advertising

(II) Mga Pagkahanay - Ang 9 na pagkakahanay

Cheers'oh, kaibigan! Bago ko simulan ang aking klase sa Alignments, magpapakilala na ako. Ako si Ekony, isang troll (ang pagiging isang Troll ay hindi dapat maging masama ¬¬)

Marahil ay napansin mo mula sa pamagat (o hindi) ngunit dumating ako upang kausapin ka tungkol sa tungkulin, isang mahusay na mundo na maaaring mabuo sa WoW. Sa pamamagitan ng pasadya, ang tungkulin ay ipinares sa mga laro ng video console o mga laro para sa "weirdos", kung gayon, ngunit sa sandaling ipinasok mo ang papel, personal para sa akin, ang PvP o PvE ay may nawawalang isang bagay, wala itong kakanyahan, kakulangan ng isang kaluluwa, kaya kung magsalita.

Ngayon, pag-uusapan ko ang mga pagkakahanay na maaaring magkaroon ng isang character sa oras ng paglikha, isang mahalagang bahagi sa mundo ng papel at maiimpluwensyahan ang interpretasyon ng tauhan.

Sa unang yugto, pinag-uusapan namin ang tungkol sa Mga Pangunahing Kaalaman sa Pag-align at kung paano tinukoy ng aming character ang iba't ibang mga uri ng Alignment na pinili namin. Sa pangalawa at huling yugto na ito tungkol sa mga Alignment, pag-uusapan namin ang tungkol sa 9 na mga kumbinasyon na maaaring tukuyin ang isang character.

(I) Mga Pagkahanay - Pagpili sa pagitan ng Mabuti, Masama at Neutrality

Cheers'oh, kaibigan! Bago ko simulan ang aking klase sa Alignments, magpapakilala na ako. Ako si Ekony, isang troll (ang pagiging isang Troll ay hindi dapat maging masama ¬¬)

Marahil ay napansin mo mula sa pamagat (o hindi) ngunit sasabihin ko sa iyo ang tungkol sa papel, isang mahusay na mundo na maaaring mabuo sa WoW. Sa pamamagitan ng pasadya, ang tungkulin ay ipinares sa mga laro ng video console o mga laro para sa "weirdos", kung gayon, ngunit sa sandaling ipinasok mo ang papel, personal para sa akin, ang PvP o PvE ay may nawawalang isang bagay, wala itong kakanyahan, kakulangan ng isang kaluluwa, kaya kung magsalita.

Ngayon, pag-uusapan ko ang mga pagkakahanay na maaaring magkaroon ng isang character sa oras ng paglikha, isang mahalagang bahagi sa mundo ng papel at maiimpluwensyahan ang interpretasyon ng tauhan.

Mga pangunahing kaalaman sa pagkakahanay

Ang Pagkahanay ng tauhan ay isang gabay sa kanilang pangunahing pag-uugali sa moral at etika sa iba: Lipunan, mabuti, masama, at ang mga puwersa ng uniberso sa pangkalahatan. Gagamitin namin ang napiling lineup bilang isang gabay upang magbigay ng isang mas malinaw na ideya kung paano haharapin ng tauhan ang mga dilemmas sa moral. Dapat laging tignan ang pagkakahanay bilang isang tool, hindi isang limitadong character na naglilimita.. Kahit na ang pagkakahanay ay tumutukoy sa pangkalahatang pag-uugali, tiyak na hindi nito pinipigilan ang isang tauhan na baguhin ang kanyang mga paniniwala, kumilos nang hindi makatuwiran, o kumilos nang wala sa lugar, bagaman ang mga ito ay dapat na bihirang at hindi paulit-ulit. 

Ang pagkakahanay ay nahahati sa dalawang uri ng pag-uugali: Batas at kaguluhan; at mabuti at masama. Sa pamamagitan ng pagsasama-sama ng iba't ibang mga pagkakaiba-iba sa loob ng dalawang hanay, siyam na magkakaibang pagkakahanay ang nilikha. Ang siyam na pagkakahanay na ito ay naglilingkod nang maayos upang tukuyin ang ugali ng karamihan sa mga tao sa mundo.

Matapos ang rolyong ito na aking pinakawalan tungkol sa kung ano ito, makikita natin ang iba't ibang mga uri

wow-role-character

Pangunahing pagkabigo sa Roleo

Pagbati ulit, woweros! Sa oras na ito hulaan ko hindi ko na kailangang ipakilala ang aking sarili. Ako ay pareho at kaakit-akit na duwende mula sa iba pang oras, medyo mas malnutrisyon lamang mula sa paggugol ng ilang linggo sa bilangguan para sa "hindi alam" na mga problema sa iskandalo sa publiko at pagkakaroon ng mga sangkap na psychotropic.

Ngunit malinis ako ngayon, sumusumpa ako!

Oo, oo... tiyak. At si Elvis ay buhay pa rin sa Bahamas.

Gayunpaman, pagkatapos ng ilang linggo ng pahinga ...

Ngayon yan ang tinatawag nilang psychiatric hospital... alam mo ba??

...at ilan pang bagay, bumalik din ako para ipagpatuloy ang pag-uusap tungkol sa papel*, o tulad ng iba na nais tumawag, Pagbibigay-kahulugan. At, kung nakinig ka sa akin at sinubukan kahit papaano sa paglalaro ng papel, bibigyan kita ng "laban" sapagkat tiyak na mayroon kang ilang mga pangunahing pagkabigo dito.

wow-role-character

Kaya, makarating tayo dito.

*Oo, tungkol sa roleplaying, hindi tungkol sa pagsulong ng piitan, katayuan ng server, kung maraming o kaunting pagsalakay o kung ang patatas omelette ay naimbento ni Gandhi sa isang holiday.

pusa_druids_hearts

Panimula sa pagganap ng papel sa World of Warcraft

pusa_druids_hearts

Pagbati, woweros! Ipinakilala ko ang aking sarili, ako si Nysiah, isang matalino, maganda, mabait, palakaibigan na duwende na nakatira sa Los Errantes, ang kahanga-hangang role-playing server na nagbigay ng napakaraming kagalakan at kailangang ibigay pa.

Nagtataka ka, "At ano ang darating ng mabait na duwende na ito upang ibenta tayo, gaano kabuti ang lingkod na iyon?"

Humigit-kumulang.

Dumating ako upang pag-usapan ka tungkol sa tungkulin sa WoW, at upang gawin ito kailangan kong pag-usapan ang tungkol sa Los Errantes para sa pinaka-bahagi. Kaya oo, susubukan kong ibenta sa iyo ang isang maliit na isda tungkol sa papel, at hindi direkta, tungkol sa aming server.

Maaari mo itong tawagan, kung nais mo, isang "Gabay sa Papel." Susubukan kong tuklasin ang paksa sa paglaon o marahil iba pang mga araw, kung may posibilidad, ngunit pumunta tayo sa pangkalahatan at pangunahing batayan kung sakaling nais mong mapunta sa papel.

Para sa mga ito magkakaroon ako ng napakahalagang tulong ng tao na humahawak sa akin, na hindi kasing talino, mabait at palakaibigan tulad ko.

Wow, salamat Nys... napakabait. Pagkatapos ng mahusay na pagtatanghal na ito ng aking "pinakamamahal" na duwende, magsimula tayo sa negosyo.