Warlord Zon'ozz / Hướng dẫn Warlord Zon'ozz

Hướng dẫn Warlord Zon'ozz / Warlord Zon'ozz, người đứng đầu thứ hai của Dragon Soul / ban nhạc Dragon Soul. Từ thời xa xưa, lãnh chúa Zon'ozz và binh lính của ông đã tham gia vào một cuộc chiến bất tận chống lại lực lượng của C'Thun và Yogg-Saron. Nhiều thiên niên kỷ đã trôi qua, nhưng Warlord vẫn tiếp tục phục vụ sức mạnh hỗn loạn của vị thần cổ đại N'Zoth. Deathwing đã giải thoát cho người đàn ông không có khuôn mặt huyền thoại này để tiêu diệt những người bảo vệ của Temple of the Dragon's Rest.

lãnh chúa-zonozz

Warlord Zon'ozz

Tổng quan

Khó khăn sức khỏe Tức giận Băng
Xe tăng Người chữa bệnh DPS
10 cái bình 68M 6 phút 1 2-3 6-7
25 cái bình 142M 6 phút 1 5-6 18-19
TRF 106M 6 phút 1 5-6 18-19

Kỹ năng

    • Giận dữ tập trung: Warlord Zon'ozz ngày càng tập trung sự tức giận và thịnh nộ của mình, tăng 20% ​​sát thương vật lý và 5% tốc độ đánh. Hiệu ứng này ngăn xếp.

    • Cống tâm linh (xe tăng): Warlord Zon'ozz truyền một làn sóng lực tâm linh vào một hình nón 30 độ trước mặt anh ta, gây ra 180000 sát thương. Sát thương từ bóng tối gây ra sự sống bằng mười lần lượng sát thương gây ra.

    • Bóng tối làm phiền: Warlord Zon'ozz bao phủ những người chơi ngẫu nhiên bằng Disturbing Shadows. Hiệu ứng gây 45512 sát thương. Sát thương bóng tối sau mỗi 2 giây. Bóng cũng gây ra 69099 sát thương. Sát thương bóng tối và hạ gục người chơi được nhắm mục tiêu nếu hiệu ứng bị loại bỏ.

Ở Độ khó anh hùng, hiệu ứng gây ra 69099 sát thương. Sát thương bóng tối và hạ gục tất cả người chơi trong vòng 10 thước
  • Khuếch tán Void: Warlord Zon'ozz triệu hồi khoảng không hủy diệt. Khoảng trống này sẽ tăng lên cho đến khi nó tìm thấy một linh hồn để hấp thụ. Khi khoảng trống va chạm với người chơi, nó lan rộng, gây 807300 sát thương. Sát thương bóng tối chia đều cho những người chơi gần đó. Lực khuếch tán này làm cho khoảng trống bật lên theo hướng ngược lại, và các linh hồn bị hấp thụ sẽ tăng 20% ​​sát thương mà khoảng không gây ra bằng cách khuếch tán.

  • Phát ban máu đen: Nếu Void of Destruction đến vùng ngoài của Maw of Go'rath, nó sẽ gây ra phản ứng dữ dội. Vụ phun trào này gây ra 120000 sát thương. Bóng tối gây sát thương lên tất cả các mục tiêu trong hàm, hất tung chúng lên không trung.

  • Quan trọng

    Zon'ozz tan chảy: Khi khoảng trống va chạm với Warlord Zon'ozz, nó gây ra một cú sốc mất tập trung cho anh ta. Void Spread tăng sát thương mà Zon'ozz phải nhận thêm 5% mỗi khi Void of Destruction nảy giữa những người chơi. Vụ va chạm này khiến Warlord Zon'ozz tức giận, khiến anh ta thức dậy trong hàm của Go'rath và mất đi sự giận dữ tập trung.

Ở Độ khó Anh hùng, sự thức tỉnh từ hàm của Go'rath khiến một số loại xúc tu khác nhau nổ ra và tấn công người chơi.

Một sự phân tâm cần thiết!

Nếu Void of Destruction va chạm với Warlord Zon'ozz, nó sẽ gây ra một cú sốc mất tập trung cho anh ta, tăng sát thương nhận thêm 5% cho mỗi lần tung ra Void Diffusion được tung ra. Vụ va chạm này khiến Zon'ozz tức giận, đánh thức Maw of Iso'rath, nhưng cũng sẽ làm mất bất kỳ điểm cộng dồn của Cơn giận tập trung mà nó có thể có được.

  • Máu đen của Go'rath: Warlord Zon'ozz gây 17349 sát thương. Bóng tối gây sát thương mỗi 1 giây cho tất cả người chơi trong 30 giây.

Ở Độ khó Anh hùng, mỗi xúc tu của Go'rath gây ra 3220. Bóng tối gây sát thương mỗi 2 giây cho tất cả kẻ thù. Thiệt hại được nhân lên với số lượng xúc tu còn sống.

Maw of Go'rath

Eye of Go'rath:

  • Ngắm nhìn bóng tối: Eye of Go'rath ném Shadow Gaze vào một người chơi ngẫu nhiên, gây 22500 sát thương. Thiệt hại bóng.

Ở Độ khó anh hùng, một số loại xúc tu khác nhau xuất hiện và mỗi xúc tu gây sát thương
cho tất cả người chơi. Sát thương được nhân lên cho mỗi xúc tu còn sống.

Go'rath's Claw:
  • Nước bọt nhầy: Khi không bị tank, chân của Go'rath sẽ tiết ra chất nhầy
    cho một người chơi ngẫu nhiên, với 100000 thiệt hại. Thiệt hại bóng cho một
    mục tiêu và bất kỳ đồng minh nào trong vòng 4 yard.

Go'rath Flail
  • Hoang dã: Ngọn lửa của Go'rath tấn công trái và phải, gây ra 20000
    sát thương vật lý và hạ gục các đơn vị gần đó trong vòng 15 thước.

  • Bùn nôn: Go'rath's Flail nôn ra bùn vào một người chơi ngẫu nhiên,
    cho 85000 thiệt hại.
    Thiệt hại bóng.

Chiến lược

{tab = Chiến lược 1}

Cuộc chạm trán với Zon'ozz tương đối đơn giản và bao gồm hai giai đoạn xen kẽ. Khó khăn của cuộc gặp gỡ là ở giai đoạn thứ hai:

almadragon-zon-ozz-ping-pong-phase

Pha bóng bànTrong giai đoạn này, cuộc đột kích sẽ nảy một quả cầu màu tím (nó miễn nhiễm với sát thương) vào nhau, chặn đường di chuyển của nó, trước khi nó cuối cùng chạm vào con trùm. Trong giai đoạn này, ban nhạc phải:

  • Chịu đựng một buff mà ông chủ tích lũy, một cơn thịnh nộ tăng dần;
  • Loại bỏ một debuff ma thuật có hại.

almadragon-zonozz-back-phase

Pha đen, tồn tại trong 30 giây, kích hoạt khi Zon'ozz bị quả cầu màu tím chạm vào (điều này loại bỏ cộng dồn). Trong giai đoạn này, có hai điều quan trọng xảy ra:

  • Số lần dội lại của bóng trong pha trước càng lớn thì lượng sát thương của nó gây ra cho trùm trong pha này càng nhiều.
  • Cả nhóm phải ở lại với nhau để đối phó với những thiệt hại lớn mà nó sẽ phải chịu.

Hai giai đoạn này kéo dài cho đến khi Warlord Zon'ozz chết.

Pha bóng bàn

Pha Ping Pong là pha chính trong cuộc họp này, trong đó ban nhạc sẽ thực hiện hai chức năng:

  • làm hại Zon'ozz;
  • điều khiển bóng sao cho nó không chạm vào tường phòng và chạm vào boss vào đúng thời điểm

Pha kết thúc khi bóng chạm tay chủ. Cuộc đột kích chọn thời gian để điều này xảy ra sau một khoảng thời gian nhất định vì buff thịnh nộ của Zon'ozz được thiết lập lại và chúng nhận nhiều sát thương hơn trong giai đoạn thứ hai.

Kỹ năng trong pha bóng bàn

almadragon-sự trống rỗng-sự hủy diệt

Quả bóng được triệu hồiTrong giai đoạn Ping Pong, Zon'ozz có những khả năng sau:

  • Giận dữ tập trung đó là một phép bổ trợ mà Zon'ozz tự cộng dồn, khoảng 6 giây một lần. Tăng tốc độ đánh và sát thương gây ra của bạn lên 10% mỗi điểm cộng dồn.

  • Cống tâm linh: Đây là một đòn tấn công hình nón trực diện với một lượng lớn sát thương bóng tối (90,000 trong LFR và 120,000 trong 10 và 25) cho mỗi người chơi trước Zon'ozz và hồi máu gấp 10 lần lượng sát thương gây ra. Kỹ năng này được sử dụng sau mỗi 20 giây.

  • Hư không hủy diệt(còn được gọi là quả cầu) là NPC mà Zon'ozz triệu hồi khi bắt đầu chiến đấu và sau mỗi pha Đen. Ông chủ sẽ triệu hồi quả bóng trước mặt anh ta. Nó miễn nhiễm với sát thương và di chuyển chậm quanh phòng.
    • Nếu bóng tiếp xúc với một cầu thủ, nó sẽ nảy theo hướng ngược lại. Khi điều này xảy ra, quả bóng chạm với

      Khuếch tán khoảng trống (Jugadores 10/Jugadores 25/TRF). Thiệt hại được chia cho tất cả người chơi trong một khu vực nhỏ (trong LFR, khu vực lớn hơn). Ngoài ra, mỗi khi bóng chạm vào một cầu thủ, hai lợi ích tích lũy:

      • Khuếch tán Void, một phép bổ trợ giúp tăng sát thương mà nó gây ra khi tiếp xúc với người chơi, lên 20% mỗi điểm cộng dồn

      • một phép bổ trợ giúp tăng sát thương mà Zon'ozz phải nhận trong Giai đoạn Đen, sau khi tiếp xúc với bóng, lên 5% mỗi điểm cộng dồn.
    • Nếu quả bóng tiếp xúc với Zon'ozz, nó buộc nó phải đi vào Pha đen, loại bỏ những lợi ích của Khuếch tán Hư không và khiến nó phải chịu 5% sát thương cho mỗi lần dồn lên quả bóng tại thời điểm va chạm với nó.
    • Nếu quả bóng tiếp xúc với tường của căn phòng, toàn bộ ban nhạc sẽ bị thiệt hại từ

      Phát ban máu đen.

  • Bóng tối làm phiền Đó là một bất lợi khi Zon'ozz ném một số người chơi một cách ngẫu nhiên (3 trong 10 người chơi, từ 7 đến 10 trong 25 người chơi và LFR). Debuff này gây sát thương bóng tối (22,500 trong LFR và 30,000 ở 10 và 25 người chơi) cứ sau 2 giây trong 20 giây. Zon'ozz sử dụng kỹ năng này sau mỗi 20 giây. Nó có thể bị xua tan, và khi bị tiêu diệt, mục tiêu sẽ nhận một lượng lớn sát thương bóng tối (60,000 trong 10 người chơi và 70,000 trong 25 người chơi) và đánh bạn trở lại. Trong LFR, việc tiêu tan debuff không có tác dụng tiêu cực.

Chiến lược trong pha bóng bàn

Chiến thuật trong pha Ping Pong xoay quanh việc dội bóng (Hư không hủy diệt) giữa các thành viên trong băng nhóm và cuối cùng đánh Zon'ozz bằng nó, để kích hoạt Pha Đen (càng nhiều lần bật lại khiến quả bóng cuối cùng chạm vào Zon'ozz, nó sẽ nhận càng nhiều sát thương trong Pha Đen).

Bóng tối làm phiền nó cũng phải được tiêu tan.

Cuối cùng, người chơi phải gây sát thương tối đa cho Zon'ozz.

Nảy bóng

quả bóng triệu hồi

Sẵn sàng để trả lạiĐiều quan trọng nhất trong pha bóng Ping Pong, như tên gọi, là kiểm soát đúng chuyển động của bóng (Hư không hủy diệt). Có một số điều cần lưu ý khi thực hiện việc này:

  • Bóng phải được trả lại bởi một nhóm người chơi (nếu không, thiệt hại mà nó gây ra sẽ khiến một người chơi giết anh ta);
  • Số lần ném bóng giữa các người chơi càng nhiều, Zon'ozz càng nhận được nhiều sát thương trong Pha Đen (5% sát thương mỗi cộng dồn);
  • Càng nhiều lần quả bóng nảy giữa các người chơi, quả bóng gây ra càng nhiều sát thương trên mỗi lần trả lại (20% sát thương mỗi điểm cộng dồn).

Với suy nghĩ này, điều đầu tiên là gây sát thương cho Zon'ozz để triệu hồi quả bóng, điều xảy ra vài giây sau khi trận đấu bắt đầu. Ý tưởng là các nhóm sát thương tầm xa nằm trong phạm vi 20 mét của con trùm và nhóm cận chiến (bao gồm cả xe tăng) chạy về phía con trùm. Vị trí chính xác của những người chơi gây sát thương cận chiến không thực sự quan trọng, chỉ là xe tăng cần giữ ông chủ cách xa các nhóm tầm xa một chút.

Ông chủ triệu hồi quả bóng trước

Cống tâm linh, nhưng chúng ta đã thấy những lần Psychic Drain xuất hiện trước giờ bóng lăn. Vì vậy, cuộc tấn công phải được chuẩn bị cho khả năng đó. Đối với điều này, chúng tôi làm cho các nhóm từ xa được tách biệt.

Bóng nảy

Bóng nảy 10/25Khi bóng được triệu hồi, các nhóm đánh xa phải di chuyển một chút, để chặn bóng, trong khi xe tăng phải ở phía trước ông chủ cách xa họ (do

Cống tâm linh). Phần thi bóng bàn bắt đầu ngay khi nhóm từ xa chạm bóng.

Sau đó sẽ nảy sinh giữa nhóm đánh xa và nhóm cận chiến. Khi đến lúc Pha Đen bắt đầu (xem điểm tiếp theo), chỉ cần di chuyển tất cả các cầu thủ trong nhóm cận chiến ra khỏi đường đi của quả bóng để nó chạm bóng.

Về độ khó của LFR, có thể khó khiến nhóm cận chiến đi ra khỏi quỹ đạo cùng một lúc (để nó đánh Zon'ozz). May mắn thay trong LFR, diện tích bóng đập vào một cầu thủ là lớn hơn nhiều. Điều này cho phép xe tăng trở thành người tự trả bóng (sát thương sẽ thuộc về những người chơi cận chiến, ngay cả khi họ đứng sau con trùm). Khi đến lúc chuyển giai đoạn, việc một người chơi di chuyển (thay vì một nhóm) sẽ dễ dàng hơn nhiều.

Thời gian để kích hoạt Pha đen

Thời điểm để kích hoạt Pha đen không được mô tả. Mục tiêu là đưa ông chủ vào Pha Đen thường xuyên nhất có thể, sau khi đã trả bóng nhiều nhất có thể. Điều này sẽ đưa boss vào trạng thái gây ra nhiều sát thương hơn và lượng sát thương tăng lên sẽ lớn hơn. Tuy nhiên, hãy nhớ rằng mỗi khi quả bóng nảy ra, sát thương từ quả bóng nảy của nó sẽ tăng lên 20% (và hiệu ứng này cộng dồn).

Biết được điều này, bạn phải có một quỹ đạo khá nhỏ cho các quả bóng trả lại, vì số lần trả lại có thể được thực hiện trong một khoảng thời gian ngắn sẽ nhiều hơn (mặc dù bạn sẽ phải đợi một vài giây trước khi có thể trả lại quả bóng. lúc khác). Sau đó nó phải dẫn đến pha Đen. Chúng tôi khuyên bạn nên kích hoạt Pha Đen sau mỗi 60 giây và sau khi bóng nảy từ 5 đến 10 lần.

Bóng tối làm phiền

Nảy-bóng-lfr

Quả bóng nảy LFR

Người chơi bị ảnh hưởng bởi

Bóng tối làm phiền chúng phải luôn luôn bị tiêu tan. Ở 10 và 25, việc tiêu tán phải được thực hiện cẩn thận:

  • Người chơi chỉ tiêu tan khi họ có đủ sức khỏe để sống sót sau thiệt hại, khoảng 60.000 họ sẽ nhận (và bất kỳ thiệt hại nào nữa họ có thể nhận từ quả bóng);
  • Khi bị xua đuổi, điều quan trọng là người chơi không bị trúng bóng (vì vậy anh ta sẽ chết khi bị xua đuổi) hoặc bị xua đuổi ra ngoài nhóm (để sát thương của quả bóng không giết được anh ta, nhưng những người còn lại trong nhóm sẽ nhận được nhiều hơn thiệt hại).

Vì lý do này, tốt nhất bạn nên chỉ định một người xua đuổi trong 10 người chơi và một hoặc hai người trong số 25 người chơi, như vậy sẽ tránh được sự nhầm lẫn.

Nếu cuộc đột kích đạt tối đa tại thời điểm của kỹ năng, một linh mục có thể sử dụng Tiêu tán khối lượng.

Trong LFR, người chơi phải bị xua đuổi ngay lập tức (để giảm thiểu tất cả thiệt hại), vì họ không bị ảnh hưởng tiêu cực khi bị xua đuổi.

Pha đen

Sau khi dành thời gian trong pha Ping Pong, đột kích sẽ kích hoạt pha Đen khiến boss tiếp xúc với bóng và mất cơn thịnh nộ (

Giận dữ tập trung) và gây hại nhiều hơn cho anh ta. Giai đoạn này kéo dài chính xác 30 giây, trong khoảng thời gian đó phải hồi máu cho đòn tấn công để nhận lượng sát thương lớn và DPS lên trùm. Sau 30 giây, nó khởi động lại giai đoạn Ping Pong.

Kỹ năng trong pha đen

Trong giai đoạn Đen, cuộc đột kích sẽ bất động, cuộc đột kích sẽ nhận sát thương từ hai khả năng:

  • Go'rat's Black Blood: Đây là một nhược điểm mà Zon'ozz đặt lên vai tất cả các thành viên trong nhóm nhạc. Tồn tại trong 30 giây và gây sát thương bóng tối mỗi giây (7,500 trong LFR và 10,000 ở 10 và 25 người chơi).

  • Zon'ozz tạo ra một số Go'rath Eyes. Các NPC này không thể bị tấn công hoặc tăng, và chúng gây sát thương cho các thành viên băng nhóm ngẫu nhiên (

    Ngắm nhìn bóng tối).

Chiến lược trong pha đen

Chiến lược cho giai đoạn này rất đơn giản. Bạn chỉ cần đặt vị trí của ban nhạc tại cùng một điểm và chữa lành thiệt hại.

Sau khi thoát khỏi Pha đen, Zon'ozz sẽ triệu hồi một quả bóng khác, và 5 giây sau, anh ta sẽ ném

Cống tâm linh. Vừa triệu hồi bóng, Cỗ xe tăng đã loại bỏ thủ lĩnh băng rừng.

Mẹo

Khi nào sử dụng Heroism / Bloodlust

Chủ nghĩa anh hùng/Khát máu/Biến dạng thời gian nên được sử dụng trong giai đoạn Đen, vì boss chịu nhiều sát thương hơn. Ngoài ra, những người chữa lành sẽ sử dụng phép thuật nhanh hơn.

Tối đa hóa DPS

Tất cả thời gian hồi chiêu và bình thuốc phải được sử dụng trong Giai đoạn Đen vì con trùm sẽ chịu nhiều sát thương hơn.

Cuộc chiến

Điều quan trọng nhất cần làm khi học và luyện tập trận đấu với Zon'ozz là cập nhật cho cả nhóm về vị trí của họ và cách quản lý những quả bóng nảy lên (Hư không hủy diệt). Thực hiện đúng cách và đảm bảo luân phiên tốt giữa pha bóng bàn và pha Đen, trận đấu gần như trở nên tầm thường.

Cả những thiệt hại do

Giận dữ tập trung và sát thương trong Black phase không có vấn đề gì (ít nhất là ở phiên bản hiện tại).

Cân nhắc cuối cùng

Phần này kết thúc hướng dẫn chiến lược cho Zon'ozz. Nhìn chung, cuộc chạm trán này không khó, nhưng nó có một số cơ chế thú vị và mới, chưa được sử dụng trước đây và có thể bị thách thức bởi các ban nhạc đang cố gắng tìm hiểu cuộc chạm trán.

{tab = Chiến lược 2}

Vào đầu cuộc chiến, nên rải dps tầm xa xung quanh phòng xung quanh boss (luôn có một cặp hồi máu trong tầm với) một mình hoặc theo nhóm nhỏ, trong khi xe tăng được đặt ở trung tâm của vòng tròn với Zon'ooz.

Khả năng chính của nó là Void of Destruction, sẽ dẫn đến một vị trí ngẫu nhiên trong phòng nơi một quả cầu sẽ xuất hiện. Quả cầu đã nói sẽ bắt đầu lăn về phía một trong những đầu của căn phòng, một vài thành viên của ban nhạc phải cản đường của nó để nó bật ra khỏi họ và đi về phía đối diện với vị trí của ông chủ, do đó khiến quả cầu va chạm với Zan'ozz để bất kỳ người chơi nào trên quỹ đạo tại thời điểm đó sẽ phải bước sang một bên. Zan'oz va chạm sẽ mất cộng dồn Cơn giận dữ tập trung và việc gỡ lỗi sẽ tăng sát thương nhận vào. Số lần gỡ lỗi này sẽ tăng theo tỷ lệ phần trăm dựa trên số người mà Void of Destruction đã thoát ra trước đó. Đồng thời, điều này sẽ gọi ra Eyes of Iso'rath sẽ gây sát thương trong khu vực, vì vậy sẽ thuận tiện cho toàn bộ cuộc tấn công tập trung vào một điểm tại thời điểm đó cho đến khi chúng biến mất, để thuận tiện cho việc hồi máu.

Trong quá trình chiến đấu, anh ta sẽ ngẫu nhiên sử dụng debuff Disruptive Shadows. Nó có thể tiêu tan, nhưng làm như vậy sẽ mang lại cho người bị ảnh hưởng bởi vậy nó phải được xua tan một cách thận trọng.

Về phía xe tăng, nó sẽ phóng ra, ngoài các đòn đánh màu trắng, Psychic Drain, một hình nón phía trước mà không thành viên nào ngoại trừ xe tăng bị ảnh hưởng. Sát thương mà anh ta gây ra với Psychic Drain sẽ được anh ta hấp thụ thành mạng sống, điều này được nhân lên với lượng Giận dữ tập trung mà anh ta đã tích lũy tại thời điểm đó.

Zon'ooz sẽ trải qua cả hai giai đoạn nhiều lần trước khi ngã xuống dưới chân chúng tôi, khi điều đó xảy ra ... Xin chúc mừng!

{/ tab}

{showhide template = »h2, arrow-green» title = »Zonozz Videos» open = false}

{tab = L2R}

{tab = MMO-Champion}

{/ tab}

{/ showhide} {showhide template = »h2, arrow-green» title = »Thành tích» open = false}

Đang chờ xử lý

{/ showhide} {showhide template = »h2, arrow-green» title = »Phần thưởng Zonozz» open = false}

Tier 13
vật Khu vực Lớp học
Găng tay của Kẻ chinh phục bị hỏng (TRF, Anh hùng) Đôi tay Hiệp si giang hồ, Linh mục, Phù thủy
Găng tay của Bảo vệ bị hỏng (TRF, Anh hùng) Đôi tay Guerrero, thợ săn, Shaman
Gauntlets of the Corrupt Vanquisher (TRF, Anh hùng) Đôi tay Giả mạo, Hiệp sĩ chết, Mago, Druid
Giáp
vật Giáp Rãnh Số liệu thống kê chính
Dây của nhà vô địch Slain (TRF, Anh hùng) Màn hình Thắt lưng Trí tuệ
Đai da có lớp phủ (TRF, Anh hùng) Cuero Thắt lưng Nhanh nhẹn
Dấu ngoặc nhọn kỳ cục (TRF, Anh hùng) Lưới thép Băng tang Trí tuệ / Tinh thần
Graveheart Bra Cancer (TRF, Anh hùng) hội đồng quản trị Băng tang Lực lượng / Dodge
Những miếng thịt đã nghiền nát (TRF, Anh hùng) hội đồng quản trị Feet Sức mạnh / Sự tinh thông
Vũ khí
vật Loại Thống kê
Arbalest sừng kinh hoàng (TRF, Anh hùng) Nỏ Nhanh nhẹn
Ngón tay của zon'ozz (TRF, Anh hùng) Vara Trí tuệ
Nhẫn và đồ trang sức
vật Loại Thống kê
Signet của Khâu (TRF, Anh hùng) Nhẫn Trí tuệ / Tinh thần
Vòng lặp vô hạn (TRF, Anh hùng) Nhẫn Trí tuệ / Lượt truy cập
Dấu ấn của bóng tối nguyên thủy (TRF, Anh hùng) Nhẫn Nhanh nhẹn
Ban nhạc Breathstealer (TRF, Anh hùng) Nhẫn Sức mạnh / Sự tinh thông
Nhẫn cứng (TRF, Anh hùng) Nhẫn Sức mạnh / Parry
Trái tim gió (TRF, Anh hùng) Đính Trí tuệ / Chữa bệnh bổ sung
Dấu hiệu của bảy dấu hiệu (TRF, Anh hùng) Đính Trí tuệ / Haste on Heal
Sự xảo quyệt của kẻ độc ác (TRF, Anh hùng) Đính Thiệt hại về trí tuệ / diện tích
Lọ bóng (TRF, Anh hùng) Đính Nhanh nhẹn / Thiệt hại thêm
Bone Link Fetish (TRF, Anh hùng) Đính Sức mạnh / Khu vực thiệt hại
Niềm kiêu hãnh bất khuất (TRF, Anh hùng) Đính Stamina / Lá chắn

{/ showhide} {showhide template = »h2, arrow-green» title = »Hình ảnh Zonozz» open = false}

Hoa tai

{/ showhide} {showhide template = »h2, arrow-green» title = »Dấu ngoặc kép» open = false}

{tab = tiếng Tây Ban Nha}

Hoa tai

{tab = tiếng Anh}

Hung bạo
  • Vwyq agth sshoq'meg N'Zoth vra zz shfk qwor ga'halahs agthu. Uulg'ma, ag qam.
Một lần nữa, các biểu ngữ bằng da thịt xoắn của N'Zoth chitter và tru lên phía trên xác chết ruồi của thế giới này. Sau hàng thiên niên kỷ, chúng tôi đã trở lại.
  • Zzof Shuul'wah. Thoq fssh N'Zoth!
Chiến thắng cho Deathwing. Vì vinh quang của N'Zoth!
Làm gián đoạn bóng
  • Sk'shgn eqnizz hoq.
Nỗi sợ hãi của bạn thúc đẩy tôi.
  • Sk'magg yawifk hoq.
Sự đau khổ của bạn tiếp thêm sức mạnh cho tôi.
  • Sk'uuyat guulphg hoq.
Sự thống khổ của bạn đã nâng đỡ tôi.
Máu đen của Go'rath
  • N'Zoth ga zyqtahg iilth.
Ý chí của N'Zoth làm hỏng bạn.
Vắng bóng
  • Gul'kafh an'qov N'Zoth.
Nhìn vào trái tim của N'Zoth.
Giết một người chơi
  • Sk'tek agth nuq N'Zoth yyqzz.
Hộp sọ của bạn sẽ tô điểm cho ngai vàng quằn quại của N'Zoth.
  • Sk'shuul agth vorzz N'Zoth naggwa'fssh.
Cái chết của các bạn sẽ ca ngợi vinh quang bất tận của N'Zoth.
  • Sk'yahf agth huqth N'Zoth qornaus.
Linh hồn của bạn sẽ đáp ứng cơn đói bất tận của N'Zoth.
  • Ywaq ma phgwa'cul hnakf.
Chúng là tiếng thì thầm trên cơn gió rùng mình.
Tử vong
  • Uovssh thyzz… qwaz…
Đã đợi quá lâu… cho điều này…

{/ tab}

{/ hiện an}

Cảm ơn cơ sở dữ liệu Wow, tĩnh mạch băng giá, L2R y Nhà vô địch MMO.


Hãy là người đầu tiên nhận xét

Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.