Icecrown และความก้าวหน้าในแพทช์ 3.3

icecrown_raid_preview_1 นิ้วหัวแม่มือ

Draztal อธิบายเล็กน้อยเกี่ยวกับวิธีการทำงานของ Icecrown และฉันคิดว่านี่เป็นรายละเอียดที่ผู้เล่นสนใจมากที่สุด

หวังว่าจะมีการนำวิธีการบางอย่างมาใช้เพื่อเพิ่มระยะเวลาของดันเจี้ยนเพื่อไม่ให้ช่องว่างระหว่าง Icecrown และ Cataclysm มีมากเกินไป โดยส่วนตัวแล้วฉันรู้สึกดีมากที่ต้องเอาชนะบอสในโหมดปกติเพื่อเอาชนะเขาในโหมดฮีโร่ อย่างไรก็ตามฉันมีข้อสงสัยอย่างจริงจังว่าด้วยแผนการนี้การเผชิญหน้าครั้งแรกใด ๆ สามารถพ่ายแพ้ในโหมด Heroic ในช่วงสองสามสัปดาห์แรก

อีกประเด็นหนึ่งที่ฉันเห็นคือคำอธิบายในประวัติศาสตร์ของ World of Warcraft (ตำนาน) และไม่มีคำอธิบายที่ดีกว่าที่อาจเกิดขึ้นในการทดลองของสงครามครูเซเดอร์ เป็นที่สังเกตได้อย่างชัดเจนว่าในช่วงเริ่มต้น Icecrown จะค่อนข้างยากและเมื่อเวลาผ่านไปความยากจะลดลงเนื่องจากการสนับสนุนที่ได้รับจากหัวหน้าฝ่ายของเรา

ลูกแพร์ (มีอยู่เสมอหนึ่ง) ข้อ จำกัด ของความพยายามที่จะให้ศาสตราจารย์ Putricide, Queen of Blood, Sindragosa และ Lich King ดูเหมือนเล็กน้อยสำหรับฉัน ... ที่นี่ฉันคิดว่าความหมายของ "สัปดาห์แห่งความพยายามที่จะเจ้านาย X ขยายการบันทึกเพื่อเรียนรู้มัน "หายไปเป็นไปไม่ได้ถ้าคุณขยายการบันทึกคุณจะยังไม่มี Putricidio Arthas จะไม่สามารถเข้าถึงได้จริงในตอนแรกคุณจะมี (เมื่อปลดล็อกทั้งหมด) 15 ครั้งเพื่อทำให้เสร็จสิ้นทั้งหมดและตามกฎทั่วไปจะมีการตายของบอสตัวใดตัวหนึ่งที่ทิ้งคุณไว้ให้ Arthas พยายามไม่กี่ครั้ง

ดังนั้นฉันต้องบอกว่าความรู้สึกของฉันขมขื่นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง

มีการเปลี่ยนแปลงอะไรบ้าง? อ๊ะ! ฉันเกือบลืม…! หลังจากกระโดดคุณมีคำอธิบายของ Draztal:

การทดลอง Icecrown Citadel ดำเนินไปด้วยดีในช่วงไม่กี่สัปดาห์ที่ผ่านมาและนี่เป็นความช่วยเหลือที่ดีสำหรับทีมออกแบบการต่อสู้ เราอยากขอบคุณทุกคนที่เข้าถึง PTR และลองต่อสู้ที่นั่น

ตอนนี้เราเข้าใกล้การเปิดตัว 3.3.0 มากขึ้นเราต้องการพูดคุยเกี่ยวกับแผนการของเราในการเข้าถึงความก้าวหน้าภายใน Icecrown Citadel Icecrown Citadel จะแบ่งออกเป็นสี่ส่วนด้วยกัน: Assault on the Citadel, The Plague Workshops, The Crimson Room และ Frostwing Halls เราวางแผนที่จะปล่อย Icecrown Citadel ทั้งสี่ส่วนนี้เมื่อเวลาผ่านไปและไม่ใช่ในทันทีที่ปล่อยแพทช์ 3.3.0 ในขณะนี้เราไม่สามารถระบุวันที่ที่แน่นอนสำหรับการเปิดตัวสิ่งเหล่านี้ได้เนื่องจากจะถูกกำหนดโดยเมื่อแพทช์ 3.3.0 ออก เมื่อเราทราบวันที่เหล่านั้นอย่างแน่นอนมากขึ้นเราจะแจ้งให้คุณทราบเพื่อให้คุณสามารถวางแผนได้อย่างถูกต้อง

ส่วนแรกที่จะเปิด ได้แก่ การต่อสู้กับ Lord Marrow, Lady Deathwhisper, Naval Battle of Icecrown และ Deathbringer Saurfang ความคืบหน้าเกินกว่าจุดนั้นจะถูก จำกัด ไว้เป็นเวลาหลายสัปดาห์ ต่อมาการประชุมเชิงปฏิบัติการโรคระบาดร่วมกับCarapútrea, Panzachancro และ Professor Putricidio จะเปิดขึ้น หลังจากผ่านไประยะเวลาหนึ่งห้อง Crimson จะเปิดขึ้นและคุณจะสามารถต่อสู้กับเจ้าชายเลือดและราชินีเลือด Lana'thel ได้ ในที่สุด Frostwing Vaults จะถูกปลดล็อกทำให้สามารถเข้าถึง Valithria Dreamwalker, Sindragosa และ Lich King ได้ เราเชื่อว่าการเปิดตัวเนื้อหาที่ถูกวางจำหน่ายจะช่วยให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับ Icecrown Citadel ในจังหวะที่ยั่งยืนยับยั้งชั่งใจและสนุกสนานมากขึ้นในท้ายที่สุด

มีองค์ประกอบอื่น ๆ ที่ จำกัด การเข้าถึงระหว่างทาง ผู้เล่นจะไม่สามารถทดลองเล่นเวอร์ชันฮีโร่ 10 คนได้จนกว่าพวกเขาจะเอาชนะ Lich King ในโหมดผู้เล่น 10 คน ในทำนองเดียวกันผู้เล่นจะต้องเอาชนะ Lich King ในโหมดผู้เล่น 25 คนก่อนจึงจะสามารถเผชิญหน้ากับการต่อสู้ Heroic 25 ได้ ดังนั้นผู้เล่นจะต้องเชี่ยวชาญการต่อสู้แต่ละครั้งในระดับความยากปกติใน Icecrown ก่อนที่จะลองใช้ความยากระดับ Heroic

ไม่สามารถทดสอบกับ Lich King ได้จนกว่าศาสตราจารย์ Putricide, Blood Queen Lana'thel และ Sindragosa จะพ่ายแพ้ นอกจากนี้ยังไม่สามารถทดสอบความยากระดับ Heroic Lich King ได้ในสัปดาห์ที่กำหนดเว้นแต่การต่อสู้ทั้งสามครั้งที่กล่าวมาข้างต้นจะพ่ายแพ้ในโหมด Heroic ในสัปดาห์นั้น

Ashen Verdict ให้การเสริมกำลังและวัสดุสำหรับผู้เล่นในการบุก Icecrown Citadel แต่การสนับสนุนนี้ไม่สิ้นสุด Raids จะมีจำนวนครั้งที่ จำกัด ในแต่ละสัปดาห์เพื่อเอาชนะการต่อสู้ที่ยากที่สุดสี่ครั้งใน Icecrown Citadel: Professor Putricide, Blood Queen Lana'thel, Sindragosa และ Lich King เมื่อการต่อสู้เหล่านี้ถูกปลดล็อกจำนวนครั้งในการพยายามต่อสัปดาห์จะเพิ่มขึ้น: จำนวนครั้งแรกที่พยายามเอาชนะ Professor Putricide คือ 5 ครั้งเมื่อปลดล็อก Blood Queen Lana'thel จำนวนครั้งทั้งหมดจะเพิ่มขึ้นเป็น 10 ครั้งเมื่อ Sindragosa และ Lich King จะถูกปลดล็อกความพยายามจะเพิ่มขึ้นเป็น 15 ครั้งเพื่อเอาชนะบอสทั้งสี่ หลังจากแก๊งค์หมดความพยายามในสัปดาห์นั้น Ashen Verdict ต้องถอนการสนับสนุนและบอสที่ยากที่สุดสี่ตัวจะหายไปและจะไม่สามารถใช้ได้อีกในช่วงที่เหลือของสัปดาห์ ระบบความพยายามที่ จำกัด ในคุณสมบัติทั้งในโหมดปกติและโหมดฮีโร่

จะไม่มีรางวัลที่ชัดเจนสำหรับการเอาชนะ Lich King ด้วยการพยายามจำนวนหนึ่งเหมือนในการทดลองของ Great Crusader นอกจากนี้จะไม่มีความสำเร็จใด ๆ ในการทำ Icecrown Citadel โดยที่ไม่พ่ายแพ้ต่อบอสหรือปล่อยให้สมาชิกจู่โจมตาย (เช่น A Tribute to Madness)

ในสัปดาห์และเดือนหลังจากการต่อสู้ทั้งสิบสองครั้งถูกปลดล็อกจะมีความพยายามมากขึ้นในการต่อสู้กับบอสสี่ตัวสุดท้าย นี่แสดงถึงการเติบโตของ Ashen Verdict ซึ่งมีพลังมากขึ้นและได้รับการควบคุม Icecrown Citadel มากขึ้น เพื่อช่วยเหลือแก๊งต่อไป Varian Wrynn และ Garrosh Hellscream จะเริ่มให้ความช่วยเหลือกองทัพด้วยการสร้างแรงบันดาลใจให้พวกเขาโจมตี Icecrown Citadel สิ่งนี้แสดงเป็นคาถาที่ครอบคลุมพื้นที่ทั้งหมดที่ใช้กับผู้เล่นทุกคนซึ่งจะเพิ่มคะแนนโจมตีความเสียหายที่ทำได้และการรักษาที่ทำได้ ผลกระทบนี้จะมีประสิทธิผลเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป ผู้เล่นสามารถยกเลิกเอฟเฟกต์ของคาถาได้หากต้องการ


เป็นคนแรกที่จะแสดงความคิดเห็น

แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา