสามารถได้ถึงสี่ความสามารถและสิ่งเหล่านี้จะถูกปลดล็อคในระดับต่างๆ ในฐานะเด ธ ไนท์ที่เราสร้างขึ้นที่ระดับ 55 ความสามารถจะถูกปลดล็อคที่ระดับ 60 ในช่องแรกระดับ 65 ที่สองระดับ 95 ที่สามและระดับ 110 ที่สี่
ในช่องแรกนั่นคือช่องที่เราปลดล็อคที่เลเวล 60 เราสามารถเลือกระหว่างสามตัวเลือก ตัวเลือกทั้งสามนี้จะเหมือนกันสำหรับข้อมูลจำเพาะของ Death Knight, Blood, Frost และ Unholy
จากนั้นส่วนที่เหลือจะถูกเลือกจากความสามารถที่หลากหลายซึ่งจะแตกต่างกันไปตามความเชี่ยวชาญของเด ธ ไนท์แต่ละตัว
ในการเข้าถึงความสามารถเมื่อเราอยู่ในโลกเราจะต้องเปิดใช้งานโหมดสงคราม เพื่อให้สามารถสลับไปมาระหว่างความสามารถที่แตกต่างกันเราจะต้องอยู่ในเมือง
เตือนคุณว่าเราอยู่ในเวอร์ชันเบต้าของเกมเพราะอาจมีการเปลี่ยนแปลงบางอย่าง หากเกิดเหตุการณ์นี้เราจะแจ้งให้คุณทราบโดยเร็ว
ความสามารถ PvP เป็นเรื่องธรรมดาสำหรับทุกสเปค
อย่างที่บอกไปก่อนหน้านี้สล็อตแรกจะปลดล็อคที่เลเวล 60 และเราสามารถเลือกระหว่างสามความสามารถที่จะเหมือนกันกับสามความเชี่ยวชาญของเด ธ ไนท์ ความสามารถเหล่านี้คือ:
- การปรับตัว: แทนที่ Honorable Medallion ลบการสูญเสียเอฟเฟกต์การควบคุมใด ๆ ที่มีอายุ 5 วินาทีหรือนานกว่า ผลกระทบนี้สามารถเกิดขึ้นได้ทุกๆ 1 นาทีเท่านั้น
- ไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อย: แทนที่ Honorable Medallion ระยะเวลาของเอฟเฟกต์การควบคุมฝูงชนที่มีต่อคุณลดลง 20% ไม่ซ้อนกับเอฟเฟกต์ที่คล้ายกัน
- เหรียญของนักสู้: แทนที่ Honorable Medallion ลบเอฟเฟกต์ที่ทำให้เสียการเคลื่อนไหวทั้งหมดและเอฟเฟกต์ทั้งหมดที่ทำให้ตัวละครของคุณสูญเสียการควบคุมในการต่อสู้ PvP คูลดาวน์ 2 นาที
ความสามารถ PvP เลือดอัศวินแห่งความตาย
ความสามารถเหล่านี้มีไว้เพื่อให้เราใช้กับเด ธ ไนท์ในความเชี่ยวชาญด้านเลือดของเขา คุณสามารถใช้ได้ในช่องที่สอง (ระดับ 65) ที่สาม (ระดับ 95) และช่องที่สี่ (ระดับ 110) เมื่อปลดล็อกและจะเป็นดังต่อไปนี้:
- คำสั่งที่หยาบคาย (Unholy Order): แรงดึงดูดร้ายแรงของคุณมีสองข้อหา เฉยๆ
- เดินจากความตาย (Walk from the Dead): Your Deadly Pull ทำให้เป้าหมายเคลื่อนที่ไม่เร็วกว่าความเร็วเคลื่อนที่ปกติเป็นเวลา 8 วินาที เรื่อย ๆ .
- บีบคอ (Strangle): หนวด Shadowy รัดคอของศัตรูทำให้เงียบเป็นเวลา 5 วินาที ระยะ 30 เมตร. ทันที. คูลดาวน์: 1 นาที
- เลือดสำหรับเลือด (Blood for Blood): สังเวย 15% ของพลังชีวิตทั้งหมดของคุณเพื่อเพิ่มความเสียหายที่ทำได้โดย Heart Strike ของคุณ 60% เป็นเวลา 12 วินาที ทันที.
- การเต้นครั้งสุดท้าย (Last Dance): ลดคูลดาวน์ของ Dancing Rune Aura ของคุณลง 50% เรื่อย ๆ .
