ner-zhul-lore-gw-33

[Lore] Ice CC, Ner'zhul at ang pagsilang ng Lich King (Bahagi IV)

ner-zhul-lore-gw-33 Si Shaman Elder Ner'zhul ay ang Warchief of Draenor, isa sa mga angkan na naiwan na hindi nakakakuha matapos ang pagkawasak ng Dark Portal sa Azeroth. Siya ay nalinlang sa paggawa ng isang kasunduan sa dugo kasama si Kil'jaeden na Forger; ang nagpakilala sa Orcs sa Burning Legion. Matapos ang Ikalawang Digmaan, binuksan niya ang maraming mga portal sa Draenor sa pagtatangka upang makahanap ng mga bagong lupain upang makatakas at lupigin, ngunit agad na nakuha ng Kil'jaeden. Ang kanyang mortal na anyo ay nawasak at ang kanyang espiritu ay nabago sa parang multo na Lich King, na nakapaloob sa mistikal na yelo ng Frozen Throne sa Icecrown glacier sa malayong Northrend.

Rise of the Horde: Si Ner'zhul ay ang pinuno at pinakamatandang shaman ng Shadowmoon clan at isa sa pinakatanyag na pigura sa lipunan ng Orc. Hinahanga siya, iginagalang at iginagalang ng lahat ng ibinigay ang kanyang malalim na koneksyon sa mga espiritu, at siya ang pinakamalapit na bagay sa isang pinuno ng Orcs bago ang paglikha ng Horde. Ngunit, sa kaibuturan ng kanyang pagkatao, si Ner'zhul ay naghahangad ng isang kapangyarihang wala siya ... Isang araw, nakipag-ugnay si Ner'zhul sa diwa ng kanyang kasama, si Rulkan, na inalerto siya sa banta ng mga Draeneis, na (ayon sa sinabi niya) nagsabwat upang sirain ang mga Orc. Maraming buwan pagkatapos, ipinakilala niya siya kay Kil'jaeden, "Ang Isa," na nagsimulang turuan siya sa mga paraan ng pangkukulam at pagtataksil sa mga Draeneis. Kahit na si Ner'zhul ay natutuwa sa pag-asang i-save ang kanyang mga tao (at sa wakas ay kinikilala bilang nararapat sa kanya), siya ay tuliro na ang mga ninuno ay hindi na nakausap sa kanya at napakalayo.
Frostmourne-lore-GW

[Lore] Icecrown Citadel, Frostmourne (Bahagi III)

 

Frostmourne-lore-GW Frostmourne, mas kilala sa kanyang orihinal na Ingles na pangalan bilang Frostmourne ay isang dahon na si Ner'zhul, ang Lich King, ay nakuha mula sa kanyang Frozen Throne, na inilaan para kay Arthas Menethil - ang kanyang potensyal na host - upang tuklasin ito sa kontinente ng Northrend. Kasalukuyang dinala ng bagong Lich King

 

kasaysayan: Si Muradin Bronzebeard (kapatid nina King Magni at Brann Bronzebeard), isang dwarf na ekspedisyonaryo na huling nakita sa Northrend, ay naghahanap ng sandata matapos malaman ang napakalaking lakas ng Frostmourne, kagaya ng pagdating ni Arthas at ng kanyang mga tauhan. Nang ang puwersa ng Dreadlord na Mal'Ganis (ipinadala ni Archimonde bilang tagapag-alaga at conspirator ng Lich King na nag-impluwensya kay Arthas upang sirain ang Stratholme) ay nagsimulang ikulong sa kanila, nagmartsa sina Arthas at Muradin upang kunin ang sandata.

 

Malalim sa loob ng isang yungib (na kalaunan ay tinawag na Frostmourne Cavern ng Pula na sinalakay), ay iningatan ng The Guardian (kaunting impormasyon ang nalalaman, maliban na itinago nila ang tabak sa kuweba na ito at nangangasiwa na pigilan ang sinumang magtangkang magkaroon nito, sa puntong nakikipaglaban upang maiwasan ito, parang ito ay isang uri ng elemental manifestation) at kanilang iba pang mga tagapag-alaga, na sinubukang bigyan ng babala si Arthas sa panganib na sinabi na kinakatawan ng tabak, ngunit sinira niya sila nang hindi alintana. Nang matagpuan nila ang tabak, binasa ni Muradin ang nakasulat sa kanyang dais:

Sinumang kumuha ng talim na ito ay magkakaroon ng walang hanggang kapangyarihan. Tulad ng talim ng talim sa laman, ganoon din ang marka ng lakas sa espiritu.

(Scourge of Lordaeron Campaign sa Warcraft III. Natagpuan ni Arthas si Frostmourne na labanan ang Scourge, at inaaway ang The Guardian upang makuha ito)

Machinima: Nakilala ng Kel'thuzad ang Mini KT

Hindi ka ba tumigil upang isipin kung paano kukunin ito ni Kel'Thuzad ng pagbebenta ngayon ng isang alagang hayop na inspirasyon niya? Ang video ay isang montage na may tanawin ng Austin power kapag ipinakita ito sa

arthas-icy-trono-grunge-gw

[Lore] Icecrown Citadel, The Frozen Throne (Part II)

Ang Frozen Throne (kilala rin bilang Throne Chamber o Lich King Throne Chamber) ay ang taglay ng kaluluwa ng Elder Shaman Ner'zhul (mahusay na pinuno ng Fel Horde sa Draenor) sa panahon ng kanyang pagbabago sa kinakatakutang Lich King. Inakyat ni Arthas ang landas sa Trono sa kanyang paghahanap para sa Lich King. Matapos masalanta ang tuktok ng Trono, ang mga labi na nananatili ngayon ay bumubuo sa kasalukuyang pisikal na trono ng bagong Lich King, na nilikha ng pagsasanib ng mga kaluluwa nina Ner'zhul at Arthas.

