คลิกลิงก์เพื่อข้ามไปยังส่วนที่เกี่ยวข้องของโน้ตแพตช์โดยตรง
- General
- ความสำเร็จ
- ชั้นเรียน: ทั่วไป
- Dungeons and Raids
- ภราดรภาพ
- วัตถุ
- วิชาชีพ
- พีวีพี
- ภารกิจและสิ่งมีชีวิต
- สายพันธุ์
- ส่วนติดต่อผู้ใช้
- คะแนน Conquest สามารถซื้อได้จาก Wardens of Valor ในอัตรา 250 พิชิต 250. ของมูลค่า
- คะแนนเกียรติยศสามารถซื้อได้จากผู้ขายรายการการค้าของ Justice ในอัตรา 250 เกียรติยศสำหรับ 375 หน้า แห่งความยุติธรรม
- สามารถซื้อ Justice Points ได้จาก Honor Trade Merchants ในอัตรา 250 แห่งความยุติธรรม 375 หน้า กิตติมศักดิ์.
- มาตราส่วนอุณหภูมิได้รับการแก้ไขเพื่อให้มีประสิทธิภาพเชิงเส้นมากกว่าการเพิ่มประสิทธิภาพ ด้วยสูตรใหม่ การเพิ่มความต้านทานจาก 30 เป็น 40 จะเพิ่มความอยู่รอดของผู้เล่นในสัดส่วนเดียวกันกับเมื่อเปลี่ยนจาก 0 เป็น 10 ตอนนี้ความต้านทานเพิ่มขึ้นในลักษณะเดียวกับการต้านทานต่อเกราะและเวทมนตร์ ผู้เล่นที่มีการลดความเสียหายความยืดหยุ่น 32,5% ที่ 4.0.6 ไม่ควรประสบกับการเปลี่ยนแปลงใดๆ กับการลดความเสียหายที่ 4.1 ของผู้เล่นที่มีน้อยกว่า 32,5% จะเพิ่มขึ้นเล็กน้อย ผู้เล่นที่มีเปอร์เซ็นต์สูงกว่าจะสูญเสียการลดความเสียหายบางส่วน ยิ่งมีความกล้าหาญมากขึ้นเท่านั้น
- ตัวละครที่ตายไปแล้วสามารถฟื้นคืนชีพได้โดยใช้ปาร์ตี้หรือเฟรมการจู่โจมแม้ว่าผู้เล่นจะปลดปล่อยวิญญาณออกมาแล้วก็ตาม ไม่ต้องตามหาศพอีกต่อไป
- เพิ่มความแข็งแกร่งใหม่ด้วยชื่อ "The Camel Driver" สำหรับผู้เล่นที่เอาชนะ Dormus และรับสายบังเหียนของ Grey Riding Camel - เพราะจะต้องมี Camel Driver อยู่เสมอ
- พีวีพี
- ความสำเร็จในสนามรบต่อไปนี้ถูกลบออกจากเกมอย่างถาวร เนื่องจากทำงานไม่ถูกต้องกับระบบติดตามความสำเร็จ: Guild Hit Hard, Guild Throat, Peak of Perfection, The Perfect Guild Storm, Raiding the beach
- สมรภูมิจัดอันดับ
- ความสำเร็จในการชนะ 100 สนามรบจัดอันดับได้เปลี่ยนชื่อเป็น "Veteran of the Alliance" และ "Veteran of the Horde" และตอนนี้มอบรางวัลให้กับตำแหน่งเหล่านั้น
- เพิ่มความสำเร็จสำหรับการชนะ 300 สมรภูมิรบที่ได้รับตำแหน่ง "แชมป์" และ "ผู้ต่อสู้" สำหรับ Alliance และ Horde ตามลำดับ
- อ่างอารตี
- ความสำเร็จ "Victory Was Clear * Ahem *" ตอนนี้ต้องการให้ผู้เล่นชนะ Arathi Basin 50 คะแนนหรือน้อยกว่า แทนที่จะเป็น 10 คะแนนหรือน้อยกว่า
- การต่อสู้เพื่อ Gilneas
- ตอนนี้ความสำเร็จ "คุณต้องการแก้แค้นหรือไม่" กำหนดให้ผู้เล่นชนะ The Battle for Gilneas 100 แต้มหรือน้อยกว่า แทนที่จะเป็น 10 แต้มหรือน้อยกว่า
- ความสำเร็จ "Alone in the Mist" ต้องการให้ผู้เล่นปกป้อง 2 ฐานในการรบเดียว แทนที่จะเป็น 3
- ความสำเร็จ "หนึ่ง สอง สาม นกอังกฤษ" ต้องการให้ผู้เล่นโจมตี 2 ฐานในการรบเดียว แทนที่จะเป็น 3
- ความสำเร็จ "ฉันไม่ใช่แค่ใครก็ได้" ตอนนี้ต้องการธงป้องกันทั้งหมด 10 ธง เพิ่มขึ้นจาก 50
- ความสำเร็จ "Battle Star for Gilneas" ตอนนี้ต้องการการโจมตีด้วยธงเพียงครั้งเดียวและการป้องกันธงหนึ่งครั้งในการรบหนึ่งครั้ง เพิ่มขึ้นจาก 2 ครั้ง
- แก้ไขข้อบกพร่องของความสำเร็จ
- ตอนนี้ Guild Scored Battleground Achievement Titles ควรได้รับอย่างถูกต้องแล้ว
- การขัดจังหวะคูลดาวน์ทั่วโลกที่ไม่สร้างความเสียหายทั้งหมดจะไปถึงเป้าหมายเสมอ ซึ่งรวมถึงตบ เตะ ตรึงจิตใจ ตำหนิ ต่อยหัว สะกดคำ ฟันเฉือน ซันบีม ช็อตไร้เสียง และความสามารถของสัตว์เลี้ยงของผู้เล่นที่เกี่ยวข้อง
- เอฟเฟกต์พื้นดินที่เอ้อระเหยต่าง ๆ จะแสดงภาพที่แตกต่างกันสำหรับผู้เล่นที่เป็นมิตรและเป็นมิตร คาถาต่อไปนี้มี VFX เหมือนกันสำหรับผู้เล่นที่เป็นมิตร แต่มี VFX ทางเลือกใหม่สำหรับผู้เล่นที่เป็นศัตรู: Ring of Frost, Consecration, Desecration, Wild Mushroom, Flare, Ice Trap, Power Word: Barrier, Smoke Bomb และ Hand of Gul'dan ตามกฎทั่วไป เอฟเฟกต์สำรองจะมีสีหรือสีแดงเพื่อระบุว่าสร้างขึ้นโดยผู้เล่นศัตรู
- Dark Simulation ตอนนี้ทำงานร่วมกับคาถาเพิ่มเติมหลายอย่างในการเผชิญหน้าดันเจี้ยน
- Raise Ally ได้รับการออกแบบใหม่เพื่อให้เป็นการฟื้นคืนชีพในการต่อสู้ คล้ายกับ Reborn เป็นการร่ายแบบทันที แต่มีค่าใช้จ่าย 50 ต่อการใช้งาน พลังรูนและมีคูลดาวน์ 10 นาที มันแบ่งปันมูลค่าการฟื้นคืนชีพการต่อสู้ทั่วโลกสูงสุดเท่าๆ กับรีบอร์นและหินวิญญาณ
- ความสามารถพิเศษ
- เลือด
- Blood Shield ตอนนี้ใช้งานได้เฉพาะในขณะที่อยู่ใน Blood Presence
- การรักษาตัวเองของ Death Strike จะไม่สร้างภัยคุกคามอีกต่อไป
- น้ำแข็ง
- Blood of the North (Passive) จะเปลี่ยน Blood Runes ทั้งสองเป็น Death Runes อย่างถาวร ไม่จำเป็นต้อง Proc Blood Strike เพื่อเปิดใช้งานรูนแห่งความตายอีกต่อไป
- Frost Strike ตอนนี้สร้างความเสียหายอาวุธ 130% เพิ่มขึ้นจาก 110%
- Howling Blast ดาเมจเพิ่มขึ้น 20% เพื่อชดเชย การกระเด็นจากพื้นที่ของเอฟเฟกต์ตอนนี้สร้างความเสียหาย 50% ต่อเป้าหมายเดียว เพิ่มขึ้นจาก 60% ผลลัพธ์สุทธิของการเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้พื้นที่ของเอฟเฟกต์เสียหายประมาณ 4.0.6 นอกจากนี้ Howling Blast ยังต้องอยู่ข้างหน้าเป้าหมาย
- ดูหมิ่น
- Desecration จะไม่ทำงานอีกต่อไปเมื่อโจมตีโดนเป้าหมายที่มีภูมิคุ้มกันต่อการหัก สิ่งนี้ทำขึ้นเพื่อป้องกันไม่ให้เอฟเฟกต์คาถาที่ไม่จำเป็นสร้างขึ้นระหว่างการเผชิญหน้าบอส
- Rivendars Wrath เพิ่มความเสียหาย 15/30/45% ให้กับ Plague Strike, Scourge Strike และ Festering Strike อีกครั้ง เพิ่มขึ้นจาก 12/24/36%
- เลือด
- สัญลักษณ์
- Glyph of Raise Ally เปลี่ยนเป็น Glyph of Gate of Death ทำให้ Gate of Death ร่ายเร็วขึ้น 60%
- โบนัสภัยคุกคามของ Lacerate ถูกลบออกและแทนที่ด้วยการเพิ่มความเสียหายเริ่มต้นที่ทำได้
- Bloom มีเอฟเฟกต์คาถาใหม่
- Enrage ไม่เพิ่มความเสียหายกายภาพที่ได้รับอีกต่อไป
- เอฟเฟกต์ Bloom ของ Lifebloom ลดลง 20%
- Stalk มีไอคอนใหม่
- Wild Defense ได้รับการออกแบบใหม่เล็กน้อย ตอนนี้แทนที่จะดูดซับการชาร์จเพียงครั้งเดียว มันจะตั้งค่าเอฟเฟกต์การดูดซับบนดรูอิดที่ดูดซับพลังโจมตีของดรูอิดได้ถึง 35% (แก้ไขโดยความชำนาญ หากทำได้) และคงอยู่เป็นเวลา 10 วินาที เอฟเฟคนี้ไม่มีชาร์จแล้ว
- ระยะเวลาของ Stampede Roar เพิ่มขึ้นเป็น 8 วินาที เพิ่มขึ้นจาก 6 ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 60% เพิ่มขึ้นจาก 40% และจะไม่ถูกยกเลิกอีกต่อไปเมื่อการเปลี่ยนรูปร่างถูกยกเลิก
- คูลดาวน์ Swipe (Bear) ลดลงเหลือ 3 วินาที จาก 6 และพร้อมให้ฝึกที่ระดับ 18 แล้ว (ค่าใช้จ่ายในการฝึกลดลง) นอกจากนี้ โบนัสภัยคุกคามจากความสามารถนี้ได้ถูกลบออกและแทนที่ด้วยความเสียหายที่เพิ่มขึ้น
- Swipe (Cat) สร้างความเสียหายเป็นสองเท่า
- โบนัส Thrash Threat ถูกลบออกและแทนที่ด้วยความเสียหายที่เพิ่มขึ้น
- ตอนนี้ดรูอิดได้รับการป้องกันโดยธรรมชาติ 100% จากการกระเด็นกลับที่เกิดจากความเสียหายที่ได้รับขณะร่าย Tranquility
- ความสามารถพิเศษ
- สมดุล
- ความเสียหายของ Starsurge ลดลง 20%
- Sunbeam จะตอบสนองได้ดีขึ้นเมื่อศัตรูเข้าหรือออก
- ดุร้าย
- ความโกรธจะไม่ได้รับผลกระทบจากคูลดาวน์ทั่วโลกอีกต่อไป
- Feral Swiftness ตอนนี้ยังทำให้ Dash และ Stampede Roar มีโอกาส 50/100% ที่จะลบเอฟเฟกต์การเคลื่อนไหวทั้งหมดออกจากเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบทันทีเมื่อใช้
- การบูรณะ
- Gift of Nature (ติดตัว) ยังลดคูลดาวน์ของ Tranquility ลง 2,5 / 5 นาที
- Bloom ได้รับการออกแบบใหม่ สร้างเขตรักษาที่เท้าของเป้าหมาย Swift Relief แต่โซนการรักษานี้จะฟื้นฟูสุขภาพเท่ากับ 4/8/12% ของจำนวนที่รักษาโดย Swift Relief ให้กับเป้าหมายที่บาดเจ็บมากที่สุด 8 เป้าหมายภายในรัศมี 7 ม. ทุก ๆ วินาทีเป็นเวลา XNUMX วินาที เอฟเฟกต์เป็นระยะ ๆ นี้ได้รับประโยชน์จากการเร่งร่ายด้วย แต่การเต้นแต่ละครั้งไม่สามารถส่งผลร้ายแรงได้ นอกจากนี้ Living Seed ไม่ได้เป็นพรสวรรค์ที่จำเป็นสำหรับ Bloom อีกต่อไป
- ข้อเสนอของ Malfurion ลดคูลดาวน์ของ Tranquility ลง 2,5 / 5 นาที
- ความว่องไวของธรรมชาติตอนนี้ยังเพิ่มการรักษาที่ทำโดยคาถาธรรมชาติที่ได้รับผลกระทบ 50%
- สมดุล
- สัญลักษณ์
- Glyph of Scratch เปลี่ยนเป็น Glyph of Pounce ทำให้ระยะของ Pounce เพิ่มขึ้น 3 หลา
- แก้ไขข้อผิดพลาดสำหรับดรูอิด
- โมเดล Troll Druid สำหรับ Flight Form และ Swift Flight Form ได้ลดลงเล็กน้อยเพื่อให้สอดคล้องกับขนาดของ Druid Flight Forms อื่นๆ
- Deterrence ไม่ต้องใช้อาวุธระยะประชิดเพื่อติดตั้งอีกต่อไป
- Booby Trap ตอนนี้มีเอฟเฟกต์เวทมนตร์ใหม่
- Master's Call ตอนนี้มีเอฟเฟกต์คาถาใหม่
- ความเสียหายหลายนัดเพิ่มขึ้น 250%
- Tame Beast ตอนนี้เชื่องสัตว์เลี้ยงที่มีระดับเดียวกับนักล่า แทนที่จะลดระดับลง 3 ระดับ
- สัตว์เลี้ยง
- ความสามารถ Feed Pet จะฮีลทันที 50% ของสุขภาพสัตว์เลี้ยง ไม่สามารถใช้ในการต่อสู้ได้ มันต้องการอาหารที่เหมาะสมสำหรับการรับประทานอาหาร
- ระบบความจงรักภักดี / ความสุขของสัตว์เลี้ยงถูกลบออก นักล่าจะไม่ต้องจัดการกับความสุขของสัตว์เลี้ยงอีกต่อไป และโบนัสความเสียหายก่อนหน้านี้ที่เกี่ยวข้องกับความสุขของสัตว์เลี้ยงจะมีค่าพื้นฐานสำหรับสัตว์เลี้ยงที่เชื่องทั้งหมดแล้ว
- ความกระหายเลือดไม่สร้างความสุขอีกต่อไป
- คนเก็บขยะไม่คืนความสุขอีกต่อไป
- Watchdog ไม่ทำให้ Bellow สร้างความสุขพิเศษอีกต่อไป
- สัตว์เลี้ยงที่ถูกอัญเชิญตอนนี้เริ่มต้นที่ 100 โฟกัสแทน 0
- สัญลักษณ์
- Glyph of Mend Pet เปลี่ยนเป็น Spell of Lower Size ซึ่งลดขนาดของสัตว์เลี้ยงลงเล็กน้อย
- แก้ไขข้อบกพร่องสำหรับนักล่า
- นักล่าจะไม่มีเป้าหมายใหม่โดยอัตโนมัติอีกต่อไปหากเป้าหมายปัจจุบันตายในระหว่างการร่าย
- Aimed Shot และ Steady Shot ไม่ควรเริ่มใช้ Auto Fire กับเป้าหมายใหม่อีกต่อไปเมื่อเปิด "Stop Auto Attack"
- การยิงอัตโนมัติตอนนี้จะปิดใช้งานโดยอัตโนมัติจนกว่าจะทริกเกอร์อีกครั้งหลังจากวางกับดักเยือกแข็งใส่ผู้เล่นศัตรู
- Deterrence: ความเสียหายในพื้นที่จากความสามารถของ Paladin Hammer of the Righteous จะไม่โจมตีนักล่าที่มี Deterrence ทำงานอีกต่อไป
- Distraction Shot และ Multi-Shot ตอนนี้มีระยะที่ถูกต้องคือ 40 หลา
- Multi-Shot ตอนนี้มีคูลดาวน์ทั่วโลกที่ถูกต้องคือ 1 วินาที
- เอฟเฟกต์การบิดเบือนของ Scatter Shot ไม่ควรถูกขัดจังหวะเป็นครั้งคราวโดยการยิงอัตโนมัติของ Hunter อีกต่อไป
- เวลาร่าย Arcane Blast ลดลงเหลือ 2,0 วินาที ลดลงจาก 2,35 นอกจากนี้ เอฟเฟกต์สะสมของ Arcane Blast จะเพิ่มความเสียหายที่เกิดจาก Arcane Explosion และ Arcane Explosion จะไม่ใช้เอฟเฟกต์นั้น
- Arcane Explosion ดาเมจเพิ่มขึ้น 30%
- Arcane Missiles ความเสียหายเพิ่มขึ้น 13%
- ความเสียหายของ Blizzard เพิ่มขึ้น 70%
- Frost Armor ได้รับการออกแบบใหม่:
- ตอนนี้ลดความเสียหายทางกายภาพที่ได้รับ 15% แทนที่จะให้เกราะเพิ่มเติม 20%
- Frost Armor's Chilled proc จะไม่สามารถ Proc ด้วย Fingers of Frost ได้อีกต่อไป
- ความเร็วโจมตีของ proc ที่แช่เย็นลดลง 20% เพิ่มขึ้นจาก 25% แต่ยังส่งผลต่อความเร็วในการโจมตีระยะไกลด้วย
- Frost Armor ไม่เพิ่มความต้านทาน Frost อีกต่อไป
- ความเสียหายของ Frostbolt เพิ่มขึ้น 10%
- ความสามารถพิเศษ
- อาร์เคน
- Arcane Barrage ดาเมจเพิ่มขึ้น 13%
- Arcane Explosion ที่ปรับปรุงแล้วตอนนี้ยังลดการใช้มานาของ Arcane Explosion ลง 25/50%
- Fuego
- การเผาไหม้ไม่มีคูลดาวน์ทั่วโลกอีกต่อไป
- การจุดไฟจะไม่ทำงานจากเอฟเฟกต์คริติคอลเป็นระยะอีกต่อไป
- น้ำแข็ง
- Fingers of Frost โบนัสความเสียหายที่ใช้กับ Ice Lance เพิ่มขึ้นเป็น 25% เพิ่มขึ้นจาก 15%
- ค่าความเสียหายพื้นฐานของ Ice Barrier เพิ่มขึ้นประมาณ 120% นอกจากนี้ ประโยชน์ที่ได้รับจากพลังเวทย์เพิ่มขึ้นประมาณ 8%
- เอฟเฟกต์การรูตของ Shattered Barrier ตอนนี้แบ่งปันผลตอบแทนที่ลดลงด้วยเอฟเฟกต์การรูทของ Cone of Cold ที่ปรับปรุงแล้ว
- อาร์เคน
- สัญลักษณ์
- Glyph of Frost Armor (สัญลักษณ์ใหม่): Frost Armor ยังทำให้ผู้วิเศษสร้างมานาสูงสุด 2% ทุก 5 วินาที
- Righteous Fury จะคงอยู่เหนือความตาย
- Word of Glory ตอนนี้มีคูลดาวน์ 20 วินาที
- ความสามารถพิเศษ
- Sagrado
- Aura Mastery: ความสามารถนี้จะไม่เพิ่มบัฟที่ได้รับจาก Crusader Aura อีกต่อไป
- ระยะเวลาของ Shielded Heal Shield ตอนนี้อยู่ที่ 15 วินาที เพิ่มขึ้นจาก 8 วินาที นอกจากนี้ การรักษาแบบรู้แจ้งได้เพิ่มขึ้นเพื่อให้มีผล 1,5% ต่อความเชี่ยวชาญ เพิ่มขึ้นจาก 1,25%
- Path of Light (พาสซีฟ) ลบคูลดาวน์จาก Word of Glory
- การป้องกัน
- คูลดาวน์ของ Divine Guardian ตอนนี้อยู่ที่ 3 นาที เพิ่มขึ้นจาก 2 นาที
- ตอนนี้ Grand Crusader จะสร้างชาร์จพลังศักดิ์สิทธิ์ หากใช้ Avenger Shield ที่ใช้งานได้ภายใน 6 วินาที
- หน้าที่ศักดิ์สิทธิ์สามารถถูกเรียกใช้โดย Avenger's Shield นอกเหนือจากการพิพากษาแล้ว เอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 10 วินาที จากเดิม 15 วินาที
- ตำหนิ
- Divine Storm จะสร้างพลังศักดิ์สิทธิ์ 1 แต้ม หากโจมตีโดน (เช่น โจมตีสำเร็จ) 4 เป้าหมายขึ้นไป
- คูลดาวน์ภายใน Holy Shield เพิ่มขึ้นเป็น 60 วินาที เพิ่มขึ้นจาก 30
- Sagrado
- แก้ไขข้อผิดพลาดสำหรับ Paladins
- ไม่สามารถบล็อก Avenger's Shield ได้อีกต่อไป
- ดีบัฟ Judgments of the Righteous จะไม่สามารถเรียกพรสวรรค์หรือเอฟเฟกต์อื่นๆ ได้อีกต่อไป
- Seal of Truth: แก้ไขข้อผิดพลาดคำแนะนำเครื่องมือที่ระบุว่าการโจมตีเป้าหมายด้วย Censure สูงสุดจะสร้างความเสียหาย 9% ของอาวุธ พวกเขาสร้างความเสียหาย 15% และคำแนะนำเครื่องมือได้รับการปรับปรุงตามนั้น
- Divine Aegis ระยะเวลาเพิ่มขึ้นเป็น 15 วินาที เพิ่มขึ้นจาก 12
- Dispel Magic สามารถใช้ได้เฉพาะกับนักบวชที่ร่ายคาถาเป็นเอฟเฟกต์หลักเท่านั้น
- นักบวชจะมีการป้องกันโดยกำเนิด 100% จากการกระเด็นกลับที่เกิดจากความเสียหายที่ได้รับขณะร่ายเพลง Divine Hymn และ Hymn of Hope
- ความเสียหายจากไฟศักดิ์สิทธิ์เพิ่มขึ้นมากกว่า Smite ประมาณ 30%
- Inner Will และ Inner Fire จะคงอยู่จนกว่าจะถูกยกเลิก
- Mind Searing สร้างความเสียหายเป็นสองเท่า
- Power Word: ระยะเวลาของ Shield ลดลงเป็น 15 วินาที เพิ่มขึ้นจาก 30
- ความสามารถพิเศษ
- วินัย
- Absolution (พาสซีฟใหม่) อนุญาตให้ Priest ใช้ Dispel Magic พร้อมเอฟเฟกต์สร้างความเสียหายสูงสุด 2 ต่อเป้าหมายที่เป็นมิตร
- Contrition ตอนนี้ใช้ได้กับ Holy Fire เพิ่มเติมจาก Punishment
- ส่วนความเสียหายโดยตรงของ Holy Fire สามารถกระตุ้นการเผยแผ่ศาสนาได้แล้ว
- คูลดาวน์ของ Power Word: Barrier เพิ่มขึ้นเป็น 3 นาที ลดลงจาก 2 และเอฟเฟกต์ลดลงเหลือ 25% จาก 30%
- เอฟเฟกต์ Soul ที่อ่อนแอซึ่งเกิดจาก Power Word: โล่จาก Priest อื่นสามารถลบออกได้โดยใช้ Soul Force
- Sagrado
- Absolution (พาสซีฟใหม่) อนุญาตให้ Priest ใช้ Dispel Magic พร้อมเอฟเฟกต์สร้างความเสียหายสูงสุด 2 ต่อเป้าหมายที่เป็นมิตร
- จักระจะคงอยู่จนกว่าจะยกเลิก เพิ่มขึ้นจาก 1 นาที
- การรักษาโดย Holy Word: Sanctuary เพิ่มขึ้น 35% นอกจากนี้ยังมีเอฟเฟกต์คาถาใหม่
- Surge of Light สามารถกระตุ้นได้ด้วย Joint Heal
- วินัย
- สัญลักษณ์
- Glyph of Divine Precision ตอนนี้มีผลกับ Holy Fire นอกเหนือจาก Smite แล้ว
- เอฟเฟกต์พื้นฐานของ Replenish ตอนนี้ฮีล 3% ต่อชีพจร เพิ่มขึ้นจาก 2%
- คูลดาวน์ฐาน Stealth ลดลงเหลือ 4 วินาที ลดลงจาก 10 และลบการลงโทษการเคลื่อนไหวสำหรับโหมดพรางตัว
- Secrets of the Trade ตอนนี้มีระยะ 100 หลา เพิ่มขึ้นจาก 20 หลา
- ความสามารถพิเศษ
- สู้
- Improved Replenishment ตอนนี้เพิ่ม 0,5% / 1% ให้กับเอฟเฟกต์การฟื้นฟูสุขภาพของ Replenish เพิ่มขึ้นจาก 1% / 2%
- ความละเอียดอ่อน
- Cheat Death ตอนนี้ลดความเสียหายที่ได้รับ 80% เพิ่มขึ้นจาก 90% ในขณะที่เอฟเฟกต์ยังคงทำงานอยู่ คูลดาวน์ภายในเพิ่มขึ้นเป็น 90 วินาที จาก 60 วินาที
- Nightstalker ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของ Stealth ลง 2/4 วินาที และแทนที่จะลบการลงโทษในการเคลื่อนที่ของ Stealth จะเพิ่มโบนัสความเร็วเคลื่อนที่ 5/10% (ทับซ้อนกับเอฟเฟกต์อื่นๆ) ในขณะที่อยู่ในโหมดพรางตัว
- สู้
- Fire Nova ได้รับการออกแบบใหม่และแยกออกจากโทเท็มไฟของชาแมน อย่างไรก็ตาม ตอนนี้มันทำให้เกิดเอฟเฟกต์ Fire Nova แบบเดียวกันจากแต่ละเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบจากดีบัฟ Flame Shock ของหมอผี ตอนนี้สร้างความเสียหายแก่ศัตรูทั้งหมด ยกเว้นเป้าหมายที่โดน Flame Shock คูลดาวน์ของความสามารถลดลงเหลือ 4 วินาที ลดลงจาก 10
- คูลดาวน์ของ Knockdown Totem เพิ่มขึ้นเป็น 25 วินาที จากเดิม 15 วินาที
- Magma Totem ตอนนี้ใช้เวลา 60 วินาที เพิ่มขึ้นจาก 21
- พื้นที่ของเอฟเฟกต์การคุกคามของ Stoneclaw Totem จะไม่ส่งผลกระทบกับแมลงอีกต่อไป
- ความสามารถพิเศษ
- การต่อสู้แบบธาตุ
- แผ่นดินไหวไม่ใช่คาถาแชนเนลอีกต่อไป ตอนนี้มีเวลาร่าย 2 วินาที นาน 10 วินาที และมีคูลดาวน์ 10 วินาที ความเสียหายของมันลดลง 40% เมื่อเทียบกับเวอร์ชันแชนเนล
- การปรับปรุง
- ปรับปรุง Fire Nova ได้รับการออกแบบใหม่และแทนที่ด้วยพรสวรรค์ที่เรียกว่า Seasoned Winds เมื่อเวทย์มนตร์ของศัตรูถูกป้องกันโดย Wind Slash หมอผีจะได้รับความต้านทานเวทย์ จากคาถาที่ถูกขัดจังหวะ (ยกเว้นคาถาศักดิ์สิทธิ์) เป็นเวลา 10 วินาที
- การบูรณะ
- Cleansing Waters ตอนนี้มีคูลดาวน์ภายใน 6 วินาที
- Deep Healing มีประโยชน์ต่อการฮีลทั้งหมด ไม่ใช่แค่การฮีลโดยตรง
- การรักษา Earth Shield ที่ทำโดย Restoration Shamans ลดลง 20%
- Nature's Blessing โบนัสการรักษาโดยตรงบน Earth Shield เป้าหมายเพิ่มขึ้นเป็น 6/12/18% เพิ่มขึ้นจาก 5/10/15%
- Spirit Link Totem (พรสวรรค์ใหม่) ลดความเสียหายที่ได้รับจากทุกฝ่ายหรือสมาชิกที่โจมตีภายในระยะ 10 หลา 10% ระยะเวลา 6 วินาที และทุกวินาทีที่เปิดใช้งาน พลังชีวิตของผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบทั้งหมดจะถูกแจกจ่ายให้กับพวกเขา เพื่อให้พวกเขาทั้งหมดจบลงด้วยเปอร์เซ็นต์ของพลังชีวิตสูงสุดที่เท่ากัน นับเป็นโทเท็มอากาศและมีคูลดาวน์ 3 นาที
- การต่อสู้แบบธาตุ
- สัญลักษณ์
- Glyph of Throwing Totem: การเพิ่มคูลดาวน์ของ Throwing Totem ที่ใช้โดยสัญลักษณ์นี้ถูกลดลงเป็น 35 วินาที จาก 45 วินาที
- จุดประสงค์มืด: เป้าหมายที่เป็นมิตรของความสามารถนี้ตอนนี้รับ 1% (สูงสุด 3% หากซ้อน 3 ครั้ง) ของความเสียหายเวทย์เป็นระยะและโบนัสการรักษาแทน 3% (สูงสุด 9% หากซ้อน 3 ครั้ง) เวทที่ร่ายคาถายังคงได้รับ 3% (สูงสุด 9% หากซ้อนกัน 3 ครั้ง)
- Rain of Fire ความเสียหายเพิ่มขึ้น 25%
- Seed of Corruption ความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
- ตอนนี้สามารถใช้ Soul Stone ในการต่อสู้เพื่อชุบชีวิตผู้เล่นที่เป็นเป้าหมายได้
- ความสามารถพิเศษ
- ความทุกข์
- ความเสียหายจากการหลอกหลอนเพิ่มขึ้น 30%
- Shadow Mastery (ติดตัว) เพิ่มขึ้นเป็น 30% ลดลงจาก 25%
- ความเสียหายที่ทำได้เมื่อ Unstable Affliction ลบล้างได้เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า แต่ความเสียหายนี้จะไม่คริติคอลอีกต่อไป
- Demonology
- ฟีดมานาจะฟื้นฟูมานามากขึ้น (สี่เท่าของปริมาณปกติ) เมื่อ Warlock ใช้ Felguard หรือ Felhunter
- ความทุกข์
- สัตว์เลี้ยง
- Doom Guard ดาเมจเพิ่มขึ้น 50% จุดประสงค์คือผู้พิทักษ์สันทรายเป็นผู้พิทักษ์ที่ดีที่สุดสำหรับความเสียหายต่อเป้าหมายเดียว และผู้ที่นรกจะดีที่สุดในกรณีที่มีหลายเป้าหมาย
- Painful Lash (ซัคคิวบัส) ความเสียหายตอนนี้เพิ่มขึ้นตามระดับ ลดความเสียหายที่ทำในระดับต่ำ สร้างความเสียหาย 50% ที่ระดับ 20 และความเสียหาย 100% ที่ระดับ 80 ขึ้นไป
- Shadow Bite (Felhunter) สร้างความเสียหายและเอฟเฟกต์เป็นสองเท่า
- สัญลักษณ์
- Glyph of Soul Barter ตอนนี้เพิ่มคูลดาวน์ของ Soul Barter ขึ้น 15 วินาที เพิ่มขึ้นจาก 10 วินาที
- Charge and Intercept จะไม่ลดผลการสตันอีกต่อไป
- Colossus Smash จะเพิกเฉย 50% ของเกราะของผู้เล่นที่เป็นศัตรู (PvP) แต่ยังคงเพิกเฉย 100% ของเกราะของตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (PvE)
- Heroic Throw เปิดให้เล่นจากเทรนเนอร์ที่เลเวล 20 แล้ว
- Heroic Leap ไม่รวมอยู่ในคูลดาวน์ทั่วโลกอีกต่อไป เช่นเดียวกับความสามารถในการเคลื่อนที่ของนักรบอื่นๆ
- Inner Rage มีให้ใช้งานที่ระดับ 56
- การสกัดกั้นตอนนี้มีเวลา 1,5 วินาทีในการสตัน เพิ่มขึ้นจาก 3 วินาที
- ตอนนี้ใช้ตบได้ทุกห้องแล้ว
- Howl of Summoning (ความสามารถใหม่) มีให้จากผู้ฝึกสอนที่ระดับ 83 มอบให้แก่นักรบและสมาชิกปาร์ตี้หรือผู้โจมตีชั่วคราวภายในระยะ 30 หลา 20% ของพลังชีวิตสูงสุดเป็นเวลา 10 วินาที เมื่อผลหมดไป สุขภาพก็จะหายไป ไม่มีค่าใช้จ่าย ไม่มีข้อกำหนดด้านทัศนคติ และไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของคูลดาวน์ทั่วโลก มีคูลดาวน์ 3 นาที แต่ยังแชร์คูลดาวน์กับ Last Stand
- Shield Lash ถูกลบออกจากเกม
- คูลดาวน์ Spell Reflection เพิ่มขึ้นเป็น 25 วินาที เพิ่มขึ้นจาก 10
- คูลดาวน์ของ Whirlwind ลดลง 6 วินาทีเมื่อสร้างความเสียหายต่อเป้าหมาย 4 ตัวขึ้นไป ผลของ Bladestorm ของ Whirlwind ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง
- ความสามารถพิเศษ
- Armas
- Improved Slash ตอนนี้ลดคูลดาวน์ทั่วโลกของ Slash ลง 0,25 / 0,5 วินาที นอกเหนือจากเอฟเฟกต์ปัจจุบัน
- Irresistible Force จะไม่เพิ่ม 2 วินาทีในการสตันของ Charge อีกต่อไป แต่ลดคูลดาวน์ของ Charge ลง 2 วินาที (สูงสุด 13 วินาทีโดยไม่มีสัญลักษณ์)
- Lambs to Slaughter ตอนนี้ทำให้ Mortal Strike อัปเดต Rend นอกเหนือจากเอฟเฟกต์ปัจจุบัน
- มูลค่าต่อ Mastery Point of Opportunity Strike เพิ่มขึ้น 10%
- Furia
- Precision (Passive) ตอนนี้เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีอัตโนมัติ 40% นอกเหนือจากความเสียหาย 3% ที่มันทำอยู่ในปัจจุบัน
- Indomitable Fury ตอนนี้มอบคะแนนความเชี่ยวชาญพื้นฐานเพียง 2 แต้ม เพิ่มขึ้นจาก 8
- การป้องกัน
- Shield Mastery ไม่ส่งผลต่อคูลดาวน์ของ Spell Reflection อีกต่อไป แต่ตอนนี้ให้ Shield Block เปิดใช้งานออร่าที่สองที่ลดความเสียหายเวทย์ 7/14/20% เป็นเวลา 6 วินาที
- Gag Order ตอนนี้ใช้กับ Spanking และ Heroic Throw ทำให้ความสามารถเหล่านี้มีโอกาส 100% ที่จะทำให้เป้าหมายเป็นใบ้เป็นเวลา 3 วินาที นอกจากนี้ Gag Order ยังลดคูลดาวน์ของ Heroic Throw ลง 30 วินาที
- Armas
- สัญลักษณ์
- Glyph of Spell Reflection ลดคูลดาวน์ของ Spell Reflection ลง 5 วินาที เพิ่มขึ้นจาก 1 วินาที
- กบฏแซนดาลารี
- Zul'Aman ตอนนี้เป็นดันเจี้ยนฮีโร่ระดับ 85 ที่มีผู้เล่น 5 คน ผู้เล่นที่มีไอเท็มที่มีเกรดเฉลี่ยขั้นต่ำ 346 หรือสูงกว่าสามารถเข้าถึงดันเจี้ยนนี้ผ่าน Dungeon Finder
- Zul'Gurub เป็นดันเจี้ยนฮีโร่ระดับ 85 ผู้เล่น 5 คน ผู้เล่นที่มีไอเท็มที่มีเกรดเฉลี่ยขั้นต่ำ 346 หรือสูงกว่าสามารถเข้าถึงดันเจี้ยนนี้ผ่าน Dungeon Finder
- Zul'Gurub และ Zul'Aman มีระดับแยกกันในตัวค้นหาดันเจี้ยนที่อยู่เหนือดันเจี้ยนฮีโร่ระดับ 85 ในปัจจุบัน ผู้เล่นสามารถสุ่มคิวสำหรับสองดันเจี้ยนโดยเลือกตัวเลือก Rise of the Zandalari
- Dungeon Finder
- ตอนนี้ Dungeon Finder พยายามหลีกเลี่ยงการวางคลาสที่สร้างความเสียหายและมีประเภทเกราะเดียวกันในกลุ่มเดียวกัน
- ตอนนี้ผู้เล่นจะได้รับรางวัลโบนัส 7 ครั้งต่อสัปดาห์ (ในขณะที่ได้รับคะแนน Valor น้อยกว่า 980 คะแนน) แทนที่จะเป็นวันละครั้งเมื่อใช้ Dungeon Finder
- เมื่อเหลือผู้เล่นเพียง 1 คนในปาร์ตี้ค้นหาดันเจี้ยน คุณจะสามารถเข้าคิวเพื่อทดแทนได้ตราบเท่าที่คุณเข้าคิวภายใน 2 นาทีหรือยังคงอยู่ในดันเจี้ยน
- Dungeon Finder: Call to Arms จะระบุบทบาทของคลาสที่มีบทบาทต่ำกว่าในคิว และมอบรางวัลพิเศษให้คุณสำหรับการเข้าร่วมคิว Dungeon Finder และเสร็จสิ้นการสุ่มระดับ 85 Heroic Dungeon
- ไอคอนสำหรับคลาสที่มีบทบาทต่ำต้อยจะปรากฏในตัวค้นหาดันเจี้ยนเพื่อระบุบทบาทของรางวัลพิเศษที่มีให้
- ผู้เล่นของคลาสที่มีบทบาทต่ำกว่าที่ระบุ (โดยระบบ) จะต้องเข้าร่วมคิวคนเดียวและจบดันเจี้ยนจนจบ รวมถึงบอสตัวสุดท้ายเพื่อรับรางวัลโบนัส
- โบนัสรางวัลจะปรากฏบนอินเทอร์เฟซสำหรับคลาสที่ตรงตามข้อกำหนด (ซึ่งระบบระบุว่าเป็นผู้ด้อยโอกาส)
- เมื่อดันเจี้ยนเสร็จสิ้น ผู้เล่นที่มีสิทธิ์จะได้รับพอร์ตโฟลิโอของความลึกลับที่แปลกใหม่ (เชื่อมโยงกับบัญชี) พร้อมรางวัลที่เป็นไปได้มากมาย เช่น ทอง อัญมณีหายาก สัตว์เลี้ยงเชื่อง และสัตว์ขี่ (หายากมาก)
- ถ้ำแบล็คร็อค
- ตอนนี้ Arcane Celerity Aura มีลักษณะการมองเห็นที่ชัดเจนขึ้นของผู้สวมใส่ออร่า
- Bound Flames จะไม่สร้างแอ่งลาวาอีกต่อไปเมื่อถูกฆ่าในการเผชิญหน้า Karsh Ironbend
- ระยะของความสามารถในการขว้างสั้นที่ใช้โดย Twilight Sadists ลดลงเหลือ 10 เมตร
- โคตรแบล็ควิงค์
- อะทรามีเดส
- Searing Flames ตอนนี้ทำให้ Modulation มีคูลดาวน์ 6 วินาที
- Searing Flames จะไม่เพิ่มเสียงให้ผู้เล่นอีกต่อไป
- ผู้เล่นจะไม่สามารถหลีกเลี่ยงชีพจรของความเสียหายจากช่วง Searing Flames แรกได้อีกต่อไป และ Searing Flames จะมีชีพจรทุกๆ 2 วินาที ความเสียหายของ Searing Flames เพิ่มขึ้นเพื่อชดเชยความจริงที่ว่าพัลส์มีความถี่น้อยลง
- Flash Bomb (ความสามารถของ Golem Sentry) ตอนนี้มีเอฟเฟกต์การเตือนที่ชัดเจนยิ่งขึ้น
- ตอนนี้ Magmaw เรียกใช้อีโมเท็กซ์การจู่โจมเมื่อเรียก Lava Parasites
- มีการปรับปรุงเพิ่มเติมในการเผชิญหน้า Maloriak เพื่อป้องกันไม่ให้ Hasty Freeze โจมตีรถถัง
- จุดจบของเนฟาเรียน
- Shadowflame Barrage ดาเมจลดลง 15% (เฉพาะผู้เล่น 10 คน ระดับ Normal และ Heroic เท่านั้น)
- ความเสียหายของ Tail Lash ลดลง 20% (ผู้เล่น 10 คนระดับ Normal และ Heroic เท่านั้น)
- อะทรามีเดส
- ป้อมปราการแห่งทไวไลท์
- พี่น้องมังกร
- ตอนนี้ Blackout สามารถกำจัดได้ในระดับ Heroic
- โชกัลล์
- เลือดของพระเจ้าโบราณลดลงประมาณ 20% ในระดับความยากระดับฮีโร่ 10 ผู้เล่น
- Darkened Creations พลังชีวิตลดลงประมาณ 20% ในระดับความยาก Heroic ของผู้เล่น 10 คน
- Corruption - ความยากระดับ Heroic ที่เร่งขึ้น 10 ตัว ถูกปรับลดลงเล็กน้อย
- ตอนนี้สามารถใช้ Repel และ Deadly Pull เพื่อขัดขวางผู้เล่นที่แปลงร่างโดย Cho'gall ได้แล้ว
- ซิเนสตรา
- Twilight Slicer ตอนนี้มีโอกาสน้อยที่จะกำหนดเป้าหมายฮีลสองตัวพร้อมกัน
- การทำลายล้างจะหลีกเลี่ยงการกระโดดลงไปในถัง
- พี่น้องมังกร
- เหมืองแห่งความตาย
- Zone of Rage ที่ใช้โดย Defias Blood Dowsers ตอนนี้เพิ่มความเสียหายที่ทำได้เท่านั้นไม่เพิ่มความเสียหายที่ได้รับอีกต่อไป
- ทางเหนือของการสังหารหมู่
- Courtyard Key ของ Gordok จากหน้าอกของ Fengus จะปรากฏขึ้นอีกครั้งหลังจากผ่านไปหลายวินาที
- กระบองที่น่ากลัว
- ความเสียหายของ Bleeding Wound ของ General Umbriss ลดลง 20%
- Evil Troggs เคลื่อนที่ช้าลง
- โบนัสความเสียหายเกินพิกัดของ Forgemaster Throngus ลดลง 50%
- Summoned Flame Spirits ควรเลือกที่จะกำหนดเป้าหมายเป้าหมายที่ไม่ใช่รถถัง
- Twilight Flame Zone ถูกลบออกจาก Twilight Drake
- ส่วนคูลดาวน์ของบัฟ Arcane Distortion ที่ใช้โดย Seers of the Blue Hatchling ถูกลบออก
- ห้องต้นกำเนิด
- ตอนนี้ผู้พิทักษ์ในวิหาร Anhuur ควรเข้าสู่ระยะโล่ 33% ของเขาอย่างถูกต้อง แม้ว่าเขาจะใช้ระยะโล่ 66% ก็ตาม
- เมืองที่หายไปของ Tol'vir
- Soul Fragment ที่เกิดขึ้นระหว่างการเผชิญหน้า High Prophet Barim ควรสร้างสภาพใหม่เมื่อรวมกับ Harbinger of Darkness
- The Mechanar
- The Legion Stash ถูกปลดล็อกโดย Gate Watcher Giromata ที่สังหารไจโร
- แกนหิน
- Ground Slam ตอนนี้มีเอฟเฟกต์ภาพบนพื้นก่อนเปิดตัวต่อหน้า Ozruk นอกจากนี้ความเสียหายและรัศมีของ Ground Slam จะลดลง
- ตอนนี้ชิ้นส่วนแผ่นดินไหวของนักบวชระดับสูงอาซิลมีเอฟเฟกต์เตือนภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้น
- สตราโธล์ม
- คุณไม่จำเป็นต้องมีกุญแจในการเปิดกล่องจดหมายอีกต่อไปเพราะว่าตามจริงแล้วใครเป็นคนล็อคกล่องจดหมายของพวกเขาหลังจากที่กลายเป็นอันเดด ก็แค่คนส่งคูปองเพื่อเอาสมอง
- Postmaster จะปรากฏขึ้นเมื่อมีการเปิดกล่องจดหมาย 3 กล่อง
- บัลลังก์แห่งกระแสน้ำ
- Poison Spear ของ Gilgoblin Hunters ความเสียหายโดยตรงและเป็นระยะลดลง
- Gilgoblin Water Mages ความเสียหายจากสึนามิลดลง
- เอฟเฟกต์ภาพระหว่างการเผชิญหน้า Lady Naz'jar ได้รับการปรับปรุงเพื่อให้มีความชัดเจนมากขึ้น
- Blight Beasts ที่เรียกระหว่างการเผชิญหน้าของ Ozumat ตอนนี้สร้างความเสียหายน้อยลงด้วย Aura of Terror
- อุลดามาน
- เจ้าหน้าที่ของยุคก่อนประวัติศาสตร์ไม่จำเป็นต้องเปิดประตูห้องแผนที่อีกต่อไป
- เพิ่มของขวัญใหม่ให้กับหน้าอกของ Baelog ถ้าเป็นสีเทาก็ดีนะ จริงไหม?
- การประชุมสุดยอดวอร์เท็กซ์
- เอฟเฟกต์การน็อคแบ็คของความสามารถของ Air Nova ที่เกิดขึ้นเมื่อทหารม้าระเบิดตายจะลดลง
- ตอนนี้ Altairus ปรากฏขึ้นใกล้กับจุดศูนย์กลางของแท่นของเขาห่างจากขอบ
- Temple Adepts และ Air Ministers จะรอ 2 วินาทีก่อนที่จะเริ่มร่ายเวทย์เมื่อถูกโจมตีครั้งแรก
- ถ้ำคร่ำครวญ
- ส่วนเขาวงกตถูกลบออกเพื่อให้ดันเจี้ยนโดยรวมเข้าถึงได้ง่ายขึ้นและเสร็จเร็วขึ้น สิ่งมีชีวิตและบอสที่อยู่ใกล้เคียงได้รับการปรับเพื่อชดเชย
- Zul'Farrak
- ไม่ต้องใช้กุญแจของเพชฌฆาตในการเปิดกรงรถเข็นอีกต่อไป
- จำนวนทองที่มอบให้จากการเผชิญหน้าต่อไปนี้ลดลงอย่างมาก: Flame Leviathan, Magtheridon, Gruul the Dragon Slayer, Doom Lord Kazzak และการเผชิญหน้าทั้งหมดใน Karazhan
- เกณฑ์สำหรับความสำเร็จของกิลด์ที่เกี่ยวข้องกับอาชีพหลายอย่างลดลงอย่างมาก
- ความท้าทายของกิลด์
- ความท้าทายเหล่านี้พบได้ในแผงข้อมูลของอินเทอร์เฟซกิลด์
- Guild Challenges แบ่งออกเป็นสามประเภท: Dungeons, Raid และ Rated Battlegrounds
- แต่ละความท้าทายสามารถทำได้หลายครั้งต่อสัปดาห์ กลุ่มกิลด์ที่เข้าร่วมใน Dungeons / Raid ระดับ Heroic หรือ Normal หรือ Battleground ที่มีคะแนนในระดับที่เหมาะสมจะมีสิทธิ์ได้รับ Challenge Credit โดยอัตโนมัติ
- ทุกครั้งที่ความท้าทายเสร็จสิ้นกิลด์จะได้รับค่าประสบการณ์และรางวัลทองคำจะถูกฝากโดยตรงไปยังห้องกิลด์รวมถึงตัวเลือกในการรับความสำเร็จใหม่ ๆ ป๊อปอัปหรือประกาศจะปรากฏขึ้นเพื่อยืนยันว่าการท้าทายกิลด์เสร็จสมบูรณ์แล้ว (คล้ายกับข้อความแจ้งความสำเร็จ)
- ค่าประสบการณ์กิลด์ที่ได้รับจากการท้าทายกิลด์อาจเกินขีดจำกัดรายวัน ค่าประสบการณ์กิลด์จะเพิ่มขึ้นเมื่อเทียบกับ XP กิลด์ที่ได้รับจากการท้าทายกิลด์ (คล้ายกับค่าประสบการณ์สำหรับตัวละครที่พักผ่อน)
- กิลด์ที่ถึงระดับสูงสุดแล้วจะได้รับทองมากกว่าประสบการณ์กิลด์อย่างเห็นได้ชัด
- รางวัลโกลด์จะฝากเข้าธนาคารกิลด์เมื่อกิลด์ถึงระดับ 5 แหล่งที่มาของรายได้จากข้อความกิลด์เพิร์กได้รับการอัปเดตอย่างเหมาะสม
- ตัวค้นหากิลด์
- ปุ่มค้นหาดันเจี้ยนใหม่จะปรากฏในเมนูขนาดเล็กสำหรับหัวหน้ากิลด์และผู้เล่นที่ไม่ใช่กิลด์
- ฟิลด์ความสนใจของกิลด์ช่วยให้ผู้เล่นสามารถสร้างกิลด์ที่มีสมาชิกที่มีความสนใจร่วมกัน: ทำภารกิจ ดันเจี้ยน บุก พีวีพี และสวมบทบาท
- ช่องความพร้อมให้ผู้เล่นไม่ว่าพวกเขาจะชอบเล่นในวันธรรมดาหรือวันหยุดสุดสัปดาห์
- ฟิลด์ Class Role อนุญาตให้ผู้เล่นระบุบทบาทที่พวกเขาสามารถแสดงได้และต้องการอุทิศตัวเอง
- นอกจากนี้ยังมีช่องแสดงความคิดเห็นเพื่อเพิ่มข้อมูลเพิ่มเติม
- เมื่อผู้เล่นกรอกข้อมูลในช่องความสนใจของกิลด์แล้ว แท็บดูกิลด์จะแสดงกิลด์ที่พวกเขากำลังสรรหาผ่านตัวค้นหากิลด์ กิลด์ที่ปรากฏในรายการนั้นจะแสดงตามความสนใจร่วมกัน
- แท็บคำขอติดตามคำขอรับสมัครทั้งหมดที่ส่งโดยผู้เล่นที่ไม่ใช่กิลด์หรือที่ส่งไปยังหัวหน้ากิลด์ที่เลือก
- กิลด์แหล่งรายได้จะไม่โพสต์ข้อความในบันทึกการสนทนาอีกต่อไป แทน, จำนวนรายวันที่ฝากจะแสดงในการลงทะเบียนเงินของห้องกิลด์ นอกจากนี้ ผู้เล่นจะสามารถดูการบริจาครายสัปดาห์ในหน้าต่างใหม่ที่ด้านล่างของการลงทะเบียนเงิน
- เพิ่ม Guild Tabards ใหม่ XNUMX แบบในรางวัลกิลด์ Tabards ถูกผูกไว้กับบัญชีและให้โบนัสแก่ชื่อเสียงกิลด์
- ปรับปรุงการออกแบบบังเหียนของ Dark Phoenix ซึ่งซื้อจากผู้ขายกิลด์ ตอนนี้เฟรมมีความโปร่งใสน้อยลงและน่าประทับใจยิ่งขึ้นอย่างไม่ต้องสงสัย
- จำนวนประสบการณ์กิลด์ที่ได้รับจากการชนะในสมรภูมิจัดอันดับในกลุ่มกิลด์ได้เพิ่มขึ้นอย่างมาก
- ผู้เล่นจะได้รับ XP ของกิลด์จากการสังหารอย่างมีเกียรติในสนามรบ
- ตอนนี้ผู้เล่นจะได้รับ Guild XP สำหรับชัยชนะใน Battlefield ในสาขา Battleground จนถึงระดับ 80
- ทีมอารีน่าจะได้รับ XP กิลด์สำหรับชัยชนะ ทีมงานทั้งหมดต้องเป็นพี่น้องเดียวกันเพื่อรับประสบการณ์นั้น
- รายการที่เชื่อมโยงกับบัญชี
- ตอนนี้พระธาตุที่ "เชื่อมโยงกับบัญชี" จำนวนมากปรากฏเป็น "ลิงก์บัญชี Battle.net" ซึ่งหมายความว่าสามารถขายหรือส่งทางไปรษณีย์ให้กับตัวละครได้ แต่อยู่ในบัญชี World of Warcraft ที่แตกต่างกันบัญชี Battle.net
- จดหมายที่ส่งไปยังตัวละครในบัญชี Battle.net เดียวกันจะมาถึงทันทีเช่นเดียวกับที่ส่งไปยังบัญชี World of Warcraft เดียวกัน
- เมื่อส่งไอเท็มที่ผูกบัญชีทางไปรษณีย์ไปยังตัวละครจากฝ่ายตรงข้ามในบัญชี Battle.net เดียวกันไอเท็มเฉพาะฝ่ายจะถูกเปลี่ยนเป็นคู่ที่เหมาะสมอย่างถูกต้องแล้ว
- ราคาของรายการการค้าทั้งหมดที่มีให้ซื้อด้วยคะแนนเกียรติยศหรือความยุติธรรมจากผู้ขายพันธมิตรลดลง 50%
- Maelstrom Crystals พร้อมให้ซื้อแล้วสำหรับคะแนน Honor หรือ Justice จากผู้ขายที่เป็นพันธมิตร
- Horde และ Alliance PvP trinkets มีเอฟเฟกต์การสะกดแบบใหม่
- ชุดของวัตถุ
- โบนัสเซ็ตการโจมตีเดธไนท์ 4 ชิ้นที่สร้างความเสียหายในปัจจุบันจะเพิ่มพลังโจมตีเมื่อเปิดใช้งาน Killing Machine เช่นเดียวกับเมื่อเดธไนท์ได้รับ Death Runes
- โบนัสชุดการโจมตี 4 ชิ้นปัจจุบันสำหรับ Holy Paladins ตอนนี้มอบ 540 Spirit เป็นเวลา 6 วินาทีหลังจากร่าย Holy Shock
- โบนัสชุดการโจมตี 4 ชิ้นปัจจุบันจาก Healing Priests ไม่ต้องการให้เป้าหมายอยู่ภายใต้ผลกระทบของ Weakened Soul เพื่อให้นักบวชได้รับโบนัส Spirit อีกต่อไป แต่จะได้รับบัฟทุกครั้งที่นักบวชรักษาเป้าหมายด้วยคาถาปลงอาบัติ
- โบนัสเซ็ตเซ็ต PvP 4 ชิ้นสำหรับ Thaumaturge Shamans ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของ Throwing Totem ลง 3 วินาที เพิ่มขึ้นจาก 1,5
- ตอนนี้เมืองใหญ่ๆ ทั้งหมดจะมีผู้สอนของทุกอาชีพและผู้ขายที่เกี่ยวข้อง
- เพิ่มภารกิจทำอาหารและตกปลารายวันใหม่ใน Darnassus, Ironforge, Thunder Bluff และ Undercity
- การเล่นแร่แปรธาตุ
- Steelskin Flask ตอนนี้มอบ 450 ความแข็งแกร่ง เพิ่มขึ้นจาก 300 โบนัส Science of Blending สำหรับนักเล่นแร่แปรธาตุยังคงเป็น 120 ของความอดทน
- โบราณคดี
- เพิ่มไอเทมหายากใหม่เจ็ดรายการ
- ตอนนี้ผู้เล่นมีโอกาสน้อยที่จะขุดค้นการแข่งขันที่พวกเขาได้รับสิ่งที่หายากทั้งหมดแล้ว
- อัตราที่ได้รับคะแนนเกียรติยศเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า
- โดยสิ้นเชิง
- เควส Arena Gear สามารถขยายออกไปนอกกลุ่มการต่อสู้ของทีมได้แล้ว
- สนามรบ
- Battleground Raid Leaders สามารถย้ายผู้เล่นจากอาณาจักรอื่นระหว่างกลุ่มย่อย raid ได้แล้ว
- ประโยชน์ของ Focused Assault และ Brutal Assault เปลี่ยนไป
- หลังจากที่ทั้งสองทีมถือธงไว้เป็นเวลา 3 นาที ผู้ถือธงทั้งสองจะได้รับ Focused Assault ซึ่งเพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10%
- ทุกนาทีหลังจากนั้น สแต็คพิเศษจะถูกนำไปใช้เพื่อเพิ่มความเสียหายที่ได้รับอีก 10%
- หลังจากผ่านไป 7 นาที Brutal Assault จะถูกนำไปใช้กับสถานที่จู่โจมที่โฟกัส นอกจากดีบัฟความเสียหายแล้ว ดีบัฟนี้ยังจำกัดความเร็วในการเคลื่อนที่ของผู้เล่นไว้ที่ 100% ความเสียหายที่ได้รับดีบัฟทำงานเหมือนเดิมและจะเพิ่ม 10% ให้กับความเสียหายสูงสุด 100% ของความเสียหายที่ได้รับ
- อ่างอารตี
- Arathi Basin เปิดให้เล่นในสนามรบ 10 ต่อ 10 แล้ว
- ธงควรจะถูกจับใน 7 วินาที แทนที่จะเป็น 8
- การต่อสู้เพื่อ Gilneas
- ธงควรจะถูกจับใน 7 วินาที แทนที่จะเป็น 8
- การเปลี่ยนแปลงในสุสาน
- ผู้เล่นที่เสียชีวิตที่จุดตรวจครอบครองจะวาร์ปไปที่สุสานถัดไปที่ใกล้ที่สุด แทนที่จะเป็นที่ที่พวกเขาตาย
- หากทีมของผู้เล่นครอบครอง Mine และ Pump Station และผู้เล่นเสียชีวิตที่ Pump Station พวกเขาจะวาร์ปไปที่ Mine
- หากทีมของผู้เล่น Alliance อยู่ในความครอบครองของ Lighthouse และ Lighthouse ตายใน Lighthouse พวกเขาจะเกิดใหม่ที่ฐานของพวกเขา
- หากทีมของผู้เล่น Horde ครอบครอง Pump Station และ Mine และผู้เล่นเสียชีวิตที่ Lighthouse พวกเขาจะเกิดใหม่ที่ Pump Station
- การประชุมสุดยอดคู่
- การเปลี่ยนแปลงในสุสาน
- ตอนนี้ผู้เล่นจะเกิดในสุสานฐานเท่านั้นเมื่อพวกเขาตายในฐานศัตรู
- ผู้เล่นที่ป้องกันจะเกิดใหม่ในสุสานกลาง
- ผู้เล่นที่อยู่กลางสนามจะเกิดใหม่ในสุสานกลาง
- ผู้เล่นที่โจมตีจะเกิดใหม่ในสุสานฐานของพวกเขา
- การเปลี่ยนแปลงในสุสาน
- เพิ่มภารกิจบางอย่างใน The Northern Wastes เพื่อให้เนื้อหาระดับ 18-20 มากขึ้น ค้นหาภารกิจใหม่ที่ Ollaboquilla Outpost และ Darsok Outpost
- การปล้นของสิ่งมีชีวิต Garr, Julak-Doom, Mobus, Akma'Hat, Xariona และ Poseidus ได้รับการปรับให้เป็นสัดส่วนกับความหายากและความพยายามของพวกมัน
- Escape Artist ความสามารถทางเชื้อชาติของ gnomish จะไม่ได้รับผลกระทบจากคูลดาวน์ทั่วโลกที่เกิดจากความสามารถอื่นอีกต่อไป
- ความสามารถทางเชื้อชาติของมนุษย์สำหรับทุกคนสำหรับตัวเขาเองมีผลคาถาใหม่
- เช่นเดียวกับเฟรมโฟกัส หน่วยตัวละครและเฟรมเป้าหมายสามารถปลดล็อกและย้ายได้ตามต้องการ
- คาถาที่ผูกไว้กับกุญแจจะเริ่มร่ายตามค่าเริ่มต้นเมื่อกดปุ่ม แทนที่จะรอให้คีย์ขึ้นอีกครั้ง ตัวเลือกนี้สามารถปิดใช้งานได้ในเมนูอินเทอร์เฟซภายใต้การต่อสู้ การคลิกเมาส์ไม่มีการเปลี่ยนแปลง และจะใช้งานได้เมื่อปล่อยปุ่มเมาส์
- เป้าหมายและเป้าหมายที่ตั้งไว้จะปรากฏในแผนที่ย่อ
- วิดีโอและเสียงได้ย้ายไปที่หน้าจอตัวเลือกใหม่
- มีการเพิ่มหมวดหมู่เครือข่ายในหน้าจอตัวเลือกใหม่ และมีกล่องกาเครื่องหมายเครือข่ายสองกล่องรวมอยู่ด้วย
- หมวดหมู่เครือข่ายประกอบด้วยตัวเลือก "เพิ่มประสิทธิภาพความเร็วเครือข่าย" และ "เปิดใช้งาน IPv6 หากมี" "เพิ่มประสิทธิภาพความเร็วเครือข่าย" จะพร้อมใช้งานโดยค่าเริ่มต้น และจะส่งข้อมูลบ่อยขึ้น ส่งผลให้แบนด์วิดท์สูงขึ้น แบนด์วิดท์ที่สูงขึ้นอาจทำให้ผู้เล่นบางคนขาดการเชื่อมต่อ ผู้เล่นที่หลุดบ่อยควรลองยกเลิกการเลือกช่องนี้
- อัปเดตตัวเลือกกราฟิก
- นำแถบสีแดงที่ป้องกันไม่ให้ตัวเลื่อนคุณภาพกราฟิกโดยรวมเข้าถึง Max ขึ้นอยู่กับลักษณะของอุปกรณ์
- เมื่อผู้เล่นเลื่อนแถบเลื่อนทั่วไปไปยังตัวเลือกที่พวกเขาไม่สามารถเลือกได้ก่อนหน้านี้ ตัวเลือกทั้งหมดที่ไม่สามารถเลื่อนขึ้นไปยังการตั้งค่านั้นจะแสดงไอคอนคำเตือนพร้อมคำอธิบายที่อธิบายว่าเหตุใดจึงไม่สามารถเลื่อนขึ้นต่อไปได้ ตัวอย่างเช่น ผู้เล่นเลื่อนตัวเลื่อนทั่วไปไปที่ Max และตัวเลือกน้ำสามารถขึ้นได้ถึงปานกลางเท่านั้น ตัวเลือกน้ำจะเปลี่ยนเป็นปานกลางโดยอัตโนมัติ
- รองรับ DirectX 11 แล้วและปรากฏบนแท็บขั้นสูงของหน้าจอตัวเลือก
- บนหน้าจอเข้าสู่ระบบ:
- ปุ่ม «พักผ่อน ตัวเลือกผู้ใช้ »จากหน้าต่างใหม่ที่ปรากฏขึ้นเมื่อคุณคลิก ตัวเลือก ไปที่หน้าต่างตัวเลือก
- การคลิกตัวเลือกจะนำคุณไปยังแท็บวิดีโอของหน้าจอตัวเลือกโดยตรง
- ลบหน้าต่างใหม่ที่ไม่จำเป็นออกแล้ว
- อัปเดตเครื่องหมาย (!) ของคุณสมบัติหน้าจอตัวเลือกใหม่:
- ดำเนินการเมื่อกดปุ่ม (ต่อสู้)
- ลากปุ่มแอ็คชัน (แถบแอ็คชัน)
- พฤติกรรมป้ายชื่อ (ชื่อ)
- กราฟิก API (ขั้นสูง)
- หมวดหมู่เครือข่าย