แม้ว่าเราจะประกาศไปแล้ว การเปิดตัว Patch 4.1ตอนนี้เรามีบางอย่างที่เป็นทางการมากขึ้นและ สมบูรณ์มากขึ้น มีการเปลี่ยนแปลงในชั้นเรียน ฉันใช้เวลานานในการแปล แต่…แค่นั้นเอง!
ที่นี่คุณมีสิ่งที่สำคัญที่สุด:
- Zul'Aman กลับมาอีกครั้งในฐานะผู้เล่น 85 ผู้เล่นเลเวล 5 Heroic Dungeon พร้อมกับการยกเครื่องดันเจี้ยนใหม่ทั้งหมดและการปรับปรุงของขวัญ!
- Zul'Gurub กลับมาอีกครั้งในฐานะผู้เล่น 85 คนเลเวล 5 Heroic Dungeon พร้อมการเผชิญหน้าใหม่ความสำเร็จและของขวัญที่ปรับปรุงใหม่!
- ดันเจี้ยนทั้งสองจะอยู่ในระดับความยากที่สูงขึ้นใน Dungeon Finder ซึ่งสูงกว่าดันเจี้ยนฮีโร่ระดับ 85 ในปัจจุบันและจะนำเสนอไอเท็มคุณภาพระดับมหากาพย์ระดับ 353
- ดันเจี้ยนเหล่านี้อาจเปิดให้ทดสอบได้เพียงบางส่วนในตอนนี้ คอยติดตามการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติม
- งานได้เริ่มขึ้นในระบบค้นหากิลด์ใหม่ เราจะให้รายละเอียดเพิ่มเติมเมื่อเราพร้อมรับข้อเสนอแนะ
- ตอนนี้คาถาที่ผูกไว้กับคีย์จะเริ่มร่ายเมื่อกดปุ่มตามค่าเริ่มต้นแทนที่จะรอให้คีย์ขึ้น ตัวเลือกนี้สามารถปิดใช้งานได้ในเมนูอินเทอร์เฟซใน Combat การคลิกเมาส์ไม่เปลี่ยนแปลงและทำงานได้เมื่อปล่อยเมาส์
ฟังดูดีเกี่ยวกับการแสวงหาภราดรภาพใช่หรือไม่?
โน้ตฉบับเต็มอยู่หลังการกระโดด
General
- Flying Mounts สามารถใช้ใน Ghostlands ได้แล้ว
- การปรับขนาดอารมณ์ได้รับการแก้ไขสำหรับผลลัพธ์เชิงเส้นแทนที่จะเพิ่มผลลัพธ์ ด้วยสูตรใหม่จาก Resilience 30 ถึง 40 จะทำให้ผู้เล่นมีโอกาสรอดชีวิตเพิ่มขึ้นเท่าเดิมโดยเพิ่มจาก 0 ถึง 10 Resilience ตอนนี้จะปรับขนาดในลักษณะเดียวกับที่เกราะและความต้านทานเวทย์มนตร์ทำ ผู้เล่นที่มีความยืดหยุ่นลดความเสียหาย 32.5% ที่ 4.0.6 ควรเห็นการลดความเสียหายไม่เปลี่ยนแปลงที่ 4.1 ผู้ที่มีน้อยกว่า 32.5% จะชนะเล็กน้อย ผู้ที่ลดความเสียหายได้มากกว่าจะสูญเสียเพียงเล็กน้อยแม้ว่ามันจะเพิ่มขึ้นตามความสามารถของพวกเขาก็ตาม
- ผู้เล่นที่ตายแล้วสามารถฟื้นคืนชีพได้โดยการทำเครื่องหมายโดยใช้กรอบปาร์ตี้หรือ Raid แม้ว่าพวกเขาจะเป็นอิสระแล้วก็ตาม ไม่มีการค้นหาศพอีกต่อไป
- คะแนนเกียรติยศสามารถซื้อได้จากผู้ขาย Justice Point ในราคา 250 คะแนนเกียรติยศต่อ 375 คะแนนความยุติธรรม
- Justice Point สามารถซื้อได้จาก Honor Point Vendors ในราคา 250 Justice Points สำหรับ 375 Honor Points
- ตอนนี้คุณสามารถซื้อ Conquest Points ได้จากผู้ขาย Valor Point ในราคา 250 Conquest Points สำหรับ 250 Valor Point
ชั้นเรียน: ทั่วไป
- การขัดจังหวะที่ไม่สร้างความเสียหายทั้งหมดนอก Global Cooldown จะเข้าสู่เป้าหมายในขณะนี้เสมอ ซึ่งรวมถึง Spanking, Shield Lash, Kick, Mind Freeze, Reprimand, Headbutt, Counterspell, Wind Slash, Sunbeam, Silencing Shot และความสามารถของสัตว์เลี้ยงที่เกี่ยวข้อง
- เอฟเฟกต์เอฟเฟกต์มากมายที่หยุดนิ่งจะแสดงสไตล์ภาพที่แตกต่างกันสำหรับผู้เล่นที่เป็นศัตรูและเป็นมิตร คาถาต่อไปนี้มีเอฟเฟกต์ภาพเหมือนกันสำหรับผู้เล่นที่เป็นมิตร แต่เอฟเฟกต์ภาพใหม่สำหรับผู้เล่นที่ไม่เป็นมิตร: Ring of Frost, Consecration, Desecration, Wild Mushroom, Power Word: Barrier, Smoke Bomb และ Hand of Gul'dan ตามกฎทั่วไปเอฟเฟกต์ทางเลือกจะมีโทนสีแดงหรือสีซึ่งแสดงว่าสร้างขึ้นโดยผู้เล่นศัตรู
อัศวินแห่งความตาย
- ตอนนี้ Dark Simulacrum ทำงานกับคาถาเพิ่มเติมมากมายในการเผชิญหน้าในดันเจี้ยน
- Raise Ally ได้รับการออกแบบใหม่ให้เป็นการคืนชีพการต่อสู้คล้ายกับ Reborn มันเป็นการร่ายทันที แต่ใช้พลังรูน 50 ในการใช้และมีคูลดาวน์ 10 นาที แชร์ขีด จำกัด การคืนชีพการต่อสู้ทั่วโลกเดียวกันกับ Reborn และ Soul Stone
- Howling Blast ตอนนี้มีความต้องการในการเผชิญหน้า
- ความสามารถพิเศษเฉพาะทาง:
- เลือด
- การฮีลตัวเองของ Mortal Strike จะไม่สร้างภัยคุกคามอีกต่อไป
- Blood Shield จะใช้ได้เฉพาะเมื่ออยู่ใน Blood Presence
- น้ำแข็ง
- Northern Blood (ติดตัว) จะเปลี่ยน Blood Runes เป็น Death Runes อย่างถาวร ไม่มีการโต้ตอบ proc กับ Blood Strike อีกต่อไปเพื่อเปิดใช้งาน Runes of Death
- ตอนนี้ Frost Strike สร้างความเสียหาย 130% ของอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 110%
- ความเสียหายของ Awakening Blast เพิ่มขึ้น 20% เพื่อชดเชยพื้นที่ของเอฟเฟกต์การสาดเอฟเฟกต์ตอนนี้สร้างความเสียหาย 50% ให้กับเป้าหมายเพิ่มขึ้นจาก 60% ผลลัพธ์ของการเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้พื้นที่ของเอฟเฟกต์เสียหายในบรรทัดเดียวกับในแพทช์ 4.0.6
- ดูหมิ่น
- Desecration จะไม่เกิดขึ้นอีกต่อไปเมื่อการโจมตีโดนเป้าหมายที่ไม่ได้รับผลกระทบจากรูท นี่เป็นการป้องกันเอฟเฟกต์การสะกดที่ไม่จำเป็นจากการสะสมระหว่างการเผชิญหน้าบอส
- Rivendars Wrath สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 15/30/45% ให้กับ Scourge, Scourge Strike และ Festering อีกครั้งโดยเพิ่มขึ้นจาก 12/24/36%
- เลือด
- สัญลักษณ์
- Glyph of Raise Ally เป็น Glyph of Gate of Death ทำให้การร่าย Gate of Death เร็วขึ้น 60%
ดรูอิด
- ตอนนี้ Bloom มีเอฟเฟกต์คาถาใหม่
- ผลของดอกไม้แห่งชีวิตลดลง 20%
- ระยะเวลาของ Stampede Roar เพิ่มขึ้นเป็น 8 วินาทีเพิ่มขึ้นจาก 6 เอฟเฟกต์ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 60% จาก 40%
- Swipe (Bear) คูลดาวน์ลดลงเหลือ 3 วินาทีเพิ่มขึ้นจาก 6 วินาที
- ฮาวล์มีไอคอนใหม่
- ตอนนี้ดรูอิดมีการป้องกันการกระแทก 100% จากความเสียหายเมื่อร่าย Tranquility
- Bloom ได้รับการออกแบบใหม่ สร้างพื้นที่การรักษาที่เท้าของเป้าหมาย Swift Mend แต่โซนการรักษานี้จะคืนค่าพลังชีวิตเท่ากับ 4/8/12% ของการรักษาที่ได้รับจาก Swift Mend แก่เป้าหมายทั้งสามที่มีความเสียหายมากที่สุดในระยะ 8 หลาต่อวินาทีเป็นเวลา 7 วินาที เอฟเฟกต์ระยะนี้ยังได้รับประโยชน์จากความเร่งรีบในการสะกด แต่เห็บแต่ละตัวไม่สามารถเป็นเอฟเฟกต์วิกฤต นอกจากนี้ Living Seed ไม่ใช่พรสวรรค์ที่จำเป็นสำหรับ Bloom อีกต่อไป
- โบนัสภัยคุกคามถูกลบออกจาก ลูกไม้ และถูกแทนที่ด้วยการเพิ่มขึ้นของความเสียหายเริ่มต้นที่ทำได้
- การป้องกันที่โหดเหี้ยม ได้รับการออกแบบใหม่เล็กน้อย ตอนนี้แทนที่จะดูดซับการชาร์จเพียงครั้งเดียวมันจะสร้างผลการดูดซับให้กับดรูอิดที่ดูดซับพลังโจมตีของดรูอิดได้ถึง 35% (แก้ไขโดยความเชี่ยวชาญหากมี) ในความเสียหายและคงอยู่เป็นเวลา 10 วินาที เอฟเฟกต์ไม่มีค่าใช้จ่ายอีกต่อไป
- คูลดาวน์ของ เฆี่ยน (หมี) ลดลงเหลือ 3 วินาทีลดลงจาก 6 และตอนนี้พร้อมสำหรับการฝึกที่ระดับ 18 แล้ว (ต้นทุนการฝึกลดลง) นอกจากนี้โบนัสภัยคุกคามจากความสามารถนี้ได้ถูกลบออกและถูกแทนที่ด้วยการเพิ่มความเสียหายที่ทำได้
- โบนัสภัยคุกคามถูกลบออกจาก หวด และถูกแทนที่ด้วยการเพิ่มความเสียหายที่ทำได้
- Enrage ไม่เพิ่มความเสียหายกายภาพที่ได้รับอีกต่อไป
- ระยะเวลาของ Stampede Roar เพิ่มขึ้นเป็น 8 วินาทีเพิ่มขึ้นจาก 6 เอฟเฟกต์การเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นเป็น 60% จากเดิม 40% และจะไม่ถูกยกเลิกอีกต่อไปเมื่อยกเลิกการเปลี่ยนแปลงรูปร่าง
- Rivendars Wrath สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 15/30/45% ให้กับ Scourge, Scourge Strike และ Festering อีกครั้งโดยเพิ่มขึ้นจาก 12/24/36%
- ความสามารถพิเศษเฉพาะทาง:
- สมดุล
- Solar Beam ตอบสนองได้ดีขึ้นเมื่อศัตรูเคลื่อนที่เข้าหรือออก
- ความเสียหายของ Starsurge ลดลง 20%
- ดุร้าย
- ตอนนี้ Feral Swiftness ยังทำให้ Dash และ Stampede Roar มีโอกาส 50/100% ที่จะลบเอฟเฟกต์ขัดขวางการเคลื่อนไหวทั้งหมดออกจากเป้าหมายที่ได้รับผลทันทีเมื่อใช้
- Rage ไม่อยู่ในคูลดาวน์ทั่วโลกอีกต่อไป
- การบูรณะ
- Nature's Gift (ติดตัว) ยังลดคูลดาวน์ของ Tranquility ลง 2.5 / 5 นาที
- Bloom ได้รับการออกแบบใหม่ สร้างพื้นที่การรักษาที่เท้าของเป้าหมายการบรรเทาที่รวดเร็ว แต่โซนการรักษานี้จะคืนค่าพลังชีวิตเท่ากับ 4/8/12% ของจำนวนที่รักษาโดยการบรรเทาอย่างรวดเร็วให้กับเป้าหมายที่เสียหายมากที่สุด 3 เป้าหมายในระยะ 8 หลาในแต่ละวินาทีเป็นเวลา 7 วินาที . ผลกระทบตามระยะเวลานี้ยังได้รับประโยชน์จากความเร่งรีบ แต่เห็บแต่ละตัวไม่สามารถสำคัญได้
- การเสนอ Malfurion จะลดคูลดาวน์ของ Tranquility ลง 2.5 / 5 นาที
- ตอนนี้ ความรวดเร็วของธรรมชาติ ยังเพิ่มการรักษาโดยการสะกด Nature ที่ได้รับผลกระทบ 50%
- สมดุล
- สัญลักษณ์
- Glyph of Scratch เปลี่ยนเป็น Glyph of Pounce เพิ่มระยะของ Pounce 3 หลา
- แก้ไขข้อผิดพลาด
- แบบจำลอง Flight Form และ Swift Flight Form สำหรับ Trolls ได้รับการลดขนาดลงเล็กน้อยเพื่อรักษามาตราส่วนกับรูปแบบการบินดรูอิดอื่น ๆ
Cazadores
- Blast Trap ตอนนี้มีเอฟเฟกต์คาถาใหม่
- ตอนนี้การเรียกของอาจารย์มีผลการสะกดใหม่
- Tame Beast จะฝึกสัตว์เลี้ยงให้เข้ากับระดับของนักล่าโดยเพิ่มขึ้นจาก 5 ระดับด้านล่าง
- Multishot ดาเมจเพิ่มขึ้น 250%
- สัตว์เลี้ยงที่ถูกอัญเชิญตอนนี้เริ่มต้นที่ 100 โฟกัสแทน 0
- การอยู่รอด
- การป้องกันไม่จำเป็นต้องติดตั้งอาวุธระยะประชิดอีกต่อไป
- สัตว์เลี้ยง
- ความกระหายเลือดไม่สร้างความสุขอีกต่อไป
- Scavenger จะไม่คืนความสุขอีกต่อไป
- ความสามารถของ Feed Pet จะฮีลทันที 50% ของพลังชีวิตของสัตว์เลี้ยง ไม่สามารถใช้ในการต่อสู้ได้ มันต้องการอาหารจากอาหารที่เหมาะสม
- Watchdog ไม่ทำให้ Roar สร้างโบนัสความสุขอีกต่อไป
- ระบบความสุข / ความภักดีของสัตว์เลี้ยงถูกลบออก นักล่าจะไม่ต้องจัดการความสุขของสัตว์เลี้ยงอีกต่อไปและผลประโยชน์ก่อนหน้านี้ที่ได้รับเมื่อสัตว์เลี้ยงมีความสุขตอนนี้จะเป็นพื้นฐานสำหรับสัตว์เลี้ยงที่ได้รับการฝึกฝนทั้งหมด
- สัญลักษณ์
- Glyph of Mend Pet ตอนนี้เป็น Glyph ที่ใหญ่ขึ้นซึ่งจะเพิ่มขนาดสัตว์เลี้ยงเล็กน้อย
- แก้ไขข้อผิดพลาด
- Distraction Shot และ Multi Shot มีระยะที่ถูกต้อง 40 เมตร
- Multi-Shot ตอนนี้มีคูลดาวน์ทั่วโลกที่ถูกต้อง 1 วินาที
- นักล่าจะได้รับเป้าหมายใหม่โดยอัตโนมัติในกรณีที่เป้าหมายของพวกเขาตายในระหว่างการร่าย
- เล็งยิง y ยิงได้นิ่ง พวกเขาไม่ควรเริ่มแคสต์อีกต่อไป ถ่ายภาพอัตโนมัติ กับเป้าหมายใหม่เมื่อเปิดใช้งานตัวเลือก "หยุดการโจมตีอัตโนมัติ"
- ตอนนี้ ถ่ายภาพอัตโนมัติ จะถูกปิดใช้งานโดยอัตโนมัติจนกว่าจะเปิดใช้งานอีกครั้งหลังจากนั้น กับดักแช่แข็ง กับผู้เล่นศัตรู
- ผลการสับสนของ ยิงกระจาย มันไม่ควรถูกขัดจังหวะเป็นครั้งคราวโดย Hunter's Auto Fire
- การป้องกัน: พื้นที่ของความเสียหายจากความสามารถของ Paladin Hammer of the Righteous จะไม่โดน Hunters ที่เปิดใช้งาน Deterrence อีกต่อไป
Magos
- ความเสียหายของ Arcane Blast เพิ่มขึ้น 13% นอกจากนี้เอฟเฟกต์สะสมของ Arcane Blast จะเพิ่มความเสียหายที่ทำได้โดย Arcane Explosion และ Arcane Blast จะไม่ใช้เอฟเฟกต์
- Arcane Explosion ความเสียหายเพิ่มขึ้น 13%
- Arcane Missiles ความเสียหายเพิ่มขึ้น 13%
- ความเสียหายของ Blizzard เพิ่มขึ้น 70%
- ความเสียหายของ Frostbolt เพิ่มขึ้น 10%
- เวลาร่ายของ ระเบิดอาร์เคน 2,0 วินาทีแทนที่จะเป็น 2,35 นอกจากนี้เอฟเฟกต์สะสมของ Arcane Blast จะเพิ่มความเสียหายที่ได้รับจาก Arcane Explosion และ Arcane Explosion จะไม่ใช้เอฟเฟกต์นั้น
- Frost Armor ได้รับการสร้างใหม่:
- ตอนนี้ลดความเสียหายทางกายภาพลง 15% แทนที่จะให้เกราะเพิ่ม 20%
- เอฟเฟกต์การแช่แข็งของ Frost Armor ไม่สามารถเรียกใช้ Fingers of Frost ได้อีกต่อไป
- การลดความเร็วในการโจมตีของ Frostbite ตอนนี้คือ 20% จากเดิม 25% แต่ก็ส่งผลต่อความเร็วของการโจมตีระยะไกลด้วย
- ความสามารถพิเศษเฉพาะทาง:
- อาร์เคน
- ความเสียหายของ Arcane Barrage เพิ่มขึ้น 13%
- Arcane Explosion ที่ได้รับการปรับปรุงตอนนี้ยังช่วยลดค่ามานาของ Arcane Blast ลง 25/50%
- Fuego
- การจุดระเบิดจะไม่ถูกกระตุ้นโดยเอฟเฟกต์คริติคอลเป็นระยะอีกต่อไป
- การเผาไหม้ไม่มีคูลดาวน์ทั่วโลกอีกต่อไป
- น้ำแข็ง
- เอฟเฟกต์การรูทของ Shattered Barrier จะแบ่งปันผลตอบแทนที่ลดน้อยลงด้วยผลของ Improved Cone of Cold
- ความเสียหายพื้นฐานของ Ice Barrier เพิ่มขึ้นประมาณ 120% นอกจากนี้ประโยชน์ของพลังเวทย์ยังเพิ่มขึ้นประมาณ 8%
- Fingers of Frost โบนัสความเสียหายที่ใช้กับ Ice Lance เพิ่มขึ้นเป็น 25% จาก 15%
- อาร์เคน
- สัญลักษณ์
- Glyph of Frost Armor (สัญลักษณ์ใหม่): เกราะน้ำแข็งตอนนี้ยังทำให้ผู้วิเศษสร้างใหม่ 2% ของมานาสูงสุดของเขาทุก ๆ 5 วินาที
Paladins
- Word of Glory ตอนนี้มีคูลดาวน์ 20 วินาที
- Selfless Healing: โบนัสดาเมจจากพรสวรรค์นี้จะคงอยู่เป็นเวลา 30 วินาทีเพิ่มขึ้นจาก 10
- ความสามารถพิเศษเฉพาะทาง:
- Sagrado
- Path of Light (ติดตัว) จะลบคูลดาวน์ของ Word of Glory
- Aura Mastery: ความสามารถนี้จะไม่เพิ่มบัฟที่ได้รับจาก Crusader Aura อีกต่อไป
- ระยะเวลาของ Illuminated Heal Shield คือ 15 วินาทีเพิ่มขึ้นจาก 8 วินาที นอกจากนี้การรักษาแบบรู้แจ้งได้รับการเพิ่มขึ้นเพื่อให้ผล 1.5% ต่อจุดของความเชี่ยวชาญเพิ่มขึ้นจาก 1.25%
- การป้องกัน
- คูลดาวน์ของ Divine Guardian ตอนนี้คือ 3 นาทีเพิ่มขึ้นจาก 2
- ตอนนี้ Great Crusader จะสร้างพลังศักดิ์สิทธิ์หากใช้เอฟเฟกต์ของ Avenging Shield ภายใน 6 วินาที
- ตอนนี้ หน้าที่อันศักดิ์สิทธิ์ สามารถเปิดใช้งานด้วยไฟล์ โล่ของผู้ล้างแค้น นอกเหนือจากประโยค
- ตำหนิ
- Divine Storm จะสร้าง Holy Power 1 แต้มหากโจมตีโดน (อย่างถูกต้อง) 4 เป้าหมายขึ้นไป
- คูลดาวน์ภายในของ Sacred Shield เพิ่มขึ้นเป็น 60 วินาทีจาก 30 วินาที
- Sagrado
- แก้ไขข้อผิดพลาด.
- Avenger's Shield ไม่สามารถปิดกั้นได้อีกต่อไป
- เอฟเฟกต์การตัดสินที่ชอบธรรมไม่สามารถกระตุ้นความสามารถหรือเอฟเฟกต์อื่น ๆ ได้อีกต่อไป
- Seal of Truth: แก้ไขข้อผิดพลาดในคำแนะนำเครื่องมือที่ระบุว่าการโจมตีเป้าหมายด้วยจำนวน Censure สูงสุดจะสร้างความเสียหาย 9% ของความเสียหายของอาวุธ ในความเป็นจริงพวกเขาสร้างความเสียหาย 15% และคำแนะนำเครื่องมือได้รับการอัปเดตตามนั้น
พระสงฆ์
- ระยะเวลา Divine Aegis เพิ่มขึ้นเป็น 15 วินาทีจากเดิม 12 วินาที
- เวทมนตร์ปัดเป่าสามารถร่ายใส่นักบวชเป็นเอฟเฟกต์พื้นฐานเท่านั้น
- Holy Word: Sanctuary มีเอฟเฟกต์การสะกดใหม่
- ระยะเวลาของ Power Word: Shield ลดลงเหลือ 15 วินาทีจาก 30 วินาที
- Inner Will และ Inner Fire จะคงอยู่จนกว่าจะถูกยกเลิก
- ความเสียหายของ Holy Fire เพิ่มขึ้นสูงกว่า Smite ประมาณ 30%
- ความเสียหายของ Scorch เพิ่มขึ้นสองเท่า
- ตอนนี้นักบวชจะได้รับการป้องกันความเสียหาย 100% เมื่อร่าย Divine Hymn และ Hymn of Hope
- ความสามารถพิเศษเฉพาะทาง:
- วินัย
- Absolution (พาสซีฟใหม่) ทำให้นักบวชสามารถใช้ Dispel Magic กับดีบัฟได้สูงสุดสองครั้งกับเป้าหมายมิตร
- คูลดาวน์ของ Power Word: Barrier เพิ่มขึ้นเป็น 3 นาทีเพิ่มขึ้นจาก 2 และเอฟเฟกต์ของมันลดลงเหลือ 25% จาก 30%
- เอฟเฟกต์วิญญาณที่อ่อนแอซึ่งเป็นผลมาจาก Power Word อื่น: Shield สามารถลบออกได้ผ่าน Soul Force
- ตอนนี้ Contrition ใช้ได้กับ Holy Fire นอกเหนือจาก Smite
- ส่วนความเสียหายโดยตรงของ Holy Fire สามารถทำให้เกิด Evangelism ได้แล้ว
- การรักษาทำได้โดย คำศักดิ์สิทธิ์: เขตรักษาพันธุ์: เขตรักษาพันธุ์ นอกจากนี้ยังมีเอฟเฟกต์การสะกดใหม่
- Sagrado
- Absolution (พาสซีฟใหม่) ทำให้นักบวชสามารถใช้ Dispel Magic กับดีบัฟได้สูงสุดสองครั้งกับเป้าหมายมิตร
- จักระจะคงอยู่จนกว่าจะถูกยกเลิกโดยเพิ่มขึ้นจาก 1 นาที
- ตอนนี้ Surge of Light สามารถกระตุ้นจาก Joint Heal ได้แล้ว
- วินัย
- สัญลักษณ์
- ตอนนี้ Glyph of Divine Precision จะส่งผลต่อ Holy Fire ด้วยนอกเหนือจาก Smite
ปชป
- เอฟเฟกต์พื้นฐานของการเติมเต็มจะฮีล 3% ต่อขีดเพิ่มขึ้นจาก 2%
- คูลดาวน์พื้นฐานของ Stealth ลดลงเหลือ 4 วินาที (จากเดิม 10) และโทษการเคลื่อนที่จากการเป็น Stealth จะถูกลบออก
- ตอนนี้ Secrets of the Trade คือ 100 เมตรแทนที่จะเป็น 20
- ความสามารถพิเศษเฉพาะทาง:
- สู้
- ปรับปรุงการเติมเต็มตอนนี้เพิ่ม 0.5% / 1% ให้กับเอฟเฟกต์การฟื้นฟูพลังชีวิตของ Replenish เพิ่มขึ้นจาก 1% / 2%
- ความละเอียดอ่อน
- Nightstalker จะลดคูลดาวน์ของ Stealth ลง 2/4 วินาทีและแทนที่จะข้ามโทษเคลื่อนที่ของ Stealth จะเพิ่มโบนัสความเร็ว 5/10% (ซึ่งซ้อนทับกับเอฟเฟกต์อื่น ๆ ) เมื่ออยู่ใน Stealth
- ตอนนี้ โกงความตาย ลดความเสียหายที่ได้รับ 80% เพิ่มขึ้นจาก 90% ในขณะที่เอฟเฟกต์ยังคงทำงานอยู่ คูลดาวน์ภายในเพิ่มขึ้นเป็น 90 วินาทีจาก 60
- สู้
หมอผี
- Fire Nova ได้รับการออกแบบใหม่และได้รับการปลดปล่อยจากโทเท็มไฟของ Shaman แต่ตอนนี้มันจะกะพริบพื้นที่เดียวกันจากแต่ละเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบจากเอฟเฟกต์ Flame Shock ของ Shaman ตอนนี้สร้างความเสียหายให้กับศัตรูทั้งหมดยกเว้นเป้าหมายที่โดน Flame Strike คูลดาวน์ของความสามารถลดลงเหลือ 4 วินาทีจากเดิม 10 วินาที
- Magma Totem จะคงอยู่ 60 วินาทีเพิ่มขึ้นจาก 21 วินาที
- ผลกระทบพื้นที่คุกคามของ Stone Claw Totem จะไม่ส่งผลต่อสิ่งมีชีวิตอีกต่อไป (ระดับ 1 สีเหลือง)
- คูลดาวน์ของ Knockdown Totem เพิ่มขึ้นเป็น 25 วินาทีจาก 15
- ความสามารถพิเศษเฉพาะทาง:
- การต่อสู้แบบธาตุ
- แผ่นดินไหวไม่ใช่คาถาช่องอีกต่อไป ตอนนี้มีเวลาร่าย 2 วินาทีเป็นเวลา 10 วินาทีและมีคูลดาวน์ 10 วินาที ความเสียหายลดลงประมาณ 40% จากเวอร์ชันช่อง
- การปรับปรุง
- Fire Nova ที่ปรับปรุงใหม่ได้รับการออกแบบใหม่และแทนที่ด้วยพรสวรรค์ที่เรียกว่า Dry Winds เมื่อคาถาศัตรูได้รับการป้องกันอย่างถูกต้องโดย Wind Slash หรือ Tremor's Totem นักเวทย์จะได้รับความต้านทานเวทย์มนตร์เชิงกล (ในปริมาณที่เท่ากับที่ออร่า / โทเท็มแห่งการป้องกันจะมอบให้ซ้อนกัน) โดยที่โรงเรียนคาถาถูกขัดจังหวะ (ยกเว้นคาถาศักดิ์สิทธิ์) ซึ่งกินเวลา 10 วินาที
- การบูรณะ
- ตอนนี้ Deep Healing ให้ประโยชน์กับการรักษาทั้งหมดไม่ใช่แค่การรักษาโดยตรง
- Spirit Binding Totem (พรสวรรค์ใหม่) ลดความเสียหายที่ได้รับจากทั้งปาร์ตี้หรือการจู่โจมภายในระยะ 10 หลา 10% เป็นเวลา 6 วินาทีและทุก ๆ วินาทีที่ผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบทั้งหมดมีการใช้งานพลังชีวิตจะถูกแจกจ่ายซ้ำในหมู่พวกเขาเพื่อให้ผู้เล่นแต่ละคนมีเปอร์เซ็นต์ของพลังชีวิตสูงสุดเท่ากัน นับเป็น Air Totem และมีคูลดาวน์ 3 นาที
- ตอนนี้ ทำความสะอาดน่านน้ำ มีคูลดาวน์ภายใน 6 วินาที
- การรักษาของ Earth Shield โดย Restoration Shamans ลดลง 20%
- Nature's Blessing ได้รับการปรับปรุงเพื่อเพิ่มการรักษาโดยตรง 6/12/18% ให้กับเป้าหมาย Earth Shield โดยเพิ่มขึ้นจาก 5/10/15%
- การต่อสู้แบบธาตุ
- สัญลักษณ์
- Glyph of Knockdown Totem จะเพิ่มคูลดาวน์ของความสามารถขึ้น 35 วินาทีจาก 45 วินาที
แม่มด
- ความเสียหายของ Rain of Fire เพิ่มขึ้น 25%
- ความเสียหายของ Seed of Corruption เพิ่มขึ้น 20%
- ความสามารถพิเศษเฉพาะทาง
- ความทุกข์
- เพิ่มความเสียหายจากการหลอกหลอน 30%
- Shadow Mastery (Passive) เพิ่มขึ้นเป็น 30% จากเดิม 25%
- ความเสียหายที่เกิดขึ้นเมื่อถูกปัดเป่าเป็นสองเท่า ความทุกข์ยากที่ไม่มั่นคงแต่ความเสียหายนี้ไม่สามารถคริติคอลได้อีกต่อไป
- ความเสียหายที่เกิดจาก Unstable Affliction เมื่อถูกกำจัดเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า แต่ความเสียหายนี้จะไม่ติดคริติคอลอีกต่อไป
- Demonology
- ฟีดมานาจะฟื้นฟูมานาได้มากขึ้น (มากเป็นสี่เท่า) เมื่อ Warlock ใช้ Felguard หรือ Felguard
- ความทุกข์
- สัตว์เลี้ยง
- ความเสียหายของ Doom Guard เพิ่มขึ้น 50% Apocalyptic Guard ถูกคิดว่าเป็นผู้พิทักษ์ที่ดีที่สุดสำหรับเป้าหมายเดียวและ Infernal จะดีที่สุดเมื่อมีหลายเป้าหมาย
- Painful Lash (Succubus) ความเสียหายจะขยายตามเลเวลลดความเสียหายที่ทำได้ในระดับต่ำเพื่อให้สร้างความเสียหาย 50% ที่ระดับ 20 และ 100% ดาเมจที่ระดับ 80 ขึ้นไป
- สัญลักษณ์
- ตอนนี้ สัญลักษณ์แห่งการค้าวิญญาณ เพิ่มคูลดาวน์ของ Soul Swap 15 วินาทีเพิ่มขึ้นจาก 10 วินาที
นักรบ
- Charge and Intercept ไม่มีผลตอบแทนที่ลดลงของเอฟเฟกต์สตันอีกต่อไป
- Colossal Smash ตอนนี้ละเว้น 70% ของเกราะของคู่ต่อสู้เพิ่มขึ้นจาก 100%
- Inner Rage พร้อมใช้งานที่ระดับ 56 แล้ว
- การสกัดกั้นจะมีผลทำให้มึนงงเป็นเวลา 1,5 วินาทีเพิ่มขึ้นจาก 3 วินาที
- ความเสียหายของ Over Sinkm เพิ่มขึ้นเป็น 140% ของความเสียหายจากอาวุธจาก 125%
