El แพตช์ 4.2 ดูดีด้วยเนื้อหาใหม่ที่น่าทึ่ง วงใหม่, มากกว่า 60 ภารกิจรายวันใหม่ และราวกับว่ายังไม่เพียงพอก อาวุธในตำนานใหม่. เมื่อคืนนี้แพทช์มี การปรับปรุง ใน Public Test Realms และ Zarhym เป็นผู้รับผิดชอบในการอัปเดต…และเราทำการแปล
มีการเปลี่ยนแปลงมากมายสำหรับ Druids, Paladins และ Shamans การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่กำลังจะเกิดขึ้นสำหรับหมอและฉันกลัวว่าคนโง่บางคนที่เราเห็นโดยเฉพาะหมอผีนั้นเกิดจากการเปลี่ยนไปใช้การรักษา:
- การฮีลที่สำคัญทั้งหมดจะฮีลเป็นสองเท่าของการฮีลปกติ (+ 100%) เพิ่มขึ้นจาก 1,5 เท่าของจำนวนปกติ (+ 50%)
- ทุกคลาสที่ปล่อยให้ชื่นชอบเป้าหมายที่เป็นมิตรจะไม่สร้างภัยคุกคาม สิ่งนี้ใช้กับบัฟโจมตีแบบกว้างเช่น Mark of the Wild และ Word of Power: Fortitude ตลอดจน Blessed Resilience หรือ Fingers of Frost ที่เปิดใช้งานและบัฟเป้าหมายเดี่ยวเช่น Dark Purpose และ Hysteria ข้อยกเว้นคือบัฟที่สร้างความเสียหายโดยตรงหรือฮีลเช่น Thorns หรือ Renew ความสามารถเหล่านี้ยังคงสร้างภัยคุกคามตามปกติ
- ทัศนคติที่ก้าวร้าวถูกกำจัดและแทนที่ด้วยทัศนคติของผู้เข้าร่วม ทัศนคตินี้จะทำให้สัตว์เลี้ยงของผู้เล่นโจมตีเป้าหมายของผู้เล่น สัตว์เลี้ยงจะไม่เปลี่ยนเป้าหมายเว้นแต่ว่ามาสเตอร์จะโจมตีเป้าหมายใหม่เป็นเวลาสองสามวินาที
หลังจากกระโดดคุณสามารถตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงล่าสุดที่รวมอยู่ในบันทึกย่อและเช่นเคยคุณสามารถดูบันทึกย่อของ Patch 4.2 ได้ที่ลิงค์ต่อไปนี้:
General
- การฮีลที่สำคัญทั้งหมดจะฮีลเป็นสองเท่าของการฮีลปกติ (+ 100%) เพิ่มขึ้นจาก 1,5 เท่าของจำนวนปกติ (+ 50%)
- ผลประโยชน์
- ทุกคลาสที่ปล่อยให้ชื่นชอบเป้าหมายที่เป็นมิตรจะไม่สร้างภัยคุกคาม สิ่งนี้ใช้กับบัฟโจมตีแบบกว้างเช่น Mark of the Wild และ Word of Power: Fortitude ตลอดจน Blessed Resilience หรือ Fingers of Frost ที่เปิดใช้งานและบัฟเป้าหมายเดี่ยวเช่น Dark Purpose และ Hysteria ข้อยกเว้นคือบัฟที่สร้างความเสียหายโดยตรงหรือฮีลเช่น Thorns หรือ Renew ความสามารถเหล่านี้ยังคงสร้างภัยคุกคามตามปกติ
- สัตว์เลี้ยง
- ทัศนคติที่ก้าวร้าวถูกกำจัดและแทนที่ด้วยทัศนคติของผู้เข้าร่วม ทัศนคตินี้จะทำให้สัตว์เลี้ยงของผู้เล่นโจมตีเป้าหมายของผู้เล่น สัตว์เลี้ยงจะไม่เปลี่ยนเป้าหมายเว้นแต่ว่ามาสเตอร์จะโจมตีเป้าหมายใหม่เป็นเวลาสองสามวินาที
- การหยุดชะงักของการสะกด
- เมื่อถูกขัดจังหวะในระหว่างการร่ายคาถาแบบโรงเรียนเดียวเช่น Mind Flay หรือ Frostbolt ผู้เล่นจะสามารถร่ายเวทย์สองโรงเรียนได้เช่น Mind Spike (Frost and Shadows) หรือ Frostfire Bolt (Frost and Fire) อย่างไรก็ตามการถูกขัดจังหวะขณะร่ายคาถาโรงเรียนคู่จะยังคงขัดจังหวะโรงเรียนต่างๆตามที่ตั้งใจไว้
เด ธ ไนท์
- ความเสียหายพื้นฐานของ Ravage ลดลงเหลือ 150% ของความเสียหายจากอาวุธลดลงจาก 160%
- ความสามารถพิเศษเฉพาะทาง
- น้ำแข็ง
- ตอนนี้ Annihilation เพิ่มความเสียหาย Ravage 12/24/36% จากเดิม 15/30/45%
- ดูหมิ่น
- ตอนนี้ Unholy Might เพิ่ม Strength ขึ้น 10% จากเดิม 5%
- น้ำแข็ง
ดรูอิด
- ความเสียหายของ Ferocious Bite เพิ่มขึ้น 15% นอกจากนี้ค่าใช้จ่ายพื้นฐานยังลดลงเหลือ 25 คะแนนพลังงานสามารถใช้พลังงานได้ถึง 25 เพื่อรับความเสียหายเพิ่มขึ้นถึง 100%
- ความเสียหายของ Mangle (Cat) เพิ่มขึ้นเป็นระดับ 80 และสูงกว่า 530% ของความเสียหายจากอาวุธเพิ่มขึ้นจาก 460%
- เอฟเฟกต์ฟรีคาสต์ของ Omen of Clarity จะคงอยู่ 15 วินาทีเพิ่มขึ้นจาก 8
- Ravage ความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็นระดับ 80 และสูงกว่า 975% ความเสียหายของอาวุธลดลงจาก 850%
- ความเสียหายของ Shred เพิ่มขึ้นเป็นระดับ 80 และสูงกว่า 520% ของความเสียหายของอาวุธจาก 450%
- Swipe (Cat) ตอนนี้สร้างความเสียหาย 600% ของอาวุธที่ระดับ 80 ขึ้นไปเพิ่มขึ้นจาก 670%
- ความสามารถพิเศษเฉพาะทาง
- สมดุล
- ฝูงแมลงตอนนี้สร้าง 8 คะแนนพลังงานจันทรคติสำหรับดรูอิดที่มีอุปราคา
- ตอนนี้ Moonfire สร้าง 8 คะแนนพลังงานแสงอาทิตย์สำหรับดรูอิดที่มี Eclipse
- Solar Fire สร้างพลังงานทางจันทรคติได้ 8 แต้มสำหรับดรูอิดที่มีสุริยุปราคา
- ระยะเวลาของโลกและดวงจันทร์เพิ่มขึ้นเป็น 15 วินาทีจากเดิม 12 วินาที
- เอฟเฟกต์ภาพของคาถาการเติบโตของเชื้อราได้รับการอัปเดตให้มีการรบกวนทางสายตาน้อยลงและมีความสวยงามมากขึ้น
- Lunar Rain ได้รับการออกแบบใหม่ เมื่อร่าย Moonfire ดรูอิดจะได้รับแสงจันทร์ Lunar Rain เพิ่มความเสียหายโดยตรงที่ Moonfire ทำได้ 15/30/45% และลดราคามานา 10/20/30% เอฟเฟกต์จะซ้อนกันได้สูงสุด 3 ครั้งและคงอยู่เป็นเวลา 3 วินาที ในขณะที่อยู่ภายใต้ผลกระทบของ Lunar Rain Moonfire สร้างพลังงานแสงอาทิตย์ 8 คะแนนและ Solar Fire ได้รับ 8 คะแนนของ Moon Energy ปริมาณพลังงานของดวงจันทร์ / แสงอาทิตย์ที่ได้รับจะไม่เปลี่ยนแปลงตามจำนวนคะแนนที่ใช้ไปกับความสามารถหรือปริมาณของ Lunar Rain พวกดรูอิดที่ต้องการชะลอการเปลี่ยนเป็นหรือออกจากสถานะ Eclipse ควรเริ่มการโจมตีพื้นฐานหนึ่งในสองครั้งที่ไม่ขยับแถบ Eclipse (Starfire หรือ Wrath)
- Sunbeam มีเอฟเฟกต์คาถาใหม่แล้ว
- การระเบิดเห็ดป่าสามารถทำให้เกิดโลกและดวงจันทร์ได้เช่นกันนอกเหนือจาก Starfire และ Wrath
- การบูรณะ
- Symbiosis (Mastery) ถูกลบออกและแทนที่ด้วย Harmony Harmony เพิ่มการรักษาโดยตรงอีก 10% และการร่ายเวทย์บำบัดโดยตรงจะเพิ่ม 10% ให้กับผลของการฮีลเป็นระยะเป็นเวลา 10 วินาที แต่ละจุดของความเชี่ยวชาญจะเพิ่มโบนัสแต่ละครั้งเพิ่มเติม 1.25% Healing Touch, Nourish, Quick Mend และ Regrowth การรักษาเบื้องต้นถือเป็นคาถาการรักษาโดยตรงสำหรับจุดประสงค์ของความเชี่ยวชาญนี้ การรักษาดรูอิดอื่น ๆ ทั้งหมดถือเป็นระยะ
- สมดุล
- สัญลักษณ์
- เพิ่มระยะเวลา Glyph of Rage เป็น 10 วินาทีจาก 5
คาซาดอร์
- ความเสียหายของ Multishot ลดลง ตอนนี้สร้างความเสียหาย 120% ของอาวุธที่ระดับ 80 หรือสูงกว่าแทนที่จะเป็น 137%
- ตอนนี้กับดักจะปรับขนาดตามคุณสมบัติของฮันเตอร์เช่นการโจมตีความเชี่ยวชาญการเจาะคาถาและพลังโจมตี
นักมายากล
- Steal Spell ตอนนี้มีคูลดาวน์ 6 วินาที
พาลาดิน
- ราคามานาของ Divine Light เพิ่มขึ้นเป็น 35% ของมานาพื้นฐานจากเดิม 30%
- ใช้มานาของ Flash of Light เพิ่มขึ้นเป็น 31% ของมานาพื้นฐานลดลงจาก 27%
- Rebuke, Divine Shield และ Divine Protection มีไอคอนใหม่
- ความสามารถพิเศษ
- Sagrado
- ใช้มานาของ Holy Shock เพิ่มขึ้นเป็น 9% ของมานาพื้นฐานแทนที่จะเป็น 8%
- Speed of Light จะเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่เมื่อใช้ Holy Radiance หรือ Divine Protection นอกจากนี้ความสามารถนี้จะลดคูลดาวน์ของ Holy Radiance ลง 13/26/40 วินาทีแทนที่จะเป็น 10/20/30
- การป้องกัน
- Red-Hot Defender ตอนนี้มีเอฟเฟกต์คาถาใหม่
- ราคามานาของ Hammer of the Righteous ลดลงเหลือ 10% จากเดิม 12% เมื่อเทียบกับ Crusader Strike
- ตอนนี้การตัดสินของ Sage เกิดจากเจตนาแทนที่จะเป็นการโจมตีซึ่งหมายความว่าการตัดสินที่ล้มเหลวยังคงให้มานาได้ เพื่อให้แน่ใจว่า Protection Paladins จะไม่หมดมานาหากพวกเขามีคะแนนการโจมตีไม่เพียงพอ
- Sagrado
หมอผี
- Lightning Shield และ Water Shield ไม่สามารถปัดเป่าได้อีกต่อไป
- ตอนนี้องค์ประกอบการปลดปล่อยอยู่ในสาขาธรรมชาติดังนั้นจึงไม่สามารถใช้งานได้หากสาขาธรรมชาติของนักเวทย์ถูกล็อค
- Water Shield ได้เห็นคูลดาวน์ภายในลดลงเหลือ 3,5 วินาทีอีกครั้งเพื่อให้ตรงกับโล่อื่น ๆ จำนวนมานาที่ฟื้นฟูเมื่อเรียกใช้ Water Shield ลดลง 50%
- ความสามารถพิเศษเฉพาะทาง
- เป็นส่วนประกอบ
- Lava Flow ให้บัฟเร่งด่วน 30/60/90% เมื่อเอฟเฟกต์ Flame Shock ถูกปัดเป่าแทนที่จะเป็น 10/20/30%
- Thunder Storm จะลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของผู้เล่นที่เคาะลง 40% เป็นเวลา 5 วินาที
- การบูรณะ
- ปรับปรุง Water Shield ได้รับการออกแบบใหม่และเปลี่ยนชื่อเป็น Resurgence เมื่อ Water Shield ทำงานการ Resurgence จะทำการฮีลโดยตรงที่สำคัญในการฟื้นฟูมานา (Resurgence Level 2 จะเท่ากับค่า 150% ของ Enhanced Water Shield แบบเก่าเมื่อ Healing Wave หรือ Greater Healing Wave โดนคริติคอลและลดลงตาม คาถาที่เร็วขึ้นหรือหลายเป้าหมาย
- Mana Tide Totem ตอนนี้ให้ 200% ของ Shaman's Spirit แทนที่จะเป็น 400%
- เป็นส่วนประกอบ
- สัญลักษณ์
- Glyph of Unleashed Bolt (Major Glyph ใหม่) ทำให้สามารถร่าย Lightning Bolt ได้ในขณะเคลื่อนที่
บรูโจ
- Soul Harvest มีเอฟเฟกต์คาถาใหม่
Dungeons and Raids
- The Firelands การโจมตีแบบใหม่สำหรับผู้เล่น 10 และ 25 คนเปิดให้ทำการทดสอบแบบจำกัด
ภราดรภาพ
- ขีด จำกัด ค่าประสบการณ์รายวันของกิลด์เพิ่มขึ้น 25%
- ขีด จำกัด ประสบการณ์กิลด์รายสัปดาห์เพิ่มขึ้น 25%
- ตอนนี้ค่าประสบการณ์กิลด์จะถูกลบออกที่ระดับ 20 จากเดิม 23
วัตถุ
- ความเสียหายที่เกิดจากการเปิดใช้งานการ์ด Black Moon: Hurricane เพิ่มขึ้น 40% อย่างไรก็ตามมันไม่สามารถติดคริติคอลได้อีกต่อไปและไม่ได้รับการดัดแปลงใด ๆ เพื่อสร้างความเสียหายจากอุปกรณ์ของผู้เล่น
- ชุดของวัตถุ
- โบนัส 4 ชิ้นสำหรับเซ็ต Elemental Shaman PvP (จากเซ็ต Gladiator's Thunderfist) ได้รับการออกแบบใหม่ ตอนนี้ทำให้ Lightning Shield สร้างชาร์จพิเศษแทนที่จะใช้หนึ่งชาร์จเมื่อได้รับความเสียหายสูงสุด 3 (9 ด้วยพรสวรรค์ Deafening Thunder)
- ชุดของวัตถุ
วิชาชีพ
- ถลกหนัง
- ผู้เล่นไม่สามารถสกินร่างกายที่ผู้เล่นคนอื่นถลกหนังหรือเก็บรวบรวมได้อีกต่อไป
พีวีพี
- พิชิตคะแนน
- ขีด จำกัด ขั้นต่ำสำหรับ Conquest Points ที่ได้รับต่อสัปดาห์คือ 1500 พร้อมคะแนน Battleground ที่ 1500 หรือต่ำกว่า ขีด จำกัด สูงสุดยังคงอยู่ที่ 3000 โดยมีระดับ 3000 หรือสูงกว่าใน Battlegrounds ขีด จำกัด ยังคงปรับขนาดแบบไม่เป็นเชิงเส้นระหว่างจุดทั้งสองนี้
- ตอนนี้เกมบันทึกขีด จำกัด ที่แตกต่างกันของ Battlegrounds และ Arenas แยกกัน ขีด จำกัด ต่อเรตอารีน่าจะอยู่ที่ 2 ใน XNUMX ของขีด จำกัด ต่อการจัดอันดับ Battlefield ในทุกระดับอารีน่า ผู้เล่นสามารถได้รับจำนวน Conquest Points ต่อสัปดาห์เท่ากับจำนวนที่สูงกว่าของขีด จำกัด ทั้งสองนี้ แต่เมื่อผู้เล่นถึงขีด จำกัด สำหรับ Arenas หรือ Battlegrounds แล้วพวกเขาจะไม่สามารถรับคะแนน Conquest จากแหล่งนั้นได้อีกต่อไป คะแนนพิชิตจาก Battlegrounds ส่งเสริมการขายจะนับรวมในขีด จำกัด Conquest Point ทั้งหมดเท่านั้น
ภารกิจและสิ่งมีชีวิต
- สิ่งแปลก ๆ จะไม่เกิดขึ้นกับการคริติคอลอีกต่อไปและการหลบหลีกโอกาสของสิ่งมีชีวิตระดับต่ำ
ส่วนติดต่อผู้ใช้
- โปรไฟล์วงดนตรีอยู่ในระหว่างดำเนินการและใช้งานไม่ได้อย่างสมบูรณ์ โปรไฟล์การจู่โจมจะอนุญาตให้ผู้เล่นบันทึกเลย์เอาต์อินเทอร์เฟซการจู่โจมตามประเภทเนื้อหา (เช่น ผู้เล่น 10 คน บุก 25 ผู้เล่น สนามต่อสู้ ฯลฯ)