กำลังตรวจสอบแพตช์ 4.1

แพทช์ 4.1 ใกล้เข้ามาแล้ว เป็นแพตช์เนื้อหาแรกสำหรับ Cataclysm และเพื่อความแปลกใหม่ ไม่รวมวงดนตรีใหม่. เหตุผลที่พวกเขาได้รับจาก Blizzard คือความก้าวหน้าโดยทั่วไปยังไม่ได้เอาชนะเนื้อหาที่วางแผนไว้ทั้งหมดสำหรับ Cataclysm แต่อย่ากลัวเพราะหลังจากปล่อย Patch 4.1 บนเซิร์ฟเวอร์ไม่นานเราจะเห็น Patch 4.2 เข้าสู่ Public Test Realms

อย่างไรก็ตามมีเนื้อหา "ใหม่" ในแพทช์ 4.1 ดันเจี้ยนที่กล้าหาญสองแห่งที่บางคนอาจคุ้นเคย: Zul'Gurub และ Zul'Aman แม้ว่าฉันจะไม่อยากอยู่กับเรื่องราวของพวกเขานานเกินไปเพราะมันเป็นสิ่งที่เราจะพูดถึงในไม่ช้า แต่ฉันก็อยากจะเขียนเกี่ยวกับดันเจี้ยนนั้นเองหลังจากที่ได้ทดสอบพวกมันหลายครั้งในพื้นที่ทดสอบสาธารณะ นอกจากนี้เรากำลังจะกล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญกว่านี้

อย่างไรก็ตามหากคุณต้องการตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงในแพตช์ 4.1 อย่างรวดเร็วอย่าลืมไปที่ไฟล์ คู่มือ Patch 4.1.

ดันเจี้ยน "ใหม่"

ฉันไม่เคยเป็นคนหนึ่งที่แสดงความคิดเห็นว่าการทบทวนเนื้อหาเก่านั้นไม่ดี หลายคนไม่สามารถสัมผัสได้ถึงความรุ่งโรจน์ของมัน เมื่อมันยากที่จะยุติการเผชิญหน้า โดยส่วนตัวแล้วฉันสามารถเล่น Zul'Aman ได้ แต่ไม่ใช่ Zul'Gurub และดูเหมือนว่าพวกเขาจะเป็นพื้นที่ที่กำหนดไว้อย่างดีพร้อมรายละเอียดที่รอบคอบมาก

หลังจากดูเนื้อหาแล้ว บอกได้เลยว่าอุปกรณ์ที่เราหาได้ในดันเจี้ยนนี้ช่างเหลือเชื่อจริงๆ และฉันแน่ใจว่ามันจะช่วยเป็นพิเศษสำหรับผู้ที่ไม่สามารถติดตามเนื้อหาของการจู่โจมได้เป็นประจำ อย่าเข้าใจฉันผิด มันใช้ได้กับพวกคุณที่ทำวงดนตรีเป็นประจำ โดยเฉพาะเครื่องประดับและอาวุธ

เนื้อหาแม้จะนำไปรีไซเคิลก็ทำได้ดีมาก ดันเจี้ยนเป็นความท้าทายที่ดีและเสนอการต่อสู้ที่น่าสนใจนอกเหนือจากการเผชิญหน้าแบบคลาสสิกของปิญาตา พวกเขาต้องการการเคลื่อนไหวและความตื่นตัว ในขณะที่เราพูดไปแล้วว่าทีมได้นำช่องของสมาชิกที่ไม่ใช่แก๊งมาใกล้ชิดกับผู้ที่ทำเช่นนั้น ต้องใช้ประสบการณ์และ "ใจกลุ่ม" เพื่อจะผ่านดันเจี้ยนให้เสร็จโดยไม่สร้างความเสียหายให้กับกลุ่ม

หากเราเปรียบเทียบมันกับดันเจี้ยนฮีโร่อื่นๆ เราจะสังเกตเห็นความยากอีกขั้นหนึ่งแม้ว่าเราจะมีทีมฮีโร่และการบุกที่ดีก็ตาม ในทางตรงกันข้าม หากเราเปรียบเทียบกับวงดนตรีรุ่นเก่า แม้ว่าจะมีความคล้ายคลึงกันมากเมื่อเทียบกับวงดนตรีเก่า แต่ก็ยังมีสิ่งใหม่ๆ อยู่บ้าง หากคุณเคยเล่น Crash Bandicoot ฉันแน่ใจว่าคุณจะหัวเราะในบางพื้นที่ของดันเจี้ยนใหม่ 🙂

เราไม่สามารถลืม Call to Armsซึ่งจะสร้างแรงจูงใจให้กับคลาสที่มีบทบาทน้อยในการค้นหาดันเจี้ยนด้วยกระเป๋าใบใหม่ที่มีอัญมณี ทอง โพชั่น สัตว์พาหนะ หรือสัตว์เลี้ยง (หายาก) ในฐานะผู้รักษา ฉันค่อนข้างตื่นเต้นกับแนวคิดนี้และหวังว่าคิวจะลดลงสำหรับทุกคน ทุกคนชนะ DPS เข้ามาก่อนและผู้รักษาและรถถังจะได้รับสิ่งจูงใจบางอย่าง อย่างไรก็ตาม ฉันกังวลว่าอาจมีคนตัดสินใจแทงค์ / ฮีลเพียงเพื่อจูงใจ แม้ว่าพวกเขาจะไม่มีประสบการณ์ ทำให้เกิดปัญหาในกลุ่ม

ระบบจุดมูลค่าใหม่

การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่งของ Value Points หลังจากแพทช์ 4.1 อย่างไม่ต้องสงสัย หลายครั้งที่ฉันรู้สึกท้อแท้ที่ต้องเข้าไปทำวีรกรรมทุกวัน อย่างน้อยก็ได้คะแนนเพื่อไม่ให้ถูกทิ้งไว้ข้างหลัง ฉันแน่ใจว่าฉันไม่ใช่คนเดียวที่เคยรู้สึกแบบนี้

ด้วยการมาถึงของแพตช์ 4.1 เราจะมีโอกาสอุทิศตัวเอง เช่น ทุกบ่ายวันเสาร์เพื่อรับคะแนนตลอดทั้งสัปดาห์ และไม่รู้สึกว่าเราล้าหลังอย่างแก้ไขไม่ได้ นอกจากนี้ สิ่งนี้จะเป็นประโยชน์โดยตรงต่อแก๊งค์ เนื่องจากสามารถส่งเสริมความก้าวหน้าให้กับบางกลุ่มของกิลด์บางกลุ่มที่ไม่มีข้อกำหนดที่เข้มงวดเกี่ยวกับการเข้าร่วม

ส่วนใหม่ของความรักสำหรับชมรม

แพตช์นี้เพิ่มความรักสองส่วนที่สำคัญให้กับกิลด์ คนแรกที่เคยร้องให้คือ ค้นหาภราดรภาพ. หากมีบางสิ่งที่ Blizzard ต้องการปรับปรุงด้วย Cataclysm ก็คือความสามารถในการเข้าถึงเกมในทุกระดับ และเสิร์ชเอ็นจิ้นก็เป็นเพียงความสำเร็จอีกประการหนึ่งของ Blizzard ในเรื่องนี้ เช่นเดียวกับ อินเทอร์เฟซความช่วยเหลือใหม่ หรือ การปรับปรุงแผงอักขระ ที่เราจะได้เห็น ฟีเจอร์ใหม่นี้ทำให้ผู้เล่นสามารถค้นหากิลด์ตามสไตล์การเล่น ลายเส้นที่เล่น และคลาสที่พวกเขาต้องการ

คุณลักษณะใหม่นี้จะใช้งานได้ตั้งแต่เริ่มต้นของแพทช์ และเฉพาะผู้นำกิลด์เท่านั้นที่จะเป็นคนเลือกว่าจะประกาศกิลด์ของตนอย่างไร ฉันคิดว่าเครื่องมือใหม่นี้จะเป็นประโยชน์อย่างมากสำหรับกิลด์และผู้เล่น หากคุณตัดสินใจที่จะเปลี่ยนอาณาจักรและแทบไม่รู้จักใครเลย คุณสามารถหากิลด์ที่เหมาะกับสไตล์การเล่นของคุณได้อย่างง่ายดาย

ฟีเจอร์ใหม่อีกอย่างคือชุดใหม่ของ ความท้าทายของกิลด์ ที่ไม่เพียงแต่เพิ่มคะแนนประสบการณ์แต่ยังมีทองจำนวนมากที่จะส่งตรงไปยังธนาคารกิลด์ อย่างที่ฉันเห็น มันเร็วไปหน่อยที่จะให้คะแนนประสบการณ์ด้วยวิธีนี้ เพราะมันเกี่ยวข้องกับการทำคะแนน Battlegrounds, Raids และ Dungeons ให้สำเร็จด้วยกลุ่มกิลด์เท่านั้น

สุดท้ายนี้ Blizzard ยังช่วยผู้ที่ดัดแปลงปรับปรุงชื่อเสียงกิลด์ของพวกเขาด้วย tabards ใหม่ล่าสุด. เป็นแรงจูงใจที่ดีในการนำตัวละครอื่นๆ ของคุณเข้าสู่กิลด์

ชั้นเรียน

ชั้นเรียนยังได้รับการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยและแม้ว่าฉันจะไม่พูดถึงพวกเขาและคุณสามารถเห็นพวกเขาใน แพทช์โน้ต 4.1ใช่ ฉันต้องการเน้นบางสิ่งที่ฉันคิดว่ามีผลกระทบบางอย่างที่นอกเหนือไปจากการเปลี่ยนแปลง

ตอนนี้ Warlocks และ Death Knights มีการฟื้นคืนชีพการต่อสู้ที่เต็มเปี่ยม จนถึงตอนนี้ warlocks มีสถานการณ์พิเศษกับ Soul Stones แต่สิ่งนี้ทำให้เกิดความไม่สมดุลอย่างมากเนื่องจากคุณอาจต้องการนำ Warlocks + Druid มาเพื่อให้มีการฟื้นคืนชีพสองครั้งระหว่างการต่อสู้ ปิดท้ายด้วย แนะนำการเปลี่ยนแปลง. ตอนนี้สามารถทิ้ง Soulstones ลงบนเฟรมยูนิตได้โดยตรง เพื่อชุบชีวิตตัวละคร


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา