ในบันทึกย่อของแพตช์ 6.0.2 มีการประกาศการเปลี่ยนแปลงมากมายหนึ่งในนั้นคือการเปลี่ยนแปลงที่ลักษณะทางเชื้อชาติกำลังจะได้รับความสามารถที่ไม่ซ้ำกันในแต่ละเผ่าพันธุ์ทั้งแบบพาสซีฟและปฏิบัติการ และจากทีมพัฒนา World of Warcraft พวกเขาไม่ต้องการให้ผู้เล่นเลือกแข่งรายการใดรายการหนึ่งขึ้นอยู่กับพลังของทักษะพวกเขาต้องการที่จะปรับสมดุลให้เท่ากันและไม่มีใครเหนือกว่าคนอื่นมากไปกว่าทั้งหมด ทักษะมีประโยชน์และไม่ทรงพลังเกินไป นอกจากนี้ยังมีความสามารถที่ได้รับ การตีหรือความชำนาญสถิติที่จะหายไปจากเกม.
มีการตัดสินใจที่จะลดสถิติที่โดดเด่นที่สุดและเพิ่มสถิติอื่น ๆ กำจัดสถิติที่ล้าสมัยและเพิ่มบางส่วนตามความจำเป็นดังนั้นลักษณะทางเชื้อชาติยังคงอยู่ตามที่เราจะแสดงความคิดเห็นด้านล่าง
การเปลี่ยนแปลงลักษณะทางเชื้อชาติ
- เอลฟ์เลือด
- เพิ่ม Arcane Acuity เป็นความสามารถทางเชื้อชาติแบบ Passive ใหม่เพิ่มโอกาสคริติคอล 1%
- ความสามารถของ Arcane Burst จะคืนค่าพลังรูน 20 แต้มให้กับเด ธ ไนท์ (คือ 15) พลังศักดิ์สิทธิ์หนึ่งแต้มให้กับพาลาดินหรือมานา 3% ให้กับพ่อมดนักบวชและนักเวท (คือ 2% มานา) คุณสมบัติอื่น ๆ ของคณะยังคงเหมือนเดิม
- แดรนนิส
- การเสนอขาย Naaru ได้รับการแก้ไขเพื่อรักษาจำนวนเท่าเดิมในช่วง 5 วินาที (จากเดิม 15 วินาที)
- ความสามารถของ Heroic Presence ได้รับการออกแบบใหม่ ตอนนี้จะไม่เพิ่มการโจมตี 1% อีกต่อไป แต่จะเพิ่มความแข็งแกร่งความคล่องตัวและสติปัญญาตามเลเวลของตัวละคร
- ในปี
- นักแม่นปืนยอดนิยมถูกลบออกจากเกม (ซึ่งให้ความชำนาญ 1% กับอาวุธระยะไกล)
- Might of the Mountain เป็นความสามารถทางเชื้อชาติแบบใหม่ที่เพิ่มโบนัสความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลและการรักษา 2%
- ความสามารถใหม่ของ Mountain Might จะเข้ามาแทนที่ Mace Specialization แบบเก่า (ซึ่งมอบความชำนาญ 1% ด้วยดาบและมีดมือเดียว)
- นอกจากพิษโรคและเลือดออกแล้ว Stone Form ยังลบเอฟเฟกต์เวทมนตร์และคำสาปอีกด้วยและลดความเสียหายที่ได้รับลง 10% เป็นเวลา 8 วินาที เมื่อคนแคระอยู่ภายใต้ผลของการควบคุมฝูงชนความสามารถจะใช้ไม่ได้
- โนมส์
- Expansive Mind ตอนนี้ไม่เพียงเพิ่ม Max Mana ขึ้น 5% แต่ยังเพิ่ม Max Energy, Rage และ Runic Power อีกด้วย
- คูลดาวน์ของ Escape Artist ลดลงเหลือ XNUMX นาที (จากเดิม XNUMX นาที)
- เพิ่มสกิลติดตัว Skillful Fingers เพิ่มความรวดเร็ว 1%
- Short Blade Specialization (ให้ความชำนาญ 1% กับ maces) ถูกแทนที่ด้วย Dexterous Fingers
- ก๊อบลิน
- ความสามารถ Time is Money จะเพิ่ม Haste ขึ้น 1% (เป็นเพียงความเร็วในการโจมตีและ Spell Haste)
- เป็นมนุษย์
- นำความเชี่ยวชาญด้านกระบองออก (ให้ความชำนาญ 1% กับแมค)
- ความเชี่ยวชาญดาบถูกลบออก (ให้ความเชี่ยวชาญดาบ 1%)
- จิตวิญญาณของมนุษย์ได้รับการออกแบบใหม่จากนี้ไปจะเพิ่มความเก่งกาจซึ่งจะเพิ่มขึ้นเมื่อตัวละครเลเวลสูงขึ้น
- เอลฟ์กลางคืน
- ความเร่งรีบจะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่และโอกาสในการหลบหลีก 2%
- ความสามารถ Touch of Elune เป็นความสามารถทางเชื้อชาติแบบใหม่ที่เพิ่มความเร่งรีบในตอนกลางคืน 1% และโอกาสคริติคอล 1% ในช่วงกลางวัน
- ออร์ค
- ความสามารถเฉพาะทางขวานถูกลบออกไป (ให้ความชำนาญ 1% กับขวาน)
- ความสามารถในการสั่งซื้อจะเพิ่มความเสียหายของสัตว์เลี้ยง 1% (จากเดิม 2%)
- Steadfast จะลดระยะเวลาของเอฟเฟกต์สตันลง 10% (จากเดิม 15%)
- Pandaren
- ตอนนี้ความสามารถ Epicurean เพิ่มผลประโยชน์ของ Well Fed ขึ้น 75% (จากเดิม 100%)
- ทูเรน
- ความสามารถในการติดตัวใหม่ถูกสร้างขึ้น: Strength ซึ่งจะเพิ่มโบนัสความเสียหายจากการโจมตีคริติคอลและการรักษา 2%
- Toughness ได้รับการเปลี่ยนแปลงในตอนนี้จะเพิ่ม Stamina เมื่อตัวละครเลเวลสูงขึ้นแทนที่จะเพิ่มพลังชีวิตพื้นฐาน 5%
- Trol
- Raging ต่อจากนี้จะเพิ่ม Haste ขึ้น 15% (จากเดิม 20%)
- ความสามารถของ Beast Slaying จะเพิ่มค่าประสบการณ์ที่ได้รับจากการฆ่าสัตว์ขึ้น 20% แทนที่จะเพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 5%
- ความสามารถ Eagle Sight ถูกลบออก (ให้ความชำนาญ 1% สำหรับอาวุธระยะไกล)
- ไม่มีคนตาย
- คูลดาวน์ของความสามารถ Will of the Forsaken เปลี่ยนเป็น 3 นาที (คือ 2 นาที)
- มนุษย์จะสามารถหายใจใต้น้ำได้อย่างไม่มีกำหนด
เราหวังว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะไม่ส่งผลกระทบต่อคุณมากเกินไปและหากเป็นเช่นนั้นก็จะดีขึ้นและคุณจะสนุกกับการเล่นเกมต่อไปแม้ว่าจะมีการเปลี่ยนแปลงในลักษณะทางเชื้อชาติก็ตาม