Hunter's Set Level 13 - Visual Hindsight

Hunter - Wyrmstalker Battlegear Blizzard cho bạn thấy bộ giáp của lớp 'Thợ săn' đã thay đổi như thế nào, từ cấp 1 đến cấp 12, kết thúc ở cấp 13. Bộ giáp gợi ý

Những thay đổi về Valor Point trong bản vá 4.3

Blizzard bổ sung các thay đổi mới để nhận được Điểm Valor (HP) trong bản vá mới 4. 3, các vật phẩm mới cũng được thêm vào khi nhận được chúng. . Trích dẫn từ: Blizzard (Nguồn) Tiếp theo

tìm kiếm band_wow

Bản vá 4.3 Raid Finder

Blizzard, trong bản vá 4, bổ sung một tính năng mới: Raid Finder. Nó hoạt động giống như công cụ tìm dungeon. Nhưng thay vì dựa trên ngục tối năm người chơi, công cụ tìm lệnh cấm

Bộ tư tế cấp 13, Nhận thức về thị giác

Priest - Vestments of Dying Light Blizzard cho bạn thấy bộ áo giáp của lớp 'Priest' đã thay đổi như thế nào, từ cấp 1 thành cấp 12, kết thúc ở cấp độ 13. Toàn bộ sự kết hợp

Bộ Paladin cấp 13 - Nhận thức về thị giác

Paladin: Battleplate of Radiant Glory Blizzard cho bạn thấy bộ giáp của lớp 'Paladin' đã thay đổi như thế nào, từ cấp 1 thành cấp 12, kết thúc ở cấp độ 13. Một bức thư nhẹ nhàng

Rogue cấp 13 tập, hồi tưởng trực quan

Rogue - Black Fang Battle Gear Blizzard cho bạn thấy bộ giáp của lớp 'Rogue' đã thay đổi như thế nào, từ cấp 1 thành cấp 12, kết thúc ở cấp độ 13. Ngang bằng

Wizard's set level 13, visualbackback

Wizard - Time Lord Regalia Blizzard cho bạn thấy bộ giáp được đặt cho lớp 'Wizard' (Pháp sư) đã thay đổi như thế nào, từ cấp 1 đến cấp 12, kết thúc ở cấp độ 13. Một sự kết hợp hoàn toàn của một c

Shaman's Set Level 13 - Visual Hindsight

Shaman - Vestments of the Spiritwalker Blizzard cho bạn thấy bộ giáp của lớp 'Shaman' (Pháp sư) đã thay đổi như thế nào, từ cấp 1 thành cấp 12, kết thúc ở cấp độ 13. Toàn bộ sự kết hợp

Bộ của Druid cấp độ 13, Visual Hindsight

Blizzard cho bạn thấy bộ áo giáp của lớp 'Druid' đã thay đổi như thế nào, từ cấp 1 thành cấp 12, kết thúc bằng cấp 13. Trích dẫn từ: Blizzard (Nguồn) Trong bản vá World of Warcraf 4. 3

nhạc bão tuyết

Blizzard ra mắt phần âm nhạc mới

Giờ đây, bạn có thể tìm nhạc trực tuyến từ các trò chơi Blizzard. Bạn có thể tải xuống toàn bộ album hoặc các bài hát riêng lẻ cũng như nghe mẫu của mỗi bài hát. Bạn cũng có thể mã hóa

Bộ Warlock Cấp 13 - Hồi tưởng trực quan

Warlock: Faceless Shroud Blizzard cho bạn thấy bộ giáp của lớp 'Warlock' đã thay đổi như thế nào, từ cấp 1 đến cấp 12, kết thúc bằng cấp 13 mang những nét tương đồng với tướng

mối quan hệ

Bản vá 4.3: Gắn kết Worgen chủng tộc

World of Warcraft: Cataclysm Patch 4 sẽ có các loại thú cưỡi mới dành cho Exalted với phe Gilneas, hoặc Worgen Racial Mounts. Trích dẫn từ: Blizzard (Nguồn) Trên bản vá

patch-4.2.2

World of Warcraft Patch 4.2.2 có sẵn trong Realms.

Blizzard cũng cập nhật các ghi chú cho bản vá World of Warcraft mới 4. 2. 2, Các khung hình của Raid bây giờ nên nhớ nếu chúng được hiển thị hoặc ẩn trong các kết nối sau. Cit

giảm nhẹ máu

Ghostcrawler: Sự giảm nhẹ đẫm máu

Ghostcrawler trong phần Một buổi cà phê với các nhà phát triển cho chúng ta biết về Giảm thiểu đẫm máu. Trích dẫn từ: Blizzard (Nguồn) Ý nghĩa chính xác của việc giảm thiểu tích cực và tương lai của loài ngựa

hội chợ trăng đen

Bản vá 4.3: Darkmoon Faire

Bản vá mới 4. 3 bổ sung những thay đổi mới cho Darkmoon Faire, trong tuần đầu tiên của mỗi tháng, trong Rừng Elwynn và các gian hàng Moon Faire tiện dụng của Mulgore sẽ xuất hiện

pet-Devil

BlizzCon 2011: Linh vật Diablurky

Hàng năm, những người tham dự sự kiện BlizzCon sẽ nhận được những đồ vật độc quyền mà họ có thể thể hiện niềm đam mê của mình với các trò chơi Blizzard, năm nay bạn có thể mua được thú cưng Diablurky

thùng rỗng

Bản vá 4.3: Tiền gửi chân không

Trong Bản vá 4, các nhân vật của bạn ở tất cả các cấp có thể được hưởng lợi từ một công nghệ mới được gọi là "Kho hút chân không", cung cấp cho bạn 3 khe không gian lưu trữ tại

thực sự wow

Tính năng nhóm ID thực mới hiện có sẵn!

Chúng tôi vui mừng thông báo rằng thời gian dùng thử cho hệ thống bên trong World of Warcraft Real ID mới đã kết thúc và tính năng này hiện đã chính thức có sẵn! Chúng tôi đã nhận được rất nhiều d

patch-4.2.0A

World of Warcraft Patch 4.2.0A

World of Warcraft: Cataclysm patch 4. 2. 0A hiện đã có ở tất cả các vương quốc, đây là tóm tắt về những thay đổi mới trong ghi chú bản vá chính thức. Trích dẫn từ: Blizzard (Nguồn) The no

battle-net-châu Âu

Chương trình European Battle.net Invitational 2011

Tôi để lại cho bạn chương trình Sự kiện Trận chiến Châu Âu. net Invitational 2011, một ngày cuối tuần với những pha hành động eSports hay nhất đến từ các đấu trường của World of Warcraft và sâu bên trong.

battle-net-invitational-2011

Đội hình tham dự European Battle.net Invitational 2011

Vào ngày 6 và 7 tháng 2011, một số người chơi StarCraft II giỏi nhất Châu Âu sẽ đối đầu trong sự kiện Trận chiến Châu Âu. net Invitational XNUMX. Những người tham gia được mời đến sự kiện này có

Các cuộc thi BlizzCon 2011

Nếu bạn háo hức tham gia các cuộc thi BlizzCon 2011, bạn sẽ rất vui khi biết rằng giờ đây bạn có thể xem các trang cuộc thi Fan Art, Quần ngắn và Bài hát gốc độc quyền của Blizz.

Warcraft-starter-phiên bản

Dùng thử WoW Starter Edition

Phiên bản Warcraft Starter mới thay thế bản dùng thử miễn phí của World of Warcraft, cho phép mọi người chơi miễn phí đến cấp 20 và không có giới hạn thời gian liên quan

Blizzard Round 11 đã trả lời: The Healers

Loạt bài 'Hỏi nhà phát triển' tiếp tục, lần này chúng tôi có câu trả lời cho các câu hỏi về chủ đề 'chữa bệnh'. Nhóm phát triển đã chọn ra 13 câu hỏi liên quan

wow-id-thật

Nhóm bạn bè có ID thực

Blizzard cho chúng ta thấy tính năng mới, Nhóm Real ID, qua đó người chơi có thể mời những người bạn có ID Real của họ từ cùng một phe vào một nhóm 5 người chơi để giao lưu

Blizzard Round 10 đã trả lời: DPS

Loạt bài 'Hỏi nhà phát triển' tiếp tục và lần này chúng tôi có câu trả lời cho các câu hỏi về chủ đề 'thiệt hại' hoặc DPS suốt đời. Nhóm phát triển đã chọn 1

Blizzard Round 9 đã trả lời: El Tanqueo

Một phiên hỏi đáp mới đã đến và lần này nó liên quan đến một trong ba vai trò của World of Warcraft: The Tank. Các chủ đề được đề cập là một số phàn nàn phổ biến nhất về

goblin-worgen-chiến trường

Sự kết thúc của Arenas Phần 9 đã gần kề

Phần 9 của Đấu trường xếp hạng và Trận địa sắp kết thúc, được lên kế hoạch ở Châu Âu vào ngày 22 tháng 21 (ngày XNUMX tháng XNUMX ở Mỹ) và phần thưởng sẽ được tính một tuần sau đó.

01/06 - Sửa lỗi máy chủ trực tiếp cho Bản vá 4.1

Một vài ngày trước, một số bản sửa lỗi trực tiếp đã được áp dụng cho máy chủ cho Bản vá 4 mà chúng tôi đã bỏ lỡ đăng và chúng đây. Có lẽ điều quan trọng nhất là những thứ ảnh hưởng đến yêu tinh và một số

Câu hỏi Blizzard Vòng 8 đã trả lời: Firelands

Các câu hỏi dành cho nhà phát triển World of Warcraft tiếp tục với Vòng 8, trong đó các nhà phát triển Blizzard đã trả lời các câu hỏi mà người dùng đã gửi về nội dung của

Trong 4.2, chúng tôi sẽ nói lời tạm biệt với Keychain!

Bạn có thích vui mừng khi nhìn lại tất cả các chìa khóa cũ mà bạn có không? Nói lời tạm biệt với tất cả chúng trong Bản vá 4! Draztal cảnh báo chúng tôi trên các diễn đàn rằng, sau Bản vá 2. 4, Chuỗi khóa sẽ biến mất

banner-pass-đấu trường

Đăng ký Arena Pass 2011 đã mở!

Tôi hy vọng vũ khí của bạn là sắc bén bởi vì. . . World of Warcraft Sands Pass 2011 bắt đầu! Đối với những người bạn chưa biết, Arena Pass là một tập hợp các máy chủ có chỗ dựa

03/05 - Sửa lỗi máy chủ trực tiếp cho Bản vá 4.1

Đêm nay, chúng tôi đã có một đợt sửa lỗi trực tiếp khác cho Patch 4. 1. Ngoài ra, một chút giảm sức mạnh cho Zul'Aman được bao gồm, điều này chắc chắn sẽ được nhiều người chữa trị đánh giá cao, đặc biệt là sau đó.

27/04 - Sửa lỗi máy chủ trực tiếp cho Bản vá 4.1

Mặc dù đúng là những sự cố này có thể không ảnh hưởng đến bạn kể từ khi Bản vá được triển khai ngày nay ở các Vương quốc Châu Âu, nhưng không có hại gì khi làm nổi bật chúng vì có thể nó đã xuất hiện

hakkar-ban-nghệ thuật

Scott Mercer nói về việc thiết kế lại Zul'Aman và Zul'Gurub

Trong Blizzard Insider, một phần do Blizzard sản xuất, trong đó họ nói chuyện với một số thành viên của các nhóm thuộc các nhượng quyền thương mại khác nhau của công ty, họ đã nói chuyện với người thiết kế chính của các cuộc họp.

Blizzard làm rõ phần thưởng Call to Arms

Blizzard vừa công bố một thông tin làm rõ về Call to Arms được công bố gần đây, trong đó các vai trò không được đại diện trong Dungeon Finder sẽ nhận được phần thưởng đặc biệt.

Ghostcrawler nói về số liệu thống kê của đội

Lần này, Ghostcrawler cho chúng tôi biết về các số liệu thống kê trong đội. Nó làm nảy sinh tình huống thú vị mà họ gặp phải khi phát triển các bảng loot đồ của các ông chủ. Chắc chắn, bạn

Ghostcrawler cho chúng tôi biết về Gián đoạn

Có thể bạn đã không nhận thấy, nhưng trang cộng đồng dường như đã trở lại và. . . Chúng tôi đã có blog Ghostcrawler đầu tiên! Bạn có nhớ tuần trước khi anh ấy bình luận rằng anh ấy muốn làm bl

Sắp có dịch vụ chuyển và đổi tên Brotherhood

Chuyển giao một vương quốc tình anh em là một điều gì đó luôn luôn khó khăn đối với toàn bộ tình anh em. Nó có thể ngụ ý mất vàng, vật liệu và thiết lập phạm vi và cấu trúc để khiến chúng ở

Bản vá 4.1: Blizzard nói về cơ chế Valor Points mới

Với sự xuất hiện của bản vá nội dung đầu tiên cho World of Warcraft: Cataclysm, Patch 4, một khái niệm mới về giới hạn hàng tuần đối với việc kiếm Valor Point được giới thiệu. Đó là một ý tưởng rằng, tôi

22/02 - Sửa trực tiếp Máy chủ

Có vẻ như sự điều chỉnh vẫn tiếp tục, mặc dù nếu chúng ta so sánh chúng với những tuần trước, có vẻ như chúng đã đi đến cuối. Trong đợt này có thể là đợt cuối cùng, một số thay đổi được bao gồm

người chữa bệnh-băng đảng-chủng tộc

Những thay đổi sắp tới cho Healers

Draztal đã thông báo một số thay đổi đang được tiến hành trong bản sửa lỗi trực tiếp đã được áp dụng. Nếu chúng ta tổng hợp ở mức tối đa: Năng lượng tiêu hao của Power Word: Shield, sẽ tăng lên 3

16/02 - Sửa trực tiếp Máy chủ

Sau khi di chuyển, chúng tôi quay lại tải với nhiều bản sửa lỗi trực tiếp hơn đã được thực hiện cho máy chủ. Mỗi lần thay đổi là nhỏ, vì vậy chúng tôi hy vọng rằng chúng sẽ sớm chấm dứt. Ngoài ra, họ có rea

14/02 - Sửa trực tiếp máy chủ

Blizzard tiếp tục thực hiện các bản sửa lỗi trực tiếp cho máy chủ, ngay cả vào cuối tuần và trong Ngày lễ tình nhân! Sau một khoảng thời gian ngắn, chúng tôi quay trở lại tải với các chỉnh sửa đã được thực hiện

valentin_girlalda

Sự kiện Love in the Air đầy lỗi

Love is in the Air được đánh dấu bằng ngày theo lịch, nhưng những người chơi đang cố gắng nắm giữ thành tích đang mắc phải một đống lỗi và lỗi thời. Chẳng hạn như: L

Rút thăm may mắn được cải thiện trong Bản vá 4.0.6

Ghostcrawler đã trở lại sau thời gian nghỉ hưu đặc biệt của mình để cho chúng tôi biết về hiệu ứng Rút thăm may mắn, mà chúng tôi sẽ tự động nhận được khi vào ngục tối nếu có ít nhất một trong số các thành viên trong nhóm

Battlegrounds được xếp hạng trở thành 10v10

Trong bản sửa lỗi sắp tới cho các máy chủ vào thứ Ba tới, Blizzard có kế hoạch thực hiện tất cả các trận địa 10v10. Không nghi ngờ gì nữa, chế độ này phổ biến hơn nhiều so với

26/01 - Các sửa chữa gần đây đối với Máy chủ

Đã có các bản sửa lỗi mới được đưa vào Máy chủ! Có một số khá đáng chú ý, và thậm chí 'nerf / buff' cho Paladin mà chúng ta đã thảo luận ngày hôm qua cũng được bao gồm. Một số ví dụ: Đồng tiền của bộ obj

Hỏi Nhóm Phát triển Sáng tạo - Vòng 2

Đội ngũ phát triển sáng tạo của Blizzard đang chuẩn bị cho một vòng Hỏi & Đáp khác về truyền thuyết World of Warcraft từ những người chơi và người hâm mộ trò chơi. Trong phiên đầu tiên

20/01 - Sửa trực tiếp máy chủ

Mặc dù Bản vá 4 chỉ mới sắp ra mắt, nhưng Blizzard vẫn tiếp tục thực hiện các bản sửa lỗi trực tiếp cho máy chủ để giải quyết một số vấn đề không thể chờ bản vá. Một số là thử nghiệm

ghostcrawler-crocolisk

Ghostcrawler: Hầm ngục Cataclysm rất khó khăn

Ghostcrawler đã trở lại và đã viết một bài dài để nói về độ khó của các ngục tối. Thông thường ở đây, chúng tôi sẽ làm một bản tóm tắt về những gì Mr. Street phải nói với chúng tôi nhưng, trong

Sửa sai để tôn vinh phe tấn công ở Tol Barad

Nhiều người trong số các bạn sẽ nhận thấy rằng việc nắm giữ trang bị PvP gần đây vô cùng dễ dàng khi chiến thắng Tol Barad. Bão tuyết nữa. Họ đã áp dụng một bản sửa lỗi trực tiếp cho các máy chủ cho

pvp-pvp-baldios-sur

Trò chơi Chiến tranh sẽ đến với Chiến trường và Đấu trường

Blizzard giới thiệu ... trò chơi chiến tranh trong bối cảnh PvP. Nếu bạn muốn thực hành một chút chiến lược, đi chơi với một số bạn bè và không cần phải ghi bàn, bạn có thể muốn biết những Trò chơi Chiến tranh này là gì.

Q: Trò chơi chiến tranh là gì?

A: Trò chơi chiến tranh là một trò chơi không có hạng, trong đó một nhóm người chơi thách đấu nhóm khác trong một cuộc giao tranh trên đấu trường hoặc chiến trường trong một môi trường mà họ chọn. Wargame có thể được bắt đầu bằng lệnh / gamewargame (hoặc / wargame trong tiếng Anh) hoặc / jg (hoặc / wg trong tiếng Anh), như được giải thích bên dưới.

Hãy nhớ rằng những cuộc "chạm trán" này không được tính điểm nhưng chúng cho phép chúng ta làm những điều thú vị hoặc đơn giản là đánh bóng chiến lược của chúng ta với tư cách là anh em hoặc nhóm trên Chiến trường hoặc trong Đấu trường, mà không bị mất bất kỳ chỉ số nào. Những trò chơi này phải có người chơi từ cùng một vương quốc nhưng có thể thuộc cùng một phe phái hoặc khác nhau.

Điều này sẽ đến với phần 9 của Arenas bắt đầu trong tuần này.

Nếu bạn muốn biết thêm, bạn có thể đọc tiếp hoặc đọc nó trong blog chính thức.

Đợt sửa lỗi đầu tiên sau Đại hồng thủy

Blizzard đã phát hành rất nhiều bản sửa lỗi sau trận đại hồng thủy cho Bản vá 4.0.3a. Đã khắc phục nhiều sự cố với nhiệm vụ và với một số lớp. Có một số bản sửa lỗi thực sự thú vị khi đọc như:

Không còn trường cá trong Rừng Elwynn tự cho mình là “vật thử nghiệm”, cũng như không cho hoa hòa bình khi câu cá. Trường cá này không còn là loài phản nuôi và sẽ không cho hoa khi câu cá trong đó.

Bạn có một danh sách đầy đủ các lỗi đã được sửa sau bước nhảy.

Ghostcrawler cho chúng ta biết về các thuộc tính chính và phụ

Mọi thứ bắt đầu lắng xuống và các nhà phát triển đã trở lại với công việc viết lách sau khi hơi thở được kiềm chế bởi việc phát hành Đại hồng thủy. Nhà phát triển yêu thích của chúng tôi Greg "Ghostcrawler" Street nói về các thuộc tính chính và phụ và sự cân bằng của chúng trong việc chia thành từng khoản.

Các bài báo về Ghostcrawler thường khá giải thích và may mắn thay, chúng được dịch sang ngôn ngữ của chúng tôi khi chúng rời khỏi. Bạn luôn có thể theo dõi họ trong blog chính thức. Tuy nhiên, bạn cũng có thể đọc nó sau bước nhảy.

30/11 - Các bản sửa lỗi trực tiếp cho bản vá 4.0.3a

gnome-patch

Cả ngày hôm qua và hôm nay, Blizzard đã áp dụng nhiều bản sửa lỗi trực tiếp khác nhau cho các máy chủ để sửa một số lỗi nhất định đã xuất hiện với Bản vá 4.0.3a và Devastation của nó. Ở đây bạn có tất cả các chỉnh sửa được thực hiện.

Bây giờ ai dám với Gamon?

  • Emalon the Stormwatch không còn biến mất khi chết và cơ thể của anh ta có thể bị cướp bóc như bình thường.
  • Cơn mưa hỗn loạn được phát hành bởi phiên bản warlock của bản chất cắt trong Icecrown Citadel gây sát thương lớn hơn nhiều so với mức cần thiết và đã được điều chỉnh.
  • Da của Cataclysm không còn có thể được làm da từ các NPC cấp thấp.
  • Flight Master Zaldaan của Azure Outpost đã được nhắc nhở rằng anh ta phải ghét Horde.
  • Phần thưởng bình dành cho các nhà giả kim thuật khi sử dụng Bình Steelskin hiện phù hợp với lợi ích về sức chịu đựng của các ngành nghề khác.
  • Các nhân vật có Kỹ sư Đại sư Xuất sắc giờ đây có thể sử dụng Gnomish Razors mà không gặp lỗi.
  • Gamon bây giờ miễn nhiễm với mọi hình thức Kiểm soát đám đông, anh ta sử dụng kỹ năng Charge và Battlecry và sẽ đập đối thủ của mình bằng chiếc rìu hai tay mới của mình.
  • Người chơi sẽ không còn bị ngăn cản vào Battlegrounds mà không có lý do.
  • Nhiều bảng loot cho NPC đã được điều chỉnh để cấp đúng vật phẩm và quy mô của chúng.
  • Phần thưởng của Alchemy cho Stone Skin Flask hiện cấp 120 Stamina, tăng từ 80 để giữ cho nó phù hợp với phần thưởng tương tự từ các nghề khác.
  • Nhiều sinh vật Uldaman không được danh tiếng khi chết. Điều này đã được sửa chữa.
  • Bone of Wrath Reavers, Bone of Wrath Sorcerers và Fallen Warriors sẽ không còn mang lại danh tiếng trong Pit of Saron.
  • Người chơi có thể bắt đầu lại sự kiện trốn thoát của Thrall trong Caverns of Time bất kể trạng thái nhiệm vụ là gì.
  • Người bảo vệ tạm thời Basalt Pebble không còn lấy được từ Balboa ở Azshara.
  • Magma Lord Kolob trong Burning Steppes không còn mang lại danh tiếng cho tabard nữa.
  • Khu vực nghỉ ngơi của Nhà máy Tarren hiện đã nằm chính xác trong quán rượu.
  • Chìa khóa Bộ xương vàng không còn có thể mở các rương yêu cầu kỹ năng Nhặt khóa lớn hơn 125.
  • Bronjahm bây giờ sẽ giảm chiến lợi phẩm phẩm chất Anh hùng một lần nữa trong Hẻm núi Anh hùng.
  • Quái thú cấp 15 ngẫu nhiên sinh ra ở Teldrassil để khủng bố người chơi cấp thấp đã được thay thế bằng động vật cấp 1.
  • Tàu chiến trên Đảo Conquest sẽ hoạt động bình thường khi có thành viên của phe đối lập trên tàu.
  • Không còn có thể tránh khỏi sự mệt mỏi vượt quá giới hạn của Dun Morogh (chúng tôi đang nhìn các bạn là những hiệp sĩ tử thần)

Bạn có phần còn lại sau khi nhảy.

MVP Show đến với Battle.net

Từng chút một, mọi thứ chúng ta có ở wow-europe đang chuyển đến ngôi nhà mới trên Battle.net. Từ Blog chính thức của World of Warcraft Từ nhóm cộng đồng, chúng tôi nghe thấy một tin tức thú vị về MVP «Áp phích có giá trị nhất». Ở Tây Ban Nha, mặc dù chúng tôi đã có nhiều thành viên, nhưng hiện tại chúng tôi chỉ có Proenix, vì vậy chúng tôi hy vọng sẽ sớm thấy tin tức mới về các thành viên mới của chương trình MVP.

Vì Trang cộng đồng World of Warcraft mới bắt đầu trông giống như ở nhà hơn, nên đã đến lúc khởi chạy chương trình MVP cộng đồng của chúng tôi để giúp chúng tôi chào đón mọi người đến với địa điểm thú vị này.

Các 'green' từ các diễn đàn cũ đã đến, và hy vọng chúng tôi sẽ sớm tuyển dụng thêm một vài người nữa. Chương trình MVP đang không ngừng phát triển và chúng tôi đang tìm kiếm thêm những người đam mê diễn đàn, những người không chỉ có vị trí đặc biệt trong trái tim họ đối với World of Warcraft mà còn thích trò chuyện về lối chơi và câu chuyện với phần còn lại của cộng đồng. Các ứng cử viên lý tưởng nên thông thạo nghệ thuật tiếp cận các bài đăng trên diễn đàn và bình luận blog một cách xây dựng, chia sẻ lời khuyên và thông tin bất cứ khi nào có thể. Chúng tôi đang tìm cách lấp đầy khoảng trống MVP với nhiều tính cách và những người có mức độ kinh nghiệm và trọng tâm trò chơi khác nhau.

MVP không phải là nhân viên của Blizzard Entertainment. Thay vào đó, họ là những thành viên được công nhận trong cộng đồng với những kỹ năng xã hội vững vàng và hiểu biết về trò chơi. Bạn có nghĩ rằng bạn có những gì nó cần? Không cần yêu cầu. Chỉ cần truy cập diễn đàn nếu bạn quan tâm và cho chúng tôi thấy rằng bạn là một game thủ WoW tận tâm với ý tưởng giúp làm cho cộng đồng này trở nên tốt nhất có thể.

Để tìm hiểu thêm về chương trình, hãy xem phần Q&A của MVP huyền thoại bên dưới.

Sau bước nhảy, bạn có một loạt câu hỏi và câu trả lời. Bạn nghĩ ai sẽ làm tốt vai trò MVP trên diễn đàn?

25/11 - Các bản sửa lỗi trực tiếp cho bản vá 4.0.3a

gnome-patch

Blizzard tiếp tục thực hiện nhiều bản sửa lỗi cho các lỗi đã xảy ra sau khi phát hành Bản vá 4.0.3a. Những điều chỉnh này sẽ tiếp tục xảy ra trong những ngày này vì vậy đừng ngạc nhiên.

  • Giờ đây, người chơi sẽ có thể gắn cờ các thành phố thủ đô và kiếm danh tiếng trong các ngục tối bình thường và anh hùng của Wrath of the Lich King khi đeo thẻ thành phố.
  • Người chơi không còn cần phải khám phá các ngục tối của Wrath of the Lich King để truy cập chúng thông qua Dungeon Finder.
  • Người chơi không còn bị gián đoạn việc ăn uống trên chiến trường trước khi trận chiến bắt đầu.
  • Nhiều yêu tinh trước đây thuộc Bonvapor nay thuộc về phe Gadgetzan. Nếu người chơi "chiến tranh" với những NPC này, họ sẽ không còn tấn công họ ở nhiều khu vực nữa.
  • Vụ va chạm biểu ngữ Giải đấu Argentina đã bị xóa khỏi việc chặn các cầu thủ.
  • Cánh cửa dẫn đến thành trì của Liên minh trên Đảo Conquest nên được đóng lại khi bắt đầu trận chiến.
  • Những sinh vật được sinh ra trong cuộc chiến Hadronox không còn mang lại danh tiếng nữa.
  • Sau khi bạn chạy đua để thu phục và học thú cưỡi Sunwalker Kodo, nó sẽ vẫn có sẵn sau khi dịch chuyển tức thời, vào một khu vực hoặc kết nối lại.
  • Rix Quijatrampa không còn biểu hiện trùng lặp với bản thân.
  • Người chơi không còn có thể bắt cá cấp cao khi câu cá gần khu vực cấp 80-85 trừ khi tài khoản được cập nhật lên Cataclysm.

Bạn có phần còn lại của các thay đổi (của các lớp) sau bước nhảy.

Cataclysm Beta đóng cửa

Đúng vậy mọi người ... hãy đóng Cataclysm Beta. Đó là những khoảnh khắc mang lại lợi nhuận và chúng tôi vẫn còn lưu nhiều thông tin để hiển thị cho bạn ...

Bài báo của nhà phát triển Blizzard: Tại sao Blizzard lại ghét những người chữa bệnh?

linh mục lùn

Ghostcrawler đã ra mắt Bài báo dành cho nhà phát triển trên blog Battle.net mới và nói về một chủ đề nghe có vẻ quen thuộc với nhiều người: chữa bệnh.

Đã có rất nhiều tranh cãi và có lẽ quá nhiều thông tin về những ảnh hưởng mà Cataclysm sẽ có đối với việc Chữa bệnh. Nếu bạn đã xem các video về Caverns of the Blackrock mà chúng tôi đưa ra gần đây, bạn có thể hình dung ra điều gì sắp xảy ra.
Nhiều người có ấn tượng rằng những thay đổi là để làm phiền (ít nhất là nói) Những người chữa bệnh nhưng sự thật là với tư cách là một người chữa bệnh, tôi đã rất thích (và phải chịu đựng) rất nhiều. Tôi tin rằng những thay đổi mà chúng ta sẽ thấy ở những người chữa trị không chỉ tác động trực tiếp đến những người chơi quản lý họ mà còn cả những người còn lại trong nhóm. Nếu xe tăng quyết định đuổi theo một nhóm lớn quái vật mà không thực hiện bất kỳ biện pháp kiểm soát đám đông nào, rất có thể nhiều người sẽ chết vì lúc này người chữa trị sẽ không thể nâng cả nhóm lên vì: a) không có đủ năng lượng và b) việc chữa trị của họ không còn quá nhanh nữa.

