ยินดีต้อนรับสู่ คู่มือฉบับย่อหมอผีฟื้นฟูซึ่งฉันจะพูดถึงพื้นฐานของคลาสนี้สำหรับ Cataclysm
1. ความสามารถพิเศษ
เมื่อเลือกความสามารถพิเศษเฉพาะที่ระดับ 10 แล้วเราจะได้รับโบนัสพิเศษหลายอย่างจากสาขาฟื้นฟู:
- โล่ดิน: เป็นโล่ที่วางอยู่บนรถถังโดยทั่วไปและจะรักษามันทุกครั้งที่ได้รับการโจมตีเป็นครั้งคราว
- การฟอก: เพิ่มประสิทธิภาพของคาถาการรักษาทั้งหมดของเรา 25% นอกจากนี้ยังลดเวลาร่ายของ Wave of Healing และ Wave of Greater Healing ลง 0,5 วินาที
- การทำสมาธิ: อนุญาตให้ 50% ของการฟื้นฟูมานาจาก Spirit เพื่อดำเนินการต่อในการต่อสู้
- ความเชี่ยวชาญ: การรักษาอย่างล้ำลึก: เพิ่มการรักษาที่ได้รับจากแต่ละเป้าหมายตามพลังชีวิตที่น้อยลง
การสร้างพรสวรรค์ขั้นพื้นฐานในทุกพื้นที่ที่ใช้ได้กับสถานการณ์ส่วนใหญ่จะเป็น 3/7/31.
ในสถานการณ์พิเศษบางอย่างการสร้าง 7/2/32 จะมีประโยชน์มากเพื่อใช้ประโยชน์จาก กระแส Telluric อย่างถูกต้อง
2. ทักษะ
ความสามารถหลักที่เราจะใช้ในการรักษามีดังต่อไปนี้:
- กระแสน้ำในฤดูใบไม้ผลิ: เป็นทักษะที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งของเราเพราะไม่เพียง แต่รักษา แต่ยังช่วยปรับปรุงทักษะต่อไปที่เราใช้อีกด้วย เป็นการรักษาทันทีที่ยังทิ้ง HoT (การรักษาเมื่อเวลาผ่านไป)
- คลื่นแห่งการรักษา: เป็นการรักษาแบบ "เล็ก" ซึ่งเราสามารถใช้ได้ตามต้องการในทุกสถานการณ์แม้ว่ามันจะมีระยะเวลาในการร่ายที่ค่อนข้างนานและจำนวนที่รักษาก็น้อย
- คลื่นแห่งการรักษาที่สูงขึ้น: มันคือการรักษา "ใหญ่" มีระยะเวลาในการคลายตัวที่ยาวนาน แต่เราจะใช้ร่วมกับ Riptide เพื่อลดความมัน ปริมาณที่รักษาสูงมาก
- คลื่นแห่งการรักษา: เป็นการรักษาแบบ«ด่วน» มันใช้มานามากจึงไม่สามารถใช้บ่อยได้ ควรสำรองไว้สำหรับสถานการณ์ฉุกเฉิน
- การรักษาด้วยโซ่: รักษาผู้เล่น 4 คนกระโดดจากเป้าหมายหลักและลดจำนวนที่รักษาลง 30% ในการกระโดดแต่ละครั้ง มีประโยชน์เมื่อเรารู้ว่าจะเข้าถึงผู้เล่นอย่างน้อย 3 คน
ทักษะอื่น ๆ:
- โล่น้ำ: ทุกครั้งที่เราได้รับการรักษาที่สำคัญด้วยการรักษาอย่างใดอย่างหนึ่งของเราเรามีความเป็นไปได้ที่จะได้รับมานาที่สอดคล้องกับการชาร์จของโล่ เราจะได้รับมานาด้วยหากเราได้รับความเสียหาย เป็นแหล่งสำคัญของการฟื้นฟูที่ควรมีการใช้งานอยู่เสมอ
- Healing Stream Totem: เราจะพยายามได้รับประโยชน์เสมอ Mana Fountain Totem ต้องขอบคุณพาลาดินเพื่อที่จะใช้โทเท็มนี้ที่ให้การรักษาแบบพาสซีฟได้มาก
- อาวุธชีวิตโลก: การร่ายมนต์ชั่วคราวของอาวุธซึ่งจะเพิ่มโบนัสการรักษาและยังให้ความเป็นไปได้ที่ทุกครั้งที่เรารักษาเราจะทิ้ง HoT เล็ก ๆ ไว้ที่เป้าหมาย
- มานาไทด์โทเทม: เพิ่มวิญญาณของทั้งแก๊งโดย 400% ของวิญญาณของเรา ไม่ได้รับผลกระทบจากผลประโยชน์อายุสั้นเช่นงานลูกปัด แกนSazón.
3. การทำงานร่วมกัน
หมอผีมีความสามารถที่หลากหลายซึ่งกันและกันและเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องเรียนรู้วิธีจัดการกับพวกเขาเพื่อใช้ประโยชน์จากพวกมันอย่างถูกต้องและเพิ่มการรักษาของเราให้ได้สูงสุด
- คลื่นยักษ์: ทุกครั้งที่เราใช้ Rip Tides หรือ Chain Heal เราจะได้รับบัฟนี้ซึ่งจะช่วยลดเวลาในการร่ายของ Greater Healing Wave และ Healing Wave ลง 30% และเพิ่มคริติคอลของ Healing Surge 30% มันมีประโยชน์มากที่จะใช้ประโยชน์จากบัฟนี้เพื่อชดเชยระดับความเร่งรีบต่ำที่เรามีในตอนนี้
- กระแสน้ำในฤดูใบไม้ผลิ: ถ้าเราใช้ Chain Heal กับคนที่มี Riptide เราจะได้รับโบนัสฮีล 25%
- ปลดปล่อยชีวิต: การปล่อยมนต์เสน่ห์ชั่วคราวของอาวุธทำให้การรักษาครั้งต่อไปของเรามีโบนัสมากกว่า 20%
- ข้อมูลเชิงลึกที่มุ่งเน้น: ความสามารถนี้ทำให้ทุกครั้งที่เราโดนช็อตการรักษาครั้งต่อไปของเราจะมีโบนัส 30% และเสียค่าใช้จ่ายน้อยกว่าค่าช็อตที่ใช้ถึง 75% เราไม่ได้ประหยัดมานาโดยใช้ความสามารถนี้ แต่เราจะได้รับการฮีลที่แข็งแกร่งขึ้นซึ่งอาจทำให้เราไม่ต้องร่ายอีกในภายหลัง เราต้องใช้มันกับ Shock of Flames และใช้ประโยชน์จากมันเพื่อรับ Wave of Superior Healing ที่ทรงพลังมากขึ้น
- พรจากธรรมชาติ: ความสามารถนี้ทำให้เมื่อเรารักษาคนที่มี Earth Shield เราจะได้รับโบนัส 15%
4. สถิติ
สติปัญญาและจิตวิญญาณ: พวกเขาเป็นสถิติหลักสองอย่างสถิติที่ทุกคน (หรือเกือบทั้งหมดในกรณีของจิตวิญญาณ) ต้องแบกรับ
รีบ: แม้ว่าจะไม่สำคัญเท่าเมื่อก่อน แต่ก็ยังคงสำคัญที่จะต้องเพิ่มการรักษาต่อวินาทีของ HoT ของเราเนื่องจากจะเพิ่มเห็บพิเศษเมื่อระดับความเร่งรีบเพิ่มขึ้น ขั้นต่ำในการรับอีกหนึ่งเห็บจากแต่ละอันคือประมาณ 915 เห็บถัดไปจาก Tides Vivas จะได้รับในช่วงประมาณปี 2005 ซึ่งวันนี้ค่อนข้างยากที่จะบรรลุโดยไม่ต้องเสียสละสถิติที่สำคัญอื่น ๆ
วิกฤติ: สถิติถัดไปตามลำดับความสำคัญ; เพิ่มขึ้นเราจะได้รับการรักษาที่สำคัญมากขึ้นเราจะได้รับ procs ของ การรักษาบรรพบุรุษ y de การปลุกบรรพบุรุษและเราจะเพิ่มการฟื้นฟูมานาของเราด้วย Water Shield
การเรียนรู้: เรารักษาชีวิตได้มากขึ้นตามเป้าหมายที่มีชีวิตน้อยลงด้วย Deep Healing โดยทั่วไปชุมชนหมอผียอมรับว่าความเชี่ยวชาญนี้ไม่มีประโยชน์มากนัก ตามกฎแล้วเราจะไม่แสวงหาความเชี่ยวชาญมากเกินกว่าที่ทีมจะนำมาให้ได้
อัญมณีและการหลอม: อัญมณีที่เราจะใช้จะเป็นของ Intellect ในหลุมสีแดงสติปัญญาและวิญญาณในหลุมสีน้ำเงินและ Intellect and Haste ในหลุมสีเหลือง ในช่วงเวลาของการ reforging ขึ้นอยู่กับระดับความเร่งรีบของเราเราจะเปลี่ยนสถิติอื่น ๆ (โดยเฉพาะอย่างยิ่งความเชี่ยวชาญ) สำหรับสถิตินี้หรือสำหรับขั้นวิกฤต
5. โทเท็ม
ด้วยการรวมกันของผู้ชื่นชอบในทุกคลาสเราจึงไม่มีสิทธิประโยชน์พิเศษใด ๆ เนื่องจากโทเท็มของเรา โดยค่าเริ่มต้นเราจะดำเนินการดังต่อไปนี้:
- Flametongue Totem: เพิ่มพลังเวทย์ 6%
- โทเทมสโตนสกิน: เพิ่มเกราะขึ้น 4075
- ความโกรธของ Air Totem: ให้ความเร่งรีบ 5%
- Healing Stream Totem: รักษากลุ่มของเราเป็นจำนวนเล็กน้อยอย่างต่อเนื่อง
6. สัญลักษณ์
- โล่ดิน: เพิ่มการรักษาของโล่ขึ้น 20%
- กระแสน้ำในฤดูใบไม้ผลิ: เพิ่มระยะเวลาของ Riptide ขึ้น 40%
- โล่น้ำ: เพิ่มการฟื้นฟูมานาของโล่ขึ้น 50%
- อาวุธชีวิตโลก: เพิ่มประสิทธิภาพของการรักษา HoT นี้ขึ้น 20%
เราจะเลือกอันหนึ่งสำหรับ Rippling Tides เสมอโดยสามารถเลือกระหว่าง Terrestrial Life Weapon (ในกรณีที่มีความเสียหายเป็นจำนวนมาก) Earth Shield หรือ Water Shield (หากเราต้องการการฟื้นฟูมานาเพิ่มเติม)
สัญลักษณ์หลัก
- การรักษาด้วยโซ่: ลดการรักษาลูกโซ่ของเป้าหมายเริ่มต้น 10% แต่จะเพิ่มขึ้นในการกระโดดครั้งต่อไป 15% เป็นผลดีหากเรารักษาเป้าหมาย 3 อย่างขึ้นไปเสมอ
- หมาป่าผี: ให้โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่ 10%
- Healing Stream Totem: โทเท็มยังให้ความต้านทาน 150 ต่อไฟธรรมชาติและฟรอสต์
- คลื่นแห่งการรักษา: The Wave ยังรักษาคุณได้ 20% ของจำนวนที่รักษาให้อีก
- Stoneclaw Totem: Stoneclaw Totem ยังวางโล่ป้องกันไว้กับคุณซึ่งดูดซับความเสียหายได้ประมาณ 16.000
โดยปกติเราจะถือ Healing Stream Totem เสมอโดยสามารถแลกเปลี่ยนส่วนที่เหลือได้ขึ้นอยู่กับการต่อสู้ ฉันพบว่า Stoneclaw Totem มีประโยชน์มากในฐานะมินิซีดีลดความเสียหายในการต่อสู้หลายครั้ง
ร่ายมนตร์เล็กน้อย
- หมาป่าอาร์กติก: เปลี่ยนรูปลักษณ์ของ Ghost Wolf
- การกลับมาของ Astral: ลดซีดีของ Astral Return เหลือ 7,5 นาที
- ชีวิตที่ได้รับการต่ออายุ: ช่วยให้คุณสามารถใช้การกลับชาติมาเกิดโดยไม่ต้องใส่น้ำยา
- การหายใจในน้ำ: ช่วยให้คุณใช้การหายใจใต้น้ำโดยไม่ต้องใช้น้ำยา
- เดินบนน้ำ: ให้คุณใช้การเดินบนน้ำโดยไม่ต้องใช้น้ำยา
สัญลักษณ์เดียวที่มีประโยชน์อย่างแท้จริงสำหรับการจู่โจมคือสัญลักษณ์สำหรับชีวิตที่ต่ออายุเนื่องจากไม่ใช่คนแรกที่ลืมนำรีเอเจนต์สำหรับการกลับชาติมาเกิด
อาชีพใดที่ดีที่สุดสำหรับคลาสนี้
ไม่มี "อาชีพที่ดีกว่า" ทั้งหมดขึ้นอยู่กับว่าคุณจะใช้ประโยชน์อะไร สำหรับรสนิยมของฉันอาชีพที่ดีที่สุดสำหรับผู้จู่โจมคือการทำอาหารการเช่าเครื่องประดับและการมีเสน่ห์