- โซ่มรณะ (Chain of Death): ล่ามโซ่ศัตรูสามตัวสร้างความเสียหาย x เงาและสร้างความเสียหาย 20% ของความเสียหายทั้งหมดที่ถูกล่ามโซ่ด้วย คงอยู่ 10 วินาที ระยะ 10 เมตร. ทันที. คูลดาวน์: 30 วินาที
- วัตถุประสงค์ในการฆาตกรรม (Murderous Purpose): ข่มขู่เป้าหมายและเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 3% เป็นเวลา 6 วินาที ผู้เล่นแต่ละคนที่โจมตีเป้าหมายจะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 3% สแต็คได้ถึงห้าครั้ง การโจมตีระยะประชิดของคุณจะรีเซ็ตระยะเวลาของ Intimidated แทนที่ลำดับความมืด ระยะ 10 เมตร. ทันที. คูลดาวน์: 20 วินาที
- โซนต่อต้านเวทมนตร์ (Anti-Magic Zone): วางพื้นที่ต่อต้านเวทย์มนตร์เป็นเวลา 10 วินาทีซึ่งจะช่วยลดความเสียหายเวทที่ได้รับจากปาร์ตี้หรือสมาชิกจู่โจม 60% ระยะ 30 เมตร. ทันที. คูลดาวน์: 2 นาที
- ออร่า Necrotic (Necrotic Aura): ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในระยะ 12 หลาจะได้รับความเสียหายเวทย์เพิ่มขึ้น 8% เรื่อย ๆ .
- ออร่าหัวใจวาย (Heart attack Aura): ลดอัตราการฟื้นฟูคูลดาวน์ของศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในระยะ 20 หลาของความสามารถลง 8%
- ออร่าแห่งการสลายตัว (Decay Aura): ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในระยะ 10 หลาจะสลายตัวไปอย่างช้าๆโดยจะสูญเสียพลังชีวิตสูงสุดถึง 3% ทุกๆ 2 วินาที สแต็คได้ถึงห้าครั้ง คงอยู่ 6 วินาที เรื่อย ๆ .
- การจำลองความมืด (Dark Simulation): วาง Dark Ward ให้กับผู้เล่นศัตรูที่เป็นเวลา 12 วินาที ทริกเกอร์ในครั้งต่อไปที่ศัตรูใช้มานาในการร่ายมนตร์เพื่อให้เด ธ ไนท์สามารถปลดปล่อยเวทมนตร์นั้นออกมาได้ พลังรูน 20 แต้ม ทันที. ระยะ 40 เมตร. คูลดาวน์: 25 วินาที
ความสามารถ PvP Death Knight Frost
ความสามารถเหล่านี้มีไว้เพื่อให้เราใช้กับเด ธ ไนท์ของเราในความเชี่ยวชาญด้านฟรอสต์ของเขา คุณสามารถใช้ได้ในช่องที่สอง (ระดับ 65) ที่สาม (ระดับ 95) และช่องที่สี่ (ระดับ 110) เมื่อปลดล็อกและจะเป็นดังต่อไปนี้:
- ออร่า Necrotic (Necrotic Aura): ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในระยะ 12 หลาจะได้รับความเสียหายเวทย์เพิ่มขึ้น 8% เรื่อย ๆ .
- ออร่าแห่งการสลายตัว (Decay Aura): ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในระยะ 10 หลาจะสลายตัวไปอย่างช้าๆโดยจะสูญเสียพลังชีวิตสูงสุดถึง 3% ทุกๆ 2 วินาที สแต็คได้ถึงห้าครั้ง คงอยู่ 6 วินาที เรื่อย ๆ .
- เย็นถึงตาย (Deadly Chill): แรงดึงดูดแห่งความตายของคุณจะใช้ Chains of Ice โดยอัตโนมัติ เมื่อคุณร่าย Chains of Ice ใส่เป้าหมายที่ได้รับผลของมันแล้วคุณจะแช่แข็งและรูทเป็นเวลา 4 วินาที เรื่อย ๆ .
- การเพ้อ (Delirium): Howling Blast และ Frost Strike ของคุณใช้ Delirium กับเป้าหมาย
- Delirium: โรคที่ขัดขวางการเคลื่อนไหวของเป้าหมายลดอัตราการฟื้นฟูคูลดาวน์ของความสามารถในการเพิ่มการเคลื่อนไหวลง 25% สแต็คได้ถึงสองครั้ง คงอยู่ 2 วินาที เรื่อย ๆ .
- Tundra stalker (Tundra Stalker): โอกาสในการโจมตีคริติคอลของ Frost Strike ของคุณจะเพิ่มขึ้น 50% เป็นเวลา 6 วินาทีหลังจาก Frost Strike โจมตีเป้าหมายที่ถูกตรึง เรื่อย ๆ .
- ศูนย์ไอศกรีม (Frozen Center): Winter Remorseless ของคุณจะทำการแช่แข็งเป้าหมายทั้งหมดในระยะ 10 เมตรโดยจะทำการรูทเป็นเวลา 4 วินาทีเมื่อร่าย เรื่อย ๆ .
- อาวุธรูนล้นหลาม อาวุธรูนที่ครอบงำ: ลดคูลดาวน์และระยะเวลาของ Empower Rune Weapon ลง 50% เรื่อย ๆ .
- สตรีคน้ำแข็ง (Freezing Streak): สร้างความเสียหายสูงสุด 3% ของพลังชีวิตทั้งหมดของเป้าหมายเป็นความเสียหาย Frost และลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 70% เป็นเวลา 4 วินาที Freezing Streak จะเด้งสูงสุดเก้าครั้งระหว่างเป้าหมายที่อยู่ใกล้ที่สุด ระยะ 40 เมตร. ทันที. คูลดาวน์: 45 วินาที
- โซนต่อต้านเวทมนตร์ (Anti-Magic Zone): วางพื้นที่ต่อต้านเวทย์มนตร์เป็นเวลา 10 วินาทีซึ่งจะช่วยลดความเสียหายเวทที่ได้รับจากปาร์ตี้หรือสมาชิกจู่โจม 60% ระยะ 30 เมตร. ทันที. คูลดาวน์: 2 นาที
- ออร่าหัวใจวาย (Heart attack Aura): ลดอัตราการฟื้นฟูคูลดาวน์ของศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในระยะ 20 หลาของความสามารถลง 8%
- การจำลองความมืด (Dark Simulation): วาง Dark Ward ให้กับผู้เล่นศัตรูที่เป็นเวลา 12 วินาที ทริกเกอร์ในครั้งต่อไปที่ศัตรูใช้มานาในการร่ายมนตร์เพื่อให้เด ธ ไนท์สามารถปลดปล่อยเวทมนตร์นั้นออกมาได้ พลังรูน 20 แต้ม ทันที. ระยะ 40 เมตร. คูลดาวน์: 25 วินาที
- ความซีดเซียว (Cadaverous Paleness): เมื่อคุณโดนเวทย์มนตร์คุณมีโอกาส 20% ที่มันจะถูกดูดซึมอย่างสมบูรณ์และเปลี่ยนเป็นโรคที่สร้างความเสียหายให้กับธรรมชาติเมื่อเวลาผ่านไป เรื่อย ๆ .
PvP Talents Unholy Death Knight
ความสามารถเหล่านี้มีไว้เพื่อให้เราใช้กับเด ธ ไนท์ในความเชี่ยวชาญ Unholy ของเขา คุณสามารถใช้ได้ในช่องที่สอง (ระดับ 65) ที่สาม (ระดับ 95) และช่องที่สี่ (ระดับ 110) เมื่อปลดล็อกและจะเป็นดังต่อไปนี้:
- โรคระบาดพเนจร (Wandering Plague): Outbreak ยังทำให้เป้าหมายติดเชื้อด้วย Wandering Plague สร้างความเสียหาย x Shadow ในเวลา 8 วินาที เมื่อระยะเวลาของ Wandering Plague สิ้นสุดลงหรือถูกกำจัดให้กระโดดไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ ในระยะ 30 หลาซึ่งเป็นโรคของคุณ ใช้เวลาสามครั้งในการกระโดด คุณสามารถใช้ Roaming Plague ได้ครั้งละหนึ่งครั้งเท่านั้น
- การระบาดกระจายทั่ว (Pandemic): เมื่อคุณใช้ Outbreak ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในระยะ 25 เมตรที่ได้รับผลกระทบจากโรคของคุณจะได้รับความเสียหายจาก Shadow x คะแนนและระยะเวลาของโรคที่เกิดขึ้นจะถูกรีเซ็ต เรื่อย ๆ .
- ไข้ (Crypt Fever): ศัตรูที่ได้รับการรักษาในขณะที่ได้รับผลกระทบจาก Festering Wound ของคุณมีโอกาสที่จะได้รับ x คะแนนของความเสียหาย Shadow เรื่อย ๆ .
