Halls of Origination / Halls of Origination Hướng dẫn anh hùng và bình thường

các Phòng nguồn gốc là một tòa nhà nghiên cứu ở Uldum. Giống như Uldaman và Ulduar, nó đã được các Titan sử dụng từ lâu. Nhưng, không giống như hai điều này, mục đích của Uldum không phải là một nhà tù mà là một phòng thí nghiệm để tạo ra các chủng tộc mới. Một trong những chủng tộc mới này là Tol'vir, một hỗn hợp giữa người và mèo, những người đi cùng chúng ta trong các ngục tối như The Lost City of the Tol'vir hay Pinnacle of the Vortex.

Trong ngục tối này cho các cấp độ 84-85, chúng ta sẽ tìm thấy tổng cộng 7 cuộc chạm trán để đánh bại, trong sâu thẳm của một sa mạc đã bị che khuất tầm mắt của chúng ta trong một thời gian dài.

Lối vào Halls of Origins

Anhuur Temple Guardian / Temple Guardian Anhuur

  • Temple_guardian_anhuur

    sức khỏe: 1,659,880 - 3,319,760

  • Nivel: 84 / 87
  • Kỹ năng:
    • Sự chuộc tội thiêng liêng: Lượt tải từ 14250 đến 15750/42750 đến 47250 p. máu của mục tiêu và kẻ địch xung quanh trong vòng 15 thước sau 8 giây.

    • Bài thánh ca vang dội: Người giám hộ tụng một bài thánh ca xuyên thủng gây 300 sát thương Holy cho tất cả người chơi đối phương trong tầm nhìn cho mỗi liều lượng.

    • Lá chắn ánh sáng: Anhuur miễn nhiễm với sát thương.

Người giám hộ của Đền thờ Anhuur là người trông coi Phòng Tiên tri và là một bậc thầy về phép thuật Thánh, một người sành sỏi về các bài Thánh ca mạnh mẽ. Cuộc họp này đòi hỏi sự phối hợp tuyệt vời để thực hiện nó. Trong khi chiến đấu, những bức tượng trong phòng sẽ phóng ra một tia lửa mà chúng ta phải tránh.

Anhuur sẽ sử dụng Sự chuộc tội thiêng liêng về các thành viên nhóm ngẫu nhiên. Sau 8 giây, phép thuật này sẽ phát nổ, gây sát thương không chỉ cho người bị ảnh hưởng mà còn cho bất kỳ ai trong phạm vi 15 mét. Ngoài ra, mỗi người chơi bị đánh bởi khả năng này Sẽ chữa lành cho Anhuur cho số tiền bị thiệt hại. Nếu chúng tôi không nhanh chóng thoát khỏi người chơi bị ảnh hưởng, chúng tôi sẽ chiến đấu với anh ta lâu hơn mức cần thiết và chúng tôi có thể thấy mình gặp rắc rối với năng lượng.

Cuối cùng, Temple Guardian sẽ sử dụng Lá chắn ánh sáng làm cho bản thân miễn nhiễm với thiệt hại. Đồng thời, nó sẽ bắt đầu hát Bài thánh ca vang dội mà để lại một hiệu ứng tích lũy. Điều này sẽ tích lũy nhiều hơn khi bạn truyền tải bài thánh ca lâu hơn. Lúc đầu nó rất ít thiệt hại nhưng sau đó nó trở thành vấn đề.

Để hủy kích hoạt lá chắn, chúng ta phải vào hố và nhấn hai công tắc. Dễ dàng phải không? Ồ không! Có rắn! Những con rắn không quá nguy hiểm để xe tăng có thể bắt tất cả chúng trong khi một số DPS bật công tắc.

Khi chúng tôi hoàn thành tấm chắn, bạn phải làm gián đoạn để Anhuur ngừng hát bài thánh ca của mình và tiếp tục làm tổn thương anh ta. Lá chắn sẽ được kích hoạt lại theo thời gian cho đến khi chúng ta hoàn thành việc sử dụng nó.

Sự khác biệt trong chế độ anh hùng

Trong chế độ Heroic, những con rắn hố thực sự rất nguy hiểm nên chiến thuật trên sẽ không hiệu quả. Để đối phó với chúng, chúng ta có hai cách.

Một cách là để cả nhóm bước xuống một bên và lật từng công tắc một. Hãy nhớ rằng bạn không cần phải gọi tất cả các loài rắn. Khi xe tăng có chiếc đầu tiên, SPD có thể được dán vào tường để kích hoạt các công tắc. Nếu bể chứa tốt, bạn có thể kéo rắn sang phần tiếp theo để tiết kiệm thời gian, do đó ngăn chặn ảnh hưởng của Bài thánh ca vang dội. Phương pháp này an toàn hơn nhưng hiệu quả lâu hơn.

Cách khác là để xe tăng và một DPS đi về một phía và hai DPS đi về phía bên kia trong khi người chữa bệnh vẫn ở trên cầu chữa bệnh cho bất kỳ ai vào hố. Bể nên được làm với 3/4 con rắn và DPS phải thu hút những con rắn ở phía bên kia, dẫn chúng đến cầu để giữ bể. Phương pháp này rủi ro hơn nhiều nhưng tiết kiệm rất nhiều thời gian.

Earthrager Ptah / Earthrager Ptah

  • Earthrager_ptah

    sức khỏe: 1,659,880 - 4,564,670

  • Nivel: 84 / 87
  • Kỹ năng:
    • Ngọn lửa phóng điện: Định kỳ ném Tia lửa lên không trung, gây sát thương từ 7,875 đến 10,125 điểm.

    • Enraged Crush: Vi phạm 100% / 150% sát thương cận chiến bình thường lên kẻ thù và đồng minh gần đó. Ảnh hưởng đến tối đa 3 mục tiêu.

Con đường Terracundo nằm trong Lăng mộ của Terracundo. Nó là một ông chủ tùy chọn nên không cần thiết phải làm như vậy. Mặc dù chiến đấu không quá phức tạp nhưng Terracund lại gây ra rất nhiều sát thương trong một khoảng thời gian rất ngắn, điều này có thể nhanh chóng khiến người chữa bệnh cạn kiệt năng lượng.

Mô hình sẽ giống như Lord Marrow và Enraged Crush, rất giống với cái này. Xe tăng phải di chuyển anh ta ra khỏi nhóm và DPS cận chiến sẽ phải đặt trên lưng anh ta nếu họ không muốn nhận sát thương. Một lựa chọn khác là tập hợp tất cả các thành viên lại cạnh xe tăng, để phân phối sát thương giữa ba người mặc dù điều này là tùy chọn.

Kỹ năng nguy hiểm nhất là Ngọn lửa phóng điện. Nó sẽ bắt đầu phóng ra những quả cầu lửa sẽ đánh các thành viên trong nhóm gây nhiều sát thương mỗi giây. Đó là rất nhiều sát thương nên bất kỳ loại khả năng đặc biệt giảm sát thương hoặc tăng khả năng hồi phục nào cũng nên được sử dụng để hỗ trợ người chữa trị. Như bạn sẽ thấy, chiến đấu là một cuộc đua DPS vì nếu nó xảy ra quá nhiều lần, Ngọn lửa phóng điện, bạn sẽ thấy rằng người chữa bệnh sẽ cạn kiệt năng lượng.

Ở mức 50%, Ptah sẽ tan rã và 6 Non-Elite Scarabs và 2 Elites Dustbone Horror sẽ xuất hiện. Xe tăng sẽ cần nhanh chóng tóm lấy chúng, đặc biệt là những người tinh nhuệ vì chúng có thể hạ gục DPS hoặc Healer trong một lần đánh. Trong "giai đoạn" nhỏ này, các gai cát sẽ xuất hiện trên mặt đất. Chỉ đạo rõ ràng để tránh hư hỏng định kỳ và sự chậm lại mà chúng gây ra.

Chết vì lỗi, Ptah sẽ xây dựng lại và chúng tôi sẽ giết anh ta càng sớm càng tốt để tránh một con khác của anh ta Ngọn lửa phóng điện.

anraphet

  • anrapheth

    sức khỏe: 2,074,850 - 5,394,610

  • Nivel: 84 / 87
  • Kỹ năng:
    • Bạn thực hiện alphaChannel Alpha chiếu tia tới một mục tiêu ngẫu nhiên, gây 9,750-10,250 sát thương lên những kẻ địch phía trên khu vực này sau mỗi 0.5 giây trong 3 giây.

    • Đổ nát đổ nát: Giảm máu tối đa 8% / 10%. Cộng dồn lên đến 10 lần.

    • Giao thức tiêu hủy: Giao thức hủy diệt đã được kích hoạt và sẽ tiêu diệt tất cả các dạng sống gần đó.

    • Nemesis Strike: Gây 75% sát thương vũ khí tức thì và sau đó thêm 5,850-6,150 điểm Bóng tối mỗi 2 giây trong 10 giây.

    • Omega thái độ: Gây sát thương 5,000 điểm mỗi giây trong 8 giây. Làm choáng tất cả kẻ thù trong khu vực.

Anraphet là một tên trùm mà chúng ta sẽ tìm thấy trong Phòng ánh sáng. Để đạt được điều đó, chúng ta sẽ xem cách Brann Bronzebeard mở cánh cửa căn phòng cho chúng ta và ngay sau đó chúng ta sẽ buộc phải tiêu diệt bốn mini-boss nguyên tố thực sự đơn giản.

Ông chủ này có một sự kỳ quặc. Có một lúc, do Đổ nát đổ nát, chúng ta sẽ cạn kiệt sức khỏe. Khả năng này sẽ tích lũy và thời điểm sẽ đến khi một khả năng nào đó có thể giết chúng ta chỉ bằng một đòn duy nhất.

Nhóm nên cảnh giác với Bạn thực hiện alpha sẽ xuất hiện ngẫu nhiên lên người chơi vì điều này để lại một vùng đen trên mặt đất mà từ đó chúng ta sẽ phải thoát ra nếu không muốn nhận đủ sát thương.

Phần tồi tệ nhất, không nghi ngờ gì nữa, là Omega thái độ điều đó sẽ kích hoạt mỗi phút. Chúng ta sẽ thấy những cái bóng bắt đầu đổ xuống đầu chúng ta, gây sát thương lên tất cả mọi người mỗi giây trong 8 giây. Đó là một thiệt hại không thể tránh khỏi (mặc dù có thể giảm nhẹ) và người chữa bệnh phải chăm sóc để chữa lành nó.

isiset

  • isiset

    sức khỏe: 1,659,880 - 3,734,730

  • Nivel: 84 / 87
  • Kỹ năng:
    • Supernova: Isiset tạo ra một siêu tân tinh, khiến tất cả những kẻ địch xung quanh đối mặt với cô ấy nhận từ 18,525 đến 20,475 điểm sát thương Arcane và đi lang thang trong 4 giây.

    • Mưa Astral: Isiset kêu gọi sự trợ giúp của một cơn mưa thiên giới.

    • Thiên đường gọi: Isiset triệu tập sự giúp đỡ của một thiên thể quen thuộc.

    • Màn che của thiên đường: Isiset kêu gọi sự giúp đỡ của một bức màn từ thiên đường.

Isiset là Khối ma thuật. Anh ta có một khả năng gọi là Siêu tân tinh hoạt động giống hệt như ánh hào quang của Eadric the Pure trong Thử thách của nhà vô địch. Người chơi sẽ phải quay mặt và quay mặt đi để tránh sát thương (và choáng) mà chúng gây ra.

Khi còn 60% máu, Isiset sẽ chia thành ba phiên bản nhỏ của chính mình. Đó là:

  • Mưa Astral: Triệu hồi một trận mưa sao lên tất cả các mục tiêu bằng cách đánh chúng ba lần.
  • Màn che của thiên đường: Đặt một hàng rào bảo vệ trên Isiset và phản ánh một tỷ lệ phần trăm phép thuật về phía người chơi.
  • Thiên đường gọi: Triệu hồi một thiên thể gây sát thương cho các thành viên ngẫu nhiên trong nhóm cùng lúc tia laser xuất hiện sẽ phải di chuyển xung quanh phòng (kiểu Kologarn) để nó không trúng người chơi.

Khi một trong những phiên bản này chết, Isiset sẽ không còn khả năng tương ứng với Phương diện mà chúng ta vừa đánh bại, nhưng những khả năng còn lại sẽ mạnh hơn.

Thông thường, Thiên đường gọi Đây là lần đầu tiên vì chúng ta tránh được sự xuất hiện của các Celestial Familiars phải bị đánh bại. Một khi Aspect này bị đánh bại, hai con kia sẽ hợp nhất lại với Isiset cho đến khi chúng ta giảm lượng máu của chúng xuống 30% và sẽ tách ra một lần nữa.
Nhân dịp này, chúng tôi sẽ chọn Mưa Astral vì là khó chịu nhất. Khi cơ thể bạn hồi phục khi Mưa chết, bạn sẽ chỉ còn một lá chắn Nó hấp thụ 300,000 điểm sát thương và phản lại 60% phép thuật chúng ta sử dụng vào nó. May mắn thay, phép thuật này có thể được giải trừ khỏi Isiset, khiến cuộc chiến trở nên thực sự đơn giản kể từ thời điểm này.

ammunae

  • đạn dược

    sức khỏe: 1,659,880 - 2,904,790

  • Nivel: 84 / 87
  • Kỹ năng:
    • Người làm khô: Giảm 60% tốc độ tấn công và sử dụng của người chơi, đồng thời làm chậm tốc độ di chuyển của họ đi 60%. Kéo dài 10 giây.

    • Tiêu thụ năng lượng quan trọng: Hút sinh lực và năng lượng bằng cách lấy năng lượng quan trọng.

    • Tăng trưởng mạnh mẽ: Ammunae giải phóng tất cả năng lượng sống của mình, làm cho tất cả các vỏ cắt gần đó trở nên sống động, gây ra 23,125 và 26,875 / 29,600 và 34,400 Sát thương tự nhiên cho tất cả kẻ thù xung quanh.

Ammunae là tập hợp của Sự sống. Trận chiến diễn ra khá đơn giản miễn là người chơi chú ý đến những gì đang diễn ra. Bây giờ chúng ta sẽ xem tại sao.

Trong khi chiến đấu, sẽ có các Vỏ Cắt xuất hiện dưới chân Ammunae, hồi cho anh ta 1% tổng số máu sau mỗi 3 giây và có thể cộng dồn. DPS phải giết chúng ngay khi thấy chúng xuất hiện.

Trong trường hợp chúng ta quên chúng (ngoài việc Ammunae sẽ dần hồi phục) thì chúng sẽ phát triển để trở thành Bloodpetal Flower. Những thứ này gây ra rất nhiều sát thương chảy máu cho người chơi nên nếu chúng xuất hiện, chúng sẽ là ưu tiên của chúng tôi.

Ngoài thực vật, Ammunae còn có khả năng của riêng mình. Sẽ sử dụng Người làm khô về người chơi ngẫu nhiên. Nó có thể được xua tan vì nó là một hiệu ứng kỳ diệu.

Ngoài ra, và quan trọng hơn nhiều, bạn sẽ sử dụng Tiêu thụ năng lượng quan trọng trên một người chơi và sẽ bắt đầu tiêu hao năng lượng sống. Ngoài thiệt hại mà nó gây ra, nó sẽ sạc lại thanh năng lượng của bạn thêm 30 điểm. Khi bạn có thanh năng lượng, bạn sẽ Tăng trưởng mạnh mẽ, phát nổ và gây ra khá nhiều sát thương. Nên sử dụng bất kỳ khả năng chữa bệnh đặc biệt nào như Tree of Life vào lúc này.

Sự khác biệt trong chế độ anh hùng

Ở chế độ Anh hùng, Bào tử thỉnh thoảng xuất hiện. Chúng gây ra 12,000 điểm sát thương cho tất cả người chơi trong phạm vi. Khi chết chúng sẽ để lại các bào tử có hại, gây hại cho bất kỳ bất cứ điều gì trên chúng. Có thể chiếc xe tăng được đặt trên người cô ấy đã đẩy nhanh cái chết của Ammunae và bất kỳ loài thực vật nào.

setesh

  • setesh

    sức khỏe: 1,659,880 - 3,734,730

  • Nivel: 84 / 87
  • Kỹ năng:
    • Xả hỗn loạn: Phóng ra một luồng hỗn loạn vào kẻ địch, gây 7,929-10,071 / 10,774-13,559 điểm sát thương Hỗn loạn không thể chống lại và vượt qua tất cả các hiệu ứng hấp thụ.

Setesh là Cấu tạo của Hỗn loạn. Không giống như các con trùm khác, nó không thể bị tăng nhưng xe tăng không nên sử dụng chuyên môn DPS của nó vì nó sẽ phải tăng trong suốt cuộc chiến.

Ammunae sẽ ra mắt Xả hỗn loạn trên các thành viên nhóm một cách ngẫu nhiên. Sát thương này không thể chống lại hoặc giảm nhẹ theo bất kỳ cách nào nên Người chữa trị sẽ phải chữa lành nó.

Setesh sẽ bắt đầu di chuyển sang phía bên trái của căn phòng và mở Portals of Chaos sau mỗi 25 giây. Chúng sẽ sinh ra một loạt quái vật mà xe tăng nên chăm sóc. Một Void Sentinel, 10 giây sau là Void Seeker, và cuối cùng là 2 Void Worms.

Mặc dù chúng có thể hoàn toàn bị bỏ qua và chỉ tập trung vào Setesh, nhưng nên giết chúng, đặc biệt là những Kẻ Tìm Kiếm Hư Không vì chúng có Khiên Chống Phép sẽ ngăn người chơi được hồi máu nhưng vẫn sẽ chịu sát thương từ Bắn của Setesh. Ngoài ra, họ không có nhiều sức khỏe hoặc ít gây hại.

Setesh cũng sử dụng thêm hai khả năng khác chưa được liệt kê. Nó sẽ phóng ra một số bóng đen sẽ phát nổ khi rơi xuống (họ nhớ đến Vô Diện trong Ahn'Kahet) nhưng cũng có thể để lại một vùng đen trên mặt đất khiến bất cứ ai phía trên bị thương nên bạn phải cẩn thận khi di chuyển xung quanh phòng. Cuối cùng, bạn sẽ đặt một số loài bong bóng mà từ đó, hiển nhiên, bạn phải di chuyển ra xa.

Raj

  • raj

    sức khỏe: 2,074,850 - 4,979,640

  • Nivel: 84 / 87
  • Kỹ năng:
    • Nhảy xuống địa ngục: Rajh nhảy về phía một người chơi gây sát thương bằng lửa cho những người chơi gần đó khi ngã xuống.

    • Triệu hồi Orb: Rajh triệu hồi một quả cầu mặt trời.

    • Nét mặt trời: Giao dịch từ 14,137 đến 15,862 / 18,378 và 20,621 điểm của Lửa sát thương đối với kẻ thù. Ngoài ra, chiêu thức này làm người chơi bị bỏng, gây ra 4,687 đến 5,312 điểm sát thương Lửa mỗi 3 giây trong 15 giây.

    • Lời chúc phúc của mặt trời: Sức nóng kinh hoàng của mặt trời gây ra trong khoảng từ 3,237 đến 3,762 / 4,162 và 4,837 điểm sát thương mỗi giây và tăng 100% sát thương gây ra.

Rajh là Sự hợp nhất của Mặt trời và là cuộc gặp cuối cùng trong Hội trường của Nguồn gốc.

Ngay sau khi chúng ta bắt đầu cuộc chiến, Solar Winds không khác gì những cơn lốc nhỏ tương tự như của Altairus sẽ xuất hiện trong Vortex Pinnacle ở chế độ anh hùng. Chúng sẽ di chuyển xung quanh phòng và sẽ phải di chuyển liên tục để tránh thiệt hại mà chúng gây ra.

Rajh sẽ cố gắng thường xuyên. Tôi nói sẽ cố gắng vì chúng ta phải làm gián đoạn nó nếu chúng ta không muốn nó sinh ra một quả cầu gây sát thương khoảng 20,000 điểm.

Người chữa bệnh phải nhận thức được sự phản đối vì ngoài sát thương cao, nó còn để lại sát thương khá cao theo thời gian. Ngoài ra, thỉnh thoảng anh ta sẽ sử dụng ý chí của mình để gây sát thương cho tất cả người chơi, vì vậy điều quan trọng là phải tránh xa để giảm thiểu thiệt hại.

Một phút sau khi bắt đầu cuộc chiến, Rajh sẽ di chuyển đến giữa phòng và bắt đầu ném Lời chúc phúc của mặt trời. Phép thuật này gây sát thương theo thời gian mỗi giây nhưng phần tốt nhất là nó tăng 100% sát thương của người chơi. Đó là thời điểm để sử dụng tất cả các khả năng đặc biệt và kết thúc với Rajh.

Nếu bạn không thể giết anh ta sau khi hiệu ứng biến mất, cuộc chiến sẽ diễn lại cho đến khi anh ta chết.

[thông báo] Trong ngục tối này có những thành tựu có thể giúp bạn đạt được Đá núi lửa Drake. Nếu bạn cần một chút trợ giúp để đạt được thành tựu, đừng ngần ngại truy cập Hướng dẫn anh hùng trận đại hồng thủy. [/ để ý]


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.