15/03 - อัปเดตโน้ตแพตช์ 4.1

หมายเหตุของ แพตช์ 4.1 พวกเขาได้รับการอัปเดตอีกครั้งในพื้นที่ทดสอบสาธารณะพร้อมการเปลี่ยนแปลงที่น่าสนใจ Atramedes, Nefarian และ Cho'gall ได้รับการเนิร์ฟบางส่วนแม้ว่าส่วนใหญ่จะส่งผลต่อความยากลำบากของผู้เล่น 10 คนก็ตาม นอกจากนี้ตอนนี้ Blizzard ต้องการให้เราแยกแยะความสามารถที่มองเห็นได้จากสิ่งมีชีวิตที่เป็นศัตรูและสิ่งที่ผู้เล่นร่ายไว้โดยรวมโทนสีแดงให้กับอดีต

นอกจากนี้ฉันแน่ใจว่าดรูอิดบางคนยินดีที่ได้เรียนรู้ว่าเมล็ดพันธุ์ที่มีชีวิตไม่ใช่พรสวรรค์ที่จำเป็นสำหรับบลูมอีกต่อไป

สุดท้าย แต่ไม่ท้ายสุด Colossus Smash จะละเว้น 50% ของเกราะใน PvP แต่ยังคงเพิกเฉย 100% ใน PvE

คุณสามารถปรึกษา บันทึกย่อของแพทช์ 4.1 เต็มรูปแบบ หรืออ่านการเปลี่ยนแปลงที่รวมอยู่หลังการกระโดด

ชั้นเรียน

General

  • เอฟเฟกต์เอฟเฟกต์มากมายที่หยุดนิ่งจะแสดงสไตล์ภาพที่แตกต่างกันสำหรับผู้เล่นที่เป็นศัตรูและเป็นมิตร คาถาต่อไปนี้มีเอฟเฟกต์ภาพเหมือนกันสำหรับผู้เล่นที่เป็นมิตร แต่เอฟเฟกต์ภาพใหม่สำหรับผู้เล่นที่ไม่เป็นมิตร: Ring of Frost, Consecration, Desecration, Wild Mushroom, Power Word: Barrier, Smoke Bomb และ Hand of Gul'dan ตามกฎทั่วไปเอฟเฟกต์ทางเลือกจะมีโทนสีแดงหรือสีซึ่งแสดงว่าสร้างขึ้นโดยผู้เล่นศัตรู

ดรูอิด

  • Bloom ได้รับการออกแบบใหม่ สร้างพื้นที่การรักษาที่เท้าของเป้าหมาย Swift Mend แต่โซนการรักษานี้จะคืนค่าพลังชีวิตเท่ากับ 4/8/12% ของการรักษาที่ได้รับจาก Swift Mend แก่เป้าหมายทั้งสามที่มีความเสียหายมากที่สุดในระยะ 8 หลาต่อวินาทีเป็นเวลา 7 วินาที เอฟเฟกต์ระยะนี้ยังได้รับประโยชน์จากความเร่งรีบในการสะกด แต่เห็บแต่ละตัวไม่สามารถเป็นเอฟเฟกต์วิกฤต นอกจากนี้ Living Seed ไม่ใช่พรสวรรค์ที่จำเป็นสำหรับ Bloom อีกต่อไป

นักมายากล

  • ความสามารถพิเศษเฉพาะทาง
    • อาร์เคน
      • Arcane Explosion ที่ได้รับการปรับปรุงตอนนี้ยังช่วยลดค่ามานาของ Arcane Blast ลง 25/50%
    • น้ำแข็ง
      • ความเสียหายพื้นฐานของ Ice Barrier เพิ่มขึ้นประมาณ 120% นอกจากนี้ประโยชน์ของพลังเวทย์ยังเพิ่มขึ้นประมาณ 8%
  • สัญลักษณ์
    • Glyph of Frost Armor (สัญลักษณ์ใหม่): ตอนนี้เกราะ Frost ยังทำให้นักเวทย์สร้างมานาสูงสุด 2% ทุกๆ 5 วินาที

เกร์เรโร

  • Colossal Smash จะละเว้น 50% ของเกราะของผู้เล่นที่เป็นศัตรู (PvP) แต่ยังคงเพิกเฉยต่อชุดเกราะของตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น (PvE) 100%

Dungeons and Raids

  • โคตรแบล็ควิงค์
    • อะทรามีเดส
      • Searing Flames จะทำให้คูลดาวน์ 6 วินาทีใน Modulation
      • Searing Flames ไม่เพิ่มเสียงให้กับผู้เล่นอีกต่อไป
      • ผู้เล่นไม่ควรหลีกเลี่ยงความเสียหายช่วงแรกของ Searing Flames ได้อีกต่อไปและความสามารถนี้จะสร้างความเสียหายทุกๆ 2 วินาที เพิ่มความเสียหายของ Searing Flame เพื่อชดเชยความเสียหายที่สร้างความเสียหายน้อยลง
    • เนฟาเรียน
      • ความเสียหายของ Fire Bomb Barrage ลดลง 15% (ระดับความยากปกติและระดับฮีโร่ 10 คนเท่านั้น)
      • ความเสียหายของ Tail Lash ลดลง 20% (ระดับความยากของผู้เล่นปกติและ Heroic 10 เท่านั้น)
  • ป้อมปราการแห่งทไวไลท์
    • Valiona และ Theralion
      • ตอนนี้สามารถยกเลิกความมืดมนของ Heroic ได้
    • โชกัลล์
      • เลือดของสุขภาพของพระเจ้าเก่าในระดับความยาก Heroic 10 ผู้เล่นลดลงประมาณ 20%
      • สุขภาพของ Darkened Creations ในระดับความยาก Heroic 10 ผู้เล่นลดลงประมาณ 20%
      • ความเสียหาย: ความยากของ Heroic ผู้เล่น 10 คนที่ถูกเร่งถูกลดลงเล็กน้อย
      • สามารถใช้ความสามารถ Knockdown และ Death Pull เพื่อขัดจังหวะผู้เล่นที่ถูกดัดแปลงโดย Cho'gall

พีวีพี

  • สนามรบ
    • อ่างอารตี
      • Arathi Basin พร้อมให้บริการในสมรภูมิคะแนนผู้เล่น 10 ต่อ 10 แล้ว

เป็นคนแรกที่จะแสดงความคิดเห็น

แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา