WoW ครบรอบ 5 ปี :: ทบทวน 3.2.2

onyxia_art_tcg

และอย่างที่หลาย ๆ ท่านทราบกันดีอยู่แล้วว่า Patch 3.2.2 เข้าสู่วันนี้ซึ่งจะนำเรากลับมาไม่มากไม่น้อยไปกว่า Onyxia!

การกลับมาของนิลเซียมารดาแห่งสายเลือด

Onyxia กลับมาแล้วและตอนนี้เราสามารถต่อสู้กับเธอได้ในเวอร์ชันผู้เล่น 10 และ 25 คน แล้ว ไม่ จะเป็นเวอร์ชันเก่าสำหรับผู้เล่น 40 คนและตอนนี้จะเข้าสู่เวลารีเซ็ต 7 วันเหมือนทุกวง ความสำเร็จโบราณของ ถ้ำของนิลเซีย มันจะกลายเป็นการทดสอบความแข็งแกร่งสำหรับผู้ที่ประสบความสำเร็จ สำหรับผู้ที่ไม่มี ... มีความสำเร็จใหม่!

deep_breath_onyxia_blizzcon

ของขวัญทั้งหมดของ Onyxia ได้รับการเสริมให้เป็นลักษณะดั้งเดิมเพื่อให้สอดคล้องกับระดับการเล่นในปัจจุบัน แม้แต่กระเป๋า! ตอนนี้ Onyxia Hide Backpack เป็น กระเป๋าเป้สะพายหลัง Onyxia ขนาดใหญ่.

ของขวัญที่ปลอดภัยใน Onyxia เป็นกระเป๋าเป้ที่ระบุไว้แล้วซึ่งเป็นถุงอัญมณีที่หล่นระหว่าง 1 ถึง 3 Epic Gems และ Head of Onyxia นอกจากนี้หากคุณโชคดีมากคุณจะได้เมาท์ 310% ที่หายากมากซึ่งมีรุ่นเดียวกับ Onyxia

เรามีไฟล์ คู่มือนิลเซีย และเราได้เพิ่มลงในไฟล์ เครื่องมือการรับสมัคร ความเป็นไปได้ในการลงทะเบียนการต่อสู้ครั้งนี้

มีอะไรให้ติดตามอีกเพียบ!

รายการอาชีพใหม่

เมื่อวานนี้เมื่อเราประกาศการเปิดตัว Patch 3.2.2 และรวบรวมสิ่งที่มีอยู่อย่างรวดเร็วเราได้พูดด้วยวลี "เศร้า": ใหม่หนังกลอง. หลังจากทำการสอบถามที่เกี่ยวข้องแล้วนี่คือวัตถุอาชีพใหม่ที่โดยพื้นฐานแล้วให้ความเป็นไปได้ในการได้รับการปรับปรุงตามแบบฉบับของคลาสบางคลาสเพื่อไม่บังคับให้ชั้นเรียนเข้าร่วมวงดนตรี

การเปลี่ยนแปลงคิวสนามรบ

การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้ฉันมีข้อโต้แย้ง ในแง่หนึ่งฉันค่อนข้างชอบความคิดที่ว่าจนกว่าคิวจะเต็มการต่อสู้จะไม่เริ่ม แต่โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบความคิดของการเข้าคิวสำหรับสนามรบหลายแห่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเวลาที่คุณสามารถรับได้เพียงหนึ่งหรือสองครั้ง แต่คุณไม่สนใจว่ามันคืออะไร
จากบันทึกการแก้ไข:

  • ผู้เล่นจะไม่สามารถเข้าคิวในสนามรบมากกว่าสองแห่งในเวลาเดียวกันได้อีกต่อไป
  • กล่องโต้ตอบรายการ Battlegrounds ถูกเปลี่ยนเพื่อแสดงตัวเลือกต่อไปนี้: 'เข้าสู่การต่อสู้', 'ออกจากคิว' และ 'ย่อเล็กสุด'
  • เวลาที่ผู้เล่นต้องเข้าสู่สนามรบเมื่อเลือกแล้วจะลดลงเหลือ 40 วินาทีหากพวกเขาไม่ได้อยู่ในสนามรบและเหลือ 20 วินาทีหากพวกเขาอยู่ในสนามรบ
  • ผู้เล่นที่อยู่ในสนามรบแล้วจะสามารถเลือก 'เข้าสู่การต่อสู้' เพื่อไปยังสนามรบใหม่ภายใต้สถานการณ์ใด ๆ (เช่นถูกฆ่าตายในการต่อสู้ล้มลง ฯลฯ )
  • สนามรบใหม่จะไม่เริ่มจนกว่าจำนวนผู้เล่นสูงสุดในแต่ละด้านจะอยู่ในคิว (เช่นผู้เล่น 40 คนในแต่ละฝั่งสำหรับ Alterac Valley)

การเปลี่ยนแปลง DPS ของบางคลาส

ที่นี่ฉันจะไม่ขยายมากเกินไปเราจะตรวจสอบการเปลี่ยนแปลง:

  • เพิ่ม DPS ของ Elemental Shaman
  • Paladin เพิ่มความเสียหายในพื้นที่
  • Nerf the Rogue ด้วย Fan of Knives จะไม่มีการหยุดชะงักในพื้นที่อีกต่อไปด้วยการโกง
  • Hunters: Beastmaster และ Salvage DPS เพิ่มขึ้น
  • Shadow Priest DPS เพิ่มขึ้น
  • Mages: DPS ของ Arcane Mage เพิ่มขึ้นอย่างมากและการเพิ่ม DPS ของ Fire Mage ขั้นต่ำ
  • ลดความเสียหายทางกายภาพโดยรวมที่เกิดจากการเจาะเกราะ nerf
  • และฉันคิดว่าฉันไม่ลืมอะไรเลย ใช่แล้ว! สนุกกับ Patch 3.2.2!


เป็นคนแรกที่จะแสดงความคิดเห็น

แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา