พระวินัยขั้นแรก

หลังจากอธิบายสิ่งที่ หัวหน้าพระ ตอนนี้ถึงคราวของวินัยที่มีหน้าที่มากกว่าการรักษาคือการหลีกเลี่ยงความเสียหาย

1. ความสามารถพิเศษ

โบนัสที่เราจะได้รับสำหรับความสามารถของเรามีดังต่อไปนี้:

  • Penitencia: หากเมื่อเราใช้มันเป้าหมายของเราเป็นพันธมิตรมันจะรักษาพวกเขาหากในทางตรงกันข้ามเป้าหมายเป็นศัตรูคาถานี้จะทำร้ายพวกเขา
  • ชี้แจง: เพิ่มสติปัญญาขึ้น 15%
  • การทำสมาธิ: เราสร้างการฟื้นฟูมานาอีก 50% ในการต่อสู้
  • ความเชี่ยวชาญ: โล่วินัย: เพิ่มพลังของคาถาดูดกลืน 20% และเพิ่มอีก 2,5% สำหรับแต่ละจุดที่เชี่ยวชาญ

มีการกำหนดค่าความสามารถหลักสองแบบโดยความแตกต่างที่หนึ่งรวมถึงการเผยแพร่ศาสนาและอีกแบบหนึ่งไม่มีดังนั้นความสำคัญจะถูกกำหนดให้กับทักษะอื่นเนื่องจากหนึ่งรวมถึงการขัดสีและด้วยความสามารถนี้เรารักษาวงดนตรีอีกแบบหนึ่งใช้การรักษานี้ด้วยการฮีล ทักษะ

  1. 33/8/0 ความสามารถที่รวมถึงหัวหน้าทูตสวรรค์ที่อนุญาตให้เรา ฟื้นฟูมานาและเพิ่มการรักษานอกจากนี้ยังรวมถึงความสามารถในการขัดขืนที่รักษาในจำนวนที่เท่ากับความเสียหายที่เกิดจากการลงโทษโดยใช้ทักษะนี้เป็นการรักษาขั้นพื้นฐานรวมกับ "ฟองอากาศ" และความสามารถอื่น ๆ
  2. 31/8/2 การกำหนดค่านี้ใช้เพื่อเก็บ "ฟองอากาศ" ในการโจมตีมากขึ้นเนื่องจากเราลดระยะเวลาของ Soul ที่อ่อนแอลงในเป้าหมายผ่านการรักษาโดยตรงทำให้เราสามารถโจมตีได้มากขึ้นแทนที่จะรักษาสหายโดยใช้ความผิดปกติด้วยการกำหนดค่านี้เราจะ ไม่ใช้คาถาลงโทษและเราจะพึ่งพาการรักษา

2. ทักษะ

เรามีความสามารถเช่นเดียวกับ Holy Priest ไม่มากก็น้อยมีเพียงบางส่วนเท่านั้นที่จะกลายเป็นสิ่งสำคัญยิ่งและคนอื่น ๆ จะนั่งเบาะหลัง

  • Power Word: โล่: โล่ที่ดูดซับความเสียหายจำนวนหนึ่งและจะแตกเมื่อเวลาผ่านไปหรือกล่าวว่าความเสียหายถูกดูดซับ เราต้องมีไว้ในวัตถุประสงค์ของเราเสมอ.
  • Penitencia: ความสามารถที่เกิดซ้ำบ่อยที่สุดของเราจะรักษาสุขภาพได้ดีใน 2 วินาที
  • การรักษาด้วยแฟลช: การรักษาที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพใช้มานาพื้นฐาน 28%
  • การรักษาร่วมกัน: ฮีลได้เร็วพอ ๆ กับ Flash Heal ยกเว้นว่านอกจากจะส่งผลต่อเป้าหมายแล้วยังจะฮีลตัวเองด้วย
  • รักษา: การรักษาที่ช้า แต่ราคาถูกโดยมีประสิทธิภาพปานกลางจะเป็นทักษะหลักของเรา
  • การรักษาที่สูงขึ้น: การรักษาที่ยาวนานที่สุด แต่ยังมีประสิทธิภาพมากที่สุด
  • คำอธิษฐานของการรักษา: นี่คือวิธีรักษาที่มีผลต่อสมาชิกทุกคนในปาร์ตี้ของผู้เล่นเป้าหมาย
  • ต่ออายุ: การรักษาทันทีที่ทำให้การรักษาหายไปเมื่อเวลาผ่านไปกับเป้าหมายเป็นเวลา 12 วินาที
  • คำอธิษฐานเพื่อการบรรเทาทุกข์: คาถาทันทีที่รักษาเป้าหมายในครั้งต่อไปที่ได้รับความเสียหาย เมื่อเขาทำเช่นนั้นเขาจะกระโดดไปหาสมาชิกคนอื่นของกลุ่มหรือวงดนตรี มีการชาร์จ 5 ครั้งและสามารถใช้งานได้ครั้งละหนึ่งเป้าหมายเท่านั้น ขอแนะนำให้มีไว้ในคูลดาวน์และบนรถถังให้นานที่สุดเท่าที่จะทำได้

ทักษะอื่น ๆ

  • การระงับความเจ็บปวด: ลดการคุกคามของเป้าหมายลง 5% และยังลดความเสียหายที่ได้รับ 40% เป็นเวลา 8 วินาทีซึ่งมีประโยชน์มากในกรณีที่รถถังได้รับความเสียหายมากเนื่องจากสามารถร้องขอได้ราวกับว่ามันเป็นความสามารถพิเศษอื่น ๆ
  • การเติมพลัง: เพิ่มความเร็วในการร่ายเวทย์ 20% และลดต้นทุนของคาถาเหล่านี้ให้กับเป้าหมายลง 20% เป็นเวลา 15 วินาที เพื่อนำไปใช้กับผู้รักษาคนอื่น ๆ ในกรณีที่จำเป็นหรือสำหรับล้อเลื่อน dps
  • Power Word: สิ่งกีดขวาง: เรียกสิ่งกีดขวางที่ช่วยลดความเสียหายทั้งหมดที่ได้รับ 30% ในขณะที่เราอยู่ข้างในเป็นเวลา 10 วินาที
  • หัวหน้าทูตสวรรค์: ใช้เอฟเฟกต์การประกาศข่าวประเสริฐทั้งหมดและสำหรับแต่ละคนที่บริโภคจะสร้างมานา 1% และเพิ่มการรักษา 3% คงอยู่ 18 วินาทีและคูลดาวน์ 30 วินาที
  • การลงโทษ: สร้างความเสียหายศักดิ์สิทธิ์แก่ศัตรูหากเรามีความสามารถในการขัดเกลาเราจะรักษาเป้าหมายฝ่ายเดียวกันที่อยู่ห่างออกไป 15 เมตรรวมเป็น 50/100% ของความเสียหายที่เกิดจากเวทย์
  • โนวาศักดิ์สิทธิ์: พื้นที่แห่งผลที่รักษาพันธมิตรในปริมาณเล็กน้อยและสร้างความเสียหายให้กับศัตรู
  • คำอธิษฐานที่สิ้นหวัง: การรักษาทันทีที่มีผลกับนักบวชเท่านั้นไม่ต้องใช้มานาและรักษา 30% ของสุขภาพของเขาหากเราเลือกมันไว้ในต้นไม้พรสวรรค์ของเรา
  • เพลงสรรเสริญพระเจ้า: ฮีลสมาชิกปาร์ตี้หรือเรด 3 คนที่มีพลังชีวิตลดลงในระยะ 40 หลาและเพิ่มการฮีลของพวกเขา 10% สามารถรักษาได้ถึง 12 ครั้ง
  • บทเพลงแห่งความหวัง: ฟื้นฟูมานา 2% ในสมาชิกปาร์ตี้ 3 คนด้วยมานาที่น้อยลงและเพิ่มมานาทั้งหมด 15% เป็นเวลา 8 วินาที
  • เงาปีศาจ: เป็นสัตว์เลี้ยงที่เมื่อโจมตีเป้าหมายจะฟื้นฟู 3% ของมานาของเราต่อการโจมตี
  • ไฟภายใน: เพิ่มเกราะที่ได้รับจากไอเทมที่สวมใส่ขึ้น 60% และที่สำคัญกว่านั้นคือเพิ่มพลังเวท 531
  • กระโดดแห่งศรัทธา: เหมือนตะขอเด ธ ไนท์ แต่มีพันธมิตร หากเรามีพรสวรรค์ด้านร่างกายและจิตใจมันจะเพิ่มความเร็วให้กับเป้าหมายเป็นเวลาสองสามวินาที
  • ปัดเป่าเวทมนตร์: ลบเอฟเฟกต์เวทย์มนตร์ออกจากเป้าหมาย 2 ตัวต่อศัตรูและ 2 ตัวกับเพื่อน
  • รักษาโรค: รักษาโรคจากเป้าหมายที่เป็นมิตร
  • จางหายไป: เริ่มการคุกคามใหม่เป็นเวลา 10 วินาที

3. การทำงานร่วมกัน

มีทักษะในวินัยนักบวชที่มีอิทธิพลต่อพฤติกรรมของผู้อื่นซึ่งเราจะพยายามใช้ให้เกิดประโยชน์สูงสุดในระหว่างการต่อสู้

  • การเผยแผ่ศาสนา: เมื่อสะสม 1 ชาร์จเราจะเพิ่มความเสียหายที่เกิดจากการลงโทษไฟศักดิ์สิทธิ์และการปลงอาบัติ 2/4% และเราจะลดราคามานาของมันลง 3/6% ซ้อนได้สูงสุด 5 ครั้ง
  • โฟกัสภายใน: คาถาถัดไป Flash Heal, Joint Heal, Greater Heal หรือ Prayer of Healing จะไม่มีค่ามานาและมีโอกาส 25% ที่จะติดคริติคอล
  • การขัดสี: เมื่อเราสร้างความเสียหายด้วยการลงโทษเราจะรักษาเป้าหมายพันธมิตรที่อยู่ในระยะ 15 หลาเป็นเวลา 50/100% ของความเสียหายที่ทำได้ด้วยเวทย์มนตร์
  • พลังวิญญาณ: เมื่อเราใช้ Heal, Greater Heal หรือ Flash Heal กับเป้าหมายเราจะลดระยะเวลาของ Weakened Soul ของเป้าหมายลง 2/4 วินาที

นอกจากนี้ยังกล่าวถึงบัฟที่เราได้รับจากการใช้ทักษะต่างๆเช่น:

  • Gracia: คาถา Flash Heal, Greater Heal, Heal และ Penance ทำให้เป้าหมายได้รับเวทย์รักษาเพิ่มขึ้น 4/8% เป็นเวลา 15 วินาทีเอฟเฟกต์นี้จะซ้อนกันได้สูงสุด 3 ครั้งซึ่งจะเพิ่มการรักษาให้กับเป้าหมายหนึ่งครั้ง 12/25% เป็นเวลา 15 วินาที
  • เวลาที่ยืม: ทุกครั้งที่เราร่าย Power Word: Shield เราจะได้รับความเร่งรีบเพิ่มขึ้น 7/14%
  • ความปีติยินดี: ความสามารถนี้จะทำให้เกิดสิ่งนั้นเมื่อ "ทำลาย" หรือกระจาย Power Word: Shield 2/4/6% ของมานาสูงสุดของเราการฟื้นฟูนี้จะเกิดขึ้นทุกๆ 12 วินาทีเท่านั้น
  • เทพีเอจิส: ทุกครั้งที่เราร่ายคริติคอลกับเป้าหมายหรืออยู่ในกลุ่มที่ได้รับ Prayer of Healing จะได้รับ aegis จากพระเจ้าซึ่งจะดูดซับ 10/20/30% ของจำนวนที่รักษาเพื่อปกป้องเป้าหมาย
  • แรงบันดาลใจ: ลดความเสียหายทางกายภาพที่ได้รับไปยังเป้าหมายลง 5/10% เป็นเวลา 15 วินาทีหลังจากได้รับผลคริติคอลของ Flash Heal, Heal, Greater Heal, Joint Heal, Penance, Prayer of Mending, Prayer of Healing

4. สถิติ

ขึ้นอยู่กับฟังก์ชั่นที่เราจะออกกำลังกายเราต้องให้ความสำคัญกับสถิติบางอย่างมากกว่าสถิติอื่น ๆ

สติปัญญา: จำเป็นต้องมีอยู่ในทีมของเราทุกคน

วิญญาณ: เช่นเดียวกับก่อนหน้านี้ต้องมีจำนวนชิ้นมากที่สุดที่เราคิดว่าจำเป็นจากทีมงานของเราในการมีส่วนร่วม Reg Mana จากปี 1800 เราจะเริ่มสังเกตเห็นมัน

ตอนนี้มาถึงส่วนสำคัญหากเรารักษาการโจมตีเป้าหมายของเราคือนำ Haste มาอยู่เหนือสถิติที่เหลือเนื่องจากเราจะรักษาโดยใช้การฮีลโดยตรงมากขึ้นและการดูดซับน้อยลงแม้ว่าพวกเขาจะเป็นส่วนหนึ่งของบทบาทของเราก็ตาม.

รีบ: เราต้องเร่งรีบให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้เนื่องจากยิ่งเร่งรีบมากเท่าไหร่เราก็จะสามารถร่ายเวทย์ได้มากขึ้นเท่านั้น ในกรณีนี้ความเร่งรีบเป็นสิ่งที่จำเป็นเนื่องจากด้วยความเร่งรีบ 20% เราจะได้รับเพิ่มอีกหนึ่งวินาทีเมื่อเปิดคำอธิษฐานแห่งการรักษา

การเรียนรู้: ตัวเลือกถัดไปที่ต้องคำนึงถึงหากเราไม่สามารถหาชิ้นส่วนได้อย่างรวดเร็วเราจะดำเนินการเพื่อความเชี่ยวชาญและเราจะปฏิรูปอย่างรวดเร็วเพื่อที่เราจะได้รับสถิติทั้งสองอย่าง แต่คำนึงถึงสถิติก่อนหน้าเสมอ

วิกฤติ: สิ่งสำคัญสำหรับวินัยในการจู่โจมนั้นไม่สามารถทำได้เลยเพราะเราจะไม่ได้รับโบนัสจาก aegis เนื่องจากพวกเขาจะออกมาโดยใช้คำอธิษฐานเพื่อการรักษา

ถังบ่ม

รีบ: เราจะไม่ให้ความสำคัญกับสิ่งนี้มากเกินไปการเร่งถึง 13% เราจะได้รับการปรับปรุงอย่างมากเมื่อทำงานของเราตั้งแต่ระหว่างโล่และโล่เราจะได้รับการรักษาที่เหนือกว่าอีกหนึ่งครั้ง

ปริญญาโท: เราจะไปถึงจุดสูงสุดด้วยความชำนาญ 32% เพื่อเพิ่มการดูดซึมคาถาของเราในปริมาณที่สูงขึ้นมาก

สำคัญ: คริติคอลเป็นสถิติที่สำคัญมากในการบรรลุบทบาทของเราในเรื่องของการรักษารถถัง เนื่องจากหน้าที่ของเราคือการรักษา 1, 2 หรือ 3 เป้าหมายและด้วยการรักษาคริติคอลแต่ละครั้งเราทิ้ง aegis ศักดิ์สิทธิ์ไว้ที่เป้าหมายมันเป็นชิ้นส่วนที่สำคัญมากเนื่องจากเราจะมี aegis อยู่บนเป้าหมายเสมอหรือเกือบตลอดเวลาดังนั้นการเพิ่ม ปริมาณที่ดูดซึม

Gemas: เราจะสลับระหว่างอัญมณีต่อไปนี้เพื่อรับโบนัสของอุปกรณ์ทุกชิ้นโดยให้ความสำคัญกับสถิติที่กล่าวมาข้างต้น

Meta

Reforge: เราจะเสริมสร้าง Critical to Haste หรือ Mastery ขึ้นอยู่กับว่าเราสนใจอะไรมากที่สุดเมื่อเราไปถึง ch จาก Celerity เราจะปฏิรูป Mastery ในกรณีที่เป็นผู้รักษาวงเท่านั้น หากเราเป็นผู้รักษารถถังเราจะกำจัดความเร่งรีบที่จะทำให้เชี่ยวชาญหรือสำคัญ

5. สัญลักษณ์

อักษรศาสตร์ดึกดำบรรพ์

ทางเลือกที่จำเป็นของเราคือ Glyphs of Penance และ Prayer of Healing ซึ่งเป็นคำแห่งพลังแห่งการเลือกแม้ว่าฉันจะชอบ Barrera มากกว่า 10% ในสถานการณ์ที่เราใช้สิ่งกีดขวางที่โปรดปรานหลายครั้งทำให้ร้อนเกินไป

สัญลักษณ์ประเสริฐ

สัญลักษณ์ของคำอธิษฐานแห่งการบรรเทาทุกข์ถือได้ว่าเป็นข้อบังคับส่วนที่เหลือขึ้นอยู่กับการใช้งานที่เราจะมอบให้และความต้องการของกลุ่มของเรา หากเรามีความสามารถในการขัดสีสัญลักษณ์ของ Divine Precision ก็เกินความจำเป็นเนื่องจากเราจะไปถึงจุดสูงสุดด้วยความสามารถดังกล่าว

ร่ายมนตร์เล็กน้อย

ขอบคุณ

ฉันเป็นหนี้ความรู้มากมายที่นำเสนอให้กับ Zenner ซึ่งเป็นอดีตผู้เล่น Uldum ซึ่งทำให้เส้นเลือดของฉันคันสำหรับนักบวชและเพื่อวินัย

นอกจากนี้ฉันต้องขอขอบคุณเนื้อหาที่สมบูรณ์ที่ผู้ใช้ Elitist Jerks และ MMO-Champion ได้ทำงานร่วมกัน

เพื่อเป็นการขอบคุณทุกคนที่คัดลอกคู่มือและทำขึ้นเองราวกับว่างานนี้เป็นเรื่องตลกที่เสร็จสิ้นในช่วงบ่าย ...

โปรดจำไว้ว่าทั้งสิ่งนี้และไฟล์ คู่มือ Holy Priest พวกเขาเป็นบทนำในไม่ช้าฉันจะไปถึงบางสิ่งที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้นด้วยการหมุนที่ดีที่สุดในสล็อตและอื่น ๆ ...


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา

  1.   ลัคกี้ dijo

    สวัสดีคำแนะนำนั้นดีจริงๆมีเพียงคุณเท่านั้นที่ควรตรวจสอบร่ายมนตร์และสถิติส่วนร่ายมนตร์ทำสิ่งหนึ่งและเขียนอีกอย่างหนึ่งโดยเฉพาะกริฟฟินโล่สะท้อนแสง ฉันไม่รู้ว่าทำไม แต่มันทำให้ฉันรู้สึกประทับใจในการอ่านจากชั้นเรียนอื่น ณ จุดหนึ่ง😛 ทักทาย.