- การจำลองความมืด (Dark Simulation): วาง Dark Ward ให้กับผู้เล่นศัตรูที่เป็นเวลา 12 วินาที ทริกเกอร์ในครั้งต่อไปที่ศัตรูใช้มานาในการร่ายมนตร์เพื่อให้เด ธ ไนท์สามารถปลดปล่อยเวทมนตร์นั้นออกมาได้ พลังรูน 20 แต้ม ทันที. ระยะ 40 เมตร. คูลดาวน์: 25 วินาที
- โซนต่อต้านเวทมนตร์ (Anti-Magic Zone): วางพื้นที่ต่อต้านเวทย์มนตร์เป็นเวลา 10 วินาทีซึ่งจะช่วยลดความเสียหายเวทที่ได้รับจากปาร์ตี้หรือสมาชิกจู่โจม 60% ระยะ 30 เมตร. ทันที. คูลดาวน์: 2 นาที
- ออร่าหัวใจวาย (Heart attack Aura): ลดอัตราการฟื้นฟูคูลดาวน์ของศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในระยะ 20 หลาของความสามารถลง 8%
- Necrotic Strike (Necrotic Strike): การโจมตีที่รุนแรงซึ่งสร้าง x คะแนนของความเสียหาย Plague และเปลี่ยนบาดแผลที่เน่าเปื่อยให้เป็นบาดแผลที่ตายแล้วดูดซับคะแนนการรักษา x ครั้งต่อไปที่เป้าหมายได้รับ 1 รูน ระยะประชิด ทันที.
- การกลายพันธุ์ที่หยาบคาย (Unholy Mutation): ตอนนี้ Virulent Plague ของคุณสร้างความเสียหาย 400% ของความเสียหายจากการปะทุปกติเมื่อกำจัดหรือหมด เป้าหมายที่โดนระเบิดนี้จะมีความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง 50% เป็นเวลา 6 วินาที เรื่อย ๆ .
- การฟื้นฟู (Reanimation): ชุบชีวิตศพที่อยู่ใกล้ ๆ เรียกซอมบี้ด้วยพลังชีวิต 5 แต้มเป็นเวลา 20 วินาทีเพื่อไปยังเป้าหมายของคุณอย่างช้าๆ ถ้ามันโดนเป้าหมายของคุณมันจะระเบิดและทำให้ศัตรูทั้งหมดมึนงงในระยะ 5 เมตรเป็นเวลา 3 วินาทีสร้างความเสียหาย 10% ของพลังชีวิตของศัตรูเป็นความเสียหายของเงา 1 รูน ทันที. ระยะ 40 เมตร.
- ความซีดเซียว (Cadaverous Paleness): เมื่อคุณโดนเวทย์มนตร์คุณมีโอกาส 20% ที่มันจะถูกดูดซึมอย่างสมบูรณ์และเปลี่ยนเป็นโรคที่สร้างความเสียหายให้กับธรรมชาติเมื่อเวลาผ่านไป เรื่อย ๆ .
- ออร่า Necrotic (Necrotic Aura): ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในระยะ 12 หลาจะได้รับความเสียหายเวทย์เพิ่มขึ้น 8% เรื่อย ๆ .
- ออร่าแห่งการสลายตัว (Decay Aura): ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ในระยะ 10 หลาจะสลายตัวไปอย่างช้าๆโดยจะสูญเสียพลังชีวิตสูงสุดถึง 3% ทุกๆ 2 วินาที สแต็คได้ถึงห้าครั้ง คงอยู่ 6 วินาที เรื่อย ๆ .
- มหึมามหึมา (Ghoulish Monstrosity): ผีปอบที่ถูกเรียกโดยฝูงชน Army of the Dead มารวมตัวกันเพื่อสร้างความชั่วร้ายที่น่ากลัวเพียงครั้งเดียว ลดคูลดาวน์ของ Army of the Dead ลง 4 นาที เรื่อย ๆ .
และจนถึงตอนนี้ข้อมูลทั้งหมดที่ฉันพบเกี่ยวกับ PvP Talents for the Death Knight ใน Battle for Azeroth เวอร์ชันเบต้า ฉันยังฝากลิงค์ไปยังความสามารถ PvP ที่ฉันได้เผยแพร่ไปก่อนหน้านี้
แล้วพบกันสำหรับ Azeroth!