หลังจากผ่านไปสัปดาห์ที่วุ่นวายในระดับส่วนตัวฉันจะพยายามติดตามข่าวทั้งหมดที่เกิดขึ้นในแพทช์ 4.2
ลา บันทึกการแก้ไข มีการอัปเดตสองครั้งดังนั้นการเปลี่ยนแปลงจึงค่อนข้างนาน สิ่งที่น่าสังเกตอย่างยิ่งคือสิ่งที่น่าสนใจสำหรับการจู่โจมเบื้องต้นและดันเจี้ยน Cataclysm ในโหมดปกติ.
ในทางกลับกันมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับ Paladins, Druids และรถถังโดยทั่วไป
เช่นเคยคุณสามารถค้นหาบันทึกย่อฉบับเต็มได้ในบทความต่อไปนี้:
คุณสามารถตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดหลังจากกระโดด
General
- ช่องว่างของกระเป๋าพวงกุญแจถูกลบออกเพื่อให้มีที่ว่างในส่วนติดต่อผู้ใช้สำหรับคุณสมบัติใหม่ ๆ
- คีย์ที่ไม่มีจุดประสงค์ในเกมจะถูกลบออกจากคลังของผู้เล่น จะมีการชดเชยอัตโนมัติสำหรับกุญแจในราคาขายของผู้ขาย
- คีย์ที่เป็นไอเท็มภารกิจที่ล้าสมัยจะถูกลบออกจากสินค้าคงคลัง
- คีย์ที่ผู้เล่นยังสามารถใช้ได้จะถูกโอนไปยังช่องสินค้าคงคลังปกติ หากกระเป๋าเต็มกุญแจเหล่านี้จะยังคงอยู่ในคลังผีจนกว่าจะมีที่ว่างเพียงพอ เมื่ออยู่ที่นั่นคีย์จะปรากฏในช่องเก็บของปกติทันทีที่ผู้เล่นกลับสู่เซสชันหรือสลับไปมาระหว่างโซน
ชั้นเรียน: ทั่วไป
- Dodge: Death Knights, Paladins และ Warriors จะไม่ได้รับการปรับปรุงใด ๆ จากโอกาสหลบหลีกจาก Agility อีกต่อไป โอกาสในการหลบฐานของเขาตอนนี้อยู่ที่ 5%
- Parry: Death Knights, Paladins และ Warriors ได้รับ 27% ของโบนัส Strength เป็นอัตราการหลบหลีกเพิ่มขึ้นจาก 25% การแปลงนี้จะถูกนำไปใช้เหนือแรงพื้นฐานเท่านั้น
ชั้นเรียน
เด ธ ไนท์
- ความสามารถพิเศษเฉพาะทาง
- น้ำแข็ง
- Hungry Cold มีเวลาร่าย 1,5 วินาที
- น้ำแข็ง
- สัญลักษณ์
- Glyph of Dark Relief ได้รับการออกแบบใหม่ แทนที่จะทำให้ Death Strike ฟื้นฟูอย่างน้อย 15% ของพลังชีวิตสูงสุดตอนนี้ทำให้ Death Strike ครั้งถัดไปที่ใช้ภายใน 15 วินาที (หรือน้อยกว่า) ของการตายของศัตรูซึ่งได้รับค่าประสบการณ์หรือ Honor Points เพื่อรักษาอย่างน้อย 20% ของ Death Knight สุขภาพสูงสุด
ดรูอิด
- ดุร้าย
- ความสามารถในการสร้างความเสียหายของหมีนั้นเพิ่มขึ้นเร็วเกินไปด้วยระดับเกียร์ที่สูงเมื่อเทียบกับรถถังอื่น ๆ ดังนั้นจึงมีการเปลี่ยนแปลงความสมดุลดังต่อไปนี้ ตัวเลขทั้งหมดที่ยกมาใช้สำหรับอักขระระดับ 85 ตัวเลขจะลดลงสำหรับอักขระที่มีเลเวลต่ำกว่า
- ความเสียหายพื้นฐานของ Faerie Fire (Feral) เพิ่มขึ้นเป็น 2,950 จาก 679 การเพิ่มขึ้นต่อพลังโจมตีลดลงเหลือ 10.8% จาก 15%
- ความเสียหายพื้นฐานของ Maul เพิ่มขึ้นเป็น 35 จาก 8 การเพิ่มพลังโจมตีลดลงเหลือ 19% จาก 26.4%
- เปอร์เซ็นต์ความเสียหายของอาวุธของ Spray ลดลงเหลือ 60% จาก 80%
- ความเสียหายจากการใช้งานของ Lacerar เพิ่มขึ้นเป็น 1,623 จาก 361
- เปอร์เซ็นต์ความเสียหายของอาวุธ Mangle (Bear) ลดลงเหลือ 190% จาก 260% โบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 3,306 จาก 754
- ความเสียหายพื้นฐานของ Swipe เพิ่มขึ้นเป็น 929 จาก 215 การเพิ่มขึ้นต่อพลังโจมตีลดลงเหลือ 12.3% ลดลงจาก 17.1%
- ความเสียหายพื้นฐานเริ่มต้นของ Thrash เพิ่มขึ้นเป็น 1,464 เพิ่มขึ้นจาก 339 ความเสียหายเริ่มต้นที่เพิ่มขึ้นต่อพลังโจมตีลดลงเหลือ 13.8% จาก 19.2% ความเสียหายพื้นฐานเป็นระยะเพิ่มขึ้นเป็น 816 จาก 189 ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นเป็นระยะต่อพลังโจมตีลดลงเหลือ 2.35% จาก 3.26%
- ความเสียหายพื้นฐานของ Lacerate เพิ่มขึ้นเป็น 3,608 จาก 2,089 ความเสียหายเริ่มต้นที่เพิ่มขึ้นต่อพลังโจมตีลดลงเหลือ 5.52% จาก 7.66% ความเสียหายพื้นฐานเป็นระยะเพิ่มขึ้นเป็น 69 จาก 16 ความเสียหายที่เพิ่มขึ้นเป็นระยะต่อพลังโจมตีลดลงเหลือ 0.369% จาก 0.512%
- Natural Reaction ลดความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 9/18% จาก 6/12%
- ความสามารถในการสร้างความเสียหายของหมีนั้นเพิ่มขึ้นเร็วเกินไปด้วยระดับเกียร์ที่สูงเมื่อเทียบกับรถถังอื่น ๆ ดังนั้นจึงมีการเปลี่ยนแปลงความสมดุลดังต่อไปนี้ ตัวเลขทั้งหมดที่ยกมาใช้สำหรับอักขระระดับ 85 ตัวเลขจะลดลงสำหรับอักขระที่มีเลเวลต่ำกว่า
คนโกง
- คูลดาวน์ Cloak of Shadows คือ 2 นาทีเพิ่มขึ้นจาก 90 วินาที นอกจากนี้ Cloak of Shadows ไม่อยู่ในคูลดาวน์ทั่วโลกอีกต่อไป
- ความพร้อมในการต่อสู้และ Cloak of Shadows จะแบ่งคูลดาวน์ร่วมกัน
- ความสามารถพิเศษเฉพาะทาง
- ฆาตกรรม
- โบนัสความเสียหายของ Assassin's Resolve เพิ่มขึ้นเป็น 20% จาก 15%
- Filthy Poisons ตอนนี้เพิ่มความเสียหายจากพิษ 12/24/36% เพิ่มขึ้นจาก 7/14/20%
- สู้
- ตอนนี้ Savage Combat เพิ่มพลังโจมตี 3/6% จาก 2/4%
- ตอนนี้ Vitality เพิ่มพลังโจมตี 30% จากเดิม 25%
- ความละเอียดอ่อน
- ตอนนี้ Elusion ลดคูลดาวน์ของ Cloak of Shadows ลง 15/30 วินาทีเพิ่มขึ้นจาก 10/20 และตอนนี้ยังลดคูลดาวน์ของ Combat Readiness ลง 15/30 วินาที
- ความเสียหายของ Blood Vein ต่อเป้าหมายที่เลือดออกเพิ่มขึ้นเป็น 8/16% จาก 5/10%
- ฆาตกรรม
หมอผี
- ความเสียหายของ Fire Nova เพิ่มขึ้น 15%
- ความสามารถพิเศษเฉพาะทาง
- เป็นส่วนประกอบ
- ตอนนี้ Call of Flames ยังทำให้ Fire Nova เพิ่ม 3/6 ในระยะเวลาของ Flame Shock กับเป้าหมายที่ Fire Nova สร้างความเสียหาย
- เป็นส่วนประกอบ
นักมายากล
- Pyroblast: เวอร์ชันร่ายของคาถานี้เมื่อไม่ได้ใช้งาน Hot Streak สร้างความเสียหายน้อยกว่าเวอร์ชัน Hot Streak อย่างมีนัยสำคัญ ความเสียหายของมันเพิ่มขึ้นเพื่อให้ Pyroblast ทั้งสองเวอร์ชันสามารถสร้างความเสียหายได้เท่ากัน
- การขโมยมานาใช้เพิ่มขึ้น 100%
Steal Spell จะมีคูลดาวน์ 6 วินาที- ความสามารถพิเศษเฉพาะทาง
- Fuego
- Hit: เมื่อ Living Bomb แพร่กระจายโดยความสามารถนี้มันจะโจมตีเป้าหมายเพิ่มอีกสองเป้าหมายเท่านั้น เอฟเฟกต์สุทธิคือถ้าเป้าหมาย Living Bomb ล่าสุดของผู้วิเศษเหมือนกับเป้าหมาย Hit เป้าหมายนั้นจะไม่สูญเสียเอฟเฟกต์ Living Bomb หาก Living Bomb เปิดใช้งานกับหลายเป้าหมายเมื่อใช้เอฟเฟกต์ Hit Living Bomb จะยังคงใช้งานได้กับเป้าหมาย Living Bomb ล่าสุดและจะเพิ่มไปยังเป้าหมายใกล้เคียงอีกสองเป้าหมาย
- น้ำแข็ง
- ตอนนี้ Deep Freeze และ Ring of Frost ทำให้ผลตอบแทนซึ่งกันและกันลดน้อยลงนอกเหนือจากคาถาที่พวกเขาแบ่งปันผลตอบแทนที่ลดน้อยลงแล้ว
Ring of Frost มีเวลาร่าย 1,5 วินาที
- Fuego
พาลาดิน
- ตอนนี้สามารถเปิดใช้งาน Seal of Righteousness ด้วยความสามารถระยะประชิดใด ๆ ไม่ใช่แค่ความสามารถของเป้าหมายระยะประชิดเท่านั้น สิ่งนี้จะเพิ่ม Hammer of the Righteous (องค์ประกอบทางกายภาพ) และ Divine Storm ในรายการความสามารถที่สามารถเปิดใช้งานได้ นอกจากนี้การพิสูจน์ตราแห่งความชอบธรรมอาจมีความสำคัญ
- ความสามารถพิเศษเฉพาะทาง
- Sagrado
- ตอนนี้ Path of Light ปรับปรุงการรักษา Word of Glory ขึ้น 30% นอกเหนือจากเอฟเฟกต์ปัจจุบัน
- การป้องกัน
- Guarded by Light จะไม่โต้ตอบกับ Holy Shield อีกต่อไป
- Holy Shield ได้รับการออกแบบใหม่ พรสวรรค์นี้ได้รับการออกแบบใหม่ ความสามารถนี้เป็นความสามารถที่เปิดใช้งานนอกคูลดาวน์ทั่วโลก เพิ่มบล็อค 20% ให้กับ Paladin Shield เป็นเวลา 10 วินาทีพร้อมคูลดาวน์ 30 วินาที
- กรรม
- Seals of Command: ตอนนี้ความสามารถนี้ทำให้ Seal of Righteousness สามารถโจมตีเป้าหมายระยะประชิดได้ไม่ จำกัด จำนวนแทนที่จะเป็นเพียงสองเป้าหมายเพิ่มเติม
- Sagrado
- Guardian of Ancient Kings ตอนนี้ใช้ฟังก์ชั่นการพักสัตว์เลี้ยง 'Assist'
- สัญลักษณ์
- Glyph of Seal of Truth: โบนัสความเชี่ยวชาญที่ได้รับจากร่ายมนตร์นี้จะใช้งานได้เมื่อเปิดใช้งาน Seal of Righteousness
นักบวช
- ตอนนี้ Shadowfiend ใช้ฟังก์ชัน 'Assist' ของสัตว์เลี้ยง
- ผลของ Fear of Sin and Punishment และ Vampiric Touch ไม่มีผลตอบแทนที่ลดน้อยลงอีกต่อไป
Dungeons and Raids
ป้อมปราการแห่งทไวไลท์
- ตัวปรับความเสียหายจากโหมดปกติลดลงสำหรับ Arion, Elementium Monstrosity, Feludius, Ignacious และ Terrastra
- องค์ประกอบหนึ่งของแต่ละประเภทได้ถูกลบออกไปในห้องของสภาแห่งลัคนา
- Arion
- ความเสียหายของ Chain Lightning ลดลง
- โชกัลล์
- สุขภาพ, ความเสียหายระยะประชิด, พลังชีวิตของ Corrupting Supporter, ความเสียหายจาก Depravity, ความเสียหายจากการคอร์รัปชั่น, ความเสียหายจากการชน, Blazing Destruction และ Unleashed Shadows ลดลง 20%
- ความเลวทรามและการปะทะกันในการคอร์รัปชั่นลดจำนวนการทุจริตที่พวกเขามอบให้เหลือ 5 ใน 10
- ผลของ Corrupted Bite ที่เกิดจาก Blood of the Ancient God ลดลง
- ความเสียหายที่ได้รับจากการทุจริตของ Ancient God จาก Corrupted Blood ลดลงจาก 3% ต่อครั้งเป็น 2% ต่อครั้ง
- ความเสียหายของลำแสงลดลง 20% เหลือ 6,400
- ระยะเวลาของ Twisted Devotion ลดลง 25%
- Valiona และ Theralion
- สุขภาพ, ความเสียหายระยะประชิด, ความเสียหายของ Twilight Meteorite, Devouring Flames, Blackout, Unstable Twilight, Twilight Dimension, Twilight Blast และ Portentous Flames ถูกลดลง 20%
- ความผิดปกติของธาตุ
- ความเสียหายจากความไม่เสถียรของไฟฟ้าลดลง
- เฟลูดิอุส
- ความเสียหายที่ทำโดย Frozen ในขณะที่ Drawn ลดลง
- Halfus Wyrmbreaker
- Fireball / Fireball Barrage, Raging Roar, Scorching Breath และ Shadow Nova ความเสียหายระยะประชิดลดลง 20%
- สุขภาพของ Nether Successor, Slate Dragon, Storm Rider, Time Warden และ Orphan Emerald Hatchling ลดลง 20%
- เวลาร่ายพื้นฐานของ Shadow Nova เพิ่มขึ้น
- ไม่สนใจ
- ตอนนี้ Blast Nova เพิ่มความเสียหาย 3% ต่อครั้งเพิ่มขึ้นจาก 5%
- ดินเผา
- Harden Skin เพิ่มความเสียหายกายภาพที่ทำได้ 20% (จากเดิม 100%)
โคตรแบล็ควิงค์
- อะทรามีเดส
- สุขภาพ, ความเสียหายระยะประชิด, ความเสียหายในการมอดูเลต, ลมหายใจเปลวไฟคำรามและความเสียหายจากเปลวไฟลดลง 20%
- การมอดูเลตไม่ทำให้เกิดเสียงในความยากปกติอีกต่อไป
- Sonar Boost ความเสียหายลดลงเหลือ 3 (จากเดิม 5. )
- ชิมารอน
- พลังชีวิตลดลง 20% และความเสียหายระยะประชิดลดลง 10%
- ตอนนี้ Chimaeron จะร่าย Caustic Slugs เพียงสองตัวในแต่ละรอบ 30 วินาทีในวินาทีที่ 17 และในวินาทีที่ 23
- ไอ้ Drakeadon
- Time Lapse ไม่ทำให้มึนงงอีกต่อไป
- ความเงียบของ Frostburn คือ 3 วินาที
- ราชาคนแคระ
- Whirlwind ไม่รีเซ็ตการคุกคามอีกต่อไป
- คำสั่ง Execution ตอนนี้เจ็บมากเท่านั้น
- การดูดซับ Light Shield ลดลง
- แม็กมามอว์
- ความเสียหายและคะแนนโจมตีลดลง 20%
- ปรสิตลาวาลดลงแล้ว
- Lava Vomit, Magma Phlegm, Monumental Collision และ Infectious Vomit ลดความเสียหายลงทั้งหมด
- Squeezed to Death จะไม่ฆ่าทันทีอีกต่อไปและความเสียหายลดลง
- การติดเชื้อปรสิตลดลง
- มาโลรีแอค
- ความผิดปกติของสุขภาพความเสียหายความเสียหาย / สุขภาพความเสียหายของ Arcane Storm ความเสียหายของตัวแบบหลักความเสียหาย Hasty Freeze / Shatter และความเสียหายของ Scorching Blast ทั้งหมดลดลง 20%
- บัฟความเสียหายสะสมจากความผิดปกติลดลง
- Primary Subject จะไม่ใช้ Fix อีกต่อไปและไม่มีภูมิคุ้มกันต่อการเหน็บแนมอีกต่อไป
- เนฟาเรียน
- Animated Bone Warrior ใช้เวลา 33 วินาทีในการล้ม (จากเดิม 50)
- เพิ่มเวลาในการร่ายของ Blast Nova
- Chromatic Prototype สุขภาพลดลง 20%
- ความเสียหายจากการช็อตลดลง 30%
- Bone Warriors ที่เคลื่อนไหวน้อยลงจะปรากฏขึ้น
- ผลของความเสียหายสะสมของ Magma ลดลง 75%
- พลังชีวิตระยะประชิดพื้นฐานและความเสียหายของ Nefarian ลดลง 20%
- ไม่สามารถเพิ่มอัตราการร่าย Shadow Blaze ได้เหนือ 1 เป็นเวลา 15 วินาที
- สุขภาพของ Onyxia และความเสียหายระยะประชิดลดลง 20%
- ความเสียหายของ Shadowflame Barrage ลดลง 20%
- ความเสียหายของ Tail Lash ลดลง 50%
- ออมโนตรอน
- ปริมาณที่ Barrier ดูดซึมเพิ่มขึ้น 100%
- คูลดาวน์การแปลงพลัง (โอกาสเปลี่ยนพลัง) เพิ่มขึ้น
- สุขภาพ, ความเสียหายระยะประชิด, ความเสียหายจากไฟฟ้าช็อต, ความเสียหายของตัวนำสายฟ้า, สุขภาพของระเบิดพิษ, ความเสียหายจากการวัดความปลอดภัยในการเผาไหม้, ความเสียหายของ Arcane Annihilator ทั้งหมดลดลง 20%
- ความเสียหายของเครื่องพ่นไฟลดลง 40%
- Static Shock จาก Unstable Shield และ Poison Bomb ลดความเสียหายลง 50%
บัลลังก์สี่ลม
- Al'Akir
- ตอนนี้ฝนกรดจะซ้อนกันทุก ๆ 20 วินาที (คือทุกๆ 15 วินาที)
- ตอนนี้ Shock จะสร้างความเสียหายทุกวินาที (คือทุกๆ 0.5 วินาที)
- ระยะเวลาการตีกลับเพิ่มขึ้นเป็น 30 วินาที (จากเดิม 20 วินาที)
- ความเสียหายสุขภาพและความเสียหายของ Gust of Wind ลดลง 20%
- เพิ่มคูลดาวน์ของ Lightning และ Lightning Rod
- ความเสียหายที่ถูกล่ามโซ่ของ Lightning Strike ลดลงครึ่งหนึ่ง
- จะไม่ใช้ Static Shock บนความยากปกติใน Phase 1 หรือ Phase 2 อีกต่อไป
- การประชุมของลมทั้งสี่
- เวลาร่ายของ Gather Strength เพิ่มขึ้น
- Ice Zone ช้าลงคือ 5% ต่อครั้งสูงสุด 10 โดส (คือ 10% ต่อโดสสูงสุด 30 โดส) ความเสียหายลดลง 20%
- Rohash, Anshal, ความเสียหายระยะประชิดของ Nezir, Ravenous Creeper สุขภาพ / ความเสียหายต่อสุขภาพ / ความเสียหาย, ความเสียหายจาก Toxic Spore, ความเสียหายจากพายุเฮอริเคน, ความเสียหายจาก Hailstorm, ความเสียหาย Frost ถาวร, Slashing Gale และความเสียหายจาก Wind Blast ลดลง 20%
- ความเสียหายของ Chilling Wind ลดลง 20% และตอนนี้เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 5% ต่อครั้ง
วัตถุ
- โบนัสระดับ 11
- 2-Piece Restoration Druid Bonus: โบนัสสำหรับชุดนี้ได้รับการออกแบบใหม่ให้ทำงานร่วมกับ Mastery ใหม่ของ Restoration Druid ดรูอิดที่มีโบนัสนี้จะได้รับ Spirit Buff ในขณะที่โบนัสความเชี่ยวชาญของ Symbiosis สำหรับการรักษาเป็นระยะกำลังทำงานอยู่
- โบนัสระดับ 12
- ฮันเตอร์ 4P: เอฟเฟกต์ที่ทำให้ช็อตไม่ต้องโฟกัสในตอนนี้ยังทำให้การฆ่าไม่มีค่าใช้จ่าย
- 2P Mage: ผลของบัฟนี้สามารถถูกกระตุ้นได้โดย Frostfire Bolt
- Mage 4P: ส่วน Arcane Missile ของการอัพเกรดนี้ถูกลบออก การอัปเกรดชุดนี้ทำให้ Arcane Power ลดค่าใช้จ่ายของเวทย์มนตร์ลง 10% แทนที่จะเพิ่มค่าใช้จ่าย
พีวีพี
- โดยสิ้นเชิง
- เพิ่ม Circle of Valor ในการหมุนอารีน่าอีกครั้ง ผู้เล่นจะไม่เริ่มการเผชิญหน้าในลิฟต์ที่อยู่ตรงกลางแผนที่อีกต่อไป ตอนนี้พวกเขาเริ่มต้นในห้องที่อยู่ตรงข้ามกันใน Arena