Nâng cao đẳng cấp trong Cataclysm: Warlock

Trong World of Warcraft: Cataclysm, chúng tôi sẽ thực hiện nhiều thay đổi và bổ sung tài năng và khả năng cho mỗi lớp. Trong bản xem trước này, bạn sẽ có cơ hội tìm hiểu về một số thay đổi mà chúng tôi đã lên kế hoạch cho phù thủy; Ngoài ra, chúng tôi sẽ cung cấp cho bạn thông tin tổng quan về một số phép thuật, khả năng, tài năng mới và tổng quan về Hệ thống Mastery mới cũng như cách nó hoạt động với các thông số kỹ năng khác nhau.

banner_changes_cataclysm_brujo

Phép thuật mới của warlock

Ngọn lửa Fel (Có sẵn ở Tầng 81): Một câu thần chú tức thì gây sát thương bằng lửa và bóng tối (shadowfire); Điều này sẽ tương tự như phép Frostfire của pháp sư, tức là, khả năng chống chịu mà mục tiêu của anh ta dễ bị tổn thương nhất (trong trường hợp này là bóng và lửa) sẽ được sử dụng để tính toán thiệt hại. Ngoài ra, Fel Flame sẽ thiết lập lại bộ đếm trên Immolate và Unstable Affliction. Mục tiêu của chúng tôi với Fel Flame là cung cấp một khả năng hữu ích và di động có thể được sử dụng bởi Warlocks of Destruction và Demonology; Điều đáng nói là khả năng này sẽ sử dụng ngọn lửa màu xanh lá cây và sẽ là một câu thần chú ngay lập tức.

Dark Intent (cấp 83): Tăng 3% khả năng mục tiêu bị tấn công chí mạng với sát thương hoặc phép hồi phục định kỳ; Khi mục tiêu của anh ta dính phải một đòn chí mạng, Warlock sẽ nhận được một buff giúp tăng sát thương của anh ta trong 10 giây; hiệu ứng này cộng dồn tối đa 3 lần.

Linh hồn quỷ (cấp 85): Hợp nhất linh hồn của thầy phù thủy với linh hồn của con quỷ của ông ta; Demon Soul sẽ cung cấp cho Warlock một buff giúp tăng đáng kể sát thương của chúng trong một thời gian ngắn. Các hiệu ứng cụ thể nhận được thông qua khả năng này sẽ phụ thuộc vào con quỷ mà họ đã chọn. Thời gian tồn tại của 'Demon Soul sẽ phụ thuộc vào con quỷ mà chúng sử dụng và sẽ dựa trên một số lần sạc giới hạn hoặc cho đến khi nó hết hạn (khoảng 20 giây); Ngoài ra, nó sẽ có thời gian hồi chiêu là 2 phút.

Đánh giá hệ thống Soul Shard

Thay đổi đối với Soul Shards đã được công bố tại BlizzCon 2009. Soul Shards sẽ không còn là các vật phẩm chứa trong kho nữa mà thay vào đó sẽ trở thành một công cụ tài nguyên mới sẽ trở thành một phần của giao diện người dùng. Warlocks sẽ có quyền truy cập vào ba Soul Shard có thể được sử dụng trong khi chiến đấu và sẽ không cần thiết nếu chúng không tham gia chiến đấu. Soul Burn sẽ tiêu tốn tài nguyên Soul Shard; do đó, nó sẽ cho phép họ sử dụng các hiệu ứng phụ của một số phép thuật nhất định. Soul Burn không tốn máu hoặc năng lượng, cũng như không có thời gian hồi chiêu. Dưới đây là danh sách các tác dụng phụ mà chúng tôi dự định kết hợp.

  • Summon Demon + Soul Burn = Triệu hồi ngay lập tức một con quỷ.
  • Drain Life + Soul Burn = Giảm thời gian sử dụng phép thuật đi 60%.
  • Demon Circle + Soul Burn = Tăng 50% tốc độ di chuyển trong 8 giây sau khi dịch chuyển.
  • Unstable Affliction + Soul Burn = Gây sát thương tức thì bằng 30% hiệu ứng của nó.
  • Soul Fire + Soul Burn = Thi triển tức thì.
  • Đá máu + Bỏng linh hồn = Tăng tạm thời 20% máu của bạn trong 8 giây.
  • Đau Đói + Bỏng Linh Hồn = Tăng khả năng trúng chí mạng với Đau Đáy Tăng lên 100%; đồng thời tăng thêm 50% cơ hội trúng phải chí mạng với các lần áp dụng tiếp theo của Cơn đau bỏng rát trong 6 giây.

Những thay đổi đối với cơ chế và khả năng

  • Tất cả các phép gây sát thương định kỳ của Warlock sẽ được hưởng lợi từ các chỉ số Critical Strike và Haste một cách thụ động; Haste sẽ không còn làm giảm thời gian của phép thuật nữa mà sẽ thêm tích tắc; khi họ áp dụng lại một phép sát thương định kỳ khác, họ sẽ không thể “cắt” dấu tích cuối cùng nữa, nhưng sẽ tăng thời gian của phép, tương tự như cách hoạt động của Eternal Affliction.
  • Curse of Agony và Curse of Doom sẽ trở thành Terror of Agony và Terror of Doom; Bùa chú khủng bố sẽ được coi là ma thuật chứ không phải là lời nguyền; nghĩa là, họ có thể sử dụng phép Khủng bố (ví dụ: "Khủng bố của Agony") và phép Nguyền (ví dụ: Lời nguyền của các nguyên tố) lên cùng một mục tiêu.
  • Hellfire sẽ không gây sát thương lên Warlock nữa.
  • Imp sẽ không còn khả năng Fire Shield nữa, tuy nhiên, nó sẽ nhận được một lời gọi Burning Ember mới, đây sẽ là một phép thuật gây sát thương định kỳ.
  • Chúng tôi sẽ tăng phạm vi chiến đấu gần của Succubus; Anh ta sẽ không còn kĩ năng Nụ hôn êm dịu nữa mà sẽ có kĩ năng Whiplash mới, có thể đánh bật kẻ địch cách xa 8 mét hoặc ít hơn.
  • Chúng tôi đang tăng sát thương của kĩ năng Abyssal Torment và nó sẽ tạo ra rất nhiều mối đe dọa trong phạm vi ảnh hưởng. Đau khổ sẽ trở thành khả năng chế nhạo mục tiêu duy nhất.

Tài năng mới và thay đổi tài năng

  • Giờ đây, Đại Dịch sẽ khiến Drain Soul thiết lập lại phản ứng đối với Unstable Affliction và Terror of Agony trên những mục tiêu dưới 25% máu.
  • Khả năng Thống trị Fel sẽ bị xóa khỏi trò chơi vì Soul Burn sẽ hoạt động theo cách tương tự.
  • Demonology sẽ nhận được một phép thuật mới gây sát thương trực tiếp gọi là Demon Bolt, nó sẽ áp dụng một hiệu ứng lên mục tiêu và sẽ cải thiện sát thương mà con quỷ của bạn gây ra trên nó.
  • Chúng tôi dự định bổ sung một tài năng mới có tên là Impending Doom, sẽ giảm thời gian hồi chiêu của một số phép thuật như Metamorphosis và Terror of Doom.
  • Biến thái sẽ không còn phụ thuộc vào khả năng điều khiển đám đông. Ngoài ra, chúng tôi đang sửa đổi các khả năng chỉ có trong Biến thái để tập trung nhiều hơn vào các khả năng Warlock.
  • Shadowburn sẽ gia tăng sát thương lên những mục tiêu dưới 25% máu.

Phần thưởng kỹ năng thụ động cho cây tài năng

Phiền não
Sát thương chính tả
Lượt truy cập quan trọng với phép thuật
Sát thương định kỳ bóng

Demonology
Sát thương chính tả
Chính tả nhanh
Thiệt hại quỷ

Sự phá hủy
Sát thương chính tả
Sát thương gây ra bởi đòn đánh chí mạng
Sát thương trực tiếp bằng phép thuật lửa

Thiệt hại bóng định kỳ: Tăng sát thương gây ra bởi các phép thuật sát thương Bóng tối định kỳ.

Thiệt hại quỷ: Tăng sát thương gây ra bởi quỷ và trong Biến thái.

Sát thương trực tiếp với phép thuật lửa: Tăng sát thương gây ra bởi các phép thuật lửa trực tiếp.

Chúng tôi hy vọng bạn thích bản xem trước này và chúng tôi mong muốn được nghe ý kiến ​​và đề xuất của bạn về nó. Xin lưu ý rằng thông tin này có thể thay đổi khi sự phát triển của Đại hồng thủy tiếp tục.

Phiên bản: Thông tin thêm được thêm vào từ đây.

Dưới đây là một số điểm làm rõ về một số câu hỏi hoặc khiếu nại phổ biến mà chúng tôi đang thấy.

  • Về việc tái tạo các mảnh vỡ trong chiến đấu, chúng tôi sẽ thêm một thợ cơ khí để tái tạo các mảnh vỡ nếu chúng tôi nghĩ rằng cần phải quản lý thời lượng chiến đấu thay đổi. Chúng tôi chưa thêm bất kỳ thứ gì bởi vì chúng tôi thực sự muốn nhấn mạnh thực tế là Warlocks sử dụng các mảnh vỡ vào đúng thời điểm chứ không phải ngay khi có thể với một câu thần chú giống như Evocation khiến chúng xuất hiện trở lại. Đây được cho là những khoảnh khắc đặc biệt trong chiến đấu - có thể nghĩ là Heroism / Bloodlust - và không được sử dụng cứ sau 20 giây khi hồi chiêu của nó (hoặc bất kỳ thời gian hồi chiêu nào mà nó kết thúc).
  • Đối với những người yêu thích Demonology, chúng tôi chưa thêm một con quỷ mới nhưng chúng tôi muốn rất cẩn thận ở đây. Thật khó khăn trong việc tìm kiếm các ngách cho một số cái hiện tại. Vì vậy, trước tiên chúng tôi muốn đảm bảo rằng những cái hiện tại thật tuyệt trước khi chúng tôi xem phần Hỏi và Đáp từ vài tháng trước thắc mắc tại sao con quỷ mới không đủ hấp dẫn hoặc tại sao những con quỷ mới không sử dụng, chẳng hạn như, kẻ săn lùng của anh ta vì con quỷ mới .
  • Infernal Flames được dự định là một đặc sản cho Demonology Warlocks. Affliction nên sử dụng Seed of Corrupt and Destruction Rain of Fire.
  • Chúng tôi muốn đề cập đến Địa ngục và Vệ binh khải huyền nhưng họ không đi vào bản xem trước. Kế hoạch của chúng tôi là bạn có thể triệu hồi Vệ binh Ngày tận thế hoặc Vô gian đạo dưới dạng vật nuôi dựa trên thời gian hồi chiêu, giống như các nguyên tố của pháp sư, mà không cần phải tạo cho mình một con quỷ vĩnh viễn. Nếu chúng ta thêm một con quỷ mới, nó sẽ là một trong những con dựa trên thời gian hồi chiêu và không phải là vật nuôi vĩnh viễn như Imp, Abyss, Succubus, Felhunter hoặc Fel Guard. Chúng tôi không tin rằng có một vị trí thích hợp cho một con quỷ mới và vĩnh viễn (và có lẽ cũng không phải là một con quỷ tạm thời).
  • Thú cưỡi bay và Biến hình nữ là những ý tưởng tuyệt vời và là thứ mà chúng tôi đã có trong danh sách mong muốn từ lâu. Chúng ta chỉ có thể tạo ra một số lượng sinh vật nhất định trong một lần mở rộng duy nhất và có một số sinh vật như thế này có thể có nghĩa là sẽ có ít sinh vật mới ở thế giới bên ngoài hoặc trong ngục tối hơn. Đó chỉ là một giao dịch và đôi khi bạn phải đưa ra những quyết định khó khăn. Tuy nhiên, chúng tôi sẽ giữ chúng trong danh sách.
  • Chúng tôi thích ý tưởng cho phép các warlock thay đổi diện mạo của quỷ và đã nói về những cách khả thi để thực hiện nó. Tôi không có thông tin cụ thể về điều này được nêu ra.
  • Khi nói đến việc đặt tên cho quỷ, đây luôn là một trong những con bò thiêng liêng, trong khi người thợ săn có thể đặt tên cho thú cưng của mình vì anh ta yêu con gấu cưng của mình, nhưng tổ chức chiến tranh coi con quỷ là thứ để vứt bỏ - một công cụ.
  • Hiệu ứng Xả quỷ sẽ chỉ ảnh hưởng đến Ác ma của Warlock, không ảnh hưởng đến các Ác ma khác. Chúng tôi muốn thực hiện một cuộc tấn công đặc biệt của Ác quỷ để chứng minh rằng vật nuôi là một phần của thiệt hại.
  • Liên quan đến túi mảnh linh hồn, chúng ta có thể sẽ làm một cái gì đó như loại bỏ tất cả các mảnh vỡ, giảm kích thước của túi (một chút) và biến nó thành một chiếc túi bình thường. Đây phải là chuyển đổi một lần. Chúng tôi có thể sẽ hoàn thành công thức nấu ăn vì chúng tôi không muốn các lớp khác theo đuổi Túi mảnh chỉ để nhận một túi miễn phí.

Chi tiết về Succubus

Whiplash hoạt động theo cách tương tự như Freeze của Water Elemental của Wizard. Bạn cần một kẻ ô mục tiêu. Nó không chỉ là một kỹ năng cận chiến mà succubus sử dụng theo ý muốn.

Để làm rõ, chúng tôi đang loại bỏ Nụ hôn êm dịu của Succubus, không phải là Sự quyến rũ. Nụ hôn êm dịu tăng khả năng mục tiêu có thể tấn công bất cứ thứ gì khác. Sự quyến rũ là cách kiểm soát đám đông thường liên quan đến Succubus và chẳng đi đến đâu cả. Chớp mắt

Nguồn: WoW-Châu Âu và các diễn đàn của Mỹ


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.

  1.   Gonzaga dijo

    Làm thế nào để có được các mảnh linh hồn hoặc chúng được tạo ra như thế nào? Cảm ơn