Hướng dẫn PvE Wizard

Tôi sẽ giới thiệu bản thân để bắt đầu. Tên tôi là Zeroner và tôi đã chơi class Wizard kể từ phiên bản American Beta. Mục tiêu của hướng dẫn này là tiết lộ các chìa khóa để tận dụng tối đa thuật sĩ của bạn trong lĩnh vực PvE, trong một môi trường đột kích.

banner_wizard_guide

Hãy cùng điểm qua XNUMX nhánh tài năng của ảo thuật gia, xem xét ưu điểm của từng loại nhé. Nhánh Arcane là nhánh tốt nhất để DPS cho một mục tiêu, nhánh Lửa có ít tiềm năng hơn một chút khi dùng DPS cho một mục tiêu, nhưng điểm mấu chốt của nó, không nghi ngờ gì nữa, là lượng sát thương AoE lớn mà bạn có thể làm được. làm gì; và cuối cùng là nhánh Frost, được đặc trưng là nhánh mang lại khả năng sống sót và hiệu quả năng lượng cao.

Tại thời điểm đánh phá, ba bản dựng chủ yếu là xáo trộn, một bản dựa trên nhánh Arcane và hai bản còn lại dựa trên nhánh Fire. Hướng dẫn này chủ yếu tập trung vào nhánh Arcane, vì nó chắc chắn là nhánh mạnh nhất trong môi trường đột kích. Hai nhánh còn lại nằm trên một mặt phẳng thứ cấp và được coi là bắc cầu, tức là các nhánh phải đi qua trước khi sử dụng nhánh Arcane. Chỉ một trong số chúng được sử dụng trong các cuộc chạm trán đòi hỏi sát thương AoE cao.

Bất chấp những thay đổi lớn đối với nhánh Frost trong bản 3.3, cá nhân tôi vẫn không thấy nó là một lựa chọn khả thi để đột kích. Mặc dù vậy, những nỗ lực của Blizzard để hồi sinh nhánh này được đánh giá cao.

Các từ viết tắt / Thuật ngữ được sử dụng trong hướng dẫn:

Phép thuật / Tài năng:

alt

Scorch = Cải thiện Scorch / Tăng cường Scorch

alt

FB = Quả cầu lửa / Quả cầu lửa

alt

FFB = Tia chớp băng giá / Firefire Bolt

alt

LB = Bom sống / Quả bom sống

alt

Pyro = Vụ nổ lửa / Pyroblast

alt

HS = Điểm nóng / Chúc may mắn

alt

DB = Hơi thở của rồng / Hơi thở rồng

alt

BW = Sóng nổ / Sóng bùng nổ

alt

TTW = Hành hạ kẻ yếu / Tra tấn kẻ yếu

alt

AM = Tên lửa Arcane / Tên lửa Arcane

alt

AB = Vụ nổ bí ẩn / Arcane Blast

alt

ABarr = Công kích bí ẩn / Arcane Barrage

alt

MB / MBarr = Kho tên lửa / Tên lửa đập

alt

PoM = Sự hiện diện của Tâm trí / Sự hiện diện về mặt tinh thần

alt

AP = Arcane Power / Arcane Power

alt

+ alt

MBAM = Kho tên lửa + Tên lửa Arcane / Tên lửa đập + Tên lửa Arcane

alt

FrB = Chốt băng / Sương giá

alt

CS = Lạnh lùng / Cắn lạnh

alt

FoF = Ngón tay sương giá / Ngón tay sương giá

alt

BrF = Não đông / Buốt não

alt

WE = Nguyên tố nước / Nguyên tố nước

alt

IB = Khối băng / Khối đá

alt

IBarr = Băng cản / Rào cản băng

alt

DF = Đóng băng sâu / Đóng băng sâu

alt

IV = Tĩnh Mạch Băng Giá / Tĩnh mạch đông lạnh

alt

Evo = Di dời / Di tản

alt

Invis = Tàng hình / Tàng hình

alt

CS = Phản chính tả / Chính tả.

Thống kê:

  • SP = Sức mạnh Phép thuật / Sức mạnh Phép thuật
  • Lượt truy cập = Đánh giá lượt truy cập chính tả / Tỷ lệ lượt truy cập với Phép thuật
  • Haste = Spell Haste Rating / Spell Haste Rating
  • Crit = Spell Critical Strike Rating / Spell Critical Strike Rating

Otros:

  • AoE = Khu vực Hiệu ứng / Khu vực Hiệu ứng
  • CC = Kiểm soát đám đông / Kiểm soát khối lượng
  • DPS = Thiệt hại mỗi giây / Thiệt hại mỗi giây
  • DPM = Sát thương mỗi Mana / Sát thương mỗi Mana
  • DoT = Thiệt hại theo thời gian / Thiệt hại theo thời gian
  • GCD = Global Cooldown / Global Cooldown
  • PvE = Người chơi đấu với Môi trường / Người chơi đấu với Môi trường (PvE)
  • Shatter = 50% crit thưởng cho các mục tiêu bị đóng băng
  • Proc = Cái đó có khả năng được kích hoạt
  • Oom = Hết năng lượng / Hết năng lượng
  • Trinket = Đồ trang sức

banner_guide_magician_talents

Chi nhánh Arcane

«Có rất nhiều nhánh của Arcane lưu hành trên internet cũng như có những ngôi sao trên bầu trời»- Ekye, Ensidia

Tuy nhiên, này là chi nhánh tổng hợp. Tất nhiên, đó không phải là tốt nhất, tất cả phụ thuộc vào trận đấu và phong cách chơi cá nhân.

Những thay đổi có thể có là:

alt

Arcane tinh tế (1/2 hoặc 2/2): Giảm khả năng các phép thuật hỗ trợ và sát thương theo thời gian của hiệu ứng tiêu tan đi 30% và giảm 40% mối đe dọa do phép thuật Arcane của bạn gây ra. - Có hai điểm trong tài năng này có nghĩa là có một Giảm 40% mối đe dọa. Theo ý kiến ​​cá nhân, tôi cho là quá đáng, mặc dù tất cả phụ thuộc vào khả năng của xe tăng trong cuộc đột kích của bạn. Bạn có thể đủ khả năng để xóa một điểm và sống sót chỉ với mức giảm 20% bằng cách sử dụng Bàn tay của sự cứu rỗi o Tàng hình.

alt

Tính ổn định Arcane (0-3 / 5): Giảm 100% khả năng hất văng do các đòn tấn công sát thương khi sử dụng Arcane Missiles và Arcane Blast - Đặt ba điểm vào tài năng này sẽ khiến bạn không còn chịu bất kỳ hiệu ứng hất tung / đẩy lùi nào khi sử dụng phép thuật (coi như bạn có một hiệp sĩ với Tăng cường khả năng tập trung). Tài năng này rất hữu ích trong một số cuộc gặp gỡ nhất định.

alt

Đệm ma thuật (0-2 / 2): Tăng tất cả các kháng thêm 1p. mỗi cấp độ và khiến cho tất cả các phép thuật mà bạn chống lại hoàn toàn để phục hồi 2% tổng năng lượng của bạn. Thời gian hồi chiêu 1 giây.- Kỹ năng này chỉ hữu dụng trong những cuộc gặp gỡ mà cuộc đột kích chịu nhiều sát thương phép. Với hai nhánh tài năng khác, chúng tôi sẽ đề cập sau, bạn sẽ chịu ít thiệt hại hơn 3% (xem Nghịch lửa) nhưng nếu bạn vẫn nghĩ rằng mình nên chịu ít sát thương hơn, bạn có thể cho điểm vào tài năng này.

alt

Sự hài hòa ma thuật (0-2 / 2): Tăng phạm vi sử dụng phép thuật Arcane của bạn lên 6m và hiệu ứng của phép thuật Khuếch đại và phép thuật Giảm bớt 50%. Arcane Blast y Tên lửa Arcane chúng có phạm vi 30 thước. Với tài năng này, bạn có thể tăng phạm vi của chúng lên 3 hoặc 6 thước. Nhiều người không quan tâm đến tài năng này, và chọn tiêu hai điểm này ở nơi khác, nhưng theo quan điểm của tôi thì đó là một sai lầm. 3/6 yard có vẻ không phải là một sự thay đổi lớn, nhưng phạm vi không phải là điều quan trọng, nó là diện tích do phạm vi đó đưa ra (3 yard = 21% diện tích, 6 yard = 44% diện tích hơn). Càng nhiều khu vực, bạn sẽ càng ít phải di chuyển để có bất kỳ mục tiêu nào trong tầm bắn, điều này rất quan trọng trong những cuộc chạm trán mà bạn phải tản ra hoặc khi boss di chuyển hoặc thêm vào.

Di chuyển đồng nghĩa với việc mất sát thương, việc cải thiện phạm vi sẽ không làm tăng DPS của bạn, nhưng nó sẽ làm cho sát thương cuối cùng cao hơn. Một ưu điểm khác là thời gian phản ứng của bạn sẽ giảm xuống.

Ngoại trừ một số cuộc gặp gỡ nhất định (như Anub'Arak), bạn nên luôn chọn những tài năng này. Nếu cá nhân bạn không thấy bất kỳ lợi ích nào cho những tài năng này, bạn có thể đang bỏ qua điều gì đó trong phong cách chơi của mình.

alt

Sinh viên của tâm (0-3 / 3): Tăng tổng số tinh thần của bạn lên 10%. - Hãy tính đến: Áo giáp sắt lợn Tăng 35% điểm đánh chí mạng của Spirit. Sinh viên của tâm trí mang lại cho bạn tinh thần và Molten Armor chuyển nó thành đánh giá trọng điểm, đơn giản phải không? Critical Hit Rating không chia tỷ lệ trên Arcane cũng như trên các nhánh Fire. Cá nhân tôi thấy anh ấy là một tài năng rất tùy chọn.

alt

Hấp thụ mê hoặc (0-3 / 3) Khi bạn giảm sát thương, sát thương phép của bạn tăng 15% lượng giảm trong 10 giây. Tổng sát thương phép tăng của bạn không được nhiều hơn 5% máu của bạn - Tài năng này không dùng để làm việc với Khiên ManaBạn có thể đưa ý tưởng đó ra khỏi đầu ngay bây giờ. Sử dụngKhiên Mana với tài năng này là một sự lãng phí năng lượng. Thay vào đó, nó tập trung vào việc làm việc với Lực lượng phòng cháy chữa cháy/Ward from the Frost và một Linh mục Kỷ luật. Tài năng này thật đáng kinh ngạc khi có 2/3 điểm trong các trận đấu như Cặp song sinh Val'ky nơi bạn nhận một luồng sát thương liên tục và có thể dễ dàng nhận thêm 1 hoặc 2 nghìn DPS. Có được 3 điểm về tài tuy nhiên cũng có phần phải bàn cãi vì có những cuộc chạm trán bạn có thể không nhận nhiều thiệt hại và chẳng thấm vào đâu.

alt

Arcane Barrage (0-1 / 1)
Phóng nhiều tên lửa vào mục tiêu đối phương, gây ra 936-1144 trúng chúng. Sát thương phức tạp.
- Chỉ có hai tình huống mà nó có thể được sử dụng. Thứ nhất, vì cuộc họp bao gồm nhiều chuyển động, nên trong những khoảnh khắc chuyển động, bạn nên sử dụng Arcane Barrage y Cháy nổ trong khi bạn di chuyển. Thứ hai, vì đôi khi bạn có thể không gặp may với vòng quay và muốn loại bỏ AB tích lũy vì bạn đang hết năng lượng rất nhanh. Nguyên tắc chung là chỉ sử dụng Arcane Barrage khi bạn đang di chuyển.

Những thay đổi này là phổ biến nhất, nhưng nó không có nghĩa là đối với một số cuộc gặp gỡ nhất định, những tài năng khác mà chúng tôi chưa đề cập ở đây sẽ giúp tạo điều kiện thuận lợi cho cuộc gặp gỡ đó.

Chi nhánh lửa

Nhánh cầu lửa / Hành xác kẻ yếu - Quả cầu lửa / Sự dằn vặt của kẻ yếu (FB / TTW)

Được đặt tên như vậy vì phép chính của nó là Fireball và tài năng quan trọng của nó là Tra tấn kẻ yếu. Chi nhánh này có tiềm năng AoE lớn, nhưng tài sản chính của nó là DPS mà nó có thể thực hiện trên một mục tiêu duy nhất.

Chi nhánh sử dụng những tài năng cần thiết từ nhánh Lửa và những tài năng cần thiết từ nhánh Arcane để tiếp cận một tài năng quan trọng, Tra tấn kẻ yếu.

Bạn có thể thay đổi Thiền bí ẩn (2/3) bởi Bậc thầy của các nguyên tố (3/3), lựa chọn này sẽ tốt hơn khi bạn có nhiều trang bị hơn. Đừng quên Tập trung ma thuật, luôn đeo nó cho một thành viên của cuộc đột kích.

Coldfire Branch - Frostfire Bolt (FFB)

Ở đây bạn sẽ sử dụng Firefire Bolt như kỹ năng chính. Chân này kết hợp hiệu quả năng lượng cao với tiềm năng AoE lớn, cao hơn chân FB / TTW. Đây là nhánh sát thương AoE xuất sắc.

Tôi chọn chi nhánh nào?

Khi bạn đạt đến cấp độ 80, bạn phải chọn nhánh FFB vì nó là nhánh leo tốt hơn với ít trang bị hơn. Khi bạn đạt trên 2000 SP và 400 Ht, bạn nên nghĩ đến việc chuyển sang nhánh FB / TTW. Khi bạn đạt đến 2500 SP và hơn 600 Haste, hãy chuyển sang Arcane.

Một lưu ý nhỏ. Trong các cuộc đột kích nếu bạn cần gây một lượng sát thương lớn lên một mục tiêu, hãy sử dụng Arcane hoặc FB / TTW. Nếu bạn cần gây nhiều sát thương AoE, hãy sử dụng FFB.

banner_guia_mago_stadisticas

Ưu tiên thống kê

  • Arcane (*): Đánh giá lượt truy cập (lên đến giới hạn)> Đánh giá nhanh> = Sức mạnh phép thuật> Đánh giá quan trọng
  • FB / TTW (*): Đánh giá lượt truy cập (lên đến giới hạn)> Đánh giá nhanh> Sức mạnh chính tả> Đánh giá quan trọng
  • FFB: Đánh giá lượt truy cập (lên đến chương)> Sức mạnh phép thuật> Đánh giá phê bình> Đánh giá nhanh

(*) Mức độ ưu tiên của Haste và SP rất giống nhau ở các nhánh này. SP được đánh giá cao hơn sự vội vàng ở cấp độ trang bị thấp và trung bình, trong khi sự vội vàng được đánh giá cao hơn ở cấp độ trang bị cao hơn.

Lấy chi tiết phức tạp, biểu đồ bên dưới cho thấy% DPS tăng trên mỗi đơn vị chỉ số khi bạn đạt đến giới hạn Xếp hạng lần truy cập (với các biện pháp hỗ trợ đột kích được áp dụng, biểu đồ này không thay đổi nhiều tùy thuộc vào thiết bị của bạn):

alt

Đánh giá chính tả

Có hai tỷ lệ phần trăm mà bạn nên biết. Trong khi đối mặt với kẻ thù cùng cấp của bạn (mob hoặc người chơi), bạn cần 4% hit (104.93 hit). Khi bạn đối mặt với những con trùm (đây được coi là cấp độ +3), bạn cần 17% hit (445.94 hit). Tùy thuộc vào việc bạn chọn nhánh FFB hay FB / TTW, bạn sẽ cần 11% (288.55 hit) với tài năng Elemental Precision hoặc 14% (367.25 hit) nếu bạn không có nó. Nếu bạn chọn nhánh bí ẩn, bạn sẽ chỉ cần 8% (209.86 hit). Những con số này chỉ có giá trị trong môi trường đột kích mà bạn có Shadow Priest hoặc Balance Druid áp dụng debuff 3% hit lên mục tiêu của bạn. Số lượng đòn đánh cần thiết cho giới hạn cũng khác nhau nếu bạn là Draenei hoặc có Draenei trong cuộc đột kích của bạn.

Như với tất cả các nhánh tài năng, mục tiêu chính của bạn phải đạt được giới hạn Xếp hạng lần truy cập. Không có giới hạn Xếp hạng lần truy cập có nghĩa là mất một lượng lớn DPS.

Để tạo điều kiện thuận lợi cho việc tính toán lần truy cập cần thiết để đạt được giới hạn, đây là một máy tính tỷ lệ trúng đích với các phép thuật.

Đánh giá chính tả nhanh

Chỉ số này thực sự cân bằng và không phải là RNG như Xếp hạng quan trọng. Bạn sẽ sử dụng tiềm năng của chỉ số này mọi lúc, mỗi lần sử dụng một câu thần chú.

Khi chúng ta nói về mũ vội vàng, chúng ta phải phân biệt giữa 3 loại (2 nếu bạn bao gồm nắp GCD vào một trong những loại khác): nắp cứng, nắp mềm và nắp GCD.

Bất cứ khi nào chúng ta đề cập đến giới hạn của sự vội vàng, chúng ta đang nói về 1 giây (150% sự vội vàng) của thời gian khởi động. Bạn không thể sử dụng nhiều hơn một phép thuật mỗi giây (khi thời gian sử dụng ít hơn, bạn nhập thời gian hồi chiêu / GCD toàn cầu là 1 giây và sẽ không cho phép bạn sử dụng phép thuật trong vòng dưới 1 giây). Là một pháp sư bí ẩn, vòng quay phép thuật của bạn chỉ bao gồm AB và MBAM, cả hai đều có thời gian cast 2.5 giây.

Lưu ý: ở cấp độ 80, 1% vội vàng tương đương với 32.79 Xếp hạng Spell Haste.

1.5 giây- 50% cho đến khi - GCD Cap
2 giây- 100% cho đến khi
2.5 giây- 150% vội vàng - Cap de Haste
3 giây- 200% cho đến khi

GCD CAP

Giới hạn này đề cập đến thời điểm mà thời gian hồi toàn cầu của bạn, có 1.5 giây cơ bản, được giảm xuống mức tối thiểu là 1 giây.

Tỷ lệ phân bổ cần thiết cho giới hạn GCD: 50%

MŨ CỨNG

Đó là lượng tốc độ cần thiết để các phép thuật chính của bạn, AB và MBAM, được sử dụng trong 1 giây, chồng lên GCD. Khi chúng tôi nói về chương này, chúng tôi chỉ tính đến số lượng đội của bạn, mà không tính đến bất kỳ loại đồ trang sức, đồ trang sức, độc dược ...

Tỷ lệ phần trăm của tất cả những thứ cần thiết cho nắp cứng: 150%

Như bạn có thể thấy, những con số này chỉ có nhóm mới có thể đạt được, nhưng thật tốt khi biết.

NẮP MỀM

Giới hạn mềm là số lần tăng tốc cần thiết để đạt đến giới hạn cứng, nhưng có tính đến thời gian hồi chiêu và hiệu ứng tăng. Vấn đề chính là chúng ta phải tránh, càng xa càng tốt, đạt đến điểm mà chúng ta vượt quá giới hạn quy định, vì nó thậm chí không cần thiết.

Giới hạn mềm của sự vội vàng được xác định bởi:

Các yếu tố đã đề cập ở trên ảnh hưởng đến sự vội vàng theo cách nhân lên, do đó, soft cap là:

  • Nếu không có 2 mảnh T10: (2.5 / (1.06 * 1.05 * 1.03 * 1.2 * 1.3) - 1) * 3279 = 1305 (1304.79) của sự vội vàng.
  • Với 2 mảnh T10: (2.5 / (1.06 * 1.05 * 1.03 * 1.2 * 1.3 * 1.12) - 1) * 3279 = 814 (813.67) của sự vội vàng.

Lưu ý rằng tôi chưa tính đến Potions of Speed ​​và Trinkets mà bạn có hội thoại proc; nếu chúng ta tính đến chúng, giới hạn mềm của sự vội vàng thậm chí còn thấp hơn.

Bạn sẽ tiếp tục cải thiện DPS của mình bên ngoài giới hạn mềm đó, nhưng nó sẽ ngày càng có giá trị, trừ khi bạn đạt đến giới hạn cứng là 4918.5 Xếp hạng Haste, nơi mà ngay cả Icy Veins hoặc Bloodlust / Heroism cũng không thể bắt bạn cast . phép thuật dưới 1 giây.

Đây bạn có một máy tính chính tả vội vàng để bạn có thể tháo và đặt theo ý muốn.

Đánh giá quan trọng với Spells

Nếu một câu thần chú trúng mục tiêu và chí mạng, nó sẽ gây thêm 150% sát thương. Đó là một thống kê hoàn toàn của RNG, bạn có thể may mắn hoặc không ... Tôi sẽ không đặt cược vào nó, tuy nhiên ở nhánh FFB, nó có một số tầm quan trọng.

Ngoài việc đạt đến giới hạn Xếp hạng lần truy cập, Sức mạnh chính tả và Xếp hạng nhanh là các thống kê quan trọng nhất của bạn. Nhánh Arcane không được hưởng lợi nhiều từ Critical Rating, vì hệ số crit rất thấp (so với FFB và FB / TTW).

banner_wizard_guide_gems

đá quý

Sự lựa chọn của đá quý được xác định bởi tầm quan trọng của các số liệu thống kê được đề cập ở trên.

  • Vị trí Meta:
    Kim cương ngọn lửa thiên thể kỳ lạ (CSĐT)
    +21 đánh giá chí mạng và tăng 3% sát thương chí mạng, yêu cầu ít nhất 2 viên ngọc xanh
    Đá quý này là sử dụng bắt buộc. CSD hoạt động bằng cách lấy sát thương quan trọng cuối cùng của bạn làm tham chiếu, sau đó cộng thêm 3% vào đó, đây là một mức tăng rất quan trọng cho DPS của bạn.
  • Khe đỏ:
    Runic Cardinal Ruby
    +23 sức mạnh phép thuật
  • Khe màu vàng:
    Ametrine liều lĩnh
    +12 sức mạnh phép thuật và +10 xếp hạng vội vàng
  • Khe màu xanh:
    Đá khủng bố tinh khiết
    +12 sức mạnh phép thuật và +10 tinh thần

Để kích hoạt viên ngọc mục tiêu Kim cương ngọn lửa thiên thể kỳ lạ, bạn sẽ cần 2 viên ngọc màu xanh lam (Đá khủng bố tinh khiết x2). Cố gắng đặt chúng vào các ô màu xanh lam nếu có thể, sau đó quyết định các ô màu vàng sẽ lấp đầy với Reckless Ametrine (chỉ khi phần thưởng của vị trí này xứng đáng). Lấp đầy phần còn lại của các khe bằng Runic Cardinal Ruby, quên đi màu sắc của nó.

Hãy xem xét cẩn thận lợi ích bạn nhận được từ phần thưởng máy đánh bạc và quyết định xem liệu có nên quên tiền thưởng và chỉ đặt Runic Cardinal Ruby. Hoàn thành phần thưởng 7 và 9 SP theo nguyên tắc chung, phần thưởng 5 SP là vấn đề cá nhân.

Ồ, và hãy chắc chắn rằng bạn không quên đặt một Khóa thắt lưng vĩnh cửu vào thắt lưng của bạn.

Mê hoặc

Để kiểm tra nhanh về bùa ngải, hãy truy cập be.imba.hu. Trang web này kiểm tra xem bạn có các loại bùa được đề xuất hay không và đâu là loại bùa được đề xuất cho từng phần.

Hầu hết các nghề không thu thập đều rất giống nhau về mức độ nâng cấp mà bạn có thể nhận được. Giả kim thuật sẽ cung cấp cho bạn tính linh hoạt hơn với bình của bạn, cũng như các lọ thuốc của Nhà giả kim điên (khá tốt trong những cuộc chạm trán khó khăn). Tailoring có một quy trình tốt, nhưng giống như tất cả các quy trình khác, nó có thể bỏ qua bạn trong giai đoạn không cần thiết. Kỹ thuật khá tuyệt, nhưng bùa phép găng tay sẽ mất tác dụng khi căn cứ của bạn phát triển.

banner_wizard_guide_glyphs

Glyphs siêu phàm

Chi nhánh Arcane

Điều này làm tăng sát thương gây ra bởi phép thuật Arcane tiếp theo của bạn lên 15% + 3% = 18% mỗi khi nó cộng dồn, vì vậy thay vì tăng 15/30/45/60%, nó có mức tăng 18/36/54. 72 %.

FB / TTW chi nhánh

  • Glyph của quả cầu lửa
    Tăng 5% cơ hội tấn công chí mạng của Quả cầu lửa, nhưng loại bỏ sát thương theo thời gian.
  • Glyph của Molten Armor
    Molten Armor của bạn tăng thêm 20% đánh giá chí mạng từ tinh thần của bạn. (*Ghi chú)
  • Glyph của Bom sống
    Sát thương định kỳ từ Bom Sống của bạn giờ có thể chuyển thành các đòn chí mạng.

Chi nhánh FFB

  • Glyph of Frostfire
    Tăng 2% sát thương ban đầu gây ra bởi Frostfire Bolt và 2% cơ hội tấn công chí mạng.
  • Glyph của Molten Armor
    Molten Armor của bạn tăng thêm 20% đánh giá chí mạng từ tinh thần của bạn. (*Ghi chú)
  • Glyph của Bom sống
    Sát thương định kỳ từ Bom Sống của bạn giờ có thể chuyển thành các đòn chí mạng.

Glyphs nhỏ

  • Glyph của mùa thu chậm
    Phép thuật Slow Fall của bạn không còn yêu cầu các thành phần nữa.
  • Glyph of Fire Ward
    Bạn có thêm 5% cơ hội để trả lại các phép thuật Lửa trong khi Phường lửa của bạn đang hoạt động.
  • Glyph of Frost Ward
    Bạn có thêm 5% cơ hội trả lại các phép Frost trong khi Frost Ward của bạn đang hoạt động.

* Lưu ý: Áo giáp sắt nó là áo giáp duy nhất bạn sẽ mặc. Các Áo giáp sắt lợn đảm bảo cho bạn 35% tinh thần của bạn là xếp hạng quan trọng, hoặc 55% với glyph này hoặc 70% với glyph và phần thưởng T2 gồm 9 phần.

banner_guia_mago_rotation

Arcane

Arcane dựa trên hai phép thuật và một proc. Những câu thần chú là Arcane Blast, Tên lửa Arcane và proc là Tên lửa đập. Có rất nhiều vòng quay, mỗi vòng quay thực hiện nhiều hơn hoặc ít hơn các vòng quay khác và tiêu thụ một lượng năng lượng khác nhau.

Không có vòng quay "hoàn hảo", tất cả đều phụ thuộc vào mức độ vội vàng của bạn tại bất kỳ thời điểm nào, liệu cuộc chạm trán có yêu cầu chuyển động hay không, v.v.

AB4MBAM (xoay cổ điển): Bắt đầu bằng cách ném 4 x Arcane Blast. Nếu trong thời gian ra mắt 4 x Arcane Blast bạn nhận được proc từ Tên lửa đập, giáo Tên lửa Arcane. Xác suất mà bạn nhận được Tên lửa đập sau phòng Arcane Blast là 87.04%. Nếu bạn không nhận được sự ủng hộ của Tên lửa đập, vòng quay thay đổi tùy thuộc vào năng lượng hiện có:

1) Bạn có năng lượng: Bạn có thể tiếp tục khởi chạy Arcane Blast miễn là năng lượng của bạn cho phép, để tìm kiếm năng lực của Tên lửa đập. Nếu bạn nghĩ rằng bạn đã phát hành quá nhiều Arcane Blast, làm sạch debuff củaArcane Blast với Tên lửa Arcane(mặc dù chúng chậm hơn) / ABarr.

Số lượng AB mà bạn ném từ thứ tư, là quyết định của bạn, không bao giờ có một số lượng cố định hoặc lý tưởng, rằng bạn có MB là một cái gì đó hoàn toàn RNG, nhưng đừng lãng phí tất cả năng lượng của bạn để tìm kiếm quy trình MB.

2) Mana thấp: Giảm số lượng Arcane Blast mà bạn ném cho 3. Trong trường hợp bạn nhận được Tên lửa đập, giáo Tên lửa Arcane, nếu không nó sẽ khởi chạy Tên lửa Arcane(mặc dù chúng chậm hơn) / ABarr.

Đây là vòng quay tiêu chuẩn và cũng là vòng quay cao nhất với 2 phần của T10. Nó cũng khá tốt ở DPM.

AB0 * MBAM (AM ngay khi MB nhảy lên): sử dụng vòng quay này khi bạn sắp hết năng lượng trong khi chờ hết thời gian hồi chiêu. Vòng quay này gây ra một lượng sát thương đáng kể, đó là vòng quay có DPM cao nhất. Bạn cũng có thể làm sạch AB debuff bằng ABarr trong trường hợp bạn đang di chuyển.

Xoay vòng cho thời gian hồi chiêu / Giai đoạn sát thương bùng nổ

Vòng quay phụ thuộc vào việc bạn có 2 mảnh T10 hay không,

1) Không có 2 mảnh t10:

AB * (thư rác AB): Nếu không có 2 mảnh T10, đó là vòng quay tạo ra nhiều DPS nhất, nhưng cũng là vòng quay tiêu tốn nhiều năng lượng nhất. Nói chung, bạn sẽ chỉ sử dụng nó trong thời gian hồi chiêu hoặc khi bạn muốn sử dụng năng lượng của mình trước khi kết thúc cuộc chạm trán.

2) Với 2 phần của t10:

Bắt đầu phải là,

AB4 + PoM + AB + Hình ảnh phản chiếu + AP + IV + Trinket + * Potion * + MBAM

Bạn sẽ bắt đầu bằng cách ném 4 AB. Sau đó, bạn sẽ sử dụng AB thứ năm với PoM để tối đa hóa sát thương. Cuối cùng sử dụng tất cả thời gian hồi chiêu mà bạn có sẵn (đồ trang sức, bình thuốc), khởi chạy AM ngay khi bạn nhận được MB proc.

Fuego

Là một pháp sư, việc xoay vòng DPS của bạn rất đơn giản, nhưng nó đòi hỏi phải được thực hiện một cách hoàn hảo để tối đa hóa sát thương.

Ưu tiên số một của bạn sẽ là giữ LB ở mọi mục tiêu có thể. LB là một DoT rất mạnh luôn phải tác động đến tất cả kẻ thù của bạn, một khi chúng phát nổ, rất có thể chúng sẽ kích hoạt HS. Ưu tiên thứ hai của bạn là giữ Enhanced Scorch trên con trùm, trừ khi bạn có Warlock hoặc thuật sĩ khác làm việc đó cho bạn.

Với hai ưu tiên rõ ràng, nhiệm vụ của bạn là spam kỹ năng chính, tùy thuộc vào nhánh của bạn. Bạn chỉ cần nhìn vào thời điểm khi bạn thực hiện hai đánh giá liên tiếp. Tại thời điểm đó, HS sẽ kích hoạt, cho phép bạn sử dụng Pyro ngay lập tức. Bạn không thể quên HS, hãy sử dụng nó ngay khi bạn nhảy. Trong một tình huống thực tế, vòng quay DPS của bạn khi quan trọng sẽ trông như thế này:

  • Quả cầu lửa quan trọng
  • Quả cầu lửa quan trọng
  • Một Vệt nóng đã nhảy lên, nhưng bạn đã bắt đầu ném Quả cầu lửa (rõ ràng là bạn sẽ không dừng lại để xem liệu Vệt nóng đã nhảy hay chưa)
  • Fireball + Pyroblast
  • Tiếp tục ném Fireball cho đến khi chu kỳ lặp lại

Điều thú vị sẽ trở nên thú vị khi bạn thêm thực tế là LB có thể quan trọng và kích hoạt HS. Để tối ưu hóa DPS của mình, bạn nên luôn nghĩ rằng vụ nổ LB sẽ rất quan trọng và sẽ kích hoạt HS. Đây là một ví dụ về những gì sẽ xảy ra. Giả sử bạn còn 4-5 giây trước khi LB phát nổ, bạn sẽ đến một thời điểm mà bạn sắp lãng phí một HS nếu bạn spam FB một cách máy móc, hãy chơi thông minh:

  • Quả cầu lửa quan trọng
  • Quả cầu lửa quan trọng
  • Hot Streak nhảy, bạn đang ném Fireball, Fireball vẫn còn dư một giây (kể từ thời điểm phóng Fireball = <LB nổ)
  • Critical Fireball + Pyroblast
  • LB phát nổ trong cùng một giây bạn sử dụng HS, hoặc thậm chí 0.5 giây trước đó. Tại sao sau đó bạn sử dụng HS và "thất bại"? Bởi vì có độ trễ máy chủ 0,5 giây giữa thời điểm crit của bạn chạm mục tiêu và khi bạn nhận được HS. Hãy ghi nhớ sự chậm trễ, giữ bình tĩnh và đừng spam FB một cách vô tâm, bạn sẽ thấy HS thứ hai của mình nhờ thời gian hồi toàn cầu được kích hoạt khi ra mắt Pyro đầu tiên và sau đó bạn tung ra chiêu thứ hai, vì vậy bạn không "cô".

Kinh nghiệm cá nhân sẽ đảm bảo rằng bạn không bao giờ lãng phí một HS.

Một lưu ý nhỏ khi thực hiện AoE DPS, mục tiêu của bạn là giữ LB trên tất cả các mục tiêu có thể và nếu bạn phải đợi LB phát nổ, hãy cast Blizzard / Fogonazo trong khi đó. Nhánh gây sát thương AoE nhiều nhất là FFB.

banner_guia_mago_style_game

Là một DPS tầm xa, bạn phải định vị bản thân càng xa, trong phạm vi cho phép, so với mục tiêu của bạn. Trong hầu hết các cuộc chạm trán, cận chiến có nghĩa là cơ hội nhận một số loại sát thương (chia cắt, v.v.) sẽ cao hơn. Ở xa hơn cũng cho phép bạn có cái nhìn tốt hơn về cuộc chạm trán, cho phép bạn dự đoán các sự kiện trong cuộc chạm trán có thể gây hại cho bạn hoặc cuộc đột kích nói chung.

Sử dụng các công cụ sinh tồn của bạn:

  • Phản ánh chính xác: Nên được sử dụng như một chất tăng DPS trong khi sử dụng thời gian hồi chiêu của bạn, đặc biệt là với phần thưởng 4xT10. Ngoài việc tăng DPS của bạn, nó cũng làm giảm số lượng mối đe dọa bạn tạo ra. Nếu bạn nghĩ rằng bạn sắp vượt qua xe tăng, hãy sử dụng Mirror Image để đảm bảo sự sống sót của bạn cho đến khi mục tiêu chết hoặc bạn nhận được Hand of Salvation.
  • Tàng hình: Sử dụng nó để thiết lập lại mối đe dọa của bạn.
  • sao băng: Khi cuộc chạm trán diễn ra gần bạn hãy sử dụng nó, nhưng hãy sử dụng nó một cách thận trọng vì một đám đông bị mắc kẹt sẽ tấn công các mục tiêu gần đó. Đừng giết người trong cuộc đột kích của bạn như thế này.
  • Di tản: Bạn có thể thực hiện một lần Di chuyển 2 phút một lần, nhưng thời gian của kênh là 8 giây (bất kể vội vàng).
    Nếu bạn sử dụng nó sau mỗi 2 phút, bạn sẽ sử dụng phép thuật trong 112 giây và sử dụng Evocation trong 8 giây sau mỗi 120 giây. Đó là một mất mát đáng kể và để bù đắp cho nó, bạn sẽ cần 120 / 112-1 = 7.15% Haste bổ sung, hoặc 233.5 Haste Rating. Nếu bạn phải sử dụng Evocation, thời gian tốt nhất để sử dụng nó là gần cuối của Heroism / Bloodlust / Frozen Veins (thời gian cast được xác định ngay từ đầu, vì vậy bạn có thể kéo dài tác dụng của những buff vội vàng này).
    Chỉ sử dụng Evocation khi bạn có thể thực hiện đầy đủ, không phải trong giai đoạn di chuyển mà bạn có thể phải hủy nó.

Một số lưu ý:

  • Cố gắng tận dụng tối đa thời gian hồi chiêu của bạn, không sử dụng chúng trong những giai đoạn mà bạn sẽ không tận dụng được chúng cho đến cuối cùng.
  • Cố gắng sử dụng ngọc năng lượng trước bình thuốc, nếu có thể, vì vậy bạn vẫn có thể sử dụng Runic Healing Potion nếu bạn không có Đá sức khỏe Fel của một Warlock.
  • Sử dụng Ice Block trước thay vì bị đánh chết và nằm trên mặt đất mà không có DPS. Bạn cũng có thể sử dụng Ice Block để loại bỏ các lỗi và sự kiện khó chịu từ một số con trùm (ví dụ như Tremor trên Freya).
  • Khi bạn đang di chuyển, đã đến lúc sử dụng Abarr / Fire Blast / Pyro cho HS.
  • Sử dụng PoM khi hồi chiêu sau 4 AB, do đó tối đa hóa sát thương của AB thứ năm.
  • Cố gắng không bao giờ vượt quá số lượng gấp gáp cần thiết cho giới hạn GCD (1 giây khi khởi chạy), tránh sử dụng thời gian hồi chiêu cho đến khi vượt quá số lượng đó.

Càng nhiều mana, bạn càng làm được nhiều DPS. Nếu bạn hết mana, bạn sẽ không giết được ruồi.

Điều này cũng có nghĩa là bạn nên hỏi Để kích thích và tương tự nếu người chữa bệnh không cần nó, nhiều mana hơn = nhiều DPS hơn.

banner_guide_wizard_addons

Cách tùy chỉnh giao diện người dùng của bạn luôn mang tính cá nhân, nhưng đây là một số bổ trợ quan trọng có thể giúp bạn chơi trình hướng dẫn tốt hơn hoặc ít nhất là làm cho cuộc sống của bạn dễ dàng hơn.

Các addon "bắt buộc" trong cuộc đột kích:

  • Điềm
  • Kể lại
  • DBM / Big Wings

Bổ trợ cụ thể:

  • Scorchio2: addon tất cả trong một dành cho các pháp sư. Nó chịu trách nhiệm theo dõi lỗi của Scorch, Mirror Images, Hot Streak, Clearcasting, Missile Barrage, Arcane Blast, v.v.
  • sức mạnh hào quang: một công cụ rất mạnh mẽ cho phép bạn thêm các thông báo bằng đồ họa và âm thanh vào giao diện của mình khi bạn nhận được một số ưu đãi / gỡ lỗi nhất định. Số lượng tùy chọn trong addon này làm cho nó có thể chỉnh sửa rất cao.

banner_guide_wizard_macros

Đây là một bộ sưu tập nhỏ các macro. Tôi hy vọng chúng hữu ích cho bạn.

Khối đá tức thì:

#showtooltip Ice Block / stopcasting / cast Ice Block

CS tức thì:

#showtooltip Counterspell / stopcasting / cast Counterspell

Tốc biến

#showtooltip Flash / castsequence reset = 5! Flash (Xếp hạng 9),! Flash (Xếp hạng 8)

Phát Pháo sáng Xếp hạng 9 trong lần nhấp đầu tiên và Xếp hạng 8 trong lần nhấp thứ hai. Nó cũng bao gồm bảo mật thư rác. Mục tiêu của macro này là xếp chồng 2 tick của các phạm vi khác nhau để tăng DPS.

Bão tuyết

#showtooltip Bão tuyết / diễn viên! Bão tuyết

Mana Gem

#showtooltip [mod] Tạo Đá quý Mana; Mana Sapphire / console Sound_EnableSFX 0 / cast Tạo Mana Gem (Xếp hạng 6) / console Sound_EnableSFX 1 / run UIErrorsFrame: Clear () / sử dụng Mana Sapphire

Nguyên tố nước

#showtooltip [@ pet, gật gù, tồn tại] Đóng băng; Triệu hồi nguyên tố nước / cast [nopet] Triệu hồi nguyên tố nước / cast [@ pet, dead] Triệu hồi nguyên tố nước / stopmacro [@ pet, dead] / cast Freeze / petpassive / petattack

Ngọn giáo băng có khả năng hủy bỏ

#showtooltip Ice Lance / cast Ice Lance / xuống / hủy Ice Block / hủy Slow Fall / Hủy Tàng hình

Rơi chậm

#showtooltip Phân rã chậm / sử dụng [@mouseover, đột kích] [@player] Phân rã chậm

Xóa lời nguyền

#showtooltip Xóa lời nguyền / ngừng phát sóng / truyền [target = di chuột qua, tồn tại] Xóa lời nguyền / tập lệnh UIErrorsFrame: Clear ()

Buff và thức ăn

#Showtooltip Magic Mana Strudel / sử dụng [btn: 2] Magic Mana Strudel / castsequence [btn: 1] reset = 3 Molten Armor, Arcane Intelligence, Create Refreshment

Quả bom sống

#showtooltip Quả bom trực tiếp / dàn dựng [@mouseover, hại] [] Quả bom trực tiếp

AoE Chained

#showtoltip / castsequence reset = 8! Flash (Hạng 9),! Flash (Hạng 8),! Bão tuyết / cast [sửa đổi: shift] Bão tuyết

Tên lửa Arcane có thể Spammeable

#Showtooltip / cast [nochanneling: Arcane Missiles] Arcane Missiles

Arcane Blast

#show Arcane Blast / cast [nochanneling: Arcane Missiles] Arcane Blast

Trí tuệ

#showtooltip Độ sáng Arcane / truyền [nút: 2] Độ sáng Arcane; Trí tuệ Arcane

Đánh cắp Spell từ Focus

#showtooltip Đánh cắp thần chú / tiêu điểm [@ tiêu điểm, không tồn tại] / sử dụng [@focus] Đánh cắp thần chú

banner_guia_mago_tools

Thủ thuật sử dụng phép thuật nhanh hơn

Quy tắc vàng để gây sát thương tối đa là ABC: Luôn luôn được đúc. Một giây mà bạn không sử dụng phép thuật có nghĩa là bạn sẽ bị mất sát thương. Chỉ di chuyển khi cần thiết, và nếu bạn phải di chuyển, hãy sử dụng Arcane Barrage trước khi chồng Arcane Blast biến mất.
Nhưng cũng có thể khi bạn không di chuyển, bạn đang lãng phí thời gian giữa các phép thuật của mình do độ trễ giữa máy tính của bạn và Máy chủ WoW. Nó chỉ là một chục hoặc hàng trăm mili giây, nhưng nếu bạn cộng tất cả độ trễ đó, đó là rất nhiều! Dưới đây là một số mẹo về cách giảm thời gian chờ giữa các phép thuật:

  • Để quan tâm đến thời gian giữa các phép thuật của bạn và để giảm thiểu nó ngụ ý:
    Tìm hiểu cách tối ưu hóa kết nối TCP của bạn cho WoW. Băng thông không phải là vấn đề, vấn đề là thời gian đáp ứng. Sử dụng Khắc phục độ trễ Leatrix (hoặc chỉnh sửa sổ đăng ký Windows bằng tay) để đặt "Tần số xác nhận TCP" thành 1 (ACK trên mỗi gói TCP), điều này sẽ làm giảm đáng kể ping của bạn.
  • Hoa Kỳ đá thạch anh hoặc bất kỳ tiện ích bổ sung thanh chính tả nào khác hiển thị độ trễ của lần đo cuối cùng. Bạn có thể bắt đầu sử dụng phép tiếp theo ngay khi bạn ở trong vùng độ trễ (khi bạn nhập, phép đó được máy chủ giả định là đã được xử lý, chỉ có giao diện người dùng của bạn không biết nó, do độ trễ). Thậm chí có tin đồn rằng nếu bạn bắt đầu sớm hơn một chút để sử dụng phép thuật tiếp theo, nó sẽ không bị mất và nó sẽ xếp hàng trên máy chủ, vì vậy về mặt lý thuyết, bạn có thể làm đúc xích (nghĩa là không có bất kỳ khoảng thời gian nào giữa các phép thuật).
  • Đừng nhấn các nút. Nhấn một nút trên bàn phím có hai hành động: nhấn và nhả nút đó. Hãy cẩn thận vì quá trình truyền phép bắt đầu khi bạn nhả nút. Nhấn và thả nó mất thời gian (khoảng 70-80 mili giây nếu bạn nhanh), vì vậy ngay sau khi bạn sử dụng một phép thuật, hãy giữ nút, vì vậy bạn chỉ phải thả nó cho lần cast tiếp theo.

Bảng tính

Để mô phỏng hành vi của một nhóm nhất định, với một số tài năng nhất định, bạn có thể đi tới trình mô phỏng như nó là. Nhưng hãy luôn nhớ rằng nó chỉ là giả lập, và từ giả lập đến trò chơi, mọi thứ sẽ thay đổi.

Kết luận

Thực hiện một lượng DPS tương đối với trình hướng dẫn thật dễ dàng. Tuy nhiên, để đạt được các giá trị nhất định một cách hiệu quả là một nhiệm vụ khó khăn, đòi hỏi nhiều thứ hơn là chỉ biết các phép luân chuyển. Không nghi ngờ gì nữa, kinh nghiệm là đồng minh tốt nhất của bạn.

Fuentes

Để phát triển hướng dẫn, tôi đã sử dụng thông tin sau:


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.