แพตช์ 4.1 หมายเหตุเกี่ยวกับ PTR

แม้ว่าเราจะประกาศไปแล้ว การเปิดตัว Patch 4.1ตอนนี้เรามีบางอย่างที่เป็นทางการมากขึ้นและ สมบูรณ์มากขึ้น มีการเปลี่ยนแปลงในชั้นเรียน ฉันใช้เวลานานในการแปล แต่…แค่นั้นเอง!

ที่นี่คุณมีสิ่งที่สำคัญที่สุด:

  • Zul'Aman กลับมาอีกครั้งในฐานะผู้เล่น 85 ผู้เล่นเลเวล 5 Heroic Dungeon พร้อมกับการยกเครื่องดันเจี้ยนใหม่ทั้งหมดและการปรับปรุงของขวัญ!
  • Zul'Gurub กลับมาอีกครั้งในฐานะผู้เล่น 85 คนเลเวล 5 Heroic Dungeon พร้อมการเผชิญหน้าใหม่ความสำเร็จและของขวัญที่ปรับปรุงใหม่!
  • ดันเจี้ยนทั้งสองจะอยู่ในระดับความยากที่สูงขึ้นใน Dungeon Finder ซึ่งสูงกว่าดันเจี้ยนฮีโร่ระดับ 85 ในปัจจุบันและจะนำเสนอไอเท็มคุณภาพระดับมหากาพย์ระดับ 353
  • ดันเจี้ยนเหล่านี้อาจเปิดให้ทดสอบได้เพียงบางส่วนในตอนนี้ คอยติดตามการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติม
  • งานได้เริ่มขึ้นในระบบค้นหากิลด์ใหม่ เราจะให้รายละเอียดเพิ่มเติมเมื่อเราพร้อมรับข้อเสนอแนะ
  • ตอนนี้คาถาที่ผูกไว้กับคีย์จะเริ่มร่ายเมื่อกดปุ่มตามค่าเริ่มต้นแทนที่จะรอให้คีย์ขึ้น ตัวเลือกนี้สามารถปิดใช้งานได้ในเมนูอินเทอร์เฟซใน Combat การคลิกเมาส์ไม่เปลี่ยนแปลงและทำงานได้เมื่อปล่อยเมาส์

ฟังดูดีเกี่ยวกับการแสวงหาภราดรภาพใช่หรือไม่?

โน้ตฉบับเต็มอยู่หลังการกระโดด

General

  • Flying Mounts สามารถใช้ใน Ghostlands ได้แล้ว
  • การปรับขนาดอารมณ์ได้รับการแก้ไขสำหรับผลลัพธ์เชิงเส้นแทนที่จะเพิ่มผลลัพธ์ ด้วยสูตรใหม่จาก Resilience 30 ถึง 40 จะทำให้ผู้เล่นมีโอกาสรอดชีวิตเพิ่มขึ้นเท่าเดิมโดยเพิ่มจาก 0 ถึง 10 Resilience ตอนนี้จะปรับขนาดในลักษณะเดียวกับที่เกราะและความต้านทานเวทย์มนตร์ทำ ผู้เล่นที่มีความยืดหยุ่นลดความเสียหาย 32.5% ที่ 4.0.6 ควรเห็นการลดความเสียหายไม่เปลี่ยนแปลงที่ 4.1 ผู้ที่มีน้อยกว่า 32.5% จะชนะเล็กน้อย ผู้ที่ลดความเสียหายได้มากกว่าจะสูญเสียเพียงเล็กน้อยแม้ว่ามันจะเพิ่มขึ้นตามความสามารถของพวกเขาก็ตาม
  • ผู้เล่นที่ตายแล้วสามารถฟื้นคืนชีพได้โดยการทำเครื่องหมายโดยใช้กรอบปาร์ตี้หรือ Raid แม้ว่าพวกเขาจะเป็นอิสระแล้วก็ตาม ไม่มีการค้นหาศพอีกต่อไป
  • คะแนนเกียรติยศสามารถซื้อได้จากผู้ขาย Justice Point ในราคา 250 คะแนนเกียรติยศต่อ 375 คะแนนความยุติธรรม
  • Justice Point สามารถซื้อได้จาก Honor Point Vendors ในราคา 250 Justice Points สำหรับ 375 Honor Points
  • ตอนนี้คุณสามารถซื้อ Conquest Points ได้จากผู้ขาย Valor Point ในราคา 250 Conquest Points สำหรับ 250 Valor Point

ชั้นเรียน: ทั่วไป

  • การขัดจังหวะที่ไม่สร้างความเสียหายทั้งหมดนอก Global Cooldown จะเข้าสู่เป้าหมายในขณะนี้เสมอ ซึ่งรวมถึง Spanking, Shield Lash, Kick, Mind Freeze, Reprimand, Headbutt, Counterspell, Wind Slash, Sunbeam, Silencing Shot และความสามารถของสัตว์เลี้ยงที่เกี่ยวข้อง
  • เอฟเฟกต์เอฟเฟกต์มากมายที่หยุดนิ่งจะแสดงสไตล์ภาพที่แตกต่างกันสำหรับผู้เล่นที่เป็นศัตรูและเป็นมิตร คาถาต่อไปนี้มีเอฟเฟกต์ภาพเหมือนกันสำหรับผู้เล่นที่เป็นมิตร แต่เอฟเฟกต์ภาพใหม่สำหรับผู้เล่นที่ไม่เป็นมิตร: Ring of Frost, Consecration, Desecration, Wild Mushroom, Power Word: Barrier, Smoke Bomb และ Hand of Gul'dan ตามกฎทั่วไปเอฟเฟกต์ทางเลือกจะมีโทนสีแดงหรือสีซึ่งแสดงว่าสร้างขึ้นโดยผู้เล่นศัตรู

อัศวินแห่งความตาย

  • ตอนนี้ Dark Simulacrum ทำงานกับคาถาเพิ่มเติมมากมายในการเผชิญหน้าในดันเจี้ยน
  • Raise Ally ได้รับการออกแบบใหม่ให้เป็นการคืนชีพการต่อสู้คล้ายกับ Reborn มันเป็นการร่ายทันที แต่ใช้พลังรูน 50 ในการใช้และมีคูลดาวน์ 10 นาที แชร์ขีด จำกัด การคืนชีพการต่อสู้ทั่วโลกเดียวกันกับ Reborn และ Soul Stone
  • Howling Blast ตอนนี้มีความต้องการในการเผชิญหน้า
  • ความสามารถพิเศษเฉพาะทาง:
    • เลือด
      • การฮีลตัวเองของ Mortal Strike จะไม่สร้างภัยคุกคามอีกต่อไป
      • Blood Shield จะใช้ได้เฉพาะเมื่ออยู่ใน Blood Presence
    • น้ำแข็ง
      • Northern Blood (ติดตัว) จะเปลี่ยน Blood Runes เป็น Death Runes อย่างถาวร ไม่มีการโต้ตอบ proc กับ Blood Strike อีกต่อไปเพื่อเปิดใช้งาน Runes of Death
      • ตอนนี้ Frost Strike สร้างความเสียหาย 130% ของอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 110%
      • ความเสียหายของ Awakening Blast เพิ่มขึ้น 20% เพื่อชดเชยพื้นที่ของเอฟเฟกต์การสาดเอฟเฟกต์ตอนนี้สร้างความเสียหาย 50% ให้กับเป้าหมายเพิ่มขึ้นจาก 60% ผลลัพธ์ของการเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้พื้นที่ของเอฟเฟกต์เสียหายในบรรทัดเดียวกับในแพทช์ 4.0.6
    • ดูหมิ่น
      • Desecration จะไม่เกิดขึ้นอีกต่อไปเมื่อการโจมตีโดนเป้าหมายที่ไม่ได้รับผลกระทบจากรูท นี่เป็นการป้องกันเอฟเฟกต์การสะกดที่ไม่จำเป็นจากการสะสมระหว่างการเผชิญหน้าบอส
      • Rivendars Wrath สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 15/30/45% ให้กับ Scourge, Scourge Strike และ Festering อีกครั้งโดยเพิ่มขึ้นจาก 12/24/36%
  • สัญลักษณ์
    • Glyph of Raise Ally เป็น Glyph of Gate of Death ทำให้การร่าย Gate of Death เร็วขึ้น 60%

ดรูอิด

  • ตอนนี้ Bloom มีเอฟเฟกต์คาถาใหม่
  • ผลของดอกไม้แห่งชีวิตลดลง 20%
  • ระยะเวลาของ Stampede Roar เพิ่มขึ้นเป็น 8 วินาทีเพิ่มขึ้นจาก 6 เอฟเฟกต์ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 60% จาก 40%
  • Swipe (Bear) คูลดาวน์ลดลงเหลือ 3 วินาทีเพิ่มขึ้นจาก 6 วินาที
  • ฮาวล์มีไอคอนใหม่
  • ตอนนี้ดรูอิดมีการป้องกันการกระแทก 100% จากความเสียหายเมื่อร่าย Tranquility
  • Bloom ได้รับการออกแบบใหม่ สร้างพื้นที่การรักษาที่เท้าของเป้าหมาย Swift Mend แต่โซนการรักษานี้จะคืนค่าพลังชีวิตเท่ากับ 4/8/12% ของการรักษาที่ได้รับจาก Swift Mend แก่เป้าหมายทั้งสามที่มีความเสียหายมากที่สุดในระยะ 8 หลาต่อวินาทีเป็นเวลา 7 วินาที เอฟเฟกต์ระยะนี้ยังได้รับประโยชน์จากความเร่งรีบในการสะกด แต่เห็บแต่ละตัวไม่สามารถเป็นเอฟเฟกต์วิกฤต นอกจากนี้ Living Seed ไม่ใช่พรสวรรค์ที่จำเป็นสำหรับ Bloom อีกต่อไป
  • โบนัสภัยคุกคามถูกลบออกจาก ลูกไม้ และถูกแทนที่ด้วยการเพิ่มขึ้นของความเสียหายเริ่มต้นที่ทำได้
  • การป้องกันที่โหดเหี้ยม ได้รับการออกแบบใหม่เล็กน้อย ตอนนี้แทนที่จะดูดซับการชาร์จเพียงครั้งเดียวมันจะสร้างผลการดูดซับให้กับดรูอิดที่ดูดซับพลังโจมตีของดรูอิดได้ถึง 35% (แก้ไขโดยความเชี่ยวชาญหากมี) ในความเสียหายและคงอยู่เป็นเวลา 10 วินาที เอฟเฟกต์ไม่มีค่าใช้จ่ายอีกต่อไป
  • คูลดาวน์ของ เฆี่ยน (หมี) ลดลงเหลือ 3 วินาทีลดลงจาก 6 และตอนนี้พร้อมสำหรับการฝึกที่ระดับ 18 แล้ว (ต้นทุนการฝึกลดลง) นอกจากนี้โบนัสภัยคุกคามจากความสามารถนี้ได้ถูกลบออกและถูกแทนที่ด้วยการเพิ่มความเสียหายที่ทำได้
  • โบนัสภัยคุกคามถูกลบออกจาก หวด และถูกแทนที่ด้วยการเพิ่มความเสียหายที่ทำได้
  • Enrage ไม่เพิ่มความเสียหายกายภาพที่ได้รับอีกต่อไป
  • ระยะเวลาของ Stampede Roar เพิ่มขึ้นเป็น 8 วินาทีเพิ่มขึ้นจาก 6 เอฟเฟกต์การเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 60% จากเดิม 40% และจะไม่ถูกยกเลิกอีกต่อไปเมื่อยกเลิกการเปลี่ยนแปลงรูปร่าง
  • Rivendars Wrath สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 15/30/45% ให้กับ Scourge, Scourge Strike และ Festering อีกครั้งโดยเพิ่มขึ้นจาก 12/24/36%
  • ความสามารถพิเศษเฉพาะทาง:
    • สมดุล
      • Solar Beam ตอบสนองได้ดีขึ้นเมื่อศัตรูเคลื่อนที่เข้าหรือออก
      • ความเสียหายของ Starsurge ลดลง 20%
    • ดุร้าย
      • ตอนนี้ Feral Swiftness ยังทำให้ Dash และ Stampede Roar มีโอกาส 50/100% ที่จะลบเอฟเฟกต์ขัดขวางการเคลื่อนไหวทั้งหมดออกจากเป้าหมายที่ได้รับผลทันทีเมื่อใช้
      • Rage ไม่อยู่ในคูลดาวน์ทั่วโลกอีกต่อไป
    • การบูรณะ
      • Nature's Gift (ติดตัว) ยังลดคูลดาวน์ของ Tranquility ลง 2.5 / 5 นาที
      • Bloom ได้รับการออกแบบใหม่ สร้างพื้นที่การรักษาที่เท้าของเป้าหมายการบรรเทาที่รวดเร็ว แต่โซนการรักษานี้จะคืนค่าพลังชีวิตเท่ากับ 4/8/12% ของจำนวนที่รักษาโดยการบรรเทาอย่างรวดเร็วให้กับเป้าหมายที่เสียหายมากที่สุด 3 เป้าหมายในระยะ 8 หลาในแต่ละวินาทีเป็นเวลา 7 วินาที . ผลกระทบตามระยะเวลานี้ยังได้รับประโยชน์จากความเร่งรีบ แต่เห็บแต่ละตัวไม่สามารถสำคัญได้
      • การเสนอ Malfurion จะลดคูลดาวน์ของ Tranquility ลง 2.5 / 5 นาที
      • ตอนนี้ ความรวดเร็วของธรรมชาติ ยังเพิ่มการรักษาโดยการสะกด Nature ที่ได้รับผลกระทบ 50%
  • สัญลักษณ์
    • Glyph of Scratch เปลี่ยนเป็น Glyph of Pounce เพิ่มระยะของ Pounce 3 หลา
  • แก้ไขข้อผิดพลาด
    • แบบจำลอง Flight Form และ Swift Flight Form สำหรับ Trolls ได้รับการลดขนาดลงเล็กน้อยเพื่อรักษามาตราส่วนกับรูปแบบการบินดรูอิดอื่น ๆ

Cazadores

  • Blast Trap ตอนนี้มีเอฟเฟกต์คาถาใหม่
  • ตอนนี้การเรียกของอาจารย์มีผลการสะกดใหม่
  • Tame Beast จะฝึกสัตว์เลี้ยงให้เข้ากับระดับของนักล่าโดยเพิ่มขึ้นจาก 5 ระดับด้านล่าง
  • Multishot ดาเมจเพิ่มขึ้น 250%
  • สัตว์เลี้ยงที่ถูกอัญเชิญตอนนี้เริ่มต้นที่ 100 โฟกัสแทน 0
  • การอยู่รอด
    • การป้องกันไม่จำเป็นต้องติดตั้งอาวุธระยะประชิดอีกต่อไป
  • สัตว์เลี้ยง
    • ความกระหายเลือดไม่สร้างความสุขอีกต่อไป
    • Scavenger จะไม่คืนความสุขอีกต่อไป
    • ความสามารถของ Feed Pet จะฮีลทันที 50% ของพลังชีวิตของสัตว์เลี้ยง ไม่สามารถใช้ในการต่อสู้ได้ มันต้องการอาหารจากอาหารที่เหมาะสม
    • Watchdog ไม่ทำให้ Roar สร้างโบนัสความสุขอีกต่อไป
    • ระบบความสุข / ความภักดีของสัตว์เลี้ยงถูกลบออก นักล่าจะไม่ต้องจัดการความสุขของสัตว์เลี้ยงอีกต่อไปและผลประโยชน์ก่อนหน้านี้ที่ได้รับเมื่อสัตว์เลี้ยงมีความสุขตอนนี้จะเป็นพื้นฐานสำหรับสัตว์เลี้ยงที่ได้รับการฝึกฝนทั้งหมด
  • สัญลักษณ์
    • Glyph of Mend Pet ตอนนี้เป็น Glyph ที่ใหญ่ขึ้นซึ่งจะเพิ่มขนาดสัตว์เลี้ยงเล็กน้อย
  • แก้ไขข้อผิดพลาด
    • Distraction Shot และ Multi Shot มีระยะที่ถูกต้อง 40 เมตร
    • Multi-Shot ตอนนี้มีคูลดาวน์ทั่วโลกที่ถูกต้อง 1 วินาที
    • นักล่าจะได้รับเป้าหมายใหม่โดยอัตโนมัติในกรณีที่เป้าหมายของพวกเขาตายในระหว่างการร่าย
    • เล็งยิง y ยิงได้นิ่ง พวกเขาไม่ควรเริ่มแคสต์อีกต่อไป ถ่ายภาพอัตโนมัติ กับเป้าหมายใหม่เมื่อเปิดใช้งานตัวเลือก "หยุดการโจมตีอัตโนมัติ"
    • ตอนนี้ ถ่ายภาพอัตโนมัติ จะถูกปิดใช้งานโดยอัตโนมัติจนกว่าจะเปิดใช้งานอีกครั้งหลังจากนั้น กับดักแช่แข็ง กับผู้เล่นศัตรู
    • ผลการสับสนของ ยิงกระจาย มันไม่ควรถูกขัดจังหวะเป็นครั้งคราวโดย Hunter's Auto Fire
    • การป้องกัน: พื้นที่ของความเสียหายจากความสามารถของ Paladin Hammer of the Righteous จะไม่โดน Hunters ที่เปิดใช้งาน Deterrence อีกต่อไป

Magos

  • ความเสียหายของ Arcane Blast เพิ่มขึ้น 13% นอกจากนี้เอฟเฟกต์สะสมของ Arcane Blast จะเพิ่มความเสียหายที่ทำได้โดย Arcane Explosion และ Arcane Blast จะไม่ใช้เอฟเฟกต์
  • Arcane Explosion ความเสียหายเพิ่มขึ้น 13%
  • Arcane Missiles ความเสียหายเพิ่มขึ้น 13%
  • ความเสียหายของ Blizzard เพิ่มขึ้น 70%
  • ความเสียหายของ Frostbolt เพิ่มขึ้น 10%
  • เวลาร่ายของ ระเบิดอาร์เคน 2,0 วินาทีแทนที่จะเป็น 2,35 นอกจากนี้เอฟเฟกต์สะสมของ Arcane Blast จะเพิ่มความเสียหายที่ได้รับจาก Arcane Explosion และ Arcane Explosion จะไม่ใช้เอฟเฟกต์นั้น
  • Frost Armor ได้รับการสร้างใหม่:
    • ตอนนี้ลดความเสียหายทางกายภาพลง 15% แทนที่จะให้เกราะเพิ่ม 20%
    • เอฟเฟกต์การแช่แข็งของ Frost Armor ไม่สามารถเรียกใช้ Fingers of Frost ได้อีกต่อไป
    • การลดความเร็วในการโจมตีของ Frostbite ตอนนี้คือ 20% จากเดิม 25% แต่ก็ส่งผลต่อความเร็วของการโจมตีระยะไกลด้วย
  • ความสามารถพิเศษเฉพาะทาง:
    • อาร์เคน
      • ความเสียหายของ Arcane Barrage เพิ่มขึ้น 13%
      • Arcane Explosion ที่ได้รับการปรับปรุงตอนนี้ยังช่วยลดค่ามานาของ Arcane Blast ลง 25/50%
    • Fuego
      • การจุดระเบิดจะไม่ถูกกระตุ้นโดยเอฟเฟกต์คริติคอลเป็นระยะอีกต่อไป
      • การเผาไหม้ไม่มีคูลดาวน์ทั่วโลกอีกต่อไป
    • น้ำแข็ง
      • เอฟเฟกต์การรูทของ Shattered Barrier จะแบ่งปันผลตอบแทนที่ลดน้อยลงด้วยผลของ Improved Cone of Cold
      • ความเสียหายพื้นฐานของ Ice Barrier เพิ่มขึ้นประมาณ 120% นอกจากนี้ประโยชน์ของพลังเวทย์ยังเพิ่มขึ้นประมาณ 8%
      • Fingers of Frost โบนัสความเสียหายที่ใช้กับ Ice Lance เพิ่มขึ้นเป็น 25% จาก 15%
  • สัญลักษณ์
    • Glyph of Frost Armor (สัญลักษณ์ใหม่): เกราะน้ำแข็งตอนนี้ยังทำให้ผู้วิเศษสร้างใหม่ 2% ของมานาสูงสุดของเขาทุก ๆ 5 วินาที

Paladins

  • Word of Glory ตอนนี้มีคูลดาวน์ 20 วินาที
  • Selfless Healing: โบนัสดาเมจจากพรสวรรค์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 30 วินาทีเพิ่มขึ้นจาก 10
  • ความสามารถพิเศษเฉพาะทาง:
    • Sagrado
      • Path of Light (ติดตัว) จะลบคูลดาวน์ของ Word of Glory
      • Aura Mastery: ความสามารถนี้จะไม่เพิ่มบัฟที่ได้รับจาก Crusader Aura อีกต่อไป
      • ระยะเวลาของ Illuminated Heal Shield คือ 15 วินาทีเพิ่มขึ้นจาก 8 วินาที นอกจากนี้การรักษาแบบรู้แจ้งได้รับการเพิ่มขึ้นเพื่อให้ผล 1.5% ต่อจุดของความเชี่ยวชาญเพิ่มขึ้นจาก 1.25%
    • การป้องกัน
      • คูลดาวน์ของ Divine Guardian ตอนนี้คือ 3 นาทีเพิ่มขึ้นจาก 2
      • ตอนนี้ Great Crusader จะสร้างพลังศักดิ์สิทธิ์หากใช้เอฟเฟกต์ของ Avenging Shield ภายใน 6 วินาที
      • ตอนนี้ หน้าที่อันศักดิ์สิทธิ์ สามารถเปิดใช้งานด้วยไฟล์ โล่ของผู้ล้างแค้น นอกเหนือจากประโยค
    • ตำหนิ
      • Divine Storm จะสร้าง Holy Power 1 แต้มหากโจมตีโดน (อย่างถูกต้อง) 4 เป้าหมายขึ้นไป
      • คูลดาวน์ภายในของ Sacred Shield เพิ่มขึ้นเป็น 60 วินาทีจาก 30 วินาที
  • แก้ไขข้อผิดพลาด.
    • Avenger's Shield ไม่สามารถปิดกั้นได้อีกต่อไป
    • เอฟเฟกต์การตัดสินที่ชอบธรรมไม่สามารถกระตุ้นความสามารถหรือเอฟเฟกต์อื่น ๆ ได้อีกต่อไป
    • Seal of Truth: แก้ไขข้อผิดพลาดในคำแนะนำเครื่องมือที่ระบุว่าการโจมตีเป้าหมายด้วยจำนวน Censure สูงสุดจะสร้างความเสียหาย 9% ของความเสียหายของอาวุธ ในความเป็นจริงพวกเขาสร้างความเสียหาย 15% และคำแนะนำเครื่องมือได้รับการอัปเดตตามนั้น

พระสงฆ์

  • ระยะเวลา Divine Aegis เพิ่มขึ้นเป็น 15 วินาทีจากเดิม 12 วินาที
  • เวทมนตร์ปัดเป่าสามารถร่ายใส่นักบวชเป็นเอฟเฟกต์พื้นฐานเท่านั้น
  • Holy Word: Sanctuary มีเอฟเฟกต์การสะกดใหม่
  • ระยะเวลาของ Power Word: Shield ลดลงเหลือ 15 วินาทีจาก 30 วินาที
  • Inner Will และ Inner Fire จะคงอยู่จนกว่าจะถูกยกเลิก
  • ความเสียหายของ Holy Fire เพิ่มขึ้นสูงกว่า Smite ประมาณ 30%
  • ความเสียหายของ Scorch เพิ่มขึ้นสองเท่า
  • ตอนนี้นักบวชจะได้รับการป้องกันความเสียหาย 100% เมื่อร่าย Divine Hymn และ Hymn of Hope
  • ความสามารถพิเศษเฉพาะทาง:
    • วินัย
      • Absolution (พาสซีฟใหม่) ทำให้นักบวชสามารถใช้ Dispel Magic กับดีบัฟได้สูงสุดสองครั้งกับเป้าหมายมิตร
      • คูลดาวน์ของ Power Word: Barrier เพิ่มขึ้นเป็น 3 นาทีเพิ่มขึ้นจาก 2 และเอฟเฟกต์ของมันลดลงเหลือ 25% จาก 30%
      • เอฟเฟกต์วิญญาณที่อ่อนแอซึ่งเป็นผลมาจาก Power Word อื่น: Shield สามารถลบออกได้ผ่าน Soul Force
      • ตอนนี้ Contrition ใช้ได้กับ Holy Fire นอกเหนือจาก Smite
      • ส่วนความเสียหายโดยตรงของ Holy Fire สามารถทำให้เกิด Evangelism ได้แล้ว
      • การรักษาทำได้โดย คำศักดิ์สิทธิ์: เขตรักษาพันธุ์: เขตรักษาพันธุ์ นอกจากนี้ยังมีเอฟเฟกต์การสะกดใหม่
    • Sagrado
      • Absolution (พาสซีฟใหม่) ทำให้นักบวชสามารถใช้ Dispel Magic กับดีบัฟได้สูงสุดสองครั้งกับเป้าหมายมิตร
      • จักระจะคงอยู่จนกว่าจะถูกยกเลิกโดยเพิ่มขึ้นจาก 1 นาที
      • ตอนนี้ Surge of Light สามารถกระตุ้นจาก Joint Heal ได้แล้ว
  • สัญลักษณ์
    • ตอนนี้ Glyph of Divine Precision จะส่งผลต่อ Holy Fire ด้วยนอกเหนือจาก Smite

ปชป

  • เอฟเฟกต์พื้นฐานของการเติมเต็มจะฮีล 3% ต่อขีดเพิ่มขึ้นจาก 2%
  • คูลดาวน์พื้นฐานของ Stealth ลดลงเหลือ 4 วินาที (จากเดิม 10) และโทษการเคลื่อนที่จากการเป็น Stealth จะถูกลบออก
  • ตอนนี้ Secrets of the Trade คือ 100 เมตรแทนที่จะเป็น 20
  • ความสามารถพิเศษเฉพาะทาง:
    • สู้
      • ปรับปรุงการเติมเต็มตอนนี้เพิ่ม 0.5% / 1% ให้กับเอฟเฟกต์การฟื้นฟูพลังชีวิตของ Replenish เพิ่มขึ้นจาก 1% / 2%
    • ความละเอียดอ่อน
      • Nightstalker จะลดคูลดาวน์ของ Stealth ลง 2/4 วินาทีและแทนที่จะข้ามโทษเคลื่อนที่ของ Stealth จะเพิ่มโบนัสความเร็ว 5/10% (ซึ่งซ้อนทับกับเอฟเฟกต์อื่น ๆ ) เมื่ออยู่ใน Stealth
      • ตอนนี้ โกงความตาย ลดความเสียหายที่ได้รับ 80% เพิ่มขึ้นจาก 90% ในขณะที่เอฟเฟกต์ยังคงทำงานอยู่ คูลดาวน์ภายในเพิ่มขึ้นเป็น 90 วินาทีจาก 60

หมอผี

  • Fire Nova ได้รับการออกแบบใหม่และได้รับการปลดปล่อยจากโทเท็มไฟของ Shaman แต่ตอนนี้มันจะกะพริบพื้นที่เดียวกันจากแต่ละเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์ Flame Shock ของ Shaman ตอนนี้สร้างความเสียหายให้กับศัตรูทั้งหมดยกเว้นเป้าหมายที่โดน Flame Strike คูลดาวน์ของความสามารถลดลงเหลือ 4 วินาทีจากเดิม 10 วินาที
  • Magma Totem จะคงอยู่ 60 วินาทีเพิ่มขึ้นจาก 21 วินาที
  • ผลกระทบพื้นที่คุกคามของ Stone Claw Totem จะไม่ส่งผลต่อสิ่งมีชีวิตอีกต่อไป (ระดับ 1 สีเหลือง)
  • คูลดาวน์ของ Knockdown Totem เพิ่มขึ้นเป็น 25 วินาทีจาก 15
  • ความสามารถพิเศษเฉพาะทาง:
    • การต่อสู้แบบธาตุ
      • แผ่นดินไหวไม่ใช่คาถาช่องอีกต่อไป ตอนนี้มีเวลาร่าย 2 วินาทีเป็นเวลา 10 วินาทีและมีคูลดาวน์ 10 วินาที ความเสียหายลดลงประมาณ 40% จากเวอร์ชันช่อง
    • การปรับปรุง
      • Fire Nova ที่ปรับปรุงใหม่ได้รับการออกแบบใหม่และแทนที่ด้วยพรสวรรค์ที่เรียกว่า Dry Winds เมื่อคาถาศัตรูได้รับการป้องกันอย่างถูกต้องโดย Wind Slash หรือ Tremor's Totem นักเวทย์จะได้รับความต้านทานเวทย์มนตร์เชิงกล (ในปริมาณที่เท่ากับที่ออร่า / โทเท็มแห่งการป้องกันจะมอบให้ซ้อนกัน) โดยที่โรงเรียนคาถาถูกขัดจังหวะ (ยกเว้นคาถาศักดิ์สิทธิ์) ซึ่งกินเวลา 10 วินาที
    • การบูรณะ
      • ตอนนี้ Deep Healing ให้ประโยชน์กับการรักษาทั้งหมดไม่ใช่แค่การรักษาโดยตรง
      • Spirit Binding Totem (พรสวรรค์ใหม่) ลดความเสียหายที่ได้รับจากทั้งปาร์ตี้หรือการจู่โจมภายในระยะ 10 หลา 10% เป็นเวลา 6 วินาทีและทุก ๆ วินาทีที่ผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบทั้งหมดมีการใช้งานพลังชีวิตจะถูกแจกจ่ายซ้ำในหมู่พวกเขาเพื่อให้ผู้เล่นแต่ละคนมีเปอร์เซ็นต์ของพลังชีวิตสูงสุดเท่ากัน นับเป็น Air Totem และมีคูลดาวน์ 3 นาที
      • ตอนนี้ ทำความสะอาดน่านน้ำ มีคูลดาวน์ภายใน 6 วินาที
      • การรักษาของ Earth Shield โดย Restoration Shamans ลดลง 20%
      • Nature's Blessing ได้รับการปรับปรุงเพื่อเพิ่มการรักษาโดยตรง 6/12/18% ให้กับเป้าหมาย Earth Shield โดยเพิ่มขึ้นจาก 5/10/15%
  • สัญลักษณ์
    • Glyph of Knockdown Totem จะเพิ่มคูลดาวน์ของความสามารถขึ้น 35 วินาทีจาก 45 วินาที

แม่มด

  • ความเสียหายของ Rain of Fire เพิ่มขึ้น 25%
  • ความเสียหายของ Seed of Corruption เพิ่มขึ้น 20%
  • ความสามารถพิเศษเฉพาะทาง
    • ความทุกข์
      • เพิ่มความเสียหายจากการหลอกหลอน 30%
      • Shadow Mastery (Passive) เพิ่มขึ้นเป็น 30% จากเดิม 25%
      • ความเสียหายที่เกิดขึ้นเมื่อถูกปัดเป่าเป็นสองเท่า ความทุกข์ยากที่ไม่มั่นคงแต่ความเสียหายนี้ไม่สามารถคริติคอลได้อีกต่อไป
      • ความเสียหายที่เกิดจาก Unstable Affliction เมื่อถูกกำจัดเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า แต่ความเสียหายนี้จะไม่ติดคริติคอลอีกต่อไป
    • Demonology
      • ฟีดมานาจะฟื้นฟูมานาได้มากขึ้น (มากเป็นสี่เท่า) เมื่อ Warlock ใช้ Felguard หรือ Felguard
  • สัตว์เลี้ยง
    • ความเสียหายของ Doom Guard เพิ่มขึ้น 50% Apocalyptic Guard ถูกคิดว่าเป็นผู้พิทักษ์ที่ดีที่สุดสำหรับเป้าหมายเดียวและ Infernal จะดีที่สุดเมื่อมีหลายเป้าหมาย
    • Painful Lash (Succubus) ความเสียหายจะขยายตามเลเวลลดความเสียหายที่ทำได้ในระดับต่ำเพื่อให้สร้างความเสียหาย 50% ที่ระดับ 20 และ 100% ดาเมจที่ระดับ 80 ขึ้นไป
  • สัญลักษณ์

