มอร์โชคไกด์หัวแรกของ แก๊งวิญญาณมังกร / วิญญาณมังกรMorchok เป็นธาตุที่ทรงพลังที่สุดที่ยังคงอยู่ภายใต้อิทธิพลของ Deathwing ครั้งหนึ่งเคยเป็นผู้พิทักษ์แฝง แต่ตอนนี้เขาเชื่อมั่นว่าเขาจะพบกับความสงบสุขในการทำลายล้างของ Azeroth เท่านั้น Morchok โจมตีเสาหลักของ Temple of the Dragon's Rest อย่างดุเดือดซึ่งเป็นซับเงินสุดท้ายของ Azeroth ในชั่วโมงแห่งพลบค่ำ
ภาพรวม
ความยาก | สุขภาพ | โกรธ | banda | ||
---|---|---|---|---|---|
ถัง | หมอ | DPS | |||
10 เหยือก | 36M | ไม่ | 2 | 2-3 | 5-6 |
25 เหยือก | 102M | ไม่ | 2 | 5-6 | 17-18 |
TRF | 76.5M | ไม่ | 2 | 5-6 | 17-18 |
ทักษะ
-
เหยียบ (TRF/10/25): Morchok ทำการ Giant Stomp สร้างความเสียหาย 750000 ดาเมจ สร้างความเสียหายแก่ศัตรูทั้งหมดในระยะ 30 หลา สองเป้าหมายที่ใกล้ที่สุดได้รับความเสียหายสองเท่า
-
บดขยี้เกราะ (รถถัง): Morchok โจมตีเป้าหมายของเขาสร้างความเสียหายปกติ 120% และลดเกราะ 10% เป็นเวลา 20 วินาที เอฟเฟกต์นี้ซ้อนกันได้สูงสุด 10 ครั้ง
ในความยากของ Heroic Stomp ยังเพิ่มความเสียหายทางกายภาพที่ได้รับอีกด้วย
ผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบเป็นเวลา 10 วินาที
-
คริสตัลสะท้อน (มนุษย์): Morchok เรียกคริสตัลระเบิดซึ่งจะระเบิดหลังจากผ่านไป 12 วินาที แรงระเบิดกระจายความเสียหายระหว่างผู้เล่นที่อยู่ใกล้ที่สุด 3 (7 ที่ 25p) ความเสียหายทั้งหมดจะเพิ่มขึ้นเมื่อศัตรูมาจากคริสตัล
-
Furia: เมื่อพลังชีวิต 20% Morchok จะโกรธและเพิ่มความเร็วในการโจมตีของเขา 50% และเพิ่มความเสียหาย 20%
โลกกินคุณ!
Morchok ใช้พลังแห่งดินดึงผู้เล่นเข้าหาเขาสร้างความเสียหายทางกายภาพ 50% ของพลังชีวิต ในขณะที่เขาหลอกล่อผู้เล่นเขาเรียก Vengeance of the Earth
-
การแก้แค้นของแผ่นดิน: ชิ้นส่วนแห่งการล้างแค้นของโลกลอยขึ้นจากพื้นสร้างความเสียหาย 15000 สร้างความเสียหายทางกายภาพให้กับผู้เล่นที่อยู่ใกล้ในระยะ 2 หลาและสร้างสิ่งกีดขวาง
-
เลือดสีดำของโลก: Morchok ทำให้ Black Blood of the Earth ปะทุออกมาจากเขาสร้างความเสียหาย 5000 ดาเมจ สร้างความเสียหายจากธรรมชาติและเพิ่มความเสียหายของธรรมชาติที่ได้รับ 100% ทุกวินาทีในขณะที่ผู้เล่นยังเลือดอยู่ เอฟเฟกต์นี้ซ้อนกันได้สูงสุด 20 ครั้ง
ในระดับความยาก Heroic เมื่อพลังชีวิตเหลือถึง 90% Morchok จะแยกและสร้าง
กับฝาแฝดของเขา Kohcrom อันนี้ร่ายเวทย์แบบเดียวกับมอร์ชอค
เพียงไม่กี่วินาทีต่อมา
กลยุทธ์
{tab = กลยุทธ์ 1}
การเผชิญหน้ากับ Morchok นั้นค่อนข้างง่ายและประกอบด้วยสองขั้นตอนสลับกัน:
ในที่สุดเมื่อสุขภาพ 20% Morchok จะได้รับ
Furia. สิ่งนี้ไม่ส่งผลต่อการสลับระหว่างขั้นตอนของคริสตัลและเลือดดำ การต่อสู้ดำเนินต่อไปตามปกติมีเพียงบอสเท่านั้นที่จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นและตีได้เร็ว
เฟสคริสตัลเป็นเฟสหลักของการต่อสู้ซึ่งการโจมตีส่วนใหญ่จะสร้างความเสียหายให้กับมอร์ชอคในขณะที่จัดการกับความสามารถบางอย่างที่เขามี ระยะนี้ใช้เวลา 1 นาที
ทักษะในระยะคริสตัล
ในช่วงคริสตัล Morchock จะใช้ความสามารถดังต่อไปนี้:
นอกจากนี้ Morchock ยังทำการโจมตีระยะประชิดเป้าหมายปัจจุบันของเขาทุกๆ 2.5 วินาทีโดยสร้างความเสียหายประมาณ 30.000 คะแนนสำหรับความยาก 10 คนและ 60.000 คะแนนสำหรับความยาก 25 คน ความเสียหายจากการโจมตีระยะประชิดจะเพิ่มขึ้นตามสแต็คของ
บดขยี้เกราะ ที่รถถังมี
กลยุทธ์ในช่วงคริสตัล
กลยุทธ์คริสตัลเฟสที่เหมาะสมเกี่ยวข้องกับภารกิจง่ายๆสามอย่าง:
- วางตำแหน่งตัวเองให้เหมาะสมเพื่อรับมือ
- ทำการเปลี่ยนแปลงรถถังเพื่อรับมือ
- ให้ผู้เล่นบางคนกินความเสียหายที่เกิดจาก
นอกเหนือจากนั้นระยะนี้ควรทุ่มเทเพื่อสร้างความเสียหายให้กับมอร์ชอคให้มากที่สุด
การวางตำแหน่ง
เหยียบ (TRF/10/25) วงดนตรีควรอยู่ในระยะ 25 เมตรจากบอส ไม่มีข้อ จำกัด ในการวางตำแหน่งอื่น ๆ นอกเหนือจากการรวบรวมทุกคนเมื่อจำเป็นที่เท้าของเจ้านายเพื่อให้การรักษาพื้นที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น
Stomp สร้างความเสียหายสองเท่าให้กับผู้เล่นสองคนที่อยู่ใกล้บอสที่สุด สิ่งที่เหมาะสมคือผู้เล่นสองคนนี้เป็นรถถังสองคัน
ผู้เล่นเพียงคนเดียวที่ควรเคลื่อนที่ออกนอกระยะ 25 เมตรคือผู้ที่ได้รับมอบหมายให้จัดการ
คริสตัลสะท้อน (ตามที่อธิบายต่อไป).
