มอร์โชคไกด์

มอร์โชคไกด์หัวแรกของ แก๊งวิญญาณมังกร / วิญญาณมังกรMorchok เป็นธาตุที่ทรงพลังที่สุดที่ยังคงอยู่ภายใต้อิทธิพลของ Deathwing ครั้งหนึ่งเคยเป็นผู้พิทักษ์แฝง แต่ตอนนี้เขาเชื่อมั่นว่าเขาจะพบกับความสงบสุขในการทำลายล้างของ Azeroth เท่านั้น Morchok โจมตีเสาหลักของ Temple of the Dragon's Rest อย่างดุเดือดซึ่งเป็นซับเงินสุดท้ายของ Azeroth ในชั่วโมงแห่งพลบค่ำ

ไกด์ - หมอโชค

ภาพรวม

ความยาก สุขภาพ โกรธ banda
ถัง หมอ DPS
10 เหยือก 36M ไม่ 2 2-3 5-6
25 เหยือก 102M ไม่ 2 5-6 17-18
TRF 76.5M ไม่ 2 5-6 17-18

ทักษะ

    • เหยียบ (TRF/10/25): Morchok ทำการ Giant Stomp สร้างความเสียหาย 750000 ดาเมจ สร้างความเสียหายแก่ศัตรูทั้งหมดในระยะ 30 หลา สองเป้าหมายที่ใกล้ที่สุดได้รับความเสียหายสองเท่า

    • บดขยี้เกราะ (รถถัง): Morchok โจมตีเป้าหมายของเขาสร้างความเสียหายปกติ 120% และลดเกราะ 10% เป็นเวลา 20 วินาที เอฟเฟกต์นี้ซ้อนกันได้สูงสุด 10 ครั้ง

ในความยากของ Heroic Stomp ยังเพิ่มความเสียหายทางกายภาพที่ได้รับอีกด้วย 
ผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบเป็นเวลา 10 วินาที
  • คริสตัลสะท้อน (มนุษย์): Morchok เรียกคริสตัลระเบิดซึ่งจะระเบิดหลังจากผ่านไป 12 วินาที แรงระเบิดกระจายความเสียหายระหว่างผู้เล่นที่อยู่ใกล้ที่สุด 3 (7 ที่ 25p) ความเสียหายทั้งหมดจะเพิ่มขึ้นเมื่อศัตรูมาจากคริสตัล

  •  Furia: เมื่อพลังชีวิต 20% Morchok จะโกรธและเพิ่มความเร็วในการโจมตีของเขา 50% และเพิ่มความเสียหาย 20%

โลกกินคุณ!

Morchok ใช้พลังแห่งดินดึงผู้เล่นเข้าหาเขาสร้างความเสียหายทางกายภาพ 50% ของพลังชีวิต ในขณะที่เขาหลอกล่อผู้เล่นเขาเรียก Vengeance of the Earth

  • การแก้แค้นของแผ่นดิน: ชิ้นส่วนแห่งการล้างแค้นของโลกลอยขึ้นจากพื้นสร้างความเสียหาย 15000 สร้างความเสียหายทางกายภาพให้กับผู้เล่นที่อยู่ใกล้ในระยะ 2 หลาและสร้างสิ่งกีดขวาง

  • เลือดสีดำของโลก: Morchok ทำให้ Black Blood of the Earth ปะทุออกมาจากเขาสร้างความเสียหาย 5000 ดาเมจ สร้างความเสียหายจากธรรมชาติและเพิ่มความเสียหายของธรรมชาติที่ได้รับ 100% ทุกวินาทีในขณะที่ผู้เล่นยังเลือดอยู่ เอฟเฟกต์นี้ซ้อนกันได้สูงสุด 20 ครั้ง

ในระดับความยาก Heroic เมื่อพลังชีวิตเหลือถึง 90% Morchok จะแยกและสร้าง
กับฝาแฝดของเขา Kohcrom อันนี้ร่ายเวทย์แบบเดียวกับมอร์ชอค
เพียงไม่กี่วินาทีต่อมา

กลยุทธ์

{tab = กลยุทธ์ 1}

การเผชิญหน้ากับ Morchok นั้นค่อนข้างง่ายและประกอบด้วยสองขั้นตอนสลับกัน:

  • วิญญาณมังกรมอร์ชอคเฟสคริสตัล


    เฟสคริสตัล

    เฟสคริสตัลใช้เวลาประมาณ 1 นาทีเป็นช่วงรถถังและระยะโจมตีซึ่งการจู่โจมจะมีสองภารกิจ (นอกเหนือจากการโจมตีบอส):

    • รถถังต้องล้อเลียนเจ้านายของกันและกัน
    • DPS บางตัวจะต้องกินความเสียหายที่เกิดจากคริสตัลที่บอสจะเรียกออกมา
  • จิตวิญญาณมังกรมอร์ชอคเลือดเฟส


    ระยะเลือด

    ระยะเลือดดำจะใช้เวลาประมาณ 30 วินาทีแก๊งค์จะต้องซ่อนตัวอยู่หลังเสาหิน (สร้างขึ้นระหว่างการเผชิญหน้า) เพื่อหลีกเลี่ยงการโดนเลือดสีดำที่ไหลตรงขอบจากมอร์ค

ในที่สุดเมื่อสุขภาพ 20% Morchok จะได้รับ

Furia. สิ่งนี้ไม่ส่งผลต่อการสลับระหว่างขั้นตอนของคริสตัลและเลือดดำ การต่อสู้ดำเนินต่อไปตามปกติมีเพียงบอสเท่านั้นที่จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้นและตีได้เร็ว

เฟสคริสตัล

เฟสคริสตัลเป็นเฟสหลักของการต่อสู้ซึ่งการโจมตีส่วนใหญ่จะสร้างความเสียหายให้กับมอร์ชอคในขณะที่จัดการกับความสามารถบางอย่างที่เขามี ระยะนี้ใช้เวลา 1 นาที

ทักษะในระยะคริสตัล

ในช่วงคริสตัล Morchock จะใช้ความสามารถดังต่อไปนี้:

  • วิญญาณมังกรเฟยเหยียบ


    เหยียบ

    บดขยี้เกราะMorchok โจมตีเป้าหมายของเขาเพื่อรับความเสียหายปกติ 120% และลดเกราะ 10% เป็นเวลา 20 วินาที เอฟเฟกต์นี้ซ้อนกันได้สูงสุด 10 ครั้ง

  • เหยียบ (TRF/10/25): นี่คือการโจมตี AoE ที่ Morchock เปิดตัวทุกๆ 10-15 วินาที ทำ 750.000 คะแนนของความเสียหายทางกายภาพสำหรับความยาก 10 คนและ 2.500.000 สำหรับความยาก 25 คน ความเสียหายจะแบ่งเท่า ๆ กันระหว่างผู้เล่นทุกคนในระยะ 25 เมตรจาก Morchock (แม้ว่าสองคนที่อยู่ใกล้ที่สุดจะได้รับความเสียหายสองเท่า)

  • วิญญาณมังกรมอร์ชอคเฟสคริสตัลเรโซเนเตอร์


    คริสตัลสะท้อน

    คริสตัลสะท้อน Morchock เปิดตัวทุกๆ 15 วินาทีโดยประมาณ ความสามารถนี้เรียกคริสตัลสีแดงที่ระเบิดออกมาหลังจากผ่านไป 12 วินาทีสร้างความเสียหายแยกกับผู้เล่นที่อยู่ใกล้ที่สุด 3 คนในระดับความยาก 10 คนและผู้เล่น 7 คนในระดับความยาก 25 คน ความเสียหายทั้งหมดที่เกิดจากการระเบิดจะลดลงเมื่อผู้เล่นเข้าใกล้คริสตัลมากขึ้น (ระหว่าง 25.000 ถึง 30.000 คะแนนของความเสียหายหากผู้เล่นอยู่ถัดจากคริสตัลเมื่อระเบิด)

นอกจากนี้ Morchock ยังทำการโจมตีระยะประชิดเป้าหมายปัจจุบันของเขาทุกๆ 2.5 วินาทีโดยสร้างความเสียหายประมาณ 30.000 คะแนนสำหรับความยาก 10 คนและ 60.000 คะแนนสำหรับความยาก 25 คน ความเสียหายจากการโจมตีระยะประชิดจะเพิ่มขึ้นตามสแต็คของ

บดขยี้เกราะ ที่รถถังมี

กลยุทธ์ในช่วงคริสตัล

กลยุทธ์คริสตัลเฟสที่เหมาะสมเกี่ยวข้องกับภารกิจง่ายๆสามอย่าง:

นอกเหนือจากนั้นระยะนี้ควรทุ่มเทเพื่อสร้างความเสียหายให้กับมอร์ชอคให้มากที่สุด

การวางตำแหน่ง

วิญญาณมังกรมอร์โชคไม่เดินจากไป


25 ม

เนื่องจาก

เหยียบ (TRF/10/25) วงดนตรีควรอยู่ในระยะ 25 เมตรจากบอส ไม่มีข้อ จำกัด ในการวางตำแหน่งอื่น ๆ นอกเหนือจากการรวบรวมทุกคนเมื่อจำเป็นที่เท้าของเจ้านายเพื่อให้การรักษาพื้นที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น

Stomp สร้างความเสียหายสองเท่าให้กับผู้เล่นสองคนที่อยู่ใกล้บอสที่สุด สิ่งที่เหมาะสมคือผู้เล่นสองคนนี้เป็นรถถังสองคัน

ผู้เล่นเพียงคนเดียวที่ควรเคลื่อนที่ออกนอกระยะ 25 เมตรคือผู้ที่ได้รับมอบหมายให้จัดการ

คริสตัลสะท้อน (ตามที่อธิบายต่อไป).

แลกเปลี่ยนรถถัง

เพราะ

บดขยี้เกราะรถถังจะต้องยั่วยุเจ้านายกัน ดีบัฟจะคงอยู่เป็นเวลา 20 วินาทีและซ้อนทับกันทุกๆ 6 วินาทีซึ่งหมายความว่าการเยาะเย้ยจะต้องทำทันทีที่คุณใช้สแต็คที่สี่กับรถถังปัจจุบัน

คริสตัลสะท้อน

morchok-invoking-crystals


ผลึก

ปฏิบัติอย่างเหมาะสม

คริสตัลสะท้อน เริ่มต้นด้วยการกำหนดผู้เล่น 3 คนในระดับความยาก 10 คนและความยาก 7 ใน 25 คนที่เคลื่อนที่ถัดจากคริสตัล (เรียกอีกอย่างว่า Twilight Orb) เพื่อดูดซับความเสียหายที่พวกเขาสร้างขึ้น (เนื่องจากความเสียหายที่ได้รับจะลดลงยิ่งเข้าใกล้คริสตัลมากขึ้นเท่านั้น) ผู้รักษาและ DPS ระยะไกลเหมาะสำหรับงานนี้เนื่องจากพวกเขาสามารถปฏิบัติหน้าที่หลักต่อไปได้ในขณะที่ควบคุมตัวเองเพื่อให้อยู่ใกล้กับคริสตัล เนื่องจากโดยทั่วไปแล้วคริสตัลจะถูกเรียกออกมาจากบอสจึงมีความเสี่ยงเพียงเล็กน้อยที่ผู้เล่นคนอื่นจะเข้ามายุ่งกับงานของผู้เล่นที่ได้รับมอบหมาย

มังกรวิญญาณ morchok ย้ายไปคริสตัล


เข้าใกล้กระจก

ทุกๆ 15 วินาที (เช่น 3 ครั้งในระยะคริสตัล) Morchok จะเรียกคริสตัลใหม่ หลังจากเรียกคริสตัลออกมาเอฟเฟกต์การเต้นของมันจะเริ่มขึ้นและผู้เล่น 3 หรือ 7 คน (ขึ้นอยู่กับความยากลำบาก) จะสามารถระบุตัวตนได้อย่างง่ายดายด้วยลำแสงที่เชื่อมโยงพวกมันเข้ากับคริสตัลสีของลำแสงจะเปลี่ยนไปขึ้นอยู่กับระยะทาง ระหว่างผู้เล่นและคริสตัล (สีแดง / เหลืองเมื่อผู้เล่นอยู่ห่างจากคริสตัลและสีน้ำเงินเมื่อผู้เล่นอยู่ใกล้)

หลังจากผ่านไป 12 วินาทีคริสตัลจะระเบิดตีและผลักปาร์ตี้ที่ได้รับมอบหมาย (หากพวกเขาทำงานเสร็จและไปที่ด้านข้างของคริสตัล)

วิญญาณมังกรระเบิดคริสตัล


การระเบิด

ในความพยายามครั้งสุดท้ายของเราที่ PTR คริสตัลจะไม่ปรากฏใกล้กับกลุ่มที่ได้รับมอบหมายดังนั้นผู้เล่นที่ใกล้เคียงที่สุดจะเข้าไป เพื่อจัดการกับสิ่งนี้เราไม่ได้กำหนดผู้เล่นใด ๆ และเพียงแค่ทำให้ผู้เล่นที่ใกล้เคียงที่สุดย้ายไปที่คริสตัล เราจะอัปเดตคู่มือทันทีที่ได้สัมผัสกับการประชุมสด

เคล็ดลับ

  • ความเสียหายรวมของ

    เหยียบ และการระเบิดของ

    คริสตัลสะท้อนพวกเขาอาจเป็นอันตรายสำหรับผู้เล่นที่กำหนด ผู้รักษาจะต้องระมัดระวังเป็นพิเศษกับสถานการณ์นี้หากเกิดขึ้น มีสองวิธีในการหลีกเลี่ยงสถานการณ์นี้:

    • รถถังสามารถนำ Morchok ออกไปจากคริสตัลได้
    • ผู้เล่นที่ได้รับการแต่งตั้งสามารถรวมตัวกันที่คริสตัลที่อยู่ฝั่งตรงข้ามของ Morchock เพื่อให้มันออกมาจากรัศมี 25 เมตร (ซึ่งเป็นไปไม่ได้เสมอไป)
  • ความเสียหายของ

    คริสตัลสะท้อน เป็นความเสียหายจากเงาดังนั้น Affliction และ Demonology Warlocks จึงควรใช้ Shadow Wardและ Warlocks การทำลายล้าง Shadow Ward + Nether Ward + การป้องกัน Nether. การใช้ การป้องกันเงา o ออร่าต้านทาน มันเป็นสิ่งสำคัญ

  • หมอสามารถใช้ความสามารถเช่น Power Word: สิ่งกีดขวาง y Spirit Link Totem (วางไว้เพื่อให้ล้อมรอบกระจก) หรือ Auras Masteryเพื่อลดความเสียหายที่ผู้เล่นจะได้รับมอบหมาย
ระยะเลือดดำ

ไม่นานหลังจากการระเบิดของ

คริสตัลสะท้อน, Morchok จะเข้าสู่ช่วง Black Blood ซึ่งในระหว่างนั้นเขาจะใช้ความสามารถ 3 อย่างต่อเนื่องกันอย่างรวดเร็วก่อนที่จะกลับไปที่ระยะคริสตัล ผู้เล่นจะเดินออกไปจาก Morchok ก่อนที่จะต้องสั่ง

ทักษะในระยะเลือดดำ

ในช่วง Black Blood Phase Morchok จะร่าย 3 ความสามารถตามลำดับต่อไปนี้:

  1. วิญญาณมังกรลมกรด


    กระแสน้ำวน

    กระแสน้ำวนโลก เป็นจุดเริ่มต้นของระยะ Black Blood ผู้เล่นทุกคนถูกดึงไปที่ Morchok และเริ่มได้รับความเสียหายทางกายภาพเท่ากับ 5% ของพลังชีวิตทุก ๆ วินาทีเป็นเวลา 5 วินาที

  2. การแก้แค้นของแผ่นดิน จะออกทันทีหลังจากที่ผู้เล่นทุกคนถูกดึงไปที่ Morchok แล้ว ความสามารถนี้จะถูกเปิด 5 วินาทีก่อนที่จะสร้างเสาหินรอบ Morchok การอยู่ในตำแหน่งที่จะสร้างเสาจะสร้างความเสียหายทางกายภาพ 15.000 คะแนนในโหมดผู้เล่น 10 คนและผู้เล่น 25 คน เป็นเรื่องง่ายที่จะทราบว่าผู้เล่นอยู่ใกล้กับจุดที่มีเสาปรากฏหรือไม่

  3. มังกรวิญญาณมอร์โชคดำเลือดพื้นที่


    ไหลเวียนของเลือด

    เลือดสีดำของโลก มันถูกร่ายทันทีหลังจากที่ได้ทำการ Vengeance of the Earth เลือดไหลออกจาก Morchok เป็นเวลา 24 วินาที ผู้เล่นที่เหยียบมันจะได้รับดีบัฟแบบซ้อนซึ่งจะหายไปทันทีที่ออกจากเลือด ดีบัฟจะสแต็คทุกๆวินาทีที่สัมผัสกับเลือดและแต่ละสแต็คจะสร้างความเสียหายธรรมชาติ 5.000 ดาเมจต่อวินาที

กลยุทธ์ Black Blood Phase

มังกรวิญญาณมอร์โชคดำเลือดเคลื่อนไหว


หลังเสา

กลยุทธ์สำหรับระยะนี้เป็นเรื่องง่ายที่ดี ทันทีที่ Morchok ดึงดูดผู้เล่นมาหาเขาพวกเขาทั้งหมดต้องวิ่งไปหลังเสาหินที่สร้างขึ้นโดย

การแก้แค้นของแผ่นดินเนื่องจากพวกเขาให้ความคุ้มครองต่อ

เลือดสีดำของโลก. มีเวลานานในการไปที่เสาดังนั้นจึงไม่ควรมีใครได้รับความเสียหายจากเลือด

เมื่ออยู่ด้านหลังเสาแล้วจะไม่มีแหล่งความเสียหายอื่นใดจนกว่าคุณจะกลับไปที่เฟสคริสตัล ดังนั้นหมอควรให้ความสำคัญกับการจัดตำแหน่งตัวเองหลังเสาและพยายามรักษาผู้ที่อยู่ในระยะ

เคล็ดลับ

วิญญาณมังกรออกวิสัยทัศน์


นอกสายตา

DPS ระยะไกลสามารถโจมตี Morchok ต่อไปได้ในขณะที่ซ่อนตัวจาก

เลือดสีดำของโลก หลังเสา ในการทำเช่นนี้พวกเขาต้องซ่อนอยู่หลังเสาคู่ที่อยู่ติดกัน ด้วยวิธีนี้การวางตำแหน่งตัวเองตรงกลางเสาทั้งสองจะสามารถโจมตีมอร์ชอคได้

นอกจากนี้ยังเป็นเวลาที่เหมาะสำหรับผู้รักษาในการใช้มานาคูลดาวน์เช่น บทเพลงแห่งความหวัง y คำวิงวอนของพระเจ้าเนื่องจากสำหรับหมอไม่มีอะไรให้ทำมากนักในระยะนี้ นอกจากนี้หมอสามารถใช้ ยาเข้มข้น ในช่วงนี้เพื่อหยุดพักและเผชิญกับระยะต่อไปอย่างสบายใจมากขึ้น

Furia

เมื่ออายุการใช้งานเหลือ 20% Morchok จะได้รับผลประโยชน์

Furia. นี่เป็นเวลาที่เหมาะสำหรับการใช้งาน หื่นเลือด/วีรกรรม/ความผิดเพี้ยนชั่วขณะ (ในช่วงคริสตัลไม่ใช่ในช่วงเลือดดำ)

การต่อสู้

การแข่งขันกับ Morchok นั้นไม่ยากเลยและสิ่งที่สำคัญที่สุดในการเล่นให้กับวงคือ

คริสตัลสะท้อน และหลีกเลี่ยงความเสียหายของ

เลือดสีดำของโลก.

เราหวังว่าคู่มือนี้จะแสดงให้คุณเห็นถึงวิธีจัดการกับทักษะทั้งสองนี้ให้ประสบความสำเร็จ

ข้อพิจารณาสุดท้าย

สรุปคู่มือกลยุทธ์ของ Morchock การต่อสู้มีความซับซ้อนน้อยที่สุดของแก๊ง Dragon Soul นอกจากนี้ยังมีการประหารชีวิตที่ง่ายที่สุด การเผชิญหน้าครั้งนี้มีแนวโน้มที่จะใช้เป็นทีมเช็คอินเพื่อพยายามกำจัด Deathwing

{tab = กลยุทธ์ 2}

หลังจากตายไปสองสามครั้งด้วย raid finder บอสตัวนี้ง่ายมากถ้าคุณจัดการเพื่อให้ได้กลุ่มที่ตามฐานของการต่อสู้ เพื่อให้การต่อสู้สนุกยิ่งขึ้นหัวหน้าแก๊งค์ควรใช้มาโครสองอันอันหนึ่งมีการแจ้งเตือนของแก๊งถึงลูกกลมและอีกอันเพื่อให้คนหลบหลังโขดหิน ในที่สุดคุณจะต้องกำหนดกลุ่ม 7 คน (3 ในโหมด 10P) ให้กับกองหิน

ในระหว่างการต่อสู้ทั้งหมดรถถังจะสะสม

บดขยี้เกราะ และพวกเขาจะต้องเปลี่ยนมันซึ่งกันและกันทำให้เกิดการสะสมทุกๆ 5 ครั้ง

ระยะที่หนึ่ง

ในระหว่าง

เหยียบ คุณจะต้องแน่ใจว่าทุกคนอยู่ห่างจากบอสไม่เกิน 25 หลาเว้นแต่ว่าพวกเขาจะยุ่งกับลูกกลม หมอส่วนใหญ่จะชอบให้คนอื่นทำเครื่องหมายและปักหมุดทุกคน ตรวจสอบให้แน่ใจว่ารถถังอยู่ใกล้กับบอส

เมื่อเจ้านายเริ่มขว้างปา

ทไวไลท์ออร์บ ลูกโลกจะปรากฏขึ้นและเส้นเชื่อมควรอยู่ใน 7 คน (3 ในโหมด 10P) สีของลิงค์จะบอกคุณว่าคุณจะได้รับความเสียหายมากแค่ไหน, สีแดงจะฆ่าคน, สีเหลืองจะทำจำนวนมากและสีน้ำเงินนั้นง่ายมากที่จะอยู่รอด ตอนนี้ไม่มีคำเตือนของแก๊งที่บอกให้พวกเขาปรากฏตัวดังนั้นหัวหน้าแก๊งควรใช้คำเตือนแก๊งเพื่อให้คนรู้

ระยะที่สอง

เจ้านายจะดึงทุกคนไว้ใต้เท้าและโยน

เลือดสีดำของโลก. หินจะลอยขึ้นจากพื้นรอบ ๆ บอสและโคลนสีดำจะกระจายไปรอบ ๆ ยืนหลังโขดหินเพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหายใด ๆ

การต่อสู้จะซ้ำซากถึง 20% ของพลังชีวิตเมื่อ Morchok จะเข้าสู่สถานะ

Furiaแม้ว่าหมอจะสามารถรักษาได้อย่างสมบูรณ์

จากการทดสอบที่เราทำกับ band finder ปัญหาใหญ่ที่สุดที่เกิดขึ้นคือ:

  1. ไม่มีใครไปที่ลูกกลมและรถถังถูกผูกมัด โดยปกติแล้วสิ่งนี้จะฆ่ารถถังและเป็นเหตุผลว่าทำไมทีมที่ตื่นตัวจึงจำเป็นต้องควบคุมลูกกลม
  2. ผู้คนยืนอยู่ใกล้โขดหินแทนที่จะอยู่ข้างหลังเขา เมื่อเกิดเหตุการณ์เช่นนี้คนตายด้วย

    เลือดสีดำของโลก.

  3. คนแพร่กระจายมากเกินไปและไม่ได้รับความเสียหายจาก

    เหยียบ.

  4. เมื่อเจ้านายมีชีวิตเหลือน้อยพวกเขาก็เริ่มละเลยสิ่งที่กล่าวมาและจบลงด้วยการตาย

ดังที่เราได้กล่าวไว้ในตอนต้นการต่อสู้ครั้งนี้ค่อนข้างง่ายและไม่ควรเป็นปัญหาสำหรับกลุ่มส่วนใหญ่ตราบใดที่ผู้คนยังคงทำงานของตน

{/ tabs}

{showhide template = »h2, arrow-green» title = »Morchock Videos» open = false}

{แท็บ = L2R}

{tab = MMO-แชมป์}

{tab = WowInsider}

{/ tabs}

{/ showhide} {showhide template = »h2, arrow-green» title = »ความสำเร็จ» open = false}

อยู่ระหว่างดำเนินการ

{/ showhide} {showhide template = »h2, arrow-green» title = »Morchock Rewards» open = false}

เกราะ
วัตถุ เกราะ พื้นที่ สถิติ
ไหล่เทียมมอสส์ (TRF, กล้าหาญ) ผ้า ไหล่ สติปัญญา
เสื้อคลุมของหินเรืองแสง (TRF, กล้าหาญ) ผ้า ด้านหน้า สติปัญญา / วิญญาณ
Spaulders ของ Underdweller (TRF, กล้าหาญ) Cuero ไหล่ ความคล่องตัว
สายรัดข้อมือ Mycosynth (TRF, กล้าหาญ) Cuero ปลอกแขน สติปัญญา / วิญญาณ
ถุงมือ Sporebeard (TRF, กล้าหาญ) Malla มือ ความคล่องตัว
คาดเอวหินแตก (TRF, กล้าหาญ) Malla เข็มขัด สติปัญญา
Pillarfoot สนับ (TRF, กล้าหาญ) ปลาคา พาย สติปัญญา / วิญญาณ
ปลอกไหล่ Brackenshell (TRF, กล้าหาญ) ปลาคา ไหล่ หลบ / ปัดป้อง
Rockhide bracers (TRF, กล้าหาญ) ปลาคา ปลอกแขน ความแข็งแกร่ง / ความเชี่ยวชาญ
Armas
วัตถุ tipo สถิติ
ช่องคลอดของเวลา (TRF, กล้าหาญ) คทามือหลัก สติปัญญา
มือของ morchok (TRF, กล้าหาญ) ขวาน 1M ความแข็งแกร่ง / ความเชี่ยวชาญ
มีดโกน Saronite Chip (TRF, กล้าหาญ) การขว้างปา ความคล่องตัว
แหวนสร้อยคอและเครื่องประดับเล็ก ๆ
วัตถุ tipo สถิติ
หัวใจเชื้อรากลายเป็นหิน (TRF, กล้าหาญ) ปก สติปัญญา / วิญญาณ
ตราของ SutuRing (TRF, กล้าหาญ) แหวน สติปัญญา / วิญญาณ
วนไม่มีสิ้นสุด (TRF, กล้าหาญ) แหวน สติปัญญา / การตี
ตราแห่งเงาดึกดำบรรพ์ (TRF, กล้าหาญ) แหวน ความคล่องตัว
วง Breathstealer (TRF, กล้าหาญ) แหวน ความแข็งแกร่ง / ความเชี่ยวชาญ
แหวน Hardheart (TRF, กล้าหาญ) แหวน ความแข็งแกร่ง / ปัดป้อง
หัวใจที่ลู่ลม (TRF, กล้าหาญ) เครื่องประดับเล็ก ๆ น้อย ๆ สติปัญญา / สุขภาพพิเศษ
เล่ห์เหลี่ยมของความโหดร้าย (TRF, กล้าหาญ) เครื่องประดับเล็ก ๆ น้อย ๆ สติปัญญา / ความเสียหาย AOE
ขวดแห่งเงา (TRF, กล้าหาญ) เครื่องประดับเล็ก ๆ น้อย ๆ ความคล่องตัว / ความเสียหายพิเศษ
เครื่องรางเชื่อมกระดูก (TRF, กล้าหาญ) เครื่องประดับเล็ก ๆ น้อย ๆ ความแข็งแรง / ความเสียหาย AOE
ความภาคภูมิใจที่ไม่ย่อท้อ (TRF, กล้าหาญ) เครื่องประดับเล็ก ๆ น้อย ๆ ความแข็งแกร่ง / โล่

{/ showhide} {showhide template = »h2, arrow-green» title = »ภาพมอร์ช็อค» open = false}

ต่างหู

{/ showhide} {showhide template = »h2, arrow-green» title = »Morchock quotes» open = false}

{tab = สเปน}

แนะนำ

  • ไม่มีมนุษย์คนใดจะเบี่ยงเบนความสนใจของฉันไปจากจุดมุ่งหมายของฉัน!

Aggro

  • คุณตั้งใจจะหยุด avalache ฉันจะฝังคุณ!

Orbe

  • วิ่งหนีตาย!
  • วิ่งและพินาศ!

Tierra

  • ก้อนหินโทรมา!
  • แผ่นดินสะเทือน!
  • หินสะเทือน!
  • พื้นผิวสั่น!
  • และเลือดสีดำของแผ่นดินเผาผลาญคุณ
  • และเป็นไปไม่ได้ที่จะหลบหนีจากเทพเจ้าโบราณ
  • และความโกรธเกรี้ยวของเทพเจ้าที่แท้จริงกำลังจะมาถึง
  • และคุณหมดความเกลียดชังครู

แยก

  • คุณวางแผนที่จะต่อสู้คนเดียวหรือไม่? แผ่นดินร้าวกลืนคุณและบดขยี้คุณ!

ผู้เล่นเสียชีวิต

  • ฉันผ่านพ้นไม่ได้!
  • มันเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้
  • ลดเหลือ แต่ฝุ่น ...

ความตาย

  • เป็นไปไม่ได้มันเป็นไปไม่ได้ ... หอคอยจะต้องพังลง

{แท็บ = อังกฤษ}

แนะนำ

  • ไม่มีมนุษย์คนใดจะหันเหฉันไปจากงานของฉัน!

Aggro

  • คุณพยายามที่จะจัดการกับหิมะถล่มฉันจะฝังคุณ!

ลูกโลก

  • หนีตาย!
  • วิ่งและพินาศ!

พื้น

  • หินตก!
  • พื้นสะเทือน!
  • หินสั่น!
  • ผิวเหี่ยว!
  • และเลือดสีดำของแผ่นดินเผาผลาญคุณ
  • และไม่มีทางหนีจาก Old Gods
  • และความโกรธของเทพเจ้าที่แท้จริงติดตามคุณ
  • และคุณก็ตกอยู่ในความร้อนแรงของเจ้านาย

แยก

  • คุณคิดจะสู้กับฉันคนเดียวเหรอ? แผ่นดินแยกกลืนและบดขยี้คุณ!

การฆ่าผู้เล่น

  • ฉันผ่านพ้นไม่ได้!
  • มันเป็นสิ่งที่หลีกเลี่ยงไม่ได้
  • พื้นเป็นฝุ่น ...

ความตาย

  • เป็นไปไม่ได้นี่เป็นไปไม่ได้…หอคอยจะต้องล้มลง…

{/ tabs}

{/ แสดงซ่อน}

ขอบคุณฐานข้อมูล WoWhead, Icy- เส้นเลือด, L2R y MMO- แชมป์เปี้ยน.


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา