คืนนี้ Patch 3.3 เวอร์ชันใหม่ได้รับการเผยแพร่ใน Public Test Realms โดยเฉพาะ 10747 โดยไม่ต้องสงสัยเลยว่า Encounter Rocks เป็นหนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญที่สุด นอกจากนี้คาถาอัญเชิญเกือบทั้งหมด (โทเทมและสัตว์เลี้ยงบางตัว) ถูกตัดครึ่ง
บางทีการเปลี่ยนแปลงที่ขัดแย้งกันมากที่สุดคือรางวัล Arena Point สำหรับการสร้าง Battlegrounds คุณได้นำการเปลี่ยนแปลงไปใช้ที่นี่
General
- พบกับ Rocks: ในการใช้หินเผชิญหน้าใด ๆ ระดับต่ำสุดของผู้เล่นจะต้องเป็นระดับ 15 เท่านั้นไม่มีระดับสูงสุดสำหรับหินเผชิญหน้าใด ๆ
พีวีพี
- สนามรบ
- เควสรายวันของ Battlegrounds ทั้งหมดตั้งแต่เลเวล 71 ถึง 80 ตอนนี้จะได้รับ 25 คะแนนอารีน่านอกเหนือจากรางวัลปัจจุบัน
อัศวินแห่งความตาย
- กองทัพแห่งความตาย: คูลดาวน์ของทักษะนี้ลดลงจาก 20 นาทีเหลือ 10 นาที ความเสียหายของกองทัพปอบลดลง 50% ไม่สามารถใช้ในสนามกีฬาได้
- ยกระดับพันธมิตร: คูลดาวน์ของทักษะนี้ลดลงจาก 15 นาทีเป็น 10 นาที ไม่สามารถใช้ในสนามกีฬาได้
- รูนสไตรค์: ภัยคุกคามที่เกิดจากทักษะนี้เพิ่มขึ้นประมาณ 17%
Magos
- ความสามารถ
- น้ำแข็ง
- Fingers of Frost: ความสามารถนี้จะเปิดใช้งานโดยอัตโนมัติเมื่อร่ายเวทย์แทนที่จะรอให้คาถาเข้าสู่เป้าหมาย
- น้ำแข็ง
Paladins
- การป้องกัน
- Auras Mastery: ระยะเวลาของผลของพรสวรรค์นี้ลดลงเหลือ 6 วินาที
- เทพผู้พิทักษ์: ความสามารถนี้จะไม่เพิ่มจำนวนความเสียหายที่โอนไปยัง Paladin ของ เครื่องบูชาศักดิ์สิทธิ์. แต่จะทำให้การโจมตีทั้งหมดและปาร์ตี้ได้รับความเสียหายน้อยลง 10/20% ในขณะที่ เครื่องบูชาศักดิ์สิทธิ์ มีการใช้งานอยู่ นอกจากนี้ระยะเวลายังเปลี่ยนเป็น 6 วินาที อย่างไรก็ตาม เอฟเฟกต์จะไม่สิ้นสุดเมื่อนำ Divine Sacrifice ออกก่อนระยะเวลาเต็ม
- โล่ศักดิ์สิทธิ์: เอฟเฟกต์การดูดซับความเสียหายของทักษะนี้จะเปิดใช้งานทุกๆ 30 วินาทีเท่านั้น (การเปลี่ยนแปลงย้อนกลับ)
หมอผี
- โทเทมธาตุดิน: คูลดาวน์ของ Totem นี้ลดลงจาก 20 นาทีเป็น 10 นาที ไม่สามารถใช้ในสนามกีฬาได้
- สัญลักษณ์ธาตุไฟ: คูลดาวน์ของ Totem นี้ลดลงจาก 20 นาทีเป็น 10 นาที ไม่สามารถใช้ในสนามกีฬาได้
แม่มด
- สัตว์เลี้ยง
- นรก: คูลดาวน์ของการเรียกสัตว์เลี้ยงตัวนี้ลดลงจาก 20 นาทีเป็น 10 นาที ไม่สามารถใช้ในสนามกีฬาได้
หน้าจอผู้ใช้
- ตัวเลือกการลดความลุ่มหลงของกลุ่ม: นอกเหนือจากการเพิ่มความจำเป็นหรือความโลภให้กับไอเท็มแล้วตอนนี้ผู้เล่นยังมีตัวเลือกในการเลือกที่จะมีไอเทมที่ไม่สนใจหากผู้เล่นที่มีระดับทักษะที่เหมาะสมอยู่ในปาร์ตี้ การสลายทำงานเหมือนกับ Greed ทุกประการ เว้นแต่จะได้รับวัสดุจากรายการที่สลายไปแล้ว ผู้เล่นที่เลือก Necessity จะชนะไอเท็มนี้เสมอและจะอยู่เหนือผู้ที่เลือก Greed หรือ Disenchant เสมอ