PTR: 4.0.6 Patch Notes

ใช่ฉันรู้ว่าเรามาสาย ฉันรู้ว่าคุณเคยเห็นพวกเขาในที่อื่น ๆ แต่ ... นี่คือบันทึกย่อของ แพตช์ 4.0.6 ซึ่งอยู่ในพื้นที่ทดสอบสาธารณะ แพทช์นี้มี มากมาย การเปลี่ยนแปลงดังนั้นให้ใส่ใจ

Las notas no las he publicado antes por algunos mal entendidos con… bueno, da igual. Las extensas notas tras el salto como acostumbramos. Si queréis hacernos llegar alguna larga opinión sobre alguna clase, podéis escribirnos a buzon@guiaswow.com y la publicaremos!

สิ่งสำคัญ! บันทึกได้รับการอัปเดตเป็นเวอร์ชันล่าสุดเมื่อวันที่ 18 มกราคม ส่วนเพิ่มเติมจะแสดงใน สีเขียว และสิ่งที่ถูกลบออกจะแสดงเป็นสีแดง

อัศวินแห่งความตาย

  • ความเสียหายของ Death Coil ลดลงประมาณ 10%
  • การใช้ Icebound Fortitude จะทำลายการสตัน นอกเหนือจากการให้ภูมิคุ้มกันต่อพวกมัน
  • เอฟเฟกต์ดูดซับของ Necrotic Strike จะลดลงตามความยืดหยุ่นของเป้าหมาย นอกจากนี้ ระยะเวลาของดีบัฟของเขาลดลงจาก 15 วินาทีเป็น 10 วินาที
  • โบนัสการสะกดคำที่ได้รับจาก Virulence (Unholy) ได้ถูกใส่ลงในเอฟเฟกต์ Rune Focus แบบพาสซีฟที่ Death Knight ทุกตัวมีอยู่
  • ความสามารถพิเศษ
    • เลือด
      • Bone Shield ตอนนี้มี 4 ชาร์จ เพิ่มขึ้นจาก 3
      • Crimson Plague ได้รับการออกแบบใหม่เล็กน้อย แทนที่จะให้โอกาส 50/100% ที่ Blood Boil ครั้งต่อไปของคุณจะไม่กินรูนเมื่อใช้ Plague Strike กับเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบจาก Blood Plague พรสวรรค์ตอนนี้ให้โอกาส 5/10% ที่จะให้เลือดเดือดที่ไม่กินรูน เมื่อเดธไนท์ทำการโจมตีระยะประชิดกับเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบจาก Blood Plague
      • Heart Strike ตอนนี้สร้างความเสียหายอาวุธ 175% นอกเหนือจากความเสียหาย 15% สำหรับแต่ละโรค เพิ่มขึ้นจาก 120% นอกเหนือจากความเสียหาย 10% สำหรับแต่ละโรค
      • Death Strike ที่ปรับปรุงแล้วจะเพิ่มความเสียหายของ Death Strike ขึ้น 30/60/90% เพิ่มขึ้นจาก 15/30/45%
      • หากใช้ Death Strike ในขณะที่ Blood Shield ทำงานอยู่แล้ว การดูดซับใหม่จะทับซ้อนกับอันเก่าแทนที่จะแทนที่
      • ไข้ผื่นแดงถูกใช้ผ่าน Blood Plague แทน Blood Boil
      • Will of the Necropolis จะไม่ส่งคืน Blood Rune อีกต่อไปเมื่อรีเซ็ตคูลดาวน์ของการถ่าย Rune แต่จะทำให้การถ่ายรูนครั้งถัดไปไม่กินรูนในขณะที่ Will of the Necropolis ทำงานอยู่
    • น้ำแข็ง
      • ตอนนี้ Chilblains จะทำให้ Chains of Ice ทำให้เป้าหมายเป็นอัมพาตเป็นเวลา 1.5 / 3 วินาที
      • Howling Blast ตอนนี้สร้างความเสียหายน้อยลง 40% แก่เป้าหมายที่ไม่ใช่เป้าหมายหลักของเวทมนตร์
      • Hungry Cold ตอนนี้มีระยะเวลา PvP 8 วินาที
      • Might of the Frozen Wastes เพิ่มความเสียหายของการโจมตีระยะประชิดทั้งหมด 4/8/12% ขณะถืออาวุธสองมือ
    • ดูหมิ่น
      • Blightcaller (Mastery) ได้รับการออกแบบใหม่และเปลี่ยนชื่อเป็น Dreadblade เพิ่มความเสียหายของ Shadow ทั้งหมด 2.5% ต่อ mastery point
      • Dark Transformation ตอนนี้เพิ่มความเสียหายให้กับสัตว์เลี้ยง 80% เพิ่มขึ้นจาก 100%
      • ความก้าวหน้าแห่งความตาย (พรสวรรค์ใหม่): ในขณะที่รูน Unholy ทั้งสองหมดลง เอฟเฟกต์การลดการเคลื่อนไหวไม่สามารถลดเดธไนท์ได้ต่ำกว่า 75/100% ของความเร็วเคลื่อนที่ปกติ
      • Desecration ตอนนี้ยังทริกเกอร์ Necrotic Strike
      • อัตราการคืนพลังรูนของ Magic Suppression ลดลงประมาณหนึ่งในสาม
      • Rivendars Wrath ตอนนี้เพิ่มความเสียหายจากการโจมตี 12/24/36% เพิ่มขึ้นจาก 15/30/45%
      • Runic Corruption ตอนนี้เพิ่มระยะเวลาของออร่าที่มีอยู่ 3 วินาทีในขณะที่ออร่าทำงานแทนที่จะเพียงแค่รีเซ็ต / ซ้อนทับออร่าที่มีอยู่
      • Shadow Infusion ตอนนี้เพิ่มความเสียหายให้กับสัตว์เลี้ยง 8% ต่อสแต็ค เพิ่มขึ้นจาก 10%
      • Sudden Doom จะทำงานเฉพาะการโจมตีอัตโนมัติของมือหลักเท่านั้น และควบคุมตามความเร็วของอาวุธ แทนที่จะมีเปอร์เซ็นต์โอกาสตายตัว
      • Unholy Might (ติดตัว) ความแรงเพิ่มขึ้นลดลงจาก 10% เป็น 5%
      • ความรุนแรงได้รับการออกแบบใหม่ ตอนนี้ให้โบนัสความเสียหาย 10/20/30% จากโรค
  • สัญลักษณ์
    • Glyph of Dark Relief (สัญลักษณ์ใหม่) เพิ่มการรักษาขั้นต่ำของ Death Strike จาก 7% เป็น 15% ของพลังชีวิตสูงสุด แต่เฉพาะในขณะที่อยู่ใน Unholy Presence หรือ Presence of Frost
    • Glyph of Death's Embrace จะไม่ส่งคืน Runic Power อีกต่อไปเมื่อรักษาตัวเองด้วย Born Lich
  • Rune Forge
    • Rune of Sword Breaking และ Rune of Sword Devastation ตอนนี้ลดระยะเวลาการปลดอาวุธลง 60% เพิ่มขึ้นจาก 50%
  • แก้ไขข้อผิดพลาดของ Death Knights
    • Blood of the North จะไม่เพิ่มความเสียหายของ Blood Strike 10% อย่างไม่ถูกต้องอีกต่อไป
    • คำแนะนำเครื่องมือสำหรับ Presence of Blood ไม่ถูกต้องและได้รับการแก้ไขแล้ว
    • จำนวนโบนัสความเสียหายที่ได้รับจาก Blood Strike เนื่องจากการเจ็บป่วยไม่สอดคล้องกับคำอธิบายและได้รับการแก้ไขแล้ว
    • Crimson Plague จะไม่ Proc อีกต่อไปหากไม่มี Blood Plague บนเป้าหมาย
    • Deadly Pull ต้องมีรัศมีอย่างน้อย 8 เมตรเมื่อเทียบกับผู้เล่นอื่น แต่สิ่งนี้ไม่อยู่ในคำอธิบาย อัปเดตคำอธิบายแล้ว
    • การทำลายล้างควรคงอยู่เมื่ออยู่บนเรือรบ Alliance ใน Deepholm
    • เมื่อตัวละครฟื้นคืนชีพเป็นปอบด้วย Raise Ally จะไม่มีการหยุดที่สำคัญอีกต่อไปหลังจากสูญเสียการควบคุมของปอบก่อนที่จะถูกส่งกลับไปยังกองทหารหรือสุสาน
    • คำแนะนำของ Scourge Strike เพิ่มขึ้นอย่างถูกต้องโดย Rivendars Wrath
    • Scourge Strike's Shadow ของความเสียหายได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นมากกว่า 10% จาก Frost Presence และได้รับการแก้ไขแล้ว
    • Scourge Strike's Shadow ของความเสียหายจะไม่ได้รับความเสียหายจากเวทมนตร์เพิ่มขึ้น 13% ด้วย Earth และ Moon อีกต่อไป
    • แก้ไขข้อผิดพลาดสัญลักษณ์
      • คำแนะนำของ Chains of Ice เพิ่มขึ้นอย่างถูกต้องตาม Glyph of Chains of Ice
      • Glyph of Raise Ally จะส่งผลต่อสุขภาพของเพื่อนร่วมทีมที่ถูกเลี้ยงอย่างถูกต้องแล้ว
      • คำอธิบายของ Vampiric Blood ซับซ้อนมากหลังจากใช้ Glyph of Vampiric Blood เราได้ทำให้คำอธิบายง่ายขึ้น

ดรูอิด

  • Barkskin ไม่สามารถกำจัดได้อีกต่อไป
  • Entangling Roots ตอนนี้มีระยะเวลา PvP 8 วินาที
  • Healing Touch ตอนนี้เรียนรู้ที่ระดับ 78 แทนที่จะเป็นระดับ 3
  • ไฮเบอร์เนตตอนนี้มีระยะเวลา PvP 8 วินาที
  • ความเสียหายของ Lacerate ลดลงประมาณ 20%
  • Mangle (Bear Form) ความเสียหายของอาวุธ (เกินระดับ 80) ลดลงจาก 300% เป็น 235%
  • เปอร์เซ็นต์ความเสียหายของอาวุธ Mangle (Cat Form) (เกินระดับ 80) เพิ่มขึ้นจาก 360% เป็น 460%
  • ความเสียหายของ Maul ลดลงประมาณ 20%
  • Moonfire ใช้มานาลดลงจาก 18% เป็น 9%
  • Galloping: กิลด์นี้มีผลกับทั้งรูปแบบการบินและรูปแบบการบินที่รวดเร็ว
  • Nature Lock ตอนนี้มีระยะเวลา PvP 8 วินาที
  • ตอนนี้เรียนรู้การเลี้ยงดูที่ระดับ 8 แทนที่จะเป็น 78
  • Omen of Clarity จะไม่ถูกกระตุ้นด้วยเวทมนตร์ช่วย (รักษา) อีกต่อไป เว้นแต่จะเลือกพรสวรรค์ Malfurion Offer Restoration
  • Prowl จะไม่ถูกขัดจังหวะอีกต่อไปเมื่อศัตรูใช้ Demoralizing Shout หรือ Demoralizing Roar
  • ความเสียหายจากรอยขีดข่วนลดลง 10%
  • ตอนนี้เรียนรู้การฟื้นฟูที่ระดับ 3 แทนที่จะเป็น 8 นอกจากนี้ ค่ามานาที่ใช้ตอนนี้คือ 20% ของมานาพื้นฐาน
  • ความเสียหาย Rip ลดลง 10%
  • Shapeshift: การเข้าหรือออกจาก Shapeshift จะไม่ยกเลิกเอฟเฟกต์รูทอีกต่อไป ให้ยกเลิกเอฟเฟกต์การเคลื่อนไหวช้า
  • เปอร์เซ็นต์ความเสียหายของอาวุธของ Shred (เกินระดับ 80) เพิ่มขึ้นจาก 350% เป็น 450%
  • การจำกัดเวลาของ Headbutt ลดลงจาก 5 วินาทีเป็น 4 วินาที
  • ตอนนี้ Soothe กลายเป็นคาถาทันทีแทนที่จะใช้เวลา 1.5 วินาที
  • Worgen Druids และ Trolls มีการออกแบบใหม่สำหรับแบบฟอร์ม Swift Flight
  • ความสามารถพิเศษ
    • สมดุล
      • ระยะเวลาการเติบโตของเชื้อราเพิ่มขึ้นจาก 10 วินาทีเป็น 20 วินาที นอกจากนี้ ตอนนี้ควรตอบสนองต่อการกระตุ้นเห็ดป่าได้ดีขึ้น
      • Owl Form ตอนนี้ลดความเสียหายลง 15% แทนที่จะเพิ่มเกราะ นอกจากนี้ ในตอนนี้ การเปลี่ยนรูปร่าง การเปิดใช้งานหรือปิดใช้งาน จะทำให้รากแตก โปรดทราบว่าสิ่งนี้ไม่ได้ระบุไว้ในคำอธิบาย
      • ระยะเวลาบัฟของ Shooting Stars เพิ่มขึ้นจาก 8 วินาทีเป็น 12 วินาที
      • Starfall จะไม่โจมตีเป้าหมายที่ไม่ได้อยู่ในการต่อสู้อีกต่อไป และตอนนี้จะปล่อยดาวด้วยความเร็วที่สูงขึ้นเล็กน้อย
      • Sunfire ใช้มานาลดลงจาก 18% เป็น 9%
      • บัฟ Total Eclipse (Mastery) เพิ่มขึ้นประมาณ 33%
      • ใช้มานาของ Typhoon ลดลง 50%
      • Wild Mushroom กลายเป็นคาถาทันทีแทนที่จะใช้เวลา 0.5 วินาที นอกจากนี้ รัศมีการระเบิดได้เพิ่มขึ้นจาก 3 เป็น 6 เมตร และความเสียหายที่สร้างเพิ่มขึ้น 30%
    • ดุร้าย
      • Rage (Mangle instant proc) ตอนนี้มีตัวระบุการแจ้งเตือนการสะกดใหม่ นอกจากนี้ Rage จะไม่ขัดจังหวะ Fear หรือทำให้ดรูอิดมีภูมิคุ้มกันอีกต่อไป
      • เลือดในน้ำ: ปรับปรุงระยะเวลาของเอฟเฟกต์นี้เพื่อให้ Ferocious Bite รีเซ็ต Rip ทันทีแทนที่จะล่าช้าเล็กน้อย (ซึ่งอาจทำให้ Rip หมดอายุแม้จะถูกรีเซ็ต)
      • Infected Wounds ตอนนี้มีระยะเวลา PvP 8 วินาที
      • เปอร์เซ็นต์ความเสียหายของอาวุธของ Spray ลดลงจาก 100% เป็น 80%
    • การบูรณะ
      • Detangle (ความเชี่ยวชาญใหม่): ทำให้เกิดการเปลี่ยนรูปร่างเพื่อขจัดรากและเอฟเฟกต์การเบรก
      • ตอนนี้ Empowered Touch จะส่งผลต่อ Regrowth ด้วย นอกจากนี้ หลังจากที่ Tree of Life ไม่ทำงานอีกต่อไป ความสามารถนี้จะรีเซ็ตคาถา Flower of Life ที่ร่ายล่าสุดเท่านั้น และจะไม่รีเซ็ตชุด Flower of Life อื่นๆ
      • Natural Shapeshift ลดลงจาก 5/10 วินาทีของระยะเวลา Tree of Life เพิ่มขึ้นเป็น 3/6 วินาที
      • Nature's Gift ไม่มีผลกับ Swift Relief อีกต่อไปแต่ตอนนี้มีเอฟเฟกต์ใหม่ เมื่อดรูอิดใช้ Rejuvenation กับเป้าหมาย 3 ตัวขึ้นไป เวลาร่ายของ Nourish จะลดลง 10/20/30%
      • Symbiosis (Mastery) Mastery Buff เพิ่มขึ้นประมาณ 16%
      • Tree of Life ระยะเวลาลดลงจาก 30 วินาทีเป็น 25
      • การรักษา Wild Growth เพิ่มขึ้น 30% และคูลดาวน์ลดลงจาก 10 วินาทีเป็น 8
  • สัญลักษณ์
    • Glyph of Entangling Roots ได้รับการออกแบบใหม่ ตอนนี้ลดเวลาร่าย Entangling Roots ลง 0.2 วินาที แทนที่จะทำให้เป็นคาถาทันที
    • Glyph of Regrowth ตอนนี้ทำให้เอฟเฟกต์การรักษาตามเวลารีเซ็ตโดยอัตโนมัติบนเป้าหมายที่มีพลังชีวิต 50% หรือน้อยกว่าแทนที่จะเป็น 25%
    • Glyph of Wrath ตอนนี้เพิ่มความเสียหายที่สร้างโดย Wrath 10% และไม่ต้องการให้เป้าหมายได้รับผลกระทบจาก Swarm of Insects อีกต่อไป
  • แก้ไขบั๊กของดรูอิด
    • แบบฟอร์มดรูอิดตอนนี้มีแอนิเมชั่นการศึกษาโบราณคดี
    • คำแนะนำเครื่องมือสำหรับ Balance of Power บอกว่าระดับการสะกดคำจะเพิ่มขึ้นเฉพาะกับวิญญาณที่คุณได้รับจากไอเท็มหรือเอฟเฟกต์
    • ดรูอิดสามารถร่าย Barkskin ได้อย่างถูกต้องเมื่อถูกใบ้
    • Feral Charge: แมวควรหันดรูอิดให้หันหลังให้เป้าหมายเสมอ
    • พายุเฮอริเคนยังคงอยู่ที่จุดปล่อยตัวขณะเคลื่อนย้าย
    • หัวหน้าของเอฟเฟกต์ฟื้นฟูมานาของแพ็คนั้นสอดคล้องกับคำแนะนำเครื่องมือแล้ว
    • คำแนะนำเครื่องมือสำหรับ Maul และความสามารถอื่นๆ ของ Feral Druid ควรแสดงความเสียหายที่ถูกต้อง
    • ดรูอิดในร่างสกินกินควรจะสามารถขี่ได้อย่างเหมาะสม
    • นักธรรมชาตินิยมอันดับ 1 ตอนนี้ลดเวลาในการร่ายตามคำแนะนำเครื่องมือ
    • ความว่องไวของธรรมชาติจะไม่ถูกใช้อีกต่อไปเมื่อร่าย Entangling Roots ซึ่งถูกแปลงเป็นคาถาทันทีโดย Glyph of Entangling Roots
    • ของขวัญจากการฮีลฟื้นฟูทันทีของ Earthmother ไม่ควรได้รับการฮีลโบนัสเร็วเกินไปอีกต่อไป และตอนนี้ควรได้รับประโยชน์อย่างเหมาะสมจาก Symbiosis
    • คำแนะนำเครื่องมือสำหรับ Thick Hide ควรสะท้อนถึงค่าใหม่ที่เพิ่มขึ้น
    • คำแนะนำเอฟเฟกต์เลือดออกของ Thrash แสดงจำนวนความเสียหายต่อชีพจร แทนที่จะเป็นความเสียหายทั้งหมดของเอฟเฟกต์ สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
    • การใช้ Track Humanoids ในขณะที่อยู่ใน Cat Form ไม่ควรทำให้หน้าต่างของขวัญปิดโดยอัตโนมัติในครั้งแรกที่เปิดขึ้น
    • ตอนนี้ดรูอิดเล่นอีโมซาวน์ที่ถูกต้องของการหัวเราะและร้องไห้ขณะอยู่ในร่างต้นไม้แห่งชีวิต
    • ตอนนี้คำอธิบายของ Wild Mushrooms แสดงให้เห็นโรงเรียนแห่งเวทมนตร์
    • แก้ไขข้อผิดพลาดสัญลักษณ์
      • Glyph of Ferocious Bite จะเพิ่มคำแนะนำเครื่องมือสำหรับ Ferocious Bite อย่างถูกต้องแล้ว

Cazadores

  • ความเสียหายของอาวุธจาก Aimed Shot! เพิ่มขึ้นจาก 150% เป็น 200% นอกจากนี้ เวลาร่ายพื้นฐานลดลงจาก 3 วินาทีเป็น 2.4
  • ความเสียหายของ Arcane Shot เพิ่มขึ้น 15%
  • ตอนนี้สามารถร่าย Aspect of the Wild, Aspect of the Hawk และ Aspect of the Fox ขณะขี่ได้
  • นักล่าสามารถใช้ Auto Shot ขณะเคลื่อนที่ได้แล้ว
  • การใช้คาถา Trap Launcher, Distracting Shot และ Frighten Beast จะยกเลิก Auto Shot ทำให้ควบคุมสิ่งมีชีวิตจำนวนมากได้ง่ายขึ้นด้วยการยิงอัตโนมัติในขณะเดินทาง
  • Concussive Shot ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 4 วินาทีเป็น 6 วินาที
  • Deterrence ตอนนี้มีโอกาส 100% ที่จะพลาดการโจมตีระยะประชิดแทนที่จะเป็น 100% parry ซึ่งหมายความว่าตอนนี้ Deterrence สามารถหลีกเลี่ยงการโจมตีที่ไม่สามารถป้องกันได้ (โดยเฉพาะความสามารถอันธพาล) และนักล่าจะได้รับประโยชน์จากการยับยั้งแม้จะไม่มีอาวุธ
  • เปลี่ยนคูลดาวน์และระยะเวลาของ Dust Cloud เพื่อให้สอดคล้องกับ Wagging Tail มากขึ้น (เอฟเฟกต์เดียวกัน สัตว์เลี้ยงต่างกัน)
  • Freezing Trap มีระยะเวลา PvP 8 วินาที
  • ความเสียหายจากการสังหารเพิ่มขึ้น 20%
  • ระดับพลังโจมตีของ Kill Shot เพิ่มขึ้น 50%
  • Master's Call ตอนนี้มีคูลดาวน์ 35 วินาทีจาก 1 นาที และระยะของมันเพิ่มขึ้นจาก 25 หลาเป็น 40 นอกจากนี้ เอฟเฟกต์ภาพยังชัดเจนยิ่งขึ้น
  • Clip Wings ตอนนี้มีระยะเวลา PvP 8 วินาที
  • ความสามารถพิเศษ
    • โดเมน Beast
      • Animal Handler ตอนนี้มอบโบนัสติดตัว 25% ให้กับพลังโจมตี เพิ่มขึ้นจาก 15%
    • จุดมุ่งหมาย
      • ความเสียหายทั่วโลกของ Chimera Shot เพิ่มขึ้นประมาณ 50%
      • Wild Quiver (Mastery): เพิ่มโอกาสในการกระตุ้นโดย Mastery ประมาณ 17%
    • การอยู่รอด
      • ความเสียหายของ Black Arrow ลดลง 15%
      • Explosive Shot ดาเมจลดลง 15%
      • Hunter's Stamina ต่อสัตว์ป่าเพิ่มขึ้นจาก 4/8/12% เป็น 5/10/15%
      • Into the Wild (Passive) ความคล่องตัวเพิ่มขึ้นลดลงจาก 15% เป็น 10%
  • สัตว์เลี้ยง
    • สัตว์เลี้ยงตอนนี้มีเกราะของเจ้านาย 70% แทนที่จะเป็นค่าที่แตกต่างกันตามประเภทของสัตว์เลี้ยง
    • Shale Spiders มีความสามารถพิเศษอย่างถูกต้องแล้ว (กับดักแมงมุม)
    • ความเสียหายจะขัดจังหวะพฤติกรรมแย่ๆ (โมโน) อย่างถูกต้องแล้ว
  • สัญลักษณ์
    • Glyph of Concussive Shot ได้รับการออกแบบใหม่ ตอนนี้จำกัดความเร็วในการวิ่งสูงสุดของเป้าหมายในขณะที่ Concussive Shot ทำงานอยู่
  • แก้ไขข้อผิดพลาดของฮันเตอร์
    • Aimed Shot จะไม่ละเลย Fire อีกต่อไป! Buff เมื่อเปิดตัวด้วยมาโคร
    • การพรางตัวถูกขัดจังหวะเมื่อกับดักของนักล่าสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมาย
    • ภาพเคลื่อนไหวเอฟเฟกต์อนุภาค Chimera Shot ควรเล่นอย่างถูกต้อง
    • Cobra Shot จะเพิ่มระยะเวลาของ Serpent Sting ของ Serpentine Spread อย่างถูกต้องแล้ว
    • เอฟเฟกต์เวทย์มนตร์ของ Focus Fire นั้นเจ๋งกว่าคอลเลกชันสี่เหลี่ยมสีเขียวที่ดีที่สุดของคุณ
    • มูลค่าผลของ Wild Quiver ต่อ Mastery Point ควรจะสอดคล้องกัน
    • Undead Hunters จะไม่ละสายตาจากเป้าหมายก่อนที่จะทำการยิงอีกต่อไป
    • แก้ไขข้อผิดพลาดสัตว์เลี้ยง
      • ครอบครัวสัตว์เลี้ยงที่เพิ่มเข้ามาใน Cataclysm ไม่ควรขาดความสามารถอีกต่อไป
      • สัตว์เลี้ยงควรต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตใต้น้ำทั้งหมดแม้ว่านักล่าจะอยู่นอกระยะการโจมตีระยะประชิด
      • ฮิสทีเรียโบราณไม่ควรส่งผลต่อตัวละครระดับต่ำอีกต่อไป
      • ฮิสทีเรียโบราณมีผลกับสัตว์เลี้ยงอย่างถูกต้องแล้ว
      • Shale Spider's Embrace จะมอบการต้านทาน ดังนั้นความต้านทานเหล่านั้นจะไม่สูญหายหากบัฟนี้มาแทนที่ Blessing of Forgotten Kings
      • สัตว์เลี้ยงในหมวด Ferocity ในครอบครัว Dog and Fox สามารถเข้าถึงความสามารถสัตว์เลี้ยง Charge ได้แล้ว
      • สัตว์เลี้ยงในดินแดนฮันเตอร์สามารถเรียนรู้ Mobility ได้สำเร็จ
      • การทำลายล้างจะไม่นับรวมกับผลตอบแทนที่ลดลงจากการสตันอีกต่อไป
      • ตอนนี้ Undead Hunters เริ่มต้นด้วย Revive Pet บนแถบแอ็คชัน
      • รายการหนังสือเวทย์มนตร์ Swiftness ของ Serpent จะแสดงอันดับแล้ว
      • Shale Spiders จะไม่ขาดความสามารถพิเศษอีกต่อไป
      • เอฟเฟกต์ภาพของ Carapace Shield (Terrorpin) ถูกขยายและควรมองเห็นได้เมื่อร่าย
      • คำอธิบายค่าชุดเกราะบนแผงตัวละครควรแสดงจำนวนเกราะที่ถูกต้องสำหรับสัตว์เลี้ยง

Magos

  • การใช้มานาของ Arcane Barrage ลดลง 8%
  • Arcane Blast ใช้มานาลดลง 12%
  • Arcane Luminosity และ Luminosity ของ Dalaran ลดลงประมาณ 16% ทำให้ราคาของมันเท่ากับ Mark of the Wild
  • ระยะเวลาสูงสุดของ Counterspell ลดลงจาก 8 วินาทีเป็น 7
  • ใช้มานาของ Fireball ลดลงเหลือ 9% ของมานาพื้นฐาน
  • Orb of Flame จะไม่สนใจแมลงวัน
  • Frostfire Bolt ใช้มานาลดลงเหลือ 9% ของมานาพื้นฐาน
  • Mage Armor ตอนนี้ลดระยะเวลาของเอฟเฟกต์เวทย์มนตร์ลง 35% เพิ่มขึ้นจาก 50%
  • Molten Armor, Frost Armor และ Mage Armor ไม่ต้องใช้มานาอีกต่อไป
  • Polymorph ตอนนี้มีระยะเวลา PvP 8 วินาที
  • วงแหวนแห่งน้ำแข็ง: รัศมีลดลงเหลือ 8 เมตร และตอนนี้รัศมีภายใน "ปลอดภัย" คือ 4.7 เมตร (ตรงกับกราฟทุกประการ) เอฟเฟกต์ของ Dispelling Ring of Frost จะทำให้เป้าหมายไม่ถูกแช่แข็งอีกครั้งเป็นเวลา 3 วินาที หากวิซาร์ดคนเดียวกันร่าย Ring of Frost อันที่สองในขณะที่อันแรกยังทำงานอยู่ (ผ่าน Cold Bite) อันแรกจะหายไปและหยุดทำงาน นอกจากนี้ Ring of Frost ตอนนี้มีระยะเวลา PvP 8 วินาที
  • เมื่อพ่อมดใช้คาถาล่องหน ตอนนี้จะทำให้สัตว์เลี้ยงธาตุน้ำของพวกเขาล่องหนด้วย
  • ความเชี่ยวชาญเฉพาะด้าน
    • อาร์เคน
      • การสโลว์ตอนนี้มีระยะเวลา PvP 8 วินาที
    • Fuego
      • Ignition Accelerator ตอนนี้อนุญาตให้ผู้วิเศษร่าย Scorch ขณะเคลื่อนที่ (ไม่ว่าจะใช้เวทย์เกราะใดก็ตาม) และจะไม่ลบการลดโอกาสคริติคอลของ Molten Armor อีกต่อไป
      • บัฟ Mastery ของ Lightning Burn (ความเชี่ยวชาญ) เพิ่มขึ้น 12%
      • Living Bomb ใช้มานาลดลง 22%
    • น้ำแข็ง
      • ความเสียหายที่เกิดจาก Deep Freeze ลดลง 20%
      • Fingers of Frost ไม่สามารถกำจัดได้อีกต่อไป และเพิ่มความเสียหายของ Ice Lance ขึ้น 15%
      • ความเชี่ยวชาญด้าน Frost ให้เพียง 2 เท่านั้น ความเชี่ยวชาญพื้นฐาน (จากเดิม 8) ลดความเสียหายน้ำแข็งทั้งหมดต่อเป้าหมายที่ถูกแช่แข็ง 15% จากค่าก่อนหน้า อย่างไรก็ตาม Frost Specialization จะเพิ่มความเสียหายพื้นฐานของ Frostbolt ขึ้น 15%
  • แก้ไขข้อผิดพลาดของตัวช่วยสร้าง
    • คำแนะนำเครื่องมือ Arcane Power จะอัปเดตเมื่อ Glyph of Arcane Power ทำงาน
    • จุดเชื่อมต่อของ Cone of Cold อยู่ทางซ้ายมากเกินไปและได้รับการปรับบนโทรลล์เพศผู้แล้ว
    • Evocation ได้คืนมานาน้อยกว่าคำอธิบาย สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
    • คำแนะนำเครื่องมือสำหรับ Orb of Flame ควรบอกว่าจะสร้างความเสียหายได้มากเพียงใดเมื่อระเบิดหลังจากเลือกพรสวรรค์ด้าน Firepower
    • อันดับ 1 Frostfire Orb จะไม่สร้างดีบัฟที่อ้างว่าทำให้เป้าหมายช้าลงอีกต่อไป
    • การร่ายมนตร์อาวุธ Hurricane ไม่ควร Proc อีกต่อไปเมื่อร่าย Polymorph
    • คำแนะนำเครื่องมือ Molten Armor จะแสดงข้อมูลที่ถูกต้องแล้ว
    • Nether Vortex ทำให้ Arcane Blast แสดงข้อผิดพลาดของลำดับเมื่อ Arcane Blast สะท้อนให้เห็น คุณไม่ควรทำอย่างนั้น
    • เมื่อสติเปิดใช้งานอยู่ สร้างอัญมณีมานาจะไม่กลายเป็นคาถาทันทีหากใช้เพื่ออัพเกรดสแต็คอัญมณีมานา 2 อันหรือน้อยกว่า สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
    • Presence of Mind จะไม่ถูกใช้อีกต่อไปเมื่อร่าย Orb of Flame
    • ตอนนี้ Ring of Frost สามารถร่ายและทำงานอย่างถูกต้องบนยานพาหนะ (รวมถึงลิฟต์ ช่องเก็บของ ฯลฯ)
    • แก้ไขข้อผิดพลาดสัญลักษณ์
      • Glyph of Arcane Power ควรลดคูลดาวน์ทั่วโลกของ Blink, Mana Shield และ Mirror Image เป็น 0 อย่างเหมาะสม
      • คำแนะนำเครื่องมือของ Ice Barrier จะอัปเดตเป็น Glyph of Ice Barrier อย่างถูกต้องแล้ว

Paladins

  • ค่ามานาของ Blessing of Might และ Blessing of Kings เพิ่มขึ้นประมาณ 217% ซึ่งทำให้ราคาเท่ากันกับ Mark of the Wild
  • เปอร์เซ็นต์ความเสียหายของอาวุธของ Crusader Strike เพิ่มขึ้นจาก 115% เป็น 135%
  • การใช้มานาของ Divine Light เพิ่มขึ้นประมาณ 10%
  • Divine Plead ตอนนี้ใช้เวลา 9 วินาที เพิ่มขึ้นจาก 15 ได้รับมานา 4% ต่อพัลส์แทนที่จะเป็น 2% รวมเป็น 12% มานาจากเดิม 10%
  • การใช้มานาของ Flash of Light เพิ่มขึ้นประมาณ 10%
  • การงดเว้น
    • ระยะเวลาลดลงจาก 2 นาทีเหลือ 1 นาที
    • Lay on Hands จะสร้างสถานะ Forbearance ให้กับเป้าหมาย ก่อนหน้านี้มันสร้างความเสียหายได้ก็ต่อเมื่อมันถูกร่ายใส่พาลาดินเท่านั้น นี่เป็นการออกแบบเก่าตั้งแต่ตอนที่ Divine Protection ก่อให้เกิดความอดกลั้น และ Paladin ไม่ต้องการป้องกันไม่ให้รถถังใช้คูลดาวน์การป้องกันจนหมด
    • การวางมือไม่สามารถเป็นผลกระทบที่สำคัญและจะไม่ได้รับผลกระทบจากความสามารถส่วนใหญ่ที่ปรับเปลี่ยนการรักษา (เช่น Beacon of Light) นอกจากนี้ Laying on of Hands จะไม่ขึ้นอยู่กับคูลดาวน์ทั่วโลกอีกต่อไป
    • เนื่องจากมีเพียง Divine Shield, การวางมือ และ Hand of Protection เท่านั้นที่มีผลการละเว้น คำอธิบายจึงได้รับการปรับปรุงเพื่ออธิบายกลไกต่างๆ ได้ดีขึ้น
  • ใช้มานาของ Holy Light เพิ่มขึ้นประมาณ 10%
  • Holy Wrath จะไม่คำนึงถึงแมลงที่อยู่ใกล้ๆ อีกต่อไป เมื่อกระจายความเสียหายไปยังเป้าหมาย
  • การสืบสวนไม่สามารถลบล้างได้อีกต่อไป
  • ตอนนี้ Paladins ทั้งหมดสามารถเรียนรู้ Reprimand ได้ที่ระดับ 54 ตัวละครที่มีอยู่จะต้องไปหาผู้สอนแม้ว่าพวกเขาจะได้เรียนรู้ Reprimand แล้วก็ตาม
  • Seal of Truth: การโจมตีเป้าหมายเดียวทั้งหมด (รวมถึง Judgement, Hammer of Wrath, Exorcism และ Templar's Verdict) สามารถเปิดใช้งานตราประทับนี้ได้
  • ความสามารถพิเศษ
    • Sagrado
      • Auras Mastery: ความสามารถนี้จะไม่เพิ่มบัฟที่ได้รับจาก Crusader Aura อีกต่อไป
      • ตอนนี้ Charge ถูกระบุว่าเป็นคาถา
      • ผู้พิทักษ์ของผู้บริสุทธิ์รักษาน้อยลง 30%
    • การป้องกัน
      • Eternal Glory: โอกาสที่จะไม่ใช้พลังศักดิ์สิทธิ์จากความสามารถพิเศษนี้ตอนนี้ก็มีผลกับการไม่ใช้เอฟเฟกต์ Freecast ที่สร้างโดย Divine Purpose ด้วย
      • Vindication ไม่อนุญาตให้ Hammer of Justice ขัดขวางเป้าหมายที่ไม่ถูกสตันอีกต่อไป ด้วย Reprimand mainline ฟังก์ชันนี้ไม่จำเป็นอีกต่อไป
    • ตำหนิ
      • Acts of Sacrifice จะไม่ทำให้ Cleanse ลบเอฟเฟกต์การเคลื่อนไหวจากพาหนะที่ Paladin ติดตั้งอยู่อีกต่อไป
      • จุดประสงค์ศักดิ์สิทธิ์: โอกาสสำหรับความสามารถที่ใช้ในการสร้างพลังศักดิ์สิทธิ์ลดลงจาก 20/40% เป็น 7/15% แต่แทนที่จะสร้าง 1 ชาร์จพลังศักดิ์สิทธิ์ ความสามารถที่เกี่ยวข้องต่อไปที่ใช้จะไม่ใช้พลังศักดิ์สิทธิ์และทำหน้าที่ราวกับว่า พาลาดินมี 3 ชาร์จพลังศักดิ์สิทธิ์
      • เปอร์เซ็นต์ความเสียหายของอาวุธของ Divine Storm เพิ่มขึ้นจาก 80% เป็น 100%
      • Hand of Light (Mastery): เปอร์เซ็นต์ของความเสียหายที่สร้างโดย Templar's Verdict, Crusader Strike และ Divine Storm เป็นโบนัสความเสียหายศักดิ์สิทธิ์ Mastery นี้จะเพิ่มความเสียหาย Holy ต่อ Mastery point ขึ้น 2.1% ลดลงจาก 2.5%
      • การสำนึกผิดจะไม่ถูกขัดจังหวะด้วยความเสียหายที่เกิดจาก Censure (Seal of Truth) อีกต่อไป
      • พรสวรรค์ในการตำหนิถูกแทนที่ด้วยความสามารถติดตัวใหม่: Sacred Shield Paladins ที่มี Reprimand อยู่แล้วจะได้รับ Sacred Shield โดยอัตโนมัติ Sacred Shield ดูดซับความเสียหาย X และเพิ่มการรักษาที่ได้รับ 20% เวลา 15 วินาที เอฟเฟกต์นี้ไม่สามารถเกิดขึ้นได้มากกว่าหนึ่งครั้งในทุก ๆ 30 วินาที มันไม่สามารถปัดเป่า
      • Seals of Command จะไม่ทำงานสองครั้งในทุก ๆ การโจมตีด้วย Seal of Truth
      • ความคลั่งไคล้ไม่สามารถลบล้างได้อีกต่อไป
  • สัญลักษณ์
    • Glyph of Divine Plea ตอนนี้เพิ่มมานา 6% รวมเป็น 18% ใน 9 วินาที
  • แก้ไขบั๊ก Paladin
    • ดีบัฟ Avenger's Shield Silence ใช้เอฟเฟกต์ภาพ Dazed และดีบัฟ Dazed นั้นไม่มีเอฟเฟกต์ที่มองเห็นได้ สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
    • โบนัสความเสียหายจากการมีส่วนร่วมจะไม่มีผลอีกต่อไป แม้ว่าพาลาดินจะไม่มีออร่าของพาลาดินทำงานอยู่ก็ตาม
    • Divine Storm จะไม่ถูกเน้นอย่างผิดพลาดอีกต่อไปเมื่อ Hand of Light ทำงาน
    • Exorcism จะไม่กำหนดเป้าหมายซ้ำกับผู้ที่สร้างความเสียหายเมื่อร่ายเสร็จสิ้น
    • จำนวนการรักษาในคำแนะนำบัฟ Holy Radiance ถูกต้องแล้ว
    • Quest for Justice มอบพลังศักดิ์สิทธิ์เมื่อพาลาดินถูกสตันด้วยพรสวรรค์ของนักเวทย์ Fire Impact ในทางตรงกันข้าม Quest for Justice จะไม่มอบพลังศักดิ์สิทธิ์อีกต่อไปเมื่อพาลาดินโดน Holy Wrath โจมตี
    • คำแนะนำเครื่องมือของ Regret บอกว่าไม่ขัดจังหวะความเสียหายจากการเซ็นเซอร์
    • Templar's Shield Rank 1 ลดคูลดาวน์ของ Guardian of Ancient Kings ลง 45 วินาที ซึ่งไม่สอดคล้องกับขนาดของ Rank 2 และ Rank 3 ซึ่งได้รับการปรับแล้ว
    • คำอธิบายของ Tower of Radiance ระบุว่า Holy Light จะสร้างประจุของ Holy Power สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
    • Word of Glory จะไม่รีเซ็ตตัวจับเวลาสำหรับการโจมตีด้วยอาวุธอีกต่อไป
    • แก้ไขข้อผิดพลาดสัญลักษณ์
      • เอฟเฟกต์ Exorcism เมื่อเวลาผ่านไปที่เพิ่มโดย Glyph of Exorcism นั้นได้รับผลอย่างถูกต้องจากความเสียหายของ Exorcism แล้ว
      • คำแนะนำเครื่องมือสำหรับ Holy Wrath ได้รับการอัพเดตเพื่อแสดงการเปลี่ยนแปลงเมื่อ Glyph of Holy Wrath ทำงาน
      • Glyph of Light of Dawn อัปเดตคำแนะนำเครื่องมือสำหรับ Light of Dawn แล้ว
      • Glyph of Seal of Insight ตอนนี้ต้องการระดับ 32 เพื่อให้สอดคล้องกับเมื่อสามารถเรียนรู้ Seal of Insight จากผู้สอนได้
      • Glyph of the Templar's Verdict ตอนนี้อัปเดตคำแนะนำเครื่องมือสำหรับ Templar's Verdict

พระสงฆ์

  • Levitar ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 2 นาทีเป็น 10
  • ใช้มานาของ Power Word: Fortitude ลดลงประมาณ 68% ทำให้ราคาเกือบเท่า Mark of the Wild
  • ใช้มานาของ Power Word: Shield เพิ่มขึ้นประมาณ 31% แต่เอฟเฟกต์เพิ่มขึ้น 208%
  • การต่ออายุมานาที่ใช้ลดลง 24%
  • การใช้มานาของ Shadow Protection ลดลงประมาณ 65% ทำให้เกือบเท่ากับค่าร่ายของ Mark of the Wild
  • Mind Blast ตอนนี้สร้างความเสียหายมากกว่า Mind Spike 18%
  • Mind Control ตอนนี้มีระยะเวลา PvP 8 วินาที
  • ตอนนี้ Mind Sear สามารถส่งไปยังเป้าหมายที่เป็นมิตรนอกเหนือจากเป้าหมายของศัตรู นอกจากนี้ ความเสียหายของ Mind Searing เพิ่มขึ้นประมาณ 15%
  • ประสิทธิภาพการอธิษฐานของการรักษาลดลง 15%
  • ความสามารถพิเศษ
    • วินัย
      • Divine Aegis: เอฟเฟกต์คริติคอลของ Prayer of Healing ตอนนี้ให้โบนัสเพิ่มเติมจากเอฟเฟกต์ปกติที่เรียกใช้จาก Aegis เสมอ
      • เวทมนตร์ Grace ไม่ได้จำกัดอยู่เพียงเป้าหมายเดียวในแต่ละครั้งอีกต่อไป
      • Focused Will จะทำงานเมื่อนักบวชติดคริติคอล นอกเหนือจากเอฟเฟกต์ปัจจุบัน
      • Pain Suppression ไม่สามารถลบล้างได้อีกต่อไป
      • ใช้มานาของ Penance เพิ่มขึ้น 7% แต่การรักษาเพิ่มขึ้น 20%
      • ตอนนี้ Soul Force เกิดขึ้นเมื่อนักบวชใช้ Inner Focus กับตัวเองแทน Power Word: Shield นอกจากนี้ Soul Force ยังทำให้ Priest มีภูมิคุ้มกันต่อเอฟเฟกต์ Silence, Interrupt และ Dispel เป็นเวลา 2/4 วินาทีหลังจากใช้ Inner Focus
    • Sagrado
      • ตอนนี้ Blessed Resilience จะแสดงผลเมื่อนักบวชถูกโจมตีคริติคอล นอกเหนือจากเอฟเฟกต์ปัจจุบัน
      • จักระ
        • จักระสถานะตอนนี้ใช้เวลา 1 นาทีแทนที่จะเป็น 30 วินาที
        • Joint Heal และ Holy Word: Serenity จะรีเซ็ตระยะเวลาการต่ออายุของเป้าหมาย นอกเหนือไปจากการฮีลโดยตรงอื่นๆ
        • Joint Heal, Flash Heal และ Greater Heal สามารถเปิดใช้งาน Chakra: Serenity ได้แล้ว
        • Mind Spike สามารถเปิดใช้งาน Chakra: Doom ได้แล้ว
      • ประสิทธิภาพของ Circle of Healing เพิ่มขึ้น 30%
      • Desperate Prayer ในตอนนี้จะรักษา Priest 30% ของพลังชีวิตทั้งหมดของเขา เพิ่มขึ้นจากเปอร์เซ็นต์ที่ต่ำกว่ามาก
      • Guardian Spirit: การดูดซับ / การรักษาจากความสามารถนี้ไม่สามารถเกิน 200% ของพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมายได้อีกต่อไป
      • Holy Focus ตอนนี้เพิ่มจำนวนการฟื้นฟูมานาต่อวิญญาณขณะต่อสู้ 15/30% เพิ่มขึ้นจาก 20/40%
      • Holy Word: Doom ตอนนี้มีคูลดาวน์ 30 วินาที เพิ่มขึ้นจาก 25 วินาที นอกจากนี้ ความเสียหายยังถูกขัดจังหวะอย่างเหมาะสม
      • สุขภาพของ Well of Light เพิ่มขึ้น 50% (เพื่อปรับปรุงประสบการณ์ PvP)
      • ตอนนี้ Serendipity มีการแจ้งเตือนการสะกดและรองรับข้อความการต่อสู้แบบลอย
      • Surge of Light สามารถถูกกระตุ้นโดย Flash Heal และ Greater Heal และตอนนี้ยังสามารถรักษาคริติคอลได้อีกด้วย
    • เงา
      • Shadow Orbs Mastery Buff เพิ่มขึ้นประมาณ 16%
      • Vampire Embrace จะคงอยู่จนกว่าจะยกเลิก
  • สัญลักษณ์
    • Glyph of Mind Flay ไม่ต้องการให้เป้าหมายได้รับผลกระทบจาก Shadow Word: Pain อีกต่อไป
    • Glyph of Pain Suppression ได้เปลี่ยนชื่อเป็น Glyph of Despair และตอนนี้อนุญาตให้ใช้ Guardian Spirit ขณะถูกสตัน นอกเหนือไปจาก Pain Suppression
    • Glyph of Psychic Horror ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของ Psychic Horror จาก 60 วินาทีเป็น 30
    • Glyph of Redeeming Spirit ถูกแปลงเป็น Glyph of Prayer of Mending ซึ่งเพิ่มการรักษาโดยการชาร์จครั้งแรกของ Prayer of Mending 60%
  • แก้ไขข้อผิดพลาดของนักบวช
    • ข้อ จำกัด ตอนนี้มีช่วงการรักษาที่ถูกต้องอยู่ในคำแนะนำเครื่องมือ
    • คำแนะนำเครื่องมือ Blessed Resilience ระดับ 1 และ 2 สอดคล้องกับจำนวนการรักษาที่เพิ่มขึ้น
    • Dispersion ไม่ควรปล่อยให้ Priest ล่องหนอย่างถาวรเมื่อขี่อีกต่อไป
    • Dispersion ลดความเสียหายที่เกิดจาก Deep Wounds และ Piercing Shots ได้อย่างถูกต้อง
    • คำแนะนำเครื่องมือ Focused Will อันดับ 1 และ 2 จะสอดคล้องกับปริมาณความเสียหายที่ลดลง
    • เอฟเฟกต์ Heal, Flash Heal, Greater Heal และ Joint Heal สอดคล้องกับคำแนะนำเครื่องมือแล้ว
    • Holy Focus จะแสดงเปอร์เซ็นต์ที่ถูกต้องในคำแนะนำเครื่องมือ
    • Holy Word: Serenity ตอนนี้มอบคาถารักษาที่ร่ายโดยนักบวชมีโอกาสเพิ่มอีก 25% ที่จะโจมตีคริติคอล
    • Inner Fire จะไม่ใช้มานาอีกต่อไปหลังจากเรียนรู้ Inner Sanctum
    • Inner Will ลดการใช้มานาของ Power Word: Barrier ได้อย่างถูกต้องแล้ว
    • การรักษาของ Well of Light เหมาะสมกับคำอธิบายแล้ว
    • Undead Priests และ Blood Elves จะไม่ได้รับ aggro จากยามที่เป็นมิตรอีกต่อไปเมื่อพวกเขาใช้ Mind Control กับ NPC ศัตรู
    • ไม่ควรมีข้อผิดพลาดในลำดับที่ไม่จำเป็นอีกต่อไปเมื่อส่ง Power Word: Barrier
    • คำอธิษฐานแห่งการเยียวยาจะล้มเหลวในการโจมตีเป้าหมายอย่างถูกต้องด้วยคำอธิษฐานแห่งการเยียวยาที่ทรงพลังกว่า
    • คำแนะนำเครื่องมือสำหรับ Ecstasy จะแสดงเปอร์เซ็นต์ที่ถูกต้องแล้ว
    • คำแนะนำเครื่องมือสำหรับ Shadow Orbs แสดงความเสียหายเพิ่มขึ้น 0% และไม่ให้ความเสียหายเพิ่มขึ้นจนกว่าจะมีการเพิ่ม Mastery Rating เพิ่มเติม สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
    • บาปและการลงโทษจะไม่คุกคามผู้เล่นที่ไม่ได้ทำเครื่องหมายว่าเป็น PvP อีกต่อไป
    • Surge of Light จะไม่ถูกใช้โดยไม่เกิดประโยชน์อีกต่อไป หากถูกทริกเกอร์ในขณะที่ใช้ Flash Heal
    • แก้ไขข้อผิดพลาดสัญลักษณ์
      • การฮีลคริติคอลของ Glyph of Dispel Magic ทำให้ Divine Aegis ทำงานได้อย่างถูกต้อง

ปชป

  • Blindness ตอนนี้มีระยะเวลา PvP 8 วินาที
  • Combat Readiness ตอนนี้เป็นเวลา 20 วินาที เพิ่มขึ้นจาก 30 แต่บัฟที่สะสมจาก Combat Insight เป็นเวลา 10 วินาที เพิ่มขึ้นจาก 6
  • Crippling Poison ตอนนี้มีระยะเวลา PvP 8 วินาที
  • คลับตอนนี้ราคา 45 ของพลังงาน แทนที่จะเป็น 50
  • Bash ตอนนี้มีระยะเวลา PvP 8 วินาที
  • Smoke Bomb ตอนนี้ใช้เวลา 5 วินาที เพิ่มขึ้นจาก 10
  • การซ่อนตัวจะไม่ถูกขัดจังหวะอีกต่อไปเมื่อศัตรูใช้ Demoralizing Shout หรือ Demoralizing Roar
  • ความสามารถพิเศษ
    • ฆาตกรรม
      • โบนัสคริติคอลของ Deadly Rush ในตอนนี้คงอยู่ 15 วินาที เพิ่มขึ้นจาก 10
    • สู้
      • สามารถเปิดและปิด Barrage of Steel ได้โดยกดปุ่มอีกครั้ง นอกจากนี้ ความสามารถนี้ไม่มีระยะเวลาคงที่อีกต่อไป แต่มีคูลดาวน์ 10 วินาทีหลังจากยกเลิก (เช่น ล่องหน) นอกจากนี้ Flurry of Steel จะลดการฟื้นฟูพลังงาน 30% ขณะใช้งาน เพิ่มขึ้นจาก 20%
      • Handguard Dagger (Mastery) ตอนนี้ให้โอกาสในการโจมตีที่สร้างความเสียหาย 100% ของความเสียหายที่เกิดจากอาวุธมือขวา การโจมตีนี้สามารถเปิดใช้งาน Combat Power
      • Restless Blades ตอนนี้ยังลดคูลดาวน์ของ Redirect ด้วย
      • การเปิดเผยการจู่โจมตอนนี้เพิ่มประสิทธิภาพของการเคลื่อนไหวขั้นสุดท้าย 35% (45% ด้วยสัญลักษณ์) แทนที่จะเป็น 20% (30% ด้วยสัญลักษณ์)
      • Vitality ตอนนี้เพิ่มพลังโจมตี 25% เพิ่มขึ้นจาก 20%
    • ความละเอียดอ่อน
      • Elusion ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของ Cloak of Shadows ลง 10/20 วินาที เพิ่มขึ้นจาก 15/30
      • Executioner (Mastery) เพิ่มขึ้นจาก 2% เป็น 2.5% ต่อจุด
      • Discover Weakness ตอนนี้ให้การลดเกราะ 35/70% เพิ่มขึ้นจาก 25/50%
      • การเตรียมการจะไม่รีเซ็ตคูลดาวน์ของการหลบหลีกอีกต่อไป
      • Blood Vein ตอนนี้ให้โอกาส 50/100% แก่โจรที่เอฟเฟกต์เลือดออกของตัวเองจะไม่ทำลาย Gouge
      • คูลดาวน์ของ Shadow Step เพิ่มขึ้นเป็น 24 วินาที จาก 20 วินาที
      • ตอนนี้ Sinister Call มอบ Agility 30% เพิ่มขึ้นจาก 25% และเพิ่มความเสียหายของ Backstab และ Bleed อีก 40% เพิ่มขึ้นจาก 25%
  • สัญลักษณ์
    • Glyph of Cudgel ตอนนี้เพิ่มระยะเวลาของ Cudgel ขึ้น 1.5 วินาที เพิ่มขึ้นจาก 2
  • แก้ไขข้อผิดพลาดอันธพาล
    • ตอนนี้ Cloak of Shadows ทำงานอย่างถูกต้องเพื่อปกป้องคนร้ายจากบอสและความสามารถของสิ่งมีชีวิตต่อไปนี้: Gravity Well (Terrastra, Bastion of Twilight), Burning Corruption (Crimson Nato Seer, Grim Batol), Lava Fissure (Stoneskin, The Core Stone), Geyser (เลดี้นาซจาร์ บัลลังก์แห่งกระแสน้ำ) โคลนพิษ (ผู้พิทักษ์ นาซจาร์ บัลลังก์แห่งกระแสน้ำ)
    • Cheat Death ถูกกระตุ้นโดย Warlock Chaos Bolt แต่ไม่ได้ผล Chaos Bolt จะยังคงทริกเกอร์ Cheat Death แต่จะไม่ฆ่าคนโกง
    • Eviscerate แสดงให้เห็นต้นทุนพลังงานที่ลดลงในระดับต่ำแม้ว่าค่าใช้จ่ายจะยังคงอยู่ที่ 35 ของพลังงาน สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
    • Feint ลดความเสียหายของ Tremor of Bone Crusher Rom'ogg (Blackrock Caverns) ได้อย่างถูกต้อง
    • ไอคอนบัฟ Honor Among Thieves จะแสดงอย่างถูกต้องสำหรับอันธพาล ไม่ใช่แค่สำหรับสมาชิกในปาร์ตี้ของอันธพาลเท่านั้น
    • ความโหดร้ายมีโอกาสที่ถูกต้องในการ Proc เมื่อใช้พิษ
    • แก้ไขข้อผิดพลาดสัญลักษณ์
      • คำแนะนำเครื่องมือของ Flurry of Steel ถูกเพิ่มอย่างถูกต้องโดย Glyph of Flurry of Steel
      • คำแนะนำเครื่องมือสำหรับเลือดออกตอนนี้จะอัปเดตอย่างถูกต้องเพื่อแสดงเอฟเฟกต์เลือดออกเมื่อใช้สัญลักษณ์แห่งเลือดออก
      • คำแนะนำเครื่องมือสำหรับการเตรียมตัวตอนนี้เพิ่มขึ้นโดย Glyph of Preparation

หมอผี

  • ประสิทธิภาพการรักษาลูกโซ่เพิ่มขึ้นประมาณ 10%
  • อาวุธ Flametongue ตอนนี้สร้างความเสียหายน้อยลงประมาณ 20%
  • Healing Rain ตอนนี้มีรัศมี 40 หลา เพิ่มขึ้นจาก 30 เพื่อให้เข้ากับการฮีลของหมอผีคนอื่นๆ
  • Hex ตอนนี้มีระยะเวลา PvP 8 วินาที
  • Purge ตอนนี้จะลบเอฟเฟกต์เดียวแทนที่จะเป็นสองเอฟเฟกต์
  • Spiritwalker's Grace ระยะเวลาเพิ่มขึ้นจาก 10 วินาทีเป็น 15 วินาที
  • Tremor Totem ได้รับการออกแบบใหม่ ตอนนี้สามารถใช้โทเท็มภายใต้เอฟเฟกต์ของ Fear, Charm, และ Sleep ได้แล้ว และเอฟเฟกต์จะถูกสร้างขึ้นอย่างรวดเร็วยิ่งขึ้น แต่จะคงอยู่เป็นเวลา 6 วินาทีและมีคูลดาวน์ 1 นาที
  • Windfury Weapon Proc สามารถเรียกใช้การโจมตีเพิ่มเติม 3 ครั้ง เพิ่มขึ้นจาก 2 ครั้ง
  • ความสามารถพิเศษ
    • การต่อสู้แบบธาตุ
      • ความเสียหายจากแผ่นดินไหวเพิ่มขึ้นประมาณ 10%
      • Lightning Bolt หรือ Chain Lightning Elemental Overload (Mastery) สามารถสร้างการชาร์จ Deafening Thunder ได้แล้ว
      • ความเสียหายของ Lava Burst เพิ่มขึ้นประมาณ 10%
    • การปรับปรุง
      • ความเสียหายของ Flametongue Weapon ตอนนี้จะปรับตามพลังโจมตีมากกว่าพลังเวทย์ (เฉพาะชาแมนที่เสริมประสิทธิภาพเท่านั้น)
      • Mental Haste จะไม่ลดการใช้มานาของ Purge อีกต่อไป
    • การบูรณะ
      • Cleansing Waters จะไม่ใช้เอฟเฟกต์การรักษาสองครั้งอีกต่อไปเมื่อหมอผีลบดีบัฟเวทย์และคำสาปด้วยการร่ายเพียงครั้งเดียว
      • Deep Healing (Mastery) เพิ่มขึ้นเป็น 3% ต่อจุด เพิ่มขึ้นจาก 2.5%
      • Earth Shield ไม่สามารถกำจัดได้อีกต่อไป
      • Greater Healing Wave ใช้มานาเพิ่มขึ้น 10%; การรักษาที่ทำได้เพิ่มขึ้น 20%
      • Mana Tide Totem ได้รับการออกแบบใหม่ โทเท็มจะไม่เพิ่มจิตวิญญาณของผู้ที่ได้รับผลกระทบอีกต่อไป แต่จะให้จำนวนวิญญาณเท่ากับ 400% ของวิญญาณของหมอผีที่ร่าย ยกเว้นบัฟวิญญาณระยะสั้นที่ส่งผลต่อหมอผีเมื่อร่ายโทเท็ม นอกจากนี้ ผลกระทบของมันตอนนี้ส่งผลต่อการโจมตีทั้งหมด
  • สัญลักษณ์
    • Glyph of Hex ตอนนี้ลดคูลดาวน์ลง 10 วินาที จากเดิม 15 วินาที
  • แก้ไขข้อผิดพลาดของชาแมนman
    • Ancient Determination ลดความเสียหายที่เกิดจาก Chaos Bolt ได้อย่างถูกต้อง
    • มานาของ Earthquake จะลดลงอย่างถูกต้องตามผลของ Free Throw ของ Elemental Focus
    • Elemental Oath เพิ่มความเสียหายของ Earthquake อย่างถูกต้อง
    • ความเร็วในการเคลื่อนที่ของผู้เล่นไม่สามารถลดลงได้ต่ำกว่า 100% ในขณะที่อยู่ในร่าง Ghost Wolf หากผู้เล่นอยู่หรือเคยอยู่ในสภาพแวดล้อมในร่ม
    • Healing Rain ไม่ควรล้มเหลวในการร่ายหากมีผู้เล่นระดับต่ำหรือ NPC อยู่ในตำแหน่งเป้าหมาย
    • สามารถใช้การกลับชาติมาเกิดได้อย่างถูกต้องหลังจากใช้ Soulstone Resurrection หรือ Reborn กับหมอผีระหว่างการเผชิญหน้าบอส
    • แก้ไขข้อผิดพลาดสัญลักษณ์
      • คำแนะนำเครื่องมือสำหรับ Elemental Mastery จะอัปเดตหลังจากใช้ Glyph of Elemental Mastery
      • ไอคอนบัฟเวทย์ของ Ghost Wolf จะอัปเดตเมื่อใช้ Glyph of Ghost Wolf
      • คำแนะนำเครื่องมือสะกด Knockdown Totem จะอัปเดตเมื่อใช้ Glyph of Knockdown Totem
      • คำแนะนำเครื่องมือของ Healing Stream Totem ตอนนี้อัปเดตเพื่อแสดงบัฟต้านทานเวทย์เพิ่มเติมที่ได้รับจาก Glyph of Healing Stream Totem
      • คำแนะนำเครื่องมือสะกด Healing Wave จะอัปเดตเมื่อใช้ Glyph of Healing Wave

แม่มด

  • Curse of Exhaustion ตอนนี้ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 30% จากเดิม 50% ระยะของมันถูกเพิ่มเป็น 40 เมตร จาก 30
  • Demon Armor และ Fel Armor ไม่มีค่าใช้จ่ายมานาและคงอยู่จนกว่าจะยกเลิก
  • คูลดาวน์ของ Devour Magic (Felhunter) เพิ่มขึ้นเป็น 20 วินาทีจาก 8 วินาที ไม่สามารถร่าย Devour โดยอัตโนมัติได้อีกต่อไป
  • เดรน มานา ถูกลบออกจากเกม
  • Fear ตอนนี้มีระยะเวลา PvP 8 วินาที
  • Fel Armor ได้รับการออกแบบใหม่ ตอนนี้ล้อมรอบผู้ร่ายด้วยพลังงานเฟล เพิ่มพลังเวทย์และรักษาเวท 3% ของความเสียหายจากคาถาเป้าหมายเดียวที่พวกเขาทำ
  • Seduction (Succubus) ตอนนี้มีระยะเวลา PvP 8 วินาที
  • ความสามารถพิเศษ
    • ความทุกข์
      • ไม่สามารถกำจัด Soul Barter ได้อีกต่อไป (ออร่าที่ Warlock มอบให้ระหว่างการแลกเปลี่ยน)
      • เอฟเฟกต์ใบ้ของ Unstable Affliction ลดลงจาก 5 วินาทีเป็น 4
    • Demonology
      • Demon Aegis เพิ่มเอฟเฟกต์การรักษาของ Fel Armor ขึ้น 50/100%
      • Demon Rebirth จะไฮไลท์การเรียกคาถาเมื่อใช้งาน
      • Demon Soul - Imp ได้รับการออกแบบใหม่ ตอนนี้เพิ่มโอกาสคริติคอลของคาถา Destruction ที่ไม่ใช้ทันทีทั้งหมด 30% แทนที่จะเพิ่มความเสียหายคริติคอล ระยะเวลาลดลงเหลือ 20 วินาที
      • ความเสียหายของ Fel Storm (Fel Guard) ลดลง 20%
      • Immolation Aura ความเสียหายลดลง 30%
      • Inferno จะไม่เพิ่มรัศมีของ Hellfire อีกต่อไป แต่จะเพิ่มระยะเวลาของ Immolate ขึ้น 6 วินาทีนอกเหนือจากเอฟเฟกต์ปัจจุบัน
      • ผลประโยชน์ที่ได้รับจาก Master Demonologist (Mastery) เพิ่มขึ้นประมาณ 33%
    • การทำลาย
      • Burning Embers ความเสียหายลดลง 15%
      • ประโยชน์ที่ได้รับจาก Master Fiery Apocalypse (Mastery) เพิ่มขึ้นประมาณ 8%
      • ปรับปรุง Soul Fire ตอนนี้เพิ่มความเสียหายของ Shadow และ Fire ที่ทำ 4/8% เพิ่มขึ้นจากความเร็วเวทย์ 7/15% นอกจากนี้ ความสามารถนี้ได้รับการอัปเกรดเป็น Destruction ระดับ 3 โดยเปลี่ยนสถานที่ด้วย Aftermath
      • Shadows and Flames สามารถเปิดใช้งานโดย Incinerate นอกเหนือจาก Shadow Bolt
  • แก้ไขข้อผิดพลาด Warlock
    • การร่าย Immolate จะไม่ใช้ Smoke Blast ระดับ 2 ชาร์จอีกต่อไป
    • อนิเมชั่นสำหรับ Demonic Circle: Summon Spell จะไม่คงอยู่หลังจากความตาย
    • Demon Leap จะไม่ทำให้ผู้เล่นผ่านสภาพแวดล้อมที่ทางเข้าและทางออกของ Orgrimmar อีกต่อไป
    • การร่าย Drain Life ขณะที่อยู่ภายใต้ Burn Soul จะไม่มีความเสียหายที่สูงกว่าเวอร์ชันปกติของ Drain Life อีกต่อไป
    • Empowered Imp จะไม่สามารถใช้งานได้อีกต่อไปหาก Warlock ไม่มีพรสวรรค์
    • Hellfire จะไม่เปิดใช้งาน Spyglass ของ Muradin โดยไม่กระทบกับเป้าหมายของศัตรู
    • Warlocks ที่มี Evil Talent ที่มี Curse of the Elements ทำงานบนเป้าหมายไม่ควรถูกขัดจังหวะขณะกินหรือดื่มอีกต่อไป
    • Nether Protection ควรจะทำงานอย่างถูกต้องจากความสามารถที่เกี่ยวข้องทั้งหมดแล้ว
    • Rain of Fire จะอยู่ในตำแหน่งที่มันร่ายเมื่ออยู่ในพาหนะที่กำลังเคลื่อนที่
    • Summoning Ritual จะไม่ทำให้เกิดปัญหาด้านกราฟิกกับพอร์ทัลที่สร้างขึ้นอีกต่อไป
    • การร่าย Soulburn ระหว่างช่วงคูลดาวน์ของสกิล Soulburn ทั่วโลก และในขณะที่อยู่ภายใต้ผลกระทบของความสามารถอื่นๆ ที่กระตุ้นตัวเอง บางครั้งอาจทำให้ความสามารถของ Soulburn ไม่ทำงาน สถานการณ์นี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
    • การแสดง UI ของคาถาอัญเชิญของวอร์ล็อคตอนนี้จะอัปเดตตามเวลาจริงตามมานาที่มีของเวท
    • คำอธิบายสำหรับค่าเกราะแผงตัวละครควรแสดงจำนวนเกราะที่ถูกต้องสำหรับสัตว์เลี้ยง
    • แก้ไขข้อผิดพลาดสัญลักษณ์
      • คำอธิบายของ Glyph of the Voidwalker ได้รับการอัปเดตตามระบบปรับแต่งสัตว์เลี้ยงใหม่

นักรบ

  • การชาร์จตอนนี้จะแบ่งปันผลตอบแทนที่ลดลงด้วยเอฟเฟกต์สตัน
  • ความเสียหายของ Rajar ลดลง 20%
  • ล่าตอนนี้มีระยะเวลา PvP 8 วินาที
  • Heroic Strike ดาเมจลดลง 20%
  • Inner Rage ได้รับการออกแบบใหม่ ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของ Heroic Strike และ Slash ลง 50% (เป็น 1.5 วินาที) เป็นเวลา 15 วินาทีถัดไป มีคูลดาวน์ 1 นาที ยังคงใช้งานไม่ได้ในช่วง Deadly Calm ความสามารถนี้ได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยเหลือนักรบที่มีระดับความโกรธสูงสุด แต่การเปลี่ยนแปลงของ Heroic Strike และการทำให้เป็นปกติของความโกรธ ดูเหมือนจะแก้ปัญหานั้นได้ด้วยตัวเอง สกินใหม่นี้จะช่วยให้นักรบเผาผลาญมานาส่วนเกินได้เร็วขึ้นตามที่ต้องการ
  • ความประมาทตอนนี้เพิ่มโอกาสคริติคอลพิเศษ 50% เพิ่มขึ้นจาก 100% แต่ใช้งานได้เต็ม 12 วินาทีแทนที่จะปล่อยให้เพียง 3 ชาร์จ
  • เปอร์เซ็นต์ความเสียหายของอาวุธกระแทก (เกินระดับ 80) เพิ่มขึ้นจาก 125% เป็น 145%
  • ความสามารถพิเศษ
    • Armas
      • Drums of War จะไม่ลดค่า Rage ของ Piercing Howl อีกต่อไป
      • Irresistible Force จะไม่เพิ่มคูลดาวน์ของ Charge อีกต่อไป แต่จะเพิ่มระยะเวลาของ Stunning Charge 2 วินาทีแทน นอกจากนี้ สามารถใช้ Charge กับทุก Stance ได้ แต่ตอนนี้ Talent จะทำให้ Charge และ Intercept ใช้คูลดาวน์ร่วมกัน
      • Lambs to the Slaughter: แทนที่จะสร้างความเสียหาย 10/20/30% ให้กับ Mortal Strike ครั้งต่อไป Overwhelm หรือ Execute ตอนนี้ให้ประโยชน์ 10% แก่ Mortal Strike, Overwhelm, Slam หรือ Execute ที่ทับซ้อน 1/2 /3 ครั้ง .
      • ค่าความโกรธของ Mortal Strike ลดลง 5
      • Military Academy จะไม่ให้ผลประโยชน์แก่ Heroic Strike หรือ Slash อีกต่อไป ตอนนี้ให้ประโยชน์แก่ Mortal Strike, Raging Blow, Devastate, Victory Strike และ Slam
    • Furia
      • นอกจากเอฟเฟกต์ปัจจุบันแล้ว Blood Surge ยังทำให้ Slam ครั้งต่อไปสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
      • ความเสียหายของ Bloodlust เพิ่มขึ้นประมาณ 30%
      • เปอร์เซ็นต์ความเสียหายของอาวุธของ Raging Blow (เกินระดับ 80) เพิ่มขึ้นจาก 110% เป็น 120%
      • โบนัส Engaged Fury เพิ่มขึ้นจาก 15% เป็น 20%
      • Indomitable Fury (Mastery) ตอนนี้ให้ผลประโยชน์ 5.6% ต่อคะแนน Mastery ที่ลดลงจาก 4.7%
    • การป้องกัน
      • เอฟเฟกต์สตันของ Charge ยังคงไม่ทำให้เกิดผลตอบแทนที่ลดลงสำหรับนักรบผู้พิทักษ์ที่มีพรสวรรค์ Warbringer
  • สัญลักษณ์
    • Glyph of Fast Charge ถูกเปลี่ยนจากการลดคูลดาวน์ของการชาร์จ 7% เป็นการลบ 1 วินาทีจากคูลดาวน์ การเปลี่ยนแปลงนี้ทำขึ้นเพื่อชี้แจงการลดคูลดาวน์ที่แน่นอนซึ่งร่ายมนตร์นี้มีให้
  • แก้ไขข้อผิดพลาดของนักรบ
    • ความสามารถของนักรบที่กำหนดเอฟเฟกต์เสียง Mangle ไม่ถูกต้อง ได้รับการอัพเดตแล้ว
    • คำอธิบายสิทธิพิเศษของ Battle Cry ไม่ควรแสดงค่าที่ไม่ถูกต้องเมื่อเรือมีระดับที่สูงกว่านักรบ
    • Heroic Leap และ Thunder Clap จะไม่เพิ่มความเสียหายอย่างไม่ถูกต้องผ่าน Strength และ Agility อีกต่อไป
    • ออร่าแบบพาสซีฟของ Forced Deflection มีผลกับนักรบมือใหม่ระดับ 1 อย่างถูกต้องแล้ว
    • Victorious perk ไม่สามารถเปิดใช้งานได้อีกต่อไปก่อนที่นักรบจะเรียนรู้ Victory Strike
    • ถ้อยคำของคำอธิบายการเฝ้าระวังไม่สอดคล้องกับอำนาจอื่นและได้รับการปรับปรุง

Dungeons and Raids

  • ผู้เล่นเลเวล 85 สามารถเลือกดันเจี้ยนปกติใดก็ได้โดยใช้ Dungeon Finder การเลือกดันเจี้ยนแบบสุ่มจะไม่เพิ่ม Blackrock Caverns หรือ Throne of the Tides ในการหมุนเวียน
  • บอสดันเจี้ยนเลเวล 85 ในเมืองที่สาบสูญของ Tol'vir, Grim Batol และ Halls of Origins ตอนนี้ให้ 30 แห่งความยุติธรรมเมื่อถูกฆ่า
  • รางวัลดันเจี้ยนสุ่มรายวันของความยาก Normal เพิ่มขึ้นเป็น 140 แห่งความยุติธรรมแทน 70
  • ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องค้นหาทางเข้าดันเจี้ยน Cataclysm อีกต่อไปเพื่อเข้าถึงโดยใช้ Dungeon Finder
  • ป้อมปราการแห่งทไวไลท์
    • Halfus Wyrmbreaker
      • ตอนนี้ Shadow Nova ถูกร่ายน้อยลงในโหมดผู้เล่น 10 คนเพื่อลดการขัดจังหวะให้น้อยที่สุด
      • Drakes ที่ถูกจับในการเผชิญหน้าครั้งนี้จะใช้ Dragon's Vengeance เมื่อตายแทนที่จะถูกปล่อย เพื่อรองรับการเปลี่ยนแปลงนี้ สุขภาพและความเสียหายของ Drake เหล่านี้จึงลดลง และโบนัสความเสียหายที่ได้รับจาก Dragon's Vengeance เพิ่มขึ้น
  • ถ้ำแบล็คร็อค
    • ตอนนี้ Bella ปรากฏตัวพร้อมกับลูกสุนัขเพียงสองตัวในระดับความยาก Heroic แต่ไม่ต้องกังวลไป ลูกสุนัขที่หายตัวไปได้รับการอุปการะเลี้ยงดูจากครอบครัวที่แสนวิเศษแล้ว ไม่ต้องบอกว่าบ้า
  • โคตรแบล็ควิงค์
    • สภาโกเลมคนแคระจะเข้าสู่ความโกลาหลหลังจาก 10 นาทีในระดับความยาก Heroic
    • Atramedes จะเข้าสู่ความบ้าคลั่งหลังจาก 10 นาทีในระดับความยาก Heroic
    • มาโลรีแอค
      • เวลาร่ายของ Unleash Aberrations เพิ่มขึ้น
      • Heroic: เลือดของ Fel Slop ลดลง 15%
      • Heroic: Dark Mud สามารถร่ายกับผู้เล่นได้เท่านั้น
  • เหมืองแห่งความตาย
    • 5000.
      • พลังชีวิตของ Enemy Siege 5000 ลดลงเล็กน้อย นอกจากนี้ ตอนนี้เขาโกรธที่ 40% แทนที่จะเป็น 30%
      • เมื่อโกรธ Molten Slag จะปรากฎเร็วขึ้น 33%
    • คำรามฉีก
      • เทเลพอร์ตของเรือรบตอนนี้ใช้งานได้เมื่อ Rip Snarl ถูกโจมตีครั้งแรก แทนที่จะถูกโจมตีเมื่อถูกกำจัด
    • วาเนสซ่า VanCleef
      • ในขณะที่อยู่ในฝันร้ายของ Helix ระหว่างการเผชิญหน้า Vanessa VanCleef ตอนนี้ Helix นั้นใหญ่ขึ้นและมองเห็นได้ง่ายขึ้น
      • นำการแกว่งเชือกครั้งสุดท้ายออกขณะต่อสู้กับ Vanessa VanCleef ผู้เล่นไม่ต้องกระโดดลงจากเรือเมื่อสิ้นสุดระยะที่ 3 อีกต่อไป
      • ไฟบางส่วนในเรือจะถูกดับเมื่อเอาชนะ Vanessa VanCleef ทำให้ง่ายต่อการกลับไปที่เรือจากทางเข้าถ้ำ
      • การแก้แค้นของ VanCleef ได้รับการออกแบบใหม่ ตอนนี้เป็นบัฟที่ซ้อนกันได้ซึ่งจะเพิ่มความเสียหายที่ทำได้ ขนาด และความเร็วในการโจมตี โดยสามารถทับซ้อนกันได้ถึง 40 ครั้ง Vanessa จะเริ่มยิงมันทันทีที่เธอกลับมาที่เรือหลังจากจุดชนวนระเบิด
  • กระบองที่น่ากลัว
    • Faceless Corruptors ตอนนี้เคลื่อนที่ช้าลง 10%
    • ผู้เล่นจะสามารถใช้คาถาและความสามารถต่อไปได้ในขณะที่อยู่ภายใต้ผลของ Impaling Slam ของ Forgemaster Throngus
    • ความเสียหาย Devouring Flames ของ Valiona ลดลง 20%
  • ห้องต้นกำเนิด
    • ระยะเวลาของ Raging Inferno ของ Flame Wardens ลดลง 80%
    • Anraphet's Strike of Nemesis ตอนนี้สร้างความเสียหายอาวุธ 75% เพิ่มขึ้นจาก 50% นอกจากนี้ เอฟเฟกต์ความเสียหายต่อเนื่องที่ใช้โดยความสามารถนี้จะสร้าง 15000 สร้างความเสียหายทุกๆ 2 วินาทีจาก 9000
    • Earthen Flame Bolt Ptah ตอนนี้สร้างความเสียหายต่อวินาทีมากขึ้นในระดับความยาก Heroic
    • Setesh ค้นหาพอร์ทัลทุกๆ 25 วินาทีแทนที่จะเป็นทุกๆ 20 วินาที
  • เมืองที่หายไปของ Tol'vir
    • Jawbreaker ไม่ทนต่อการต่อสู้ในห้องสมบัติของเขาอีกต่อไป
  • ปราสาท Darkfang
    • บารอนแอชบิวรี
      • น่าเสียดายที่ความภาคภูมิใจของเขาทำให้เขาลืมวิธีการรักษาเนื้อเน่าเสีย
    • พระเจ้าก็อดฟรีย์
      • ตอนนี้ควรจะเล็งไปที่เป้าหมายแบบสุ่มเมื่อร่าย Gun Barrage
    • ลอร์ดวอลเดน
      • สร้าง Poison Mix ตอนนี้สร้างความเสียหายเริ่มต้นมากขึ้น
      • Frost Mix ตอนนี้สร้างความเสียหายเป็นพื้นที่
      • Toxic Catalyst ตอนนี้สร้างความเสียหายน้อยลงเมื่อเวลาผ่านไป
  • แกนหิน
    • Core Earth Shapers Dust Storm สร้างความเสียหายน้อยลงเล็กน้อย
    • คอร์บอรัส
      • เวลาเตือน Crushing Charge เพิ่มขึ้น 1 วินาที นอกจากนี้ Crushing Charge จะเกิดขึ้น 4 ครั้งแทนที่จะเป็น 5 ครั้ง
      • วิชวลเอฟเฟกต์ของ Stone Diggers ที่เกิดระหว่างขั้นตอนการดำน้ำนั้นแตกต่างจากเอฟเฟกต์ภาพของ Crushing Charge
    • มหาปุโรหิตอาซิล
      • มันโตขึ้น! ตอนนี้มีขนาดเท่ากับมนุษย์ 175% แทนที่จะเป็น 125%
      • Gravity Wells ควรฆ่าผู้ติดตามที่ทุ่มเทให้เร็วขึ้น
      • ตอนนี้เวลาร่ายของ Force Grab คือ 1.5 วินาที เพิ่มขึ้นจาก 1
      • เพิ่มขนาดของ Quake Shard Warning VFX เพื่อให้สะท้อนพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบได้แม่นยำยิ่งขึ้น
    • สโตนสกิน
      • เฟสในพื้นดินมีอายุการใช้งานนานขึ้นและมีหินงอกหินย้อยน้อยลง
    • ออซรุค
      • ตอนนี้สร้างความเสียหายระยะประชิดมากขึ้น
      • ตอนนี้เอฟเฟกต์ภาพจะแสดงบนพื้นเพื่อให้ชัดเจนว่าผู้เล่นต้องหนีไปไกลแค่ไหนเพื่อหนี Shred
      • เวลาร่าย Shatter เพิ่มขึ้นจาก 2.5 วินาทีเป็น 3
      • ตอนนี้ความเสียหายของ Shred ลดลงตามเกราะ แต่เพิ่มขึ้น 33.3% (เกิดซ้ำแน่นอน)
  • บัลลังก์สี่ลม
    • Al'Akir
      • Electrocute ของ Al'Akir จะไม่ถูกขัดจังหวะด้วย Spell Reflection อีกต่อไป
    • Conclave of the Wind
      • Heroic: ดีบัฟ Cutting Gale ลดลงจาก 10% ต่อ stack เป็น 5%
  • บัลลังก์แห่งกระแสน้ำ
    • ผู้บัญชาการ Ulthok ตอนนี้สร้างความเสียหายระยะประชิดมากขึ้น
    • ความเสียหายที่เกิดจาก Shock Blast ของ Lady Naz'jar และ Tempest Witch Naz'jar Chain Lightning ลดลง
    • ความเสียหาย on-hit ของ Poisoned Spear ของ Gilgoblins ลดลงเล็กน้อย
    • ความเสียหายของ Surge of Corrupted Sentryors ลดลง
    • ความเสียหายของ Ozumat's Blight ลดลง 25% ต่อกอง
  • การประชุมสุดยอดวอร์เท็กซ์
    • สิ่งมีชีวิต
      • ระยะเวลาของ Desperate Speed ​​​​ที่ร่ายโดย Temple Adepts ลดลงอย่างมาก
    • อัลไตรัส
      • วิชวลเอฟเฟกต์สำหรับการเผชิญหน้าครั้งนี้ได้รับการปรับปรุงเพื่อให้อ่านทิศทางลมได้ง่ายขึ้น
      • พายุไซโคลนจะเหวี่ยงผู้เล่นขึ้นไปด้านบน และผู้เล่นที่โดนพายุไซโคลนจะไม่สามารถถูกโจมตีได้อีกในไม่กี่วินาที
    • อาสาด
      • ตอนนี้ Skysunter Stars ถูกเรียกมาเพื่อช่วยเขาเอาชนะผู้เล่น
      • เวลาร่าย Static Bond เพิ่มขึ้นจาก 1 วินาทีเป็น 1.25
    • แกรนด์วิเซียเออร์ตัน
      • สุขภาพของเขาลดลงเล็กน้อย
      • ตอนนี้ผลักผู้เล่นเข้าใกล้เขามากเกินไปเมื่อเขาถอด Cyclone Shield ซึ่งตอนนี้สร้างความเสียหายตามธรรมชาติหากสัมผัสถูกผู้เล่น
  • Dungeon และ Raid Bug Fixes
    • อัปเดตแผนที่ดันเจี้ยนจำนวนมากที่แสดงไม่ถูกต้องหรือมีส่วนที่ขาดหายไป
    • ผู้บังคับบัญชาและสิ่งมีชีวิตจำนวนมากไม่ให้ชื่อเสียงเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลยโดยการฆ่าพวกมัน ในทางกลับกัน สิ่งมีชีวิตบางตัวให้มากเกินไปหรือไม่ควรให้ชื่อเสียงเลย ความไม่ตรงกันเหล่านี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
    • ข้อความแสดงข้อผิดพลาดสำหรับตัวละครที่ไม่สามารถเข้าสู่ดันเจี้ยน Heroic Raid ควรมีความชัดเจนมากขึ้น
    • ผู้เล่นที่มีเลเวล 83 ขึ้นไปควรสามารถจัดคิวบอสดันเจี้ยนได้อย่างเหมาะสมในกิจกรรม
    • ผู้เล่นที่เลเวลสูงกว่า 80 จะไม่สามารถเข้าคิว Heroic Dungeons ใน Wrath of the Lich King ได้อีกต่อไป
    • Wrath of the Lich King ดันเจี้ยนระดับ 68-79 ฟื้นชื่อเสียง
    • หากใช้คาถาที่ให้ไอเท็มผู้เล่น (เช่น Soul Well) สมาชิกในปาร์ตี้หรือผู้โจมตีควรสามารถเข้าถึงไอเท็มได้แม้ว่าผู้ร่ายจะออกจากดันเจี้ยน
    • ข้อกำหนดระดับขั้นต่ำสำหรับดันเจี้ยนจำนวนมากตั้งแต่ระดับ 1-60 สูงเกินไปและได้รับการปรับอย่างถูกต้อง
    • Ahn'Qiraj
      • หากหนึ่งในหัวหน้าแมลงสามตัวเชื่อง การเผชิญหน้าก็จะสำเร็จได้ตามปกติ
    • Baradin Bastion
      • ผู้เล่นใน Raid Dungeon จะได้รับคำเตือนอย่างถูกต้อง 15 นาทีก่อนที่ Tol Barad จะกลับมามีข้อพิพาท
    • ป้อมปราการแห่งทไวไลท์
      • ไม่ควรมีประสิทธิภาพลดลงอย่างมีนัยสำคัญเมื่อเข้าสู่ Bastion Antechamber
      • อัปเดตไอเท็มยกเค้าหลายรายการในเวอร์ชันฮีโร่ของ The Bastion of Twilight ที่ไม่มีแท็ก Heroic ในคำแนะนำเครื่องมือ
      • Cho'gall ไม่ควรดูแปลกอีกต่อไปเมื่อถูกฟุ้งซ่านขณะนั่งอยู่บนบัลลังก์แห่งคัมภีร์ของศาสนาคริสต์
      • ข้อความคำพูดของ Cho'gall เปลี่ยนเป็นเสียงแล้ว
      • Cho'gall ไม่ควรหลบเลี่ยงหรือหายไปหากเข้าใกล้ประตูทางเข้าบัลลังก์แห่งคัมภีร์ของศาสนาคริสต์มากเกินไป
      • Cho'gall ไม่ควรหายไปหากแทงค์อยู่ใกล้ประตูเกินไปเมื่อเขาได้รับ Twisted Devotion
      • หากธาตุไฟปรากฏขึ้นเมื่อ Cho'gall อยู่ในลิฟต์ที่ซ่อนอยู่ พวกมันจะไม่ปรากฏในตำแหน่งที่ไม่ถูกต้องอีกต่อไปในช่วงที่เหลือของการเผชิญหน้า
      • แอนิเมชั่นคาถาของลูกศรที่อยู่เหนือหัวของความสามารถ Twilight Meteor ของ Valiona ไม่ควรถูกตัดออกจากตัวละครที่ได้รับผลกระทบระหว่างแอนิเมชัน
      • ศพของ Valiona และ Theralion จะปฏิบัติตามกฎแรงโน้มถ่วงและตกลงสู่พื้นเมื่อตายระหว่างการเปลี่ยนเฟส
      • ไอเทม Broodmother (Sinestra) จะไม่หายไปหากความยากของดันเจี้ยนเปลี่ยนไปใน UI
      • Static Overload ที่ใช้ในการเผชิญหน้า Twilight Ascendants Council จะไม่สร้างความเสียหายทั้งหมดต่อสัตว์เลี้ยงอีกต่อไป
    • บึงสีดำ
      • Sa'at มีตัวเลือกการสนทนาให้ผู้เล่นได้รับ chronobengal อีกครั้ง แม้ว่าพวกเขาจะยังไม่เสร็จสิ้นภารกิจเควสที่เริ่มต้นด้วยภารกิจ "The Caverns of Time"
    • ถ้ำแบล็คร็อค
      • เส้นเล็งเป้าหมายของ Karsh Steelbender จะไม่เปลี่ยนขนาดเมื่อเผาไหม้อีกต่อไป
      • Raz the Berserk จะไม่กลับไปที่ Shadow Prison ของเขาอีกต่อไปหาก Blackrock Caverns ถูกรีเซ็ต ทำให้ผู้เล่นไม่สามารถจบดันเจี้ยนได้
      • ผู้เล่นไม่ควรพบข้อผิดพลาดในการดำเนินการย้ายหรือถูกมองเห็นใต้พื้นผิวโลกหากพวกเขาอยู่ใกล้ลาวาเมื่อได้รับผลกระทบจาก Chains of Tragedy ระหว่างการเผชิญหน้า Rom'ogg Bone Crusher
      • Twilight Obsidian Wellhunters ใน Blackrock Caverns กลับมาหา Pierce อีกครั้งหลังจากถูกโจมตีโดย Rogue's Blow
    • โคตรแบล็ควิงค์
      • โล่คนแคระโบราณที่ใช้ในขณะที่ Atramedes เข้าหรือออกจากระยะอากาศของเขาควรถูกทำลายอย่างเหมาะสม
      • ไม่มีจุดตายที่ปราศจากการสั่นสะเทือนของเสียงอีกต่อไปในการเผชิญหน้า Atramedes เวอร์ชั่นฮีโร่
      • ไม่สามารถล่อ Arcanotron ไปไกลเกินกว่าที่ Deadly Pull จาก Death Knight ตั้งใจได้อีกต่อไป
      • Lightning Shield ไม่ควรเปิดใช้งานเกราะของหัวหน้า Omnitron Council
      • การคลิกที่ชื่อตัวละครที่แสดงในคำเตือนการจู่โจม Lightning Conductor ระหว่างการเผชิญหน้าระบบป้องกัน Omnitron จะไม่แสดงคำอธิบายคาถา Lightning Conductor อีกต่อไป
      • Jets of Magma ของ Maloriak มีเวลาร่ายอย่างเหมาะสม
      • ผลของคาถา Burning Flame ของ Maloriak ควรตรงกับคำอธิบายบันทึกการต่อสู้
      • Maloriak จะไม่ขัดจังหวะอีกต่อไปเมื่อพูดระหว่างช่วงการเปลี่ยนภาพ
      • ข้อความในคำปราศรัยของลอร์ดวิกเตอร์ เนฟาริอุสหลังการตายของมาโลริอักตอนนี้เข้ากับเสียง
      • ศพของนักรบ Animated Bone จะไม่ลอยอยู่ในลาวาอีกต่อไปในช่วงที่ 2 ของการเผชิญหน้า End of Nefarian
      • จะได้ยินเสียงของ Nefarian ทุกครั้งที่คุณอยู่ใน Vault of Shadowflame
      • ชิแมรอนไม่ควรเข้าสู่เฟส 2 ก่อนเวลาอันควร
      • Chimaeron เชื่อว่ามี 3 หัว ดังนั้นแอนิเมชั่นการนอนแยก 3 แบบ ตอนนี้คุณรู้แล้วว่าคุณมี 2 หัวเท่านั้น
    • ถ้ำแบล็กวิง
      • ประตูทางเข้า Blackwing Lair เปิดออกอย่างถูกต้องหลังจากฝึก Chromaggus เป็นสัตว์เลี้ยง
    • ถ้ำแห่งกาลเวลา
      • Human Illusion: เอฟเฟกต์นี้ใช้ไม่ได้กับ Worgen อีกต่อไป
    • เหมืองแห่งความตาย
      • Admiral Rip Snarl จะไม่ถูกล่อให้ออกจากยอดเรือของเขาอีกต่อไป โดยไม่ต้องเริ่มการเผชิญหน้าอีกครั้งในระดับความยาก Heroic
      • การเอาชนะกัปตันโคซินิทัสจะไม่ทำให้หม้อหุงข้าวของเขาหายไปหรือทำให้ศพของเขาลอยอยู่กลางอากาศอีกต่อไป
      • Siegenemies 5000 จะไม่เริ่มการเผชิญหน้าใหม่โดยพลการอีกต่อไป
      • เกณฑ์ความสำเร็จสำหรับ Prodigy Prototype จะถูกรีเซ็ตอย่างถูกต้องหลังจากพยายามล้มเหลว
      • เป็นไปไม่ได้อีกต่อไปที่จะหลีกเลี่ยงจุดชนวนระเบิดโดยไม่ต้องออกจากเรือในระหว่างการเผชิญหน้า Vanessa VanCleef
      • ออร่าของบัฟที่ใช้กับข้อมูลวงในแบบสุ่มในคำแนะนำเครื่องมือเมื่อผู้เล่นเข้าถึงเชือกระหว่างการเผชิญหน้า Vanessa VanCleef ได้รับการแก้ไขแล้ว
      • แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งผู้เล่นมีปัญหาในการขี่หลังจากเผชิญหน้ากับ Helix Gearbreaker ในทุกชาติ
    • กระบองที่น่ากลัว
      • ความสามารถ Deceptive Blast ของ Twilight Bewitching จะไม่ละเลยสายตาอีกต่อไป
      • Forgemaster Throngus ไม่สามารถเลือกทิศทางคงที่เพื่อใช้ Flaming Shield ได้อีกต่อไป
    • ห้องต้นกำเนิด
      • Space Anomaly ตอนนี้ดรอปของขวัญ
      • ไอเท็มยกเค้าของ Heroic จำนวนมากจาก Halls of Origins มีข้อกำหนดระดับที่ต่ำเกินไปและได้รับการอัปเดต
      • ผู้เล่นควรได้รับความสำเร็จ Faster Than Light Speed ​​อย่างถูกต้องหากพวกเขาตายก่อนที่ปาร์ตี้จะครบตามเกณฑ์
      • ช่องว่างของ Chaos Burn ของ Setesh ควรปรากฏแก่ผู้เล่นที่ปิดใช้งานพื้นผิวที่ฉาย
      • การเผชิญหน้าของ Setesh จะรีเซ็ตอย่างถูกต้อง แม้ว่ามินเนี่ยนของเขาจะอยู่ห่างจากเขามากกว่า 300 เมตรเมื่อเขารีสตาร์ท
      • ดีบัฟคำสาปของ Runecaster ตอนนี้สร้างความเสียหายตามที่ระบุไว้ในคำแนะนำเครื่องมือ
      • สไปรท์และสไปรท์ที่ถูกแสงแดดจะไม่เก็บ Perk ของ Pyrogenic หลังจากตายอีกต่อไป
      • ก็อบลินและคนใช้ที่โดนแสงแดดจะไม่ตายอีกต่อไปโดยที่ไม่ทำให้เกิดสิ่งมีชีวิตปรากฏขึ้นหากถูกทำให้มึนงงทันทีหลังจากที่พวกมันร่าย Disperse
      • Heavenly Familiars ที่อัญเชิญระหว่างการเผชิญหน้าของ Isiset จะไม่ถูกจำแนกเป็นมนุษย์อีกต่อไป
    • Icecrown Citadel
      • Kinetic Bombs ที่ใช้ระหว่างการต่อสู้ Blood Prince Council จะไม่แสดงพฤติกรรมแปลก ๆ อีกต่อไป หากเกิดใกล้ประตูทางเข้าห้องโถง
    • เมืองที่หายไปของ Tol'vir
      • ตัวละครที่โดนสกิล Heavy Slam ของนายพล Husam ควรจะเลื่อนลงมาตามเสาที่มันอยู่
      • Jawbreaker ไม่ควรหลบเลี่ยงหรือหายไปหากวาดบนขั้นบันไดตรงหน้าตำแหน่งเริ่มต้นโดยตรง
      • แก้ไขปัญหาสายตาบางส่วนใน South Wind Sanctum
    • อาราม Scarlet
      • ลานกว้างของมหาวิหาร อาร์เซนอล และห้องสมุดไม่ควรมีข้อผิดพลาดของพอร์ทัลอีกต่อไป
    • ห้องเศรษฐเอก
      • ประตูที่นำออกจากห้อง Talon King Ikiss ควรเปิดอย่างถูกต้องเสมอ
    • แกนหิน
      • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้องค์ประกอบ Shatter Rejection ของ Ozruk มีระยะ 10 หลาในขณะที่ความเสียหายมีระยะ 15 หลา ตอนนี้ทั้งสองเป็น 15 ม.
      • Earth Warden Yrsa ได้รับการเตือนว่าเธอเป็นคนแคระและตอนนี้พูดแบบนั้น (แทนที่จะใช้เสียงของ draenei)
      • Crystal Shards ที่เกิดกับ Crystal Spawn Giant จะหายไปอย่างถูกต้องหลังจากพยายามล้มเหลว
      • ผลกระทบของอนุภาคที่ใช้เมื่อ Corborus ดำดิ่งลงใต้ดินไม่ควรทำให้เกิดปัญหาด้านประสิทธิภาพอีกต่อไป
      • ผู้เล่นไม่ควรได้รับข้อผิดพลาดแบบสุ่มระหว่างการเผชิญหน้าของ High Priestess Azil
      • High Priestess Azil ไม่ควรใช้ Force Grab กับผู้เล่นผ่านแท่นบูชา
      • การเอาชนะ Stone Core Earthshaper ที่แปลงร่างเป็น Earth Force จะมอบของขวัญให้อย่างถูกต้อง
    • สตราโธล์ม
      • พอร์ทัลของ Archmage Angela Dosantos ที่ส่วนท้ายของดันเจี้ยนจะไม่มีปัญหาในการใช้งานอีกต่อไป
      • Willey Hopebreaker จะไม่ส่งเสียงแปลก ๆ "ฉันกำลังจะตาย" เมื่อทำการยิงปืนใหญ่ Scarlet
    • บัลลังก์สี่ลม
      • แก้ไขปัญหาการยืนยันลูกค้าที่อาจเกิดขึ้นระหว่างการเผชิญหน้า Al'Akir
      • Ravenous Creepers ทั้งหมดควรหายไปหากการจู่โจมล้มเหลวในขณะที่วางไข่
    • บัลลังก์แห่งกระแสน้ำ
      • ผู้เล่นไม่สามารถแอบออกจากโซนปฏิเสธของหนวดได้อีกต่อไปในขณะที่กำลังลับๆล่อๆด้วยความสามารถของพวกเขา
      • Blight of Ozumat สามารถต้านทานได้บางส่วน แต่จะไม่พลาดผู้เล่นอีกต่อไป
      • Shock of Al'Akir จะไม่ถูกขัดจังหวะด้วย Spell Reflection อีกต่อไป
      • Lady Naz'jar Geyser ไม่ควรผลักผู้เล่นออกจากห้องบอสในรูปทรงของดันเจี้ยนอีกต่อไป
      • VFX รอยแยกแห่งความมืดของผู้บัญชาการ Ulthok จะแสดงอย่างถูกต้องแล้วเมื่อพื้นผิวที่ฉายถูกปิดใช้งาน
      • Poisoned Spear: ผลกระทบของความเสียหายนี้ลดลง
    • การประชุมสุดยอดวอร์เท็กซ์
      • ผู้เล่นที่เข้าสู่ดันเจี้ยนผ่านทางพอร์ทัลห้องจะได้รับทางออกหลังจากเอาชนะ Asaad
      • พายุไซโคลนที่ใช้โดย Wild Vortex ไม่ควรลบความสามารถของออร่าอีกต่อไป
      • รัฐมนตรีกระทรวงอากาศตอนนี้ร่าย Lightning Lash อย่างถูกต้อง แม้ว่าผู้เล่นจะไม่อยู่ในสายตาก็ตาม
      • ตอนนี้ Star of the Skyhunters กลับมายังตำแหน่งของเขาและจะไม่ให้ผู้เล่นอยู่ในการต่อสู้ระหว่างดันเจี้ยนอีกต่อไป ถ้าเขาเข้าสู่การต่อสู้และไม่แพ้

ภราดรภาพ

  • รางวัลกิลด์ Armadillo Cub Guild ตอนนี้ต้องการชื่อเสียงที่ได้รับการยกย่องแทนที่จะเป็น Exalted
  • ตอนนี้แบนเนอร์กิลด์ทั้งหมดมอบโบนัสชื่อเสียงนอกเหนือจากเกียรติยศและประสบการณ์แล้ว
  • บัตรกำนัลธนาคารกิลด์ที่ผู้เล่นปลดล็อคเป็นรางวัลกิลด์ประกาศอย่างถูกต้องแล้วว่าสามารถใช้ได้โดยหัวหน้ากิลด์เท่านั้น
  • เมื่อกิลด์ถึงระดับ 23 ค่าประสบการณ์รายวันที่ได้รับจะถูกลบออก
  • เพิ่มอนิเมชั่นเพิ่มเติมให้กับรางวัลกิลด์ Armadillo Cub Guild
  • ความต้องการ Guild Faction สำหรับ Guild Herald ถูกลดลงเป็นชื่อเสียงที่เคารพ
  • เราได้อัปเดตคำจำกัดความกลุ่มกิลด์สำหรับดันเจี้ยนที่มีผู้เล่น 5 คน
    • หากผู้เล่น 3 ใน 5 คนในปาร์ตี้เป็นสมาชิกของกิลด์เดียวกัน พวกเขาสามารถบรรลุความสำเร็จของกิลด์และได้รับประสบการณ์กิลด์ในอัตรา 50% ของอัตราปกติ
    • หากผู้เล่น 4 ใน 5 คนในปาร์ตี้เป็นสมาชิกของกิลด์เดียวกัน พวกเขาสามารถบรรลุความสำเร็จของกิลด์และได้รับประสบการณ์กิลด์ในอัตรา 100% ของอัตราปกติ
    • หากผู้เล่น 5 ใน 5 คนในปาร์ตี้เป็นสมาชิกของกิลด์เดียวกัน พวกเขาสามารถบรรลุความสำเร็จของกิลด์และได้รับประสบการณ์กิลด์ในอัตรา 125% ของอัตราปกติ
    • โปรดทราบด้วยว่าดันเจี้ยนผู้กล้าหาญจะคูณ 1.5 ค่าประสบการณ์กิลด์ทั้งหมดที่ได้รับ

วัตถุ

  • Raging Resonance Bell สามารถเรียกใช้งานได้จากคาถาที่สร้างความเสียหายใดๆ แทนการโจมตีคริติคอล
  • สถิติ Gravebreaker Helm ได้รับการกำหนดใหม่เพื่อลด Strength และเพิ่มระดับ Parry
  • คูลดาวน์ภายในของ Angleforge ใน Fury ลดลงอย่างมากเพื่อให้ Trinket นี้เก็บประจุได้เร็วกว่ามาก
  • ตอนนี้ Merchants of Articles of Honor and Justice ขายวัตถุดิบเพื่อการค้า นี่ไม่ได้หมายความว่าพวกมันจะกลายเป็นแหล่งวัตถุดิบราคาถูก แต่เป็นตัวเลือกสำหรับผู้เล่นที่มีความยุติธรรมหรือเกียรติยศมากมายที่ซื้ออุปกรณ์ทั้งหมดที่พวกเขาสนใจอยู่แล้ว
  • คูลดาวน์ของ Horde Battle Standard ถูกปรับเป็น 10 นาทีเพื่อให้สอดคล้องกับเวอร์ชัน Alliance
  • Left Eye of Rajh: โอกาสทริกเกอร์เพิ่มขึ้น
  • เครื่องประดับ Lich King ที่มีค่าเกราะโบนัสได้รับการปรับโดยใช้สูตร Cataclysm ใหม่ ซึ่งลดค่าเกราะลงอย่างมาก
  • Pattern Mandala ที่ถูกลบออกจะมอบ Intellect แทน Mastery
  • ตั้งค่าโบนัส
    • หมวก PvE ปกติ (ไอเทมเลเวล 359) จะไม่ดรอปจาก Nefarian หรือ Cho'gall ในระดับ Heroic อีกต่อไป เฉพาะ Crown หรือ Shoulders ของ Forlorn Associate เท่านั้นที่จำเป็นต้องซื้อ Heroic Shoulders and Shoulders and Helms PvE Parts (Item Level 372) ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องสวมหมวกหรือไหล่ปกติก่อน
    • โบนัสเซ็ตเซ็ต 4 ชิ้นของ Hunter PvE ได้รับการออกแบบใหม่ ตอนนี้ลดเวลาร่าย Steady Shot และ Charge Shot ลง 0.2 วินาที
    • โบนัสเซ็ตเซ็ต Warlock PvE 4 ชิ้น (Fel Spark) ตอนนี้เพิ่มความเสียหายที่ทำโดย 2 คาถา Fel Flames ถัดไป 300% แทนที่จะเพิ่มโอกาสติดคริติคอลของหนึ่งขึ้น 100%
    • ค่าสถิติคงที่สำหรับโบนัสเซ็ต PvP 4 ชิ้นทั้งหมดลดลงครึ่งหนึ่ง สถิติหลักนั้นทรงพลังมากใน Cataclysm ดังนั้นผู้เล่นจึงคิดที่จะใช้อุปกรณ์ PvP ใน PvE เพียงเพื่อรับโบนัสสถิติหลักเหล่านี้
    • PvP Balance druid เอฟเฟกต์โบนัสเซ็ต 4 ชิ้นเพิ่มขึ้นเป็น 20 ของพลังงานแสงอาทิตย์และ 13 หน้า พลังงานจันทรคติเพิ่มขึ้นจาก 5 และ 13 เอฟเฟกต์จะฉลาดขึ้นเมื่อเลือกว่าจะให้ดรูอิดจันทรคติหรือพลังงานแสงอาทิตย์ (ตรวจสอบพลังงานสมดุลเพื่อดูว่าจะให้อะไรขึ้นอยู่กับพลังงานที่สูงขึ้นในขณะนั้น)
    • ชุดโบนัส Priest PvP 4 ชิ้นได้รับการออกแบบใหม่ เมื่อร่าย Power Word: Shield บนบาทหลวง เอฟเฟกต์ลดความเร็วเคลื่อนที่จะถูกระงับชั่วคราวเป็นเวลา 4 วินาที
    • โบนัสเซ็ต Warlock PvP 4 ชิ้นได้รับการออกแบบใหม่ ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของ Death Coil ลง 30 วินาที
    • โบนัสเซ็ตเซ็ต 4 ชิ้นของ Warrior PvP ได้รับการออกแบบใหม่ ตอนนี้ลดระยะเวลา Disarm ลง 60% (ไม่ทับซ้อนกับ Weapon Chains)
  • การร่ายมนตร์ PvP มีมูลค่าอย่างถูกต้องและเชื่อมโยงกับ Tol Barad / Baradin Stronghold Quarters และ Quarters of Honor
  • เครื่องประดับ PvP จะล้างเอฟเฟกต์ปลดอาวุธและใบ้
  • Right Eye of Rajh: โอกาสทริกเกอร์เพิ่มขึ้น
  • ห่วงโซ่อาวุธตอนนี้ลดระยะเวลาของ Disarm ลง 60% เพิ่มขึ้นจาก 50%
  • แก้ไขข้อผิดพลาดของวัตถุ
    • หลายรายการที่ได้รับระหว่างประสบการณ์การปรับระดับตั้งแต่ 1 ถึง 60 มีข้อกำหนดระดับที่ไม่ถูกต้อง (โดยเฉพาะรายการดันเจี้ยน) และได้รับการแก้ไข ซึ่งรวมถึงชิ้นส่วนเกราะแผ่นต่างๆ ที่มีข้อกำหนดระดับต่ำกว่า 40
    • ไอเท็มจำนวนมากที่มีสถิติไม่สอดคล้องกัน (เช่น Intellect on hunter items) ได้รับการอัปเดตหรืออัปเดตค่าสถิติแล้ว ซึ่งรวมถึงสินค้าที่ไม่มีราคาขาย
    • อัปเดตโบนัสไอเท็มหรือชุดไอเท็มจำนวนมากที่อ้างอิงสถิติหรือความสามารถที่ไม่มีอยู่อีกต่อไป
    • โบนัส procs และชุดไอเท็มต่างๆ ทำงานไม่ถูกต้องและได้รับการแก้ไขแล้ว
    • Procs หรือกราฟิกการเปิดใช้งาน Cataclysm bead บางตัวแชร์เอฟเฟกต์กับคาถาทั่วไปของผู้เล่น และได้รับการอัปเดตแล้ว
    • ไอเท็มเฉพาะชื่อเสียงที่มี Dragonmaw Clan และ Wildhammer Clan ได้รับการแก้ไขอย่างถูกต้องแล้วหลังจากเปลี่ยนกลุ่มตัวละคร
    • แท็บชื่อเสียงระดับสูงใหม่จะไม่ใช้แท็บอาร์ตของ Ramkahen อีกต่อไป
    • Nasty Distemper จะไม่ส่งผลดีบัฟที่ลดการป้องกันอีกต่อไป ซึ่งเป็นสถานะที่เลิกใช้แล้ว
    • เสื้อจะไม่นับรวมในเลเวลไอเทมเฉลี่ยที่ใช้ตัดสินว่าฮีโร่สามารถเข้าได้อีกต่อไปหรือไม่
    • สัตว์ขี่ของ Golden King จะกลายเป็นพาหนะของ Annihilator อย่างถูกต้องแล้ว หากผู้เล่นเริ่มเปลี่ยนกลุ่มตัวละคร
    • การคลิกที่ปุ่ม Reforge หลายครั้งก่อนที่การกระทำ Reforge จะเสร็จสิ้น ไม่ควรทำให้ผู้เล่นถูกเรียกเก็บเงินสำหรับการคลิกแต่ละครั้ง
    • แก้ไขดันเจี้ยนและเรดไอเทม
      • ไอเทมดันเจี้ยนต่าง ๆ ได้รับการปรับปรุงเพื่อให้คลาสที่เหมาะสมสามารถโยนความจำเป็นได้
      • Crossfire Carabiner (The Bastion of Twilight) ไม่มีแท็ก Heroic อย่างไม่ถูกต้องอีกต่อไป
      • Slender Crown (Blackrock Caverns) เวอร์ชันปกติและกล้าหาญได้อัปเดตไอคอน พื้นผิว และรูปแบบศิลปะ
      • การใช้เปลือกไข่ที่เสียหาย (Grim Batol) กับผู้เล่นที่กำลังกินหรือดื่มอยู่ไม่ควรขัดจังหวะเขา นอกจากนี้ บัฟเปลือกไข่จะถูกลบออกเมื่อไม่ได้สวมใส่เปลือกไข่ที่เสียหายหลังจากใช้เครื่องประดับเล็กกับสมาชิกปาร์ตี้แล้ว
      • Forge Ember (Halls of Stone) จะไม่ถูกกระตุ้นด้วยคาถาที่เป็นอันตรายหรือไม่รักษาอีกต่อไป
      • สีของสล็อตของ Blood Soaked Saronite Stompers เวอร์ชันปกติและฮีโร่ไม่สอดคล้องกันและได้รับการอัปเดต
      • Ogglesílex Inspirer (Fiery Pit) จะผูกมัดเมื่อหยิบขึ้นมา
    • แก้ไขอาชีพและอัพเกรดไอเทม
      • ความลึกลับของความลึกลับที่ลุกเป็นไฟตอนนี้สอดคล้องกับการรักษาที่เทียบเท่า อาร์คานุมแห่งความปิติยินดี
      • Enchant Cloak - Dodge ไม่สามารถร่ายบนเสื้อคลุมที่ต่ำกว่าข้อกำหนดเลเวล 35 ของตัวละครได้อีกต่อไป
      • Enchant 2H Weapon - Mighty Agility ต้องใช้ Runed Elementium Rod ซึ่งเรียนรู้จากระดับทักษะที่สูงขึ้น ได้รับการแก้ไขแล้ว
      • ตอนนี้ สามารถรับ Vials of Oil เพื่อประดิษฐ์ Goblin Defibrillators และ Gnomish Universal Controllers ได้โดยใช้วิศวกรรมเพื่อปล้น Harvest Reapers
      • Frost Oil ควรเปิดใช้งานอย่างถูกต้องแล้ว
      • Guardian Stones ดรอปจาก Stone Guardians อย่างถูกต้อง
      • วิศวกรก็อบลินสามารถเรียนรู้แผนผังของเมกกะได้แล้ว
      • วิศวกรของ Worgen สามารถเรียนรู้แผนผัง Chopper ของช่างได้แล้ว
      • หินนักเล่นแร่แปรธาตุทรงพลังและหินนักเล่นแร่แปรธาตุที่ทำลายไม่ได้สามารถหลอมใหม่ได้อย่างถูกต้อง
      • ตอนนี้ Science of Blending เพิ่มระยะเวลาน้ำอมฤตลายพรางอย่างถูกต้องแล้ว
      • หิน origami, origami slug และ IX protection scroll สามารถใส่ลงในถุงจารึกได้อย่างเหมาะสม
      • เสื้อคลุมร่มชูชีพไม่สามารถใช้ได้อีกต่อไปเมื่อตัวละครอยู่บนพื้นแล้ว
      • Runescroll of Fortitude II ใช้ Fortitude ซึ่งมีเพียง 165 เท่านั้น ความแข็งแกร่งแทน 468 หน้า ของความอดทนที่บรรยาย สิ่งนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
      • Scroll of Intellect VI สามารถเรียนรู้ได้จาก Inscription Trainers
      • ใยแมงมุมหาได้ยากเกินไปและควรจะหล่นบ่อยกว่านี้
    • แก้ไขรายการ PvP
      • Horde และ Alliance Battle Standards มีคูลดาวน์ที่สม่ำเสมอ
      • Fire Lord Syrup สามารถใช้ได้ในสนามรบเท่านั้น ตามที่ระบุไว้ และจะไม่เพิ่มพลังเวทย์อย่างไม่ถูกต้องอีกต่อไปแทนที่จะเป็น Intellect หากค่านี้เป็นสถิติสูงสุด
      • คำอธิบายสำหรับ Cataclysm Gladiator Relics จะไม่ระบุว่า Priest สามารถใช้ได้อีกต่อไป
      • Spellblade ของ Merciless Gladiator มีความเสียหายที่ไม่สอดคล้องกับส่วนที่เหลือของชุดและได้รับการอัปเดต
      • อาวุธหมัดของ Vicious Gladiator ไม่ควรใช้อุปกรณ์ชั่วคราว
    • แก้ไขการแสดงวัตถุ
      • แอนิเมชั่นและเอฟเฟกต์การติดตามอาวุธและเวทย์มนตร์ควรแสดงอย่างถูกต้องในหลายรายการซึ่งก่อนหน้านี้ไม่ได้แสดงอย่างถูกต้อง
      • แก้ไขบั๊กการแสดงชุดเกราะและไอเท็มจำนวนมากที่ส่งผลต่อบางเผ่าพันธุ์
    • การแก้ไขคำอธิบาย
      • มีการอัปเดตคำอธิบายจำนวนมากเพื่อให้สอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลงที่ทำขึ้นเมื่อเร็วๆ นี้ แก้ไขสด.
      • คำอธิบายสำหรับพาหนะบินได้หลายแบบได้รับการอัปเดตเพื่อไม่ให้ระบุอีกต่อไปว่าสามารถเรียกได้ใน Outland และ Northrend เท่านั้น
      • แก้ไขข้อผิดพลาดในการพิมพ์ต่างๆ ในคำอธิบายรายการ

วิชาชีพ

  • การค้นหาพืช ปลา และแร่ธาตุจะไม่ถูกยกเลิกอีกต่อไปเมื่อเข้าสู่สนามประลองหรือสนามรบระดับคะแนน
  • เพิ่มช่องสำหรับชิ้นส่วนชุดเกราะ Epic ที่สร้างขึ้นทั้งหมดที่ยังไม่มี
  • การเล่นแร่แปรธาตุ
    • เพิ่ม Agility, Strength และ Intellect Alchemist Stone
    • จำนวนพืชที่จำเป็นในการสร้างขวดลดลง ในขณะที่อายุการใช้งานที่ต้องการเพิ่มขึ้นเล็กน้อย
    • ของรางวัลสำหรับ Tiny Treasure Chests เพิ่มขึ้นเล็กน้อย
  • โบราณคดี
    • Archeology Shards ตอนนี้มีฮาร์ดแคปที่ 200 ต่อการแข่งขัน ผู้เล่นจะไม่สามารถรวบรวมชิ้นส่วนเพิ่มเติมได้จนกว่าจะสร้างสิ่งประดิษฐ์จนครบเพื่อให้มีชิ้นส่วนน้อยกว่า 200 ชิ้น ผู้เล่นที่มีมากกว่า 200 ชาร์ดจะไม่สูญเสียชาร์ดเพิ่มเติมในแพตช์ 4.0.6 แต่แพตช์ในอนาคตสามารถลบชาร์ดที่สูงกว่า 200 ได้
    • โบราณคดีพบว่าตอนนี้มอบคะแนนทักษะที่รับประกันได้ถึง 50 สกิลแล้วจะไม่ให้คะแนนทักษะอีกต่อไป แทนที่จะค่อยๆ เพิ่มให้ถึง 100 ของทักษะ
    • ราคาขายของสิ่งประดิษฐ์ทั่วไปทั้งหมดเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าในขณะที่ราคาขายของสิ่งประดิษฐ์ทั่วไปส่วนย่อยเล็กๆ เพิ่มขึ้นมากกว่ามาก
  • ห้องครัว
    • ตอนนี้มีสถานที่หลายแห่งสำหรับ Confectionery Sugar Sack (รายการเควสรายวัน) ใน Stormwind
  • เสน่ห์
    • มีมนต์เสน่ห์ใหม่สามอย่าง ความว่องไวเพิ่มขึ้น 50 ความแข็งแกร่ง 50 หรือปัญญา 50 น. ตามลำดับ ต้องมีไอเทมเลเวล 300 ขึ้นไป สูตรใหม่เหล่านี้เป็นของหายากในโลก
    • Enchant Left Hand Item - Excellent Intellect ตอนนี้เพิ่ม Intellect ขึ้น 40 จาก 100
  • วิศวกรรม
    • สูตร Ether ไฟฟ้าตอนนี้สร้าง Ether ไฟฟ้า 2/3 แทนที่จะเป็น 1
    • ระยะเวลาของบัฟเหยื่อปั่นด้วยความร้อนเพิ่มขึ้นเป็น 15 นาที เพิ่มขึ้นจาก 5 นาที นอกจากนี้ สูตรจะสร้างครั้งละ 2 รายการ
    • Mystic Gear คืออัญมณี Engineering Gear ใหม่ที่ให้คะแนนความยืดหยุ่น และสามารถซื้อได้จากผู้จำหน่ายวิศวกรรมในราคา 55 กิตติมศักดิ์.
    • Synapse Springs จะเพิ่ม Agility, Strength หรือ Intellect (สูงสุดสำหรับตัวละคร) นอกจากนี้ เอฟเฟกต์นี้จะคงอยู่ 10 วินาทีจากเดิม 12 วินาที
    • ตอนนี้ Volatile Air มีโอกาสที่จะเกิดใน Pyrite และ Rich Mining Nodes ด้วย Electrostatic Capacitor
  • ประมง
    • ตอนนี้มีโอกาสที่จะพบเสาตกปลาหายากในถุงสมบัติการตกปลาที่ได้รับจากเควสรายวัน Stormwind และ Orgrimmar Fishing
  • เครื่องเพชรพลอย
    • Meta Gems ที่ตามด้วย Chaotic หรือ Relentless ตอนนี้ต้องการ Red Gem 3 อัน
    • เพิ่มเมตาเจมใหม่: Agile Shadow Spirit Diamond (ความว่องไว / ความเสียหายคริติคอล 3%), Echoing Shadow Spirit Diamond (ความแข็งแกร่ง / 3% ความเสียหายคริติคอล) และ Burning Shadow Spirit Diamond (สติปัญญา / ความเสียหายคริติคอล 3%) สูตรใหม่เหล่านี้ไม่มีขอบเขตและสามารถดรอปได้โดยสิ่งมีชีวิตใดๆ ใน Cataclysm เมตาเจมใหม่ต้องใช้อัญมณีสีแดง 3 อันเพื่อติดตั้ง
    • Intense Dream Emerald (อัญมณีใหม่) มอบความยืดหยุ่น / การเจาะเวทย์และสามารถรับได้ด้วยตัวอย่างอัญมณี Illustrious 3 ตัวอย่าง
    • ราคาของอัญมณีสีม่วง สีเขียว และสีส้มของ Wrath of the Lich King เพิ่มขึ้นเพื่อให้ตรงกับอัญมณีระดับสีแดง น้ำเงิน และเหลือง (220 คะแนนความยุติธรรม) ราคาอัญมณีระดับมหากาพย์ Burning Crusade เพิ่มขึ้นเพื่อให้ตรงกับอัญมณีที่มีราคาแพงกว่าใน Wrath of the Lich King
  • งานหนัง
    • ระยะการเพิ่มทักษะได้รับการปรับปรุงเป็น 500 เวลา 510 น. ของขน
  • ร้านตัดเสื้อ
    • Dark Glow Embroidery (อันดับ 2) ตอนนี้เพิ่ม Spirit แทนที่จะฟื้นฟูมานาตามจำนวนคงที่
    • ตอนนี้กระเป๋ามายามี 26 ช่อง
  • แก้ไขข้อผิดพลาดของอาชีพ
    • ดูการแก้ไขในส่วนวัตถุ

