Tank Iskar - การบรรทุกในป้อมปราการ

รถถัง iskar

ยินดีต้อนรับสู่ Tanqueando en Ciudadela! ในคู่มือนี้เราจะมาวิเคราะห์วิธีการแทงค์ Iskar บอสตัวที่ 7 ของ Hellfire Citadel

Tank Iskar - โหมด Heroic

Tanking Iskar จะไม่ซับซ้อนเท่าที่บอสกังวลความเสียหายที่เกิดขึ้นจากบอสนั้นเล็กน้อย แต่เพื่อชดเชยเราจะต้องจัดการกับกลไกของบอส ดวงตาของ Anzu ซึ่งฉันจะอธิบายในภายหลัง

ความสามารถ

ความสามารถที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการเผชิญหน้าครั้งนี้คือผู้ที่เสริมสร้างการลดความเสียหายทั่วไปและความสามารถความเร็วในการเคลื่อนที่

พลวัตของการประชุม

พลวัตของการแข่งขันกับ Iskar จะไม่เหมือนใคร Tanking Iskar จะเป็นเรื่องง่าย แต่เราจะต้องจัดการกับลูกน้องที่แตกต่างกันและ ดวงตาของ Anzu.

ความสามารถแรกของ Iskar ที่ต้องระวังคือ เลวทราม. ความสามารถนี้จะทำเครื่องหมาย 1 ถังและ 2 dps และเปิดตัว "จักราม" ที่จะส่งผ่านอักขระที่ทำเครื่องหมาย 3 ตัวและกลับไปที่ Iskar เพื่อลดความเสียหายให้กับผู้เล่นคนอื่นรถถังที่ได้รับผลกระทบ จะย้ายออกไปยังโซนที่กำหนด และจะกลับมาเมื่อจักรามผ่านไป เพื่อไม่ให้เจ้านายย้ายจากที่ตั้งของเขาเราจะทำ เปลี่ยนรถถัง เมื่อคุณใช้ เลวทราม.

อีกทักษะหนึ่งที่ควรคำนึงถึงก็คือ ลมผี. ความสามารถนี้มีผลต่อสมาชิกแบบสุ่มและส่งผลต่อรถถังด้วย เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้นเราจะต้องสูญเสียซึ่งจะลากเราไปที่หน้าผาด้านหลังของห้อง เราจะวิ่งไปในทิศทางตรงกันข้าม (ขอแนะนำทักษะความเร็วในการเคลื่อนที่) จนกว่าดีบัฟนี้จะถูกปัดเป่า ผ่าน Eye of Anzu มาให้เรา. หากยังคงได้รับผลกระทบจากลม เราจะส่งสายตาของ Anzu ไปยังสมาชิกคนอื่น ๆ ที่ได้รับผลกระทบ.

ดวงตาของ Anzu

เมื่อเราเริ่มการต่อสู้กับ Iskar เราจะเห็นว่ามีสิ่งประดิษฐ์อยู่ด้านหลังตำแหน่งเริ่มต้นของบอส สิ่งประดิษฐ์นี้คือไฟล์ ดวงตาของ Anzu. ทันทีที่การต่อสู้เริ่มขึ้นรถถังรองจะหยิบสิ่งประดิษฐ์นี้ขึ้นมาเนื่องจากหากไม่มีใครหยิบมันขึ้นมาทั้งวงจะตายจากความเสียหายไฟอย่างต่อเนื่องที่เกิดจาก ความกระจ่างใสที่ไม่สามารถควบคุมได้.

El ดวงตาของ Anzu เป็นพลวัตพิเศษของการประชุมนี้ ตลอดการต่อสู้ Iskar และสมุนของเขาจะใช้ความสามารถพิเศษที่ สามารถตอบโต้ได้ด้วย Eye of Anzu เท่านั้น. เมื่อเรามีสิ่งประดิษฐ์นี้ไว้ในครอบครองเราจะได้รับความเสียหายจากไฟ 25.000 หน่วยทุกๆ 2,5 วินาทีสำหรับความเสียหายนั้น อันซุเรเดียนซ์. ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปเนื่องจากเราจะสะสมเครื่องหมายดังนั้นเราจึงไม่สามารถเก็บสิ่งประดิษฐ์ไว้ได้นานแม้ว่าจะเป็นรถถังเราก็สามารถถือได้ถึง 4 กอง ปราศจากความเสี่ยง