Ông Ghostcrawler nói về tất cả những điều này. Hãy tóm tắt ngắn gọn:

  • Healers in Wrath có quá nhiều năng lượng. Điều này có nghĩa là người chơi không bao giờ phải lo lắng về năng lượng và luôn sử dụng phép thuật kém hiệu quả nhất vì năng lượng sẽ không bao giờ cạn kiệt. Điều này ảnh hưởng đến phần còn lại của các điểm.
  • Bởi vì quản lý mana không phải là thách thức, họ phải tìm ra các phương pháp thay thế để thách thức người chơi trong các cuộc chạm trán. Điều này đã kết thúc không phải là tất cả những niềm vui mà họ mong đợi.
  • Cả Spirit, MP5 và khả năng phục hồi mana đều không được sử dụng trong Wrath of the Lich King vì người chơi chưa bao giờ hết mana. Cũng vì vậy mà không ai thèm ngó ngàng đến việc chữa bệnh quá đà (xin chào nữ sinh!)
  • Nó cũng có tác động đến PvP vì người chữa bệnh có thể chữa lành mà không gặp vấn đề gì, các cuộc gặp gỡ có thể thực sự kéo dài.

Bạn có thể đọc toàn bộ bài báo sau khi nhảy hoặc trong trang web chính thức.

Các nhiệm vụ cụ thể của lớp đã bị xóa

Draztal giải thích cho chúng tôi từ các diễn đàn một trong những thay đổi không có tài liệu của Bản vá 4.0.1, việc loại bỏ các nhiệm vụ cụ thể của lớp. Tuy nhiên, với việc phát hành bản mở rộng tiếp theo sẽ bao gồm các nhiệm vụ mới và phần thưởng dành riêng cho từng lớp.

Azeroth đang trong giai đoạn chuyển đổi mạnh mẽ, và khi World of Warcraft thay đổi, đôi khi cái cũ phải nhường chỗ cho cái mới. Vì các yếu tố của thế giới hỗ trợ họ sẽ không còn nữa, nhiều nhiệm vụ lâu đời sẽ chỉ còn tồn tại trong sương mù của quá khứ. 

Đặc biệt, đã có một số nhầm lẫn về các nhiệm vụ cấp thấp cụ thể không thể hoàn thành được nữa. Đừng sợ: Thú cưỡi và kỹ năng của Class vẫn có sẵn thông qua Class Trainer, ngay cả khi các nhiệm vụ liên quan đến chúng không còn nữa. Ngoài ra, cũng có nhiều loại vũ khí, đồ trang sức và trang phục cấp thấp và trung bình khác nhau đã được trao trước đây thông qua các nhiệm vụ theo lớp cụ thể sẽ không còn nữa và các nhiệm vụ liên quan của chúng đã bị loại bỏ.

Bạn có thể đọc thêm chi tiết về những gì sẽ xảy ra trong Cataclysm sau cú nhảy.

Giảm phúc lợi đền bù

Sau khi các số dư lớp được công bố sau Bản vá 4.0.1, có vẻ như một lớp khác sắp xuất hiện. Lần này là ...

Số dư lớp sau 4.0.1

Đến với Patch 4.0.1, có một số pháp sư (đặc biệt là những người thuộc nhóm lửa) không thích thú với ...

thử nghiệm-nhà vô địch-xây dựng

Hệ thống dải linh hoạt với Patch 4.0.1

thử nghiệm-nhà vô địch-xây dựng

Trong bản Patch 4.0.1 sắp tới, Blizzard sẽ công bố một hệ thống đăng ký đột kích linh hoạt mới. Nó sẽ được áp dụng cho Icecrown và Ruby Shrine, và sẽ dùng làm hình mẫu cho các cuộc đột kích của Đại hồng thủy.

Hãy xem tóm tắt những gì họ giới thiệu:

  • Tất cả các băng đảng Cataclysm sẽ sử dụng hệ thống này. (Họ luôn có thể thay đổi ý định nhưng đó là ý định)
  • Tất cả các cuộc tấn công của Wrath of the Lich King sẽ có hệ thống này khi Cataclysm đến. (Không có gì được biết về Cuộc Thập tự chinh Đốt cháy hoặc Kinh điển)
  • Kể từ bây giờ, việc đăng ký là do các Boss bị giết chứ không phải theo khu vực, quy mô hoặc nhóm cụ thể
  • Hệ thống này không áp dụng cho Anh hùng.

Bạn có tất cả các quảng cáo sau khi nhảy.

Các biểu tượng được cập nhật để chuyển đổi điểm công lý

Chiều qua, a liên hệ với hình thức của Torvalaar, trong đó họ cảnh báo chúng ta về một sự thay đổi mới trong việc chuyển đổi Biểu tượng thành Điểm Công lý. Nhiều người trong số các bạn đã chỉ ra trong các nhận xét mà chúng tôi đã nói về tất cả các đối tượng có sẵn, rằng trong RPP dường như có một tỷ lệ chuyển đổi khác với tỷ lệ chuyển đổi đã được hiển thị.

Theo thời gian, Emblems of Triumph và Emblems of Frost sẽ thưởng cho mỗi người 2,75 điểm Công lý. Con số này đã được cập nhật cũng như số vàng bạn nhận được trên mỗi Biểu tượng nếu bạn vượt quá giới hạn. Chúng tôi đã cập nhật bài báo gốc để không ai gặp rắc rối.

Chúng tôi đã sửa đổi tỷ lệ chuyển đổi của Điểm Công lý thành Biểu tượng của Chiến thắng và Băng giá. Khi bản vá 4.0.1 tiếp theo ra mắt, những biểu tượng này sẽ được chuyển đổi thành 11.58 điểm công lý (cao hơn nhiều so với những gì đã được lên kế hoạch trước đó là 2.75 điểm cho mỗi biểu tượng). Điểm công lý tích lũy trên giới hạn cho phép là 4000 sẽ được chuyển đổi thành vàng với tỷ lệ 47,5 bạc mỗi điểm (giảm từ 2 vàng mỗi điểm) khi bản vá 4.0.3 được kích hoạt.

Và tại sao lại có sự thay đổi này? Bạn sẽ hỏi.

Bashiok có câu trả lời… sau cú nhảy.

armory-mobile-3d-9

Cập nhật Mobile Armory với Mô hình 3D và hơn thế nữa

armory-mobile-3d-9 Một phiên bản mới của World of Warcraft Mobile Armory đã xuất hiện trên iTunes, với các mô hình 3D cho tất cả các nhân vật (giống như trong kho vũ khí hiện tại), kênh hoạt động, bảng nghề nghiệp và một số tối ưu hóa cho iOS 4.0.

Trong bản cập nhật mới này, giờ đây chúng ta có thể chụp ảnh màn hình nhân vật của mình với nhiều hình nền khác nhau của các thành phố quan trọng nhất.

Có lẽ bản cập nhật này cũng sẽ phục vụ cho các Trò chuyện Bang hội trên Điện thoại di động và điều đó có thể sớm có sẵn cho những người có dịch vụ của Nhà đấu giá từ xa. Tôi hy vọng chúng tôi biết thêm tin tức về điều này sớm.

Sau bước nhảy, bạn có thông báo chính thức và một loạt ảnh chụp màn hình hiển thị các tính năng mới.

Biên tập: Thông qua Twitter, @ardon và @titehunter cảnh báo cho chúng tôi (cảm ơn bạn!) rằng trên iPhone 3G, trình xem 3D không hoạt động tốt chút nào vì nền «máy tính để bàn» bắt đầu xuất hiện.
Ngay sau khi chúng tôi có thêm tin tức về "lỗi" này, chúng tôi sẽ thông báo cho bạn.

recovery-account-battle-net-USA

Blizzard thông báo khôi phục tài khoản tự động cho các tài khoản bị tấn công

recovery-account-battle-net-USA

Thật không may, đôi khi tin tặc và đại lý vàng có được mật khẩu của chúng tôi bằng cách lấy cắp tài khoản của chúng tôi về đồ vật, vàng và mọi thứ chúng ăn cắp để chúng có thể bán lại sau này. Blizzard đã chiến đấu với những điều này trong một cuộc chiến không hồi kết, và thật không may, đó là một điều gì đó xảy ra quá nhiều và mất rất nhiều thời gian cho nhóm hỗ trợ khách hàng.

Blizzard đã công bố một cách mới để được giải đáp và trợ giúp với tài khoản bị tấn công, vật phẩm bị đánh cắp, sự cố Authenticator và hơn thế nữa. Giờ đây, với hệ thống mới, bạn thậm chí không phải gọi điện cho Blizzard hoặc gửi email cho họ - chúng tôi hiện có Hình thức khôi phục tài khoản.

Dịch vụ này, hiện chỉ có ở Hoa Kỳ, giúp việc khôi phục tài khoản Battle.net trở nên dễ dàng. Ngay sau khi nó có sẵn ở Châu Âu, chúng tôi sẽ cho bạn biết.

Bạn có thông báo đầy đủ sau khi nhảy.

Hầm ngục anh hùng được kích hoạt trong phiên bản Beta của Đại hồng thủy

Valnoth, đã thông báo rằng Hầm ngục Anh hùng có sẵn cho những người chơi Cataclysm beta. Anh ấy cảnh báo chúng tôi rằng chúng tôi rất nên tạo một nhân vật được xác định trước (ha) cho các thử nghiệm này vì chúng đi kèm với thiết bị tốt hơn nhiều (iLVL 333), Nó là gì thiết bị tối thiểu được coi là để tham gia vào các anh hùng của Cataclysm.

Anh hùng bây giờ đã có sẵn.

Ngoài ra, các nhân vật được xác định trước phải là những nhân vật có trang bị cấp 333 với phẩm chất màu xanh lam, đây là mức tối thiểu được mong đợi để có thể thăng cấp thành công qua các ải. Tôi thực sự khuyên bạn nên sao chép một nhân vật đặt trước mới nếu bạn muốn dùng thử Heroics.

Các bản sao ký tự phải được đặt lại.

Chúng tôi sẽ sớm có thêm tin tức vì chúng tôi sẽ cố gắng tạo ra các nhân vật anh hùng và ghi lại chúng để bạn có thể cười thoải mái. Một lần nữa, có vẻ như phiên bản cuối cùng của Đại hồng thủy gần hơn chúng ta tưởng.

Có ai dám cùng ta đi chết không? 😛

Sau khi nhảy, bạn có danh sách các ngục tối anh hùng có sẵn

Các câu hỏi và câu trả lời thường gặp về ID thực

Với sự ra đời của Real ID, nhiều câu hỏi đã được đặt ra về chức năng mới này. Dưới đây là những câu hỏi quan trọng nhất đã được hỏi về Real ID trong phiên bản thứ 5 của nói chuyện với các nhà phát triển trên Twitter.

Kể từ khi ra mắt hệ thống Real ID trong World of Warcraft®, chúng tôi đã nhận được câu hỏi từ cộng đồng về kế hoạch của chúng tôi đối với dịch vụ, các tính năng như tích hợp Facebook® trong StarCraft® II và cách chúng tôi thấy Real ID phát triển trong tương lai . Chúng tôi đã cập nhật các cuộc trò chuyện trên các diễn đàn, trang xã hội và fansite của chúng tôi và chúng tôi đã tổng hợp một số câu hỏi phổ biến nhất để trả lời ở đây. Chúng tôi hy vọng bạn thấy thông tin này hữu ích và chúng tôi mong nhận được ý kiến ​​và thảo luận thêm của bạn trong chủ đề này. 

Q: Bạn có kế hoạch cho phép người chơi không hiển thị tên thật của họ cho bạn bè của bạn bè của họ trong khi sử dụng hệ thống ID Real không?
R: Như với bất kỳ tính năng mới nào mà chúng tôi thêm vào trò chơi của mình, chúng tôi đã đánh giá cách Real ID đã được sử dụng kể từ khi ra mắt để xác định chức năng mới sẽ giúp chúng tôi cải thiện trải nghiệm cho người chơi. Danh sách "bạn bè của bạn bè" được thiết kế để cung cấp cho người chơi một cách thuận tiện để điền danh sách bạn bè ID Real của họ với những người chơi khác mà họ biết và tin tưởng trong cuộc sống thực, cho phép họ tìm và gửi yêu cầu ID Real một cách dễ dàng cho những người đó mà không cần để nhập tên tài khoản Battle.net® của họ. Tuy nhiên, chúng tôi biết rằng một số người chơi không muốn xuất hiện trong danh sách bạn bè của họ theo cách này, vì vậy chúng tôi dự định đưa vào một tùy chọn cho phép người chơi chọn không tham gia danh sách “bạn của bạn bè” của Real ID. Chúng tôi hy vọng tính năng này sẽ có sẵn trong StarCraft II ngay sau khi trò chơi được phát hành và trong World of Warcraft cùng thời điểm; Chúng tôi sẽ có thêm thông tin cho bạn trong vài tuần tới.

Bạn có thể đọc phần còn lại của câu hỏi và câu trả lời sau khi nhảy.

Blizzard phản ứng với tình huống Real ID

Blizzard đã quyết định lên tiếng sau thông báo ngày hôm qua, trong đó chúng tôi được thông báo rằng Tên và Họ của chúng tôi sẽ xuất hiện trên diễn đàn nếu chúng tôi quyết định sử dụng chúng. Tức là, ID thực sẽ đến được các diễn đàn. Mặc dù điều này sẽ không có hiệu lực trở về trước (các bài đăng của chúng tôi được viết cho đến nay sẽ tiếp tục được giữ nguyên với biệt danh của chúng tôi).

Trong các diễn đàn Blizzard (và cả trong các bình luận), bạn đã bình luận về vấn đề này, ở Mỹ, điều này có hơn 11,000 bài đăng. Cố gắng làm cho những lời chỉ trích mang tính xây dựng hoặc trên hết là bạn sẽ bị cấm.

Liệu Real ID có cách nào để vô hiệu hóa nó để chúng tôi ngăn con mình đăng lên diễn đàn không?

Bạn có thể thiết lập Quyền kiểm soát của phụ huynh để ngăn trẻ vị thành niên viết trong diễn đàn.

Đây là một trong những phàn nàn mà nhiều người trong số các bạn đã gặp phải và như các bạn thấy, đã được giải quyết.

Một điểm quan trọng mà tôi cho rằng chưa được giải thích là sự thay đổi hiển thị ID Real trong các diễn đàn sẽ chỉ xảy ra với hệ thống diễn đàn mới mà chúng tôi sẽ khởi chạy trong Starcraft II ngay trước khi ra mắt và hệ thống diễn đàn mới dành cho World of Warcraft mà chúng tôi sẽ ra mắt ngay trước khi Cataclysm ra mắt.

Tất cả các bài đăng trên diễn đàn World of Warcraft hiện tại hoặc bất kỳ diễn đàn Battle.net cổ điển nào sẽ vẫn như cũ. Họ sẽ không (và không thể) được tự động thay đổi để hiển thị họ và tên.

Tất cả các bài viết trong hệ thống diễn đàn mới sẽ là một tùy chọn và một cảnh báo rõ ràng sẽ xuất hiện rằng khi viết bạn đang hiển thị Tên và Họ của mình.

Cuối cùng, một thông báo làm rõ:

banner_changes_foros

Diễn đàn đang có những thay đổi

Với sự ra đời gần đây của ID thựcNgoài ra còn có một sự đổi mới của các diễn đàn để phản ánh tính năng mới này. Những thay đổi mới sẽ có mặt trên diễn đàn từ ngày 27 tháng XNUMX.

banner_changes_foros

Thay đổi quan trọng nhất là bất kỳ ai đăng tin nhắn hoặc phản hồi trên diễn đàn Blizzard chính thức sẽ làm như vậy thông qua ID thực, đó là, của bạn tên thật và họ, với tùy chọn hiển thị tên nhân vật chính của bạn.

Bạn nghĩ gì về thay đổi mới này? Bạn có thấy hợp pháp khi hiển thị tên thật của người dùng không?

Bạn có thể đọc thông báo đầy đủ sau khi nhảy.

Phiên Hỏi và Đáp đầu tiên với Nhóm Phát triển Sáng tạo

Việc bảo trì dường như mất nhiều thời gian hơn dự kiến ​​(và mong muốn). Đừng lo! Blizzard đã xuất bản một phiên Hỏi & Đáp về Lore cho Warcraft, điều thú vị nhất phải nói là ít nhất và chắc chắn sẽ giúp những người không thể tham gia giải trí.

Cách đây vài tuần, một câu đố ngắn đã được đăng trên các diễn đàn của Mỹ yêu cầu người chơi gửi câu hỏi của họ cho nhóm Phát triển Sáng tạo.

Hầu hết các câu hỏi thuộc một trong bốn loại:

  1. Các câu hỏi cần được giải đáp thông qua nội dung sắp tới (chẳng hạn như cuốn sách "The Shattering" của Christie Golden).
  2. Các câu hỏi cần được giải đáp thông qua nội dung trong trò chơi (bản vá 3.3.5 và 3.9.0, cũng như bản mở rộng Cataclysm)
  3. Những câu hỏi không thể trả lời vào lúc này vì nó sẽ làm hỏng nội dung bài viết và trò chơi trong tương lai.
  4. Những câu hỏi mà bạn có thể trả lời vào lúc này, ít nhất là một phần.

Nhận các câu hỏi từ loại thứ tư, nhóm CDev đã gặp Chris Metzen và Alex Afrasiabi để trả lời các câu hỏi mà họ có thể chia sẻ với chúng tôi.

Q: Điều gì đã xảy ra với tất cả các Kẻ hủy diệt Tai họa Obsidian?
A: Trên thực tế, các thực thể được gọi là Kẻ hủy diệt Obsidian là những cấu tạo Titan; chúng được gọi là tol'vir. Tol'vir được tạo ra để duy trì danh mục lịch sử và bộ máy của các Titan bao quanh các thành phố Ulduar và Uldum. Ngay sau khi các đế chế troll chia cắt các vương quốc của loài côn trùng aqir, các aqir đã đi về phía bắc đã khám phá và lật đổ xã ​​hội tol'vir của Northrend. Theo thời gian, những aqir này phát triển thành chủng tộc mà chúng ta biết đến với cái tên Nerubia, những người đã điều chỉnh kiến ​​trúc của tol'vir theo mục đích của họ. Tương tự như vậy, các aqir đi về phía nam đã cướp phá và lật đổ một trạm nghiên cứu Titan gần Uldum, đổi tên họ thành qiraji và đặt tên cho ngôi nhà mới của họ là Ahn'Qiraj. Mặc dù cuối cùng Scourge sẽ tiêu diệt đế chế Nerubian và gửi một số nô lệ tol'vir của nó đến tiền tuyến của quân đội, nhưng có thể chúng vẫn tồn tại ở Uldum, thành phố ẩn giấu của các Titan, hoặc trong sâu thẳm của những gì còn sót lại. của Azjol- Nerub.

Q: Silvermoon Blood Knights không có phương hướng; không ai trong số họ có mặt ở Northrend và không rõ là Order còn tồn tại hay đã bị giải tán. Cũng không phải rất rõ ràng nơi mà các Hiệp sĩ máu nhận được sức mạnh của họ; Trước khi họ nhận được nó từ Naaru, nhưng sau đó nó là từ những gì còn lại của Naaru, những thứ chắc chắn đã được tiêu thụ. Chúng ta có nhận được sức mạnh của mình từ Nguồn Mặt trời không?
A: Vào cuối bản mở rộng Burning Crusade, Blood Elves người nắm giữ Ánh sáng đã làm như vậy thông qua sức mạnh của Sunwell mới. Đây là một mối quan hệ hòa hợp và không còn là mối bất hòa do cố gắng thao túng sức mạnh của Ánh sáng tại ý chí của bạn; Về lâu dài, nó có thể có tác động tích cực đến xã hội yêu tinh. Hãy theo dõi các bản cập nhật phản ánh sự thay đổi này đối với các nhiệm vụ Silvermoon và Blood Knights.

Q: Điều gì đã xảy ra với Frostmourne sau khi nó bị tan vỡ?
A. Mặc dù đây là một bí mật được giữ kín, chúng tôi hy vọng họ sẽ kín đáo… không ai biết phần còn lại của Frostmourne ở đâu.

H: Chúng ta sẽ nghe thấy bất kỳ quốc gia cổ đại hoặc bị bỏ rơi nào của con người trong Đại hồng thủy, đặc biệt là Stromgarde, Kul'tiras và những tàn tích của Alterac (này, Deathwing đi lại như một quý tộc Alterac, phải không?)
Đ. Cùng với việc thiết kế lại các khu World of Warcraft cổ điển, người chơi sẽ có cơ hội xem các quốc gia đã sụp đổ của Stromgarde và Alterac đã tiến triển như thế nào trong những năm gần đây. Kul'tiras, quốc đảo, sẽ không được nhìn thấy khi bắt đầu Đại hồng thủy - điều gì đó liên quan đến các mảng kiến ​​tạo di chuyển hòn đảo về phía biển ...

Q: Mục đích của trạng thái "trống rỗng" của Na'aru là gì? Vì nó là một thực thể của Ánh sáng, có vẻ như việc chuyển đổi sang một thực thể rất tối là một điểm yếu lớn. Việc tiêu thụ linh hồn và gây ra sự hủy diệt chỉ đơn giản là do mất sức mạnh khiến hình ảnh thánh của bạn bị suy giảm nghiêm trọng. Tuy nhiên, có lẽ đây là lý do tại sao họ không tích cực chiến đấu, vì phản bội quân đội của họ do mệt mỏi sẽ rất ảnh hưởng đến tinh thần.
A: Vì đã có ba trường hợp của "chu kỳ" này đã được chứng minh tại Nagrand, Auchindoun và Sunwell Plateau (K'ure, D'ore và M'uru tương ứng), có khả năng người chơi đã nhận được ấn tượng sai lầm về mức độ của những lần xuất hiện như vậy: cực kỳ hiếm khi thấy một naaru rơi vào trạng thái "hư vô", và càng hiếm hơn khi một naaru đã ngã xuống để quay trở lại Ánh sáng. Việc một naaru rơi xuống trạng thái "vô hiệu" thể hiện sự mất mát thảm khốc đối với họ và các lực lượng của Ánh sáng; Hơn nữa, đây là một trong những sự kiện buồn nhất và đau lòng nhất mà naaru có thể chứng kiến. Ngược lại, một naaru đã được sinh ra trong Ánh sáng mang lại hy vọng mới và ý thức về mục đích cho tất cả naaru; Nếu chúng sinh có năng lượng có thể khóc vì sung sướng, thì đây là điều sẽ xảy ra.

Q: Điều gì đã xảy ra với Algalon sau Ulduar? Chúng tôi không cảm thấy như anh ấy sẽ quay trở lại những gì anh ấy thường làm.
A: Như bạn có thể thấy từ World of Warcraft Special Comic # 1, Algalon hiện đang theo dõi các hoạt động của các chủng tộc sinh tử của Azeroth. Quan điểm của anh ta về cuộc sống và kế hoạch của các Titan đã bị đặt câu hỏi, vì vậy anh ta tìm cách tìm hiểu điều gì phân biệt Azeroth với vô số thế giới mà anh ta đã quan sát trước đây.

Q: Loa nào được thờ cúng bởi bộ tộc Darkspear?
A: Vì Darkspears là một phần của đế chế Gurubashi, họ vẫn tôn thờ nhiều Loa giống như những gì Gurubashi đã làm.

Q: Thành tích đáng chú ý nhất của Varok Saurfang trước WoW là gì?
A .: Varok Saurfang đã phục vụ Horde ngay từ khi anh ta uống máu của Mannoroth cùng với Grom Hellscream. Không để mất một lần nào, Varok dẫn đầu đội quân cướp bóc Shattrath, Stormwind và mọi thứ khác, cho đến khi Horde bị đánh bại vào cuối Chiến tranh thứ hai. Khi Orgrim Doomhammer nắm quyền kiểm soát Horde trong Chiến tranh thứ nhất, anh ta đã chọn Varok Saurusfang làm chỉ huy thứ hai của mình sau khi thấy những chiến thuật tàn bạo và hiệu quả của anh ta trên chiến trường. Sau khi sự thèm khát máu của quỷ bị xua tan khỏi lũ Orc do sự hy sinh của Grom Hellscream, Varok đã giúp nhiều cựu chiến binh đối phó với những hành động tàn bạo mà họ đã gây ra và cuối cùng đã cứu sống nhiều binh lính Horde vĩ đại. Ngoài ra, có tin đồn rằng Saurfang đã chém ba người đàn ông chỉ bằng một nhát ... từ tay của mình.

Q: Làm thế nào mà sự thanh tao lại trở nên như vậy…. thanh tao? Chúng dường như hoạt động giống một chủng tộc người phàm hơn bất kỳ năng lượng nào khác mà chúng ta từng thấy, chẳng hạn như nguyên tố.
A: K'aresh là một hành tinh khô cằn, nơi có hệ sinh thái phát triển mạnh và nhiều loài giác quan khác nhau cho đến khi "Dimensius the All-Devouring" ra đời. Những người thanh tao sống sót vẫn còn tranh luận về cách Chúa tể Hư không tìm thấy K'aresh, nhưng ảnh hưởng của sự hiện diện của anh ta là không thể nào quên: anh ta đã mở nhiều cánh cổng trên khắp hành tinh, cả vào Void và Nether Twisted năng lượng đen tối và bí ẩn. Sử dụng tất cả các loại công nghệ tiên tiến, một chủng tộc sinh tử nhanh chóng cố gắng xây dựng các rào cản ma thuật xung quanh thành phố của họ, tuy nhiên, như vậy là chưa đủ; Mặc dù họ đã thành công trong việc ngăn chặn các nguồn năng lượng đen tối, dòng chảy của ma thuật bí ẩn, không bị cản trở, đã phá vỡ lớp vỏ vật chất của người phàm và truyền đủ năng lượng vào linh hồn họ mà họ khó có thể tồn tại mà không cần đến cơ thể. Các thành viên của chủng tộc này, hiện được gọi là Ethereals, quấn mình trong những dải vải phù phép để linh hồn của họ có đủ cấu trúc để tồn tại. Trạng thái bị thay đổi này đã được chứng minh là một điều may mắn khi ngụy trang, vì trí óc được nâng cao và khả năng phép thuật của họ cho phép họ chiến đấu chống lại Dimensius và đội quân giới hạn của hắn, do đó làm tê liệt nỗ lực của họ. Tuy nhiên, qua nhiều năm, sức mạnh của Dimensius đủ lớn để triệu tập đội quân của những sinh vật hư không, buộc những người thanh tao phải chạy trốn vào Twisting Nether.

Còn nhiều thứ khác nữa sau cú nhảy!

Nhà đấu giá từ xa có sẵn

Giai đoạn thử nghiệm beta đã kết thúc và Nhà đấu giá từ xa hiện đã có sẵn. Thử nghiệm beta: House of ...

Operation Gnomeregan và Fall of Zalazane có sẵn trong PTRs

Tất cả mọi người đều biết rằng Blizzard có kế hoạch đầy tham vọng cho Trolls và Gnomes trong Đại hồng thủy. Các khu vực bắt đầu và nhiệm vụ mới sẽ có sẵn cho các cuộc đua này khi Cataclysm đến, nhưng trước khi tất cả những điều đó xảy ra, chúng tôi sẽ phải giúp họ!

Có vẻ như Patch 3.3.5 sẽ phụ trách việc mang lại cho chúng ta Giải phóng Gnomeregan y Vinh quang của Blackspear mặc dù chúng ta không biết chính xác "khi nào" trong thời gian. Những gì chúng tôi biết là chúng tôi sẽ phải giúp các thành viên trong phe của chúng tôi chiếm lại Gnomeregan và The Echo Isles.

Bắt đầu từ ngày hôm nay trong PTRs, người chơi sẽ có cơ hội thử sức với các thử thách của Chiến dịch Gnomeregan và Sự sụp đổ của Zalazane. Chúng tôi đang tìm kiếm phản hồi và sự tham gia của bạn trong Vương quốc công cộng để làm cho cả hai sự kiện trở nên đáng nhớ trong lịch sử của Azeroth.

Vẫn chưa tham gia RPP? Xem cách tham gia cuộc vui tại Diễn đàn Thử nghiệm Vương quốc.

Người chơi muốn thử các nhiệm vụ và sự kiện mới sẽ cần phải vào Vương quốc Thử nghiệm Công khai bắt đầu từ hôm nay. Họ đang chờ đợi sự tham gia và phản hồi của bạn để cải thiện các sự kiện nhiều nhất có thể và làm cho chúng trở nên thú vị và khó quên hơn.

Bạn chưa có nhân vật? Sao chép bản thân một!

Ngay sau đây chúng tôi sẽ cung cấp cho bạn thêm thông tin về những gì đang diễn ra trong các sự kiện này. Giữ nguyên!

Thử nghiệm nhà đấu giá trực tuyến đang hoạt động ở Châu Âu

Bạn có nhớ khi chúng tôi nhận xét về bản Beta của Nhà đấu giá trực tuyến? Chắc chắn hầu hết các bạn đều nhớ nó vì nó đã gây ra rất nhiều tranh cãi trong các bình luận. Nhưng nếu không, đừng ngừng ghé thăm bài báo giải thích với tất cả các đặc điểm của cuộc đấu giá.

Drazthal vừa công bố rằng nhà đấu giá trực tuyến đang hoạt động ở Vương quốc Châu Âu cả trên iPhone và từ Web.

Bản thử nghiệm beta của World of Warcraft Online Auction House hiện đã mở cửa cho công chúng! Nhà đấu giá Trực tuyến là một dịch vụ mới đang được phát triển cho phép người chơi truy cập vào nhà đấu giá World of Warcraft từ trang web Armory (http://eu.wowarmory.com/auctionhouse/) hoặc từ ứng dụng Mobile Armoury dành cho iPhone và iPod touch (http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=321057000&mt=8). Người chơi có thể duyệt qua các nhà đấu giá của nhân vật của họ với các tùy chọn tìm kiếm giống như trong trò chơi và họ cũng có thể xem trạng thái thời gian thực của giá thầu và đấu giá hiện tại của họ.

Như chúng tôi đã đề cập trước đây, một số tính năng của Nhà đấu giá trực tuyến sẽ là quyền truy cập cao cấp.

Sau khi thử nghiệm beta kết thúc và Nhà đấu giá Trực tuyến được kích hoạt, người chơi sẽ có thể đăng ký một dịch vụ mới có tên là World of Warcraft Remote (http://eu.wowarmory.com/wow-remote.xml), cho phép họ mua các vật phẩm, bán các vật phẩm từ túi, ngân hàng hoặc hộp thư của nhân vật của họ, thu thập vàng từ hồ sơ dự thầu và đấu giá của họ, v.v. Trong đợt thử nghiệm beta này, người chơi sẽ có thể dùng thử các tính năng này miễn phí và mỗi tài khoản World of Warcraft sẽ có thể thực hiện tối đa 25 giao dịch mỗi ngày (Lưu ý rằng giới hạn này sẽ được tăng lên khi ra mắt).
Để biết thêm thông tin về Nhà đấu giá trực tuyến, hãy truy cập bài viết câu hỏi thường gặp "Câu hỏi thường gặp" (http://eu.blizzard.com/support/article.xml?locale=es_ES&articleId=43513). Chúng tôi hy vọng bạn thích dùng thử dịch vụ mới này và chúng tôi mong muốn được đọc ý kiến ​​của bạn.

Tôi đã thử nghiệm nó một chút từ iPhone và sự thật là ứng dụng trông rất tốt. Tôi đã để lại một số ảnh chụp màn hình sau khi nhảy:

Battle.net tích hợp với Facebook

Bạn có Facebook không? Có vẻ như Blizzard cho chúng ta thêm một lý do để tham gia mạng xã hội này. Tích hợp Facebook trong ...

Tạp chí WoW chính thức lấy ý kiến ​​cộng đồng

Tạp chí World of Warcraft đang tìm kiếm thông tin mới, lời khuyên có giá trị và phản hồi chung với hai cuộc thăm dò mà họ đã thêm vào các diễn đàn chính thức của Warcraft. Những câu trả lời hay nhất sẽ xuất hiện trên tạp chí dưới dạng trích dẫn, trích dẫn nhân vật đã viết nó với tư cách là tác giả.

Đầu tiên là về các thủ thuật trong phần của nó «Battlegrounds trở lại những điều cơ bản»Và tìm kiếm các gợi ý về Eye of the Storm cho số tạp chí trong tương lai:

Những chú lùn và yêu tinh siêng năng của tạp chí World of Warcraft chính thức đang làm việc trên số tiếp theo. Một trong những phần thường xuyên của nó là "Battlegrounds Back to Basics," lần này là về Eye of the Storm.

Là một phần của phần này, chúng tôi đang tìm kiếm các mẹo và thủ thuật từ những người kỳ cựu của OdT. Bạn là? Nếu vậy, chúng tôi mời bạn viết trong một dòng các chiến lược, chiến thuật và thủ thuật tốt nhất của bạn để giúp bạn đạt được chiến thắng. Họ có thể được định hướng theo nhóm, hoặc thậm chí theo lớp cụ thể. Những gợi ý hay nhất sẽ được đưa vào phần dưới dạng trích dẫn, và tất nhiên nhân vật của bạn sẽ được công nhận một cách hợp lệ. Hãy nhớ rằng chúng phải là những câu một dòng dễ hiểu, chúng tôi không tìm kiếm những đoạn văn dài với các chi tiết nhỏ.

Cảm ơn mọi người trước!

Thứ hai là về Cataclysm Beta và liệu mọi người có cố gắng tránh bản Beta và mọi thứ xung quanh nó hay không. Chúng ta sẽ xem Cataclysm beta trước khi tạp chí phát hành mới chứ? Ai biết!

WoW sẽ tích hợp với Battle.net 2.0 trước Cataclysm

Tôi vẫn nhớ bảng điều khiển BlizzCon trên Battle.net 2.0 (hãy nhớ điều gì sẽ đến) và ứng dụng của nó trên Starcraft 2 và World of Warcraft. Câu hỏi đặt ra là ... Bạn có muốn có thể nói chuyện với bạn bè của mình ngay cả khi họ ở phe, máy chủ khác hay thậm chí một trò chơi bão tuyết khác? Có vẻ như Blizzard sẽ làm cho điều đó xảy ra trước khi Cataclysm đến dựa trên những tuyên bố sau của Zarhym:

Đây chính xác là những gì chúng tôi đang thực hiện, triển khai những người bạn ngoài đời thực trên Battle.net. Bạn có thể thêm bạn bè mới vào cấp tài khoản Battle.net để trò chuyện khi đang chơi ngay cả khi họ ở phe đối lập, một vương quốc khác hoặc một trò chơi Blizzard khác. Điều này sẽ xảy ra trước Đại hồng thủy.

Không ai bên ngoài phe của bạn trong khu vực của bạn sẽ có thể giao tiếp với bạn trừ khi bạn chấp nhận yêu cầu kết bạn hoặc họ chấp nhận của bạn. Bạn vẫn sẽ có danh sách bạn bè trong World of Warcraft bình thường nhưng chúng tôi sẽ thêm khả năng có những người chơi Battle.net trong danh sách bạn bè. Các nhân vật trong danh sách bạn bè của bạn sẽ có cùng chức năng giao tiếp tồn tại cho đến ngày nay. Chỉ khi bạn đã xác nhận ai đó là bạn bè trên Battle.net, bạn mới có thể tận dụng các tính năng giao tiếp bổ sung.

Chúng tôi sẽ sớm giải thích chi tiết về vấn đề này nhưng có thể giả định rằng bạn không nên chấp nhận yêu cầu kết bạn trên Battle.net từ một người mà bạn không biết, tương tự như Facebook hoặc một mạng xã hội khác.

Điều tôi thực sự yêu thích là tôi sẽ có thể yên lặng chơi Starcraft II hoặc Diablo III (bao giờ nó sẽ ra mắt?) Và, trong thời gian chờ đợi, vẫn có thể nói chuyện với bạn bè của tôi trong World of Warcraft thông qua Battle.net của họ các tài khoản. Điều tuyệt vời nhất là nó sẽ diễn ra trước Đại hồng thủy!

Tôi thành thật nghĩ rằng nó sẽ ra mắt cùng lúc với Starcraft 2 (hoặc ngay sau đó)

Ngoài ra, Zarhym đã bỏ một tính năng thú vị khác mà tôi để lại sau bước nhảy.

sindragosa_guia_soil

Những thay đổi về tiến trình đột kích trong Cataclysm

sindragosa_guia_soil

Hôm qua, Blizzard đã tiết lộ một số tiêu chuẩn mới về cách hoạt động của các cuộc đột kích trong bản mở rộng Cataclysm. Thay đổi quan trọng nhất, và chắc chắn mọi người đều nên biết, đó là sự khác biệt về Loot của phiên bản 10 và 25 người chơi biến mất. Có nghĩa là, bất kỳ phiên bản nào bạn đi vào, bạn sẽ lấy cùng một đối tượng, với cùng một số liệu thống kê. Ngoài ra, các pha cứu thua của 10 và 25 cũng được tham gia.

Điều này có nghĩa là các cuộc đột kích của 25 người chơi sẽ không còn mang lại chiến lợi phẩm tốt hơn các cuộc đột kích của 10 người chơi (mặc dù chúng sẽ mang lại nhiều thiết bị hơn, nhiều biểu tượng hơn và nhiều vàng hơn) và người chơi sẽ không còn có thể "farm" các phiên bản 10 và 25. mỗi tuần.

Hãy xem những điểm chính:

  • Các băng nhóm 10 và 25 người chơi trong Cataclysm sẽ cùng cứu
  • Tất cả các cuộc đột kích sẽ có thể chọn chế độ Thường hoặc Anh hùng trong Cataclysm cho mỗi con trùm, giống như cách hiện tại ở Icecrown Citadel
  • Khó khăn 10 và 25 sẽ có độ khó rất giống nhau
  • Đột kích 10 và 25 sẽ có chiến lợi phẩm giống hệt nhau
  • Những con trùm của 25 người sẽ cho số lượng trang bị, biểu tượng và vàng nhiều hơn nhưng chất lượng và số liệu thống kê của chúng sẽ ngang bằng với 10 người chơi.
  • Các con trùm sẽ xuất hiện theo thời gian, giống như trong Icecrown Citadel hoặc Trial of the Crusader.
  • Người chơi có thể thực hiện các cuộc đột kích Cataclysm đầu tiên bằng các vật phẩm màu xanh lam và được chế tạo.

Không nghi ngờ gì nữa, chúng là những thay đổi khá quan trọng và điều đó không khiến bất cứ ai thờ ơ. Cá nhân tôi thích những thay đổi nhưng đó là những bức thư từ một bài báo ý kiến ​​khác mà tôi sẽ viết sau.
Màu xanh, đầy đủ, bạn có thể đọc phía sau bước nhảy.

Câu hỏi và câu trả lời dành cho nhà phát triển trên Twitter - Phiên bản thứ 4

Twitter_64x64 Như bạn chắc chắn đã biết, đêm qua BlizzTrò chuyện câu hỏi và câu trả lời qua Twitter. Nếu bạn không biết, hãy kiểm tra bài báo mà một số bạn đã để lại cho chúng tôi một câu hỏi thú vị. Tôi chắc rằng bạn có thể thấy một số câu hỏi của mình đã được trả lời và như chúng tôi đã hứa, chúng tôi đã thực hiện chúng.

Dưới đây là một số điều thú vị nhất để kích thích sự thèm ăn của bạn:

  • Q: »Bạn có dự định tăng tất cả 280 thú cưỡi lên 310% không?"
    R: Kế hoạch hiện tại của chúng tôi là trong Cataclysm, bạn có thể tìm hiểu một phạm vi bay mới cho phép tất cả các giá treo bay của bạn di chuyển với tốc độ 310% (thậm chí là 280% hiện tại).
  • Q: "Nếu có thể học được cách bay ở mức 310%, điều đó có nghĩa là chúng ta sẽ có thể bay ở Azeroth ngay từ đầu?"
    R: Chúng tôi đã xem xét khái niệm "Chuyến bay trong khí hậu cổ đại". Chỉ đùa thôi. Bạn có thể bắt đầu bay từ đầu.
  • Q: »Bạn có thể biến Kiểm soát đám đông trong các cuộc đột kích và ngục tối của 5 người trở thành một khía cạnh quan trọng của trò chơi PvE một lần nữa không?»
    R: Một lời nhấn mạnh CÓ.
  • Q: «Bạn có thể cho chúng tôi biết thông tin nào về tính hữu dụng của Retribution Paladin trong môi trường PVP?
    R: Retribution Paladins sẽ có một phép ngắt quãng mới.
  • H: »Thay đổi đối với chủng tộc?»
    R: Một điều bạn có thể thấy là Người lùn có phần thưởng cho Khảo cổ học hoặc xác sống có khả năng chủng tộc được kích hoạt sẽ hữu ích hơn trong PvE.

Vì có rất nhiều câu hỏi, chúng tôi đã mất nhiều thời gian để dịch chúng (chúng tôi phải nói thêm rằng đó là sáng thứ bảy)

Phần còn lại của bạn có thể nhìn thấy chúng đằng sau cú nhảy. Và chúng tôi đã chia chúng theo chủ đề.

Ghostcrawler nói về một số vấn đề trong khu vực xe tăng

Ghostcrawler đã nói chuyện ngày hôm qua về mối đe dọa trong xe tăng và cụ thể hơn một chút về các chiến binh vì họ hỏi anh ta rằng liệu Warriors có cần một Rajar khác để có thêm một số mối đe dọa trong khu vực cho các chiến binh hay không.

Tuy nhiên, đối với Ghostcrawler, Thế hệ Đe dọa Xe tăng nhìn chung đang hoạt động tốt ngoại trừ 4 hoặc 5 điểm mà bạn muốn sửa:

Tôi đang nói một cách triết học ở đây, bởi vì tôi cho rằng nó thường thú vị hơn đối với nhiều đối tượng hơn. Về mặt triết học, việc tạo ra mối đe dọa xe tăng đang hoạt động chính xác (như chúng tôi dự định) với 4 hoặc 5 trường hợp ngoại lệ mà chúng tôi muốn khắc phục:

  1. Các hiệp sĩ có thể gây sát thương AoE quá nhiều thường xuyên mà không có nghĩa lý gì.
  2. Giàn và Chuyển hướng có thể loại bỏ rất nhiều hàng hóa khỏi thùng / vấn đề ẩn # 3
  3. Việc tạo ra thiệt hại và mối đe dọa không được mở rộng tốt ở các cấp độ đội lớn. <- đây là mức độ lớn
  4. Có rất nhiều động lực để thực hiện Khu vực trên mỗi lần kéo, điều này sẽ tính phí xe tăng để thực hiện Khu vực tăng trên mỗi lần kéo.
  5. Bạn có thể nói thêm rằng gấu cần một nút khác để nhấn ngoài Vuốt.

Về điều này, Ghostcrawler nói thêm rằng anh ta không nghĩ rằng Warriors cần nhiều sát thương AoE hơn và Paladin cần ít hơn.

gnome_mountain_rocket_love

Giải thích về thợ máy mới của trùm sự kiện

gnome_mountain_rocket_love

Từ Bản vá 3.3.3, sẽ giới thiệu cơ chế mới cho các con trùm của các sự kiện như The Headless Horseman, Ahune hoặc Trio of Apothecaries of the Crown. Bây giờ, họ sẽ buộc chúng tôi sử dụng công cụ tìm dungeon để vào nó và truy cập vào boss sự kiện, nếu không, nó sẽ không khả dụng.

Tại sao điều này được thực hiện?

Theo lời của Zarhym, nhiều người chơi đã tham gia vào các nhân vật khác của họ, xé xác những người khác bằng cách không có sẵn lệnh triệu hồi và liên tục thiết lập lại dungeon tạo ra tải trên máy chủ dungeon cao hơn so với dự định.

Mặt khác, các điều chỉnh khác sẽ được thực hiện để làm cho mọi thứ dễ dàng hơn một chút. Hãy cùng xem tóm tắt những thay đổi được giới thiệu:

Bảo trì mở rộng ở Mỹ

Theo tôi thấy rằng bạn hỏi rất nhiều và mặc dù tôi đã nói điều đó trên Twitter, chúng tôi cảnh báo bạn rằng Blizzard đã thông báo ...

Điều chỉnh hồi máu PvP

Với mục 3.3.2, một thay đổi đã được thực hiện đối với khả năng chữa bệnh, giảm tất cả khả năng hồi máu đi 10% ...

Nerf để chữa bệnh trong PvP với Patch 3.3.2

Bạn còn nhớ đợt buff cho Ngôi đền đã được áp dụng gần đây không? Bây giờ là lúc để sửa chữa nó một chút ... với cái giá phải trả cho sự chữa lành. Vaneras ...

Các bản sửa lỗi gần đây trong CCH

Một vài ngày trước, chúng tôi đã nhận xét về một số chỉnh sửa được thực hiện đối với các cuộc họp trong Phòng đỏ thẫm, đặc biệt là Nữ hoàng của ...

Các bản sửa lỗi gần đây trên máy chủ

Giờ đây, The Crimson Room đã được phát hành, Blizzard đã thực hiện các bản sửa lỗi nhỏ đối với các cuộc gặp gỡ để khắc phục một số trục trặc nhất định. Bạn…

Những thay đổi trong procs

Như họ đã thông báo, các nhà phát triển đang làm việc để tránh thiệt hại của cả hai lớp, chẳng hạn như ...

Các bản sửa lỗi gần đây trên máy chủ

Các bản sửa lỗi khác! Bornakk cho chúng tôi biết rằng một số chỉnh sửa nhất định đã được đưa trực tiếp lên máy chủ, một số trong số đó để sửa ...

Ashen Verdict cận chiến nhẫn?

Kể từ khi chúng tôi cho bạn xem tất cả các nhẫn Ashen Verdict (xem hướng dẫn danh tiếng), nhiều bạn đã phàn nàn về ...

Chuyển ký tự miễn phí ở Mỹ Latinh

Bắt đầu từ ngày hôm qua, người chơi Mỹ Latinh có thể di chuyển nhân vật của họ miễn phí từ Quel'thalas và Ragnaros sang Drakkari (PvP). Luumht trong ...

Lịch thi Icecrown 06/11

Draztal thông báo cho chúng tôi về Bài kiểm tra Ice Crown cho hôm nay và ngày mai. Chúng tôi đợi trong Guíaswow Tôi có thể thử vào ngày mai...

Thử nghiệm Thành cổ Icecrown - Ngày 21 & 22 tháng XNUMX

Blizzard cập nhật diễn đàn Testing Realms với lịch trình đột kích thử nghiệm mới cho các tên trùm Panzachancro (Festergut), Carapútrea (Rotface) và cuộc chiến giành quyền kiểm soát Bức tường đầu lâu (Icecrown Gunship).

Các vấn đề về thành tích Halloween

Hôm qua, một số bạn đã nói với chúng tôi rằng bạn không thể nhìn thấy một số hình khối. Rõ ràng có một số vấn đề khi thực hiện ...

HoTs, DoTs và Haste trong Patch 3.3

Nếu bạn đã nhận thấy các ghi chú của Bản vá 3.3 của phiên bản mới, bạn sẽ có thể xác minh rằng một số thay đổi về tốc độ đã được đề cập.

Ghostcrawler muốn giải thích ý định của nhóm phát triển liên quan đến sự vội vàng.

Bài đăng của Ghostcrawler khá lớn và như mọi khi, nó được dịch ở đây. Tuy nhiên, chúng tôi muốn giải thích một chút về những thay đổi bạn đã định thực hiện để bạn ghi nhớ trước khi đọc toàn bộ bài đăng.

Ý tưởng chính là Sự vội vàng ảnh hưởng đến Sự chữa lành theo thời gian (Nóng bức) và Thiệt hại theo thời gian (DoT) bị ảnh hưởng bởi Haste. Theo cách này, chẳng hạn Trẻ hóa Druid hiện tại (cơ bản) hồi 1690 trong 15 giây.
Với sự thay đổi này, 1,690 tương tự sẽ hồi nhưng thay vì 15 giây, nó sẽ là 10 (ví dụ). Điều tương tự cũng được áp dụng cho các Thiệt hại theo thời gian.

Ngay bây giờ sẽ chỉ có 3 lớp (hoặc không) "được hưởng lợi" từ sự thay đổi này, mặc dù nếu mọi thứ suôn sẻ, nó có thể được mở rộng cho các lớp còn lại.

Người thụ hưởng nằm trong dấu ngoặc kép bởi vì (và bây giờ tôi sẽ giải thích Ghostcrawler) bây giờ sẽ buộc bạn làm mới Trẻ hóa sau mỗi 10 giây thay vì mỗi 15 giây tăng tiêu hao năng lượng Để giảm bớt phần nào điều này, những thay đổi này sẽ xuất hiện dưới dạng glyphs.

Tốt hơn bạn nên đọc GhostCrawler:

Raid Dungeons trong Patch 3.3

Khi tôi đọc ngày hôm qua văn bản kèm theo phần trình bày về hầm ngục ban nhạc mới: Thành Corona de ...

PTR - Ngôn ngữ trong Vương quốc

Wryxian thông báo cho chúng tôi về các ngôn ngữ mà chúng tôi có thể tìm thấy ở các vương quốc khác nhau trong PTR's. Để có một ...

Gia truyền và chiến kê

Vào thứ Sáu, Zarhym từ Diễn đàn Hoa Kỳ nhận xét rằng các vật phẩm di tích hiện đang tăng kinh nghiệm nhận được bằng cách…

Nerf to Armor Penetration trong bản 3.2.2

Ghostcrawler muốn cảnh báo chúng ta rằng Armor Penetration sẽ trải qua một số thay đổi khiến nó trở nên "ít được mong đợi hơn" đối với ...

Chỉnh sửa đối với Twin Val'kyr

Chỉ với một đêm của cuộc đời, cặp song sinh Val'kyr của Đấu trường La Mã của quân Thập tự chinh, nhận được Hotfix đầu tiên của họ để sửa ...