นักรบ

  • Charge and Intercept ไม่มีผลตอบแทนที่ลดลงของเอฟเฟกต์สตันอีกต่อไป
  • Colossal Smash ตอนนี้ละเว้น 70% ของเกราะของคู่ต่อสู้เพิ่มขึ้นจาก 100%
  • Inner Rage พร้อมใช้งานที่ระดับ 56 แล้ว
  • การสกัดกั้นจะมีผลทำให้มึนงงเป็นเวลา 1,5 วินาทีเพิ่มขึ้นจาก 3 วินาที
  • ความเสียหายของ Over Sinkm เพิ่มขึ้นเป็น 140% ของความเสียหายจากอาวุธจาก 125%
  • Summoning Scream (ความสามารถใหม่) มีให้จากผู้ฝึกสอนที่เลเวล 83 มอบให้นักรบและสมาชิกทั้งหมดในปาร์ตี้ของเขาชั่วคราวหรือจู่โจมภายในระยะ 30 หลา 20% ของพลังชีวิตสูงสุดเป็นเวลา 10 วินาที หลังจากหมดเอฟเฟกต์พลังชีวิตจะหายไป ไม่มีค่าใช้จ่ายไม่มีข้อกำหนดทัศนคติและไม่อยู่ในช่วงคูลดาวน์ทั่วโลก มีคูลดาวน์ 3 นาที แต่ยังใช้คูลดาวน์ร่วมกับ Last Stand
  • Whirlwind ตอนนี้คูลดาวน์ลดลง 6 วินาทีเมื่อสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมาย 4 เป้าหมายขึ้นไป ผลของลมกรดที่เกิดจาก Bladestorm
  • Heroic Throw มีให้บริการจากผู้ฝึกสอนที่เลเวล 20 แล้ว
  • ตอนนี้สามารถใช้ Spanking กับทุกสเตชั่นได้แล้ว
  • Shield Lash ถูกนำออกจากเกม
  • เพิ่มคูลดาวน์ Spell Reflection เป็น 25 วินาทีจาก 10
  • Colossal Smash จะละเว้น 50% ของเกราะของผู้เล่นที่เป็นศัตรู (PvP) แต่ยังคงเพิกเฉยต่อชุดเกราะของตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (PvE) 100%
  • กระโดดกล้าหาญ มันไม่รวมอยู่ในคูลดาวน์ทั่วโลกอีกต่อไปเช่นเดียวกับความสามารถในการเคลื่อนไหวของนักรบอื่น ๆ
  • ความสามารถพิเศษเฉพาะทาง:
    • Armas
      • ปรับปรุง Slash ตอนนี้ลดเวลาทั่วโลกของ Slash ลง 0.5 / 1 วินาทีนอกเหนือจากเอฟเฟกต์ปัจจุบัน
      • ปรับปรุง Slam เพิ่มความเสียหายจาก Slam 20/40% จากเดิม 10/20%
      • Irresistible Force จะไม่เพิ่มเวลาสตันของ Charge 3 วินาทีอีกต่อไป แต่จะลดคูลดาวน์ของ Charge ลง 12 วินาที (รวมเป็น XNUMX วินาที)
      • ความเสียหายของ Mortal Strike เพิ่มขึ้นเป็น 17% ของความเสียหายของอาวุธจาก 150%
      • Irresistible Force จะไม่เพิ่ม 2 วินาทีให้กับการสตันของ Charge อีกต่อไป แต่จะลดคูลดาวน์ของ Charge ลง 2 วินาทีแทน (รวมเป็น 13 วินาทีโดยไม่มีสัญลักษณ์)
      • ตอนนี้ Lambs to Slaughter ทำให้ Mortal Strike รีเฟรช Rend นอกเหนือจากเอฟเฟกต์ปัจจุบัน
      • ความเสียหายของ Opportunity Strike เพิ่มขึ้น 10% เพื่อรักษาความเท่าเทียมกันของแอตทริบิวต์กับการเปลี่ยนแปลง Hit อื่น ๆ
      • มูลค่าของ Hit of Opportunity ต่อ Mastery Point เพิ่มขึ้น 10%
      • ปรับปรุง Slicing ตอนนี้ลดคูลดาวน์ทั่วโลกของ Slicing ลง 0.25 / 0.5 วินาทีนอกเหนือจากเอฟเฟกต์ปัจจุบัน
    • Furia
      • ความเสียหายของ Raging Blow เพิ่มขึ้นกลับเป็น 120% ของความเสียหายของอาวุธ (จากเดิม 100%)
      • โบนัส Flurry haste เพิ่มขึ้นสองเท่าเป็น 16/32/50%
      • ตอนนี้ Indomitable Fury ได้รับคะแนน Mastery เพียง 2 คะแนนแทนที่จะเป็น 8 การเปลี่ยนแปลงนี้จะชดเชยบัฟของ Flurry ในการควบคุมความเสียหายจากการระเบิดของ Fury
      • ความแม่นยำ (Passive) ตอนนี้เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีอัตโนมัติ 40% นอกเหนือจาก 3% ที่มีให้ในปัจจุบัน
    • การป้องกัน
      • Shield Mastery จะไม่มีผลต่อคูลดาวน์ของ Spell Reflection อีกต่อไปอย่างไรก็ตามตอนนี้ทำให้ Shield Block สามารถลดความเสียหายเวทย์ได้เช่นกัน
      • Gag Order ตอนนี้มีผลกับ Heroic Throw เท่านั้น
      • ตอนนี้ ปิดปากสั่ง ใช้กับ ตบ y โยนกล้าหาญและทำให้ความสามารถเหล่านี้มีโอกาส 100% ที่จะทำให้เป้าหมายเงียบเป็นเวลา 3 วินาที มีอะไรอีก, ปิดปากสั่ง ลดคูลดาวน์ของ Heroic Cast ลง 30 วินาที
  • สัญลักษณ์
    • Glyph of Spell Reflection ลดคูลดาวน์ของ Spell Reflection ลง 5 วินาทีเพิ่มขึ้นจาก 1 วินาที

Dungeons and Raids

  • ดันเจี้ยนใหม่พร้อมใช้งานสำหรับการทดสอบบางส่วน
    • Zul'Aman กลับมาอีกครั้งในฐานะผู้เล่น 85 ผู้เล่นเลเวล 5 Heroic Dungeon พร้อมกับการยกเครื่องดันเจี้ยนใหม่ทั้งหมดและการปรับปรุงของขวัญ!
    • Zul'Gurub กลับมาอีกครั้งในฐานะผู้เล่น 85 คนเลเวล 5 Heroic Dungeon พร้อมการเผชิญหน้าใหม่ความสำเร็จและของขวัญที่ปรับปรุงใหม่!
    • ดันเจี้ยนทั้งสองจะอยู่ในระดับความยากที่สูงขึ้นใน Dungeon Finder ซึ่งสูงกว่าดันเจี้ยนฮีโร่ระดับ 85 ในปัจจุบันและจะนำเสนอไอเท็มคุณภาพระดับมหากาพย์ระดับ 353
    • ดันเจี้ยนเหล่านี้อาจเปิดให้ทดสอบได้เพียงบางส่วนในตอนนี้ คอยติดตามการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติม
  • Dungeon Finder
    • Dungeon Finder พยายามหลีกเลี่ยงการใส่คลาสที่สร้างความเสียหายด้วยชุดเกราะประเภทเดียวกันในกลุ่มเดียวกัน
    • ตอนนี้ผู้เล่นจะได้รับรางวัลเพิ่มเติม 7 ครั้งต่อสัปดาห์ (ในขณะที่ได้รับคะแนน Valor น้อยกว่า 980 คะแนน) แทนที่จะเป็นหนึ่งครั้งต่อวันเมื่อใช้ Dungeon Finder)
    • เมื่อมีผู้เล่นเหลือเพียง 1 คนในปาร์ตี้ Dungeon Finder ตอนนี้พวกเขาสามารถเข้าคิวเพื่อเปลี่ยนตัวได้ในขณะที่เข้าคิวอย่างน้อย 2 นาทีหรืออยู่ในดันเจี้ยน
    • ตอนนี้ Call to Arms จะระบุว่าบทบาทของคลาสใดที่แสดงน้อยที่สุดในคิวในขณะนี้และเสนอรางวัลเพิ่มเติมสำหรับการเข้าสู่คิว Dungeon Finder และการสุ่มดันเจี้ยนเลเวล 85 ให้เสร็จสมบูรณ์
    • ไอคอนสำหรับคลาสที่ด้อยโอกาสจะปรากฏในเครื่องมือค้นหาดันเจี้ยนเพื่อระบุบทบาทที่มีสิทธิ์ได้รับรางวัลโบนัส
    • ผู้เล่นจะต้องเข้าสู่คิวที่มีคลาสที่เป็นตัวแทนน้อยที่สุดเท่านั้น (โดยระบบ) และทำดันเจี้ยนให้สำเร็จจนถึงบอสสุดท้ายที่รวมอยู่เพื่อรับรางวัล
    • รางวัลเพิ่มเติมจะแสดงให้กับคลาสเพิ่มเติมในอินเทอร์เฟซผู้ใช้
    • เมื่อดันเจี้ยนเสร็จสมบูรณ์ผู้เล่นที่มีสิทธิ์จะได้รับ Exotic Mysteries Wallet (เชื่อมโยงกับบัญชี) พร้อมรางวัลที่เป็นไปได้ต่างๆ ได้แก่ ทองอัญมณีหายากสัตว์เลี้ยงที่ไร้สาระและสัตว์พาหนะ (หายากมาก)
  • โคตรแบล็ควิงค์
    • Blinding Bomb (Golem Sentry Ability) มีการแจ้งเตือนด้วยภาพที่ชัดเจนขึ้นแล้ว
    • Magmaw จะแจ้งเตือนการโจมตีเมื่อเรียก Lava Parasites
    • มีการปรับปรุงการเผชิญหน้า Maloriak เพื่อป้องกันไม่ให้ Hasty Freeze กำหนดเป้าหมายรถถัง
    • อะทรามีเดส
      • Searing Flames จะทำให้คูลดาวน์ 6 วินาทีใน Modulation
      • Searing Flames ไม่เพิ่มเสียงให้กับผู้เล่นอีกต่อไป
      • ผู้เล่นไม่ควรหลีกเลี่ยงความเสียหายช่วงแรกของ Searing Flames ได้อีกต่อไปและความสามารถนี้จะสร้างความเสียหายทุกๆ 2 วินาที เพิ่มความเสียหายของ Searing Flame เพื่อชดเชยความเสียหายที่สร้างความเสียหายน้อยลง
    • เนฟาเรียน
      • ความเสียหายของ Fire Bomb Barrage ลดลง 15% (ระดับความยากปกติและระดับฮีโร่ 10 คนเท่านั้น)
      • ความเสียหายของ Tail Lash ลดลง 20% (ระดับความยากของผู้เล่นปกติและ Heroic 10 เท่านั้น)
  • ป้อมปราการแห่งทไวไลท์
    • Valiona และ Theralion
      • ตอนนี้สามารถยกเลิกความมืดมนของ Heroic ได้
    • โชกัลล์
      • เลือดของสุขภาพของพระเจ้าเก่าในระดับความยาก Heroic 10 ผู้เล่นลดลงประมาณ 20%
      • สุขภาพของ Darkened Creations ในระดับความยาก Heroic 10 ผู้เล่นลดลงประมาณ 20%
      • ความเสียหาย: ความยากของ Heroic ผู้เล่น 10 คนที่ถูกเร่งถูกลดลงเล็กน้อย
      • สามารถใช้ความสามารถ Knockdown และ Death Pull เพื่อขัดจังหวะผู้เล่นที่ถูกดัดแปลงโดย Cho'gall
  • จำนวนทองในการเผชิญหน้าต่อไปนี้ลดลงอย่างมาก: Flame Leviathan, Magtheridon, Gruul the Dragon Slayer, Doom Lord Kazzak และการเผชิญหน้าทั้งหมดใน Karazhan

การสังหารหมู่ทางเหนือ

  • กุญแจสนามของ Gordok ในหีบของ Fengus จะงอกใหม่หลังจากนั้นไม่กี่วินาที

The Mechanar

  • Legion Cache จะปลดล็อคเมื่อ Giromata Gatekeeper ถูกกำจัดแบบเทิร์น

อุลดามาน

  • Staff of Prehistory ไม่จำเป็นต้องเปิดประตูในห้องแผนที่อีกต่อไป
  • หน้าอกของ Baelog ได้รับของขวัญใหม่ ถ้าเป็นสีเทาก็ไม่เป็นไรใช่ไหม?

Zul'Farrak

  • Executioner's Keys ไม่จำเป็นต้องเปิดกรง Troll อีกต่อไป

ถ้ำแบล็คร็อค

  • ตอนนี้ Arcane Celerity Aura มีลักษณะการมองเห็นที่ชัดเจนขึ้นของผู้สวมใส่ออร่า
  • Bound Flames จะไม่สร้างแอ่งลาวาอีกต่อไปเมื่อถูกฆ่าในการเผชิญหน้า Karsh Ironbend
  • ระยะของความสามารถในการขว้างสั้นที่ใช้โดย Twilight Sadists ลดลงเหลือ 10 เมตร

เหมืองแห่งความตาย

  • Zone of Rage ที่ใช้โดย Defias Blood Dowsers ตอนนี้เพิ่มความเสียหายที่ทำได้เท่านั้นไม่เพิ่มความเสียหายที่ได้รับอีกต่อไป

กระบองที่น่ากลัว

  • ความเสียหายของ Bleeding Wound ของ General Umbriss ลดลง 20%
  • Evil Troggs เคลื่อนที่ช้าลง
  • โบนัสความเสียหายเกินพิกัดของ Forgemaster Throngus ลดลง 50%
  • Summoned Flame Spirits ควรเลือกที่จะกำหนดเป้าหมายเป้าหมายที่ไม่ใช่รถถัง
  • Twilight Flame Zone ถูกลบออกจาก Twilight Drake
  • ส่วนคูลดาวน์ของบัฟ Arcane Distortion ที่ใช้โดย Seers of the Blue Hatchling ถูกลบออก

แกนหิน

  • Ground Slam ตอนนี้มีเอฟเฟกต์ภาพบนพื้นก่อนเปิดตัวต่อหน้า Ozruk นอกจากนี้ความเสียหายและรัศมีของ Ground Slam จะลดลง
  • ตอนนี้ชิ้นส่วนแผ่นดินไหวของนักบวชระดับสูงอาซิลมีเอฟเฟกต์เตือนภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้น

การประชุมสุดยอดวอร์เท็กซ์

  • เอฟเฟกต์การน็อคแบ็คของความสามารถของ Air Nova ที่เกิดขึ้นเมื่อทหารม้าระเบิดตายจะลดลง
  • ตอนนี้ Altairus ปรากฏขึ้นใกล้กับจุดศูนย์กลางของแท่นของเขาห่างจากขอบ
  • Temple Adepts และ Air Ministers จะรอ 2 วินาทีก่อนที่จะเริ่มร่ายเวทย์เมื่อถูกโจมตีครั้งแรก

ถ้ำคร่ำครวญ

  • ส่วนเขาวงกตถูกลบออกและสิ่งมีชีวิตและบอสที่อยู่ใกล้เคียงได้รับการปรับเพื่อชดเชย

ห้องต้นกำเนิด

  • ตอนนี้ Anhuur Temple Guardian ควรเข้าสู่ระยะโล่ 33% ของเขาแม้ว่าเขาจะกำลังแชนเนลเฟสโล่ 66% ก็ตาม

เมืองที่หายไปของ Tol'vir

  • ชิ้นส่วนวิญญาณที่เกิดขึ้นในระหว่างการเผชิญหน้ากับ Barim ศาสดาสูงควรจะเปล่งออกมาเมื่อผสมกับ Harbinger of Darkness

ภราดรภาพ

  • การอัปเกรดกิลด์แหล่งที่มาของรายได้จะไม่มีการแจ้งทางแชทอีกต่อไป แต่จำนวนเงินที่ฝากในแต่ละวันจะแสดงในทะเบียนเงินของภราดรภาพ นอกจากนี้ผู้เล่นสามารถดูผลงานรายสัปดาห์ในหน้าต่างใหม่ที่ด้านล่างของทะเบียนเงิน
  • เราได้เพิ่มแท็บการ์ดแบบกำหนดเองของกิลด์ใหม่สองรายการเป็นรางวัลกิลด์ Tabards มีความผูกพันกับบัญชีและเสนอผลประโยชน์ในการสร้างชื่อเสียงให้กับกิลด์
  • จำนวนประสบการณ์กิลด์ที่มอบให้เนื่องจากกลุ่มกิลด์ Battleground ที่ได้รับการจัดอันดับได้รับรางวัลเพิ่มขึ้นอย่างมาก
  • ตอนนี้ผู้เล่นจะได้รับค่าประสบการณ์กิลด์สำหรับ Honorable Kills ในสนาม
  • ตอนนี้ผู้เล่นจะได้รับ Guild XP จากการชนะ Battlegrounds หากผ่านระดับ 80 ไปแล้ว
  • ตอนนี้กลุ่มอารีน่าจะได้รับค่าประสบการณ์กิลด์เพื่อชัยชนะ ทั้งกลุ่มต้องมาจากกิลด์เดียวกันเพื่อรับประสบการณ์นี้
  • ข้อกำหนดสำหรับความสำเร็จที่เกี่ยวข้องกับอาชีพจำนวนมากถูกลดลงอย่างมาก

ความท้าทายของกิลด์

  • มีการทดสอบความท้าทายของกิลด์
    • ความท้าทายเหล่านี้พบได้ในแผงข้อมูลของอินเทอร์เฟซกิลด์
    • ความท้าทายของกิลด์แบ่งออกเป็นสามประเภท ได้แก่ Dungeons, Raids และ Rated Battlegrounds
    • การท้าทายแต่ละครั้งสามารถทำได้ไม่กี่ครั้งต่อสัปดาห์ กลุ่มกิลด์ที่เข้าร่วมในดันเจี้ยนระดับฮีโร่หรือระดับความยากปกติและการบุกในระดับที่เหมาะสมหรือสมรภูมิจัดอันดับจะมีสิทธิ์ได้รับเครดิตการท้าทายโดยอัตโนมัติ
    • ทุกครั้งที่ความท้าทายเสร็จสิ้นกิลด์จะได้รับค่าประสบการณ์และรางวัลทองคำจะถูกฝากโดยตรงไปยังห้องกิลด์รวมถึงตัวเลือกในการรับความสำเร็จใหม่ ๆ ป๊อปอัปหรือประกาศจะปรากฏขึ้นเพื่อยืนยันว่าการท้าทายกิลด์เสร็จสมบูรณ์แล้ว (คล้ายกับข้อความแจ้งความสำเร็จ)
    • ค่าประสบการณ์กิลด์ที่ได้รับจากความท้าทายของกิลด์อาจเกินขีด จำกัด รายวัน ค่าประสบการณ์กิลด์จะขยายขึ้นเมื่อเทียบกับค่าประสบการณ์กิลด์ที่ได้รับจากการทำภารกิจท้าทายกิลด์ให้สำเร็จ กิลด์ที่ถึงขีด จำกัด แล้วจะได้รับทองเพิ่มขึ้นอย่างมากแทนค่าประสบการณ์กิลด์
    • กิลด์ที่ถึงขีด จำกัด แล้วจะได้รับทองเพิ่มขึ้นอย่างมากแทนค่าประสบการณ์กิลด์
    • ในการรับรางวัลระดับทองสมาชิกในกลุ่มกิลด์จะต้องมีชื่อเสียงว่ามีเกียรติกับกิลด์ของตนและกิลด์จะต้องมีเลเวล 5
    • รางวัลทองคำจะถูกฝากไว้ในธนาคารกิลด์เมื่อกิลด์ถึงระดับ 5 ข้อความการอัปเกรดแหล่งรายได้ได้รับการอัปเดตอย่างเหมาะสม

วัตถุ

  • Horde และ Alliance PvP trinkets มีเอฟเฟกต์การสะกดแบบใหม่
  • สินค้าทั้งหมดที่มีให้ซื้อด้วยคะแนนเกียรติยศหรือความยุติธรรมจากผู้จำหน่ายพันธมิตรพบว่าราคาลดลงถึง 50%
  • Maelstrom Crystal สามารถซื้อได้ด้วยคะแนน Honor หรือ Justice จากผู้ขายพันธมิตร
  • ชุดของวัตถุ
    • บัฟปัจจุบันจากชุดเด ธ ไนท์ DPS 4 ชิ้นตอนนี้ยังให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้นเมื่อเปิดใช้งาน Killing Machine เช่นเดียวกับเมื่อเด ธ ไนท์ได้รับรูนแห่งความตาย
    • บัฟปัจจุบันจากชุด Holy Paladin 4 ชิ้นตอนนี้ได้รับ 540 Spirit point เป็นเวลา 6 วินาทีหลังจากใช้ Holy Shock
    • บัฟปัจจุบันจากโบนัส 4 ชิ้นของ Healing Priest ไม่ต้องการเป้าหมายที่อยู่ภายใต้เอฟเฟกต์ของ Weakened Soul เพื่อให้ Priest ได้รับบัฟ Spirit อีกต่อไป แต่จะได้รับบัฟทุกครั้งที่ร่ายเวทย์ Penance รักษาเป้าหมาย
    • โบนัส 4 ชิ้นจากชุด Spellcasting Shaman PvP จะลดคูลดาวน์ของ Knocking Totem ลง 3 วินาทีจาก 1,5
    • รายการที่เชื่อมโยงกับบัญชี
      • ตอนนี้พระธาตุที่ "เชื่อมโยงกับบัญชี" จำนวนมากปรากฏเป็น "ลิงก์บัญชี Battle.net" ซึ่งหมายความว่าสามารถขายหรือส่งทางไปรษณีย์ให้กับตัวละครได้ แต่อยู่ในบัญชี World of Warcraft ที่แตกต่างกันบัญชี Battle.net
      • จดหมายที่ส่งไปยังตัวละครในบัญชี Battle.net เดียวกันจะมาถึงทันทีเช่นเดียวกับที่ส่งไปยังบัญชี World of Warcraft เดียวกัน
      • เมื่อส่งไอเท็มที่ผูกบัญชีทางไปรษณีย์ไปยังตัวละครจากฝ่ายตรงข้ามในบัญชี Battle.net เดียวกันไอเท็มเฉพาะฝ่ายจะถูกเปลี่ยนเป็นคู่ที่เหมาะสมอย่างถูกต้องแล้ว

วิชาชีพ

  • ตอนนี้เมืองใหญ่ ๆ ทุกแห่งมีผู้สอนวิชาชีพแต่ละประเภทและผู้ร่วมงานผู้จัดหาสินค้า
  • การเล่นแร่แปรธาตุ
    • ตอนนี้ กระติกน้ำเหล็ก มอบ 450 p. ความแข็งแกร่งเพิ่มขึ้นจาก 300 โบนัส Science of Blending สำหรับนักเล่นแร่แปรธาตุยังคงเป็น 120 แห่งความอดทน

พีวีพี

  • อัตราที่ได้รับคะแนนเกียรติยศเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า
  • โดยสิ้นเชิง
    • แหวนแห่งความกล้าหาญกลับมาแล้ว! มันควรจะเล่นได้อีกครั้งในการหมุนแผนที่อารีน่า
    • เพิ่มพื้นที่เริ่มต้นใหม่ใน Ring of Valor ผู้เล่นจะไม่เข้าไปในสนามประลองด้วยลิฟต์อีกต่อไป ถูกลบไปแล้ว. ผู้เล่นจะเริ่มต้นในห้องที่อยู่ตรงข้ามกันในสนามกีฬาแทน
    • เควส Arena Gear สามารถขยายออกไปนอกกลุ่มการต่อสู้ของทีมได้แล้ว
  • สนามรบ
    • Battleground Raid Leaders สามารถย้ายผู้เล่นจากอาณาจักรอื่นระหว่างกลุ่มย่อย raid ได้แล้ว
    • อ่างอารตี
      • แฟล็กควรปิดที่ 7 วินาทีจาก 8
      • Arathi Basin พร้อมให้บริการในสมรภูมิคะแนนผู้เล่น 10 ต่อ 10 แล้ว
    • การประชุมสุดยอดคู่
      • การเปลี่ยนแปลงในสุสาน
        • ตอนนี้ผู้เล่นจะปรากฏในสุสานฐานของพวกเขาเมื่อตายในฐานศัตรูเท่านั้น
        • ผู้เล่นที่ป้องกันจะเกิดใหม่ในสุสานกลาง
        • ผู้เล่นที่อยู่กลางสนามจะเกิดใหม่ในสุสานกลาง
        • ผู้เล่นที่โจมตีจะเกิดใหม่ในสุสานฐานของพวกเขา
    • การต่อสู้เพื่อ Gilneas
      • การเปลี่ยนแปลงในสุสาน
        • ผู้เล่นที่ตาย ณ จุดตรวจที่พวกเขาเป็นเจ้าของจะถูกเคลื่อนย้ายไปยังสุสานที่ใกล้ที่สุดแทนที่จะตาย
        • หากทีมควบคุมเหมืองและสถานีสูบน้ำและเสียชีวิตที่สถานีสูบน้ำพวกเขาจะถูกเคลื่อนย้ายไปยังเหมือง
        • หากกลุ่มพันธมิตรมีเพียงประภาคารและตายในประภาคารมันจะเกิดใหม่ที่ฐานของมัน
        • หากทีม Horde เป็นเจ้าของสถานีสูบน้ำและเหมืองและเสียชีวิตที่ประภาคารพวกเขาจะเกิดใหม่ที่สถานีสูบน้ำ
      • แฟล็กควรปิดที่ 7 วินาทีจาก 8
  • Focused Assault และ Brutal Assault มีการเปลี่ยนแปลง
    • หลังจาก 3 นาทีของทั้งสองทีมที่ถือธงผู้เล่นที่ถือธงจะมี Focused Assault เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10%
    • ทุกๆนาทีหลังจากนั้นจะมีการใช้ยาเพิ่มเติมเพื่อเพิ่มความเสียหายที่ได้รับเพิ่มเติมอีก 10%
    • หลังจากผ่านไป 7 นาทีระบบจะใช้ Brutal Assault แทน Focused Assault นอกเหนือจากความเสียหายที่ได้รับเพิ่มขึ้นเอฟเฟกต์นี้ยัง จำกัด ความเร็วในการเคลื่อนที่ของผู้เล่นอีก 100% ผลของความเสียหายที่ได้รับเพิ่มขึ้นจะเหมือนเดิมและจะเพิ่มความเสียหายที่ได้รับเพิ่มขึ้น 10% สูงสุด 100%

สายพันธุ์

  • Escape Artist ที่เหยียดผิวไม่ได้รับผลกระทบจากคูลดาวน์ทั่วโลกที่เรียกใช้โดยความสามารถอื่น ๆ อีกต่อไป
  • เผ่าพันธุ์มนุษย์เพื่อกันและกันมีเอฟเฟกต์คาถาใหม่

ความสำเร็จ

  • Feat of Strength ใหม่ที่มีชื่อที่เกี่ยวข้อง "The Acaparacamels" ได้รับการเชื่อมโยงสำหรับผู้เล่นที่เอาชนะ Dormus the Acaparacamels และได้รับ Reins of the Grey Riding Camel - เนื่องจากต้องมี Acaparacamels อยู่เสมอ
  • พีวีพี
    • จัดอันดับ Battlegrounds
      • ความสำเร็จในการชนะ 100 Battlegrounds ได้รับการเปลี่ยนชื่อเป็น "Veteran of the Alliance" และ "Veteran of the Horde" และตอนนี้ชื่อเหล่านี้จะได้รับรางวัล
      • เพิ่มความสำเร็จในการชนะ 300 Battlegrounds โดยมอบรางวัลชื่อ "Warbound" และ "Warbringer" สำหรับ Alliance และ Horde ตามลำดับ
    • อ่างอารตี
      • ความสำเร็จ ชัยชนะชัดเจน * อะแฮ่ม * ตอนนี้ต้องการผู้เล่นที่จะชนะ Arathi Basin ได้ 50 แต้มหรือน้อยกว่าแทนที่จะเป็น 10 แต้มหรือน้อยกว่า
    • การต่อสู้เพื่อ Gilneas
  • ความสำเร็จในสนามรบต่อไปนี้ถูกลบออกจากเกมอย่างถาวรเนื่องจากทำงานไม่ถูกต้องกับระบบติดตามความสำเร็จ:
  • แก้ไขข้อบกพร่องของความสำเร็จ
    • ความสำเร็จของกิลด์สำหรับการบรรลุชื่อเสียงอันสูงส่งกับกลุ่มต่างๆ (ทูต, การทูตและ สหประชาชาติ) ได้รับการแก้ไขให้นับสมาชิกกิลด์ Exalted ที่แตกต่างกันได้อย่างถูกต้อง ก่อนหน้านี้ความสำเร็จเหล่านี้นับเฉพาะชื่อเสียงที่สูงส่งของสมาชิกกิลด์คนใดคนหนึ่ง
    • ตอนนี้ Guild Scored Battleground Achievement Titles ควรได้รับอย่างถูกต้องแล้ว

ภารกิจและสิ่งมีชีวิต

  • เพิ่มเควสต่างๆใน The Wastes of the North เพื่อให้เนื้อหามากขึ้นที่ระดับ 18-20 มองหาภารกิจใหม่ที่ Ollaboquilla Outpost และ Darsok Outpost
  • การปล้นสะดมของสิ่งมีชีวิต Garr, Julak Doom, Mobus และ Poseidus ได้รับการปรับให้เหมาะสมกับความหายากและความพยายามที่ลงทุนไป
  • เพิ่มเควสทำอาหารและตกปลารายวันใหม่ใน Darnassus, Ironforge, Thunder Bluff และ Undercity

หน้าจอผู้ใช้

  • Guild Finder ถูกนำมาใช้แล้ว! ในขณะที่เราปรับปรุงคุณลักษณะนี้ต่อไปเราขอเชิญชวนให้ผู้ทดสอบทุกคนลองใช้งาน ติชมได้นะครับ ที่นี่.
  • ตอนนี้คาถาที่ผูกไว้กับคีย์จะเริ่มร่ายเมื่อกดปุ่มตามค่าเริ่มต้นแทนที่จะรอให้คีย์ขึ้น ตัวเลือกนี้สามารถปิดใช้งานได้ในเมนูอินเทอร์เฟซใน Combat การคลิกเมาส์ไม่เปลี่ยนแปลงและทำงานได้เมื่อปล่อยเมาส์
  • เช่นเดียวกับกรอบโฟกัสคุณสามารถปลดล็อกและย้ายเฟรมหน่วยและวัตถุไปยังเนื้อหาได้
  • โฟกัสเป้าหมายและเป้าหมายจะแสดงบนแผนที่ย่อ
  • วิดีโอและเสียงถูกย้ายไปที่หน้าจอตัวเลือกใหม่
  • มีการเพิ่มหมวดหมู่เครือข่ายในหน้าจอตัวเลือกใหม่และมีกล่องการเลือกสองช่อง
    • หมวดหมู่เครือข่ายประกอบด้วยตัวเลือก "เพิ่มประสิทธิภาพเครือข่ายเพื่อความเร็ว" และ "เปิดใช้งาน IPv6 เมื่อพร้อมใช้งาน" "เพิ่มประสิทธิภาพเครือข่ายเพื่อความเร็ว" จะพร้อมใช้งานตามค่าเริ่มต้นและจะส่งแพ็กเก็ตบ่อยขึ้นโดยเสียค่าแบนด์วิดท์ ข้อกำหนดแบนด์วิดท์อาจทำให้เกิดการตัดการเชื่อมต่อสำหรับผู้เล่นบางรายที่มีแบนด์วิดท์ จำกัด ผู้เล่นที่พบว่าตัวเองถูกตัดการเชื่อมต่อบ่อยๆควรลองยกเลิกการเลือกตัวเลือกนี้
  • การอัปเดตการตั้งค่าภาพ
    • ลบแถบสีแดงที่ป้องกันไม่ให้ตัวเลื่อนกราฟิกเลื่อนไปเป็นอัลตร้าตามลักษณะของคอมพิวเตอร์
    • เมื่อผู้ใช้เลื่อนแถบเลื่อนไปยังการตั้งค่าที่จะข้ามไปก่อนหน้านี้ตัวเลือกใด ๆ ที่สามารถสูงกว่าการตั้งค่านี้จะมีไอคอนคำเตือนพร้อมคำแนะนำเครื่องมือที่อธิบายว่าเหตุใดจึงไม่สามารถไปได้ไกลกว่านี้ ตัวอย่างเช่นผู้ใช้เลื่อนแถบเลื่อนไปที่ Ultra ในขณะที่การตั้งค่าน้ำสามารถไปที่ Good เท่านั้น การตั้งค่าน้ำจะเปลี่ยนเป็นระดับดีโดยอัตโนมัติ
    • DirectX 11 Support สามารถพบได้ในแท็บขั้นสูงของหน้าจอตัวเลือก
  • บนหน้าจอเข้าสู่ระบบ
    • ปุ่ม "รีเซ็ตตัวเลือกผู้ใช้" จากหน้าต่างป๊อปอัปที่ปรากฏขึ้นเมื่อคุณคลิกตัวเลือกถูกย้ายไปที่หน้าต่างตัวเลือกปัจจุบัน
    • การคลิกที่ตัวเลือกจะไปที่แท็บวิดีโอของหน้าจอตัวเลือกโดยตรง
    • ตอนนี้หน้าต่างป๊อปอัปที่ไม่จำเป็นถูกลบออกไปแล้ว
  • หน้าจอตัวเลือก«คุณสมบัติใหม่ (!) ได้รับการอัปเดต:
    • เรียกใช้การดำเนินการเมื่อกดปุ่ม (Combat)
    • เลือกคีย์การดำเนินการ
    • ประเภทการเคลื่อนที่ของป้ายชื่อ (ชื่อ)
    • กราฟิก API (ขั้นสูง)
    • หมวดหมู่เครือข่าย

เป็นคนแรกที่จะแสดงความคิดเห็น

แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา