Tank Inferno High Council - การบรรทุกใน Citadel

ถังสภาสูง

ยินดีต้อนรับสู่ Tanqueando en Ciudadela! คราวนี้เราจะไปรถถัง Inferno High Council บอสคนที่สี่ของ Hellfire Citadel (ตามคำสั่งของคู่มือการผจญภัย)

Tank Inferno High Council - โหมดฮีโร่

การต่อสู้กับ Inferno High Council เป็นการเผชิญหน้ากันจริงๆ ต่อต้าน 3 ผู้บังคับบัญชา. เจ้านายเหล่านี้ไม่ใช้ชีวิตร่วมกัน บอสทั้งสามมีเกษตรและจำเป็นต้องแทงค์ทั้งสามตัว นอกจากนี้บอสแต่ละตัวยังมีความสามารถพิเศษที่ปลดล็อคเมื่อพลังชีวิตลดลงถึง 30% แม้ว่ามันจะไม่ส่งผลต่อรถถัง (ยกเว้นของ Gurtogg)

ความสามารถ

ในการต่อสู้ครั้งนี้การเลือกความสามารถจะแตกต่างกันมากขึ้นอยู่กับบอสที่เราต้องแทงค์ ถ้าเราจะแทง Deah Negro Rumor เราต้องเลือกความสามารถที่จะลดลง ความเสียหายทางเวทย์มนตร์ในทางตรงกันข้ามถ้าเราจะแทง Gurtogg Boiling Blood และ Steelmaster Jubei'thos เราจะเลือกความสามารถจาก การบรรเทาหรือบรรเทาผลกระทบทางกายภาพโดยทั่วไป.

พลวัตของการต่อสู้

ในการต่อสู้ครั้งนี้เราต้องแทงค์บอส 3 ตัว แม้ว่าจะมี 3 คันเราจะดำเนินการต่อด้วยการกำหนดค่าปกติของรถถัง 2 คัน รถถังคันหนึ่งจะรับ Deah และอีกคันจะดูแล Gurtogg และ Jubei'thos รถถังทุกคันเหมาะสำหรับการเผชิญหน้าครั้งนี้ แต่ในการเพิ่มประสิทธิภาพการต่อสู้ขอแนะนำว่ารถถังที่มีการลดระดับเวทย์มนตร์ที่สุดต้องใช้ Deah และรถถังที่มีการบรรเทาทางกายภาพมากที่สุด (หรือมีความสามารถในการหลบหลีก) จะได้ส่วนที่เหลือ ไม่เหมือนกับการแข่งขันส่วนใหญ่ในการเผชิญหน้าครั้งนี้ จะไม่มีการเปลี่ยนรถถัง.

บอสมีความสามารถหลากหลายที่จะส่งผลต่อเราไม่ว่าเราจะแทงค์ดีอาห์หรือส่วนที่เหลือ ทักษะแรกที่ต้องพิจารณาคือ เครื่องหมายของเนโครแมนเซอร์ดีบัฟ Deah สามารถใส่เราได้ (เลือกสมาชิกแบบสุ่มรวมทั้งรถถัง) ความเสียหายนี้จะสร้างความเสียหายเงาเวทย์มนต์ต่อวินาทีความเสียหายนี้จะเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป ในกรณีที่พวกเขาไม่กระจายเรา ความเสียหายนี้เราต้องใส่ใจเมื่อดีอาห์ใช้ความสามารถของเขา เก็บเกี่ยว เนื่องจากสิ่งนี้จะกำจัดความเสียหาย เพื่อแลกกับการวางพื้นที่สีม่วงไว้ใต้เท้าของเรา ความเสียหายทางเวทมนตร์ที่จะคงอยู่ตลอดการต่อสู้ ถ้าเราไปถึงสถานการณ์นี้เราต้องวิ่ง ไปทางกำแพงด้านใดด้านหนึ่ง ใกล้เคียงเพื่อวางพื้นที่ ไม่รำคาญที่ไหน.

ทักษะอีกอย่างที่เราต้องจัดการคือ คร่ำครวญสยองขวัญความสามารถนี้จะถูกใช้โดย Deah เมื่อฉันใช้มันทั้งห้องจะมืดลงและเราจะเริ่มได้รับความเสียหายจากเงาต่อวินาที โดยทั่วไปหมอรักษาจะใช้แผ่นซีดี Healing ของพวกเขาในเวลานี้ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องใช้ซีดีบรรเทาผลกระทบอันทรงพลังของเรา นอกจากนี้ผียักษ์บางตัวจะปรากฏตัวซึ่งจะเดินทางไปในห้องเป็นเส้นตรงซึ่งสร้างความเสียหายทางเวทย์มนตร์จำนวนมากให้กับทุกคนที่พวกเขาจับได้อย่างชัดเจน มันจะสำคัญที่สุดในการหลบหลีกพวกเขา จนกว่า Wailing Horror จะจบลง

อีกหนึ่งทักษะที่สำคัญสำหรับรถถังทั้งสองคือ ขี่ลม โดยที่ Jubei'thos จะเรียกใช้ ไฮไลท์. ความสามารถนี้จะเรียกสำเนาของ Jubei'thos ไปทั่วห้องที่จะร่าย ขอบ Fel. ความสามารถนี้ปล่อยอาวุธของเขาไปในทิศทางที่แน่นอนแล้วส่งกลับ (เหมือนบูมเมอแรง) เราต้องหลบวิถีของมัน.

ทักษะสุดท้ายที่สำคัญจะเป็น กระโดดรื้อถอน โดย Gurtogg ความสามารถนี้จะทำเครื่องหมายพื้นที่และ Gurtogg จะกระโดดเข้าไปสร้างความเสียหายทางกายภาพอย่างมาก ยิ่งเราอยู่ห่างจากจุดกระทบมากเท่าไหร่ความเสียหายก็จะยิ่งน้อยลงเท่านั้น.

นอกจากนี้เมื่อ Gurtogg พลังชีวิตลดลงเหลือ 30% เขาจะเริ่มใช้ เลือดที่เสียหาย ทั่วทั้งวง ทุกการสะสม ลดพลังชีวิตสูงสุดของเรา 10% และยังคงอยู่ในช่วงที่เหลือของการต่อสู้ รถถังไม่สามารถทำอะไรเพื่อหลีกเลี่ยงได้เราต้องตั้งใจมากขึ้นในการต่อสู้เพื่อหลีกเลี่ยงความประหลาดใจที่ไม่พึงประสงค์ ปกติจะไม่เกิน 2 กอง

ลำดับที่พบบ่อยที่สุดในการกำจัดบอสคือ Gurtogg> Jubei'thos> Deah. หากปฏิบัติตามคำสั่งนี้ในตอนท้ายของการต่อสู้รถถังของ Gurtogg และ Jubei'thos จะเป็นอิสระและ การเปลี่ยนรถถังสามารถทำได้ใน Deah ในกรณีฉุกเฉิน.

จากตรงนี้เราจะแบ่งงานออกเป็นสองช่วงตึกหนึ่งสำหรับรถถังของ Deah และอีกอันสำหรับ Jubei'thos และ Gurtogg

รถถัง Deah

  • รายละเอียดแรกที่ควรทราบคือ Deah ต้องอยู่ที่ มากกว่า 25 เมตร ห่างจากเจ้านายคนอื่นเนื่องจากผลประโยชน์ของพวกเขา หมอกควันแห่งความว่างเปล่า ซึ่งทำให้ Jubei'thos และ Gurtogg มีภูมิคุ้มกันต่อความเสียหายทั้งหมดที่ได้รับ
  • ความเสียหายหลักที่ Deah ทำกับรถถังนั้นมาจากความสามารถของเขา ปล่อยสูญญากาศ. ความสามารถในการร่ายนี้คือ ขัดจังหวะได้ ดังนั้นขอแนะนำให้ตัดการร่ายของคุณทุกครั้งที่ทำได้เพื่อช่วยเราในการสร้างความเสียหาย ความเสียหายของสกิลนี้คือ ความเสียหายเวทย์ 150.000 แต้ม ดังนั้นโดยทั่วไปไม่จำเป็นต้องใช้ซีดีบรรเทา แต่ถ้าคุณพบว่าตัวเองมีสุขภาพใกล้เคียงกับตัวเลขนั้นหรือต่ำกว่าอย่าลังเลใจและใช้อย่างใดอย่างหนึ่ง
  • นอกจาก Void Discharge แล้ว Deah จะใช้ความสามารถอีกอย่างหนึ่งที่จะบังคับให้เราใช้ซีดีป้องกันที่ทรงพลังที่สุด เกี่ยวกับ หน้าฝันร้าย. เมื่อ Deah ใช้ความสามารถนี้เขาจะกลายร่างเป็นสิ่งที่คล้ายกับผีและจะเริ่มโจมตีรถถังตามอำเภอใจ เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้นขอแนะนำให้หันมาใช้ ซีดีบรรเทาทุกข์. ในระหว่างความสามารถนี้จะไม่สามารถขัดขวาง Deah ได้
  • รถถังของ Deah จะได้รับความเสียหายทางกายภาพจากสกิลด้วย เลือดเดือด โดย Gurtogg ความสามารถนี้สร้างความเสียหายให้กับสมาชิก 5 คนที่อยู่ไกลที่สุดจาก Gurtogg ด้วยความเสียหายทางกายภาพ 80.000 คะแนนซึ่งเป็นตัวเลขที่ไม่น่าเป็นห่วง ความเสียหายนี้จะเป็น หลีกเลี่ยงไม่ได้ เนื่องจากการเคลื่อนย้าย Deah ไปไกลกว่า 25 เมตรคุณจะตกเป็นเป้าหมายของความสามารถนี้ แต่ก็ไม่มีอะไรน่าเป็นห่วงหรือเด็ดขาด เมื่อ Gurtogg ตายความสามารถนี้จะหายไป

Tank Gurtogg และ Jubei'thos

  • ดังที่เราได้กล่าวไปแล้วก่อนหน้านี้ Gurtogg และ Jubei'thos จะต้องอยู่ที่ มากกว่า 25 เมตร จาก Deah ดังนั้นพวกเขาจึงไม่มีภูมิคุ้มกันต่อความเสียหายที่ได้รับ
  • รถถังที่ดูแลบอสทั้งสองนี้ควรให้ความสนใจเป็นพิเศษใน Gurtogg บอสตัวนี้ใช้กับรถถัง แผลกรดซึ่งเป็นความสามารถที่จะทำให้เราติดเชื้อด้วยดีบัฟที่สร้างความเสียหายให้กับเรา ความเสียหายจากธรรมชาติเล็กน้อย แต่อะไร ลด 100 คะแนนเกราะของเรา สำหรับแต่ละแอปพลิเคชัน. ความสามารถนี้ถือได้ว่าเป็นสกิลติดตัวของ Gurtogg เนื่องจากจะใช้สแต็ค สำหรับการโจมตีระยะประชิดทุกครั้ง ที่มันสร้างความเสียหายให้กับเรา ความสามารถที่ทำให้เราสามารถหลบได้ หลีกเลี่ยง การใช้ทักษะนี้ (เช่น การผสมที่เข้าใจยาก y การป้องกันที่โหดเหี้ยม). เริ่มต้นที่ 10 ยี่ห้อ เราจะเริ่มได้รับความเสียหายที่เป็นอันตรายแล้วและขอแนะนำให้ใช้แผ่นซีดีหรือแผ่นดูดซับเพื่อลดอันตราย
  • เมื่อ Gurtogg ใช้ความสามารถ ความโกรธที่เลวทราม จะเลือก DPS แบบสุ่มและใช้เวลา 30 วินาทีโดยไม่สนใจ aggro ของเราเวลาที่จะมีประโยชน์เพื่อให้เรามีเวลา ทำความสะอาดแอปพลิเคชันของ แผลกรด. ด้วยเหตุนี้การเปลี่ยนรถถังจึงไม่จำเป็นในการเผชิญหน้าครั้งนี้
  • สุดท้ายเกี่ยวกับ Jubei'thos เราไม่มีอะไรมาก บอสตัวนี้จะใช้ ขอบ Fel ขว้างอาวุธของเขาเหมือนบูมเมอแรงเราก็ต้องหลบวิถีของมัน ยังจะใช้ พายุเฟลความสามารถที่จะสร้างความเสียหายไฟให้กับทุกคนเป็นเวลา 8 วินาที แต่ความเสียหายนี้จะต่ำมาก สิ่งเดียวที่สำคัญคือความเสียหายทางกายภาพที่จะสร้างความเสียหายให้กับเรา ด้วยลายเส้นสีขาว มากกว่าเมื่อใช้ร่วมกับ Gurtogg และแอพพลิเคชั่นระดับสูงของ แผลกรด พวกเขาจะบังคับให้เราใช้ซีดีป้องกัน

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกลยุทธ์การต่อสู้ทั่วไปคุณสามารถเยี่ยมชมคู่มือ สภาสูงนรกธรรมดาและเป็นวีรบุรุษ.

การวางตำแหน่ง

การวางตำแหน่งในการต่อสู้ครั้งนี้จะค่อนข้างตรงไปตรงมา กฎทองที่เราต้องปฏิบัติตามนั้น Deah ต้องอยู่ห่างจากผู้บังคับบัญชาที่เหลือมากกว่า 25 เมตร. เพื่ออำนวยความสะดวกในการวางตำแหน่งของวงดนตรีและในการเคารพระยะ 25 เมตรนั้นเราจะวาง Deah อยู่ข้างห้อง แล้ว Gurtogg และ Jubei'thos อยู่ตรงข้ามกันใกล้กับวงกลมกลางที่วาดตรงกลางห้อง ด้วยวิธีนี้วงดนตรี (ซึ่งจะอยู่ระหว่างบอสทั้งสอง) จะมีบอส 3 ตัวและรถถังทั้งสองคันอยู่ในอันดับ ตำแหน่งสภาสูงถัง

ดังที่ได้กล่าวไปแล้วข้างต้นเราต้องย้ายไปหลบผี คร่ำครวญสยองขวัญพื้นที่ขนาดใหญ่ของ กระโดดรื้อถอน และวิถีของ ขอบ Fel. เราต้องไปที่ผนังห้องด้วยเมื่อมันมาถึง เก็บเกี่ยว และเราได้รับผลกระทบจาก เครื่องหมายของเนโครแมนเซอร์ เพื่อไม่ให้พื้นที่รบกวน

เมื่อใดควรใช้แหวนในตำนาน?

เวลาที่ดีที่สุดในการใช้แหวนของเรา Sanctus สัญลักษณ์ของความไม่ย่อท้อ จะเป็นตอนที่เราเผชิญกับความสามารถของดีอาห์ หน้าฝันร้ายนี้ไม่ต้องสงสัยเลย เป็นทักษะที่สร้างความเสียหายได้มากที่สุด. นอกจากนี้การใช้งานที่ดีจะต่อต้านการสะสมจำนวนมาก แผลกรด. หากคุณไม่มีปัญหากับความสามารถเหล่านี้เวลาที่หมอจะชื่นชมมากที่สุดที่เราใช้แหวนจะอยู่ในช่วง คร่ำครวญสยองขวัญ เนื่องจากเมื่อรวมกับความสามารถอื่น ๆ ที่เพิ่มเข้ามาในความเสียหายขนาดใหญ่ที่วงดนตรีได้รับความเสียหายมันจะช่วยได้มากที่รถถังแบ่งปันความเสียหายและการรักษาด้วยแหวน

Tank Inferno High Council - โหมด Mythic

โหมดที่เป็นตำนานของการต่อสู้นี้นำมาเท่านั้น 2 ทักษะที่ปรับเปลี่ยนเป็นสิ่งแปลกใหม่. พลวัตของการต่อสู้และกลยุทธ์จะเหมือนกันสำหรับรถถัง

2 ทักษะใหม่ ได้แก่ :

  1. เลือดเดือด. ในความยากระดับ Mythic นี่คือดีบัฟที่ส่งผลต่อสมาชิก 5 คนที่อยู่ไกลที่สุดจาก Gurtogg อาการบาดเจ็บนี้ มันสะสม (และเพิ่มความเสียหาย) โดยการทำดาเมจ ความเสียหายทางกายภาพสูงต่อวินาที.
  2. Necromancer's Lock. เกี่ยวกับความยากระดับตำนานเมื่อถูกปัดเป่า เครื่องหมายของเนโครแมนเซอร์ เราระเบิด การรับและการกระทำ ไปยังวงดนตรีทั้งหมด 30.000 ดาเมจเงา.

การปรับเปลี่ยนเพียงอย่างเดียวที่เราจะประสบในความยากลำบากนี้คือรถถังของ Deah แก๊งนี้จะจัดกลุ่ม 2 กลุ่มที่จะผลัดกันสร้างความเสียหาย เลือดเดือด. ปัญหาคือรถถังของ Deah มักจะเป็นเป้าหมายของความสามารถนี้และจะไม่หยุดสะสมมัน ในการแก้ปัญหาเราจะขอไฟล์ มือป้องกัน เพื่อทำความสะอาดความเสียหาย (ถ้าคุณเป็นรถถังพาลาดินให้ใช้พรสวรรค์ คลีเมนเซีย). อย่าลืมยกเลิกการป้องกันของคุณโดยเร็วเพื่อให้ Deah ไม่ฆ่าผู้เล่น. คุณสามารถใช้มาโคร« / ยกเลิกการป้องกันมือ» หลังจากสะสมครบ 5 ครั้งจะเริ่มเป็นอันตรายมากแนะนำให้ใช้มือป้องกัน จำกัด 7 กอง.

อีกวิธีหนึ่งคือการปรับเปลี่ยนตำแหน่งของวงดนตรีในกรณีที่เราไม่มีพาลาดิน กลุ่มที่รับผิดชอบในการรับ เลือดเดือด พวกเขาควรอยู่ในตำแหน่งหลังรถถังของ Deah เพื่อให้รถถังอยู่ห่างจากรถถังคันอื่น 25-30 เมตรและกลุ่มจะอยู่ห่างจากรถถังของ Deah 5 เมตร (35 เมตรจากรถถังอีกคัน) การวางตำแหน่งนี้มีความซับซ้อน และอย่างไรก็ตาม Gurtogg ควรจะตายอย่างรวดเร็ว (คนแรก) ดังนั้น กลยุทธ์แรกน่าใช้.

ทักษะฮีโร่อื่น ๆ ทั้งหมดจะยังคงมีอยู่พร้อมกับ ความเสียหายเพิ่มขึ้นมาก.

โชคดี! พบกันใหม่ในการประชุมครั้งต่อไป


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา