Halion เป็นมังกรทไวไลท์การเผชิญหน้าศาลเจ้าทับทิมครั้งสุดท้ายที่เปิดตัวในแพทช์ 3.3.5
- ชั้น:??
- Raza: มังกร
- สุขภาพ: 11,156,000 [10] / 45,300,000 [25]
Haliónพร้อมกับเพื่อนร่วมเดินทางของเขาในเที่ยวบินสีดำได้บุกเข้าไปในห้องหนึ่งของสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ที่เหลือของมังกรเพื่อพยายามทำลายมันและด้วยเหตุนี้จึงเป็นการอำนวยความสะดวกในการกลับมาของเจ้านายของเขา ในการเข้าถึงมันเราจะต้องพ่ายแพ้ Baltharus the Battler, Saviana และ General Zarithrian.
ทักษะ
ระยะที่ 1 - ขอบเขตทางกายภาพ
ความแม่นยำในช่วงพลบค่ำ: เพิ่มโอกาสในการโจมตีของ Halion 5% และลดโอกาสในการหลบของผู้เล่นทั้งหมดลง 20%
เปลวไฟ: สร้างความเสียหายไฟระหว่าง 17,500 ถึง 22,500 หน่วยให้กับผู้เล่นที่อยู่ด้านหน้า Halion (ดีลระหว่าง 26,250 ถึง 33,750 ในโหมดผู้เล่น 25 คน)
การโจมตีของดาวตก: สร้างความเสียหายไฟระหว่าง 18,750 ถึง 21,250 หน่วยแก่ศัตรูในระยะ 10 เมตรจากพื้นที่เป้าหมาย ใช้เวลาประมาณ 5 วินาทีถึงพื้น เมื่อกระทบสายไฟจะปรากฏขึ้นเมื่อกระทบ
การเผาไหม้ที่ร้อนแรง: สร้างความเสียหายไฟ 4,000 แต้มทุกๆ 2 วินาทีเป็นเวลา 30 วินาทีให้กับผู้เล่นแบบสุ่ม ทุกครั้งที่ Fiery Burning สร้างความเสียหายจะมีการเพิ่มขนาดของ Mark of Burning
แบรนด์การเผาไหม้: เมื่อกำจัดออกจากเป้าหมายไม่ว่าจะถูกปัดเป่าหรือหลังจาก 30 วินาทีมันจะสร้าง Combustion ขนาดตามสัดส่วนกับจำนวนเครื่องหมายที่ผู้เล่นมี
การเผาไหม้: สร้างความเสียหายไฟ 2,625 ถึง 3,375 แต้มทุกวินาทีให้กับผู้เล่นที่อยู่ในเขตระเบิด ผู้เล่นที่อยู่ห่างจากโซนน้อยกว่า 6 เมตรจะถูกล้มลงเนื่องจาก การเผาไหม้ที่ร้อนแรง. (ทำ 3,500 ถึง 4,500 คะแนนในโหมดผู้เล่น 25 คน)
ด่าน 2 - อาณาจักรทไวไลท์
ความแม่นยำในช่วงพลบค่ำ: เพิ่มโอกาสในการโจมตีของ Halion 5% และลดโอกาสในการหลบของผู้เล่นทั้งหมดลง 20%
ลมหายใจมืด: สร้างความเสียหายเงาระหว่าง 17,500 ถึง 22,500 คะแนนให้กับผู้เล่นที่อยู่ด้านหน้า Halion (ดีลระหว่าง 26,250 ถึง 33,750 ในโหมดผู้เล่น 25 คน)
ผ้าห่อศพของ Dusk: สร้างความเสียหาย 3,000 แต้มทุก 2 วินาทีให้กับทุกคนใน Twilight Realm (ทำคะแนน 4,500 คะแนนในโหมดผู้เล่น 25 คน)
พัลซาร์เงา: เรียกพัลซาร์สองตัว พัลซาร์จะหมุนช้าๆและเปิดทไวไลท์สแลชเป็นเวลา 10 วินาที จากนั้นพวกเขาจะพักเป็นเวลา 20 วินาทีจากนั้นจึงเปิด Slash อีกอัน (และอื่น ๆ )
ตัดทไวไลท์: สร้างความเสียหายเงาระหว่าง 13,875 ถึง 16,125 คะแนนให้กับผู้เล่นที่สัมผัสโดนลำแสงเงา
การบริโภควิญญาณ: สร้างความเสียหายเงา 4,000 แต้มทุกๆ 2 วินาทีเป็นเวลา 30 วินาทีให้กับผู้เล่นแบบสุ่ม ทุกครั้งที่การบริโภควิญญาณสร้างความเสียหายจะมีการเพิ่มจำนวนของเครื่องหมายแห่งการบริโภค
แบรนด์ผู้บริโภค: เมื่อกำจัดออกจากเป้าหมายไม่ว่าจะถูกปัดเป่าหรือหลังจาก 30 วินาทีจะสร้างการบริโภคขนาดตามสัดส่วนกับจำนวนเครื่องหมายที่ผู้เล่นมี
การบริโภค: สร้างความเสียหายเงา 2,625-3,375 แต้มทุกวินาทีให้กับผู้เล่นที่อยู่ในเขตระเบิด ผู้เล่นที่อยู่ห่างจากโซนน้อยกว่า 6 เมตรจะถูกดึงดูดเนื่องจาก การบริโภควิญญาณ.
ด่าน 3 - ทั้งสองอาณาจักร
ความแม่นยำในช่วงพลบค่ำ: เพิ่มโอกาสในการโจมตีของ Halion 5% และลดโอกาสในการหลบของผู้เล่นทั้งหมดลง 20%
องค์กร: Halion สร้างความเสียหายและรับความเสียหายมากขึ้นในดินแดนที่รับความเสียหายน้อยลง ที่ Corporality 0% และ 100% Halion สร้างความเสียหายและรับความเสียหายเพิ่มเติม 400% ในอาณาจักรใดอาณาจักรหนึ่งและไม่มีความเสียหายในอีกอาณาจักรหนึ่ง
ขอบเขตทางกายภาพ: Halion จะใช้ความสามารถทั้งหมดจาก Phase 1 ในขณะที่ต่อสู้กับผู้เล่นในอาณาจักรทางกายภาพ
อาณาจักรทไวไลท์: Halion จะใช้ความสามารถทั้งหมดของ Phase 2 ในขณะที่ต่อสู้กับผู้เล่นในดินแดนสนธยา
กลยุทธ์
เมื่อเอาชนะผู้หมวด 3 คนได้แล้วเส้นทางสู่ Halion จะพร้อมใช้งาน เป็นการต่อสู้ที่ไม่จำเป็นต้องมีองค์ประกอบพิเศษใด ๆ แม้ว่าจะแนะนำให้นำ Paladins / Priests มาด้วยเพื่อให้สามารถใช้การป้องกันไฟและเงาได้ตามระยะ ภายในไม่กี่วินาทีหลังจากเริ่มการต่อสู้ Halion จะปิดวงกลมด้วยไฟรอบตัวเขาทำให้ผู้เล่นทุกคนไม่ต้องออกจากการต่อสู้
เนื่องจากเป็นมังกรจึงมีความสามารถทั่วไปและ DPS จะต้องวางไว้ที่ด้านข้าง เพื่อความคล่องแคล่วที่ดีขึ้นของ DPS และฮีลเลอร์ในระหว่างการเผชิญหน้าขอแนะนำให้วางมังกรติดกับกำแพงไฟด้านใดด้านหนึ่งโดยปล่อยให้พื้นที่ว่างทั้งหมด
1 เฟส
ในช่วงแรกจะมีเพียง 2 ความสามารถเท่านั้นที่ทำให้เกิดปัญหาได้
ประการแรกคือ การเผาไหม้ที่ร้อนแรง ที่คุณจะใช้กับผู้เล่นแบบสุ่ม ผู้เล่นจะต้องเคลื่อนตัวออกไปทางขอบด้านใดด้านหนึ่งอย่างรวดเร็วและเมื่อถึงจุดนั้นแล้วพระเวทย์จะถูกนักบวชหรือพาลาดินขับไล่ทำให้ผู้เล่นระเบิดขว้างผู้เล่นที่เหลือที่อยู่ใกล้ ๆ กลับไปและทิ้งวงกลมไฟไว้ใต้เท้า จะเติบโตขึ้นถ้ามันเจ็บและมันก็ยิ่งใหญ่ขึ้นยิ่งคุณได้รับอนุญาตให้เติบโตขึ้น เป็นสิ่งจำเป็นที่กระบวนการนี้จะต้องรวดเร็วและปล่อยทิ้งไว้ที่ขอบเพื่อให้มีที่ว่างต่อไปและเคลื่อนที่ได้
นอกจากนี้คุณจะใช้ การโจมตีของดาวตก บนผู้เล่นแบบสุ่ม เราจะเห็นว่าผู้เล่นจะเริ่มเผาผลาญในลักษณะคล้ายกับความสามารถของ Warlock, Hellfire แม้ว่าความสามารถจะเกิดขึ้นในทันที แต่อุกกาบาตจะใช้เวลาประมาณ 5 ถึง 6 วินาทีในการมาถึงดังนั้นผู้เล่นจะต้องรีบย้ายออกจากสถานที่ที่ทำเครื่องหมายไว้ (รวมถึงวัตถุที่ได้รับผลกระทบ) เนื่องจากมันสร้างความเสียหายจากผลกระทบและสายไฟจะโผล่ออกมาจากมันในหนึ่ง X ' จากจุดกระทบไปยังกำแพงที่ ... มันไหม้! พวกนี้หลบได้ง่ายจึงไม่ควรสร้างปัญหามากเกินไป
ที่ 70% Halion จะเข้าสู่ขั้นตอนต่อไป
2 เฟส
ทันทีที่เฟส 2 เริ่มต้นขึ้น Halion จะเปิดประตูสู่ดินแดนทไวไลท์ที่ทั้งแก๊งจะเข้ามายกเว้นรถถังขอบเขตทางกายภาพเนื่องจากมังกรจะไม่ได้รับความเสียหายในโลกทางกายภาพ ขอแนะนำให้ Tank เป็นคนแรกที่เข้าสู่ Twilight Realm เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาภัยคุกคาม เมื่อเข้าไปในพอร์ทัลรถถังจะต้องวาง Halion ไว้ตรงกลางโดยไม่มีใครยืนอยู่ข้างหน้า
ระยะนี้คล้ายกับช่วงแรกมากโดยมีความแตกต่างบางประการ เราจะสังเกตเห็นว่าผู้เล่นทุกคนได้รับความเสียหายจากเงาอย่างต่อเนื่อง ผ้าห่อศพของ Dusk. ความเสียหายจากไฟทั้งหมดตอนนี้เป็นความเสียหายของ Shadow และ การบริโภควิญญาณ ดึงดูดผู้เล่นแทนที่จะล้มพวกเขา
อย่างไรก็ตามแทนที่จะเป็นอุกกาบาตเขาจะเรียก Shadow Pulsars สองตัว ลูกกลมทั้งสองนี้ปรากฏที่ปลายอีกด้านของห้องและจะล้อมรอบพื้นที่ต่อสู้เสมอ ไม่นานหลังจากที่พวกมันปรากฏพวกมันจะปล่อยลำแสงที่จะเชื่อมต่อพวกมัน ลำแสงนี้สร้างความเสียหายอย่างมากให้กับผู้เล่นทุกคนโดยการสังหารพวกเขาในเวลาไม่กี่วินาทีดังนั้นทั้งวงดนตรี (รวมถึงรถถัง) จะต้องเคลื่อนที่ไปพร้อมกับมังกรเพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ผู้เล่นสัมผัสลำแสง พัลซาร์จะเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่องและจะปล่อยสายฟ้าเป็นเวลา 10 วินาทีหลังจากนั้นจะพักเป็นเวลา 20 วินาทีจากนั้นกลับมาอีก 10 วินาทีและต่อไปเรื่อย ๆ
ต้องใช้ความระมัดระวังเป็นพิเศษในช่วงนี้เนื่องจากวงกลมเงาที่ผู้เล่นจะทิ้งไว้เบื้องหลัง การบริโภควิญญาณ และการเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่องที่พัลซาร์ต้องการ
ที่ 50% Halion จะเข้าสู่เฟสที่สามและขั้นสุดท้ายคือเฟสที่แบ่งแก๊งค์
3 เฟส
เมื่อคุณเริ่มเฟสที่สามคุณจะเปิด 2 พอร์ทัลไปยังขอบเขตทางกายภาพ Halion จะมีอยู่ในทั้งสองอาณาจักรและการโจมตีจะต้องแบ่งออกเป็นสองส่วน ครึ่งหนึ่งของวงดนตรีจะต้องกลับไปยังอาณาจักรทางกายภาพด้วยรถถังในขณะที่อีกวงจะยังคงอยู่ในแดนสนธยา ระยะนี้ไม่ใช่การแข่งขัน DPS และวัตถุประสงค์หลักคือการปรับสมดุล DPS ที่ทำทั้งสองด้านเนื่องจากผลของ องค์กร. หาก Halion ได้รับความเสียหายมากขึ้นใน Physical Realm ความสามารถของเธอจะลดลงต่ำกว่า 50% และจะสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นใน Twilight Realm มากขึ้นและในทางกลับกัน
เพื่อให้เราทราบ:
- Corporality น้อยกว่า 50%: Halion สร้างความเสียหายและรับความเสียหายมากขึ้นใน Twilight Realm สร้างความเสียหายและรับความเสียหายน้อยลงในขอบเขตกายภาพ
- 50% Corporality: Halion สร้างความเสียหายและรับความเสียหายตามปกติในทั้งสองอาณาจักร
- Corporality มากกว่า 50%: Halion สร้างความเสียหายและรับความเสียหายมากขึ้นใน Physical Realm สร้างความเสียหายและรับความเสียหายน้อยลงใน Twilight Realm
เห็นได้ชัดว่าควรเก็บไว้ประมาณ 50% แต่เป็นตัวเลขที่ดี 40-60% หากเราหลุดจากระยะขอบเหล่านั้นเราจะเสี่ยงต่อการเสียสมดุลอย่างรวดเร็วเพราะจะได้รับความเสียหายมากขึ้นและเปอร์เซ็นต์จะเติบโตอย่างรวดเร็ว โชคดีที่พอร์ทัลยังคงเปิดอยู่ในกรณีที่เราต้องการทำการปรับ DPS ข้ามขอบเขต ไม่ต้องสงสัยเลยว่า Band Leader จะต้องเอาใจใส่ในเรื่องทั้งหมดนี้เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหา
Halion จะรักษาความสามารถของแต่ละราชอาณาจักรไว้ตามลำดับ
วิดีโอ
คู่มือนี้จัดทำขึ้นโดยความร่วมมือของ ฉนวนกาซาของภราดรภาพ ความเข้าใจ.
เป็นคนแรกที่จะแสดงความคิดเห็น