นี่คือ 3.3.3 Patch Notes ซึ่งอย่างที่คุณเห็นนั้นค่อนข้างกว้างขวาง
General
- อักขระที่คัดลอกไปยังขอบเขตการทดลองจะไม่ถูกคัดลอกไปพร้อมกับประวัติความสำเร็จเพื่ออำนวยความสะดวกในกระบวนการคัดลอกอักขระ
พีวีพี
- จำนวนเกียรติยศที่ได้รับจากการฆ่าอย่างมีเกียรติเพิ่มขึ้น 100% สำหรับตัวละครในทุกระดับ เนื่องจากการบรรลุวัตถุประสงค์ในสนามรบและ Wintergrasp ให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยเกียรติยศตามอัตราการแปลงของการสังหารที่มีเกียรติการเปลี่ยนแปลงนี้หมายความว่าการบรรลุวัตถุประสงค์จะได้รับรางวัลเกียรติยศมากขึ้นเล็กน้อย เพื่อเป็นการชดเชยค่าประสบการณ์ที่ได้รับในสนามรบจะลดลง 50% และเกียรติยศที่ได้รับจากการทำภารกิจ Wintergrasp รายสัปดาห์จะลดลง 50%
- สนามรบ
- เพิ่มระบบ Random Battleground แล้ว! เช่นเดียวกับระบบ Random Dungeon ใน Dungeon Finder ผู้เล่นจะสามารถเข้าคิวสำหรับ Random Battleground ได้
- ตัวเลือก Random Battleground สามารถพบได้ในแท็บ Battleground ของแผนภูมิ PvP และตอนนี้มีให้สำหรับตัวละครเลเวล 80 เท่านั้น
- หากเลือกตัวเลือกนี้ผู้เล่นจะไม่สามารถเข้าคิวสำหรับสมรภูมิเฉพาะและสนามรบแบบสุ่มในเวลาเดียวกันได้
- เช่นเดียวกับระบบ Random Dungeon ผู้เล่นจะไม่รู้ว่าสนามรบใดถูกจัดคิวจนกว่าพวกเขาจะอยู่ในสนามรบ
- ตัวเลือก Random Battleground จะอนุญาตให้กลุ่มที่มีผู้เล่นไม่เกิน 5 คนเข้าคิวด้วยกันเท่านั้น
- รางวัลจะมอบให้สำหรับการเลือกตัวเลือก Random Battleground
- เมื่อชนะในสนามรบโดยใช้ตัวเลือก Random Battleground เป็นครั้งแรกในแต่ละวันผู้เล่นจะได้รับคะแนนเกียรติยศเพิ่มเติมมูลค่า 30 Honor Kills และ 25 Arena Points
- เมื่อชนะในสมรภูมิเพิ่มเติมโดยใช้ตัวเลือก Random Battleground หลังจากชัยชนะแบบสุ่มครั้งแรกผู้เล่นจะได้รับคะแนนเกียรติยศมูลค่า 15 คะแนนสังหารเพิ่มเติม
- เมื่อแพ้ในสมรภูมิโดยใช้ตัวเลือก Random Battleground ผู้เล่นจะได้รับคะแนนเกียรติยศเพิ่มเติมมูลค่า 5 คะแนนจากการฆ่าอย่างมีเกียรติ
- ภารกิจประจำวันในสมรภูมิถูกลบออกโดยใช้ตัวเลือกสุ่มสมรภูมิ
- Battlegrounds หยุดมอบเครื่องหมายเกียรติยศ
- ผู้เล่นที่มี Marks of Honor อยู่แล้วยังสามารถมอบให้กับผู้ให้ภารกิจของแต่ละกลุ่มได้รวมถึง Marks ของแต่ละคนที่มี Marks จากสนามรบหนึ่งมากกว่าอีกสนามรบ
- รายการที่ต้องใช้ Marks of Honor ก่อนหน้านี้จะมีการปรับราคาเพื่อลบข้อกำหนดนั้น
- ตราบใดที่สนามรบมีโบนัสปาร์ตี้ทำงานอยู่สนามรบจะเรียกว่า "Call to Arms" ในแท็บสนามรบและปฏิทิน นอกจากนี้รางวัล Call to Arms Battleground Honor ได้รับการเปลี่ยนแปลง
- การเลือกสนามรบเฉพาะพร้อมโบนัส Call to Arms ที่ใช้งานอยู่จะทำให้คุณได้รับรางวัลเหมือนกับการเลือกตัวเลือก Random Battleground
- เมื่อเอาชนะสนามรบ Call to Arms ได้เป็นครั้งแรกในหนึ่งวันผู้เล่นจะได้รับคะแนนเกียรติยศเพิ่มเติมมูลค่า 30 Honor Kills และ 25 Arena Points
- สำหรับชัยชนะในสนามรบ Call to Arms เพิ่มเติมหลังจากครั้งแรกในวันนั้นผู้เล่นจะได้รับคะแนนเกียรติยศเพิ่มเติมมูลค่า 15 คะแนนจากการสังหารอันทรงเกียรติ
- เมื่อแพ้ในสนามรบ Call to Arms ผู้เล่นจะได้รับรางวัลเป็น Honor Points เพิ่มเติมมูลค่า 5 Honor Kills เพิ่มเติม
- เมื่อใช้ตัวเลือก Random Battleground ผู้เล่นจะไม่ได้รับรางวัลเพิ่มเติมหากสนามรบที่เลือกมีโบนัส Call to Arms นอกจากนี้รางวัลสำหรับชัยชนะประจำวันครั้งแรกไม่สามารถได้รับมากกว่าหนึ่งครั้งไม่ว่าจะได้รับจากระบบสนามรบสุ่มหรือสมรภูมิรบเรียกอาวุธ
- การเลือกสนามรบเฉพาะพร้อมโบนัส Call to Arms ที่ใช้งานอยู่จะทำให้คุณได้รับรางวัลเหมือนกับการเลือกตัวเลือก Random Battleground
- เพิ่มระบบ Random Battleground แล้ว! เช่นเดียวกับระบบ Random Dungeon ใน Dungeon Finder ผู้เล่นจะสามารถเข้าคิวสำหรับ Random Battleground ได้
- พิชิตฤดูหนาว
- ระบบสมดุลภายในจะเปลี่ยนก็ต่อเมื่อฝ่ายหนึ่งบรรลุการป้องกัน 2 ครั้งติดต่อกันหลังจากยึด Wintergrasp ครั้งแรกแทนที่จะเป็น 1
Dungeons and Raids
- การสังหารหมู่ Stratholme
- ตอนนี้ผู้เล่นสามารถข้ามกล่องโต้ตอบบทนำดันเจี้ยนเปิดได้เมื่อทำเสร็จแล้วอย่างน้อยหนึ่งครั้ง
ชั้นเรียน: ทั่วไป
- ระยะของบัฟโจมตีต่างๆเพิ่มขึ้นเป็น 100 หลาเพิ่มขึ้นจาก 45 หลาเพื่อหลีกเลี่ยงการเลือกบัฟที่ใช้ซ้ำ ๆ และลบออกในระหว่างการเผชิญหน้าที่เคลื่อนที่ได้มาก ความชื่นชอบบางอย่างเช่น Paladin Auras, Totems, Screams และ Blood Pact จะถูกลดระยะลงโดยเจตนาและไม่เปลี่ยนแปลง
อัศวินแห่งความตาย
- สัมผัสน้ำแข็ง: ความสามารถนี้ทำให้เกิดภัยคุกคามจำนวนมากในขณะที่ Death Knight มี Frost Presence ทำงานอยู่
- รูน Ice Blade: ตอนนี้สแต็คเอฟเฟกต์ 5 แบบซ้อนกันของ 2% Frost Vulnerability แทนที่จะเป็น 10 stacks ของ Frost Vulnerability 1% โอกาสที่จะทริกเกอร์เปลี่ยนเป็น 100%
- ความสามารถ
- เลือด
- อาจเป็นสิ่งที่น่าสะอิดสะเอียน: ตอนนี้เอฟเฟกต์นี้จะเป็นแบบ Passive แทนที่จะเป็น Proc สำหรับ Hit บางอย่าง อันดับ 1 คือพลังโจมตี 5% และอันดับ 2 คือพลังโจมตี 10% ผลประโยชน์ของกองกำลังเองยังคงไม่เปลี่ยนแปลง
- เจตจำนงของสุสาน: ไม่มีคูลดาวน์สำหรับความถี่ที่สามารถเปิดใช้งานพรสวรรค์นี้ได้อีกต่อไป นอกจากนี้ความสามารถนี้ยังสามารถเปิดใช้งานได้ด้วยความเสียหายที่สร้างความเสียหายน้อยกว่า 5% ของพลังชีวิตของคุณ