- Summoning Scream (ความสามารถใหม่) มีให้จากผู้ฝึกสอนที่เลเวล 83 มอบให้นักรบและสมาชิกทั้งหมดในปาร์ตี้ของเขาชั่วคราวหรือจู่โจมภายในระยะ 30 หลา 20% ของพลังชีวิตสูงสุดเป็นเวลา 10 วินาที หลังจากหมดเอฟเฟกต์พลังชีวิตจะหายไป ไม่มีค่าใช้จ่ายไม่มีข้อกำหนดทัศนคติและไม่อยู่ในช่วงคูลดาวน์ทั่วโลก มีคูลดาวน์ 3 นาที แต่ยังใช้คูลดาวน์ร่วมกับ Last Stand
- Whirlwind ตอนนี้คูลดาวน์ลดลง 6 วินาทีเมื่อสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมาย 4 เป้าหมายขึ้นไป ผลของลมกรดที่เกิดจาก Bladestorm
- Heroic Throw มีให้บริการจากผู้ฝึกสอนที่เลเวล 20 แล้ว
- ตอนนี้สามารถใช้ Spanking กับทุกสเตชั่นได้แล้ว
- Shield Lash ถูกนำออกจากเกม
- เพิ่มคูลดาวน์ Spell Reflection เป็น 25 วินาทีจาก 10
- Colossal Smash จะละเว้น 50% ของเกราะของผู้เล่นที่เป็นศัตรู (PvP) แต่ยังคงเพิกเฉยต่อชุดเกราะของตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (PvE) 100%
- กระโดดกล้าหาญ มันไม่รวมอยู่ในคูลดาวน์ทั่วโลกอีกต่อไปเช่นเดียวกับความสามารถในการเคลื่อนไหวของนักรบอื่น ๆ
- ความสามารถพิเศษเฉพาะทาง:
- Armas
- ปรับปรุง Slash ตอนนี้ลดเวลาทั่วโลกของ Slash ลง 0.5 / 1 วินาทีนอกเหนือจากเอฟเฟกต์ปัจจุบัน
- ปรับปรุง Slam เพิ่มความเสียหายจาก Slam 20/40% จากเดิม 10/20%
- Irresistible Force จะไม่เพิ่มเวลาสตันของ Charge 3 วินาทีอีกต่อไป แต่จะลดคูลดาวน์ของ Charge ลง 12 วินาที (รวมเป็น XNUMX วินาที)
- ความเสียหายของ Mortal Strike เพิ่มขึ้นเป็น 17% ของความเสียหายของอาวุธจาก 150%
- Irresistible Force จะไม่เพิ่ม 2 วินาทีให้กับการสตันของ Charge อีกต่อไป แต่จะลดคูลดาวน์ของ Charge ลง 2 วินาทีแทน (รวมเป็น 13 วินาทีโดยไม่มีสัญลักษณ์)
- ตอนนี้ Lambs to Slaughter ทำให้ Mortal Strike รีเฟรช Rend นอกเหนือจากเอฟเฟกต์ปัจจุบัน
- ความเสียหายของ Opportunity Strike เพิ่มขึ้น 10% เพื่อรักษาความเท่าเทียมกันของแอตทริบิวต์กับการเปลี่ยนแปลง Hit อื่น ๆ
- มูลค่าของ Hit of Opportunity ต่อ Mastery Point เพิ่มขึ้น 10%
- ปรับปรุง Slicing ตอนนี้ลดคูลดาวน์ทั่วโลกของ Slicing ลง 0.25 / 0.5 วินาทีนอกเหนือจากเอฟเฟกต์ปัจจุบัน
- Furia
- ความเสียหายของ Raging Blow เพิ่มขึ้นกลับเป็น 120% ของความเสียหายของอาวุธ (จากเดิม 100%)
- โบนัส Flurry haste เพิ่มขึ้นสองเท่าเป็น 16/32/50%
- ตอนนี้ Indomitable Fury ได้รับคะแนน Mastery เพียง 2 คะแนนแทนที่จะเป็น 8 การเปลี่ยนแปลงนี้จะชดเชยบัฟของ Flurry ในการควบคุมความเสียหายจากการระเบิดของ Fury
- ความแม่นยำ (Passive) ตอนนี้เพิ่มความเสียหายจากการโจมตีอัตโนมัติ 40% นอกเหนือจาก 3% ที่มีให้ในปัจจุบัน
- การป้องกัน
- Shield Mastery จะไม่มีผลต่อคูลดาวน์ของ Spell Reflection อีกต่อไปอย่างไรก็ตามตอนนี้ทำให้ Shield Block สามารถลดความเสียหายเวทย์ได้เช่นกัน
- Gag Order ตอนนี้มีผลกับ Heroic Throw เท่านั้น
- ตอนนี้ ปิดปากสั่ง ใช้กับ ตบ y โยนกล้าหาญและทำให้ความสามารถเหล่านี้มีโอกาส 100% ที่จะทำให้เป้าหมายเงียบเป็นเวลา 3 วินาที มีอะไรอีก, ปิดปากสั่ง ลดคูลดาวน์ของ Heroic Cast ลง 30 วินาที
- Armas
- สัญลักษณ์
- Glyph of Spell Reflection ลดคูลดาวน์ของ Spell Reflection ลง 5 วินาทีเพิ่มขึ้นจาก 1 วินาที
Dungeons and Raids
- ดันเจี้ยนใหม่พร้อมใช้งานสำหรับการทดสอบบางส่วน
- Zul'Aman กลับมาอีกครั้งในฐานะผู้เล่น 85 ผู้เล่นเลเวล 5 Heroic Dungeon พร้อมกับการยกเครื่องดันเจี้ยนใหม่ทั้งหมดและการปรับปรุงของขวัญ!
- Zul'Gurub กลับมาอีกครั้งในฐานะผู้เล่น 85 คนเลเวล 5 Heroic Dungeon พร้อมการเผชิญหน้าใหม่ความสำเร็จและของขวัญที่ปรับปรุงใหม่!
- ดันเจี้ยนทั้งสองจะอยู่ในระดับความยากที่สูงขึ้นใน Dungeon Finder ซึ่งสูงกว่าดันเจี้ยนฮีโร่ระดับ 85 ในปัจจุบันและจะนำเสนอไอเท็มคุณภาพระดับมหากาพย์ระดับ 353
- ดันเจี้ยนเหล่านี้อาจเปิดให้ทดสอบได้เพียงบางส่วนในตอนนี้ คอยติดตามการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติม
- Dungeon Finder
- Dungeon Finder พยายามหลีกเลี่ยงการใส่คลาสที่สร้างความเสียหายด้วยชุดเกราะประเภทเดียวกันในกลุ่มเดียวกัน
- ตอนนี้ผู้เล่นจะได้รับรางวัลเพิ่มเติม 7 ครั้งต่อสัปดาห์ (ในขณะที่ได้รับคะแนน Valor น้อยกว่า 980 คะแนน) แทนที่จะเป็นหนึ่งครั้งต่อวันเมื่อใช้ Dungeon Finder)
- เมื่อมีผู้เล่นเหลือเพียง 1 คนในปาร์ตี้ Dungeon Finder ตอนนี้พวกเขาสามารถเข้าคิวเพื่อเปลี่ยนตัวได้ในขณะที่เข้าคิวอย่างน้อย 2 นาทีหรืออยู่ในดันเจี้ยน
- ตอนนี้ Call to Arms จะระบุว่าบทบาทของคลาสใดที่แสดงน้อยที่สุดในคิวในขณะนี้และเสนอรางวัลเพิ่มเติมสำหรับการเข้าสู่คิว Dungeon Finder และการสุ่มดันเจี้ยนเลเวล 85 ให้เสร็จสมบูรณ์
- ไอคอนสำหรับคลาสที่ด้อยโอกาสจะปรากฏในเครื่องมือค้นหาดันเจี้ยนเพื่อระบุบทบาทที่มีสิทธิ์ได้รับรางวัลโบนัส
- ผู้เล่นจะต้องเข้าสู่คิวที่มีคลาสที่เป็นตัวแทนน้อยที่สุดเท่านั้น (โดยระบบ) และทำดันเจี้ยนให้สำเร็จจนถึงบอสสุดท้ายที่รวมอยู่เพื่อรับรางวัล
- รางวัลเพิ่มเติมจะแสดงให้กับคลาสเพิ่มเติมในอินเทอร์เฟซผู้ใช้
- เมื่อดันเจี้ยนเสร็จสมบูรณ์ผู้เล่นที่มีสิทธิ์จะได้รับ Exotic Mysteries Wallet (เชื่อมโยงกับบัญชี) พร้อมรางวัลที่เป็นไปได้ต่างๆ ได้แก่ ทองอัญมณีหายากสัตว์เลี้ยงที่ไร้สาระและสัตว์พาหนะ (หายากมาก)