สิ่งที่แนะนำมากที่สุดคือในระหว่างการเผชิญหน้ากับ Iskar มันเป็นรถถังรองที่มี Eye of Anzu เพื่อทำให้การต่อสู้ง่ายขึ้นและส่งต่อไปยังรถถังคันอื่นเมื่อพวกเขาทำการเปลี่ยนรถถังหรือส่งต่อให้กับสมาชิกคนอื่นหากมันได้รับผลกระทบเช่นกัน การสะสมจำนวนมากของ อันซุเรเดียนซ์. แม้ว่าคุณจะสามารถเลือกที่จะหมุนเวียนระหว่างสมาชิกหลายคนในวงได้

Eye of Anzu ต่อต้านความสามารถต่อไปนี้เมื่อผู้เล่นครอบครอง:

ในส่วนถัดไปเราจะอธิบายรายละเอียดว่ารถถังต้องจัดการ Eye of Anzu อย่างไรตามมินเนี่ยนและทักษะของ Iskar

อิสการ์และสมุนของเขา

ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้เราต้องแทง Iskar ในพื้นที่ที่ห่างไกลจากหน้าผาและเราจะทำการ เปลี่ยนรถถัง กับ เลวทราม (ดังที่เราได้กล่าวไว้ข้างต้น) รถถังรองจะมีตาของ Anzu และจะส่งต่อไปยังรถถังคันอื่นในกรณีที่มีเครื่องหมายดีบัฟเกิน 4 อัน เมื่อ Iskar ใช้ ลมผี เราจะส่งต่อ Eye ไปยังผู้ที่ได้รับผลกระทบและเมื่อทุกคนสะอาดแล้วพวกเขาจะคืน Eye ให้เรา

ที่ 70% ของสุขภาพของ Iskar เจ้านายจะล่าถอยและเรียกมินเนี่ยน มินเนี่ยนชุดแรกนี้จะประกอบด้วย 4 Illusory Outcasts y 1 นักบวชแห่ง Terokk ที่เสียหาย. เราจะรวบรวมทุกคนไว้ที่ศูนย์กลางและ เราจะส่ง Eye of Anzu ไปให้ผู้รักษา ได้รับมอบหมายเพื่อให้สามารถกระจายไปได้ ระเบิดผีซึ่งเป็นความเสียหายที่นักบวชจะวางไว้ ตราบเท่าที่นักบวชยังมีชีวิตอยู่ จำเป็นต้องผ่านตาระหว่างผู้รักษาที่ได้รับมอบหมายให้ปัดเป่าและหนึ่งในรถถังด้วยวิธีนี้ผู้รักษาจะมีสายตาเมื่อต้องการกำจัดและตราบใดที่ไม่จำเป็นรถถังก็จะมีมันป้องกัน ผู้รักษาจากการสะสมเครื่องหมาย.

เมื่อ Iskar กลับไปที่ชานชาลาและ Priest เสียชีวิตเราจะต่อสู้ต่อไปเหมือนตอนเริ่มต้นโดยไม่มีข้อแทรกซ้อนใด ๆ เพิ่มเติม

ที่ 45% ของสุขภาพของ Iskar เขาจะถอนตัวอีกครั้งและวิงวอน 4 ภาพลวงตาที่ถูกเนรเทศ, 1 นักบวชแห่ง Terokk ที่เสียหาย y 1 Fel Shadow Warden. เราจะเอาพื้นที่ของมินเนี่ยนทั้งหมดไปวางไว้ตรงกลางห้อง เวลานี้ รถถังที่มี Eye of Anzu จะตัดความสามารถ ท่อร้อยสายไฟ ของพัศดีจะสามารถขัดจังหวะความสามารถนี้ได้ก็ต่อเมื่อคุณมี Eye of Anzu สรุป; เรานำเกษตรทั้งหมดและตัด Vile Conduit ที่ครอบครอง Eye of Anzu และส่งต่อให้กับผู้รักษาที่ได้รับมอบหมายเพื่อปัดเป่าระเบิดที่น่ากลัวของ Priest นักบวชส่งลูกกลมไปที่รถถังเพื่อตัดและอื่น ๆ ซ้ำ ๆ จนกว่า Priest และ Watchman.

เมื่อมินเนี่ยนตายและ Iskar กลับไปที่ชานชาลาเราจะต่อสู้ตามปกติต่อไปจนกว่าพลังชีวิตของเขาจะลดลงเหลือ 25%

ที่ 25% ของสุขภาพของ Iskar เขาจะถอนตัวเป็นครั้งสุดท้ายและวิงวอน 4 Illusory Outcasts, 1 นักบวชแห่ง Terokk ที่เสียหาย, 1 Fel Shadow Warden y 1 เฟลเรเวน. เราจะทำการเกษตรของลูกน้องทุกคน แต่ด้วยความเต็มใจ รถถังที่จะครอบครอง Eye of Anzu จะต้องใช้ Agro of the Fel Raven. มินเนี่ยนตัวนี้เมื่อเขาถึง 100 พลังงานจะร่าย คอร์รัปชั่นผี บนรถถังเป็นความสามารถที่จะถึงตายสำหรับรถถังที่เหลือและสำหรับรถถังเองเนื่องจากสร้างความเสียหายไฟ 187.000 หน่วยในระยะ 5 เมตรให้กับพันธมิตรทั้งหมดทุกๆ 2 วินาทีเป็นเวลา 10 วินาที เพื่อให้สามารถต้านทานความสามารถนี้ได้เราต้องมี Eye of Anzu ไว้ในครอบครอง. ความสามารถนี้ถูกใช้ในเวลาเดียวกันกับที่พัศดีเริ่มร่าย ท่อร้อยสายไฟ. ดังนั้นกลยุทธ์ที่จะปฏิบัติตามจะเป็น; เมื่อมินเนี่ยนปรากฏตัว รถถังที่ถูกตั้งข้อหามี Eye of Anzu จะแย่งชิง Agro จาก Fel Raven และตัดท่อ Fel ของพัศดี จากนั้นเขาจะส่งสายตาไปยังผู้รักษาที่ได้รับมอบหมายเพื่อปัดเป่าระเบิดที่น่ากลัวและเขาจะคืนดวงตาให้กับรถถังที่ได้รับมอบหมายเพื่อต้านทานความเสียหายของ Raven และสามารถตัดพัศดีได้. เราจะทำแบบไดนามิกนี้ซ้ำจนกว่ามินเนี่ยนตัวดังกล่าวจะตาย

เมื่อ Iskar กลับไปที่แพลตฟอร์มเราจะต่อสู้ต่อไปจนกว่าบอสจะตายโดยไม่ต้องใช้ทักษะใด ๆ เพิ่มเติมหรือมีมินเนี่ยนเพิ่มขึ้น

Addon Exorsus Raid Tools และ Iskar Assist

ดังที่เราได้เห็นแล้วสิ่งที่สำคัญในการประชุมครั้งนี้คือพลวัตพิเศษของ Eye of Anzu ในการผ่าน Eye of Anzu เราต้องเลือกพันธมิตรและคลิกที่ปุ่มการกระทำพิเศษที่เราจะมีบนหน้าจอ เพื่อลดความซับซ้อนของกระบวนการรับรู้และส่งผ่าน Eye เรามีส่วนเสริม 2 รายการ

ที่แรกก็คือ เครื่องมือ Exorsus Raidซึ่งเป็นส่วนเสริมที่สมบูรณ์แบบซึ่งรวมถึงเครื่องมือพิเศษสำหรับการต่อสู้ครั้งนี้ (และอื่น ๆ อีกมากมาย) การเปิด Exorsus Raid Tools และเข้าถึง Bossmods เราจะเห็นเครื่องมือ Lord of the Shadows Iskar เครื่องมือนี้จะแสดงกล่องที่มีกล่องที่ตรงกับสมาชิกของวง เมื่อผู้เล่นต้องการ Eye เพื่อปัดเป่า ลมผี, กระจาย ระเบิดผีฯลฯ กล่องของมันจะสว่างขึ้นและเมื่อคลิกที่กล่องเราจะส่งผ่าน Eye of Anzu โดยอัตโนมัติช่วยให้เราประหยัดเวลาได้พอสมควร ขอแนะนำให้ตั้งค่าช่องโดยคลิกที่ลูกศรด้านบนและเลือกแสดงชื่อเพื่อนร่วมงานของคุณเพื่อให้จดจำได้ดีขึ้น สุดท้ายขอแนะนำให้รถถังและผู้รักษาที่ได้รับมอบหมายให้ส่งลูกโลกอยู่ในกลุ่มเดียวกัน (งานของหัวหน้าวงหรือผู้ช่วย) เพื่อให้ด้วยเครื่องมือของ Exorsus Raid Tools นี้จะช่วยให้ค้นหาตำแหน่งที่ได้รับมอบหมายได้ง่ายขึ้น คน

อีกทางเลือกหนึ่งคือการติดตั้ง addon อิสการ์แอสซิสต์ ประกอบด้วยกล่องที่คล้ายกับที่กล่าวไว้ข้างต้นซึ่งจะช่วยให้เราเห็นภาพความเสียหายที่สมาชิกแต่ละคนในกลุ่มได้รับผลกระทบและส่งผ่าน Eye of Anzu โดยตรงด้วยการคลิกซ้ายหรือใช้ความสามารถในการปัดเป่าด้วยการคลิกขวา (สำหรับผู้รักษา ). คุณสมบัติสุดท้ายนี้มีประโยชน์มากสำหรับผู้รักษาเนื่องจากจะช่วยลดความซับซ้อนของพลวัตของระเบิดผีได้อย่างมาก อีกทางเลือกหนึ่งคือการกำหนดค่าโปรแกรมเสริม Healbot หรือ Vuhdo เพื่อค้นหาระเบิดที่น่ากลัว

การวางตำแหน่ง

รถถัง iskar p 1

กะโหลกศีรษะ: Iskar วงกลมสีเขียว: ถังจักราม. วงกลมสีเหลือง: Chakram Melee วงกลมสีน้ำเงิน: อันดับจักราม วงกลมสีแดง: โซนสำหรับไฟ

ตำแหน่งรถถัง iskar 2

X: มินเนี่ยน

การวางตำแหน่งใน Iskar จะค่อนข้างง่าย รถถังจะต้องแทง Iskar ไว้ข้างประตูเพื่อให้ผู้ที่ได้รับผลกระทบ ลมผี มีระยะทางมากขึ้นโดยเฉพาะระยะประชิด เมื่อถังได้รับผลกระทบ เลวทราม มันจะย้ายไปที่ด้านใดด้านหนึ่งของห้องเพื่อป้องกันไม่ให้วิถีของมันสร้างความเสียหายต่อเป้าหมายอื่นระยะประชิดที่ทำเครื่องหมายไว้จะย้ายไปทางด้านเดียวกับรถถังแม้ว่าทั้งสองจะถูกแยกออกจากกันก็ตาม นอกจากนี้ช่วงที่ทำเครื่องหมายไว้จะเข้าใกล้ด้านเดียวกันด้วยวิธีนี้จักรามจะเข้าถึงเป้าหมายทั้ง 3 เท่านั้น

สุดท้ายในการเชื่อมต่อกับมินเนี่ยนเราจะดูแลรถถังในแถบกลางของห้องเสมอเนื่องจาก Iskar จะใช้ความสามารถของเขา ระเบิดโฟกัส ที่จะสร้างความเสียหายสูงมาก (1.000.000 ดาเมจไฟไม่น้อยกว่า) หารกับพันธมิตรทั้งหมดที่สกิลนี้โดนดังนั้นจึงจำเป็นต้องกระจายความเสียหายนี้ไปทั้งวงเพื่อหลีกเลี่ยงการสูญเสีย DPS และผู้รักษาระยะไกลจะวาง Ghost Fire ไว้ที่ด้านข้างของห้องโดยเฉพาะอย่างยิ่งควรอยู่ใกล้กับผนังหรือไปทางหน้าผาเพื่อไม่ให้กีดขวาง

เมื่อใดควรใช้แหวนในตำนาน?

เนื่องจากในการต่อสู้นี้ไม่มีความเสียหายสูงกับรถถัง Sanctus สัญลักษณ์ของความไม่ย่อท้อ มันไม่มีช่วงเวลาที่เฉพาะเจาะจง เหมาะที่สุดเมื่อรถถังคันใดคันหนึ่งตกอยู่ในอันตรายหรือเมื่อมินเนี่ยนดูเหมือนจะลดความเสียหายจากการเข้า

Tank Iskar - โหมด Mythic

นอกจากความเสียหายจะเพิ่มขึ้นเนื่องจากมีความยากสูงขึ้นแล้ว Iskar ยังมีความสามารถใหม่และมินเนี่ยนรูปแบบใหม่ คุณสมบัติใหม่ทั้ง 2 นี้ไม่ส่งผลกระทบต่อรถถังโดยตรง แต่จะทำให้งานในการจัดการ Eye of Anzu ซับซ้อนขึ้นดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องทราบถึงการเปลี่ยนแปลง

  1. คำตอบเงา: ความสามารถใหม่นี้จะถูกส่งโดย Iskar ในช่วงปกติ (เมื่อไม่มีมินเนี่ยน) การร่ายมันจะสร้างความเสียหายให้กับเจ้าของ Eye of Anzu และทำให้สิ่งประดิษฐ์ตกลงพื้น
  2. โซ่แห่งความสิ้นหวัง: ความสามารถนี้จะถูกใช้โดยมินเนี่ยน Ghostly Resonance ใหม่ จะผูกผู้เล่น 2 คนด้วยดีบัฟ การผูกสีเข้ม สร้างผู้เล่น 3 คู่ 2 คน (6 คนได้รับผลกระทบทั้งหมด) ผู้เล่นที่ถูกล่ามจะได้รับความเสียหายจากเงาเป็นระยะ หากผ่านไป 30 วินาทีคู่หูเสียชีวิตหรือความเสน่หาเข้าร่วมกับความรักอื่นที่ไม่ใช่คู่ของมันโซ่จะระเบิดสร้างความเสียหายร้ายแรงที่จะฆ่าผู้เล่น ในการสลายโซ่ผู้ที่ได้รับผลกระทบจะต้องถูกนำมารวมกับคู่ที่เกี่ยวข้อง โซ่ที่ผูกมัดผู้เล่นจะมองเห็นได้ด้วย Eye of Anzu เท่านั้น

ความสามารถใหม่ 2 อย่างส่งผลโดยตรงต่อ Eye of Anzu เพื่อเอาชนะทักษะแรก คำตอบเงา ในการดำเนินการโดย Iskar ในช่วงปกติเราต้องส่งสายตาไปยังผู้เล่นคนอื่นด้วยวิธีนี้เราจะหลีกเลี่ยงความเสียหายที่ได้รับความเสียหายและป้องกันไม่ให้พวกเขาล้มลงกับพื้น

ระหว่างอินเทอร์เฟซ (เมื่อมินเนี่ยนปรากฏขึ้น) มินเนี่ยน Ghost Resonance ใหม่จะปรากฏตัว ลูกน้องคนนี้จะใช้ โซ่แห่งความสิ้นหวัง สุ่มสมาชิกประมาณ 6 คนสร้างคู่ของ 2 วงดนตรีจะถูกแยกออกจากกันเพื่อหลีกเลี่ยงการกระตุ้นโซ่โดยไม่ได้ตั้งใจ เพื่อเอาชนะความสามารถนี้เราจะส่ง Eye of Anzu ไปให้ผู้ที่ได้รับผลกระทบ การผูกสีเข้ม เพื่อให้พวกเขาเห็นภาพว่าคู่ของพวกเขาคือใครและจับคู่คนที่เกี่ยวข้องจึงสลายโซ่ เราจะยังคงใช้ Eye of Anzo เป็นวีรบุรุษเพื่อตอบโต้ความสามารถของ Priest, Warden และ Raven โดยเพิ่มการเปลี่ยนแปลงของ Eye of Anzu โซ่แห่งความสิ้นหวัง.


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา