เรามีวันที่สำหรับการเปิดตัวส่วนเสริมแล้ว และเราจะใช้ประโยชน์จากโพสต์นี้เพื่อพูดคุยเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของนักล่าใน Warlords of Draenor อย่างที่เราทราบกันดีอยู่แล้วว่าจะมีการตัดแต่งทักษะสำหรับทุกคลาส เนื่องจากตลอดเกือบ 10 ปีที่ผ่านมาพวกเขาได้เพิ่มการปรับปรุงตัวละครและเรามาถึงจุดที่ซ้ำซากจำเจและบางส่วนก็ไม่จำเป็น ดังนั้น ได้ดำเนินการปรับโครงสร้างของทักษะเหล่านี้แล้ว
ปัญหาหลักในการฮันเตอร์คือความเชี่ยวชาญพิเศษทั้งหมดนั้นคล้ายกันมาก ไม่มีอะไรจะแยกความแตกต่างได้มากนัก ในที่สุดผู้เล่นเองก็ได้รับคำแนะนำว่าอันไหนทำ DPS มากกว่าหรืออันไหนดีกว่าใน PvP มีน้อยคนที่ตัดสินใจเชี่ยวชาญ ตามสิ่งที่พวกเขาชอบเล่น
เราจะมาดูด้านล่างว่าความสามารถใดบ้างที่ได้รับการแก้ไข ความสามารถใดที่ถูกระงับ และโดยทั่วไปแล้วการเปลี่ยนแปลงของนักล่าสำหรับ Warlords of Draenor
- ดิ อาร์เคนช็อต ของความเชี่ยวชาญนักแม่นปืน ด้วยเหตุนี้เอง ความตื่นเต้นของการล่า นอกจากนี้ยังช่วยลดต้นทุนของ 3 . ถัดไป เล็งยิง.
- ได้ถูกลบออก มุมมองของเหยี่ยว.
- ตอนนี้ มุมมองของเหยี่ยวเหล็ก จะเรียกว่า เหยี่ยวเหล็กง่ายๆ และตอนนี้ลดความเสียหายที่ได้รับทั้งหมด 10% แบบพาสซีฟ
- ถูกลบไปแล้ว คว้า เป็นความสามารถสัตว์เลี้ยง
- ฮันเตอร์ มาร์ค ไม่มีอยู่แล้ว.
- ทักษะถูกลบออก ยิงถึงตาย เพื่อเอาชีวิตรอดโดยเฉพาะ
- เขาเกษียณแล้ว Shooter Master.
- ได้ถูกลบออก ภาพเจาะ.
- ฟื้นตัวอย่างรวดเร็ว มันถูกลบไปแล้ว
- มันมีการเปลี่ยนแปลง เผ่าคม โดย แตกตื่น ในแผนภูมิพรสวรรค์ที่ระดับ 75
- ได้ถูกลบออก โฟกัสแน่น.
- Rabid ถูกลบออกจากความสามารถสัตว์เลี้ยง
- ตอนนี้ ยิงเร็ว จะมีให้เฉพาะนักล่านักแม่นปืนเท่านั้น
- ถูกลบไปแล้ว เสริมพลังงูพิษ และเอฟเฟกต์ถูกเพิ่มเข้ากับ งูกัด.
- ได้ถูกลบออก พิษไวเปอร์ และได้เพิ่มเอฟเฟคเข้าไปใน Serpie ต่อยNTE.
- ดิ งูกัด พื้นฐาน en การขยายพันธุ์บน งู และตอนนี้มีให้เฉพาะความเชี่ยวชาญด้านการเอาตัวรอดเท่านั้น
- ตอนนี้ การแพร่กระจายของงู มันเรียกว่า งูกัด.
- งูกัด จะทำให้ศัตรูได้รับผลกระทบจาก หลายช็อต y อาร์เคนช็อต รับยาพิษ งูกัด.
- งูเห่ายิง ไม่ขยายระยะเวลาของ .อีกต่อไป งูกัด
การผสมผสานของทักษะ
- โฟกัสไฟ ได้รวมเข้ากับ บ้าคลั่ง.
- ตอนนี้เมื่อมันเปิดตัว โฟกัสไฟ สัตว์เลี้ยงจะได้รับ คลั่งไคล้
- สู่คอ ตอนนี้เป็นส่วนหนึ่งของ Tonification
- Toning ยังให้สัตว์เลี้ยง 15 โฟกัสทุกครั้งที่นักล่าโจมตีคริติคอล ยิงอัตโนมัติ.
- ตอนนี้ งูเห่าโจมตี มีโอกาส 20% ที่จะเปิดใช้งาน (เพิ่มขึ้นจาก 15%) แต่จะมอบเพียงหนึ่งชาร์จแทนที่จะเป็นสอง
- Inner Beast จะถูกกำจัดและตอนนี้เอฟเฟกต์ของมันเป็นส่วนหนึ่งของ ความโกรธของสัตว์เดรัจฉาน.
- ลูกศรสีดำ ตอนนี้ยังมีเอฟเฟกต์ของ ล็อคและโหลด
- คูลดาวน์ของ ลูกศรสีดำ มันจะรีเซ็ตถ้ามันกระจายไป
- Revive Pet และ Mend Pet ตอนนี้ใช้ปุ่มเดียวกัน และจะเปลี่ยนไปตามสภาพของสัตว์เลี้ยงของนักล่า
- ความตื่นเต้นของการล่า คุณจะมีโอกาสยิง 6% ต่อทุกๆ 10p ของโฟกัสที่ใช้ เพิ่มขึ้นจากโดยรวม 30%
การหมุนเวียนและความสามารถ
- ทรอมบา มีคูลดาวน์ 20 วินาที (จากเดิม 30) เสียค่าโฟกัส 60 (จากเดิม 30) และสร้างความเสียหายเป็นสองเท่าของตอนนี้
- ฝูงกา ได้รับการแก้ไขแล้ว ลดระยะเวลา ค่าใช้จ่าย และคูลดาวน์ลงครึ่งหนึ่ง ไม่มีคูลดาวน์ที่สั้นลงอีกต่อไปเมื่อใช้กับเป้าหมายที่มีพลังชีวิตต่ำ คูลดาวน์จะถูกรีเซ็ตหากเป้าหมายตาย
- ความร้อน ถูกลบออกและแทนที่ด้วยคณะแบบพาสซีฟ โฟกัสที่แน่วแน่.
- โฟกัสที่แน่วแน่ เพิ่มการฟื้นฟูโฟกัส 50% เป็นเวลา 10 วินาที หลังจากใช้ Cobra Shot หรือ Steady Shot สองครั้งติดต่อกัน หรือหลังจากใช้ Focus Shot
การเปลี่ยนแปลงของนักล่า: สกิน
- Aspect of the Cheetah และ Aspect of the Herd ใช้คูลดาวน์ร่วมกัน 10 วินาที และไม่ปรากฏบนแถบทัศนคติอีกต่อไป
- ความสามารถที่สอนโดย Glyph of Aspect of the Beast จะไม่ปรากฏบนแถบทัศนคติอีกต่อไป แต่อยู่ในคูลดาวน์ทั่วโลก
- Glyph of Cheetah Skin จะไม่ทำให้เกิดคูลดาวน์ของสกินอีกต่อไป
สิ่งเหล่านี้เป็นการเปลี่ยนแปลงของนักล่าทั่วไป จากนั้นเราจะลงรายละเอียดเกี่ยวกับสิ่งที่จะเปลี่ยนแปลงในแต่ละความเชี่ยวชาญ ทั้งการเป็นนักแม่นปืน การเอาตัวรอด หรือสัตว์เดรัจฉาน เราหวังว่าจะได้พบคุณเร็ว ๆ นี้เพื่อค้นพบการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอื่นๆ
- Aimed Shot จะไม่ขัดขวางการโจมตีอัตโนมัติอีกต่อไปและสามารถยิงได้ในขณะเคลื่อนที่
- Retreat Pet จะไม่สนใจแนวสายตา
- ตอนนี้ Booby Trap จะสร้างความเสียหายเป็นระยะ ๆ ให้กับแต่ละเป้าหมายที่อยู่ในรัศมีการระเบิดแทนที่จะเป็นเอฟเฟกต์บนพื้น
- ตอนนี้ Bellow มีระยะ 30 หลา
- ตอนนี้สัตว์เลี้ยงฮันเตอร์มีคูลดาวน์ทั่วโลกหนึ่งวินาที