พีวีพี

  • โดยสิ้นเชิง
    • Bloodlust, Heroism, Time Warp และ Ancient Hysteria ไม่สามารถร่ายขณะอยู่ใน Sands ได้อีกต่อไป
  • สนามรบ
    • การต่อสู้เพื่อ Gilneas
      • เวลาที่ใช้ในการยึดธงลดลงจาก 8 วินาทีเป็น 5 วินาที
    • ชายหาดของบรรพบุรุษ
      • ความเสียหายที่เกิดจากปืนใหญ่ต่อต้านบุคคลเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า
      • ความเร็วของขีปนาวุธ Rocket Blast (ปืนต่อต้านบุคคล) เพิ่มขึ้นประมาณ 50%
      • ปืนต่อต้านบุคคลบางกระบอกสามารถยิงไปที่แท่นที่ปรากฏ สถานที่เหล่านี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
      • Battlefield Demolisher ไม่มีที่นั่งเพิ่มเติมสองที่นั่งอีกต่อไป และขณะนี้มีที่ว่างสำหรับคนขับเท่านั้น
      • เพิ่มเครื่องหมายระยะเวลา PvP ให้กับ Demolishers ในสนามรบ สิ่งนี้ควรป้องกันเอฟเฟกต์การควบคุมฝูงชนที่เปิดตัวกับ Demolishers ไร้คนขับ นานเกินไป
      • ไม่ควรมีความคลาดเคลื่อนของเวลาอีกต่อไปเมื่อ Battlefield Demolishers ปรากฏขึ้นที่จุดเริ่มต้นของแต่ละรอบ
      • Battlefield Demolishers จาก Docks จะไม่หายไปเมื่อผู้โจมตีเข้ายึด North Graveyard
      • ตอนนี้ Seaforium Charge จำนวนมากควรจะสามารถใช้ได้ในการเผชิญหน้าสมรภูมิที่ได้รับคะแนนแล้ว
      • ระยะเวลาดีบัฟของ Teleport ลดลงจาก 20 วินาทีเป็น 10 วินาที
      • รัศมีของ Seaforium Blast ลดลงจาก 20 เมตรเป็น 10
      • ในตอนนี้ Defense teleporters จะวาร์ปผู้เล่นตามแนวประตูที่ถูกทำลาย แทนที่จะเทเลพอร์ตโดยตรงไปยังอีกด้านหนึ่งของประตูนั้น ตัวอย่างเช่น. หากผู้เล่นคลิกที่เทเลพอร์ตประตูสีน้ำเงินเมื่อประตูชายหาดบานใดบานหนึ่งถูกทำลาย มันจะพาพวกเขาไปอยู่หลังประตูสีแดง
  • โทลบาราด
    • ฝ่ายโจมตีจะได้รับโบนัสความเร็วในการจับ 200% เมื่อควบคุมป้อมปราการ 2 แห่ง
    • ฝ่ายป้องกันจะได้รับโบนัสความเร็วในการยึด 200% เมื่อพวกเขาควบคุมป้อมปราการทั้ง 3 แห่ง
    • สิ่งมีชีวิตภารกิจ สมุนไพร แร่ธาตุ ฯลฯ จะปรากฏเฉพาะเมื่อ Tol Barad อยู่ในขั้นตอนภารกิจระหว่างการต่อสู้ จะมีการเตือน 5 และ 1 นาทีก่อนสิ้นสุดช่วงภารกิจ 15 นาทีก่อนการต่อสู้ของ Tol Barad จะเริ่มต้น ขั้นตอนของภารกิจจะสิ้นสุดลงและมีตัวเลือกในการเข้าคิว ในเวลานั้นผู้เล่นทุกคนที่อยู่ใน microdungeons รายวันจะถูกย้ายออกไปด้านนอก สิ่งนี้ใช้ไม่ได้กับ Tol Barad Peninsula หรือภารกิจรายวัน
    • ภารกิจ PvP รายสัปดาห์ "ชัยชนะที่ Tol Barad" ตอนนี้ให้ 200 เกียรตินิยมและ 3 รางวัลชมเชยจาก Tol Barad
    • ผู้เล่นสามารถดูสถานะของ Tol Barad บนแผนที่โลกได้ไม่ว่าพวกเขาจะอยู่ที่ไหน เวลาจนถึงการต่อสู้ครั้งต่อไปจะแสดงโดยขยายส่วน Tol Barad ของแผนที่ ฝ่ายที่โดดเด่นในปัจจุบันสามารถเห็นได้บนแผนที่อาณาจักรตะวันออก
  • แก้ไขข้อผิดพลาด PvP
    • ผู้เล่นสามารถแจ้งผู้เล่นคนอื่นได้อีกครั้งว่าพวกเขาไม่อยู่ในส่วนต่อประสานการแชทและแผนที่ใน Tol Barad และใน Wintergrasp
    • แก้ไขทราย
      • การเข้าสู่อารีน่าไม่ควรทำให้เกิดข้อผิดพลาดของไคลเอ็นต์อีกต่อไป
      • ตอนนี้เป็นไปได้ที่จะแยกทีมอารีน่าออกจากหน้าการจัดการทีมอารีน่าของแท็บ PvP
      • ปุ่มไปที่การต่อสู้บนแผง PvP ควรใช้งานได้เมื่อกัปตันทีมพยายามเข้าคิว
      • ไม่ควรที่สัตว์เลี้ยงของผู้เล่นจะติดอยู่ในคอลัมน์อันยิ่งใหญ่ของเวที Orgrimmar อีกต่อไป
      • ผู้เล่นที่เข้าร่วม Arena Showdown ล่าช้าจะถูกนับรวมในเงื่อนไขชัยชนะและมีกรอบของยูนิตศัตรู
    • การแก้ไขสมรภูมิ
      • ผู้เล่นไม่ควรได้รับข้อผิดพลาดของลูกค้าอีกต่อไปเมื่อไม่อยู่ในสนามรบ
      • ไม่ควรมีความล่าช้าเล็กน้อยอีกต่อไปเมื่อส่งคืนธงในสนามรบ
      • หมวดหมู่ Battleground Index และ Index Change บนหน้าจอการให้คะแนนได้รับการจัดเรียงอย่างถูกต้องแล้ว
      • อ่างอารตี
        • บัฟที่พบในโรงตีเหล็กควรใช้เมื่อผู้เล่นผ่านเข้าไป
        • ธงเหมืองทองคำจะไม่นับเป็นสองรอบฐานอีกต่อไปเมื่อถูก Horde ยึดครองอีกต่อไป
      • ตาของพายุ
        • ผู้เล่นที่มีใบอนุญาต Classic World of Warcraft ที่เชื่อมโยงกับบัญชีของตนเท่านั้นควรสามารถเข้าถึงสนามรบนี้ได้
      • พิชิตเกาะ
        • ประตู Horde จะไม่เปลี่ยนเป็นลูกบาศก์สีชมพูอีกต่อไปเมื่อถูกทำลาย
        • ทางเข้าป้อมปราการพันธมิตรไม่ควรเปิดเมื่อเริ่มการต่อสู้
        • ความเสียหายของยานพาหนะตรงกับคำอธิบายมากขึ้น
        • การใช้เครื่องยิงหนังสติ๊กไม่ควรทำให้ผู้เล่นติดอยู่ภายในรูปทรงของ Horde Stronghold อีกต่อไป
      • ชายหาดของบรรพบุรุษ
        • ไม่น่าจะเป็นไปได้แล้วที่เรือรบพันธมิตรจะไม่ยุติในช่วงเริ่มต้นของรอบที่ 2
        • ไม่ควรมีการบังคับผิดพลาดในการเคลื่อนย้ายบนเรือรบสำหรับฝ่ายใดๆ
      • การประชุมสุดยอดคู่
        • Speed ​​​​Boot Boosters อยู่ในตำแหน่งที่ไม่เท่ากันจากธงในแต่ละฐานและได้รับการปรับ
        • อินเทอร์เฟซควรลงทะเบียนการจับธงครั้งสุดท้ายอย่างถูกต้องสำหรับ Horde
    • แก้ไข Tol Barad
      • สถานะและตัวจับเวลาของแผนที่ควรทำงานอย่างถูกต้องแล้ว
      • Siege Engine ที่ถูกละทิ้งจะส่งเสียงเมื่อเคลื่อนที่

ภารกิจและสิ่งมีชีวิต

  • สิ่งมีชีวิตหายากจำนวนมากที่ซ่อนอยู่หลังจากการฟื้นคืนชีพของ Deathwing ได้กลับมาแล้ว! นอกจากการหาบ้านใหม่ในโลกหลังหายนะแล้ว ตอนนี้พวกเขายังนำของที่ปรับปรุงใหม่มาให้ รวมถึงโบนัสประสบการณ์ที่ดี และเกิดใหม่เร็วขึ้นมากเมื่อพวกมันตาย การล่าสัตว์ที่ดี!
  • Stranglethorn Vale
    • Scooty หัวหน้าวิศวกร ซึ่งเดิมคือ Booty Bay ได้รวบรวม Gnomeregan teleporter ของเขาและลากไปที่ Grom'gol ทางเหนือของ Stranglethorn Vale เพื่อให้บริการลูกค้า Horde ของเขาได้ดียิ่งขึ้น
  • คาบสมุทร Tol Barad
    • เพิ่มความสำเร็จใหม่ A Routine Day ใน Tol Barad เพื่อทำภารกิจรายวันของ Tol Barad ให้สำเร็จ
    • ตอนนี้ยามที่บ้าคลั่งก็ทิ้งปืนไรเฟิลที่เป็นสนิม
    • เพิ่มอัตราการเกิดของกองทัพ Horde และ Alliance ในภารกิจ "The Remnants"
    • ตอนนี้นักสะสมเศษเหล็กจากภารกิจ "แม่เหล็กทำงานอย่างไร" มันจะหายไปอย่างถูกต้องจากคลังของผู้เล่นเมื่อเสร็จสิ้นภารกิจ
    • รางวัลชมเชยสำหรับ Baradin Wardens และ Hellscream's Command ถูกผูกมัดกับบัญชีแล้ว
    • เพิ่ม NPC เพื่อส่งมอบภารกิจในค่าย Baradin และคำสั่งของ Hellscream ในคาบสมุทร Tol Barad สำหรับภารกิจโบนัสของ Tol Barad สิ่งนี้จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถส่งภารกิจเหล่านี้ได้หากไม่มีตัวละครภารกิจดั้งเดิม
    • บอสจากภารกิจโบนัส Tol Barad จะได้รับรางวัล Death Credit ให้กับผู้เล่นที่ช่วยโจมตีพวกเขา แม้ว่าจะไม่ได้อยู่ในปาร์ตี้เดียวกันก็ตาม บอสเหล่านี้รวมถึง Problim, Archmage Galus, Warden Silva และ Svarnos
    • นักโทษ Farson Fortress ที่ถูกเรียกตัวสำหรับภารกิจ "ใส่รองเท้าของเขาสักครู่" จะปรากฏเฉพาะกับผู้เล่นที่เรียกเขาเท่านั้น
    • เพิ่มอัตราการเกิดใหม่ในหมู่บ้านมอนโรโจ
    • Rusted Rifles จะเกิดบ่อยขึ้นใน Farson's Keep
  • แก้ไขข้อผิดพลาดสำหรับภารกิจและสิ่งมีชีวิต
    • Zeppelin Master Goblins ที่สวม Horde Faction Mark จะไม่ทำให้ผู้เล่น Alliance เสียชื่อเสียงให้กับ Neutral Goblins หากถูกฆ่า
    • สุนัขใน Core of Mount Hyjal จะไม่สามารถเลี้ยงโดยนักล่าได้อีกต่อไปหากไม่มีพรสวรรค์ Beast Mastery
    • Lurkers และ Darkwood Broodmoms ของ Tol Barad Peninsula สามารถสกินได้แล้ว
    • ผู้เล่นควรได้รับ 6 ภารกิจรายวันใน Tol Barad อย่างถูกต้องเสมอ แทนที่จะได้รับเพียง 5 ภารกิจในบางโอกาส

สายพันธุ์

  • ลักษณะทางเชื้อชาติของ draenei การเสนอขาย Naaru ตอนนี้จะรักษา 20% ของสุขภาพของเป้าหมายในระยะเวลา 15 วินาที แทนที่จะเพิ่มมูลค่า
  • ลักษณะทางเชื้อชาติแคระของ Stone Form ตอนนี้ลดความเสียหายทั้งหมดที่ได้รับ 10% แทนที่จะเพิ่มเกราะ 10% นอกจากนี้ยังเพิ่มขนาดของคนแคระเมื่อใช้
  • ลักษณะทางเชื้อชาติของ Escape Artist ตอนนี้มีคูลดาวน์ 1.5 นาที ลดลงจาก 1.75 นอกจากนี้ ความสามารถนี้สามารถใช้ได้และหมดลงโดยไม่ต้องถูกทำให้ช้าลงหรือถูกรูท มันเข้ากันได้กับการกระจายอื่น ๆ
  • ลักษณะเชื้อชาติมนุษย์สำหรับกันและกัน ได้รับการฟื้นฟูเป็นคูลดาวน์ 2 นาที ลดลงจาก 3
  • สามารถใช้คุณลักษณะทางเชื้อชาติของ Night Elf Shadow Fusion ในระหว่างการแปลงร่างได้
  • สามารถใช้คุณลักษณะทางเชื้อชาติของ Tauren War Stomp ในระหว่างการแปลงร่างได้
  • ลักษณะทางเชื้อชาติของ Dark Rush Worgen ตอนนี้มีคูลดาวน์ 2 นาที ลดลงจาก 3 และไม่มีอยู่ในคูลดาวน์ทั่วโลกอีกต่อไป นอกจากนี้ โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่จะทับซ้อนกับโบนัสที่มีอยู่แล้ว แต่ไม่สามารถเปิดใช้งานได้ในขณะที่ Sprint หรือ Dash ทำงานอยู่ (และไม่สามารถเปิดใช้งานได้ในขณะที่ Dark Run ทำงานอยู่)
  • แก้ไขข้อผิดพลาดพันธุ์
    • ความเสียหาย Rocket Barrage ของ Goblin จะไม่สอดคล้องกับคำแนะนำเครื่องมืออีกต่อไป
    • ตัวละคร Goblin สามารถเข้าร่วมการแข่งขัน Argent ผ่านตัวแทน Orgrimmar ได้แล้ว
    • คำแนะนำเครื่องมือสำหรับ Blood Fury Orc Racial จะแสดงการโจมตีหรือพลังเวทย์ที่ถูกต้องแล้ว
    • การพยายามใช้ความสามารถ Worgen สองรูปแบบในขณะที่อยู่ภายใต้ผลกระทบของ Druid's Shapeshift จะไม่ทำให้เกิดข้อความแสดงข้อผิดพลาดที่ไม่ถูกต้องอีกต่อไป
    • ตัวละคร Worgen สามารถเข้าร่วมใน Argent Tournament ผ่านตัวแทน Darnassus

ส่วนติดต่อผู้ใช้

  • ตอนนี้ในการเปิดโฮมวิดีโอมีอินเทอร์เฟซตัวเลือกเพื่อดูออนไลน์บนหน้าเข้าสู่ระบบ
  • ผู้เล่นสามารถลบเครื่องหมาย Raid World ทีละรายการได้
  • ขณะนี้ แผงชื่อเสียงจะบันทึกหมวดหมู่ชื่อเสียงในสถานะที่เหลืออยู่ (ขยายหรือย่อให้เล็กสุด)
  • หน้าต่างข้อมูลตัวละคร
    • หน้าต่างข้อมูลตัวละคร (C) จะบันทึกลำดับและขยายหรือย่อสถานะของหมวดหมู่สถิติสำหรับความเชี่ยวชาญพิเศษแต่ละด้าน
    • ความเร็วในการเคลื่อนที่ของตัวละครจะแสดงในหน้าต่างข้อมูลตัวละคร (C) ควบคู่ไปกับค่าสถานะอื่นๆ
    • ข้อมูลความเร่งที่แสดงในหน้าต่างข้อมูลตัวละคร (C) จะแสดงเปอร์เซ็นต์ความเร่งทั้งหมด แทนที่จะแสดงเพียงความเร่งที่ได้รับจากระดับความเร่ง
  • โบราณคดี
    • ขณะนี้มีตัวเลขในหน้าสรุปและในเมนูแบบเลื่อนลง
    • เพิ่มการแจ้งเตือนภาพ "พร้อม" ให้กับไอคอนการแข่งขัน
  • อินเทอร์เฟซกิลด์
    • เพิ่มปุ่ม "ดูทั้งหมด" ในหน้าต่างอาชีพโดยไม่คำนึงว่าเลือกดูสมาชิกออฟไลน์หรือไม่
    • สมาชิกที่เชื่อมต่อแล้วสามารถวางไว้ที่ด้านบนสุดของรายการ See Craftsmen
    • ค่าชื่อเสียงกิลด์จะแสดงในคำแนะนำเครื่องมือแล้ว
  • ID จริงและแชท
    • ขณะนี้การแจ้งเตือนการเข้าสู่ระบบ Real ID รวมชื่อตัวละครและไอคอนเกม
    • ผู้เล่นสามารถคลิกขวาที่หน้าต่างแชทได้ แม้ว่าจะไม่ใช่แท็บปัจจุบันก็ตาม
    • ขณะนี้มีตัวเลือกสำหรับกระซิบที่จะแสดงโดยอัตโนมัติในแท็บใหม่
    • ตอนนี้หน้าต่างกระซิบที่เปิดแยกต่างหากจะแสดงข้อความสถานะออนไลน์/ออฟไลน์
  • ยูนิตเฟรม
    • เพิ่มการรักษาโดยประมาณ (ก่อนหน้านี้ใช้ได้เฉพาะเฟรม raid และเฟรมปาร์ตี้สไตล์ raid) ลงในเฟรมยูนิตต่อไปนี้: เฟรมของผู้เล่น เฟรมปาร์ตี้ เฟรมเป้าหมาย และเฟรมโฟกัส
  • แก้ไขข้อผิดพลาด UI
    • คำอธิบายจำนวนมากได้รับการอัปเดตเพื่อให้สอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลงที่ทำกับ to แก้ไขสด ล่าสุด
    • แก้ไขข้อผิดพลาดต่างๆ ในคำอธิบายรายการและคาถา
    • บันทึกการต่อสู้แสดงข้อมูลที่ไม่ถูกต้องหรือไม่สอดคล้องกันมากมายเกี่ยวกับความสามารถของผู้เล่น สิ่งมีชีวิต หรือบอสบางอย่าง ข้อบกพร่องเหล่านี้ได้รับการแก้ไขแล้ว
    • อัปเดตภารกิจจำนวนมากที่หายไปหรือภาพที่ไม่ถูกต้องสำหรับ 'ต้องการ'
    • อัปเดตหลายภารกิจที่ไม่มี Objective POI บนแผนที่เพื่อให้สามารถติดตามได้อย่างเหมาะสม
    • ตอนนี้การนับถอยหลังคูลดาวน์ในคำแนะนำเครื่องมือควรอัปเดตอย่างถูกต้องเมื่อวางเมาส์เหนือความสามารถในการใช้งานคูลดาวน์ในแถบการดำเนินการรอง
    • ตัวละคร Worgen ควรทำงานอย่างถูกต้องในร้านตัดผม

แก้ไขข้อบกพร่องทั่วไป

  • ของตกแต่งวันหยุดมากมายได้รับการอัปเดตเพื่อให้เข้ากับโลกหลังภัยพิบัติมากขึ้น นอกจากนี้ ของตกแต่งควรมองเห็นได้ในทุกขั้นตอนของภารกิจ Stormwind และได้กลับสู่ Gadgetzan เฟียสต้าพวก!
  • Lunar Festival Sentinel Anti-PvP Guards ได้รับการปรับสุขภาพและความเสียหายเพิ่มขึ้นเพื่อให้เข้ากับ Cataclysm
  • ศพจะตกลงบนพื้นอย่างถูกต้องหากผู้เล่นเสียชีวิตกลางอากาศ
  • การตายโดยใช้ความสามารถประเภท Charge จะไม่ปล่อยให้ศพของผู้เล่นลอยอยู่กลางอากาศอีกต่อไป
  • คาถาที่มีจุดเชื่อมต่อ VFX ควรแสดงอย่างถูกต้อง
  • แก้ไขเอฟเฟกต์เวทย์มนตร์ที่แสดงไม่ถูกต้อง
  • สัตว์เลี้ยงของผู้เล่นควรได้รับประโยชน์อย่างถูกต้องจาก Mana Fountain Totem
  • ตอนนี้ผู้เล่นจะได้รับข้อผิดพลาดเมื่อพยายามใช้แต้มพรสวรรค์ในขณะที่ตายหรืออยู่ในร่างผี
  • แก้ไขข้อผิดพลาดของเสียง
    • เสียงไม่ควรขาดการซิงโครไนซ์ระหว่างการเผชิญหน้ากับเอฟเฟกต์เสียงจำนวนมาก
    • เสียงไม่ควรถูกตัดออกเมื่อเล่นเสียงจำนวนมากพร้อมกัน
    • ไม่ควรมีความล่าช้าอีกต่อไปเมื่อเล่นเสียงบางอย่างในบางสถานการณ์

เป็นคนแรกที่จะแสดงความคิดเห็น

แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา