และอย่างที่หลาย ๆ ท่านทราบกันดีอยู่แล้วว่า Patch 3.2.2 เข้าสู่วันนี้ซึ่งจะนำเรากลับมาไม่มากไม่น้อยไปกว่า Onyxia!
การกลับมาของนิลเซียมารดาแห่งสายเลือด
Onyxia กลับมาแล้วและตอนนี้เราสามารถต่อสู้กับเธอได้ในเวอร์ชันผู้เล่น 10 และ 25 คน แล้ว ไม่ จะเป็นเวอร์ชันเก่าสำหรับผู้เล่น 40 คนและตอนนี้จะเข้าสู่เวลารีเซ็ต 7 วันเหมือนทุกวง ความสำเร็จโบราณของ ถ้ำของนิลเซีย มันจะกลายเป็นการทดสอบความแข็งแกร่งสำหรับผู้ที่ประสบความสำเร็จ สำหรับผู้ที่ไม่มี ... มีความสำเร็จใหม่!
- สิ่งที่น่ารังเกียจ! ทำอะไรสักอย่าง!: เราจะต้องเปิดไข่มังกร 50 ฟองใน 10 วินาทีเมื่อ Onyxia เริ่มบิน (เริ่มช่วงที่สอง) จากนั้นก็ฆ่าเธอ (หมายเหตุ: มีผลสัมฤทธิ์ของ Leeeroy ไม่ช่วย)
- ถ้ำของนิลเซีย: ความสำเร็จนี้มี 2 เวอร์ชันและจะมอบให้เราเมื่อเราจบ Onyxia
- เสียหายมากขึ้น!: ความสำเร็จนี้เสียไปเล็กน้อยเมื่อมีการแปลเป็นภาษาอังกฤษ "More Dots!" ในการอ้างอิงถึง วิดีโอที่มีชื่อเสียง ของ Onyxia's เช็ด ประกอบด้วยการสิ้นสุด Onyxia ใน 5 นาที
- ตอนนี้ลมหายใจของคุณลึกขึ้น: ในช่วง BlizzCon 09 เราจะเห็นว่าทักษะนี้เป็นแบบสุ่มโดยสิ้นเชิง พยายามอย่าเผาใครด้วยการหายใจเข้าลึก ๆ และความสำเร็จนี้จะเป็นของคุณ
ของขวัญทั้งหมดของ Onyxia ได้รับการเสริมให้เป็นลักษณะดั้งเดิมเพื่อให้สอดคล้องกับระดับการเล่นในปัจจุบัน แม้แต่กระเป๋า! ตอนนี้ Onyxia Hide Backpack เป็น กระเป๋าเป้สะพายหลัง Onyxia ขนาดใหญ่.
ของขวัญที่ปลอดภัยใน Onyxia เป็นกระเป๋าเป้ที่ระบุไว้แล้วซึ่งเป็นถุงอัญมณีที่หล่นระหว่าง 1 ถึง 3 Epic Gems และ Head of Onyxia นอกจากนี้หากคุณโชคดีมากคุณจะได้เมาท์ 310% ที่หายากมากซึ่งมีรุ่นเดียวกับ Onyxia
เรามีไฟล์ คู่มือนิลเซีย และเราได้เพิ่มลงในไฟล์ เครื่องมือการรับสมัคร ความเป็นไปได้ในการลงทะเบียนการต่อสู้ครั้งนี้
มีอะไรให้ติดตามอีกเพียบ!
รายการอาชีพใหม่
เมื่อวานนี้เมื่อเราประกาศการเปิดตัว Patch 3.2.2 และรวบรวมสิ่งที่มีอยู่อย่างรวดเร็วเราได้พูดด้วยวลี "เศร้า": ใหม่หนังกลอง. หลังจากทำการสอบถามที่เกี่ยวข้องแล้วนี่คือวัตถุอาชีพใหม่ที่โดยพื้นฐานแล้วให้ความเป็นไปได้ในการได้รับการปรับปรุงตามแบบฉบับของคลาสบางคลาสเพื่อไม่บังคับให้ชั้นเรียนเข้าร่วมวงดนตรี
- กลองของกษัตริย์ที่ถูกลืม. วงล้อเหล่านี้เพิ่มสถิติของผู้เล่นทุกคนในการโจมตี 8% ก็ไม่สะสมด้วย พรของกษัตริย์.
- กลองแห่งป่า . กลองเหล่านี้ให้เอฟเฟกต์เทียบเท่ากับช่วงสูงสุดของ เครื่องหมายแห่งป่า (ไม่มีพรสวรรค์) ให้กับผู้เล่นของวง ก็ไม่สะสมด้วย เครื่องหมายแห่งป่า.
- Rune Scroll of Fortitude - ม้วนนี้จัดทำโดย Inscribers ช่วยให้วงดนตรีมอบ Power Word: ความอดทน (ไม่มีพรสวรรค์). ไม่ซ้อนทับกับม้วนอื่น ๆ ของความแข็งแกร่งหรือด้วย Power Word: ความอดทน.
การเปลี่ยนแปลงคิวสนามรบ
การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้ฉันมีข้อโต้แย้ง ในแง่หนึ่งฉันค่อนข้างชอบความคิดที่ว่าจนกว่าคิวจะเต็มการต่อสู้จะไม่เริ่ม แต่โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบความคิดของการเข้าคิวสำหรับสนามรบหลายแห่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงเวลาที่คุณสามารถรับได้เพียงหนึ่งหรือสองครั้ง แต่คุณไม่สนใจว่ามันคืออะไร
จากบันทึกการแก้ไข:
- ผู้เล่นจะไม่สามารถเข้าคิวในสนามรบมากกว่าสองแห่งในเวลาเดียวกันได้อีกต่อไป
- กล่องโต้ตอบรายการ Battlegrounds ถูกเปลี่ยนเพื่อแสดงตัวเลือกต่อไปนี้: 'เข้าสู่การต่อสู้', 'ออกจากคิว' และ 'ย่อเล็กสุด'
- เวลาที่ผู้เล่นต้องเข้าสู่สนามรบเมื่อเลือกแล้วจะลดลงเหลือ 40 วินาทีหากพวกเขาไม่ได้อยู่ในสนามรบและเหลือ 20 วินาทีหากพวกเขาอยู่ในสนามรบ
- ผู้เล่นที่อยู่ในสนามรบแล้วจะสามารถเลือก 'เข้าสู่การต่อสู้' เพื่อไปยังสนามรบใหม่ภายใต้สถานการณ์ใด ๆ (เช่นถูกฆ่าตายในการต่อสู้ล้มลง ฯลฯ )
- สนามรบใหม่จะไม่เริ่มจนกว่าจำนวนผู้เล่นสูงสุดในแต่ละด้านจะอยู่ในคิว (เช่นผู้เล่น 40 คนในแต่ละฝั่งสำหรับ Alterac Valley)
การเปลี่ยนแปลง DPS ของบางคลาส
ที่นี่ฉันจะไม่ขยายมากเกินไปเราจะตรวจสอบการเปลี่ยนแปลง:
- เพิ่ม DPS ของ Elemental Shaman
- Paladin เพิ่มความเสียหายในพื้นที่
- Nerf the Rogue ด้วย Fan of Knives จะไม่มีการหยุดชะงักในพื้นที่อีกต่อไปด้วยการโกง
- Hunters: Beastmaster และ Salvage DPS เพิ่มขึ้น
- Shadow Priest DPS เพิ่มขึ้น
- Mages: DPS ของ Arcane Mage เพิ่มขึ้นอย่างมากและการเพิ่ม DPS ของ Fire Mage ขั้นต่ำ
- ลดความเสียหายทางกายภาพโดยรวมที่เกิดจากการเจาะเกราะ nerf
และฉันคิดว่าฉันไม่ลืมอะไรเลย ใช่แล้ว! สนุกกับ Patch 3.2.2!