- โคตรแบล็ควิงค์
- Blinding Bomb (Golem Sentry Ability) มีการแจ้งเตือนด้วยภาพที่ชัดเจนขึ้นแล้ว
- Magmaw จะแจ้งเตือนการโจมตีเมื่อเรียก Lava Parasites
- มีการปรับปรุงการเผชิญหน้า Maloriak เพื่อป้องกันไม่ให้ Hasty Freeze กำหนดเป้าหมายรถถัง
- อะทรามีเดส
- Searing Flames จะทำให้คูลดาวน์ 6 วินาทีใน Modulation
- Searing Flames ไม่เพิ่มเสียงให้กับผู้เล่นอีกต่อไป
- ผู้เล่นไม่ควรหลีกเลี่ยงความเสียหายช่วงแรกของ Searing Flames ได้อีกต่อไปและความสามารถนี้จะสร้างความเสียหายทุกๆ 2 วินาที เพิ่มความเสียหายของ Searing Flame เพื่อชดเชยความเสียหายที่สร้างความเสียหายน้อยลง
- เนฟาเรียน
- ความเสียหายของ Fire Bomb Barrage ลดลง 15% (ระดับความยากปกติและระดับฮีโร่ 10 คนเท่านั้น)
- ความเสียหายของ Tail Lash ลดลง 20% (ระดับความยากของผู้เล่นปกติและ Heroic 10 เท่านั้น)
- ป้อมปราการแห่งทไวไลท์
- Valiona และ Theralion
- ตอนนี้สามารถยกเลิกความมืดมนของ Heroic ได้
- โชกัลล์
- เลือดของสุขภาพของพระเจ้าเก่าในระดับความยาก Heroic 10 ผู้เล่นลดลงประมาณ 20%
- สุขภาพของ Darkened Creations ในระดับความยาก Heroic 10 ผู้เล่นลดลงประมาณ 20%
- ความเสียหาย: ความยากของ Heroic ผู้เล่น 10 คนที่ถูกเร่งถูกลดลงเล็กน้อย
- สามารถใช้ความสามารถ Knockdown และ Death Pull เพื่อขัดจังหวะผู้เล่นที่ถูกดัดแปลงโดย Cho'gall
- Valiona และ Theralion
- จำนวนทองในการเผชิญหน้าต่อไปนี้ลดลงอย่างมาก: Flame Leviathan, Magtheridon, Gruul the Dragon Slayer, Doom Lord Kazzak และการเผชิญหน้าทั้งหมดใน Karazhan
การสังหารหมู่ทางเหนือ
- กุญแจสนามของ Gordok ในหีบของ Fengus จะงอกใหม่หลังจากนั้นไม่กี่วินาที
The Mechanar
- Legion Cache จะปลดล็อคเมื่อ Giromata Gatekeeper ถูกกำจัดแบบเทิร์น
อุลดามาน
- Staff of Prehistory ไม่จำเป็นต้องเปิดประตูในห้องแผนที่อีกต่อไป
- หน้าอกของ Baelog ได้รับของขวัญใหม่ ถ้าเป็นสีเทาก็ไม่เป็นไรใช่ไหม?
Zul'Farrak
- Executioner's Keys ไม่จำเป็นต้องเปิดกรง Troll อีกต่อไป
- ตอนนี้ Arcane Celerity Aura มีลักษณะการมองเห็นที่ชัดเจนขึ้นของผู้สวมใส่ออร่า
- Bound Flames จะไม่สร้างแอ่งลาวาอีกต่อไปเมื่อถูกฆ่าในการเผชิญหน้า Karsh Ironbend
- ระยะของความสามารถในการขว้างสั้นที่ใช้โดย Twilight Sadists ลดลงเหลือ 10 เมตร
- Zone of Rage ที่ใช้โดย Defias Blood Dowsers ตอนนี้เพิ่มความเสียหายที่ทำได้เท่านั้นไม่เพิ่มความเสียหายที่ได้รับอีกต่อไป
- ความเสียหายของ Bleeding Wound ของ General Umbriss ลดลง 20%
- Evil Troggs เคลื่อนที่ช้าลง
- โบนัสความเสียหายเกินพิกัดของ Forgemaster Throngus ลดลง 50%
- Summoned Flame Spirits ควรเลือกที่จะกำหนดเป้าหมายเป้าหมายที่ไม่ใช่รถถัง
- Twilight Flame Zone ถูกลบออกจาก Twilight Drake
- ส่วนคูลดาวน์ของบัฟ Arcane Distortion ที่ใช้โดย Seers of the Blue Hatchling ถูกลบออก
- Ground Slam ตอนนี้มีเอฟเฟกต์ภาพบนพื้นก่อนเปิดตัวต่อหน้า Ozruk นอกจากนี้ความเสียหายและรัศมีของ Ground Slam จะลดลง
- ตอนนี้ชิ้นส่วนแผ่นดินไหวของนักบวชระดับสูงอาซิลมีเอฟเฟกต์เตือนภาพที่ชัดเจนยิ่งขึ้น
- เอฟเฟกต์การน็อคแบ็คของความสามารถของ Air Nova ที่เกิดขึ้นเมื่อทหารม้าระเบิดตายจะลดลง
- ตอนนี้ Altairus ปรากฏขึ้นใกล้กับจุดศูนย์กลางของแท่นของเขาห่างจากขอบ
- Temple Adepts และ Air Ministers จะรอ 2 วินาทีก่อนที่จะเริ่มร่ายเวทย์เมื่อถูกโจมตีครั้งแรก
- ส่วนเขาวงกตถูกลบออกและสิ่งมีชีวิตและบอสที่อยู่ใกล้เคียงได้รับการปรับเพื่อชดเชย
- ตอนนี้ Anhuur Temple Guardian ควรเข้าสู่ระยะโล่ 33% ของเขาแม้ว่าเขาจะกำลังแชนเนลเฟสโล่ 66% ก็ตาม
- ชิ้นส่วนวิญญาณที่เกิดขึ้นในระหว่างการเผชิญหน้ากับ Barim ศาสดาสูงควรจะเปล่งออกมาเมื่อผสมกับ Harbinger of Darkness
ภราดรภาพ
- การอัปเกรดกิลด์แหล่งที่มาของรายได้จะไม่มีการแจ้งทางแชทอีกต่อไป แต่จำนวนเงินที่ฝากในแต่ละวันจะแสดงในทะเบียนเงินของภราดรภาพ นอกจากนี้ผู้เล่นสามารถดูผลงานรายสัปดาห์ในหน้าต่างใหม่ที่ด้านล่างของทะเบียนเงิน
- เราได้เพิ่มแท็บการ์ดแบบกำหนดเองของกิลด์ใหม่สองรายการเป็นรางวัลกิลด์ Tabards มีความผูกพันกับบัญชีและเสนอผลประโยชน์ในการสร้างชื่อเสียงให้กับกิลด์
- จำนวนประสบการณ์กิลด์ที่มอบให้เนื่องจากกลุ่มกิลด์ Battleground ที่ได้รับการจัดอันดับได้รับรางวัลเพิ่มขึ้นอย่างมาก
- ตอนนี้ผู้เล่นจะได้รับค่าประสบการณ์กิลด์สำหรับ Honorable Kills ในสนาม
- ตอนนี้ผู้เล่นจะได้รับ Guild XP จากการชนะ Battlegrounds หากผ่านระดับ 80 ไปแล้ว
- ตอนนี้กลุ่มอารีน่าจะได้รับค่าประสบการณ์กิลด์เพื่อชัยชนะ ทั้งกลุ่มต้องมาจากกิลด์เดียวกันเพื่อรับประสบการณ์นี้
- ข้อกำหนดสำหรับความสำเร็จที่เกี่ยวข้องกับอาชีพจำนวนมากถูกลดลงอย่างมาก
ความท้าทายของกิลด์
- มีการทดสอบความท้าทายของกิลด์
- ความท้าทายเหล่านี้พบได้ในแผงข้อมูลของอินเทอร์เฟซกิลด์
- ความท้าทายของกิลด์แบ่งออกเป็นสามประเภท ได้แก่ Dungeons, Raids และ Rated Battlegrounds
- การท้าทายแต่ละครั้งสามารถทำได้ไม่กี่ครั้งต่อสัปดาห์ กลุ่มกิลด์ที่เข้าร่วมในดันเจี้ยนระดับฮีโร่หรือระดับความยากปกติและการบุกในระดับที่เหมาะสมหรือสมรภูมิจัดอันดับจะมีสิทธิ์ได้รับเครดิตการท้าทายโดยอัตโนมัติ
- ทุกครั้งที่ความท้าทายเสร็จสิ้นกิลด์จะได้รับค่าประสบการณ์และรางวัลทองคำจะถูกฝากโดยตรงไปยังห้องกิลด์รวมถึงตัวเลือกในการรับความสำเร็จใหม่ ๆ ป๊อปอัปหรือประกาศจะปรากฏขึ้นเพื่อยืนยันว่าการท้าทายกิลด์เสร็จสมบูรณ์แล้ว (คล้ายกับข้อความแจ้งความสำเร็จ)
- ค่าประสบการณ์กิลด์ที่ได้รับจากความท้าทายของกิลด์อาจเกินขีด จำกัด รายวัน ค่าประสบการณ์กิลด์จะขยายขึ้นเมื่อเทียบกับค่าประสบการณ์กิลด์ที่ได้รับจากการทำภารกิจท้าทายกิลด์ให้สำเร็จ กิลด์ที่ถึงขีด จำกัด แล้วจะได้รับทองเพิ่มขึ้นอย่างมากแทนค่าประสบการณ์กิลด์
- กิลด์ที่ถึงขีด จำกัด แล้วจะได้รับทองเพิ่มขึ้นอย่างมากแทนค่าประสบการณ์กิลด์
- ในการรับรางวัลระดับทองสมาชิกในกลุ่มกิลด์จะต้องมีชื่อเสียงว่ามีเกียรติกับกิลด์ของตนและกิลด์จะต้องมีเลเวล 5
- รางวัลทองคำจะถูกฝากไว้ในธนาคารกิลด์เมื่อกิลด์ถึงระดับ 5 ข้อความการอัปเกรดแหล่งรายได้ได้รับการอัปเดตอย่างเหมาะสม
วัตถุ
- Horde และ Alliance PvP trinkets มีเอฟเฟกต์การสะกดแบบใหม่
- สินค้าทั้งหมดที่มีให้ซื้อด้วยคะแนนเกียรติยศหรือความยุติธรรมจากผู้จำหน่ายพันธมิตรพบว่าราคาลดลงถึง 50%
- Maelstrom Crystal สามารถซื้อได้ด้วยคะแนน Honor หรือ Justice จากผู้ขายพันธมิตร
- ชุดของวัตถุ
- บัฟปัจจุบันจากชุดเด ธ ไนท์ DPS 4 ชิ้นตอนนี้ยังให้พลังโจมตีเพิ่มขึ้นเมื่อเปิดใช้งาน Killing Machine เช่นเดียวกับเมื่อเด ธ ไนท์ได้รับรูนแห่งความตาย
- บัฟปัจจุบันจากชุด Holy Paladin 4 ชิ้นตอนนี้ได้รับ 540 Spirit point เป็นเวลา 6 วินาทีหลังจากใช้ Holy Shock
- บัฟปัจจุบันจากโบนัส 4 ชิ้นของ Healing Priest ไม่ต้องการเป้าหมายที่อยู่ภายใต้เอฟเฟกต์ของ Weakened Soul เพื่อให้ Priest ได้รับบัฟ Spirit อีกต่อไป แต่จะได้รับบัฟทุกครั้งที่ร่ายเวทย์ Penance รักษาเป้าหมาย
- โบนัส 4 ชิ้นจากชุด Spellcasting Shaman PvP จะลดคูลดาวน์ของ Knocking Totem ลง 3 วินาทีจาก 1,5
- รายการที่เชื่อมโยงกับบัญชี
- ตอนนี้พระธาตุที่ "เชื่อมโยงกับบัญชี" จำนวนมากปรากฏเป็น "ลิงก์บัญชี Battle.net" ซึ่งหมายความว่าสามารถขายหรือส่งทางไปรษณีย์ให้กับตัวละครได้ แต่อยู่ในบัญชี World of Warcraft ที่แตกต่างกันบัญชี Battle.net
- จดหมายที่ส่งไปยังตัวละครในบัญชี Battle.net เดียวกันจะมาถึงทันทีเช่นเดียวกับที่ส่งไปยังบัญชี World of Warcraft เดียวกัน
- เมื่อส่งไอเท็มที่ผูกบัญชีทางไปรษณีย์ไปยังตัวละครจากฝ่ายตรงข้ามในบัญชี Battle.net เดียวกันไอเท็มเฉพาะฝ่ายจะถูกเปลี่ยนเป็นคู่ที่เหมาะสมอย่างถูกต้องแล้ว
วิชาชีพ
- ตอนนี้เมืองใหญ่ ๆ ทุกแห่งมีผู้สอนวิชาชีพแต่ละประเภทและผู้ร่วมงานผู้จัดหาสินค้า
- การเล่นแร่แปรธาตุ
- ตอนนี้ กระติกน้ำเหล็ก มอบ 450 p. ความแข็งแกร่งเพิ่มขึ้นจาก 300 โบนัส Science of Blending สำหรับนักเล่นแร่แปรธาตุยังคงเป็น 120 แห่งความอดทน
พีวีพี
- อัตราที่ได้รับคะแนนเกียรติยศเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า
- โดยสิ้นเชิง
- แหวนแห่งความกล้าหาญกลับมาแล้ว! มันควรจะเล่นได้อีกครั้งในการหมุนแผนที่อารีน่า
- เพิ่มพื้นที่เริ่มต้นใหม่ใน Ring of Valor ผู้เล่นจะไม่เข้าไปในสนามประลองด้วยลิฟต์อีกต่อไป ถูกลบไปแล้ว. ผู้เล่นจะเริ่มต้นในห้องที่อยู่ตรงข้ามกันในสนามกีฬาแทน
- เควส Arena Gear สามารถขยายออกไปนอกกลุ่มการต่อสู้ของทีมได้แล้ว
- สนามรบ
- Battleground Raid Leaders สามารถย้ายผู้เล่นจากอาณาจักรอื่นระหว่างกลุ่มย่อย raid ได้แล้ว
- อ่างอารตี
- แฟล็กควรปิดที่ 7 วินาทีจาก 8
- Arathi Basin พร้อมให้บริการในสมรภูมิคะแนนผู้เล่น 10 ต่อ 10 แล้ว
- การประชุมสุดยอดคู่
- การเปลี่ยนแปลงในสุสาน
- ตอนนี้ผู้เล่นจะปรากฏในสุสานฐานของพวกเขาเมื่อตายในฐานศัตรูเท่านั้น
- ผู้เล่นที่ป้องกันจะเกิดใหม่ในสุสานกลาง
- ผู้เล่นที่อยู่กลางสนามจะเกิดใหม่ในสุสานกลาง
- ผู้เล่นที่โจมตีจะเกิดใหม่ในสุสานฐานของพวกเขา
- การเปลี่ยนแปลงในสุสาน
- การต่อสู้เพื่อ Gilneas
- การเปลี่ยนแปลงในสุสาน
- ผู้เล่นที่ตาย ณ จุดตรวจที่พวกเขาเป็นเจ้าของจะถูกเคลื่อนย้ายไปยังสุสานที่ใกล้ที่สุดแทนที่จะตาย
- หากทีมควบคุมเหมืองและสถานีสูบน้ำและเสียชีวิตที่สถานีสูบน้ำพวกเขาจะถูกเคลื่อนย้ายไปยังเหมือง
- หากกลุ่มพันธมิตรมีเพียงประภาคารและตายในประภาคารมันจะเกิดใหม่ที่ฐานของมัน
- หากทีม Horde เป็นเจ้าของสถานีสูบน้ำและเหมืองและเสียชีวิตที่ประภาคารพวกเขาจะเกิดใหม่ที่สถานีสูบน้ำ
- แฟล็กควรปิดที่ 7 วินาทีจาก 8
- การเปลี่ยนแปลงในสุสาน
- Focused Assault และ Brutal Assault มีการเปลี่ยนแปลง
- หลังจาก 3 นาทีของทั้งสองทีมที่ถือธงผู้เล่นที่ถือธงจะมี Focused Assault เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 10%
- ทุกๆนาทีหลังจากนั้นจะมีการใช้ยาเพิ่มเติมเพื่อเพิ่มความเสียหายที่ได้รับเพิ่มเติมอีก 10%
- หลังจากผ่านไป 7 นาทีระบบจะใช้ Brutal Assault แทน Focused Assault นอกเหนือจากความเสียหายที่ได้รับเพิ่มขึ้นเอฟเฟกต์นี้ยัง จำกัด ความเร็วในการเคลื่อนที่ของผู้เล่นอีก 100% ผลของความเสียหายที่ได้รับเพิ่มขึ้นจะเหมือนเดิมและจะเพิ่มความเสียหายที่ได้รับเพิ่มขึ้น 10% สูงสุด 100%
สายพันธุ์
- Escape Artist ที่เหยียดผิวไม่ได้รับผลกระทบจากคูลดาวน์ทั่วโลกที่เรียกใช้โดยความสามารถอื่น ๆ อีกต่อไป
- เผ่าพันธุ์มนุษย์เพื่อกันและกันมีเอฟเฟกต์คาถาใหม่
ความสำเร็จ
- Feat of Strength ใหม่ที่มีชื่อที่เกี่ยวข้อง "The Acaparacamels" ได้รับการเชื่อมโยงสำหรับผู้เล่นที่เอาชนะ Dormus the Acaparacamels และได้รับ Reins of the Grey Riding Camel - เนื่องจากต้องมี Acaparacamels อยู่เสมอ
- พีวีพี
- จัดอันดับ Battlegrounds
- ความสำเร็จในการชนะ 100 Battlegrounds ได้รับการเปลี่ยนชื่อเป็น "Veteran of the Alliance" และ "Veteran of the Horde" และตอนนี้ชื่อเหล่านี้จะได้รับรางวัล
- เพิ่มความสำเร็จในการชนะ 300 Battlegrounds โดยมอบรางวัลชื่อ "Warbound" และ "Warbringer" สำหรับ Alliance และ Horde ตามลำดับ
- อ่างอารตี
- ความสำเร็จ ชัยชนะชัดเจน * อะแฮ่ม * ตอนนี้ต้องการผู้เล่นที่จะชนะ Arathi Basin ได้ 50 แต้มหรือน้อยกว่าแทนที่จะเป็น 10 แต้มหรือน้อยกว่า
- การต่อสู้เพื่อ Gilneas
- ความสำเร็จ คุณต้องการแก้แค้น?»ตอนนี้ต้องการให้ผู้เล่นชนะ The Battle for Gilneas 100 คะแนนหรือน้อยกว่าแทนที่จะเป็น 10 คะแนนหรือน้อยกว่า
- ผลสัมฤทธิ์ "อยู่คนเดียวในสายหมอก»ต้องการให้ผู้เล่นป้องกัน 2 ฐานในการรบครั้งเดียวแทนที่จะเป็น 3
- ผลสัมฤทธิ์ "นกอังกฤษตัวน้อยหนึ่งสองสามตัว»กำหนดให้ผู้เล่นต้องบุก 2 ฐานในการรบเดียวแทนที่จะเป็น 3
- ผลสัมฤทธิ์ "ฉันไม่ได้เป็นแค่ใคร»ตอนนี้ต้องการการป้องกันธงทั้งหมด 10 ครั้งจากเดิม 50
- ผลสัมฤทธิ์ "Battle Star สำหรับ Gilneas»ตอนนี้ต้องใช้รอบเดียวและการป้องกันธงในการต่อสู้เพิ่มขึ้นจาก 2
- จัดอันดับ Battlegrounds
- ความสำเร็จในสนามรบต่อไปนี้ถูกลบออกจากเกมอย่างถาวรเนื่องจากทำงานไม่ถูกต้องกับระบบติดตามความสำเร็จ:
- แก้ไขข้อบกพร่องของความสำเร็จ
- ความสำเร็จของกิลด์สำหรับการบรรลุชื่อเสียงอันสูงส่งกับกลุ่มต่างๆ (ทูต, การทูตและ สหประชาชาติ) ได้รับการแก้ไขให้นับสมาชิกกิลด์ Exalted ที่แตกต่างกันได้อย่างถูกต้อง ก่อนหน้านี้ความสำเร็จเหล่านี้นับเฉพาะชื่อเสียงที่สูงส่งของสมาชิกกิลด์คนใดคนหนึ่ง
- ตอนนี้ Guild Scored Battleground Achievement Titles ควรได้รับอย่างถูกต้องแล้ว
ภารกิจและสิ่งมีชีวิต
- เพิ่มเควสต่างๆใน The Wastes of the North เพื่อให้เนื้อหามากขึ้นที่ระดับ 18-20 มองหาภารกิจใหม่ที่ Ollaboquilla Outpost และ Darsok Outpost
- การปล้นสะดมของสิ่งมีชีวิต Garr, Julak Doom, Mobus และ Poseidus ได้รับการปรับให้เหมาะสมกับความหายากและความพยายามที่ลงทุนไป
- เพิ่มเควสทำอาหารและตกปลารายวันใหม่ใน Darnassus, Ironforge, Thunder Bluff และ Undercity
หน้าจอผู้ใช้
- Guild Finder ถูกนำมาใช้แล้ว! ในขณะที่เราปรับปรุงคุณลักษณะนี้ต่อไปเราขอเชิญชวนให้ผู้ทดสอบทุกคนลองใช้งาน ติชมได้นะครับ ที่นี่.
- ตอนนี้คาถาที่ผูกไว้กับคีย์จะเริ่มร่ายเมื่อกดปุ่มตามค่าเริ่มต้นแทนที่จะรอให้คีย์ขึ้น ตัวเลือกนี้สามารถปิดใช้งานได้ในเมนูอินเทอร์เฟซใน Combat การคลิกเมาส์ไม่เปลี่ยนแปลงและทำงานได้เมื่อปล่อยเมาส์
- เช่นเดียวกับกรอบโฟกัสคุณสามารถปลดล็อกและย้ายเฟรมหน่วยและวัตถุไปยังเนื้อหาได้
- โฟกัสเป้าหมายและเป้าหมายจะแสดงบนแผนที่ย่อ
- วิดีโอและเสียงถูกย้ายไปที่หน้าจอตัวเลือกใหม่
- มีการเพิ่มหมวดหมู่เครือข่ายในหน้าจอตัวเลือกใหม่และมีกล่องการเลือกสองช่อง
- หมวดหมู่เครือข่ายประกอบด้วยตัวเลือก "เพิ่มประสิทธิภาพเครือข่ายเพื่อความเร็ว" และ "เปิดใช้งาน IPv6 เมื่อพร้อมใช้งาน" "เพิ่มประสิทธิภาพเครือข่ายเพื่อความเร็ว" จะพร้อมใช้งานตามค่าเริ่มต้นและจะส่งแพ็กเก็ตบ่อยขึ้นโดยเสียค่าแบนด์วิดท์ ข้อกำหนดแบนด์วิดท์อาจทำให้เกิดการตัดการเชื่อมต่อสำหรับผู้เล่นบางรายที่มีแบนด์วิดท์ จำกัด ผู้เล่นที่พบว่าตัวเองถูกตัดการเชื่อมต่อบ่อยๆควรลองยกเลิกการเลือกตัวเลือกนี้
- การอัปเดตการตั้งค่าภาพ
- ลบแถบสีแดงที่ป้องกันไม่ให้ตัวเลื่อนกราฟิกเลื่อนไปเป็นอัลตร้าตามลักษณะของคอมพิวเตอร์
- เมื่อผู้ใช้เลื่อนแถบเลื่อนไปยังการตั้งค่าที่จะข้ามไปก่อนหน้านี้ตัวเลือกใด ๆ ที่สามารถสูงกว่าการตั้งค่านี้จะมีไอคอนคำเตือนพร้อมคำแนะนำเครื่องมือที่อธิบายว่าเหตุใดจึงไม่สามารถไปได้ไกลกว่านี้ ตัวอย่างเช่นผู้ใช้เลื่อนแถบเลื่อนไปที่ Ultra ในขณะที่การตั้งค่าน้ำสามารถไปที่ Good เท่านั้น การตั้งค่าน้ำจะเปลี่ยนเป็นระดับดีโดยอัตโนมัติ
- DirectX 11 Support สามารถพบได้ในแท็บขั้นสูงของหน้าจอตัวเลือก
- บนหน้าจอเข้าสู่ระบบ
- ปุ่ม "รีเซ็ตตัวเลือกผู้ใช้" จากหน้าต่างป๊อปอัปที่ปรากฏขึ้นเมื่อคุณคลิกตัวเลือกถูกย้ายไปที่หน้าต่างตัวเลือกปัจจุบัน
- การคลิกที่ตัวเลือกจะไปที่แท็บวิดีโอของหน้าจอตัวเลือกโดยตรง
- ตอนนี้หน้าต่างป๊อปอัปที่ไม่จำเป็นถูกลบออกไปแล้ว
- หน้าจอตัวเลือก«คุณสมบัติใหม่ (!) ได้รับการอัปเดต:
- เรียกใช้การดำเนินการเมื่อกดปุ่ม (Combat)
- เลือกคีย์การดำเนินการ
- ประเภทการเคลื่อนที่ของป้ายชื่อ (ชื่อ)
- กราฟิก API (ขั้นสูง)
- หมวดหมู่เครือข่าย