Кінець днів / Кінець часів
Dungeon Guide Кінець днів / Кінець часів, розміщений у Печерах часу та доданий до виправлення 4.3.0. Це частина історії, що веде до остаточної розборки зі Смертокрилом.
<
Dungeon Guide Кінець днів / Кінець часів, розміщений у Печерах часу та доданий до виправлення 4.3.0. Це частина історії, що веде до остаточної розборки зі Смертокрилом.
<
Dungeon Guide Година сутінків / Година сутінківt, що знаходиться в Печерах Часу та доданий до виправлення 4.3.0. Це частина історії, що веде до остаточної розборки зі Смертокрилом.
Dungeon Guide Колодязь Вічності / Криниця Вічності, розміщений у Печерах часу та доданий до виправлення 4.3.0. Це частина попередньої історії остаточний розбір із Смертокрилом.
Давно Зул'Джин, воєначальник племені аманів, був розгромлений групами авантюристів, але нова сила взяла під контроль фортецю Амані, Плем’я Зандалар.
Вол'джин, вождь племені Чорнокопий, вербує протиборчу силу, щоб відбити масове відродження цієї воїнської фракції тролів, що прагнуть помститися Людям і Ельфам за те, що вони зробили з ними в минулому. Зул'Джин прийме будь-яку допомогу, будь то Орда чи Альянс.
Древні мови говорять, що Хаккар та його прислужники були давно переможені групою сміливих авантюристів. З тих пір місто поступово зникає, поглинаючись джунглями. Однак Гурубаші вони все ще зберігаються і повинні бути ще раз зупинені на стінах зруйнованого міста.
У Зул'Гурубі є кілька босів та "міні-босів", і за винятком однієї зустрічі, усі боси вже були в грі раніше у старій версії цього підземелля. Однак механіка змінилася, хоча і має якесь відношення до старої версії стрічки.
Колись замок і дім для барона Сільвергарма, замок Темних Клыків став жертвою божевілля архіманга Аругала та його темної магії, яка привела Воргена в Азерот. Після того, як Аругал був розгромлений хоробрими героями, фортецю покинули ... але ненадовго. Лорд Годфрі, зрадник Гілнеїв та Забутих, проживає у фортеці зі своїми лакеями.
Це підземелля, що знаходиться в лісі Аргентеос, має середню складність, якщо порівняти його з рештою героїки Катаклізму. Якщо у вас трапляються неприємності, може бути непоганою ідеєю залучити людей, які можуть керувати нежитьми.
«Міни смерті» - одне з перших підземель, які коли-небудь робив кожен гравець World of Warcraft, особливо в Альянсі. У Катаклізмі ця підземелля має героїчну версію. Ви навряд чи щось впізнаєте про підземеллі.
Це героїчне підземелля має 6 зустрічей, деякі з них дуже важкі. Остаточним босом є не хто інший, як Ванесса Ван Кліф, дочка покійного лідера дефій. Це одна з найскладніших героїк катаклізму, якщо у вас мало обладнання, і вам потрібен певний контроль над гуманоїдами, якщо ви хочете досягти успіху.
Захищені Червоним Польотом ще кілька років тому, прокляті коридори Мрачного Батолу були відвойовані Сутінковим Молотом, Смертокрилом та Старими Богами. Сил "Сутінкового молота" незліченна кількість, а захист, здавалося б, непробивний.
У цьому підземеллі рівня 85, розташованому в Сутінковому нагір’ї, нам доведеться врятувати кількох Червоних драконів від їхніх тортур, перемогти деяких наймогутніших генералів культу і, нарешті, зіткнутися з Ерудаксом, слугою Старих Богів, у переповненій кімнаті. яйця, відкладені самою Алекстрасою в неволі та кілька Сутінкових яєць. Ланцюги, які колись тримали її, все ще залишаються в землі, нагадуючи героям Азерота про ціну невдачі.
The Палати походження є дослідницьким корпусом в Ульдумі. Як і Ульдаман та Улдуар, його давно використовували титани. Але, на відміну від цих двох, метою Ульдуму було не бути в'язницею, а скоріше лабораторією для створення нових рас. Однією з цих нових рас є Толвір, суміш людей і котів, які супроводжують нас у підземеллях, таких як Загублене місто Тольвіру або Вершина Виху.
У цьому підземеллі для рівнів 84-85 ми знайдемо 7 зустрічей загалом для перемоги в глибині пустелі, яка довгий, довгий час була прихована від наших очей.
Толвір - це древня раса, захована в прихованому місті в пустелях Ульдуму. Решта рас їх існування вже давно не помічають, але повернення Смертокрила в Азерот змусило їх і Аль'акіра створити кооперативний союз, оскільки Толвір - єдина раса, на яку не впливає прокляття плоті.
Загублене місто Толвіру - одне з найпростіших у Катаклізмі і призначене для гравців рівня 84-85. Загалом у ньому 4 зустрічі, і рекомендується (хоча і не потрібно) мати класи, які можуть контролювати гуманоїдів.
Трон Припливів Це підземелля для гравців рівнів 80-82 і є частиною комплексу Бездна Моу. Цей район розташований у місті Ваш’ір, і хоча є два входи, на даний момент відкритим залишається лише один.
Хоча воно і знаходиться під водою, підземелля відбувається в підводної печері. Це дійсно добре побудована зона естетично та з унікальними зустрічами, в якій нам доведеться вбити Нагасів та деяких слуг Старих Богів.