Ang Lich King ay nakaupo sa Frozen Throne sa pinakamalalim na bahagi ng fisura, sa loob ng Icecrown Citadel. Apat na mga bato na obelisk na may mga inukit na rune ng mahusay na mahiwagang kapangyarihan na pumapalibot sa Frozen Throne. Ang translucent na maputlang asul na mga sinag ng enerhiya ay pumutok mula sa obelisk platform patungo sa Frozen Throne mismo. Ang mga jet ng hamog na nagyelo ay pana-panahong nagpaputok ng asul na apoy sa hangin, mga rune na nakaukit sa sahig ng bato na pumapalibot sa Frozen Throne. Ang sinumang pumapasok sa Frozen Throne, na nasa peligro ng paghinga ng Lich King, ay dapat na buhayin ang lahat ng apat na obelisk. Ang Frozen Throne ay ang puso ng The Scourge at ang personal na puwesto ng mismong Lich King. Ang trono na ito ay ang labi ng isang bloke ng yelo na nagdala kay Ner'zhul sa Azeroth sa loob, ang parehong bloke na nagpahuli sa kanya hanggang sa dumating si Arthas.

kuta-ng-korona-ng-yelo

[Lore] Icecrown Citadel, ang kwento (Bahagi I)

kuta-ng-korona-ng-yelo

La Icecrown Citadel Nakaupo ang Northrend sa pinakamalaking glacier sa Azeroth, ang Icecrown Glacier sa Icecrown mismo. Dito na si Ner'zhul (dating pinuno ng Horde kay Draenor, lingkod ng Burning Legion, at kalaunan ay binago ni Kil'jaeden sa orihinal na Lich King) ay idineposito sa mundo ng Azeroth. Kamakailan lamang, ang Scourge ay lumikha ng isang napakalaking kuta, na pumapalibot sa Frozen Throne, na nakatago sa kailaliman nito. Ito ay naka-iskedyul na idagdag sa laro sa patch 3.3, ito ang kasagsagan ng galit ng mga kaso ng raid ng Lich.

  • Lokasyon: Icecrown, Northrend
  • Población: Hindi alam, marahil 250.000 (100% Undead)
  • Pamahalaan: Autokrasya
  • (Mga) Lahi: Ang salot
  • Antas: Mga manlalaro sa Antas 80
  • Limitasyon ng Player: 5-25

kasaysayan: Ang pangalan ni Icecrown ay naging kasumpa-sumpa nang Kil'jaeden (Overlord ng Burning Legion na wala si Sargeras) ay itinapon ang Lich King pabalik sa mortal na mundo. Ang bilangguan ni Ner'zhul ay bumagsak nang malalim sa glacier. Dito nanatili ang Lich King hanggang sa pagdating ni Arthas Menethil na nagpalaya sa kanya at parehong lumitaw bilang isa sa katawan ni Arthas. Ang unyon ay lumikha ng isang mahusay na pagsabog na sumira sa isang mahusay na bahagi ng glacier. Nag-iwan ito ng isang higanteng trono sa lugar kung saan nilikha ang Frozen Throne. Kung saan nakaupo ang Lich King, master ng Scourge.

brann-bronzebeard-GW-lore-101109

[Lore] Brann Bronzebeard, ang Mataas na Expeditionary

brann-bronzebeard-GW-lore-101109

Brann Bronzebeard ay ang bunso sa tatlong magkakapatid na Bronzebeard, kasama ang Haring Magni Bronzebeard y Muradin Bronzebeard kagaya ng kanilang matatanda. Si Brann ay isang aktibong miyembro ng League of Explorers, na malapit na sumusunod sa mga yapak ng kanyang kapatid na si Muradin.

Isa sa pinakadakilang explorer na gumala sa mga lupain ng Azeroth, kinilala at tinatanggap si Brann sa buong kilalang mundo. Mga mabubuting kaibigan at kakilala na ginawa ng matapang na dwano na ito sa bawat mapang lupa - at marahil ay hindi rin. Si Brann ay ginugol ng maraming taon sa pagmamapa ng pinakamaliit at nakatagong mga sulok ng Silangang mga Kaharian para sa kanyang minamahal na League of Explorers. Sa kamakailang pagtuklas ng Kalimdor, si Brann ay isa sa mga unang Dwarves na lumakad sa hindi kilalang mga landas ng Ancients.


  • Pamagat: Mataas na ekspedisyonaryo
  • Kasarian: Lalaki
  • Klase ng character: Dwarf Prospector (Papel) / Hunter (Siguro)
  • Pagiging kasapi: Alliance of Lordaeron, Kingdom of Ironforge at League of Explorers
  • Trabaho: Mataas na Explorer ng League of Explorers, Geographer, Historian, Ambassador, Archaeologist, Adventurer, Anthropologist, Street Map, Representative, Translator, atbp.
  • lugar: Ang Hukuman ng Mga Edad at Ang Forge of Wills, Halls of Stone o The Archivum, Ulduar.
    Katayuan: Live
  • Kaugnay: Ang ninuno Bronzebeard, Madoran Bronzebeard (ninuno), Magni Bronzebeard, Muradin Bronzebeard (magkakapatid), Moira Bronzebeard (pamangking babae).
sindragosa_banner

Lore: Sindragosa

Matagal bago ang Great Cataclysm, na hinati ang mukha ng Azeroth sa mga kontinente (Kalimdor at The Eastern Kingdoms) at Islands (Northrend at Kezan) na alam natin ngayon, ang 5 mga aspeto ng paglipad (itim, pula, berde, asul at tanso) ) binigyan sila ng isang kapuri-puri na gawain: Pagbabantay sa batang mundo ng Azeroth.

sindragosa_banner

Si Sindragosa sa oras na iyon, ay ang pinakamamahal na Consort ng Aspect ng Blue Flight Malygos na kilala rin bilang Spell Weaver, tagapag-alaga ng Arcane magic.

Tinulungan ng ilang mga goblin, Neltharion (kilala rin bilang Hanggang kamatayan) lumikha ng isang malakas na artifact na tinatawag na Dragon Soul. Sa mga trick, nakumbinsi niya ang kanyang mga kapatid na bigyang kapangyarihan ang disk sa pamamagitan ng pagtiyak sa kanila na sa lakas na ito ay mapipigilan niya ang pagsalakay sa Burning Crusade.
Gayunpaman, ipinagkanulo ni Neltharion ang kanyang mga kapatid sa panahon ng pag-atake ng Legion, na nagpapalitaw ng isang malawakang labanan sa himpapawid sa balon ng Well of Eternity. Si Malygos at Sindragosa ay sumali sa kanilang mga kasamahan mula sa asul na paglipad upang talunin si Neltharion, ang Protector ng Earth. Siningil nila ang makapangyarihang itim na dragon ngunit ginamit nito ang lakas ng Dragon Soul upang ipagtanggol ang sarili, pinatay ang halos lahat ng mga Blue Dragons.

cheldalar-sword-301009

Quel'Delar: Ang Twin Blade

Sa mga sinaunang panahon, ang dakilang Aspeto ng mga Dragons, sa tulong ng mga duwende sa gabi, ay huwad na makapangyarihang mga prismatic sword na magsisilbing wakas sa anumang uri ng kasamaan na lumilitaw sa mundo. Quel'Serrar, isa sa mga sandatang ito, ay nakuhang muli at malapit nang makakita ng iba pa ...

Sa susunod na patch ng nilalaman, makukuha ng mga manlalaro ang Quel'Delar, ang Twin Blade. Kung nais mo ng karagdagang impormasyon tungkol sa nakalulungkot na nakaraan ng sandatang ito at kung saan magsisimulang ang misyon na reporma ito, tingnan dito.

cheldalar-sword-301009Sa mga sinaunang panahon, ang dakilang Aspeto ng mga Dragons, sa tulong ng mga duwende sa gabi, ay huwad na makapangyarihang mga prismatic sword na magsisilbing wakas sa anumang uri ng kasamaan na lumitaw sa mundo at makikilala bilang mga talim ng Quel'Serrar. Ang isa sa mga ito, na pinaniniwalaang nawala sa oras, ay nakuha ng mga matapang na bayani ng Azeroth. Sa ngayon, Quel'Serrar muli itong isang mabibigat na kasangkapan na may dakilang kapangyarihan.

Sa kambal nitong talim, gayunpaman, walang alam sa maraming taon ...

http://static.wowhead.com/uploads/screenshots/normal/7880.jpgAng tabak na kilala bilang Quel'Delar ay nasa kamay ng isang pangkat ng kaldorei, na kalaunan ay magiging matataas na duwende, na ipinasa ito mula sa henerasyon hanggang sa henerasyon. Kamakailan lamang, ang matapang na mandirigma na si Thalorien Dawnseeker ay nag-brand ng espada. Si Thalorien ay nakipaglaban ng walang pagod sa Troll Wars upang ipagtanggol ang lungsod ng Silvermoon, ang Sunwell, at lahat ng Quel'Thalas. Nang ang Scourge ay tumawid sa kaharian sa panahon ng Ikatlong Digmaan ...

LoL of Warcraft - Mga Pananaw ng isang mas mahusay na hinaharap?

Kamusta sa lahat, hindi ko alam kung makikilala mo ako, ako si Eneia at nag-post ako ng mga komiks sa forum ng wow.europe paminsan-minsan. Sa halip, sa halip na iwanan ito, ngayon ay magtitiis ka pa rin sa akin bawat linggo Labas dila.

logo_small

Ngunit hey, susubukan kong hindi maging isang bato sa lahat at naiiba ito sa natitirang mga komiks na lumulubog doon, na nagdaragdag ng isang maliit na walang katotohanan na katatawanan.

Ang mga nauna ay tinawag na «Eneia has spark» ngunit dahil lahat tayo ay kailangang magbago, ang bagong batch na ito ay may karapatan «LoL ng Warcraft»(Manalangin tayo na ang pangalan ay hindi pa nahuhuli)
Bago iwan ka ng comic, nais kong pasalamatan ang forum para sa wow.europe para sa pagtitiis sa lahat ng mga post na iyon (Hindi ko matandaan kung gaano karami ang). Masasabing ngayon ay napalaya na ako.

Tulad ng hindi ko nagustuhan ang tochopost, at personal kong tumigil sa pagbabasa nang mahabang panahon, nagpaalam ako rito at iniiwan kita sa komiks:

Ang shaman ay hindi isang lugar na manggagamot

Matagal ko nang nais isulat ang piraso ng opinyon na ito ngunit, para sa isang bagay o iba pa, hindi ko pa ito nagagawa ... hanggang ngayon.

Iilan sa iyo ang nakakaalam nito at sa Sino tayo, lilitaw lamang na nakikipaglaro ako sa aking salamangkero ngunit hindi ito ganoon.
Matagal na mula nang ako ay naglalaro nang higit pa sa isang Shaman na, mula sa antas 1, ay nakatakdang maging Tagapagaling. Sa totoo lang mahal ko ang laro ng Shaman halos halos o higit pa sa Mago.

shaman_healing_chain

Hindi nagtagal, habang ginagawa ang isa sa pang-araw-araw na bayani, may isa pang shaman (Elemental) na sinamahan kami at, pagkatapos ng unang boss, binulong niya ako, na nagkomento na ang Paggamot ng chain magiging mas epektibo ito. Mabait, sumagot ako na hindi ito ganon.

Machinima: Ulduar The Movie: Defiance Final Chapter

Naaalala mo ba noong pinag-usapan natin ang tungkol sa Ulduar - The Movie (Defiance)? Kaya, ang huling kabanata na lubos kong inirerekumenda ang panonood ay handa na.

Matapos ang pagtalon mayroon kang natitirang mga kabanata kung sakaling hindi mo pa nakita ang mga ito o kung nais mong alalahanin ito. Isinasama ko ang soundtrack ng bawat kanta dahil ito ay, tulad ng natitirang mga video, hindi kapani-paniwala.

trailer_origin_2

Origine 2 Trailer ni César

Ngayon, sa tanghali, nakatanggap kami ng isang email mula sa César na higit pa o mas kaunti ang nagbabasa tulad nito (isinalin ito dahil dumating ito sa isinalin na Espanyol):

Kamusta! Ako si Cesar, isang tagagawa ng pelikula sa Pransya.
Ipinagmamalaki kong ipakita sa iyo ang pangwakas na trailer para sa aking pinakabagong pelikula: Origine Episode 2: Sa Discovery of Lands.
Ang pelikulang ito ay ginawa ng GameTV-fr.com at Warcraftmovies.com. Maaari mong makita ang bersyong Ingles ng trailer na ito sa Warcraftmovies.com. Narito ang video sa YouTube sakaling nais mong isama ito sa iyong website.
Inaasahan kong ang trailer ay interesado, upang maaari mo itong pag-usapan sa iyong balita.
Maraming salamat sa iyong suporta.

Bago ito nai-publish, tiningnan namin ito at nakita namin itong medyo orihinal dahil ipinapakita nito ang mga bagay na wala sa laro. Ang video ay nasa Pranses na may mga subtitle ng Ingles na lubos na nauunawaan. Nakatakdang lumabas ang pelikula sa Disyembre at, kung interesado ka, maaari kang tumigil sa Opisyal na website ng may-akda.

trailer_origin_2

Ang video ay nasa HD, maaaring magtagal upang mai-load ngunit sa palagay ko sulit ito.

ulduar_movie_banner

Ulduar ang Pelikula ni Jack na nai-subtitle sa Espanyol

Kahapon ipinakita namin sa iyo ang pelikulang Ulduar na ginawa ni Jack (hindi tungkol sa tungkol sa Paglaban) at sinabi namin sa iyo na malapit na itong maging sa Espanyol. Ito ay nasa kanilang website mula sa unang sandali tulad ng itinuro sa iyo ng marami sa iyo, ngunit hindi ito na-upload sa anumang platform at pinili namin itong i-convert at i-upload ito.

ulduar_movie_banner

(Mag-click sa imahe upang makita ito)

At makikita mo rin ito sa aming channel Vimeo may Spanish subtitle. Bilang karagdagan, na-convert ko ito sa format ng iPhone para sa mga may isa (o isang iPod Touch) at nais itong makita habang papasok sila sa trabaho. Makikita mo ito sa aming Podcast. Hindi pa rin naka-subscribe? ¿Ano pa ang hinihintay mo?

Pagkatapos ng pagtalon maaari mong panoorin ang pelikula mula sa Vimeo. Tangkilikin ito!

Machinima: Ulduar ni Jack

Dadalhin ko sa iyo ngayon ang isa sa pinakamahaba at pinakahabang mga machinima. Si Jack, ang parehong gumawa ...

Machinima: Ulduar The Movie: Defiance

Hindi ko kayang pigilan ang pag-hang ng hindi kapani-paniwala na Machinima na may mga buwan ng trabaho. Ang Ulduar The Movie ay isang machinima tungkol kay Ulduar, ang kanyang pakikipag-away at ang kanyang kwento. Ang bawat eksena sa pelikula ay isang bagay na ganap na mahabang tula at para sa akin, sa personal, binigyan ako nito ng gumagapang.

Si Ulduar ay isang piitan ng gang talaga mahabang tula Sa maraming paraan at ang pelikula na ito ay hindi nabigo pagdating sa mahabang panahon. Sa kasalukuyan mayroon lamang 2 mga kabanata mula sa 3 ngunit tiyak na makikita natin ang natitira sa lalong madaling panahon.

Narito ang trailer upang makapagsimula ka:

Pagkatapos ng pagtalon mayroon kang 2 kabanata. Isinasama ko ang soundtrack ng bawat kanta dahil ito ay, tulad ng natitirang video, hindi kapani-paniwala.

10 mga ideya para sa isang Heroic Death Mines

Ang Mines of Death ay isa sa mga iconic na piitan na, hindi bababa sa para sa Alliance, mayroon isang espesyal na aftertaste. Ito ang unang piitan na personal kong binisita at ako ay namangha at marahil ito ay isa sa mga bagay na hindi ako maibalik sa larong ito.
Ang pagpunta sa isang yungib at nakikita ang isang barko pagkatapos ng lahat ay simpleng mahabang tula para sa isang taong nagsisimulang maglaro.

Mga Mines ng Kamatayan

Maraming mga manlalaro na pabiro na lumikha ng isang paglipat na nagtanong sa Blizzard para sa ilan Heroic Deathmines at sa panahon ng BlizzCon 09 kasama ang anunsyo ng Kataklismo, nagulat sila sa amin sa anunsyo ng Heroic Mines of Death at Darkfang Castle.

Hiningi kaba na kung saan ay ang paborito at lahat sa iyo ay nasagot sa akin na walang duda Minas de la Muerte (para sa akin, din). Sa artikulong ito nilalayon kong makuha ang 10 mga bagay na gagawing Mines ng Heroic Death. Hindi ito nagpapahiwatig na ang anuman sa mga ito ay totoo, ang mga ito ay mga ideya lamang at iakma nila ang piitan sa kasalukuyang disenyo ng labanan ni Blizzard.

Teorya ng Anomalus-post-exp-chaos-theory

Pagpapaliwanag ng Teorya ng Chaos: Anomalus

Teorya ng Anomalus-post-exp-chaos-theory Kilala ito ng lahat (at kung hindi, ang karamihan) na ang Blizzard ay nakakakuha ng maraming mula sa mga konteksto o gag's ng WoW mundo sa mga curiosity sa labas ng laro, tulad ng iba pang mga laro ng Blizzard tulad ng Diablo o Starcraft, ang mundo ng TV o sinehan, musika, atbp. Sa ngayon, pag-uusapan natin ang tungkol sa teorya ng kaguluhan, nakakamit, matematika at teoryang pisikal na ipapaliwanag ko sa ibaba:

 

Ang nakamit:

Ang tagumpay ay binubuo ng, pagkatalo Mga anomalus en Ang nexus (bayanihan) nang hindi sinisira ang anuman mahayag. Isang napakahirap na nakamit para sa mga hindi masyadong pamilyar sa teorya sa likod ng nakamit na ito, o para sa mga may maliit na kagamitan; D

 

Teorya ng kaguluhan:

Ang teorya ng Chaos ay isang kilalang konsepto sa matematika at pisika kung saan nakikipag-usap ito sa ilang mga uri ng pag-uugali, syempre, hindi mahulaan ang mga dynamical system.

Un dinamikong sistema Ito ay isang komplikadong sistema na nagpapakita ng pagbabago o ebolusyon ng estado nito sa paglipas ng panahon. Ang pag-uugali sa estado na iyon ay maaaring makilala sa pamamagitan ng pagtukoy ng mga limitasyon ng system, mga elemento at kanilang mga ugnayan. Sa ganitong paraan, maaaring mabuo ang mga modelo na naghahangad na kumatawan sa istraktura ng parehong system. Ang mga Dynamic na sistema ay maaaring maiuri sa:

  • Matatag: may kaugaliang paglipas ng oras sa isang punto, o orbit, ayon sa dimensyon nito (mang-akit)
  • Hindi matatag: ang katotohanan na makatakas mula sa mga umaakit.
  • Magulo: nagpapakita ng dalawang dating pag-uugali. Sa isang banda, mayroong isang umaakit sa pamamagitan ng kung saan ang sistema ay naaakit, ngunit sa parehong oras, may mga "puwersa" na itulak ito palayo dito. Sa ganitong paraan, ang sistema ay mananatiling nakakulong sa isang lugar ng puwang ng estado nito, ngunit nang walang pagkahilig patungo sa isang nakapirming akit.

Tandaan: Un mang-akit ito ang itinakda kung saan ang sistema ay umuusbong pagkatapos ng mahabang oras. Para sa itinakdang maging isang umaakit, ang mga daanan na sapat na malapit dito ay dapat manatiling malapit kahit na medyo nabalisa ang mga ito. Sa geometriko, ang isang nakakaakit ay maaaring isang punto, isang kurba, isang manifold, o kahit isang kumplikadong hanay ng istraktura ng bali na kilala bilang isang kakaibang akit. Ang paglalarawan ng mga umaakit ng mga magulong sistemang dinamiko ay naging isang mahusay na nakamit ng teorya ng kaguluhan.


Ang daanan ng dynamical system sa umaakit ay hindi kailangang masiyahan ang anumang espesyal na pag-aari maliban sa pananatili sa umaakit; maaari itong maging pana-panahon, magulo, o ng iba pang uri.

Ang isa sa mga pinakadakilang katangian ng isang hindi matatag na sistema ay mayroon itong isang mahusay na pagpapakandili sa mga paunang kundisyon. Mula sa isang sistema na ang mga katangiang pagkakatulad ay kilala, at may nakapirming mga paunang kundisyon, ang ebolusyon nito sa paglipas ng panahon ay maaaring eksaktong malaman. Ngunit sa kaso ng mga magulong system, ang kaunting pagkakaiba sa mga kundisyong iyon ay nagpapabago sa system sa isang ganap na magkakaibang paraan. Kasama sa mga halimbawa ng naturang mga sistema ang kapaligiran ng Earth, ang Solar System, plate tectonics, magulong likido, at paglaki ng populasyon.

Upang maiuri ang pag-uugali ng isang sistema bilang magulo, ang system ay dapat magkaroon ng mga sumusunod na katangian:

  • Dapat itong maging sensitibo sa mga paunang kundisyon.
  • Dapat itong palipat.
  • Ang kanilang mga pana-panahong orbit ay dapat na bumuo ng isang siksik na hanay sa isang siksik na rehiyon ng pisikal na puwang.

Ang pagiging sensitibo sa mga paunang kundisyon ay nangangahulugang ang dalawang puntos sa naturang sistema ay maaaring ilipat sa iba't ibang mga tilapon sa kanilang phase space kahit na ang pagkakaiba sa kanilang mga paunang pagsasaayos ay napakaliit.

Para sa hindi nakakaalam sa matematika, ang pangalang "Chaos Theory" ay maaaring nakaliligaw sa dalawang kadahilanan:

  1. Ito ay hindi kinakailangang isang teorya ngunit maaaring maunawaan bilang isang malaking bukas na larangan ng pagsasaliksik, na sumasaklaw sa iba't ibang mga linya ng pag-iisip.
  2. Kaguluhan ito ay naiintindihan hindi bilang isang kawalan ng kaayusan, ngunit bilang isang tiyak na uri ng pagkakasunud-sunod ng hindi mahuhulaan na mga katangian, ngunit mailalarawan sa isang kongkreto at tumpak na paraan. Iyon ay upang sabihin: isang hindi mahuhulaan na uri ng pagkakasunud-sunod ng paggalaw.

 

Paglalapat ng teorya sa nakamit:

Ang pinakamahusay na paraan upang gawin ito ay para sa tanke na mai-tanke ang Anomalus sa dulo ng silid kung saan ito nagsisimula, at kapag nagsimula ang immune phase nito at inanyayahan ang mga unang pagkakamali, gumagalaw ang tangke ng ilang metro ang layo, at ang natitirang pangkat ( kabilang ang mga meles) gumagalaw ng ilang metro sa likod ng tangke, upang ang mga pagkabigo ay makakasira lamang sa tangke, na kung saan ay patuloy na tumatanggap ng mga paggamot. Ang hirap ng nakamit ay, sa pagdaan ng maraming oras, mas malaki ang pinsala na natanggap ng tanke at tiyak na ng natitirang pangkat.

Sinasabi sa atin ng teoryang Chaos na ito ay tungkol sa iba't ibang uri ng mga pabagu-bagong pag-uugali, iyon ay, Matatag, Hindi matatag at sa wakas Magulo, na ang ebolusyon ay nakasalalay sa oras na lumilipas mula nang simulan natin ang Stable system, hanggang sa Chaotic system. Sa mga nakamit, halos hindi maiiwasang maabot ang magulong pag-uugali habang nakikipaglaban, at dito makikita ang buong teorya, na nagsasabi sa atin:

Magulo: nagpapakita ng dalawang dating pag-uugali. Sa isang kamay, mayroong isang umaakit sa pamamagitan ng kung saan ang sistema ay naaakit (sa aming kaso, ang tangke), ngunit sa parehong oras, may mga "puwersa" na ilalayo siya rito.. Sa ganoong paraan, ang sistema nananatiling nakakulong sa isang lugar ng puwang ng estado nito, ngunit nang walang pag-aalaga sa isang nakapirming akit.

Sa pagsasagawa, upang maunawaan nating lahat, ito ay, tulad ng ipinaliwanag ko dati, ang tangke ay kumikilos bilang isang umaakit, iyon ay, isang punto kung saan ang lahat ng mga pagkakamali ay itutuon ang kanilang magulong pinsala. Ang mas mahaba ang oras na lumipas mula sa matatag na estado, mas malaki ang pangwakas na kaguluhan. Sa madaling sabi, mas matagal ka upang patayin ang mga ito, mas malaki ang posibilidad na mabigo ang nakamit, dahil sa tiyak na kamatayan.

Ang Regalo ng Mga Engineer

Sa pamamagitan ng aming Twitter natanggap namin (salamat sa Aerindor mula sa ACME - Tyrande) isang napakagandang video at…

garrosh_hellscream_banner

Garrosh Hellscream

Garrosh Hellscream (hellscream para sa mga purist) ay anak ni Grom Hellscream, pinuno ng lipi ng Warsong. Ang angkan na ito ay nagpalaya sa mga orc mula sa malademonyong sumpa ni Mannoroth na Destroyer.

garrosh_hellscream_banner

Isa siya sa mga importanteng tauhan sa Cataclysm Lore tungkol sa kung saan nais naming suriin.

Ang anti Elf anthem!

Sa gayon, upang mapagpahinga ang tema ng Blizzcon nang kaunti at napakaraming napakalaking bagong impormasyon, iniiwan ko sa iyo ang nakakatawang machinima na ito:

Machinimas na hindi mo dapat napalampas

Pumunta tayo para sa isa pang dosis ng Machinimas at magkakaibang mga video.

El 1st place napupunta para sa isang mahusay na solusyon sa isang mahusay na problema na mayroon kaming lahat sa tag-init: ang mga pagkawala ng mga raiders.

 

SOBRANG natapos ang Druid

Ni ang mga paladin, o CdlM, o mga bruha ... o anumang klase maliban sa druid ay natapos na. Hindi naman Ale, yun lang ...

maelstrom

Karera mula sa bagong paglawak, Cataclysm?

maelstrom

Malapit na lang ang BlizzCon 2009. Sa katunayan, sa susunod na linggo Darating tayo Tingnan natin kung ano ang inilaan ng Blizzard para sa atin.

En wow.com Ang (dating Wow Insider) ay tila may "maaasahang" data mula sa mga mapagkukunan na "malapit" sa kumpanya na tiniyak na makakakita kami ng isang bagay tungkol sa bagong pagpapalawak ng World of Warcraft at ...

Naghihintay!

Hindi namin nais na sirain ang partido ...

Talaga!

Kung hindi mo nais na basahin ang anumang uri ng spoiler at mas gusto mong magpatuloy sa buhay na masaya nang walang mga alingawngaw na nangangamba sa iyong isip, Huwag magpatuloy sa pagbabasa!

Machinima: Ang Kamatayan

Kahanga-hanga ang machinima na ito na ginawa ni Surgee, isang natural na graphic designer mula sa Poland na nagbibigay ng isang katangian na ugnayan sa kanyang ...

sumpain_ worgen

Ang Worgen

worgen_luna Ang Worgens, kilala rin bilang FerocanisAng mga ito ay medyo malaki, tao ngunit tulad ng lobo at may kakayahang maglakad nang patayo, ngunit kapag tumatakbo ginagawa nila ito sa lahat ng apat na paa at sa bilis ng bilis.

Ayon sa ilang mga mapagkukunan, ang Worgen ay mula sa ibang sukat at umiiral lamang sa takutin at sirain.

Ang masasamang nilalang na ito ay nasisiyahan sa pagpapahirap at paglalamon sa mga intelihenteng nilalang. Gusto nilang marinig ang hiyawan ng kanilang mga biktima habang pinupunit-piraso ang kanilang balat. Ang mga Worgens ay hindi kailanman nagsisisi. Maaari silang mukhang ligaw, ngunit din sila ay hindi kapani-paniwala matalino at mayroon silang malupit na tuso na maaaring sorpresahin ka kung hindi ka handa.
Karamihan sa mga Worgen ay mananatili sa kanilang aspeto ng lobo sa lahat ng oras, ngunit ang mga eksperimento na isinagawa ng wizard na si Arugal ay naging sanhi ng maaari lamang silang maging isang lobo sa ilaw ng buwan. Dala nila ang sumpa ng madilim na katiwalian na lumalaki saan man sila makahawa, kagat ang kanilang mga biktima.

valel_bwl

Babalik ka ba sa Vanilla WoW?

Kahapon ay sinusuri ko ang isa sa mga bagong tampok ng Patch 3.2 at ito ang bagong posibilidad na kailangan naming ihinto ang ...

pandaren_training

Ang Pandaren

pandaren_training Ang mga enigmatics pandaren ang mga ito ay isa sa mga pinaka-mailap karera sa Azeroth. Ang Pandaren ay nagmula sa Pandaren Empire ng Pandaria. Ang mga ito ay humanoid pandas na may isang mahusay na pag-ibig para sa kalikasan at ... beer.

Ang Pandaren ay orihinal na mula sa gitna ng Kalimdor kung saan itinatag nila ang imperyo ng Pandaren. Mga kakampi sila ng mga duwende sa gabi hanggang sa makita nila kung paano ang kanilang pagkahumaling sa mahika wala ito kontrol. Ang mga angkan ay umalis sa Kalimdor, tumalikod mula sa labis na mahika, at gumawa ng isang bagong tahanan sa isang isla na pinangalanan nilang Pandaria. Matapos ang Cataclysm, ang ilang Pandaren ay bumalik sa bagong Kalimdor upang tuklasin ito. Sa sandaling isang makapangyarihang emperyo, ang Pandaren ay tumira para sa isang ligtas at mapayapang tahanan. Sa pagtatapos ng Ikatlong Digmaan, hinimok ang Pandaren na bisitahin ang Kalimdor.

Isa silang lahi ng humanoid panda bear. Ang kaibig-ibig na hitsura ng mga marangal na nilalang na ito ay hindi dapat maliitin. Maaari silang maganda ngunit hindi sila nakakasama. Ang Pandaren ay may mahabang tradisyon ng sining ng digmaan at hindi kapani-paniwalang malakas at maliksi. Ang kanyang tradisyonal na istilo ng pakikipaglaban ay nakatuon sa kadaliang kumilos, bilis at katumpakan, pati na rin ang mga puwersahang pagtalon at paggalaw ng akrobatiko. Maraming Pandaren ang nangangailangan lamang ng kasanayan ng kanilang mga kamay upang labanan ang isang kaaway.

Ang mga Pandaren lamang ang nakakaalam ng mga suliranin ng kanilang lipunan ngunit ang alkohol ay kilalang bahagi ng kanilang kultura. Ang mga nilalang na ito ay mahusay na mga connoisseurs ng beer at ang pinakamalakas na inumin, isang relasyon na mayroon sila sa Ironforge Dwarves. Mayroong isang kasta ng mga mandirigmang mandirigma na kilala bilang Master Brewers at respetado sila sa kanilang kultura.

5 machinimas na hindi mo dapat palampasin

Dinadala ko sa iyo ang limang napaka-kagiliw-giliw na mga machinima.

Ang una ay nagsisimula nang malakas at bumangon. Ito ay hindi maayos na isang machinima, ngunit sulit na ilagay ito sa seksyong ito, at higit pa sa una.

1 - Ang aming mga lalaki mula sa South ParkSa isa sa kanilang mahusay na pakikipagsapalaran, pinasok nila ang kamangha-manghang mundo ng Wolrd of Warcraft bilang isang grupo, na nagreresulta sa isa sa mga pinakanakakatawang video ng mga kamakailang oras (tungkol sa WoW, syempre):

 
Mga video tu.tv

Maaari mong makita ang buong kabanata na may mga subtitle mula dito.

panayam ng panayam

Pakikipanayam sa Pang-unawa - Dun Modr

Mayroon kaming isang pakikipanayam para sa iyo, kasama si Merkuro mula sa Perception, alyansa sa guild ng Dun'Modr. Nagawa namin ito sa live chat at sinamantala namin ito. Ang pang-unawa ay naging unang kapatiran ng alyansa, sa mga server ng Espanya, upang linisin ang nilalaman ng Ulduar.

panayam ng panayam

Ang pang-unawa ay ang unang kapatiran ng Alliance of Spain na nawasak ang mga nilalaman ng Ulduar sa Heroic mode.

Huwag palampasin ito!

Pagtatasa ng bagong 5-taong piitan sa paggawa

Ilang araw na ang nakakalipas, si Zarhym, sa mga forum ng Amerikano ay nag-publish ng isang post tungkol sa isang bagong piitan sa paggawa ng 5 tao na katulad ng sa patch 2.4 (Magister's Terrace). Ang katulad na bagay ay sa mga tuntunin ng pagkakapareho ng sandali ng paglulunsad nito at ipinapalagay namin na sa mga tuntunin din ng kahirapan. Dagdag din nag-echo kami ng isang bagong larangan ng digmaang istilo ng Alterac Valley.
Narito ang asul upang mabantayan mo ito:

Quote mula sa: Zarhim (Pinagmulan)

Ang bagong nilalaman ng 5 manlalaro ay nasa pag-unlad para sa mga patch sa hinaharap, kasama ang kung ano ang maaaring ihambing sa Magister's Terrace. Magbibigay kami ng karagdagang impormasyon kapag maipakita namin sa iyo ang bahagi ng nilalamang ito.

Sa pagbabasa ng thread, natagpuan ko ang ilang mga nakakatawang komento na nag-anyaya sa akin na sumalamin at dito nagmula ang artikulo.

valanyr

Nasa gawain ba ni Val'Anyr?

valanyr Hindi pa maraming araw, ang balita ay lumabas sa karaniwang mga site ng Amerika (MMO, Wowraid, atbp) na ang mga tampok ng Val'anyr ay isiniwalat. Di-nagtagal ang pamayanan ng Espanya ay umalingawngaw (¡kami din!) upang ang karamihan sa inyo ay tiyak na nakakita ng mga katangian ng maalamat na parang. Gayunpaman, kung hindi mo pa ito nakikita, at tinatamad ka na laktawan ang pagbubukas ng nakaraang link, narito ang mga istatistika ni Val'anyr

+52 tibay
+54 Intellect
Equip: Pagbutihin ang iyong kritikal na rating ng welga ng 47
Eguipar: Pagbutihin ang iyong pagmamadali na marka ng 46
Magbigay ng kasangkapan: Pagbutihin ang iyong lakas ng spell ng 587
Magbigay ng kasangkapan: Ang iyong mga spelling ng paggaling ay may pagkakataon na maipataw ang Blessing of Ancient Kings sa loob ng 15 segundo, na pinapayagan ang iyong paggaling na makabuo ng isang kalasag sa target, sumisipsip ng pinsala na katumbas ng 15% ng halagang pinagaling.

Matapos makita iyon, ang aking unang naisip ay: «para sa isang manggagamot mace kulang ito ng ilang mana regen (mp5)»Pagkatapos ay tiningnan ko ulit ang mga istatistika at sinasabi«nagpapabuti ng pagmamadali at kritikal nang kaunti pa at napalampas nila ang isang kinakailangan para lang sa paladins".
Isang araw o higit pa, sinusuri ko ang mga bagay na nahulog sa iba't ibang mga boss at napansin ko ang mace na ito, Star ng Gabay ng Tajoescale na walang katulad na kailaw na pagkakaiba alinman, sa pagitan ng 6 at 8 na puntos para sa mga istatistika at tungkol sa 40 puntos ng pagkakaiba sa lakas ng spell. Oo naman, hindi namin binibilang ang epekto ngunit taos-puso akong umasa para sa isang bagay pa. Pagkatapos ay nagsimula akong subukang magtipon ng ilang impormasyon tungkol sa Lore ng mace na ito at imposible at ang mga sinaunang maalamat na bagay ay may mahalagang presensya sa kwento.

Kamakailan ay nagkomento si Ghostcrawler na ang epekto ay mas mahusay kaysa sa iniisip natin at na mabuti ang mace na ito kahit na para sa mga druids. Gayunpaman, hanggang ngayon, nag-iiwan ito ng kakaibang lasa sa aking bibig. Susubukan kong gumawa ng isang pagsusuri ng mga sinaunang maalamat na bagay.

Mga Kuwentong may Kasaysayan: Ang sumpa ng Masirang Dugo

Ilang linggo na ang nakakalipas, sa seksyong ito, sinuri namin ang kasaysayan ng Leeroy Jenkins.

Ngayon nais kong sabihin sa iyo ang tungkol sa isang sumpa sa epidemya na sumalanta sa mga lupain ng kontinente ng Azeroth noong unang bahagi ng laro.
Ang Masirang Dugo ay ang una sa mga seryosong sakit na sumira sa mga lungsod ng World of Warcraft. Hanggang kamakailan lamang, sa kaganapan ng salot, hindi namin nakita ang anumang katulad nito.
Ang epidemya ay nagsimula noong Setyembre 15 pabalik noong 2005 sa American server na Silvermoon. Dalawang araw na mas maaga, noong ika-13, ang mga pintuan ng Zul'Gurub ay binuksan bilang bahagi ng nilalaman na kasama sa Patch 1.7.
Ang Zul'Gurub ay isang 20-taong raid piitan na matatagpuan sa hilaga ng Stranglethorn Vale. Ang pangwakas na boss nito, si Hakkar ay isa sa mga diyos ng troll pantheon.

Hakkar Nasirang Dugo

valanyr_equipped

Sino ang nakakakuha ng maalamat na alamat?

valanyr_equipped Darating ang patch 3.1, dapat mo na itong ilabas.
Sa madaling salita, maraming mga kapatiran ang kakaharapin ang kakaibang problema na medyo ... «nakakalito»

Ito ay hindi isang asul, ito ay hindi isang mahabang tula, ito ay ... Isang LEGENDARYO !!

Sa mahabang panahon ako ay isang Pinuno ng Band sa aking kapatiran (pati na rin isang guro) at sa totoo lang, medyo nakakalito, pagpapasya kung sino ang unang kukuha ng mace. Dahil hindi ito isang bagay na mayroon ang lahat ng mga guild sa kanilang mga kamay, ilalarawan namin ng kaunti kung paano makukuha ang mace upang makakuha ng isang mas malinaw na ideya.

  • Nagtipon kami ng 30 Mga fragment ng Val'anyr maaari lamang makuha iyon sa Ulduar sa Heroic mode.
  • Hakbang 1: Dalhin ang mga Nawasak na Fragment sa Archivum Console.
  • Hakbang 2: Itapon ang Mga Nawasak na Shards sa Yogg-Saron habang inihahagis niya ang Deafening Roar.
  • Patayin si Yogg-Saron at kunin ang pandarambong.
  • Unang kondisyon: Maaari lamang makumpleto sa Ulduar sa Heroic Mode.
  • Pangalawang kalagayan: Hindi bababa sa isa sa mga Watchers (Thorim, Mimiron, Freya, Hodir) hindi dapat dumalo habang nakikipaglaban.

Ito ay isang parang Manggagamot at magagamit lamang ito sa mga klase na maaaring magpagaling at magiging epektibo lamang sa sangay ng paggaling ng klase na iyon. Heto ang iyong epekto:

  • Ang iyong mga spelling ng paggaling ay may pagkakataon na pahirapan ang Blessing of the Old Kings sa loob ng 15 segundo, na pinapayagan ang iyong mga paggaling na lumikha ng isang kalasag sa target na sumisipsip ng 15% ng halagang pinagaling.

Humahantong ito sa amin sa maraming mga konklusyon

mga viking3

Northrend Nordic

mga viking3 Inaanyayahan kita na kumuha ng isang mabilis na paglalakbay pabalik sa oras kapag nagsimulang ibunyag ng Blizzard ang impormasyon tungkol sa kung ano ang magiging galit ng The Lich King. Ang balita tungkol sa Vrykul at sa Kvasir ay talagang nagustuhan ang pamayanan at personal kong (at hulaan ko ang lahat) na gusto ang ideya ng pagkakaroon ng Vikings sa World of Warcraft. Naobserbahan ko kung paano ang Northrend ay naiimpluwensyahan ng kultura ng Norse at maging ang mga tradisyon nito. Iyon ang dahilan kung bakit nilayon kong kolektahin ang kanilang pagkakatulad dito.

En Ulduar mayroon kaming higit pang mga sanggunian sa kulturang Nordic. Kung nakakita ka ng isang bagay na napalampas ko o may isang kagiliw-giliw na ideya na ibabahagi, sa palagay ko masaya tayong lahat na pakinggan ito.

Ano ang darating pagkatapos ng Ulduar?

Isa sa mga katanungang tinanong ng marami sa kanilang sarili at na mababasa natin sa ilang mga forum ay: «Ano ang susunod Ulduar at Patch 3.1? » Bagaman walang nakakaalam sa ngayon (mabuti, alam ng Blizzard) mayroon kaming ilang "katibayan" na maaaring gabayan sa amin kahit kaunti.

Noong Oktubre 2008, nagkomento si Jeffrey "Tigole" Kaplan sa isang pakikipanayam, na ang Patch 3.1 ay magdadala ng isang bagong halimbawa ng banda na hindi pa naipahayag. Alam din natin mula sa parehong panayam, na sa Patch 3.3 makakalaban natin ang Arthas sa Icecrown Citadel kaya natitiyak namin na ang piitan na darating sa Patch 3.2 ay hindi ito.

Inanunsyo lamang namin na ang isang bagong Battleground ay darating makalipas ang Patch 3.1 upang hindi kami makakita ng piitan pagkatapos ng patch na ito.

Kahit na ...

leroyjenkins

Mga kwentong may Kasaysayan: Leeroy Jenkins

Sa ganitong uri ng artikulo, balak kong sabihin sa ilang mga manlalaro, ang mga bagay na nangyari sa nakaraan at na dahil sa kanilang epekto sa pamayanan (o kahit na sa laro mismo) ay karapat-dapat na malaman.

Nang magsimula akong maglaro sa World of Warcraft makikita ko ang maraming mga manlalaro sa pangalang Leeroy o Jenkins ngunit wala akong ideya kung sino o ano ang pangalang iyon. Ngayon ay ipapaliwanag namin ito.

leroyjenkins

Si Leeroy Jenkins ay ang alyas ni Ben Schultz na nagtaguyod sa palayaw na "Leeroy Jenkins" bilang isang sumisigaw na sigaw habang may laban sa "Starcraft" kasama ang kanyang mga kaibigan. Siya ay walang alinlangan na isa sa pinakatanyag na manlalaro ng World of Warcraft sa lahat ng oras at ang pangunahing tauhan ng isang video kung saan makikita mo ang kapahamakang idinulot niya sa kung ano sa oras na iyon (ito ay ang pagtatapos ng 2004) ay isa sa mga mas maselan na piitan : Blackrock Peaks: Superior.

wowvslifereal

Pagpapanatili ng balanse

Sa nakaraang linggo, pinapanood ko ang maraming pangunahing World of Warcraft Blogs na sumuko sa totoong buhay. Ang ilan malalaman mo kung nasanay ka na sa pagbabasa sa Ingles, ang iba ay hindi pamilyar sa iyo: Ang Resto4Life at BigRedKitty ay umalis sa blogosphere upang italaga ang kanilang sarili sa mga personal na isyu. Partikular, si Phaelia mula sa Resto4Life ay umalis sa blog dahil sa isang pagbubuntis bagaman nais ni Blizzard magbigay sa kanya ng isang pagkilala paglalagay ng kanyang pangalan sa isang piraso ng nakasuot dahil ang kanyang mga kontribusyon sa pamayanan ay hindi mahalaga.

wowvslifereal

Ang "pagkalugi" ay nag-isip sa akin sa mga dahilan sa likod ng bawat martsa at tiningnan ko ang aking personal na buhay bagaman sa kabutihang-palad o sa kasamaang palad mayroon akong pagkakaiba, hanggang sa araw na ito syempre, na pinapanatili akong sa mga ito sa ngayon ay nakikipaglaban ka. Wala akong maraming pamilya na mag-alala.

ulduar-wow

Ulduar, simula ng katapusan?

Hindi namin makakalimutan na ang nilalamang ipinakilala sa Wrath of The Lich King ay tuluyang natangay ng ensidia sa loob lamang ng ilang oras at ngayon ang karamihan sa mga guild ay may malinis na 25 o 10 na nilalaman.