- น้ำแข็ง
- ฤดูหนาวที่ไม่มีที่สิ้นสุด: ไม่ทำให้ Chains of Ice ใช้ Frost Rush อีกต่อไป แต่จะให้ความแข็งแกร่ง 2/4% แทน การทำงานก่อนหน้านี้ของพรสวรรค์นี้สามารถทำได้ผ่าน Glyph of Chains of Ice
- ปรับปรุงกรงเล็บน้ำแข็ง: เอฟเฟกต์นี้จะกลายเป็น passive แทน proc บัฟของ Haste ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง
- เส้นประสาทของเหล็กแช่แข็ง: ตอนนี้เพิ่มความเสียหายด้วยมือซ้าย 8/16/25% เพิ่มขึ้นจาก 5/10/15%
- เกราะแตก: ตอนนี้จำนวนความแข็งแกร่งที่ได้รับคือ 20% แทนที่จะเป็น 10%
- ดูหมิ่น
- Scourge Strike: ตอนนี้สร้างความเสียหายของอาวุธ 70% และความเสียหายทางกายภาพ 12% เป็นความเสียหายของเงา โดยทั่วไปแล้วควรจะได้รับความนิยมมากขึ้นโดยไม่มีโรคอยู่ในขณะที่ความเสียหายสูงสุดของทุกโรคที่ใช้กับเป้าหมายไม่ควรเปลี่ยนแปลง
- เลือด
Cazadores
- ความสามารถ
- โดเมน Beast
- แรงบันดาลใจที่รุนแรง: ตอนนี้ความสามารถนี้เป็นออร่าและสร้างความเสียหาย 1/2/3% ให้กับปาร์ตี้หรือสมาชิกจู่โจมทั้งหมดในระยะ 100 หลา
- โดเมน Beast
Magos
- ฟรอสต์โบลต์: ระดับพลังเวทย์ของคาถานี้เพิ่มขึ้นประมาณ 5%
- ความสามารถ
- อาร์เคน
- การเพิ่มขีดความสามารถของ Arcane: เอฟเฟกต์นี้จะอยู่เฉยๆแทนที่จะเป็นโปรคสำหรับการโจมตีคริติคอลบางอย่าง บัฟความเสียหายตัวเองยังคงไม่เปลี่ยนแปลง
- การดูดซึมของ Enchantress: ตอนนี้ความสามารถนี้จะให้พลังเวทย์พิเศษเมื่อความเสียหายถูกดูดซับโดย Mana Shield, Frost Ward, Fire Ward หรือ Ice Barrier ผลประโยชน์ของพลังชีวิต 5% ของวิซาร์ดพลังเวทถูกลบออกไป
- Fuego
- วิญญาณที่ลุกไหม้: ตอนนี้การลดภัยคุกคามคือ 10/20% เพิ่มขึ้นจาก 5/10%
- น้ำแข็ง
- สมองหยุดนิ่ง: ความสามารถนี้ช่วยให้ Fireball หรือ Frostfire Bolt ถัดไปของคุณเป็นแบบทันทีและไม่มีค่ามานา มีคูลดาวน์ภายในเล็กน้อยเพื่อป้องกันไม่ให้ Frostfire Bolt กระตุ้น Brain Freeze อีกครั้งในทันที
- อาร์เคน
พระสงฆ์
- ความสามารถ
- วินัย
- หวังว่าจะได้รับการต่ออายุ: ตอนนี้มีระยะเวลา 60 วินาทีเพิ่มขึ้นจาก 20 วินาที แต่คูลดาวน์ 20 วินาที
- วินัย
ปชป
- ทำลาย: ความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไปของสกิลนี้สามารถติดคริติคอลได้แล้ว
- ความสามารถ
- ความละเอียดอ่อน
- เคล็ดลับ: ตอนนี้ลดคูลดาวน์ลง 5/10 วินาทีและ 5/10 ค่าพลังงานของสกิล Secrets of the Trade, Distract และ Shadow Step และลดคูลดาวน์ของการเตรียมลง 1,5 / 3 นาที
- การโจมตีที่น่ากลัว: ถ้าคนโกงมีมีดสั้นความสามารถนี้จะสร้างความเสียหายจากอาวุธ 180% แทนที่จะเป็น 125%
- ตกเลือด: ถ้าคนโกงมีมีดสั้นความสามารถนี้จะสร้างความเสียหายจากอาวุธ 160% แทนที่จะเป็น 110%
- การสังหารจากเงามืด: ตอนนี้เพิ่มความเสียหาย 1/2/3/4/5% ให้กับการโจมตีทั้งหมดนอกเหนือจากเอฟเฟกต์ปัจจุบัน
- สะกดรอย: ตอนนี้ดีบัฟจากพรสวรรค์นี้สามารถจัดการได้โดย Backstab นอกเหนือจาก Ambush
- ความละเอียดอ่อน
หมอผี
- การปะทะกันของเปลวไฟ: ความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไปของสกิลนี้สามารถติดคริติคอลได้แล้วและได้รับผลจากการร่ายเวท
- ความสามารถ
- การต่อสู้แบบธาตุ
- คำสาบานของธาตุ: ตอนนี้ความสามารถนี้เป็นออร่าติดตัวเสมอ
- การปรับปรุง
- ปลดปล่อยความโกรธ: ตอนนี้ความสามารถนี้เป็นออร่าติดตัวเสมอ
- การต่อสู้แบบธาตุ
แม่มด
- ตรึงใจ: ความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไปของสกิลนี้สามารถติดคริติคอลได้แล้ว
- ความสามารถ
- Demonology
- สนธิสัญญาปีศาจ: เอฟเฟกต์นี้มีระยะเวลา 45 วินาทีเพิ่มขึ้นจาก 12 วินาทีและคูลดาวน์ภายใน 20 วินาที
- Demonology
นักรบ
- แก้แค้น: ความเสียหายที่ทำได้โดยความสามารถนี้ (ฐานและมาตราส่วน) เพิ่มขึ้น 50%
- ความสามารถ
- Furia
- ความดุร้าย: เอฟเฟกต์นี้จะอยู่เฉยๆแทนที่จะเป็นโปรคริติคอล
- Furia
วัตถุ
- Frozo the Renowned ได้ย้ายไปที่ตลาด Dalaran Mage แล้วและจะแลกเปลี่ยนลูกกลมแช่แข็งของคุณเป็นอุปกรณ์การค้าอื่น ๆ
- สัญลักษณ์
- อัศวินแห่งความตาย
- สัญลักษณ์ของโซ่น้ำแข็ง: ตอนนี้ทำให้ Chains of Ice ใช้ Frost Rush แทนที่จะสร้างความเสียหาย
- สัญลักษณ์ของโรค: เมื่อสัญลักษณ์นี้ทำให้ Frost Fever เย็นลงตอนนี้จะทำให้ Icy Claws รีเฟรชด้วย
- Magos
- สัญลักษณ์ของ Fireball: ไม่เพิ่มโอกาสคริติคอลของ Fireball อีกต่อไป แต่ตอนนี้จะลดเวลาในการร่าย Fireball ลง 0,15 วินาที
- อัศวินแห่งความตาย
- Mechatrider: การเรียกสัตว์เหล่านั้นออกมานั้นฟังดูสมบูรณ์แบบจากมุมมองเชิงกล!
วิชาชีพ
- Runic Orbs: สูตรอาหารที่ต้องใช้ไอเทมนี้มีความต้องการวัตถุดิบลดลงอย่างมาก
- ประมง
- เควสตกปลาประจำวัน "Tripayuyus Appetite" ถูกเปลี่ยนเป็นตอนนี้อยู่นอก Violet Hold of Dalaran ภารกิจนี้ยังคงต้องใช้แขนที่ขาดและเปลี่ยนชื่อเป็น "Disarmed!"
- การสมัครใช้งาน
- สูตรอาหารส่วนใหญ่ที่ต้องใช้ 2 หมึกตอนนี้ต้องการเพียง 1 เท่านั้น
- การทำเหมืองแร่
- แท่งเหล็กไททัน: การสร้างไอเทมนี้จะไม่มีคูลดาวน์อีกต่อไป
- ร้านตัดเสื้อ
- ถุงน้ำแข็ง: การสร้างไอเทมนี้มีคูลดาวน์ 7 วัน
- ลบข้อกำหนดคูลดาวน์และสถานที่สำหรับการคราฟต์ ม่านดวงจันทร์, Spellweave y สานไม้มะเกลือ.
Misiones
- ในหลายภารกิจที่ต้องใช้ยานพาหนะกลไกของยานพาหนะได้รับการอัปเดตและปรับปรุงเพื่อความสนุกสนาน
ส่วนติดต่อผู้ใช้
- การแจ้งเตือนทั้งหมดมีไอคอนการแจ้งเตือนใหม่และการรีเฟรช
- บ้านประมูล
- หากบ้านประมูลของอาณาจักรไม่สามารถใช้งานได้ไม่ว่าด้วยเหตุผลใดก็ตามการแจ้งเตือนจะปรากฏขึ้นเพื่อแจ้งให้ผู้เล่นพยายามเข้าถึง
- ตอนนี้ผู้เล่นสามารถคลิกขวาเพื่อวางไอเทมในกรอบการประมูล
- คุณสามารถวางสแต็คของไอเท็มที่ต้องการลงในกล่องประมูลได้และมีการเพิ่มตัวเลือกต่างๆสำหรับการเลือกวิธีการส่งการประมูล
- ขนาด: หากมีการเพิ่มกองไอเทมในโต๊ะประมูลผู้เล่นจะสามารถเลือกขนาดของกองที่ต้องการขายได้ หากป้อนขนาดฮีปที่ไม่ถูกต้อง (เช่น 21 แร่ซาโรไนต์) ปุ่มสร้างการประมูลจะไม่ทำงาน
- กอง: นอกเหนือจากการเลือกขนาดของกองแล้วผู้เล่นยังสามารถเลือกจำนวนกองของไอเท็มที่ต้องการขายได้ (ตัวอย่างเช่นหากผู้เล่นมีแร่ซาโรไนต์ทั้งหมด 43 ชิ้นในกล่องประมูลพวกเขาสามารถเลือกได้ 2 กอง 20, 4 กอง 10, 8 กอง 5, 43 กอง 1 ฯลฯ หากมีส่วนที่เหลือที่มีจำนวนและปริมาณที่ปรากฏในรายการวัตถุที่เหลือจะถูกใส่กลับเข้าไปในกระเป๋าของผู้เล่นโดยอัตโนมัติ) .
- ขนาดและกองมีการเชื่อมโยงกันทางคณิตศาสตร์ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงตัวแปรของตัวแปรหนึ่งจะสามารถคำนวณจำนวนของอีกตัวแปรหนึ่งโดยอัตโนมัติ (ตัวอย่างเช่นหากผู้เล่นป้อน 20 ในฟิลด์ขนาดและมีแร่ซาโรไนต์ 43 รายการในกล่องประมูลฟิลด์กองจะ ค่าเริ่มต้นเป็น 2 หากผู้เล่นต้องการขายกองแร่ซาโรไนต์ 20 กองเท่านั้นฟิลด์ Piles สามารถเปลี่ยนเป็น 1 ได้ด้วยตนเอง
- ราคา: ตอนนี้ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะป้อนราคาของไอเท็มต่อกองหรือต่อไอเท็มได้โดยเลือกตัวเลือกที่เกี่ยวข้องจากเมนูแบบเลื่อนลง หากเลือกตามรายการและผู้เล่นขายกองไอเท็มบ้านประมูลจะคูณราคาต่อไอเท็มโดยอัตโนมัติตามปริมาณของไอเท็มนั้นในสแต็ก หากเลือก By Heap ผู้เล่นสามารถเลือกราคารวมที่จะเรียกเก็บสำหรับแต่ละกองของรายการนั้นในรายการ
- แถบการเผยแพร่การประมูล: หากผู้เล่นมีรายการหรือสแต็กหลายรายการในเวลาเดียวกันแถบความคืบหน้าการเผยแพร่จะปรากฏขึ้นโดยแสดงความคืบหน้าทั้งหมดของการประมูลแต่ละรายการในรายการเมื่อเลือกปุ่มสร้างการประมูล ยิ่งมีการสร้างรายชื่อแต่ละรายการมากขึ้นโดยการคลิกปุ่มสร้างการประมูลเพียงครั้งเดียวกระบวนการก็จะใช้เวลานานขึ้น ผู้เล่นจะสามารถนำทางไปยังบ้านประมูลได้ในขณะที่บาร์กำลังดำเนินการอยู่ แต่การเคลื่อนย้ายจะขัดจังหวะกระบวนการคล้ายกับสิ่งที่เกิดขึ้นเมื่อเคลื่อนไหวในขณะที่พยายามสร้างผ้าพันแผลปฐมพยาบาลหลาย ๆ เช่นเดียวกับการขายการประมูลที่เสร็จสิ้นก่อนที่จะมีการเคลื่อนไหวของผู้เล่นหรือการยกเลิกสต็อกจะปรากฏอย่างราบรื่นในรายการ
- Dungeon Finder
- ดีบัฟดีบัฟที่ใช้กับผู้เล่นที่ออกจากดันเจี้ยนก่อนเวลาอันควรหลังจากเข้าคิวด้วยตัวเลือกดันเจี้ยนสุ่มเพิ่มขึ้นเป็น 30 นาทีจาก 15 นาที คูลดาวน์ของ Dungeon Finder ยังคงอยู่ที่ 15 นาที
- คูลดาวน์ของดันเจี้ยนสุ่มจะไม่แสดงเป็นดีบัฟอีกต่อไป แต่ผู้เล่นจะเห็นคูลดาวน์ที่เหลือในหน้าต่าง Dungeon Finder เมื่อ Random Dungeon หรือ Random Heroic Dungeon ถูกเลือกจากเมนูแบบเลื่อนลง
- หากผู้เล่นในปาร์ตี้ของคุณมีดีบัฟ Deserter หรืออยู่ในช่วงคูลดาวน์สำหรับตัวเลือก Random Dungeon ชื่อตัวละครของพวกเขาจะปรากฏในหน้าต่าง Dungeon Finder เป็น "On Timeout" และจะไม่อนุญาตให้ปาร์ตี้จัดคิว
- ทุกคนในกลุ่มดันเจี้ยนสามารถจัดคิวใหม่กับกลุ่มของตนสำหรับดันเจี้ยนได้เนื่องจากผู้เล่นจะถูกถามอีกครั้งว่าพวกเขายอมรับบทบาทที่ตนเลือกหรือไม่
- ผู้เล่นที่ใช้ตัวเลือกการเตะจะถูกขอให้ระบุเหตุผลในการเตะสมาชิกปาร์ตี้ออก เหตุผลนี้จะแสดงต่อสมาชิกทุกคนในกลุ่มยกเว้นสมาชิกที่ถูกเตะ
- เมื่อเข้าร่วมเป็นกลุ่มข้อกำหนดระดับที่มากขึ้นจะถูกใช้แทนข้อกำหนดระดับดันเจี้ยนสุ่มเพื่อให้ผู้เล่นในระดับต่างๆที่เข้าร่วมจะมีสิทธิ์ได้รับดันเจี้ยนจำนวนมากขึ้น
- บอสอีเวนต์ระดับโลก (เช่น Ahune ในเทศกาลไฟ) จะสามารถเข้าถึงได้ผ่าน Dungeon Finder ผู้เล่นจะต้องใช้ Dungeon Finder เพื่อเข้าถึงบอสเหล่านั้น
- กลุ่มที่สร้างแบบสุ่มผ่าน Dungeon Finder จะถูกจัดเรียงในอินเทอร์เฟซกลุ่มจากบนลงล่างตามลำดับต่อไปนี้: รถถัง, ฮีลเลอร์, ดาเมจ, ดาเมจ, ดาเมจ
- หากมีการสร้างกลุ่มแบบสุ่มผ่าน Dungeon Finder และผู้เล่นไม่สามารถหมุนไอเทมจำเป็นได้จะมีการระบุเหตุผลไว้
- Authenticator Box: หากผู้เล่นมี Battle.net Authenticator ที่เชื่อมโยงกับบัญชีของตนและเลือกตัวเลือกจดจำชื่อบัญชีบนหน้าจอเข้าสู่ระบบในครั้งถัดไปที่ผู้ใช้ล็อกอินเข้าสู่ World of Warcraft ช่องจะปรากฏขึ้นเพื่อป้อนรหัส Authenticator ภายใต้รหัสผ่าน ฟิลด์
- ขณะนี้แผนที่โลกจะมีตัวเลือกในการแสดงระดับต่างๆของดันเจี้ยนพื้นที่หรือเมืองหลายระดับ (เช่นผู้เล่นสามารถดูแผนที่ Dalaran Sewers ได้โดยไม่จำเป็นต้องอยู่ในตำแหน่งนั้น)
- เครื่องมือติดตามภารกิจ
- ขณะนี้เครื่องมือติดตามภารกิจสามารถขยายได้ผ่านเมนูตัวเลือกอินเทอร์เฟซ
- ตอนนี้คำอธิบายสั้น ๆ ของภารกิจการติดตามจะแสดงบนแผนที่แผงภารกิจ
- ไอเท็มที่เริ่มต้นภารกิจเควสจากคลังของผู้เล่นตอนนี้จะมีเครื่องหมายอัศเจรีย์ซ้อนอยู่บนไอคอนเพื่อให้ระบุได้ง่ายขึ้น
- หากผู้เล่นเลือกปฏิบัติตามภารกิจระดับต่ำวัตถุประสงค์ของภารกิจจะไม่ปรากฏบนแผนที่อีกต่อไป
- ตารางวัตถุประสงค์
- ตอนนี้ผู้เล่นสามารถคลิกที่คำว่า "วัตถุประสงค์" ที่ด้านบนของกล่องวัตถุประสงค์เพื่อดูรายการตัวกรองและตัวเลือกการสั่งซื้อที่จะกำหนดจำนวนภารกิจที่สั่ง ภารกิจหรือตัวกรองที่ตัวกรองหรือการจัดเรียงออกจากกล่องวัตถุประสงค์จะยังคงได้รับการตรวจสอบต่อไปและจะซ่อนอยู่ในช่องนี้
- Orden
- ระบุจำนวนภารกิจที่จะแสดง
- จัดเรียงตามภารกิจที่ยากขึ้น
- จัดเรียงตามภารกิจที่ยากน้อยกว่า
- จัดเรียงตามภารกิจที่ใกล้เคียงกับผู้เล่นมากที่สุด (รายการนี้จะอัปเดตโดยอัตโนมัติเมื่อผู้เล่นเคลื่อนที่)
- คำสั่งด้วยตนเอง: ให้ผู้เล่นคลิกขวาที่ชื่อของแต่ละภารกิจในกล่องวัตถุประสงค์และกำหนดลำดับที่ควรวาง
- กรอง
- เปิด / ปิดการติดตามผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน
- เปิด / ปิดการติดตามภารกิจที่เสร็จสมบูรณ์
- เปิดใช้งาน / ปิดใช้งานการติดตามวัตถุประสงค์ของภารกิจในโซนอื่น ๆ
- Orden
- ตอนนี้ผู้เล่นสามารถ Shift + คลิกที่วัตถุประสงค์ของภารกิจหรือทำเครื่องหมายที่ช่องติดตามภารกิจบนแผนที่เพื่อทำตามภารกิจในกล่องวัตถุประสงค์
- ตอนนี้ผู้เล่นสามารถคลิกที่คำว่า "วัตถุประสงค์" ที่ด้านบนของกล่องวัตถุประสงค์เพื่อดูรายการตัวกรองและตัวเลือกการสั่งซื้อที่จะกำหนดจำนวนภารกิจที่สั่ง ภารกิจหรือตัวกรองที่ตัวกรองหรือการจัดเรียงออกจากกล่องวัตถุประสงค์จะยังคงได้รับการตรวจสอบต่อไปและจะซ่อนอยู่ในช่องนี้
- หากคุณต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงใน Lua และ XML โปรดไปที่ไฟล์ ฟอรัมการปรับแต่งอินเทอร์เฟซ.
แก้ไขข้อผิดพลาด
- เมื่อพูดคุยกับ NPC ที่ผู้เล่นมี 2 เควสขึ้นไปและยังไม่เสร็จทั้งหมดเควสที่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์จะปรากฏเป็นเครื่องหมายคำถามสีเทาในกล่องโต้ตอบอย่างถูกต้อง นอกจากนี้ภารกิจที่ทำซ้ำได้จะปรากฏขึ้นพร้อมกับเครื่องหมายอัศเจรีย์สีฟ้าหรือเครื่องหมายคำถามในกล่องโต้ตอบ NPC พร้อมด้วยภารกิจหลายอย่างที่มีให้หรือผู้เล่นมีหลายภารกิจที่อยู่ระหว่างดำเนินการหรือเสร็จสิ้น