แลกเปลี่ยนรถถัง
บดขยี้เกราะรถถังจะต้องยั่วยุเจ้านายกัน ดีบัฟจะคงอยู่เป็นเวลา 20 วินาทีและซ้อนทับกันทุกๆ 6 วินาทีซึ่งหมายความว่าการเยาะเย้ยจะต้องทำทันทีที่คุณใช้สแต็คที่สี่กับรถถังปัจจุบัน
คริสตัลสะท้อน
ปฏิบัติอย่างเหมาะสม
คริสตัลสะท้อน เริ่มต้นด้วยการกำหนดผู้เล่น 3 คนในระดับความยาก 10 คนและความยาก 7 ใน 25 คนที่เคลื่อนที่ถัดจากคริสตัล (เรียกอีกอย่างว่า Twilight Orb) เพื่อดูดซับความเสียหายที่พวกเขาสร้างขึ้น (เนื่องจากความเสียหายที่ได้รับจะลดลงยิ่งเข้าใกล้คริสตัลมากขึ้นเท่านั้น) ผู้รักษาและ DPS ระยะไกลเหมาะสำหรับงานนี้เนื่องจากพวกเขาสามารถปฏิบัติหน้าที่หลักต่อไปได้ในขณะที่ควบคุมตัวเองเพื่อให้อยู่ใกล้กับคริสตัล เนื่องจากโดยทั่วไปแล้วคริสตัลจะถูกเรียกออกมาจากบอสจึงมีความเสี่ยงเพียงเล็กน้อยที่ผู้เล่นคนอื่นจะเข้ามายุ่งกับงานของผู้เล่นที่ได้รับมอบหมาย
ทุกๆ 15 วินาที (เช่น 3 ครั้งในระยะคริสตัล) Morchok จะเรียกคริสตัลใหม่ หลังจากเรียกคริสตัลออกมาเอฟเฟกต์การเต้นของมันจะเริ่มขึ้นและผู้เล่น 3 หรือ 7 คน (ขึ้นอยู่กับความยากลำบาก) จะสามารถระบุตัวตนได้อย่างง่ายดายด้วยลำแสงที่เชื่อมโยงพวกมันเข้ากับคริสตัลสีของลำแสงจะเปลี่ยนไปขึ้นอยู่กับระยะทาง ระหว่างผู้เล่นและคริสตัล (สีแดง / เหลืองเมื่อผู้เล่นอยู่ห่างจากคริสตัลและสีน้ำเงินเมื่อผู้เล่นอยู่ใกล้)
หลังจากผ่านไป 12 วินาทีคริสตัลจะระเบิดตีและผลักปาร์ตี้ที่ได้รับมอบหมาย (หากพวกเขาทำงานเสร็จและไปที่ด้านข้างของคริสตัล)
ในความพยายามครั้งสุดท้ายของเราที่ PTR คริสตัลจะไม่ปรากฏใกล้กับกลุ่มที่ได้รับมอบหมายดังนั้นผู้เล่นที่ใกล้เคียงที่สุดจะเข้าไป เพื่อจัดการกับสิ่งนี้เราไม่ได้กำหนดผู้เล่นใด ๆ และเพียงแค่ทำให้ผู้เล่นที่ใกล้เคียงที่สุดย้ายไปที่คริสตัล เราจะอัปเดตคู่มือทันทีที่ได้สัมผัสกับการประชุมสด
เคล็ดลับ
- ความเสียหายรวมของ
เหยียบ และการระเบิดของ
คริสตัลสะท้อนพวกเขาอาจเป็นอันตรายสำหรับผู้เล่นที่กำหนด ผู้รักษาจะต้องระมัดระวังเป็นพิเศษกับสถานการณ์นี้หากเกิดขึ้น มีสองวิธีในการหลีกเลี่ยงสถานการณ์นี้:
- รถถังสามารถนำ Morchok ออกไปจากคริสตัลได้
- ผู้เล่นที่ได้รับการแต่งตั้งสามารถรวมตัวกันที่คริสตัลที่อยู่ฝั่งตรงข้ามของ Morchock เพื่อให้มันออกมาจากรัศมี 25 เมตร (ซึ่งเป็นไปไม่ได้เสมอไป)
- ความเสียหายของ
คริสตัลสะท้อน เป็นความเสียหายจากเงาดังนั้น Affliction และ Demonology Warlocks จึงควรใช้ Shadow Wardและ Warlocks การทำลายล้าง Shadow Ward + Nether Ward + การป้องกัน Nether. การใช้ การป้องกันเงา o ออร่าต้านทาน มันเป็นสิ่งสำคัญ
- หมอสามารถใช้ความสามารถเช่น Power Word: สิ่งกีดขวาง y Spirit Link Totem (วางไว้เพื่อให้ล้อมรอบกระจก) หรือ Auras Masteryเพื่อลดความเสียหายที่ผู้เล่นจะได้รับมอบหมาย
ไม่นานหลังจากการระเบิดของ
คริสตัลสะท้อน, Morchok จะเข้าสู่ช่วง Black Blood ซึ่งในระหว่างนั้นเขาจะใช้ความสามารถ 3 อย่างต่อเนื่องกันอย่างรวดเร็วก่อนที่จะกลับไปที่ระยะคริสตัล ผู้เล่นจะเดินออกไปจาก Morchok ก่อนที่จะต้องสั่ง
ทักษะในระยะเลือดดำ
ในช่วง Black Blood Phase Morchok จะร่าย 3 ความสามารถตามลำดับต่อไปนี้:
-
การแก้แค้นของแผ่นดิน จะออกทันทีหลังจากที่ผู้เล่นทุกคนถูกดึงไปที่ Morchok แล้ว ความสามารถนี้จะถูกเปิด 5 วินาทีก่อนที่จะสร้างเสาหินรอบ Morchok การอยู่ในตำแหน่งที่จะสร้างเสาจะสร้างความเสียหายทางกายภาพ 15.000 คะแนนในโหมดผู้เล่น 10 คนและผู้เล่น 25 คน เป็นเรื่องง่ายที่จะทราบว่าผู้เล่นอยู่ใกล้กับจุดที่มีเสาปรากฏหรือไม่
กลยุทธ์ Black Blood Phase
กลยุทธ์สำหรับระยะนี้เป็นเรื่องง่ายที่ดี ทันทีที่ Morchok ดึงดูดผู้เล่นมาหาเขาพวกเขาทั้งหมดต้องวิ่งไปหลังเสาหินที่สร้างขึ้นโดย
การแก้แค้นของแผ่นดินเนื่องจากพวกเขาให้ความคุ้มครองต่อ
เลือดสีดำของโลก. มีเวลานานในการไปที่เสาดังนั้นจึงไม่ควรมีใครได้รับความเสียหายจากเลือด
เมื่ออยู่ด้านหลังเสาแล้วจะไม่มีแหล่งความเสียหายอื่นใดจนกว่าคุณจะกลับไปที่เฟสคริสตัล ดังนั้นหมอควรให้ความสำคัญกับการจัดตำแหน่งตัวเองหลังเสาและพยายามรักษาผู้ที่อยู่ในระยะ
เคล็ดลับ
DPS ระยะไกลสามารถโจมตี Morchok ต่อไปได้ในขณะที่ซ่อนตัวจาก
เลือดสีดำของโลก หลังเสา ในการทำเช่นนี้พวกเขาต้องซ่อนอยู่หลังเสาคู่ที่อยู่ติดกัน ด้วยวิธีนี้การวางตำแหน่งตัวเองตรงกลางเสาทั้งสองจะสามารถโจมตีมอร์ชอคได้
นอกจากนี้ยังเป็นเวลาที่เหมาะสำหรับผู้รักษาในการใช้มานาคูลดาวน์เช่น บทเพลงแห่งความหวัง y คำวิงวอนของพระเจ้าเนื่องจากสำหรับหมอไม่มีอะไรให้ทำมากนักในระยะนี้ นอกจากนี้หมอสามารถใช้ ยาเข้มข้น ในช่วงนี้เพื่อหยุดพักและเผชิญกับระยะต่อไปอย่างสบายใจมากขึ้น
เมื่ออายุการใช้งานเหลือ 20% Morchok จะได้รับผลประโยชน์
Furia. นี่เป็นเวลาที่เหมาะสำหรับการใช้งาน หื่นเลือด/วีรกรรม/ความผิดเพี้ยนชั่วขณะ (ในช่วงคริสตัลไม่ใช่ในช่วงเลือดดำ)
การต่อสู้
การแข่งขันกับ Morchok นั้นไม่ยากเลยและสิ่งที่สำคัญที่สุดในการเล่นให้กับวงคือ
คริสตัลสะท้อน และหลีกเลี่ยงความเสียหายของ
เราหวังว่าคู่มือนี้จะแสดงให้คุณเห็นถึงวิธีจัดการกับทักษะทั้งสองนี้ให้ประสบความสำเร็จ
ข้อพิจารณาสุดท้าย
สรุปคู่มือกลยุทธ์ของ Morchock การต่อสู้มีความซับซ้อนน้อยที่สุดของแก๊ง Dragon Soul นอกจากนี้ยังมีการประหารชีวิตที่ง่ายที่สุด การเผชิญหน้าครั้งนี้มีแนวโน้มที่จะใช้เป็นทีมเช็คอินเพื่อพยายามกำจัด Deathwing
{tab = กลยุทธ์ 2}
หลังจากตายไปสองสามครั้งด้วย raid finder บอสตัวนี้ง่ายมากถ้าคุณจัดการเพื่อให้ได้กลุ่มที่ตามฐานของการต่อสู้ เพื่อให้การต่อสู้สนุกยิ่งขึ้นหัวหน้าแก๊งค์ควรใช้มาโครสองอันอันหนึ่งมีการแจ้งเตือนของแก๊งถึงลูกกลมและอีกอันเพื่อให้คนหลบหลังโขดหิน ในที่สุดคุณจะต้องกำหนดกลุ่ม 7 คน (3 ในโหมด 10P) ให้กับกองหิน
ในระหว่างการต่อสู้ทั้งหมดรถถังจะสะสม
บดขยี้เกราะ และพวกเขาจะต้องเปลี่ยนมันซึ่งกันและกันทำให้เกิดการสะสมทุกๆ 5 ครั้ง
ระยะที่หนึ่ง
เหยียบ คุณจะต้องแน่ใจว่าทุกคนอยู่ห่างจากบอสไม่เกิน 25 หลาเว้นแต่ว่าพวกเขาจะยุ่งกับลูกกลม หมอส่วนใหญ่จะชอบให้คนอื่นทำเครื่องหมายและปักหมุดทุกคน ตรวจสอบให้แน่ใจว่ารถถังอยู่ใกล้กับบอส
ทไวไลท์ออร์บ ลูกโลกจะปรากฏขึ้นและเส้นเชื่อมควรอยู่ใน 7 คน (3 ในโหมด 10P) สีของลิงค์จะบอกคุณว่าคุณจะได้รับความเสียหายมากแค่ไหน, สีแดงจะฆ่าคน, สีเหลืองจะทำจำนวนมากและสีน้ำเงินนั้นง่ายมากที่จะอยู่รอด ตอนนี้ไม่มีคำเตือนของแก๊งที่บอกให้พวกเขาปรากฏตัวดังนั้นหัวหน้าแก๊งควรใช้คำเตือนแก๊งเพื่อให้คนรู้
ระยะที่สอง
เจ้านายจะดึงทุกคนไว้ใต้เท้าและโยน
เลือดสีดำของโลก. หินจะลอยขึ้นจากพื้นรอบ ๆ บอสและโคลนสีดำจะกระจายไปรอบ ๆ ยืนหลังโขดหินเพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหายใด ๆ
การต่อสู้จะซ้ำซากถึง 20% ของพลังชีวิตเมื่อ Morchok จะเข้าสู่สถานะ
Furiaแม้ว่าหมอจะสามารถรักษาได้อย่างสมบูรณ์
จากการทดสอบที่เราทำกับ band finder ปัญหาใหญ่ที่สุดที่เกิดขึ้นคือ:
-
ไม่มีใครไปที่ลูกกลมและรถถังถูกผูกมัด โดยปกติแล้วสิ่งนี้จะฆ่ารถถังและเป็นเหตุผลว่าทำไมทีมที่ตื่นตัวจึงจำเป็นต้องควบคุมลูกกลม
-
เมื่อเจ้านายมีชีวิตเหลือน้อยพวกเขาก็เริ่มละเลยสิ่งที่กล่าวมาและจบลงด้วยการตาย
ดังที่เราได้กล่าวไว้ในตอนต้นการต่อสู้ครั้งนี้ค่อนข้างง่ายและไม่ควรเป็นปัญหาสำหรับกลุ่มส่วนใหญ่ตราบใดที่ผู้คนยังคงทำงานของตน
{/ tabs}
{showhide template = »h2, arrow-green» title = »Morchock Videos» open = false}
{แท็บ = L2R}
{tab = MMO-แชมป์}
{tab = WowInsider}
{/ tabs}
{/ showhide} {showhide template = »h2, arrow-green» title = »ความสำเร็จ» open = false}
อยู่ระหว่างดำเนินการ
{/ showhide} {showhide template = »h2, arrow-green» title = »Morchock Rewards» open = false}
เกราะ
วัตถุ | เกราะ | พื้นที่ | สถิติ |
---|---|---|---|
ไหล่เทียมมอสส์ (TRF, กล้าหาญ) | ผ้า | ไหล่ | สติปัญญา |
เสื้อคลุมของหินเรืองแสง (TRF, กล้าหาญ) | ผ้า | ด้านหน้า | สติปัญญา / วิญญาณ |
Spaulders ของ Underdweller (TRF, กล้าหาญ) | Cuero | ไหล่ | ความคล่องตัว |
สายรัดข้อมือ Mycosynth (TRF, กล้าหาญ) | Cuero | ปลอกแขน | สติปัญญา / วิญญาณ |
ถุงมือ Sporebeard (TRF, กล้าหาญ) | Malla | มือ | ความคล่องตัว |
คาดเอวหินแตก (TRF, กล้าหาญ) | Malla | เข็มขัด | สติปัญญา |
Pillarfoot สนับ (TRF, กล้าหาญ) | ปลาคา | พาย | สติปัญญา / วิญญาณ |
ปลอกไหล่ Brackenshell (TRF, กล้าหาญ) | ปลาคา | ไหล่ | หลบ / ปัดป้อง |
Rockhide bracers (TRF, กล้าหาญ) | ปลาคา | ปลอกแขน | ความแข็งแกร่ง / ความเชี่ยวชาญ |
Armas
วัตถุ | tipo | สถิติ |
---|---|---|
ช่องคลอดของเวลา (TRF, กล้าหาญ) | คทามือหลัก | สติปัญญา |
มือของ morchok (TRF, กล้าหาญ) | ขวาน 1M | ความแข็งแกร่ง / ความเชี่ยวชาญ |
มีดโกน Saronite Chip (TRF, กล้าหาญ) | การขว้างปา | ความคล่องตัว |
แหวนสร้อยคอและเครื่องประดับเล็ก ๆ
วัตถุ | tipo | สถิติ |
---|---|---|
หัวใจเชื้อรากลายเป็นหิน (TRF, กล้าหาญ) | ปก | สติปัญญา / วิญญาณ |
ตราของ SutuRing (TRF, กล้าหาญ) | แหวน | สติปัญญา / วิญญาณ |
วนไม่มีสิ้นสุด (TRF, กล้าหาญ) | แหวน | สติปัญญา / การตี |
ตราแห่งเงาดึกดำบรรพ์ (TRF, กล้าหาญ) | แหวน | ความคล่องตัว |
วง Breathstealer (TRF, กล้าหาญ) | แหวน | ความแข็งแกร่ง / ความเชี่ยวชาญ |
แหวน Hardheart (TRF, กล้าหาญ) | แหวน | ความแข็งแกร่ง / ปัดป้อง |
หัวใจที่ลู่ลม (TRF, กล้าหาญ) | เครื่องประดับเล็ก ๆ น้อย ๆ | สติปัญญา / สุขภาพพิเศษ |
เล่ห์เหลี่ยมของความโหดร้าย (TRF, กล้าหาญ) | เครื่องประดับเล็ก ๆ น้อย ๆ | สติปัญญา / ความเสียหาย AOE |
ขวดแห่งเงา (TRF, กล้าหาญ) | เครื่องประดับเล็ก ๆ น้อย ๆ | ความคล่องตัว / ความเสียหายพิเศษ |
เครื่องรางเชื่อมกระดูก (TRF, กล้าหาญ) | เครื่องประดับเล็ก ๆ น้อย ๆ | ความแข็งแรง / ความเสียหาย AOE |
ความภาคภูมิใจที่ไม่ย่อท้อ (TRF, กล้าหาญ) | เครื่องประดับเล็ก ๆ น้อย ๆ | ความแข็งแกร่ง / โล่ |
{/ showhide} {showhide template = »h2, arrow-green» title = »ภาพมอร์ช็อค» open = false}
ต่างหู
{/ showhide} {showhide template = »h2, arrow-green» title = »Morchock quotes» open = false}
{tab = สเปน}
แนะนำ
- ไม่มีมนุษย์คนใดจะเบี่ยงเบนความสนใจของฉันไปจากจุดมุ่งหมายของฉัน!
Aggro
- คุณตั้งใจจะหยุด avalache ฉันจะฝังคุณ!
Orbe
- วิ่งหนีตาย!
- วิ่งและพินาศ!
Tierra
- ก้อนหินโทรมา!
- แผ่นดินสะเทือน!
- หินสะเทือน!
- พื้นผิวสั่น!
- และเลือดสีดำของแผ่นดินเผาผลาญคุณ
- และเป็นไปไม่ได้ที่จะหลบหนีจากเทพเจ้าโบราณ
- และความโกรธเกรี้ยวของเทพเจ้าที่แท้จริงกำลังจะมาถึง
- และคุณหมดความเกลียดชังครู
แยก
- คุณวางแผนที่จะต่อสู้คนเดียวหรือไม่? แผ่นดินร้าวกลืนคุณและบดขยี้คุณ!
ผู้เล่นเสียชีวิต
- ฉันผ่านพ้นไม่ได้!
- มันเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้
- ลดเหลือ แต่ฝุ่น ...
ความตาย
- เป็นไปไม่ได้มันเป็นไปไม่ได้ ... หอคอยจะต้องพังลง
{แท็บ = อังกฤษ}
แนะนำ
- ไม่มีมนุษย์คนใดจะหันเหฉันไปจากงานของฉัน!
Aggro
- คุณพยายามที่จะจัดการกับหิมะถล่มฉันจะฝังคุณ!
ลูกโลก
- หนีตาย!
- วิ่งและพินาศ!
พื้น
- หินตก!
- พื้นสะเทือน!
- หินสั่น!
- ผิวเหี่ยว!
- และเลือดสีดำของแผ่นดินเผาผลาญคุณ
- และไม่มีทางหนีจาก Old Gods
- และความโกรธของเทพเจ้าที่แท้จริงติดตามคุณ
- และคุณก็ตกอยู่ในความร้อนแรงของเจ้านาย
แยก
- คุณคิดจะสู้กับฉันคนเดียวเหรอ? แผ่นดินแยกกลืนและบดขยี้คุณ!
การฆ่าผู้เล่น
- ฉันผ่านพ้นไม่ได้!
- มันเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้
- พื้นเป็นฝุ่น ...
ความตาย
- เป็นไปไม่ได้นี่เป็นไปไม่ได้…หอคอยจะต้องล้มลง…
{/ tabs}
{/ แสดงซ่อน}
ขอบคุณฐานข้อมูล WoWhead, Icy- เส้นเลือด, L2R y MMO- แชมป์เปี้ยน.