General
- Icecrown Citadel
- Pit of Sharon จากดันเจี้ยนผู้เล่น 5 คนพร้อมให้ทดสอบแล้ว
- เนื้อหาการจู่โจมและดันเจี้ยนเพิ่มเติมจาก Icecrown Citadel จะสามารถเล่นได้ในอนาคต
- มึนงง: สิ่งมีชีวิตที่โจมตีผู้เล่นจากด้านหลังจะไม่ทำให้ผู้เล่นระดับ 1-5 มึนงงอีกต่อไปและมีโอกาสลดความงุนงงของผู้เล่นระดับ 6-10
- เพื่ออำนวยความสะดวกในกระบวนการคัดลอกอักขระประวัติความสำเร็จของอักขระขอบเขตทดลองที่คัดลอกจะไม่ถูกคัดลอกอีกต่อไป
ชั้นเรียน: ทั่วไป
- อุปกรณ์เริ่มต้น: อาวุธเริ่มต้นมีความสม่ำเสมอมากขึ้น ตอนนี้เหล่าร้ายจะเริ่มต้นด้วยมีดสั้นคู่หนึ่งที่ติดตั้ง คลาสอื่น ๆ ทั้งหมดยกเว้นหมอผีจะเริ่มต้นด้วยอาวุธสองมือที่ติดตั้งและทักษะที่จำเป็นต้องรู้อยู่แล้ว หมอผีจะเริ่มต้นด้วยอาวุธมือเดียวและโล่เนื่องจากพวกเขาได้รับประโยชน์จากโล่มากกว่าอาวุธสองมือ
- Glancing Strikes: คลาส Wizard, Warlock และ Priest ไม่มีโอกาสเพิ่มขึ้นสำหรับการโจมตีระยะประชิดของพวกเขาที่จะจ้องมองการโจมตีอีกต่อไป และค่าปรับความเสียหายเนื่องจากการกวาดสายตาจะเหมือนกับคลาสอื่น ๆ ทั้งหมด
- มานาและการฟื้นฟูสุขภาพ: อัตราการฟื้นฟูเหล่านี้เพิ่มขึ้นถึง 200% สำหรับตัวละครระดับต่ำ เมื่อระดับของผู้เล่นเพิ่มขึ้นอัตราการฟื้นฟูจะค่อยๆลดลงและกลับสู่อัตราปกติที่ระดับ 15
- ค่าร่ายเวทย์มนต์: ค่าใช้จ่ายเหล่านี้ลดลงสำหรับระดับคาถาระดับต่ำเกือบทั้งหมด โดยทั่วไปแล้วหากค่าร่ายเวทย์ลดลงตามอันดับระดับสูงในแพตช์ 3.2.0 คาถานั้นจะมีค่าใช้จ่ายลดลงในทุกระดับ นอกจากนี้คาถาที่เรียนรู้ก่อนระดับ 20 ด้วยเวลาในการร่ายและ / หรือระยะเวลาที่ลดลงจะมีค่าใช้จ่ายมานาที่ลดลงตามสัดส่วนการลดเวลาในการร่ายหรือความเสียหาย
สายพันธุ์: ทั่วไป
- โบนัสคุณสมบัติทางเชื้อชาติ: โบนัสเหล่านี้ได้รับการปรับเทียบใหม่เพื่อปรับจำนวนพลังชีวิตเริ่มต้นในการแข่งขัน การแข่งขันทั้งหมดเริ่มต้นด้วยระดับความแข็งแกร่งมาตรฐานยกเว้น Orcs, Dwarves และ Tauren ที่ตอนนี้จะเริ่มต้นด้วยคะแนน Stamina เพิ่มเติม สำหรับแต่ละคลาสจะมีการปรับโบนัสและบทลงโทษสำหรับคุณสมบัติทั้งหมดเพื่อให้แต่ละการแข่งขันมีคุณสมบัติทั้งหมดที่เหมือนกัน
อัศวินแห่งความตาย
- รูนของสโตนสกินการ์กอยล์: ตอนนี้รูนนี้มีเวอร์ชันมือเดียวนอกเหนือจากรูนสองมือในปัจจุบัน
- ความสามารถ
- ดูหมิ่น
- Night of the Dead: ตอนนี้ลดความเสียหายที่สัตว์เลี้ยงของคุณได้รับจากพื้นที่ที่สร้างความเสียหายลง 45/90% แต่จะไม่ใช้กับพื้นที่ของความเสียหายที่ผู้เล่นคนอื่นทำได้
- ดูหมิ่น
ดรูอิด
- สัตว์เลี้ยง
- Dodge (Passive): ตอนนี้ลดความเสียหายที่สัตว์เลี้ยงของคุณได้รับจากพื้นที่ที่สร้างความเสียหายลง 90% แต่จะไม่ใช้กับพื้นที่ของความเสียหายที่สร้างโดยผู้เล่นคนอื่นอีกต่อไป
Cazadores
- การเปลี่ยนเส้นทาง: ออกแบบใหม่ แทนที่จะมีค่าใช้จ่ายที่ไม่มีที่สิ้นสุดตอนนี้จะเริ่มจับเวลา 4 วินาทีเมื่อ Hunter ที่ใช้ Redirection ทำการโจมตีที่ก่อให้เกิดภัยคุกคามในระหว่างที่ภัยคุกคามทั้งหมดที่ฮันเตอร์สร้างขึ้นไปยังเป้าหมายที่เป็นมิตร นอกจากนี้นักล่าหลายคนสามารถเปลี่ยนเส้นทางภัยคุกคามไปยังเป้าหมายที่เป็นมิตรเดียวกันได้ในเวลาเดียวกัน
- ความสามารถ
- สัตว์ร้าย
- การข่มขู่: หากสัตว์เลี้ยงของนักล่าอยู่ในระยะประชิดของเป้าหมายการทำให้มึนงงจะมีผลทันทีแทนที่จะใช้กับการโจมตีหรือการโจมตีครั้งต่อไปของสัตว์เลี้ยง
- สัตว์ร้าย
- สัตว์เลี้ยง
- Dodge: ตอนนี้ลดความเสียหายที่สัตว์เลี้ยงของคุณได้รับจากพื้นที่ที่สร้างความเสียหายลง 30/60/90% แต่จะไม่ใช้กับพื้นที่ของความเสียหายที่ผู้เล่นคนอื่นทำ
Magos
- ความสามารถ
- อาร์เคน
- Arcane Empowerment: ตอนนี้ความสามารถนี้ยังสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 1/2/3% จากปาร์ตี้ของผู้วิเศษหรือการโจมตีเป็นเวลา 10 วินาทีหลังจากที่นักเวทย์ติดคริติคอลด้วย Arcane Explosion, Arcane Missiles, Arcane Barrage หรือ Arcane Blast เอฟเฟกต์นี้เป็นเอกสิทธิ์ของ Fierce Inspiration และ Sanctified Retribution
- อาร์เคน
- สัตว์เลี้ยง
- Dodge (Passive): ตอนนี้ลดความเสียหายที่สัตว์เลี้ยงของคุณได้รับจากพื้นที่ที่สร้างความเสียหายลง 90% แต่จะไม่ใช้กับพื้นที่ของความเสียหายที่สร้างโดยผู้เล่นคนอื่นอีกต่อไป
พระสงฆ์
- สัตว์เลี้ยง
- Dodge (Passive): ตอนนี้ลดความเสียหายที่สัตว์เลี้ยงของคุณได้รับจากพื้นที่ที่สร้างความเสียหายลง 90% แต่จะไม่ใช้กับพื้นที่ของความเสียหายที่สร้างโดยผู้เล่นคนอื่นอีกต่อไป
ปชป
- Dual Wield: Rogues รู้ถึงความสามารถนี้ทันทีที่เข้าสู่เกมที่ระดับ 1
- Stealth: ความสามารถนี้ไม่มีหลายระดับอีกต่อไป ในขณะที่ใช้งานอยู่ช่วงเดียวของความสามารถนี้ (มีให้ที่ระดับ 1) ทำให้ผู้ร้ายเคลื่อนที่ด้วยความเร็วในการเคลื่อนที่ 70%
- Vanish: ในช่วงวินาทีแรกหลังจากใช้ความสามารถนี้ทั้ง Vanish หรือ Stealth จะไม่พังเมื่อได้รับความเสียหายหรือตกเป็นเหยื่อของคาถาหรือความสามารถที่ไม่เป็นมิตร
หมอผี
- Fire Nova Totem: โทเท็มนี้ถูกแทนที่ด้วยคาถาใหม่ Fire Nova ซึ่งมีอยู่ในระดับเดียวกับ Fire Nova Totem เก่า อักขระที่มีอยู่จะเรียนรู้คาถาใหม่นี้แทนโทเท็มโดยอัตโนมัติ เมื่อใช้ Fire Totem หมอจะสามารถใช้ Fire Nova (เวทมนตร์ไฟ) เพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่เดียวกันกับ Fire Nova Totem เก่าจาก Fire Totem ที่ใช้งานอยู่โดยไม่ต้องใช้โทเท็มในกระบวนการ Fire Nova จะเรียกคูลดาวน์ 1,5 วินาทีทั่วโลกเมื่อใช้และมีคูลดาวน์สกิล 10 วินาที ผู้ร่ายจะต้องอยู่ในระยะ 30 หลาจากโทเท็มเพื่อใช้ความสามารถนี้ แต่เขาไม่จำเป็นต้องอยู่ในแนวสายตาของโทเทม
- ความสามารถ
- การต่อสู้แบบธาตุ
- ปรับปรุง Fire Nova Totem: เปลี่ยนชื่อเป็น Fire Nova ที่ปรับปรุงแล้ว พรสวรรค์นี้สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 10/20% ให้กับเวทย์และลดคูลดาวน์ลง 2/4 วินาที
- การต่อสู้แบบธาตุ
แม่มด
- สัตว์เลี้ยง
- Dodge (Passive): ตอนนี้ลดความเสียหายที่สัตว์เลี้ยงของคุณได้รับจากพื้นที่ที่สร้างความเสียหายลง 90% แต่จะไม่ใช้กับพื้นที่ของความเสียหายที่สร้างโดยผู้เล่นคนอื่นอีกต่อไป
- Summon Imp: ตอนนี้ความสามารถนี้มีให้ในเทรนเนอร์สำหรับ Warlocks เลเวล 1 แล้วและไม่ต้องใช้เควสเพื่อเรียนรู้อีกต่อไป
นักรบ
- การโจมตีแห่งชัยชนะ: ความสามารถนี้สามารถเรียนรู้ได้ที่ระดับ 6
- ความสามารถ
- การป้องกัน
- Damage Shield: ความสามารถนี้จะไม่ทำให้เกิดโอกาสต่อการโจมตีจากนักรบหรือคู่ต่อสู้ที่สร้างความเสียหายอีกต่อไป
- การป้องกัน
ส่วนติดต่อผู้ใช้
- คุณสมบัติการติดตามภารกิจ
- ระบบนี้อยู่ระหว่างการพัฒนาและยังใช้งานได้ไม่เต็มที่
- ระบบกลุ่มการค้นหา
- ฟีเจอร์นี้กำลังได้รับการปรับปรุงอย่างมากและไม่สามารถทดสอบได้ในขณะนี้
- หากคุณต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงใน Lua และ XML โปรดไปที่ฟอรัม การปรับแต่งอินเทอร์เฟซ.
กราฟิก
- มีการเพิ่มคุณสมบัติใหม่ในเอ็นจิ้นกราฟิก D3D เพื่อปรับปรุงการจัดการพื้นผิว (โดยเฉพาะสำหรับผู้ใช้ Windows XP) มีให้ใช้งานตามค่าเริ่มต้นแล้วในขอบเขตการทดสอบสาธารณะ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดไปที่ฟอรัมของเรา อาณาจักรทดลอง
วิชาชีพ
- เสน่ห์
- มนต์ดำ: ความลุ่มหลงนี้บางครั้งจะเพิ่มระดับความเร่งรีบของผู้ร่ายแทนที่จะสร้างผลกระทบต่อความเสียหายต่อเป้าหมายของผู้ร่าย ตอนนี้ยังเรียกใช้การโจมตีด้วยคาถาสร้างความเสียหายแทนที่จะสร้างความเสียหายด้วยคาถา
วัตถุ
- สัญลักษณ์
- อัศวินแห่งความตาย
- Glyph of Icy Touch: แทนที่จะให้โบนัสพลัง runic ตอนนี้สัญลักษณ์นี้ทำให้ Frost Rush สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 20%
- หมอผี
- Glyph of Fire Nova Totem: เปลี่ยนชื่อเป็น Glyph of Fire Nova ร่ายมนตร์นี้จะลดคูลดาวน์ของ Fire Nova ลง 3 วินาที
- อัศวินแห่งความตาย
แก้ไขข้อผิดพลาด
- ดรูอิด
- Rejuvenation: ระดับ 15 ของคาถานี้ได้รับระยะเวลา 15 วินาที แก้ไขการลดลงเหลือ 12 วินาที
- Magos
- Flame Strike: บางระดับของคาถานี้มีเวลาในการร่ายที่ไม่ถูกต้อง 3 วินาที ตอนนี้ทุกระดับแบ่งเวลาร่าย 2 วินาที