คู่มือ Heroic Zul'Gurub

ภาษาโบราณกล่าวว่า Hakkar และสมุนของเขาพ่ายแพ้เมื่อนานมาแล้วโดยกลุ่มนักผจญภัยผู้กล้าหาญ ตั้งแต่นั้นมาเมืองก็ค่อยๆหายไปและถูกใช้โดยป่า อย่างไรก็ตาม กูรูบาชิ พวกเขายังคงมีอยู่และจะต้องหยุดอีกครั้งบนกำแพงเมืองที่ถูกทำลาย

มีบอสและ "มินิบอส" หลายตัวใน Zul'Gurub และยกเว้นการเผชิญหน้าครั้งเดียวบอสทั้งหมดเคยอยู่ในเกมมาก่อนในดันเจี้ยนเวอร์ชันเก่า อย่างไรก็ตามกลไกได้เปลี่ยนไปแม้ว่าพวกเขาจะมีความสัมพันธ์กับวงดนตรีรุ่นเก่าก็ตาม

ประวัติเล็กน้อย

คุณอาจสนใจอยากรู้ว่า Zul'Gurub กลับมาอย่างไรตอนนี้ Hakkar พ่ายแพ้อย่างไร สั้น ๆ เราจะพยายามอธิบาย

หลายปีหลังจากความพ่ายแพ้ของ Hakkar Shadow of the Hexer (จิตวิญญาณของ Jin'do the Hexer) ถูกพบเห็นในบริเวณใกล้เคียงกับเมืองโบราณ Gurubashi และตามสิ่งที่ได้เรียนรู้ความตั้งใจของเขาคือการฟื้นฟูกองกำลังโดย Zul 'กูรูบ.

จินโดขอความช่วยเหลือจาก Zanzil the Outcast ซึ่งขึ้นชื่อเรื่องความกล้าหาญในการดึงชีวิตกลับคืนมา ด้วยร่างของมหาปุโรหิต Venoxis และมหาปุโรหิต Jeklik พิธีกรรมอันมืดมิดเริ่มขึ้นที่ทำให้พวกเขากลับมามีชีวิตอีกครั้ง

แต่แผนการของ Jin'do ไม่ได้จบแค่นี้ Hexer ต้องการความช่วยเหลือจากผู้ที่ถูกชนเผ่า Bloodscalp ทรมานอย่างโหดเหี้ยมจนเสียชีวิตหลังจากหลบหนี Zul'Gurub หลายปีต่อมา Ohgan'akaลูกสาวของ Ohgan (อดีตภูเขา Mandokir) ได้คืนกะโหลกของเธอและขอบคุณ Hexer Mandokir กลับมาที่ด้านหลังของหัวหน้าเผ่า Bloodscalp: Gan'zulah ด้วยภูเขาอันเป็นที่รักของเขาบนกระดูกของเขาเขาได้กลับไปที่ซุลกูรูบ

แผนการของ Jin'do ไม่ใช่ใครอื่นนอกจากการคืนชีพ Hakkar อีกครั้งและคืนพลังให้กับเมือง Troll โบราณ

อย่างไรก็ตามเผ่า Zandalar รู้ถึงเจตนาของ Spirit of the Hexer และตอนนี้เราจะต้องหยุดพวกเขาก่อนที่มันจะสายเกินไป

ภายในดันเจี้ยน

ภายในดันเจี้ยนตอนเริ่มต้นมีตัวละครหลายตัวที่เราสามารถซ่อมแซมและรับภารกิจบางอย่างเพื่อยุติการเผชิญหน้าบางอย่างที่ดันเจี้ยนมีอยู่

ดันเจี้ยนนี้มีความก้าวหน้าคล้ายกับการจู่โจมแบบคลาสสิก กล่าวอีกนัยหนึ่งคุณจะสามารถเคลื่อนที่ได้เกือบทุกที่แม้ว่าคุณจะต้องฆ่าบอสทั้งหมดเพื่อปลดล็อกตัวสุดท้าย Jin'do the Hexer

ในความแปลกใหม่มีการนำหม้อ 3 ใบเข้ามาในดันเจี้ยน: พิษ, ฟรอสต์และเลือดที่จะช่วยคุณในบางสถานการณ์ของ Zul'Gurub

  • หม้อพิษ: ลดความเสียหายจากธรรมชาติที่ได้รับ พวกมันจะเป็นประโยชน์กับเราในการต่อสู้กับงูและข้ามพื้นที่บางแห่งที่มีเมฆพิษ
  • หม้อแห่งความเย็น: สร้างความเสียหาย 75% ของพลังชีวิตของผู้เล่นที่ดื่มจากหม้อในการตีครั้งเดียว มันจะหายไปหลังจากการโจมตีและ ... ไม่ได้ผลกับผู้บังคับบัญชา!
  • หม้อไฟ: ให้เอฟเฟกต์ที่คล้ายกับความสามารถของ บรูโจ, Hellfire ดังนั้นจึงควรใช้โดยรถถังหรืออย่างน้อยคนที่ได้รับพรจากผู้รักษา

การประชุม

นักบวชชั้นสูง - venoxis

มหาปุโรหิต Venoxis

  • สุขภาพ: 4,979,000
  • ชั้น: 87
  • ทักษะ:
    • รูปร่างโทรลล์:
      • พันธะที่เป็นพิษ: เชื่อม 2 เป้าหมายด้วยลำแสงพิษ สร้างความเสียหายตามธรรมชาติให้กับผู้เล่นพันธมิตรที่อยู่ใกล้ ๆ การเพิ่มระยะห่างระหว่างเป้าหมายที่เชื่อมโยงจะทำลายการเชื่อมโยงและทำให้เกิดก การระเบิดที่เป็นพิษ สร้างความเสียหายระหว่างธรรมชาติ 27,750 ถึง 32,250 แต้มในรัศมี 15 เมตร

      • เสียงกระซิบของเฮธิสส์: High Priest สร้างความสามารถนี้เป็นเวลา 8 วินาทีสร้างความเสียหาย 0,5 ถึง 1,850 Nature ทุกๆ 2,150 วินาที

    • รูปร่างงู:
      • ลมหายใจของ Hethiss: Hethiss's Breath สร้างความเสียหาย 25,000 คะแนนทุกๆ 0,5 วินาทีเป็นเวลา 3 วินาทีแก่ผู้เล่นที่อยู่ด้านหน้า Venoxis

      • น้ำตาไหลพราก: Venoxis สร้างแอ่งน้ำพิษที่เท้าของมันซึ่งจะเติบโตไปจนถึงระยะที่สาม พวกเขาสร้างความเสียหายอย่างมาก

      • พิษกระหายเลือด: ด้วยการใช้พิษของ Hethiss Venoxis จะเรียก Poison Bolt 4 ตัวออกมาเพื่อไล่ล่าผู้เล่นสร้างความเสียหาย Nature ความสามารถนี้ทำให้นักบวชหมดสิ้น

Venoxis เป็นบอสตัวแรกในดันเจี้ยนนี้และยังคงอยู่ที่เดิมในเวอร์ชันจู่โจม เราจะต้องข้ามสะพานไม้สองสะพานและไปถึง "ห้อง" ที่กว้างขวางพร้อมแท่นบูชา สำหรับการต่อสู้ครั้งนี้ขอแนะนำอย่างยิ่งให้วางกล้องในมุมมองจากมุมสูง ตอนนี้คุณจะพบว่าทำไม

เราจะเห็นว่างูสองตัวปกป้องมัน เป็นความคิดที่ดีที่จะนำออกจากห้องและวางไว้ข้างๆ หม้อพิษ ที่อยู่ตรงทางเข้าเพื่อให้ทุกคนสามารถฟื้นฟูความเสียหายจากธรรมชาติที่คุณปกป้องพวกเขาได้อย่างง่ายดาย

ก่อนที่จะเข้าสู่ Venoxis คุณสามารถใช้หม้อเพื่อให้มีข้อได้เปรียบเบื้องต้นเล็กน้อยแม้ว่าในภายหลังคุณจะไม่สามารถเข้าถึงได้ รถถังจะต้องเริ่มการต่อสู้บนแพลตฟอร์ม แต่กลุ่มควรอยู่ห่าง ๆ เนื่องจากสิ่งแรกที่มันจะทำคือเปิดใช้ความสามารถในพื้นที่ซึ่งจุดที่ออกจากห้องจะถูกปิดกั้น

1 เฟส

มหาปุโรหิตจะสร้างเขาวงกตที่มีร่องในพื้นดินแบบสุ่ม คุณจะต้องหลีกเลี่ยงพวกมันตั้งแต่เมื่อคุณสัมผัสพวกมันหรือกระโดดใส่พวกมันคุณจะได้รับความเสียหายมากมาย

บางครั้ง Venoxis จะใช้ Toxic Link ระหว่างผู้เล่นสองคนสร้างความเสียหายอย่างต่อเนื่องให้กับพวกเขา เพื่อยุติความทุกข์ทรมานคุณจะต้องทำลายลิงก์โดยแยก แต่หลีกเลี่ยงการเข้าหาผู้เล่นคนอื่นในกระบวนการให้มากที่สุดเนื่องจากเมื่อลิงก์เสีย การระเบิดที่เป็นพิษ ที่สร้างความเสียหายมากมาย

DPS และผู้รักษาระยะไกลควรเริ่มแยกจากกันเพื่อลดความเสียหายของลิงค์ที่อาจเกิดขึ้น

ระยะที่ 2 (75%)

เมื่อบอสมีพลังชีวิตถึง 75% เขาจะกลายร่างเป็นงูและได้รับความสามารถใหม่ ๆ สิ่งแรกที่คุณจะเห็นคือเขามักจะวางยาพิษไว้ที่เท้าของเขา รถถังจะต้องเตรียมพร้อมที่จะผลักดันให้พ้นทางเพื่อให้ DPS ระยะประชิดสามารถโจมตีต่อไปได้ แอ่งน้ำเหล่านี้จะเติบโตขึ้นทีละเล็กทีละน้อย

นอกจากนี้คุณจะใช้ ลมหายใจของ Hethiss และ 2 วินาทีต่อมามันจะพ่นพิษออกมาซึ่งสร้างความเสียหายได้มากมาย สามารถดันรถถังไปทางด้านข้างหรือวางไว้ด้านหลังเพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหาย

ในที่สุดก็จะไปที่แพลตฟอร์มของคุณและเปิดตัว พิษกระหายเลือด. สลักเกลียวพิษจะปรากฏขึ้นเพื่อพยายามไล่ล่าผู้เล่นผ่านเขาวงกตพิษและคุณจะต้องหลีกเลี่ยงพวกเขาในลักษณะเดียวกับของ Kologarn เมื่อการร่ายจบลง Venoxis จะหมดแรงเปลี่ยนกลับไปเป็นร่างหมุนรอบและเมื่อร่ายสตั้นจะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 100% ภายในไม่กี่วินาที ได้เวลาใช้ทักษะทั้งหมดแล้ว!

เมื่อฟื้นตัวมันจะกลายร่างกลับเป็นงูและการต่อสู้จะดำเนินต่อไปจนกว่าจะถึง 25% เมื่อถึงจุดนั้นเขาวงกตพิษและแอ่งน้ำที่อาจมีอยู่จะหายไป อย่างไรก็ตามขั้นตอนต่างๆอาจไม่แตกต่างกันหากมี DPS ที่ดี

น. เลือด

ลอร์ดเลือดมันโดเคียร์

  • สุขภาพ: 4,150,000
  • ชั้น: 87
  • ทักษะ:
    • ยกระดับ: เมื่อ Mandokir สังหารผู้เล่นเลเวลอัพเพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 20% สแต็คได้ถึง 99 ครั้ง

    • ตัดหัว: Blood Lord Mandokir เรียกเก็บเงินและตัดหัวผู้เล่นแบบสุ่ม (ไม่ใช่รถถัง) ฆ่าพวกเขาทันที

    • สแลมทำลายล้างMandokir กระโดดขึ้นไปในอากาศเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับ Slam ที่ทำลายล้างสร้างความเสียหายทางกายภาพ 190,125 ถึง 199,875 คะแนนให้กับผู้เล่นที่อยู่ตรงหน้าเขา

    • Phlebotomy: สร้างพิธีกรรมเลือดให้กับเป้าหมายโดยระบาย 50% ของพลังชีวิตปัจจุบันของผู้เล่นทุกๆ 2 วินาทีเป็นเวลา 10 วินาที Blood Lord ได้รับการรักษา 50% ของความเสียหายที่ทำได้ อย่างน้อยมันจะดูดซับความเสียหาย 2,500 แต้ม

    • ฟื้นคืนชีพ Ohgan: สั่งให้โอแกนลุกขึ้นสู้! ฟื้นฟู Ohgan ด้วยพลังชีวิต 100%

    • บ้าคลั่ง: Mandokir เข้าสู่ Frenzy โดยเพิ่มความเร็วในการโจมตี 100% และลดคูลดาวน์ของ ตัดหัว. เขาใช้มันที่พลังชีวิต 20%

Mandokir จะเริ่มการต่อสู้ที่ติดตั้งบนแร็พเตอร์ฟอสซิลของเขาโดยมักจะเรียกเก็บเงินจากผู้เล่นที่ไม่ใช่รถถังและใช้งาน ตัดหัว จบชีวิตลงทันทีที่ปล่อยให้เขา ระดับขึ้นเพิ่มความเสียหาย 20% สิ่งนี้ไม่สามารถหลีกเลี่ยงได้ยกเว้นความสามารถในการสร้างภูมิคุ้มกันเช่น Ice Block เมื่อฆ่าแล้วผีที่ถูกล่ามโซ่จะคืนชีพให้กับผู้เล่นและมอบเอฟเฟกต์สะสมที่เพิ่มความเสียหายและการรักษาที่ผู้เล่นสร้างขึ้น 25% และลดความเสียหายที่ได้รับ 10%

นอกจากนี้ Mandokir จะสั่งให้ผู้ลักพาตัวของเขาโจมตีวิญญาณ ทุกครั้งที่ผู้เล่นฟื้นคืนชีพวิญญาณจะถูกเผาผลาญและนอกจากนี้โอแกนยังสามารถฆ่าพวกเขาได้ หากคุณมี DPS จำนวนมากคุณสามารถลืม Ohgan และดำเนินการต่อด้วย Mandokir แต่ถ้าไม่มีคุณควรป้องกันไม่ให้ raptor ฆ่าวิญญาณใด ๆ

นอกจากนี้เราจะต้องตรวจสอบไฟล์ สแลมทำลายล้าง. มันจะสร้างร่องดินขนาดใหญ่ที่คลื่นไปในทิศทางของผู้เล่น เมื่อปรากฎทุกคนต้องหลีกทางทันทีหากไม่อยากตายและเสียวิญญาณอีก

หมอจะต้องใส่ใจ Phlebotomy ซึ่งจะระบายพลังชีวิตของผู้เล่นเป้าหมาย เช่นเดียวกับ Anub'arak ใน Trial of the Crusader ความสามารถนี้ถูก จำกัด ไว้ที่ 2,500 หน่วยของความเสียหายที่ทำได้ โดยติ๊ก ดังนั้นคุณต้องรักษาผู้เล่นเพียงเล็กน้อยโดยทำให้พวกเขาอยู่เหนือ 2,500 แต้มแห่งชีวิต จำกัด ความพยายามและสิ่งที่ Mandokir รักษา

เมื่อถึง 20% ก็จะเข้าสู่ บ้าคลั่ง เพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้นและความถี่ที่จะส่งผลต่อผู้คนดังนั้นคุณจะมีเวลา จำกัด ในการทำมันให้เสร็จ ความสามารถพิเศษทั้งหมดจะต้องถูกบันทึกไว้สำหรับระยะนี้

นักบวชชั้นสูง - คิลนารา

นักบวชชั้นสูง Kilnara

  • สุขภาพ: 4,564,000
  • ชั้น: 87
  • ทักษะ:
    • น้ำตาเลือดริ้วเลือดอันงดงามเล็ดลอดออกมาจากดวงตาของ Kilnara สร้างความเสียหายเงา 8,500 ถึง 11,500 คะแนนให้กับผู้เล่นทุกคนในระยะ 60 เมตร ช่องสัญญาณเป็นเวลา 6 วินาที

    • คลื่นแห่งความทุกข์ทรมาน- คลื่นแห่งความเจ็บปวดที่รุนแรงพัดผ่านศัตรูทั้งหมดที่อยู่ด้านหน้า Kilnara สร้างความเสียหายเงา 68,375 ถึง 80,625 หน่วยเมื่อมันกระแทกกลับ

คิลนาราอาจเป็นบอสที่ซับซ้อนที่สุดในดันเจี้ยนนี้…ถ้าคุณทำไม่ถูกต้องแน่นอน คุณสามารถพบได้ในวิหารเสือดำ

เราต้องปิดท้ายด้วย ทั้งหมด ศัตรูที่คุณพบในวิหาร (ยกเว้นแพนเทอร์นอนที่คิลนาร่าอยู่) มิฉะนั้นพวกเขาจะเข้าร่วมการต่อสู้เมื่อคุณเริ่มต้น ขอแนะนำอย่างยิ่งให้ใช้การควบคุมฝูงชนกับนักบวช

การต่อสู้

Kilnara ค่อนข้างเรียบง่ายด้วยตัวเธอเองและไม่ได้สร้างความเสียหายทางกายภาพมากเกินไป ทุก ๆ ครั้งเขาจะเรียกกำแพงสีม่วงที่ไม่มีอะไรนอกจากก คลื่นแห่งความทุกข์ทรมาน ที่จะลากผู้เล่นไปสร้างความเสียหายมากมาย พวกเขาชวนให้นึกถึงกำแพงที่ร้อนแรงของซาร์ธาเรียนและในกรณีที่คุณเดาไม่ออกคุณต้องหลีกเลี่ยงความเสียหาย

นอกจากนี้ก็จะช่อง น้ำตาเลือด, ทักษะที่ต้องหยุดชะงักทันที.

ทักษะทั้งสองไม่ได้เป็นหัวใจสำคัญของการต่อสู้ ในห้องคุณจะเห็นกลุ่ม Panthers นอนเป็นกลุ่ม 4 คนหากคุณลดพลังชีวิตของ Kilnara ต่ำกว่า 50% Panthers ทั้งหมดจะตื่นขึ้นและเข้าร่วมการต่อสู้
เช่นเดียวกับเสือดำที่คุณเผชิญก่อนที่จะไปถึง Kilnara พวกเขาสุ่มกระโดดใส่ผู้เล่นทิ้งเอฟเฟกต์เลือดออกที่ค่อนข้างอึดอัดสำหรับผู้รักษา การเผชิญหน้ากับเสือดำ 4 ตัวในเวลาเดียวกันด้วยอุปกรณ์ระดับต่ำจะเป็นการฆ่าตัวตาย เคล็ดลับคือเผชิญหน้ากับพวกเขา 2 ต่อ 2 (ตัวอย่าง) ก่อนที่จะโค่นตำแหน่งมหาปุโรหิต

เมื่อเขาถึง 50% เขาจะเปลี่ยนร่างเป็นเสือดำและหากคุณทิ้งเสือดำที่หลับใหลไปเขาจะตื่นขึ้นมา Kilnara จะได้รับความเร่งรีบและเพิ่มความเสียหายให้กับรถถังอย่างมากในขณะเดียวกันก็จะกระโดดใส่สมาชิกในกลุ่มทำให้เลือดออก

หากคุณควบคุมเสือดำให้อยู่ภายใต้การควบคุมและฆ่าพวกมันในอัตราที่ควบคุมได้คุณก็ไม่ควรมีปัญหามากเกินไปในการจบการต่อสู้

แซนซิล

แซนซิล

Zanzil เป็นบอสคนที่ XNUMX ของ Zul'Gurub และตอนนี้ตั้งอยู่ในสถานที่ที่ Jin'do เคยอยู่มาก่อน ก่อนไปถึงคุณจะเห็นศัตรูสองกลุ่ม กลุ่มแรกประกอบด้วยนักร่ายเวทย์สองคนที่ล้อมรอบไปด้วยซอมบี้ที่ไม่ใช่ชนชั้นสูงจำนวนมาก ถังควรดื่มจาก หม้อไฟ เข้าใกล้และเข้าสู่ศูนย์กลางของกลุ่มในขณะที่ DPS ที่เหลือช่วยในเรื่องต่างๆ
กลุ่มที่สองประกอบด้วย Rabid Gurubashi 2 คนซึ่งจะสุ่มจับผู้เล่นสองคนที่แตกต่างกันและเริ่มไล่ตามเขา มันมีตัวจับเวลาและทันทีที่มันจบลงพวกเขาก็เริ่มไล่ตามคนอื่น พวกเขาไม่มีตารางภัยคุกคาม ดังนั้นการเติมน้ำมันจึงเป็นไปไม่ได้ พวกเขาควรถูกปิดกั้นด้วยไฟล์ หม้อแห่งความเย็น ในบริเวณใกล้เคียงและคุณควรให้ความสำคัญกับสิ่งใดสิ่งหนึ่ง

Zanzil มีเพียงสองความสามารถหลักที่เราจะได้เห็นตลอดการเผชิญหน้า ของเขา ดาวน์โหลด Voodoo มันสร้างความเสียหายได้มากดังนั้นเราจึงควรขัดจังหวะหรือสะท้อนมัน ในทางกลับกัน Zanzil จะเรียกใช้ Zanzili ไฟสายไฟไปในทิศทางสุ่ม ผู้เล่นทุกคนต้องอยู่ห่างจากไฟเพราะสร้างความเสียหายได้มาก

นอกจากนี้เขายังมีความสามารถแบบสุ่ม 3 แบบ แต่ละสีจะมีสีที่เกี่ยวข้องและเราสามารถเห็นได้ในการแจ้งเตือนการจู่โจมที่ปรากฏขึ้นเมื่อใช้ความสามารถ ขึ้นอยู่กับสิ่งที่เกิดขึ้นเราจะต้องใช้หนึ่งในหม้อในห้องเพื่อให้สามารถตอบโต้ความสามารถของพวกเขาได้

น้ำยาอีลิกเซอร์สีน้ำเงิน (คืนชีพ)

ยาอายุวัฒนะนี้ทำให้หนึ่งใน Berserkers ที่เราฆ่าไปก่อนหน้านี้คืนชีพ กลุ่มควรดื่มจาก หม้อแห่งความเย็น และกำจัด Berserker โดยเร็วที่สุดก่อนที่เขาจะใช้ Elixir อื่น จำไว้ พวกเขาไม่มี ตารางภัยคุกคาม

Green Elixir (of Poison)

มันจะปกคลุมห้องด้วยก๊าซพิษที่สร้างความเสียหายอย่างมากต่อวินาทีซึ่งอาจเป็นเรื่องยากที่จะรักษาหากคุณไม่ได้เตรียมตัวไว้ อย่างไรก็ตามการดื่มจาก หม้อพิษ มันจะทำให้ความเสียหายต่ำมากและง่ายต่อการรักษา คุณต้องตอบสนองอย่างรวดเร็ว!

Red Elixir (การคืนชีพ)

น้ำยาอีลิกเซอร์นี้จะคืนชีพกลุ่มซอมบี้ที่เรากำจัดไปก่อนหน้านี้ ดื่มจาก หม้อไฟ มันจะทำให้เรามีสกิลพื้นที่ที่ดีที่จะฆ่าซอมบี้ได้ในเวลาอันรวดเร็ว ความเสียหายสามารถปัดเป่าได้ เมื่อคุณกำจัดซอมบี้เสร็จ

การต่อสู้คือการทำซ้ำของ 3 ทักษะรวมกับสองทักษะแรก หากคุณมีความชัดเจนเกี่ยวกับหม้อต้มคุณจะเสร็จสิ้น Zanzil เร็วกว่าที่คุณคิด

Jindo-ก็อดเบรกเกอร์

Jin'do the Subjugator

  • สุขภาพ:
  • ชั้น: 87
  • ทักษะ:
    • โซนตาย: สร้างเขตเวทมนตร์ ผู้เล่นในสนามจะได้รับความเสียหายเวทย์น้อยลง 90% แต่ความเร็วในการร่ายจะลดลง 90%

    • เงาของ Hakkar: Jin'do ชาร์จอาวุธของเขาทำให้การโจมตีของเขาปลดปล่อยพลังแห่งเงาออกมาซึ่งโซ่เป้าหมายเพิ่มเติมสำหรับความเสียหายเงา การโจมตีจะสร้างความเสียหายเงา 146,250 ถึง 153,750 หน่วยและกระโดดไปยังผู้เล่นที่อยู่ใกล้ ๆ

    • เคล็ดลับของเงา: สร้างความเสียหายเงาระหว่าง 63,000 ถึง 77,000 หน่วยแก่ศัตรูในพื้นที่เล็ก ๆ รอบ ๆ จุดกระทบ

    • อัญเชิญวิญญาณ: เรียกวิญญาณที่บิดเบี้ยว

Jin'do เป็นการจับคู่สองเฟสและไม่ใช่การจับคู่ที่ซับซ้อน แต่อย่างใด

1 เฟส

ในช่วงแรก Jin'do จะใช้ โซนตาย ซึ่งเป็นกุญแจสำคัญของเฟสเนื่องจากเราจะต้องวาง Jin'do ไว้ในโซนและสลับตัวเองในเวลาที่เหมาะสมตั้งแต่นั้นมาในทางสุ่มเขาจะปรับปรุงอาวุธของเขาด้วย เงาของ Hakkar. หากคุณไม่ได้อยู่ในพื้นที่เมื่อ Jin'do อัพเกรดอาวุธมันจะฆ่าคนเลวร้าย

ระยะที่ 2 - 70%

เมื่อถึง 70% เฟสที่สองจะเริ่มขึ้นและคุณจะถูกนำตัวไปยังโลกแห่งวิญญาณ ข้างในเราจะเห็น Jin'do ตามหลัง Hakkar ซึ่งถูกล่ามโซ่ด้วยโซ่ 4 เส้น เป้าหมายของเราคือการยุติโซ่เพื่อปลดปล่อย Hakkar และเพื่อให้เขาทำลาย Jin'do

ในการทำลายโซ่ก่อนอื่นเราจะต้องทำให้โล่ที่ป้องกันพวกมันอ่อนแอลงและด้วยเหตุนี้เราจะใช้วิญญาณของโทรลล์ยักษ์ที่อยู่ตรงมุมของชานชาลาเนื่องจากพวกมันมีการโจมตีที่พวกมันพุ่งเข้าหา สมาชิกของกลุ่มที่ลงท้ายด้วยโล่ การโจมตีนี้ทำให้เกิดผลกระทบกับพื้นซึ่งจะเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 50% ส่งผลต่อทั้งผู้เล่นและ NPC อย่าหยุดใช้ประโยชน์จากผลกระทบนี้

ในขณะที่รถถังทำหน้าที่นำโทรลล์ยักษ์ส่วนที่เหลือของกลุ่มจะต้องทำลายวิญญาณจำนวนมากที่จินโดเรียกออกมานอกเหนือจากโซ่

นอกจากนี้ El Sojuzgadioses จะเปิดตัว เคล็ดลับของเงาซึ่งคล้ายกับบั้งไฟที่โยนระหว่างการแข่งขันกับ Halfus พวกเขาสามารถและ ควร หลีกเลี่ยง.

หากคุณเก็บวิญญาณไว้ที่อ่าวและหลบลูกเงาคุณไม่ควรมีปัญหามากเกินไปในช่วงที่สอง

จุดจบของความบ้าคลั่ง

ขอบบ้า

บอสเหล่านี้สามารถอัญเชิญด้วยทักษะทางโบราณคดีระดับสูงได้โดยการตรวจสอบวัตถุโบราณและเปิดใช้งาน เร็ว ๆ นี้เราจะทำคู่มือเกี่ยวกับบอสเหล่านี้ให้เสร็จสมบูรณ์

โบติน

มหาปุโรหิต Venoxis ลอร์ดเลือดมันโดเคียร์ สุดขีดแห่งความบ้าคลั่ง ยกเค้าโซน
นักบวชชั้นสูง Kilnara แซนซิล Jin'do the Divine Gods

 

วิดีโอ Dungeon


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา