เวอร์ชันใหม่ของแพทช์ 3.3 (10554)

คืนนี้มีการเปิดใช้งานแพทช์ 3.3 เวอร์ชันใหม่ในพื้นที่ทดสอบสาธารณะ โดยเฉพาะอย่างยิ่งมันเป็นเวอร์ชัน 10554 ของแพตช์นี้และมีการอัปเดตบันทึกของแพตช์

หากคุณต้องการดูบันทึกย่อทั้งหมดคุณสามารถทำได้ในไฟล์ บทความถัดไป.

เราปล่อยให้คุณอยู่ที่นี่เฉพาะการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้น

General

  • Icecrown Citadel
    • ตอนนี้สามารถทดสอบ Forge of Souls ได้ในดันเจี้ยนผู้เล่น 5 คน
    • เนื้อหาเพิ่มเติมจากการจู่โจมและดันเจี้ยน Icecrown Citadel จะสามารถเล่นได้ในการทดลองครั้งต่อไป สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและปรึกษาโปรแกรมการทดสอบโปรดไปที่ฟอรัมของเรา อาณาจักรทดลอง
  • ตอนนี้อารมณ์ปัจจุบัน / ปฏิเสธเรียกว่า / ยินดีต้อนรับและทักทายเป้าหมาย (ตัวละครกล่าวว่า "สวัสดี") ในขณะที่ใหม่ / dn ใช้เพื่อพูดว่า "ยินดีต้อนรับ"
  • Tail Sweeps จำนวนมากที่มีเอฟเฟกต์น็อคดาวน์จะไม่โดนสัตว์เลี้ยงของผู้เล่นอีกต่อไป

ชั้นเรียน: ทั่วไป

  • AoE Damage Cap: ออกแบบวิธีการต่อยอดความเสียหาย AoE เมื่อโจมตีหลายเป้าหมาย แทนที่จะกำหนดขีด จำกัด ที่เข้มงวดสำหรับความเสียหายทั้งหมดที่ทำได้ฝาจะเป็นจำนวนที่เท่ากับความเสียหายที่คาถาจะกระทำหากโดนเป้าหมาย 10 เป้าหมาย กล่าวอีกนัยหนึ่งคือหากคาถาสร้างความเสียหาย 1000 คะแนนให้กับเป้าหมายแต่ละเป้าหมายก็จะโจมตีได้ถึง 10 ในจำนวนนี้สำหรับ 1000 คะแนนต่อเป้าหมายอย่างไรก็ตามหากมีเป้าหมายมากกว่า 10 เป้าหมายแต่ละคนจะได้รับความเสียหาย 1000 คะแนนหารด้วยจำนวนเป้าหมาย .. ตัวอย่างเช่น 20 เป้าหมายจะได้รับความเสียหาย 500 คะแนนต่อหน่วย
  • ความยืดหยุ่นของสัตว์เลี้ยง - สัตว์เลี้ยงต่อสู้ทุกตัวจะได้รับความยืดหยุ่น 100% จากเจ้านายของพวกมัน
  • ประสิทธิภาพในการเยาะเย้ยลดลง: เราได้แก้ไขระบบการลดประสิทธิภาพเพื่อที่สิ่งมีชีวิตจะไม่มีภูมิคุ้มกันจากการเยาะเย้ยจนกว่า 5 การเยาะเย้ยจะประสบความสำเร็จ ระยะเวลาของเอฟเฟกต์จะลดลง 35% แทนที่จะเป็น 50% ทุกครั้งที่การเยาะเย้ยสำเร็จ มีอะไรอีก. สิ่งมีชีวิตส่วนใหญ่ในโลกจะไม่ถูกลดทอนประสิทธิภาพในการเยาะเย้ย บางคนจะมีความสามารถนี้หากพวกเขาเคยถูกทำเครื่องหมายสำหรับพฤติกรรมนั้นตามการออกแบบของการเผชิญหน้าที่กำหนด

PVP

  • สนามรบ
    • ประสบการณ์ในสนามรบ: จำนวนประสบการณ์จะขึ้นอยู่กับระดับของผู้เล่นที่ได้รับแทนที่จะเป็นผู้เล่นระดับสูงสุดที่อยู่ในสนามรบ

สายพันธุ์: ทั่วไป

  • Shaman Orcs และ Trolls มีสกินโทเท็มของตัวเองแล้ว

อัศวินแห่งความตาย

  • ความสามารถ
    • ดูหมิ่น
      • Plague Strike: ออกแบบใหม่ ความสามารถพื้นฐานตอนนี้สร้างความเสียหาย 50% ของอาวุธบวกกับจำนวนเพิ่มเติมเป็นความเสียหายทางกายภาพ อย่างไรก็ตามสำหรับแต่ละโรคที่อัศวินแห่งความตายติดเชื้อไปยังเป้าหมายเป้าหมายจะได้รับความเสียหายจากเงาเพิ่มเติมเท่ากับ 25% ของความเสียหายทางกายภาพที่ทำได้
      • Unholy Blight: ตอนนี้ความสามารถนี้สร้างความเสียหายเพียง 10% ของ Death Coil เป็นเอฟเฟกต์ความเสียหายเป็นระยะต่อเป้าหมาย

ดรูอิด

  • Stalk: ความสามารถนี้ไม่มีหลายระดับอีกต่อไปและปรับความเร็วในการเคลื่อนที่ 30%

Cazadores

  • Call Stable Pet: คูลดาวน์ลดลงจาก 30 นาทีเหลือ 5 นาที
  • การยับยั้ง: ตอนนี้ยังเพิ่มโอกาสที่การโจมตีระยะไกลจะทำให้นักล่าพลาด 100% ในขณะที่อยู่ภายใต้เอฟเฟกต์นี้
  • สัตว์เลี้ยง
    • Elude: พรสวรรค์นี้ถูกแทนที่ด้วย Selection of the Pack ตอนนี้สัตว์เลี้ยงฮันเตอร์จะได้รับความเสียหายน้อยลง 90% จากความสามารถด้านเอฟเฟกต์เช่นเดียวกับสัตว์เลี้ยงคลาสอื่น ๆ ทั้งหมด ไม่ใช้กับพื้นที่ของเอฟเฟกต์ความเสียหายที่ผู้เล่นคนอื่นทำได้
    • Crouch: ออกแบบใหม่ ความสามารถนี้จะไม่ส่งผลต่อภัยคุกคามอีกต่อไปและจะลดความเสียหายของสัตว์เลี้ยงลง 40% เป็นเวลา 6 วินาทีด้วยคูลดาวน์ 45 วินาที เมื่อหมอบคลานความเร็วในการเคลื่อนที่ของสัตว์เลี้ยงคือ 50% ของความเร็วปกติ Crouch ตอนนี้มีเพียงอันดับเดียวและมีให้ที่สัตว์เลี้ยงระดับ 20
    • การคัดเลือกฝูง: ความสามารถนี้ได้แทนที่ Elude ในต้นไม้พรสวรรค์ของสัตว์เลี้ยง (ตอนนี้สัตว์เลี้ยงนักล่าจะได้รับผลประโยชน์นี้โดยอัตโนมัติโดยไม่จำเป็นต้องใช้แต้มความสามารถ) Pack Selection เพิ่มความเสียหายของนักล่าและสัตว์เลี้ยง 1/2/3% เป็นเวลา 10 วินาทีในแต่ละครั้งที่สัตว์เลี้ยงโจมตีคริติคอลด้วย Claw, Bite หรือ Slap
    • Demoralizing Screech: การลดพลังโจมตีของความสามารถนี้เพิ่มขึ้น 40% ซึ่งตรงกับการลดพลังโจมตีสูงสุดที่เป็นไปได้ของความสามารถของคลาสอื่น ๆ
    • ปรับปรุง Crouch: ออกแบบใหม่ ความสามารถนี้จะลดโทษการเคลื่อนที่ของ Crouch ลง 50% / 100%
    • Poison Web Sprayer: ระยะเพิ่มขึ้นจาก 20m เป็น 30m
    • Cobweb: ระยะเพิ่มขึ้นจาก 20m เป็น 30m
    • Wolverine Bite: ตอนนี้ความสามารถนี้สามารถใช้ได้เมื่อสัตว์เลี้ยงทำคริติคอลมากกว่าเมื่อเป้าหมายหลบการโจมตีของสัตว์เลี้ยง นอกจากนี้พรสวรรค์นี้ไม่มีข้อกำหนดเบื้องต้นอีกต่อไป

พระสงฆ์

  • ความสามารถ
    • เงา
      • Mind Flay: ระยะของความสามารถนี้เพิ่มขึ้นจาก 20 หลาเป็น 30 หลา

Paladins

  • ความสามารถ
    • การป้องกัน
      • Divine Guardian: ความสามารถนี้จะไม่เพิ่มจำนวนความเสียหายที่โอนไปยัง Paladin ผ่าน Divine Sacrifice อีกต่อไป แต่จะทำให้สมาชิกในปาร์ตี้หรือการจู่โจมทั้งหมดได้รับความเสียหายลดลง 10/20% ในขณะที่ Divine Sacrifice ทำงานอยู่
      • การเสียสละอันศักดิ์สิทธิ์: ออกแบบใหม่ ผลของ Divine Sacrifice จะ จำกัด เฉพาะปาร์ตี้เท่านั้นและจำนวนความเสียหายสูงสุดที่สามารถโอนได้จะ จำกัด ไว้ที่ 40% ของพลังชีวิตของ Paladin คูณด้วยจำนวนสมาชิกในปาร์ตี้ นอกจากนี้ความเสียหายที่ถ่ายโอนไปยังพาลาดินจะลดลง 50% ก่อนที่จะถูกนำไปใช้ ในที่สุดเราก็แก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ Divine Sacrifice ยังคงมีอยู่แม้ว่าจะถึงขีด จำกัด ความเสียหายแล้วก็ตาม Divine Sacrifice จะยกเลิกทันทีที่ความเสียหายถึงจำนวนสูงสุดไม่ว่าในกรณีใด ๆ

ปชป

  • Vanish: ในช่วงครึ่งวินาทีแรกหลังจากใช้ความสามารถนี้ทั้ง Vanish หรือ Stealth จะไม่พังเมื่อได้รับความเสียหายหรือตกเป็นเหยื่อของคาถาหรือความสามารถที่ไม่เป็นมิตร

หมอผี

  • Fire Nova Totem: โทเท็มนี้ถูกแทนที่ด้วยคาถาใหม่ Fire Nova ซึ่งมีอยู่ในระดับเดียวกับ Fire Nova Totem เก่า อักขระที่มีอยู่จะเรียนรู้คาถาใหม่นี้แทนโทเท็มโดยอัตโนมัติ เมื่อใช้ Fire Totem หมอจะสามารถใช้ Fire Nova (เวทมนตร์ไฟ) เพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่เดียวกันกับ Fire Nova Totem เก่าจาก Fire Totem ที่ใช้งานอยู่โดยไม่ต้องใช้โทเท็มในกระบวนการ Fire Nova จะเรียกคูลดาวน์ 1,5 วินาทีทั่วโลกเมื่อใช้และมีคูลดาวน์สกิล 10 วินาที ผู้ร่ายจะต้องอยู่ในระยะ 30 หลาจากโทเท็มเพื่อใช้ความสามารถนี้ แต่เขาไม่จำเป็นต้องอยู่ในแนวสายตาของโทเทม
  • ความสามารถ
    • การต่อสู้แบบธาตุ
      • ปรับปรุง Fire Nova Totem: เปลี่ยนชื่อเป็น Fire Nova ที่ปรับปรุงแล้ว พรสวรรค์นี้สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 10/20% ให้กับเวทย์และลดคูลดาวน์ลง 2/4 วินาที

แม่มด

  • ความสามารถ
    • ความทุกข์
      • ปรับปรุง Felhunter: ตอนนี้ความสามารถนี้ยังลดคูลดาวน์ของความสามารถ Shadowbite ลง 2/4 วินาที
    • Demonology
      • การกำจัด: ออกแบบใหม่ เมื่อ Shadow Bolt, Incinerate หรือ Soul Fire โจมตีเป้าหมายที่ 35% หรือน้อยกว่าของพลังชีวิตเวลาร่ายของ Soul Fire จะลดลง 30/60% เป็นเวลา 8 วินาที คาถา Soulfire ที่ร่ายในขณะที่อยู่ภายใต้ผลของ Extermination จะไม่มีเศษชิ้นส่วน
      • Demonic Pact: ตอนนี้ความสามารถนี้ยังเพิ่มความเสียหายเวทของ Warlock อีก 1/2/3/4/5%
    • การทำลาย
      • Conflagrate: ออกแบบใหม่ ความสามารถนี้ใช้เอฟเฟกต์ของ Shadow Flame หรือ Immolate กับเป้าหมายศัตรูเพื่อสร้างความเสียหายทันทีเท่ากับ 8 วินาที Shadow Flame หรือ 9 วินาที Immolate และสร้างความเสียหายเพิ่มเติมในช่วง 3 วินาทีเท่ากับ 3 วินาที Immolate หรือ 2 วินาทีของ Shadow Flame
  • สัตว์เลี้ยง
    • Doomsday / Inferno Guard: สัตว์เลี้ยงเหล่านี้ในตอนนี้มี Elude เหมือนกับสัตว์เลี้ยง Warlock ตัวอื่น ๆ
    • Shadow Bite: ความสามารถของสัตว์เลี้ยงนี้เพิ่มความเสียหาย 15% ให้กับเอฟเฟกต์ความเสียหายเป็นระยะทั้งหมดที่ใช้กับเป้าหมายโดยเวท

วิชาชีพ

  • เสน่ห์
    • Enchant Weapon - Unholy: ตอนนี้การร่ายมนต์นี้จะสร้างความเสียหายของ Shadow เพิ่มเติมจากเอฟเฟกต์ดั้งเดิม
  • ปฐมพยาบาล
    • ค่าใช้จ่ายในการเรียนการสอนสำหรับผ้าพันแผลส่วนใหญ่ลดลง
  • การทำเหมืองแร่
    • Enchanted Thorium: ตอนนี้ความสามารถนี้ใช้ทักษะการขุดและเรียนรู้จากผู้ฝึกสอนเมื่อถึงระดับ 250

Misiones

  • ภารกิจการจู่โจมรายสัปดาห์ของ Archmage Lan'dalock ใน Dalaran พร้อมให้ใช้งานแล้ว ทุกวันอังคารเวลา 3 น. Council of Six จะเลือกเป้าหมายเชิงกลยุทธ์ที่แตกต่างออกไปจาก: The Obsidian Sanctum, Naxxramas, The Eye of Eternity, Ulduar, the Trial of the Crusader หรือ Icecrown Citadel
  • สำหรับภารกิจเครื่องบินทิ้งระเบิด Icecrown ต่างๆใน Aldur'thar: The Gate of Desolation ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะกระโดดออกจากที่นั่งบนเครื่องบินทิ้งระเบิดกลางคันได้แล้ว หากคุณทำเช่นนั้นรถกู้ภัยจะทำให้ตัวละครของคุณกลับมาปลอดภัยบนแพลตฟอร์มอินฟาเรดของคุณ
  • Azure Dragons และ Drakes จะโต้กลับเมื่อตัวละครไม่ได้อยู่ด้านบนของกองหลัง Dragon's Rest โจมตีพวกเขา

วัตถุ

  • โบนัสเด ธ ไนท์ระดับ 4 9 ชิ้น: โบนัสชุดนี้ไม่ให้โอกาส Frost Rush ในการคริติคอลอีกต่อไป ยังคงให้โอกาส Blood Plague นี้

แก้ไขข้อผิดพลาด

  • วัตถุ
    • Glyph of Immolation Trap: ตอนนี้เพิ่มความเสียหายอย่างถูกต้อง 100%
  • ชั้นเรียน
    • ดรูอิด
      • บาดแผลที่ติดเชื้อ: ความสามารถนี้ไม่ถือว่าอยู่ในประเภทการป้องกันเวทย์มนตร์อีกต่อไป ดังนั้นจึงไม่มีการใช้คาถาโจมตีอีกต่อไป
      • Nature's Grace: ตอนนี้คำแนะนำเครื่องมือระบุอย่างถูกต้องว่าจะไม่ทำให้เกิดการโจมตีคริติคอลเป็นระยะ
    • Cazadores
      • Concussion Barrage: ความสามารถนี้ไม่อยู่ภายใต้การสะท้อนของคาถาอีกต่อไป
      • ไม่มีการหลบหนี: ความสามารถนี้จะไม่ซ้อนทับอีกต่อไปและตอนนี้ใช้ได้เฉพาะกับนักล่าเท่านั้น
    • Magos
      • Flame Strike: บางระดับของคาถานี้มีเวลาในการร่ายที่ไม่ถูกต้อง 3 วินาที ตอนนี้ทุกระดับแบ่งเวลาร่าย 2 วินาที
    • พระสงฆ์
      • แรงบันดาลใจ: ตอนนี้ Tooltip ระบุอย่างถูกต้องว่าใช้ร่วมกับ Prayer of Mending ได้ด้วย
      • การทรมานทางจิตใจ: คำแนะนำสำหรับอันดับ 1 ได้รับการแก้ไขแล้วและตอนนี้บ่งบอกถึงความเสียหายและผลการเบรกที่แม่นยำ
    • แม่มด
      • Curse of the Elements: อันดับ 4 เพิ่มขึ้น 11% จาก 10%
      • Drain Soul: คาถานี้จะสร้างความเสียหาย 4 เท่าในทุกระดับ ก่อนที่จะมีอันดับ 6 และสูงกว่าเท่านั้น
      • ความทุกข์ (Voidwalker): อันดับ 5-8 มีรัศมีการเยาะเย้ยที่ไม่ถูกต้องที่ 5 หลาและได้รับการปรับให้เป็นรัศมี 10 หลา

แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา