Bản vá sơ bộ của Shadowlands

Bản vá sơ bộ

Bản vá sơ bộ cho Shadowlands! Chuẩn bị bắt tay vào hành trình đến Shadowlands vào ngày 24 tháng XNUMX.

Sylvanas Windrunner, thủ lĩnh sa ngã của Horde, đã phá vỡ bức màn ngăn cách giữa Azeroth và vương quốc của người chết, mở ra một loạt các sự kiện đe dọa sự cân bằng vũ trụ giữa sự sống và cái chết. Các anh hùng của Azeroth phải đối mặt với những điều kỳ diệu và khủng khiếp của thế giới bên kia khi họ phải đối mặt với hậu quả của hành động của Sylvanas.

Những điểm mới lạ được đánh dấu trong vàng.


Cái chết mới nổi - Sự kiện trong thời gian có hạn

Ngay sau bản cập nhật trước khi mở rộng, bạn sẽ được triệu hồi để bảo vệ Azeroth khỏi một cuộc xâm lược của xác sống bởi Scourge. Bạn sẽ bắt tay vào nhiệm vụ thiết lập một đầu cầu ở Icecrown, nơi rào cản giữa Azeroth và thế giới bên kia đã sụp đổ, và chuẩn bị cho cuộc hành trình đến Shadowlands. Sự kiện mở rộng trước thời hạn giới hạn này sẽ chỉ có sẵn cho đến khi Shadowlands ra mắt, vì vậy hãy đăng nhập để chơi thử và kiếm phần thưởng đặc biệt.


Điều chỉnh mức độ, đối tượng và thống kê

Các cấp độ, vật phẩm và chỉ số đã được điều chỉnh để làm cho việc lên cấp diễn ra tốt hơn và nhanh hơn trước. Nhân vật cấp 120 sẽ trở thành cấp 50 sau khi cập nhật nội dung.


Tùy chỉnh nhân vật mới

Trải nghiệm tạo nhân vật đã được hồi sinh thông qua giao diện người dùng hoàn toàn mới và một loạt các tùy chọn tùy chỉnh mới. Trong số các tùy chọn mới, chúng tôi có thể chọn màu mắt, tông màu da mới, kiểu tóc mới và màu tóc hoặc áo khoác mới.

Tất cả các tính năng mới này đều có sẵn trong các tiệm cắt tóc trên khắp Azeroth, bao gồm khả năng cho các Druids lựa chọn hình thức thay đổi hình dạng của họ và khả năng thay đổi giới tính. Tùy chỉnh đầy đủ hiện sẽ có sẵn trong trò chơi bất cứ lúc nào, vì vậy dịch vụ thay đổi ngoại hình sẽ không còn được bán trong cửa hàng. [THÊM THÔNG TIN]


Trải nghiệm mới bắt đầu

Kết thúc cuộc lưu đày

The Edge of Exile là một trải nghiệm mới bắt đầu sẽ đưa bạn vào một chuyến đi thực tế để giới thiệu cho bạn những điều cơ bản về World of Warcraft và các cơ quan trọng của lớp bạn đã chọn. Nếu đây là lần đầu tiên bạn chơi World of Warcraft và bạn chưa từng tạo hoặc tăng cấp cho một nhân vật trước đây, bạn sẽ tự động bắt đầu hành trình xuyên Azeroth với trải nghiệm mới bắt đầu. Nếu bạn là những người chơi kỳ cựu hoặc đã lên cấp một nhân vật trước đó, bạn có thể chọn không tham gia và bắt đầu ở cấp 1 trong khu vực bắt đầu cuộc đua của bạn.

Khi đạt đến cấp độ 10, người chơi mới sẽ tiếp tục cuộc phiêu lưu của mình trong Trận chiến cho Azeroth y Shadowlands. [THÊM THÔNG TIN].

Chiến dịch Đi bộ thời gian

Người chơi đã chơi Trận chiến cho Azeroth và đã đạt đến cấp 50 với ít nhất một nhân vật giờ đây sẽ có thể chọn tăng cấp cho bất kỳ nhân vật nào tiếp theo trong một bản mở rộng khác bằng cách sử dụng Chiến dịch Đi bộ thời gian. Tính năng mới này cho phép bạn điều chỉnh nội dung của các địa điểm như Northrend hoặc Pandaria phù hợp với cấp độ của người chơi để họ có thể tăng từ cấp độ 10 lên cấp độ 50 sống theo những câu chuyện của những khu vực này theo nhịp điệu được nghĩ về nguồn gốc của chúng. Truy cập Chromie gần các đại sứ quán ở Stormwind hoặc Orgrimmar để chọn bản mở rộng mà bạn muốn tăng cấp. Nếu bạn muốn chọn một bản mở rộng khác, tất cả những gì bạn phải làm là nói chuyện lại với Chromie.

Trò chuyện với người mới

Sau khi tạo nhân vật của bạn và bắt đầu cuộc phiêu lưu của bạn trong World of Warcraft Lần đầu tiên, bạn sẽ vào kênh trò chuyện Người mới đến, nơi bạn có thể nói chuyện với những người chơi mới và có kinh nghiệm từ cùng một phe, họ sẽ là người hướng dẫn bạn khi bạn lên cấp trong khu vực bắt đầu mới, Edge of Exile . Bạn có thể nhận ra người chơi mới và hướng dẫn trong các kênh trò chuyện bằng các biểu tượng sẽ xuất hiện phía trên đầu nhân vật của họ. Khi đạt đến cấp 20, người chơi mới sẽ sẵn sàng tiếp tục cuộc hành trình của riêng mình và sẽ không còn quyền truy cập vào trò chuyện của người mới.

Nếu bạn là những người chơi lâu năm và bạn muốn đóng vai trò là người hướng dẫn cho những người chơi mới trong những bước đầu tiên của họ trong World of WarcraftĐến Đại sứ quán Stormwind hoặc Đại sứ quán Orgrimmar và nói chuyện với nhà tuyển dụng hướng dẫn viên khi bạn đã đáp ứng các tiêu chí sau:

  • Có một tài khoản uy tín
  • Đã đạt đến cấp 50
  • Đã hoàn thành 3000 nhiệm vụ
  • Đã đạt được ít nhất hai thành tựu sau: "Bộ ba ngoại hạng", "Đối thủ: Trận chiến cho Azeroth Phần 4", "Người chinh phục Trận chiến cho Azeroth Cornerstone: Phần 4", "The Lucid Dream" hoặc "Chúng tôi có công nghệ».

Nếu bạn muốn thôi làm hướng dẫn viên, bạn có thể trao đổi lại với nhà tuyển dụng.


Thành tựu

  • Không còn cần thiết phải đạt được các thành tích "Pathfinder of Draenor" và "Pathfinder of the Broken Isles, Part 2" để bay vào Lãnh chúa của Draenor y Vô số.
  • Người chơi đã đáp ứng các tiêu chí cho "Tia chớp của Alterac" mà không nhận được thành tích có thể nhận được khi đăng nhập.

Chủng tộc đồng minh

  • Không còn cần thiết phải đạt được danh tiếng Tuyệt đỉnh với phe đối tác để mở khóa một chủng tộc đồng minh.

Nhà đấu giá

  • Các mặt hàng đã bán bây giờ sẽ hiển thị tên người chơi của người mua hoặc người đặt giá thầu trong mô tả.
  • Nguyên liệu thô (Vật phẩm có thể xếp chồng lên nhau) hiện được bán trong các ngăn xếp đã chọn trước các ngăn xếp khác trong kho.
  • Giờ đây, các cuộc đấu giá cá nhân có thể được sắp xếp theo thời gian còn lại.
  • Bộ lọc "Xếp hạng" bây giờ cũng lọc vật nuôi chiến đấu theo cấp độ.
  • Đã thêm tùy chọn "Khắc chữ Rune" cho các nghề chế tạo các mảnh áo giáp huyền thoại trong danh mục áo giáp. Những tài liệu này sẽ không có sẵn cho đến khi Shadowlands.

Nhà đấu giá Chợ Đen

  • Bây giờ cần phải có mức tối đa để tiếp cận nhà đấu giá chợ đen.
  • Núi Mighty Caravan Brutosaurus không còn có thể được mua từ các nhà cung cấp và đôi khi sẽ có sẵn từ Nhà đấu giá Chợ Đen.

Các lớp học

Tổng Quát

  • Hầu hết các khả năng hồi phục hoặc sát thương không theo chu kỳ của tất cả các lớp sẽ có phương sai là 5% với mỗi lần sử dụng.
  • Power Word: Fortitude, Arcane Intelligence và Battlecry đều cấp 5% chỉ số tương ứng (là 10%).
  • Giờ đây, bạn có thể sử dụng các phép thuật lựa chọn khu vực tại vị trí của người chơi bằng các phím tự sửa đổi chính tả.
  • Hiệu quả chống lại các sinh vật có khả năng làm giảm khả năng hồi phục của mục tiêu nhận được (chẳng hạn như Mortal Strike hoặc Wounds Poison) đã được tăng lên gấp đôi. Giá trị của những khả năng này sẽ không thay đổi so với người chơi.
    • Warrior, Hunter và Monk: Lethal Wounds giờ giảm 50% lượng máu nhận được (và 25% so với người chơi).
    • Rogue: Wainst Poison giờ giảm lượng máu nhận được 8% mỗi điểm cộng dồn (và 4% so với người chơi).
    • Warlock: Deadly Blade và Legion Strike giờ giảm 20% lượng hồi máu nhận được (và 10% so với người chơi).
  • Sát thương và số lượng mục tiêu tối đa của nhiều vùng ảnh hưởng đã được điều chỉnh. Kiểm tra phần cho mỗi lớp để xem danh sách các phép thuật cụ thể.

Tổng Quát

  • Rune Strike không còn là một tài năng của Blood Death Knight nữa và đã được thiết kế lại để có khả năng tiêu rune và tái tạo sức mạnh rune để sử dụng trong trải nghiệm tăng cấp ban đầu của Death Knight. Rune Strike sẽ được thay thế bằng Festering Strike, Heart Strike hoặc Howling Blast sau khi một thông số kỹ thuật được chọn.
  • Khi chuyển đổi vũ khí, lỗi bù trừ được áp dụng, ngăn Death Knight nhận tiền thưởng từ bùa lợi Runeforge trong 30 giây.
  • Dark Order hiện đã được học ở cấp độ 9 (là 14).
  • Anti-Magic Shell bây giờ được học ở cấp 14 (là 9).
  • Tất cả các Death Knight hiện có thể sử dụng các khả năng sau:
    • Death Coil: Bắn một tia năng lượng ma quỷ vào mục tiêu, gây sát thương Bóng tối lên kẻ địch hoặc hồi máu cho đồng minh chưa chết.
    • Death and Decay: Làm hỏng mặt đất mục tiêu, gây sát thương Shadow trong 10 giây cho các mục tiêu trong khu vực.
    • Raise Dead: Nuôi một con ma cà rồng để chiến đấu bên bạn trong 1 phút. Bạn chỉ có thể có một con ma cà rồng tại một thời điểm.
    • Chains of Ice: Xích mục tiêu bằng chuỗi băng giá, giảm 70% tốc độ di chuyển trong 8 giây.
    • Born Lich: Hút năng lượng ma quỷ để biến bạn thành xác sống trong 10 giây, tăng Số lượng Ký sinh của bạn lên 10% và giúp bạn miễn nhiễm với các hiệu ứng của Bùa chú, Sợ hãi và Ngủ.
    • Vùng chống phép thuật: Đặt một vùng chống phép thuật trong 10 giây để giảm 20% sát thương phép của các thành viên trong nhóm hoặc cuộc đột kích.
  • Rune Forge hiện cung cấp năm rune mới để khắc trên vũ khí của bạn:
    • Rune of Bleeding: Death Strike của bạn gây sát thương tăng lên dựa trên lượng máu đã mất của mục tiêu. Khi máu của bạn giảm xuống dưới 35%, bạn hồi 50% máu tối đa trong 6 giây. Nó chỉ có thể xảy ra một lần sau mỗi 5 phút.
    • Spell Ward Rune: Làm lệch 3% tất cả sát thương phép và có cơ hội tạo ra một lá chắn hấp thụ sát thương phép bằng 10% máu tối đa của bạn. Khi kẻ địch làm hỏng lá chắn, tốc độ sử dụng của chúng giảm 10% trong 6 giây.
    • Rune of Hysteria: Tăng 20. sức mạnh runic cuối cùng của bạn. Các đòn tấn công của bạn có cơ hội tăng khả năng tạo ra Sức mạnh Runic lên 20% trong 8 giây.
    • Rune of Infinite Thirst: Khi giết kẻ thù mang lại kinh nghiệm hoặc danh dự, bạn nhận được 5% tốc độ di chuyển và tốc độ di chuyển, đồng thời hồi 5% máu tối đa. Đồng thời tăng 10% tốc độ di chuyển của bạn khi chết.
    • Rune of Apocalypse: Các đòn tấn công của con ma cà rồng của bạn có cơ hội tạo ra một hiệu ứng bổ sung:
      • Nạn đói: Giảm sát thương gây ra cho Death Knight.
      • Tử vong: Giảm lượng hồi máu đã thực hiện.
      • Dịch bệnh: Làm chậm mục tiêu và gây sát thương theo thời gian.
      • Chiến tranh: Tăng sát thương nhận được từ Death Knight.
  • Những thay đổi đối với tài năng PvP:
    • Lịch sinh đã bị xóa.

Blood

  • Rune Tap không còn là một tài năng nữa và tất cả Blood Death Knight đều học được nó ở cấp độ 19. Ngoài ra, Rune Tap có hai điểm tích lũy và không có thời gian hồi chiêu toàn cầu.
  • Sát thương Death và Decay tăng 25%.
  • Sát thương của Death Strike tăng thêm 21%.
  • Các tài năng sau đã được điều chỉnh:
    • Tài năng mới - Thưởng thức Máu: Trong khi Bệnh dịch đỏ thẫm đang hoạt động, Cái chết và Sự phân hủy tiếp theo của bạn sẽ chữa lành cho bạn cho mỗi lần sạc Bone Shield, ngay lập tức nhận được 10. của quyền lực runic.
    • Tài năng mới - Hiệp ước chết: Tạo hiệp ước chết chữa cho bạn bằng 50% lượng máu tối đa của bạn, nhưng hấp thụ lượng hồi máu nhận được với giá trị bằng 30% lượng máu tối đa của bạn trong 15 giây.
    • Giá năng lượng runic của Mark of Blood đã bị loại bỏ và lượng hồi máu tăng lên 3% (là 2%).
    • Phân rã nhanh giờ có thêm hiệu ứng: Dịch Máu của bạn hút thêm 50% máu.
    • Rào cản Chống Phép thuật giờ giảm thời gian hồi chiêu của Vỏ Chống Phép thuật đi 20 giây (trước đây là 15 giây), tăng thời gian tồn tại và lượng nó hấp thụ lên 40% (trước đây là 30%).
    • Giờ đây, Ra Uy sẽ tăng cho bạn 15% thời gian ký sinh trong 8 giây (trước đây là 6 giây) và có thêm hiệu ứng: Hồi máu của Death Strike tăng 20%.
    • Red Thirst giờ giảm 1,5 giây thời gian hồi của Máu Ma Cà Rồng cho mỗi 10 giây. năng lượng runic đã sử dụng (là 1 giây).
    • Tiêu hao và Bão xương giờ được giới hạn ở 8 mục tiêu.
    • Ossuary đã bị xóa. Tất cả các hiệp sĩ tử thần máu sẽ học nó trong Shadowlands.
  • Những thay đổi đối với tài năng PvP:
    • Tài năng PvP mới - Wither and Rot: Cái chết và sự thối rữa của bạn làm thối rữa kẻ thù mỗi khi nó gây sát thương và hấp thụ khả năng hồi phục bằng 100% sát thương gây ra.
    • Lệnh Unholy đã bị xóa.

sương giá

  • Giờ đây có thể sử dụng Shatter, Frost Strike, Frost Scythe và Glacial Advance với vũ khí bằng hai tay.
  • Nội tại mới: Sức mạnh của chất thải đông lạnh
    • Xếp hạng 1: Trong khi sử dụng hai vũ khí, Ravage và Frost Strike cũng tấn công bằng tay trái của bạn, và bạn có thể khắc mỗi vũ khí bằng một bùa phép rèn rune.
    • Hạng 2: Tăng sát thương Ravage lên 35% và cơ hội để Máy giết người kích hoạt khi sử dụng vũ khí bằng hai tay.
  • Frostwyrm's Fury không còn là một tài năng nữa và sẽ được học bởi tất cả Frost Death Knight ở cấp 44.
  • Empower Rune Weapon và Pillar of Frost không còn thời gian hồi chiêu toàn cầu.
  • Howling Blast và Breath of Sindragosa giờ gây giảm sát thương lên các mục tiêu phụ.
  • Thời gian tồn tại của Pillar of Frost giảm xuống còn 12 giây (là 15 giây) và thời gian hồi chiêu của nó tăng lên 60 giây (là 45 giây).
  • Các tài năng sau đã được điều chỉnh:
    • Tài năng mới - Sự hiện diện hạ thân nhiệt: Bạn ôm lấy băng trong huyết quản, giảm 35% chi phí năng lượng runic của các kỹ năng của bạn trong 8 giây.
    • Tỷ lệ kích hoạt của Runic Damping đã được điều chỉnh để phù hợp với vũ khí hai tay và hai tay. Ngoài ra, mức tăng Runic Power tăng lên 5. (thay vì 3).
    • Blinding Hail giờ có thêm một hiệu ứng: Khi nó kết thúc, kẻ địch bị làm chậm đi 50% trong 6 giây.
    • Headlock giờ giảm thời gian hồi chiêu còn lại trên Pillar of Frost đi 4 giây (trước đây là 3 giây).
    • Frost Scythe giờ bị giới hạn ở 5 mục tiêu.

Báng bổ

  • Mastery: Dread Blade giờ cũng tăng sát thương cho các kĩ năng của lính.
  • Epidemic không còn là một tài năng nữa và sẽ được học bởi tất cả các Hiệp sĩ Tử thần Unholy ở cấp độ 34. Ngoài ra, phạm vi của Epidemic đã giảm xuống còn 40 thước (là 100 thước) và không thể sử dụng nếu không có kẻ địch xung quanh bị ảnh hưởng bởi Bệnh dịch độc.
  • Đột ngột Doom giờ đây làm cho các đòn tấn công tự động của bạn có cơ hội khiến cho Death Coil hoặc Dịch chuyển tiếp theo của bạn không tốn Runic Power.
  • Scourge Strike giờ ưu tiên các mục tiêu có Vết thương Mưng mủ khi đang ở trong trạng thái Chết chóc và Phân rã.
  • Thời gian tồn tại của Dịch hạch độc hại của Outbreak tăng lên 28 giây (là 21 giây).
  • Bệnh Dịch Độc Hại không còn có 30% cơ hội để những kẻ địch bị nhiễm bệnh bùng phát mỗi khi nó gây sát thương. Ngoài ra, phạm vi của vùng ảnh hưởng đã được tăng từ 8m lên 10m.
  • Giá rune của Army of the Dead giảm xuống 1 (là 3).
  • Scourge Strike và Rending Shadows giờ bị giới hạn ở 5 mục tiêu khi ở trong Death and Decay. Cả hai kỹ năng sẽ ưu tiên các mục tiêu bị ảnh hưởng bởi Festering Wound.
  • Các tài năng sau đã được điều chỉnh:
    • Tài năng mới - Hiệp ước Ác ma: Chuyển đổi Bóng tối tạo ra một hiệp ước xấu xa giữa bạn và thú cưng của bạn, đốt cháy chuỗi lửa gây sát thương Bóng tối trong 15 giây cho kẻ thù giữa bạn và thú cưng của bạn. Trong khi kéo dài, sức mạnh của bạn tăng thêm 5%.
    • Bệnh của Unholy Blight giờ cộng dồn tối đa 4 lần và có thêm hiệu ứng: Lính của bạn gây thêm 3% sát thương mỗi điểm cộng dồn lên những kẻ địch bị nhiễm bởi Unholy Blight. Ngoài ra, áp dụng Bệnh dịch độc hại cho kẻ thù.
    • Soul Reaper đã được thiết kế lại, giờ có giá 1 rune và có thời gian hồi chiêu 6 giây: Đánh kẻ địch, gây sát thương Shadow và áp dụng Soul Reaper lên chúng. Sau 5 giây, nếu máu của mục tiêu giảm xuống dưới 35%, hiệu ứng sẽ phát nổ, gây thêm sát thương Bóng tối cho mục tiêu. Nếu kẻ thù chết dưới hiệu ứng này, bạn nhận được Runic Corrupt.
    • Desecrate giờ có một hiệu ứng bổ sung: Nếu có kẻ địch trong khu vực desecrate, nó sẽ lan rộng và sát thương của nó tăng lên mỗi giây.
    • Army of the Damned giờ có một hiệu ứng bổ sung: Apocalypse và Army of the Dead triệu hồi Magus of the Dead trong 15 giây để sử dụng Frostbolts và Shadow Bolts vào kẻ thù của bạn.
    • Unholy Frenzy đã được thiết kế lại, bây giờ được gọi là Unholy Assault: Bạn tấn công mục tiêu của mình với một tác động xấu xa, gây sát thương Shadow, gây cho họ 4 vết thương mưng mủ và gây ra một cơn điên cuồng giết chóc khiến bạn tăng 20% ​​tốc độ trong 12 giây.
    • Vết Thương Tràn Tràn giờ được giới hạn ở 8 mục tiêu.

Tổng Quát

  • Thợ săn quỷ mới được tạo hiện bắt đầu từ cấp 8.
  • Immolation Aura không còn là một tài năng của Devastation nữa. Tất cả Thợ săn quỷ sẽ học nó thông qua các nhiệm vụ trong Trải nghiệm người mới bắt đầu hoặc ở cấp độ 10.

Sự tàn phá

  • Nội tại mới - Hận thù Vô hạn: Tăng Nộ tối đa lên 120.
  • Dispel giờ giảm 20% sát thương nhận vào trong 10 giây (là 35%).
  • Biến hình không còn tăng 20% ​​Ký sinh. Tài năng của Soul Rend giờ hồi phục 25% cho Metamorphosis.
  • Vũ điệu Lá và Quét chết bây giờ bị giới hạn ở 5 mục tiêu.
  • Các tài năng sau đã được điều chỉnh:
    • Talent mới - Burning Hatred: Immolation Aura tạo ra 60. giận dữ hơn trong 12 giây.
    • Tài năng mới - Chaos Unleashed (thay thế Fel Mastery): Chaos Unleashed đã được thiết kế lại. Giờ khiến cho lần sử dụng Tia sáng Bất tử tiếp theo của bạn tăng 300% sát thương của Cú đánh Fel tiếp theo. Kéo dài 20 giây.
    • New Talent - Glaive Storm: Phóng ra hai Demonic Glaives trong một cơn lốc năng lượng, gây sát thương Chaos trong 3 giây cho 5 kẻ địch xung quanh.
    • Cơn thèm ăn vô độ giờ khiến Demon Bite gây thêm 20% sát thương và tạo ra 5. đến 10 p. của Fury.
    • Cycle of Hatred giờ giảm thời gian hồi chiêu của Eye Beam đi 3 giây khi Chaos Strike trả lại Nộ (là Biến thái).
    • Độ Parasitize của Soul Rend tăng 5% (là 10%) và bạn được tăng 25% Parasitize khi Morph đang hoạt động (là 10%).
    • Thời gian hồi chiêu của Nether Path là 3 phút (là 2 phút).
    • Dark Slash giờ được gọi là Essence Break. Chém tất cả kẻ địch trước mặt bạn, gây sát thương Chaos cho chúng và tăng 40% sát thương chúng nhận được từ Chaos Strike và Blade Dance của bạn trong 8 giây.
    • Demonic giờ khiến bạn biến thành dạng Demon trong 6 giây sau khi sử dụng Eye Beam (là 8 giây).
    • Nemesis đã bị loại bỏ.
    • Fel Barrage hiện bị giới hạn ở 8 mục tiêu.
    • Glaive Storm giờ bị ảnh hưởng bởi Mastery: Demon Presence, và sát thương của nó đã giảm đi 15%.

Báo thù

  • Các Thợ săn Quỷ báo thù giờ sử dụng Nộ như một nguồn tài nguyên thay vì Đau.
  • Sức chịu đựng và Giáp tăng của Demon Wards đã được chuyển sang một nội tại mới, Ẩn dày, giúp tăng Sức chịu đựng lên 65% và Giáp lên 100%.
  • Soul Shatter giờ thay thế Chaos Strike, Cleave thay thế Demon Bite, và Hell Strike thay thế Fel Charge khi chọn chuyên môn Vengeance.
  • Fel Ravage không còn là tài năng nữa và sẽ được học bởi tất cả thợ săn quỷ Vengeance ở cấp 11. Ngoài ra, Fel Rampage hiện có giá 50. của Fury.
  • Soul Split giờ sẽ chữa lành cho bạn với một lượng bổ sung cho mỗi Mảnh linh hồn được tiêu thụ.
  • Soul Split hiện được giới hạn ở 5 mục tiêu.
  • Các tài năng sau đã được điều chỉnh:
    • Tài năng mới - Inferno Armor (thay thế Flame Collision): Immolation Aura tăng 20% ​​giáp của bạn và khiến những kẻ tấn công cận chiến nhận sát thương Fire.
    • Tài năng mới - Ruinous Bulwark (thay thế cho Void Reaver): Fel Ravage hồi máu thêm 15%, và 50% lượng máu dư thừa của nó được chuyển thành lá chắn hấp thụ trong 10 giây.
    • Talent mới - Mass Extraction (thay thế Soul Barrier): Phá hủy linh hồn của những người xung quanh bạn, gây sát thương X. Gây sát thương lên những kẻ địch xung quanh và trích xuất một Mảnh vỡ linh hồn từ 5 mảnh gần nhất để tiêu thụ ngay lập tức.
    • New Talent - Demonic: Fel Devastation khiến bạn biến thành dạng quỷ trong 6 giây sau khi gây sát thương xong.
    • Nether Strike giờ khiến Hell Strike tạo ra một dấu hiệu của ngọn lửa khi bạn ngã xuống và thời gian hồi chiêu của nó giảm đi 8 giây.
    • Dying Flames giờ không còn tăng sát thương của Immolation Aura nữa. Thay vào đó, thời lượng của nó được tăng lên 50%.
    • Hồi máu của Feast for Souls tăng 25%.
    • Burning Flesh đã được thiết kế lại. Sát thương của Immolation Aura giờ tăng thời gian tồn tại của Fiery Mark của bạn thêm 0,5 giây.

Tổng Quát

  • Hình dạng sàn Travel Shape không thể lắp được nữa.
  • Khả năng Deer Form đã được đổi tên thành Mount Form; Ngoài ra, với khoa này, các dạng sàn có thể được lắp ráp. Nó có thể được học từ Tome of the Woods: Mount Form, có sẵn tại Trụ sở chính của Druid, Dreamgrove. Những người chơi đã học Tome of the Woods: Deer Form trước khi cập nhật sẽ tự động học nó.
  • Da Moonwing có thể được lắp ráp khi được chọn làm da Flight Form tại tiệm.
  • Lunar Strike hiện được đổi tên thành Starfire.
  • Solar Wrath bây giờ được đổi tên thành Wrath.
  • Howl hiện đã được học ở cấp độ 9 (tăng từ 14).
  • Moonfire (Hạng 2) hiện đã được học ở cấp 14 (là 9).
  • Tất cả các Druid hiện có thể sử dụng các khả năng sau:
    • Ferocious Bite: Chiêu thức kết thúc gây sát thương vật lý cho mỗi điểm kết hợp, tiêu hao tối đa 25. thêm năng lượng để tăng sát thương lên đến 100%. Yêu cầu Cat Form.
    • Vỏ cây: Da của bạn cứng lại như vỏ cây, giảm 20% sát thương nhận vào và ngăn sát thương làm trì hoãn các phép thuật của bạn. Kéo dài 12 giây. Nó có thể được sử dụng trong khi choáng váng, đông cứng, mất khả năng lao động, sợ hãi hoặc đang ngủ và ở mọi hình thức.
    • Cyclone không còn là một tài năng PvP nữa. Đẩy mục tiêu lên không trung, làm chúng mất phương hướng, nhưng khiến chúng trở nên bất khả xâm phạm trong tối đa 6 giây. Cyclone chỉ có thể ảnh hưởng đến một mục tiêu tại một thời điểm.
    • Stampede Roar: Giả dạng gấu và phát ra một tiếng gầm dã man, tăng 60% tốc độ di chuyển của tất cả những người chơi thân thiện trong phạm vi 15 thước Anh trong 8 giây.
    • Iron Fur: Tăng giáp trong 7 giây. Cần Mẫu Gấu.
    • Phẫn nộ: Phóng một quả cầu năng lượng vào mục tiêu, gây sát thương Thiên nhiên.
  • Vuốt hiện được giới hạn ở 5 mục tiêu.
  • Các tài năng sau đã được điều chỉnh:
    • Tài năng mới - Heart of the Wild (thay thế Typhoon): Các khả năng liên quan đến mối quan hệ bạn đã chọn sẽ được tăng đáng kể trong 45 giây. Có thời gian hồi chiêu 5 phút. Biến bạn thành hình dạng hợp âm khi cast, ngoại trừ Affinity with Restoration.
      • Mối quan hệ phục hồi: Hồi máu từ phép thuật Phục hồi của bạn tăng 30% và tiêu hao năng lượng giảm 50%.
      • Mối quan hệ Cân bằng: Sát thương từ các phép thuật và kĩ năng Cân bằng của bạn tăng lên 30% và Starsurge là ngay lập tức.
      • Feral Affinity: Sát thương từ các kỹ năng Feral của bạn tăng lên 30% và các đòn đánh chí mạng với các đòn tấn công tạo ra một điểm kết hợp sẽ tạo ra một điểm kết hợp bổ sung.
      • Sở thích của người giám hộ: Bear Form tăng thêm 20% Stamina. Nhiều lần sử dụng Iron Fur có thể chồng chéo lên nhau và Frenzied Regeneration nhận thêm 2 lần sạc.
    • Mighty Lash giờ làm choáng mục tiêu trong 4 giây (trước đây là 5 giây) và hồi chiêu 1 phút (là 50 giây).
    • Các khả năng mới đã được thêm vào mỗi mối quan hệ:
      • Phục hồi ái lực: Ursol's Vortex
      • Cân bằng mối quan hệ: Typhoon
      • Mối quan hệ Feral: Cắt cụt
      • Sở thích của người giám hộ: Crippling Roar
  • Những thay đổi đối với tài năng PvP:
    • Cyclone không còn là một tài năng và sẽ được học bởi tất cả các Druid ở cấp 48.
    • Heart of the Wild hiện được gọi là The Force of the Wild.
    • Shapeshifter Master: Affinity with Balance không còn giảm thời gian sử dụng của Starsurge và giờ cũng tăng 20% ​​sát thương của Wrath và Starfire trong 10 giây.
    • Shapeshifter Master: Feral Affinity giờ chỉ tăng sát thương của Bleed lên 30% (trước đây là 25%).
    • Deep Roots giờ đây tăng 250% sát thương cần thiết để phá vỡ Rễ vướng víu và Lôi cuốn lớn lên 400% (trước đây là XNUMX%).

Số dư

  • Mastery mới - Total Eclipse: Solar Eclipse tăng sát thương Nature lên 11% và Lunar Eclipse tăng sát thương Arcane lên 11%.
  • Nội tại của Eclipse đã được thiết kế lại và hiện được kết hợp với tài năng Balanced Affinity: Hai đòn Starfire trao quyền cho Wrath trong 15 giây. Hai lần sử dụng Phẫn nộ tăng sức mạnh cho Starfire trong 15 giây. Các Nhật thực này xảy ra xen kẽ.
    • Nhật thực (Mặt trời): Thời gian sử dụng Phẫn nộ giảm 15% và sát thương tăng 20%.
    • Nhật thực (Mặt trăng): Thời gian sử dụng Starfire giảm 15% và cơ hội tấn công chí mạng tăng 20%.
  • Starsurge giờ tăng sát thương cộng thêm của Wrath và Starfire trong suốt thời gian của Eclipse và tốn 30. Astral Power (là 40 điểm).
  • Celestial Alignment duy trì cả Eclipse và cho 10% cơ hội để tăng Haste trong 20 giây. Starfall giờ có bán kính 40m xung quanh bạn và đồng hành cùng bạn khi bạn di chuyển trong thời gian này, mặc dù nó sẽ tránh mục tiêu khi không giao chiến. Sát thương Starfall đã được tăng lên đáng kể.
  • Shooting Stars không còn là một tài năng và sẽ được học bởi tất cả các Balance Druids ở cấp 49. Shooting Stars giờ tạo ra 3 điểm. Astral Power (là 4), và cơ hội kích hoạt tăng 50%.
  • Moonfire và Sunfire bây giờ tạo ra 2. Astral Power (thay vì 3 p.).
  • Wrath bây giờ tạo ra 6. Astral Power (là 8 điểm).
  • Starfire bây giờ tạo ra 8. Astral Power (thay vì 12 p.).
  • Celestial Alignment and the Incarnation: Được chọn của tài năng Elune không còn thời gian hồi toàn cầu.
  • Thời gian kích thích giảm xuống 10 giây và không còn thời gian hồi toàn cầu.
  • Các tài năng sau đã được điều chỉnh:
    • Talent mới - Solstice (thay thế Shooting Stars): Trong 6 giây đầu tiên của mỗi Nhật thực, Shooting Stars rơi thường xuyên hơn 300%.
    • Nature's Balance bây giờ tạo ra 1. Astral Power cứ sau 2 giây trong giao tranh (là 2 Astral Power cứ sau 3 giây).
    • Soul of the Forest được thiết kế lại: Eclipse tăng 50% khả năng tạo ra Sức mạnh Thiên văn của Wrath và tăng sát thương lên tất cả những kẻ thù khác của Starfire lên 150%.
    • Astral Mastery giờ cho bạn 4% Haste trong 15 giây (trước đây là 3% Haste trong 20 giây).
    • Hóa thân: Được chọn của Elune giờ đây sẽ tăng thêm sức mạnh cho Celestial Alignment và 10% Critical Strike.
    • Star Drift giờ tăng thời gian tồn tại của Starfall lên 2 giây và sát thương thêm 15%.
    • Elune's Fury gây giảm sát thương lên các mục tiêu phụ.
  • Những thay đổi đối với tài năng PvP:
    • Sharp Thorns giờ gây ra Entangling Roots để gây sát thương sau mỗi 3 giây thay vì sát thương khi bị loại bỏ.
    • Bán kính Mặt Trăng và Sao tăng lên 5m (là 3m). Giờ đây, Moon & Stars sẽ kích hoạt mỗi khi bạn vào Eclipse, thay vì khi sử dụng Celestial Alignment.

Hoang dã

  • Bản Năng Sinh Tồn giờ có 1 lần sạc (trước đây là 2 lần sạc).
  • Scratch gây thêm 60% sát thương khi tàng hình (là 100%).
  • Shred gây thêm 60% sát thương khi tàng hình (là 30%).
  • Rage đã được thiết kế lại: Bạn trở nên phẫn nộ trong 20 giây, khiến Scratch và Shred gây sát thương như thể ở trạng thái tàng hình và cho người kết liễu cơ hội 20% mỗi điểm kết hợp để trả lại 1 điểm. kết hợp.
  • Rage and the Incarnation: King of the Jungle talent không còn thời gian hồi toàn cầu.
  • Các tài năng sau đã được điều chỉnh:
    • Saber Tooth giờ tăng thời gian tồn tại của Rip thêm 1 giây (trước đây là 4 giây).
    • Mối quan hệ với Cân bằng ở dạng Nguyệt thực không còn thời gian hồi chiêu 90 giây.
    • Hóa thân: King of the Jungle hiện ban cho các lợi ích của Cơn thịnh nộ, giảm 20% tiêu hao Năng lượng của tất cả các kỹ năng của Cat Form và cho phép sử dụng Prowl trong chiến đấu.
    • Thiết kế lại Blood Claws: Khi bạn sử dụng 3 kỹ năng khác nhau tạo ra điểm kết hợp trong vòng 4 giây, sát thương của 2 lần sử dụng Rip hoặc Ferocious Bite tiếp theo của bạn sẽ tăng lên 30%.
    • Brutal Slash giờ bị giới hạn ở 5 mục tiêu.

Người giám hộ

  • Khả năng mới - Cơn thịnh nộ: Bạn trở nên nổi giận trong 15 giây, giảm 50% thời gian hồi của Mangle, Thrash, Bellow và Frenzy Regeneration, và 50% giá của Iron Fur. Thời gian hồi chiêu 3 phút.
  • Khả năng mới - Vết thương bị nhiễm trùng: Mangle và Maul giảm 50% tốc độ di chuyển trong 12 giây.
  • Crippling Roar giờ khiến bạn biến thành hình dạng con gấu
  • Rage không còn thời gian hồi toàn cầu.
  • Các tài năng sau đã được điều chỉnh:
    • Tài năng mới - Gia hạn (thay thế Ursol Vortex): Hồi cho bạn 30% máu tối đa ngay lập tức.
    • Tài năng mới - Móng vuốt và Răng (thay thế cho Moonbeam) - Các đòn tấn công tự động có khả năng tăng 20% ​​lên Maul tối đa 2 lần. Ở dạng cường hóa, Maul gây sát thương tăng thêm 40% và giảm 15% sát thương gây ra cho bạn trong 6 giây.
    • Hóa thân: Guardian of Ursoc đã được thiết kế lại - Một dạng gấu được cải tiến cho phép tăng Rage, khiến Mangle đánh tối đa 3 mục tiêu và tăng 30% máu tối đa. Kéo dài 30 giây.
    • Spray giờ giảm 35% sát thương gây ra cho bạn trong 10 giây và có 45 giây hồi chiêu (trước đây giảm 9% sát thương từ tất cả các mục tiêu trong 20 giây).

Phục hồi

  • Iron Bark hiện có 1,5 phút thời gian hồi chiêu (là 1 phút).
  • Thời gian hồi của Swift Mend bây giờ là 15 giây (trước đây là 25 giây), tiêu tốn 11% năng lượng (là 14% năng lượng) và tiêu thụ hiệu ứng hồi máu theo thời gian kích hoạt của Hồi sinh, Tàn bạo tăng trưởng, Trẻ hóa hoặc Nảy mầm để chữa lành ngay lập tức cho đồng minh.
  • Thời gian kích thích giảm xuống 10 giây và không còn thời gian hồi toàn cầu.
  • Các tài năng sau đã được điều chỉnh:
    • Tài năng mới - Nuôi dưỡng (thay thế Thịnh vượng): Chữa lành cho một mục tiêu thân thiện với 135% sức mạnh phép thuật. Nó tiêu tốn 15% năng lượng, có thời gian sử dụng trong 2 giây và nhận được gấp ba lần phần thưởng Mastery: Harmony.
    • Tài năng mới - Phát triển quá mức (thay thế Stonebark): Không còn là tài năng PvP nữa. Áp dụng Flower of Life, Re Trẻ hóa, Wild Growth và hiệu ứng hồi phục theo thời gian cho đồng minh. Thời gian hồi chiêu là 1 phút (là 45 giây).
    • Stone Bark không còn là một tài năng nữa và hiệu ứng của phần thưởng hồi máu tăng lên sẽ bị loại bỏ tại Shadowlands.
  • Những thay đổi đối với tài năng PvP:
    • Invasive Vines đã được thiết kế lại và bây giờ được gọi là High Winds - Cơn lốc làm mất cân bằng đối phương, giảm 25% sát thương của chúng trong 4 giây.
    • Nuôi dưỡng đã được loại bỏ.
    • Revitalize hiện được gọi là Reactive Resin

Tổng Quát

  • Nhiều con thú mới có thể được thuần hóa.
    • Hươu cao cổ, rams, alpacas, lợn, ngựa, rắn và hơn thế nữa!
    • Trùm đột kích: Guarm và Skorpyron.
    • Những câu chuyện về rồng trên mây
      • Pandaren có thể tự động thuần hóa Rồng mây. Tất cả các chủng tộc khác phải kiếm được tome "raise Your Dragon" sau khi đạt được danh tiếng Tuyệt vời với Order of the Cloud Serpent.
  • Các gia đình vật nuôi mới đã được thêm vào.
    • Mammoth - Sự bền bỉ: Chứa voi ma mút và quái vật.
    • Trotter - Hung dữ: Chứa ngựa, ngựa có sừng và ngựa vằn.
    • Camel - Cunning: Chứa lạc đà và alpacas.
  • Một số gia đình vật nuôi đã được đổi tên.
  • Trùm không phổ biến, Người ưu tú không phổ biến và Trùm nhiệm vụ vẫn giữ nguyên tên của chúng sau khi được thuần hóa.
  • Kích thước ổn định tăng lên 200 (là 60).
  • Clip Wings hiện có thể được sử dụng với cung, súng và nỏ. Clipping Wings sẽ được thay thế bằng Concussive Shot ở cấp độ 13 dành cho những thợ săn Quái thú và thiện xạ.
  • Revive Pet giờ có thời gian cast 4 giây (là 2 giây).
  • Tất cả Thợ săn hiện có thể sử dụng các khả năng sau:
    • Khả năng mới - Kill Shot: Bạn cố gắng kết liễu mục tiêu bị thương, gây sát thương vật lý. Chỉ có thể được sử dụng trên những kẻ thù còn dưới 20% máu.
    • Khả năng mới - Quái thú đáng sợ: Gây sợ hãi cho một con quái vật và khiến nó bỏ chạy trong tối đa 20 giây. Thiệt hại gây ra có thể làm gián đoạn quá trình lây nhiễm. Chỉ có một con thú có thể sợ hãi tại một thời điểm.
    • Khả năng mới - Eyes of the Beast: Bạn điều khiển trực tiếp thú cưng của mình và nhìn qua mắt nó trong 1 phút.
    • Kỹ năng mới - Tranquilizing Shot: Loại bỏ 1 điểm cộng dồn Enrage và 1 hiệu ứng phép thuật từ mục tiêu đối phương.
      • Những vật nuôi có khả năng đặc biệt trong gia đình vật nuôi của họ là Tranquilizing Shot, giờ đây sẽ loại bỏ 1 hiệu ứng độc, ma thuật và bệnh tật khỏi vật nuôi. Thời gian hồi 10 giây.
    • Hunter's Mark: Không còn là một tài năng thiện xạ nữa. Áp dụng Dấu hiệu Thợ săn lên mục tiêu, cho phép thợ săn luôn nhìn thấy và theo dõi mục tiêu. Mỗi lần chỉ có thể áp dụng một Dấu ấn Thợ săn.
    • Arcane Shot: Một phát bắn nhanh gây sát thương Arcane.
  • Những thay đổi đối với tài năng PvP:
    • Survival Tactics hiện giảm 90% sát thương nhận vào (trước đây là 99%) và có thể được sử dụng để giảm sát thương từ các phép thuật đã có trong không khí.

Quái thú

  • Tỷ lệ mối đe dọa chuyển hướng tăng 100%.
  • Khả năng hồi máu từ Mend Spirit (kỹ năng linh thú) đã giảm 66%.
  • Aspect of the Wild không còn thời gian hồi toàn cầu.
  • Wrath of the Beasts giờ khiến thú cưng của bạn ngay lập tức gây sát thương lên mục tiêu khi kích hoạt.
  • Multi-Shot và Beast Slash hiện được giới hạn ở 5 mục tiêu.
  • Các tài năng sau đã được điều chỉnh:
    • Tài năng mới - Escabechina: Bạn ra lệnh cho thú cưng lao vào mục tiêu, khiến mục tiêu chịu sát thương chảy máu trong 18 giây và tăng tất cả sát thương từ thú cưng của bạn lên 15% trong 18 giây. Thời gian hồi chiêu 1 phút.
    • Dire Beast không còn tốn tiêu điểm.
    • Trace of Blood đã được thiết kế lại: Kích hoạt Wrath of the Beasts cho 2 lần tấn công Barbed Shot.
    • Venomous Bite đã được thiết kế lại và hiện được gọi là Spitting Cobra: When Wrath of the Beasts kết thúc, hãy triệu hồi Spitting Cobra để hỗ trợ bạn chiến đấu trong 15 giây. Mỗi cú bắn của Rắn hổ mang được sử dụng trong Cơn thịnh nộ của Quái vật sẽ tăng 10% sát thương mà Rắn hổ mang gây ra.
    • Stampede giờ có thời gian hồi chiêu 2 phút (là 3 phút) và bị giới hạn ở 5 mục tiêu mỗi con thú mỗi đợt Stampede.
    • Barrage hiện bị giới hạn ở 8 mục tiêu.

Mục đích

  • Thời gian tồn tại của Rapid Fire giảm xuống còn 2 giây (là 3 giây). Tổng sát thương của Rapid Fire không thay đổi.
  • Giá của Aimed Shot tăng lên 35. lấy nét (thay vì 30 điểm lấy nét).
  • Giá của Arcane Shot tăng lên 20. lấy nét (thay vì lấy nét 15 tiêu điểm).
  • Chi phí bắn nhiều lần tăng lên 20. (thay vì 15 điểm lấy nét) và được giới hạn ở 5 thấu kính.
  • Binding Shot không còn là một tài năng nữa và sẽ được học bởi tất cả các thợ săn thiện xạ ở cấp 33.
  • Trueshot giờ đây tăng khả năng tái tạo tiêu điểm và tạo của bạn lên 50% khi hoạt động, ngoài việc áp dụng các hiệu ứng hiện tại của nó.
  • Các tài năng sau đã được điều chỉnh:
    • Tài năng mới - Bắn Chimera: Một cú bắn kép trúng mục tiêu chính của bạn và mục tiêu lân cận khác với sát thương giảm; Gây sát thương Tự nhiên cho mục tiêu chính và giảm sát thương Sương giá cho mục tiêu thứ cấp. Thay thế cho Arcane Shot, sử dụng ngay lập tức và tốn 20. tiêu điểm.
    • Tài năng mới - Xiềng xích Ràng buộc: Các mục tiêu bị trói bởi Bắn trói gây sát thương cho bạn ít hơn 20% trong 8 giây sau khi hiệu ứng gốc kết thúc.
    • Tài năng mới - Deadly Aim (Bị động): Kill Shot có 2 lần sạc và khiến Aimed Shot sạc lại nhanh hơn 50% trong 3 giây.
    • Tài năng mới - Cú vô lê (thay thế cho Phát bắn xuyên thấu): Phóng một loạt mũi tên xuống trong 6 giây, gây sát thương vật lý lên tất cả kẻ địch trong khu vực. Ngoài ra, bạn nhận được hiệu ứng của Trick Shots miễn là salvo còn hoạt động. Salva sử dụng ngay lập tức và có 45 giây hồi chiêu.
    • Master Marksman được thiết kế lại: Những phát bắn chí mạng của bạn làm mục tiêu bị chảy máu 15% sát thương gây ra trong 6 giây.
    • Thời gian tồn tại của Serpent Sting tăng lên 18 giây (là 12 giây).
    • Khả năng tăng máu thấp từ Sharpen Aim đã bị loại bỏ vì nó là dư thừa với sự ra đời của Kill Shot. Ngoài ra, sát thương cộng thêm giờ áp dụng cho các mục tiêu trên 70% máu (là 80% máu).
    • Lấy nét ổn định đã được thiết kế lại: Sử dụng Steady Shot hai lần liên tiếp sẽ tăng Tốc độ nhanh của bạn lên 7% trong 15 giây.
    • Hợp lý hóa bị động được thiết kế lại: Sát thương của Rapid Fire tăng lên 15% và giờ giảm 30% thời gian sử dụng của Phát bắn nhằm mục tiêu tiếp theo của bạn.
    • Cơ hội kích hoạt Bắn chết người giờ đã tăng lên 30% (là 20%).
    • Cơ hội kích hoạt Khóa và Sạc giờ đã tăng lên 8% (là 5%).
    • Barrage hiện bị giới hạn ở 8 mục tiêu.
    • Bắn Nổ hiện được giới hạn ở 6 mục tiêu.

Sống sót

  • Các tài năng sau đã được điều chỉnh:
    • Tip of the Spear giờ đây khiến Kill tăng 25% sát thương của Raptor Strike tiếp theo của bạn (trước đây là 20%). Nó xếp chồng lên đến 3 lần.
    • Flank Strike giờ có 30 giây hồi chiêu (trước đây là 40 giây).
    • Luân xa giờ có giá 15. tiêu điểm (thay vì 30 p.).
    • Carving và Carnage hiện được giới hạn ở 5 mục tiêu.

Tổng Quát

  • Mirror Image không còn là một tài năng và sẽ được học bởi tất cả các pháp sư ở cấp độ 44. Sát thương của Mirror Image đã giảm đáng kể, Frostbolt thêm vào, và khi chúng đang hoạt động, sát thương nhận vào sẽ giảm 20%. Khi nhận sát thương trực tiếp, một trong số chúng sẽ biến mất.
  • Giờ đây, tất cả các pháp sư đều có thể sử dụng các khả năng sau:
    • Arcane Explosion: Gây ra một vụ nổ ma thuật xung quanh người vận chuyển, gây sát thương Arcane cho tất cả kẻ địch trong phạm vi 10 thước Anh.
    • Frostbolt: Phóng Frostbolt vào kẻ địch, gây sát thương Frostbolt và giảm 50% tốc độ di chuyển của chúng trong 8 giây.
    • Fire Blast: Đánh kẻ thù gây sát thương Fire.
  • Các tài năng sau đã được điều chỉnh:
    • New Talent - Focus Magic: Tăng 5% cơ hội tấn công chí mạng bằng các phép thuật của mục tiêu trong 30 phút. Khi mục tiêu trúng phải chí mạng, cơ hội trúng đòn chí mạng của bạn tăng 5% trong 10 giây. Bạn không thể ném mình. Tối đa 1 vật kính.
    • Cooldown của Twinkle tăng từ 20 giây lên 25 giây.
    • Rune of Power bây giờ đặt một rune sức mạnh trên mặt đất trong 15 giây (trước đây là 10 giây) và có thêm hiệu ứng: Casting Arcane Power, Đốt cháy hoặc Icy Veins cũng sẽ tạo ra một rune sức mạnh tại vị trí của bạn.
    • Thời gian bất lực của Ring of Frost trong PvE tăng 50%. Ngoài ra, giờ đây nó còn có thêm một hiệu ứng: Khi hết hiệu lực, kẻ địch bị làm chậm 65% trong 4 giây.

Arcane

  • Khả năng mới - Thời gian thay đổi: Thay đổi thời gian và đưa bạn về vị trí và sức khỏe hiện tại của bạn khi sử dụng lần thứ hai hoặc sau 10 giây. Hiệu ứng bị hủy bỏ do đi lạc quá xa hoặc chết.
  • Mastery: Sage giờ có một hiệu ứng bổ sung: Tăng sát thương Arcane còn lại.
  • Free Throw giờ có thêm hiệu ứng: Cộng dồn tối đa 3 lần và khiến Arcane Missiles bắn thêm 1 tên lửa.
  • Thời gian hồi chiêu của Arcane Power giảm từ 3 phút xuống 2 phút.
  • Touch of the Magi không còn là một tài năng nữa và sẽ được học bởi tất cả các Arcane Mage ở cấp độ 33. Touch of the Magi đã được thiết kế lại: Áp dụng Touch of the Magi lên mục tiêu hiện tại của bạn, tích lũy 25% sát thương bạn gây ra cho mục tiêu 8 giây, sau đó phát nổ, gây cùng một lượng sát thương Arcane lên mục tiêu và giảm sát thương cho tất cả kẻ địch xung quanh. Tạo ra 4 Arcane Charge khi sử dụng và có 45 giây hồi chiêu.
  • Arcane Power không còn thời gian hồi toàn cầu.
  • Các tài năng sau đã được điều chỉnh:
    • Tài năng mới - Thời gian thống trị (thay thế Khiên Mana): Giảm thời gian hồi chiêu của Thời gian thay thế đi 30 giây. Thời gian thay đổi đặt lại thời gian hồi chiêu của Blink khi bạn quay lại vị trí ban đầu.
    • Tài năng mới - Arcane Echo (thay thế Full): Sát thương trực tiếp bạn gây ra lên những kẻ địch bị ảnh hưởng bởi Touch of the Magi gây ra một vụ nổ gây sát thương Arcane cho 8 kẻ địch xung quanh.
    • Sự khuếch đại khiến Arcane Missiles bắn thêm 2 tên lửa khi Phóng tự do (là 1 tên lửa).
    • Sát thương cộng hưởng cho mỗi mục tiêu trúng phải với Arcane Barrage tăng từ 10% lên 15%.
    • Time Anomaly giờ cho Time Warp trong 6 giây và không còn cho 4 Arcane charge nữa.
    • Nether Tempest giờ gây giảm sát thương lên các mục tiêu phụ.
  • Những thay đổi đối với tài năng PvP:
    • Ngược dòng thời gian đã bị xóa.

Fuego

  • Mastery: Ignition giờ đây làm cho Phoenix Flames của bạn lan rộng Ignition của bạn cho 8 kẻ thù xung quanh. Lửa không còn lan sang kẻ địch xung quanh sau mỗi 2 giây.
  • Phoenix Flames không còn là một tài năng nữa và sẽ được học bởi tất cả các Fire Mage ở cấp 19. Phoenix Flames giờ có thời gian hồi chiêu 25 giây (trước đây là 30 giây), gây thêm 15% sát thương và không còn đảm bảo một đòn chí mạng.
  • Pháo hoa cải tiến giờ là Quả cầu lửa (Hạng 2).
  • Phoenix Flames giờ gây giảm sát thương lên các mục tiêu phụ.
  • Các tài năng sau đã được điều chỉnh:
    • Tài năng mới - Từ tro tàn (Nội tại): Tăng 2% Độ tinh thông cho mỗi lần tấn công Ngọn lửa Phượng hoàng khi không hồi chiêu và những đòn chí mạng gây sát thương trực tiếp của bạn sẽ giảm thời gian hồi chiêu đi 1 giây.
    • Sát thương của Blast Wave tăng 5% và thời gian tồn tại của nó lên 6 giây (là 4 giây).
    • Alexstrasza's Fury giờ luôn đánh chí mạng, gây thêm 50% sát thương chí mạng và có thêm hiệu ứng: Sát thương gây ra bởi Pyroblast hoặc Flamestrike tiếp theo của bạn được tăng thêm 35%.
    • Hồi sinh giờ giảm thời gian hồi chiêu còn lại khi Đốt cháy đi 1,5 giây (là 1 giây).
    • Pyroblast giờ tăng 250% sát thương cộng thêm của Pyroblast (là 225%).
    • Bom Sống giờ gây giảm sát thương lên các mục tiêu phụ.

sương giá

  • Flurry giờ giảm 80% tốc độ di chuyển của mục tiêu (là 70%).
  • Frozen Veins không còn thời gian hồi toàn cầu.
  • Frozen Orb giờ bị giới hạn ở 8 mục tiêu.
  • Các tài năng sau đã được điều chỉnh:
    • Giảm tốc độ di chuyển cộng thêm của Frozen Winds giờ là 10% (trước đây là 15%).
    • Ice Nova giờ giảm sát thương lên các mục tiêu phụ.

Tổng Quát

  • Bán kính của Leg Sweep giảm từ 5m xuống 6m.
  • Giờ đây, phép buff Khai sáng cho các tu sĩ Đỉnh cao Thanh thản sẽ cung cấp điểm kinh nghiệm cho mỗi lần nghỉ ngơi (thay vì phần thưởng kinh nghiệm).
  • Crane Spinning Kick giờ bị giới hạn ở 6 mục tiêu.
  • Taunt hiện đã được học ở cấp độ 9 (tăng từ 14).
  • Roll (Hạng 2) hiện đã học ở cấp 14 (là 9).
  • Tất cả các nhà sư hiện có thể sử dụng các khả năng sau:
    • Eject Eject: Đẩy ra chi tiêu cực từ cơ thể của bạn, chữa lành cho bạn với 10% số lượng được chữa lành dưới dạng sát thương tự nhiên lên kẻ thù trong vòng 8 thước. Giờ có 15 giây hồi chiêu.
    • Crane Spinning Kick: Bạn quay trong khi đá, gây sát thương vật lý trong 1,5 giây cho kẻ địch trong phạm vi 8 thước Anh.
    • Touch of Death: Bạn khai thác điểm yếu của mục tiêu và giết chết ngay lập tức các sinh vật nếu chúng có ít máu hơn bạn. Gây sát thương bằng 35% máu tối đa của bạn đối với những người chơi mạnh hơn và sinh vật dưới 15% máu. Có thời gian hồi chiêu 3 phút.
    • Fortify Brew: Hóa đá làn da của bạn trong 15 giây, tăng lượng máu hiện tại và lượng máu tối đa của bạn lên 15% và giảm tất cả các sát thương bạn phải nhận đi 15%.

Brewmaster

  • Nội tại mới - Tạm ẩn: Những lời dạy của Niuzao cho phép bạn trì hoãn sát thương trong khi chiến đấu, tăng 75% hiệu quả của Tạm ẩn. Nhận Tạm ẩn khi tấn công kẻ thù bằng Barrel Slam, Dark Kick và Crane Spinning Kick.
  • Khả năng mới - Celestial Brew (thay thế cho Ironskin Brew): Một ngụm rượu mạnh có thể tích tụ những chi tinh khiết thoát ra khỏi cơ thể bạn để tạo thành một người bảo vệ thiên thể hấp thụ sát thương. Ngoài ra, sát thương thanh tẩy từ Stagger tăng khả năng hấp thụ lên tối đa 200%. Cộng dồn tối đa 10 lần với 20% hấp thụ mỗi lần cộng dồn.
  • Triệu hồi Niuzao, Black Ox không còn là một tài năng nữa và sẽ được học bởi tất cả Brewmaster Monks ở cấp 42. Niuzao không còn chế nhạo mục tiêu và giờ có thời gian là 25 giây (trước đây là 45 giây).
  • Cleansing Brew hiện có 2 lần sạc (là 3 lần sạc), không còn chia sẻ phí với các loại bia khác và có thêm hiệu ứng: Tăng khả năng hấp thụ Celestial Brew tiếp theo của bạn lên đến 200% dựa trên cấp độ Stagger hiện tại của bạn.
  • Eject Damage giờ có thêm hiệu ứng: Thời gian hồi chiêu giảm 10 giây và hút chi dương từ tất cả các Quả cầu chữa bệnh của bạn để tăng lượng máu hồi phục cho việc Đẩy ra sát thương.
  • Dark Strike giờ được gọi là Dark Kick và cho Delay trong 3 giây.
  • Barrel Slam giờ giảm thời gian hồi chiêu của các món pha chế của bạn đi 3 giây (trước đây là 4 giây) và có thêm hiệu ứng: Cho phép Trì hoãn trong 5 giây.
  • Spinning Crane Kick có một hiệu ứng bổ sung: Gây sát thương bằng Spinning Crane Kick cho phép Trì hoãn trong 1 giây và khiến các Quả cầu chữa bệnh từ Cung của bạn nhắm vào vị trí của bạn.
  • Dark Kick giờ có thể được sử dụng khi sử dụng hai vũ khí.
  • Fire Breath và Barrel Slam giờ giảm sát thương lên các mục tiêu phụ.
  • Thời gian hồi chiêu của For củng cố Brew hiện là 6 phút (trước đây là 7 phút).
  • Các tài năng sau đã được điều chỉnh:
    • Tài năng mới - Thùng nổ: Phóng một thùng lửa vào vị trí mục tiêu, gây sát thương Lửa cho những kẻ địch xung quanh và khiến chúng bỏ lỡ các đòn đánh cận chiến trong 3 giây tiếp theo.
    • Tài năng mới - Lửa trên trời: Uống nước pha chế có 30% cơ hội bao phủ nhà sư trong Lửa trên trời trong 6 giây, tăng 5% giảm sát thương của Hơi thở. Spinning Crane Kick cũng gây ra Hơi thở Lửa trên mục tiêu.
    • Thiết kế lại quá trình lên men thấp: Giảm 20% thời gian hồi chiêu của Cleansing Brew và Celestial Brew.
    • Black Ox Brew giờ cũng đặt lại thời gian hồi chiêu của Celestial Brew.
    • Giao hàng Đặc biệt hiện kích hoạt trên tất cả các Pha chế.
    • Ngọc Gió Cuồng Phong giờ được giới hạn ở 6 mục tiêu.

Thợ dệt sương mù

  • Khả năng mới - Triệu hồi Yu'lon, Jade Serpent: Triệu hồi một hình nộm của Yu'lon, Jade Serpent, trong 25 giây. Yu'lon hiện đứng cạnh Mistweaver và sử dụng Hơi thở an ủi vào mục tiêu bị thương để chữa lành cho họ và tối đa 2 đồng minh bị thương gần đó. Comforting Breath nhận được lợi ích từ phần thưởng Comforting Mist, cũng như việc Triệu hồi Tượng Ngọc Serpent.
  • Các tài năng sau đã được điều chỉnh:
    • Summon Chi-Ji, Red Crane được thiết kế lại: Triệu hồi Chi-Ji, Red Crane, và miễn nhiễm với các hiệu ứng làm suy giảm chuyển động trong 25 giây. Chi-Ji tạo ra các vệt sương mù Dark Kick, Rising Sun Kick và Spinning Crane Kick, hồi máu cho tối đa 2 đồng minh và giảm 33% chi phí và thời gian sử dụng của Enveloping Mist tiếp theo của bạn, một hiệu ứng cộng dồn tối đa 3 lần. Chi-Ji giờ hỗ trợ nhà sư, gây sát thương cận chiến.
    • Mana Tea thời gian giảm từ 12 xuống 10 giây và không còn thời gian hồi toàn cục.

Người du hành gió

  • Fists of Fury hiện có thể được sử dụng khi sử dụng vũ khí bằng hai tay.
  • Touch of Death hiện có 3 phút hồi chiêu (là 2 phút).
  • Triệu hồi Xuen, Bạch Hổ không còn là tài năng nữa và sẽ được học bởi tất cả Windwalker Monks ở cấp 42. Thời gian tăng từ 20 giây lên 24 giây.
  • Sát thương của Crane Spinning Kick được tăng lên dựa trên tối đa 6 lần debuff của Crane Mark lên mục tiêu (là 5).
  • Bão, Đất và Lửa không còn thời gian hồi toàn cầu.
  • Fists of Fury hiện bị giới hạn ở 6 mục tiêu.
  • Các tài năng sau đã được điều chỉnh:
    • Serenity và Invigantastic Elixir không còn thời gian hồi toàn cầu.
    • Ngọc Gió Cuồng Phong giờ được giới hạn ở 6 mục tiêu.
  • Những thay đổi đối với tài năng PvP:
    • Reverse Damage được thiết kế lại: Giờ đây là một tài năng thụ động giúp tăng 100% lượng hồi máu do Eject Damage gây ra và khiến nó tạo ra 2. của chi khi sử dụng.
    • Điểm Áp Lực đã được thiết kế lại: Thời gian hồi chiêu của Touch of Karma giảm 60 giây khi Touch of Death giết một người chơi.

Tổng Quát

  • Thanh Auras với Crusader Aura, Devotion Aura và Retribution Aura trở lại. Tất cả các hào quang có phạm vi 40 thước, và chỉ một hào quang có thể hoạt động tại một thời điểm.
  • Vengeful Wrath và Holy Avenger không còn thời gian hồi toàn cầu.
  • Hand of Judgement hiện đã được học ở cấp độ 9 (là 14).
  • Laying on of Hands hiện đã được học ở cấp độ 14 (là 9).
  • Tất cả các Paladin hiện có thể sử dụng các khả năng sau:
    • Khả năng mới - Drive Evil: Sức mạnh của ánh sáng buộc một mục tiêu undead, quang sai hoặc ác quỷ phải bỏ chạy trong 40 giây. Thiệt hại có thể hủy bỏ hiệu ứng. Nó chỉ có thể được áp dụng cho một mục tiêu tại một thời điểm.
    • Crusader Aura: Tăng 20% ​​tốc độ di chuyển của tất cả các thành viên trong nhóm hoặc đột kích trong phạm vi 40 thước Anh.
    • Devotion Aura: Các thành viên trong nhóm hoặc đột kích trong phạm vi 40 thước được tái xác nhận bởi sự tận tâm của họ, giảm 3% thiệt hại nhận vào.
    • Aura of Retribution: Bất cứ khi nào một nhóm hoặc thành viên đột kích chết trong vòng 40 yard, bạn nhận được Vengeful Wrath trong 8 giây.
    • Word of Glory: Triệu hồi Ánh sáng để chữa lành một mục tiêu thân thiện. Nó có giá 3 p. của sức mạnh thiêng liêng.
    • Khiên Chính Nghĩa: Lắc lá chắn của bạn vào kẻ địch trước mặt bạn, gây sát thương Thánh và tăng giáp cho bạn trong 4,5 giây. Bạn không còn bị giới hạn bởi tải lên. Nó có giá 3 p. của sức mạnh thiêng liêng.
    • Crusader Strike: Tấn công mục tiêu gây sát thương vật lý. Tạo ra 1 p. Holy Power và tiêu tốn 14% năng lượng cơ bản.
    • Hammer of Wrath: Ném một chiếc búa thần thánh vào kẻ thù để gây sát thương Holy. Chỉ có thể được sử dụng để chống lại kẻ địch dưới 20% máu hoặc trong Cơn thịnh nộ báo thù. Bây giờ tạo ra 1 điểm. của sức mạnh thiêng liêng.
    • Consecration: Hiến sát mặt đất bên dưới chân bạn, gây sát thương Holy trong 12 giây cho những kẻ địch xâm nhập vào khu vực. Giới hạn của 1.
    • Ban phước hy sinh: Ban phước cho một nhóm hoặc thành viên đột kích, giảm 30% thiệt hại mà họ phải nhận, nhưng bạn sẽ tránh được 75% thiệt hại. Tồn tại trong 12 giây hoặc cho đến khi sát thương chuyển giao khiến lượng máu của bạn giảm xuống dưới 20%.

Linh thiêng

  • Các Thánh Paladin hiện sử dụng Holy Power như một nguồn tài nguyên.
  • Holy Shock giờ tạo ra 1. của Holy Power, và thời gian hồi chiêu của nó giảm xuống còn 7,5 giây (là 9 giây).
  • Beacon of Light không còn hoàn lại năng lượng. Truyền Tia sáng hoặc Ánh sáng thần thánh tại Beacon of Light của bạn sẽ được cấp 1. của sức mạnh thiêng liêng. Ngoài ra, mục tiêu Beacon of Light sẽ được hồi 50% lượng máu (là 40%).
  • Light of Dawn hiện có giá 3. Holy Power và không có thời gian hồi chiêu. Hồi máu của Dawnlight tăng 25%.
  • Tài năng của Vengeful Crusader không còn thời gian hồi toàn cầu.
  • Infusion of Light giờ giảm 30% chi phí của Flash of Light hoặc tăng khả năng hồi máu của Holy Light lên 30%.
  • Aura Mastery giờ sẽ tăng sức mạnh cho hào quang đã chọn trong 8 giây:
    • Aura of Devotion: Giảm sát thương nhận vào tăng từ 3% lên 15%.
    • Crusader Aura: Tốc độ gắn kết tăng từ 20% lên 60%.
    • Aura of Retribution: Thời gian tồn tại tăng thêm 50%.
  • Các tài năng sau đã được điều chỉnh:
    • Tài năng mới - Được cứu bởi ánh sáng: Khi lượng máu của đồng minh với Beacon of Light của bạn giảm xuống dưới 30%, đồng minh của bạn sẽ nhận được một lá chắn hấp thụ. Bạn không thể che chắn cho cùng một người bằng hiệu ứng này nhiều hơn một lần mỗi phút.
    • New Talent - Seraph: The Light khuếch đại sức mạnh của bạn trong 15 giây, tăng 8% Nhanh nhẹn, Chí mạng và Độ linh hoạt, và 12% Độ tinh thông.
    • Tài năng mới - Tia sáng: Holy Shock để lại Tia sáng trên mục tiêu trong 30 giây. Khi bạn sử dụng Holy Shock, tất cả các mục tiêu có Glow of Light đều phải chịu sát thương hoặc hồi máu. Bạn có thể áp dụng Light Shine cho tối đa 8 mục tiêu.
    • Holy Avenger được thiết kế lại: Thế hệ Holy Power của bạn tăng gấp ba lần trong 20 giây.
    • Mục đích thần thánh đã được thiết kế lại: Các kỹ năng Sức mạnh Thánh của bạn có 15% cơ hội để làm cho kỹ năng Sức mạnh Thánh tiếp theo của bạn trở nên vô giá đồng thời tăng 20% ​​sát thương và khả năng hồi phục.
    • Fist of Justice được thiết kế lại: Mỗi điểm Holy Power sử dụng làm giảm thời gian hồi chiêu còn lại của Hammer of Justice đi 2 giây.
    • Sự thức tỉnh giờ đây cũng được kích hoạt bởi Word of Glory.
    • Grant Faith hiện tạo ra 1. của sức mạnh thiêng liêng.
    • Sanctified Wrath giờ giảm 40% thời gian hồi chiêu của Holy Shock (trước đây là 50%).
    • Divine Favor giờ giảm 60% thời gian sử dụng của Holy Light và Flash of Light, nhưng không còn giảm tiêu hao năng lượng của chúng nữa.

Bảo vệ

  • Các Paladin bảo vệ giờ sử dụng Thánh lực như một nguồn tài nguyên.
  • Nội tại mới - Ánh sáng rực rỡ: Cứ 5 lần sử dụng Khiên Công Chính, Lời Vinh Danh tiếp theo của bạn không tốn Thánh Lực.
  • Khiên của Avenger không còn tăng hiệu ứng của Khiên Công Bình tiếp theo của bạn và giờ tạo ra 1. của sức mạnh thiêng liêng.
  • Judgment giờ khiến mục tiêu nhận thêm 25% sát thương từ kỹ năng Holy Power tiếp theo của bạn, tạo ra 1. của sức mạnh thiêng liêng.
  • Hammer of the Ri Right bây giờ tạo ra 1. của sức mạnh thiêng liêng.
  • Consecration giảm 5% sát thương mà hiệp sĩ Bảo vệ nhận được trong Consecration của anh ta, cùng với bất kỳ phần thưởng Mastery nào được cộng thêm.
  • Protector's Light đã bị xóa.
  • Word of Glory giờ có một hiệu ứng bổ sung: Khi bạn sử dụng Word of Glory lên bản thân, nó sẽ tăng tới 150% dựa trên lượng máu đã mất của bạn.
  • Các tài năng sau đã được điều chỉnh:
    • Tài năng mới - Mục đích thần thánh: Các kỹ năng Sức mạnh Thánh của bạn có 15% cơ hội làm cho kỹ năng Sức mạnh Thánh tiếp theo của bạn trở nên vô giá đồng thời tăng 20% ​​sát thương và hồi máu của chúng.
    • Tài năng mới - Holy Avenger: Thế hệ Sức mạnh Thánh của bạn tăng gấp ba lần trong 20 giây.
    • Talent mới - Sanctified Wrath (thay thế Last Defender): Vengeful Wrath kéo dài thêm 25% và khiến Judgment tạo ra 2. của sức mạnh thiêng liêng.
    • New Talent - Moment of Glory (thay thế Hold of Light): Đặt lại thời gian hồi chiêu của Avenger's Shield. 3 Khiên Avenger tiếp theo của bạn không có thời gian hồi chiêu và gây thêm 20% sát thương.
    • Fist of Justice được thiết kế lại: Mỗi điểm Holy Power sử dụng làm giảm thời gian hồi chiêu còn lại của Hammer of Justice đi 2 giây.
    • Bulwark: Khiên Chính Nghĩa đã được thiết kế lại 2%, tăng Sức mạnh và Sức chịu đựng của bạn trong 10 giây, cộng dồn tối đa 3 lần.
    • Bless Hammer giờ có thời gian hồi chiêu 6 giây (là 4,5 giây), tạo ra 1. Holy Power và giảm sát thương tiếp theo bạn phải nhận từ kẻ thù.
    • Avenger đầu tiên được thiết kế lại: Khiên của Avenger bắn trúng thêm 2 mục tiêu, cấp cho bạn một lá chắn hấp thụ 100% tất cả sát thương mà nó gây ra.
    • Hand of the Protector giờ đây tăng khả năng hồi máu của Word of Glory dựa trên lượng máu đã mất của mục tiêu, bất kể mục tiêu là gì.
    • Trận chiến cuối cùng bây giờ là một kích hoạt khu vực để chế nhạo tất cả các mục tiêu trong 8 giây thay vì chỉ là một hiệu ứng chế nhạo duy nhất.
    • Người bảo vệ chính nghĩa giờ đây giảm thời gian hồi chiêu còn lại của Phẫn nộ báo thù và Người bảo vệ các vị vua cổ đại đi 1 giây cho mỗi điểm Thánh lực sử dụng.

Quở trách

  • Ash Wake không còn là một tài năng và sẽ được học bởi tất cả các Retribution Paladin ở cấp độ 34. Sát thương của Ash Wake tăng lên 50%, giảm sát thương lên các mục tiêu phụ và tạo ra 3 sát thương. Holy Power (được 5 điểm).
  • Thời gian hồi của Blade of Justice giờ là 12 giây (trước đây là 10,5 giây).
  • Tài năng Thập tự chinh không còn thời gian hồi chiêu toàn cầu.
  • Greater Blessing of Kings và Greater Blessing of Wisdom đã bị xóa.
  • Divine Storm hiện bị giới hạn ở 5 mục tiêu.
  • Các tài năng sau đã được điều chỉnh:
    • Talent mới - Empyrean Power (thay thế Hammer of Wrath): Crusader Strike có 15% cơ hội khiến Divine Storm tiếp theo của bạn không tốn kém và gây thêm 25% sát thương.
    • New Talent - Healing Hands (thay thế cho Word of Glory): Thời gian hồi chiêu của Lay on Hands giảm tới 60%, dựa trên lượng máu đã mất của mục tiêu. Khả năng hồi máu của Word of Glory được tăng lên đến 100%, dựa trên lượng máu đã mất của mục tiêu.
    • New Talent - Seraph (thay thế cho Wake of Ashes): The Light khuếch đại sức mạnh của bạn trong 15 giây, tăng 8% Nhanh nhẹn, Chí mạng và Đa năng và 13% Tinh thông.
    • Tài năng mới - Holy Avenger (thay thế Consecration): Sức mạnh của bạn tăng gấp ba lần trong 20 giây.
    • Talent mới - Sanctified Wrath: Vengeful Wrath kéo dài thêm 25%. Trong Vengeful Wrath, mỗi điểm Holy Power sử dụng sẽ khiến bạn phát nổ với Holy Light, gây sát thương lên những kẻ địch xung quanh.
    • New Talent - Ultimate Judgment (thay thế Inquisition): Phóng ra một luồng năng lượng thiên thể gây sát thương Holy lên tất cả các mục tiêu trong khu vực được nhắm mục tiêu, khiến chúng nhận thêm 50% sát thương từ các kỹ năng Holy Power của bạn trong 8 giây. Nội tại: Khi không hồi chiêu, các đòn tấn công của bạn có cơ hội cao để tung ra cú vô lê gây sát thương Thánh và khiến mục tiêu nhận thêm 10% sát thương từ kỹ năng Thánh lực tiếp theo của bạn.
    • Câu Thi đã được thiết kế lại: Một chiếc búa từ trên trời rơi xuống mục tiêu. Sau 8 giây, anh ta nhận sát thương Thánh, cộng thêm 20% sát thương anh ta nhận từ các kĩ năng của bạn trong thời gian đó.
    • Divine Judgment đã bị xóa.
  • Những thay đổi đối với tài năng PvP:
    • Tài năng PvP mới - Hào quang của Phán đoán: Khi bạn hoặc đồng minh bên trong hào quang của bạn bị tấn công nghiêm trọng, bạn nhận được Phán đoán. Ở 50 điểm cộng dồn Phán quyết, đòn tấn công vũ khí tiếp theo của bạn gây thêm 200% sát thương. Ngoài ra, nó kích hoạt Vengeful Wrath trong 6 giây.
    • Vengeance Aura giờ phụ thuộc vào việc kiểm soát đám đông ảnh hưởng đến tất cả các đồng minh, không phải đồng minh với Greater Blessings của bạn. Phạm vi của Vengeance Aura tăng lên 40 thước Anh (là 20 thước Anh).
    • Hammer of Judgement đã bị xóa.
    • Hiện tượng phát quang hồi phục cho tối đa 5 đồng minh, ưu tiên các mục tiêu bị thương (thay vì tất cả đồng minh). Ngoài ra, phạm vi của khả năng này đã được tăng lên 40 thước Anh (là 20 thước Anh).

Tổng Quát

  • Vanishing có một hiệu ứng bổ sung: Nó làm giảm phạm vi mà kẻ thù sẽ tấn công bạn.
  • Tất cả các Tu sĩ hiện có thể sử dụng các khả năng sau:
    • Shadow Word: Pain - Một từ bóng tối gây sát thương Bóng tối ngay lập tức và thêm sát thương Bóng tối trong 12 giây. Shadow Priests tạo ra 4. chứng mất trí nhớ.
    • Shadow Word: Death - Một từ liên kết bóng tối gây sát thương Shadow lên mục tiêu. Nếu Shadow Word: Death không giết được mục tiêu, người bắn sẽ nhận sát thương bằng với sát thương gây ra cho mục tiêu. Sát thương tăng thêm 175% cho các mục tiêu dưới 20% máu.
  • Những thay đổi đối với tài năng PvP:
    • Tài năng PvP mới - Đánh cắp ý tưởng: Nhìn trộm vào tâm trí kẻ thù để cố gắng ăn cắp một câu thần chú mà chúng biết. Nếu thành công, nạn nhân sẽ không thể sử dụng phép thuật này trong 20 giây. Chỉ có thể được sử dụng trên Mana Humanoids. Nếu bạn không rút ra được bất kỳ phép thuật nào, thời gian hồi chiêu của Steal of Ideas sẽ được đặt lại.

Kỷ luật

  • Khả năng mới - Mind Searing: Mục tiêu phát ra năng lượng Bóng tối ăn mòn, gây sát thương Bóng tối trong 4,5 giây cho tất cả kẻ địch trong phạm vi 10 thước xung quanh mục tiêu.
  • Khả năng mới - Vụ nổ Tâm trí: Đánh vào tâm trí mục tiêu để gây sát thương Bóng tối. Ngoài ra, nó ngăn chặn một số sát thương tiếp theo mà kẻ thù gây ra như một hiệu ứng cộng thêm.
  • Ecstasy giờ sử dụng Power Word: Shield ngay lập tức lên một mục tiêu thân thiện khi được sử dụng. Nếu mục tiêu không phải là đồng minh, Power Word: Shield sẽ được sử dụng vào bạn. Thời gian giảm xuống 8 giây (là 10 giây).
  • Shadow Pact được thiết kế lại: Tạo một Shadow Pact chữa lành mục tiêu và 4 đồng minh bị thương trong vòng 30 thước. Trong 9 giây, sát thương và khả năng hồi máu của phép thuật Bóng tối của bạn được tăng thêm 25%, nhưng bạn không thể sử dụng phép thuật Holy. Nó có thời gian hồi chiêu là 30 giây và tiêu tốn 5% năng lượng cơ bản.
  • Holy Nova giờ sẽ giảm sát thương nếu có nhiều hơn 5 mục tiêu.
  • Power Word: Shield không còn tăng 10% trong PvP.
  • Các tài năng sau đã được điều chỉnh:
    • Talent mới - Spirit Breastplate (thay thế Luminous Barrier): Trong 10 giây, Penance, Power Word: Radiance và Atonement tạo khiên hấp thụ thay vì hồi máu. Khi tài năng này được sử dụng, nó sẽ thay thế Ecstasy. Spirit Breastplate không có thời gian hồi toàn cầu.
    • Schism giờ tăng 25% sát thương phép của bạn lên mục tiêu (trước đây là 40%).

Linh thiêng

  • Circle of Healing không còn là một tài năng nữa và sẽ được học bởi tất cả các Thánh Linh mục ở cấp độ 39.
  • Sát thương tức thời của Holy Fire tăng 300%, nhưng giờ có thời gian sử dụng 1,5 giây.
  • Holy Nova giờ sẽ giảm sát thương nếu có nhiều hơn 5 mục tiêu.
  • Power Word: Shield không còn tăng 10% trong PvP.
  • Các tài năng sau đã được điều chỉnh:
    • Tài năng mới - Niềm tin gia hạn (thay thế Gia hạn lâu dài): Hồi máu của bạn được tăng thêm 10% cho các mục tiêu có Gia hạn của bạn.
    • Tài năng mới - Vòng tròn cầu nguyện (thay thế Vòng tròn chữa bệnh): Sử dụng Vòng tròn chữa bệnh giảm 25% thời gian sử dụng Lời cầu nguyện chữa bệnh của bạn trong 8 giây.
    • Beyond giờ tăng 30% phạm vi chữa bệnh của bạn khi ở trong Spirit of Redemption.
    • Apotheosis giờ đặt lại thời gian hồi chiêu của Holy Words khi được kích hoạt.
  • Những thay đổi đối với tài năng PvP:
    • Tài năng PvP mới - Capital Mending: Prayer of Mending giờ hồi cho mục tiêu 10% máu tối đa và bỏ qua bất kỳ hiệu ứng giảm hồi máu nào.
    • Tài năng PvP mới - Thăng thiên thần thánh: Bạn bay lên trên không trung để thoát khỏi nguy hiểm. Trong khi trôi nổi, bạn chỉ có thể sử dụng phép Thánh.
    • Divine Helper đã bị xóa.
    • Được Giao từ Ác ma không còn giảm thời gian hồi chiêu của Bước nhảy Niềm tin đi 45 giây. Thay vào đó, hãy tăng 100% khả năng hồi máu của phép tiếp theo lên mục tiêu.
    • I Don't Work Miracles giờ cũng giảm 25% thời gian hồi chiêu của Holy Word: Serenity.

Sombra

  • Mastery mới - Shadow Weaving: Sát thương của bạn tăng 4% cho mỗi Shadow Word: Pain, Vampiric Touch và Devouring Plague lên mục tiêu. Trong Dạng Hư Không, tất cả các mục tiêu đều nhận được hiệu ứng tối đa.
  • Kỹ năng mới - Bệnh dịch nuốt chửng: Gây bệnh dịch cho mục tiêu, ngay lập tức gây sát thương Bóng tối và 4. thêm sát thương Shadow trong 6 giây. Chữa lành cho bạn 300% sát thương gây ra.
  • Kỹ năng mới: Suy nghĩ đen tối (Bị động): Với mỗi hiệu ứng gây sát thương theo thời gian lên mục tiêu, Mind Flay và Mind Searing có 2% cơ hội cộng thêm một lần Mind Blast ngay lập tức. Khoản phí này sẽ được sử dụng tự động và có thể được sử dụng trong khi Mind Flay hoặc Mind Searing đang được truyền trong 6 giây.
  • Voidform được thiết kế lại: Giờ có 90 giây hồi chiêu, tăng 20% ​​sát thương và kéo dài 15 giây. Voidform không còn giảm thời gian hồi chiêu của Mind Blast; bây giờ đặt lại và nhân vật nhận được 2 điểm tích lũy khi ở dạng Void. Tốc độ không còn nhận được sau mỗi 0,5 giây ở Dạng Hư Không.
  • Thời gian sử dụng của Void Erupt đã giảm đi 40% và không cần 90 nữa. của chứng mất trí nhớ để có thể khởi động.
  • Shadowy Apparitions được thiết kế lại: Sử dụng Mind Blast, Devouring Plague hoặc Void Bolt cũng tạo ra một phiên bản bóng tối của bạn trôi về phía mục tiêu bị ảnh hưởng bởi Vampiric Touch của bạn, gây sát thương Shadow. Những cú đánh chí mạng sẽ gây ra hai lần sinh sản.
  • Shadow Word: Death không còn sinh ra Insanity nữa.
  • Mind Blast hiện tạo ra 8. sa sút trí tuệ (thay vì 12 p.).
  • Vampiric Touch hiện tạo ra 5. sa sút trí tuệ (thay vì 6 p.).
  • Void Bolt giờ tạo ra 15. sa sút trí tuệ (thay vì 20 p.).
  • Mind Sear hiện tạo ra 6. sa sút trí tuệ (thay vì 8 p.).
  • Thời gian của Dark Thoughts tăng lên 10 giây (là 6 giây).
  • Sát thương của Mind Flay giảm 15%.
  • Sát thương của Mind Searing giảm 15%.
  • Sát thương ban đầu của Dịch hạch nuốt chửng giảm 15% và sát thương định kỳ giảm 12%.
  • Các tài năng sau đã được điều chỉnh:
    • Talent mới - Death and Madness (thay thế Shadow Insight): Nếu mục tiêu chết trong vòng 6 giây sau khi bị Shadow Word: Death của bạn bắn trúng, nhận 73. Mất trí trong 4 giây và thời gian hồi chiêu của Shadow Word: Death sẽ phục hồi.
    • New Talent - Unleashed Darkness (thay thế Shadow Word: Void): Sau khi sử dụng Vampiric Touch lên mục tiêu, Vampiric Touch tiếp theo của bạn trong vòng 8 giây sẽ được sử dụng ngay lập tức, gây sát thương Shadow ngay lập tức. Hiệu ứng này chỉ có thể xảy ra sau mỗi 15 giây.
    • New Talent - Psychic Bond (thay thế Shadow Word: Death): Mind Blast gây 50% sát thương lên tất cả các mục tiêu bị Vampiric Touch trong phạm vi 40 yard.
    • New Talent - Scorching Nightmare (thay thế Dark Void): Ngay lập tức gây sát thương Shadow lên những kẻ địch xung quanh mục tiêu và áp dụng Shadow Word: Pain lên chúng. Nếu kẻ địch đã bị ảnh hưởng bởi Shadow Word: Pain, sát thương của Burning Nightmare sẽ tăng thêm 185%. Chỉ có thể được sử dụng trong khi Channeling Mind Searing.
    • New Talent - Damnation (thay thế Lingering Insanity): Áp dụng Shadow Word: Pain, Vampiric Touch và Devouring Plague lên mục tiêu, ngay lập tức và miễn phí.
    • New Talent - Ancient Madness (thay thế Dark Ascension): Voidform tăng 30% cơ hội tấn công chí mạng trong 15 giây. Hiệu ứng này giảm 2% mỗi giây.
    • Tài năng mới - Hungry Void (thay thế Legacy of the Void): Void Bolt khiến mục tiêu trở nên dễ bị tổn thương bởi Void, tăng sát thương nhận vào từ linh mục trong 6 giây. Thi triển Void Bolt lên các mục tiêu dễ bị tấn công cũng sẽ tăng thời gian tồn tại của Voidform thêm 1 giây hoặc 2 giây nếu Void Bolt trúng trọng điểm. Hiệu ứng này chỉ có thể hoạt động trên một mục tiêu tại một thời điểm.
    • Shadowbrush được thiết kế lại: Gây ra một vụ nổ năng lượng Bóng tối tầm xa, chậm vào điểm mục tiêu, gây sát thương Bóng tối cho tất cả các mục tiêu trong phạm vi 8 thước Anh.
    • Torrent of the Void không còn làm gián đoạn Insanity khi sử dụng, mà giờ áp dụng Devouring Plague.
    • Surrender to Madness không còn tạo ra 100 nữa. Điên cuồng ngay lập tức khi được sử dụng và có 1,5 phút thời gian hồi chiêu (là 3 phút). Ngoài ra, Surrender to Madness giờ có hiệu ứng âm thanh nhịp tim tăng tốc khi thời hạn của phép thuật hết hạn.
    • Giá của cơn ác mộng Searing Insanity giảm xuống 30 (là 35).
    • Tinh linh tốt lành giờ đây tạo ra 2. Sự điên cuồng (là 1), và sát thương của Shadow Apparitions tăng lên giảm 15% (là 30%).
    • Shadowbrush không còn 3 điểm tích lũy và không còn áp dụng debuff sát thương Shadowbrush lên mục tiêu trúng phải. Shadowfreak giờ gây thêm 100% sát thương và có 30 giây hồi chiêu (là 45 giây).
    • Thời gian tồn tại của Void Torrent giảm xuống 3 giây (là 4 giây) và sát thương tăng 20%. Torrent of the Void giờ tạo ra 60. Cơn điên trong khi tồn tại (là 30 giây), không còn đặt lại sát thương của bạn theo hiệu ứng thời gian, và thời gian hồi chiêu của nó giảm xuống còn 30 giây (là 45 giây).
  • Những thay đổi đối với tài năng PvP:
    • Tài năng PvP mới - Bệnh dịch dai dẳng: Tăng thời gian của Bệnh dịch ăn thịt thêm 6 giây.
    • Driven to Madness được thiết kế lại: Giờ giảm 3 giây thời gian hồi chiêu của Void E Phun khi nhận sát thương.
    • Shadowmania đã bị xóa.

Tổng Quát

  • Crimson Lọ giờ hồi 20% máu tối đa (là 30%), thời gian giảm xuống còn 4 giây (là 6 giây) và giá giảm xuống 20. Năng lượng (thay vì 30 p.).
  • Low Blow bây giờ tạo ra 1 điểm kết hợp (là 2).
  • Sát thương cú đấm tăng 150%.
  • Tất cả Rogues hiện có thể sử dụng các khả năng sau:
    • Thuốc độc tức thì: Bao phủ vũ khí của bạn trong chất độc chết người tồn tại trong 1 giờ. Mỗi đòn đánh có 30% cơ hội đầu độc kẻ thù, ngay lập tức gây sát thương Thiên nhiên.
    • Cú đấm: Bạn tấn công bằng vũ khí tay trái, gây sát thương vật lý và áp dụng một dạng chất độc không gây chết người tập trung của bạn. Giải thưởng 1 tr. kết hợp.
    • Kidney Strike: Finisher làm choáng mục tiêu. Nó tiếp tục cho mỗi điểm kết hợp.
    • Vết thương Poison: Bao phủ vũ khí của bạn trong chất độc chết người tồn tại trong 1 giờ. Mỗi đòn đánh có 30% cơ hội đầu độc kẻ địch, ngay lập tức gây sát thương Tự nhiên và giảm 5% lượng máu nhận được trong 12 giây. Chồng 3 lần.
    • Crippling Poison: Bao phủ vũ khí của bạn bằng chất độc không gây chết người, tồn tại trong 1 giờ. Mỗi đòn đánh có 30% cơ hội đầu độc kẻ địch, giảm 50% tốc độ di chuyển trong 12 giây.

Giết người

  • Thuốc độc tăng cường giờ có thêm hiệu ứng: Bạn bôi thuốc độc lên vũ khí của mình nhanh hơn 33%.
  • Vết thương Poison giờ có thêm hiệu ứng: Cộng thêm tối đa 2 lần.
  • Vendetta không còn thời gian hồi toàn cầu.
  • Fan of Knives hiện bị giới hạn ở 8 mục tiêu.
  • Các tài năng sau đã được điều chỉnh:
    • Tài năng mới - Alacrity (thay thế Toxic Blade): Các động tác kết thúc của bạn có cơ hội mỗi điểm kết hợp tăng 2% tốc độ trong 20 giây. Nó được tích lũy lên đến 5 lần.
    • Điểm Mù giờ là một kỹ năng bị động cho Maim 20% cơ hội khiến Trận phục kích tiếp theo của bạn không tốn kém và có thể sử dụng mà không cần Tàng hình. Cơ hội tăng lên 40% nếu máu của mục tiêu dưới 35%.
    • Sát thương của Crimson Tempest tăng 30% và giới hạn ở 8 mục tiêu.
    • Poison Charge giờ tăng 8. Năng lượng (là 5) khi bạn sử dụng Maul chống lại mục tiêu bị nhiễm độc.

Ngoài vòng pháp luật

  • Pistol Shot giờ là một đòn tấn công bằng vũ khí tay trái dành cho những người thích thụ động như Combat Power và giảm tốc độ di chuyển đi 30% (trước đây là 50%).
  • May mắn không còn tiêu tốn điểm kết hợp, có 45 giây hồi chiêu và kéo dài 30 giây. Ngoài ra, Dice Mash không còn thay thế Lucky.
  • Great Melee không còn tăng tốc độ đánh và giờ cho 2 giây Hash cho mỗi điểm kết hợp đã sử dụng.
  • Giữa Lông mày không còn làm choáng mục tiêu hoặc thay thế Đòn Đánh Thận. Giờ có 45 giây hồi chiêu (trước đây là 30 giây) và tăng khả năng tấn công chí mạng.
  • Restless Blades giờ khiến Finishers giảm thời gian hồi chiêu còn lại của Draw Lots và Flurry of Steel.
  • Steel Flurry sát thương bình thường tăng 40% (là 30%), nó không còn 2 lần tích điện và có 30 giây hồi chiêu (là 25 giây). Ngoài ra, tất cả các đòn đánh thứ cấp của Steel Flurry bằng vũ khí được bao phủ bởi Thuốc độc tức thì, Thuốc độc làm tê liệt hoặc Chất độc làm vết thương giờ sẽ áp dụng chất độc lên mục tiêu.
  • Adrenaline Rush không còn thời gian hồi toàn cầu.
  • Steel Flurry hiện bị giới hạn ở 4 mục tiêu.
  • Các tài năng sau đã được điều chỉnh:
    • Tài năng mới - Wicked Blades (thay thế Mash Up): Đánh kẻ thù, gây sát thương vật lý và tăng sức mạnh cho vũ khí của bạn trong 10 giây, khiến Sinister Strike, Ambush và Pistol Shot bổ sung tất cả điểm kết hợp của bạn, nhưng các động tác kết thúc của bạn tiêu tốn 5% sức khỏe hiện tại của bạn.
    • Móc có thể Thu vào giờ giảm thời gian hồi chiêu của Móc đi 15 giây (trước đây là 30 giây) và tăng tốc độ rút lại của Móc.
    • Kill Kill giờ được giới hạn ở 4 mục tiêu trong khi Flurry of Steel đang hoạt động.

Tế nhị

  • Shadow Dance giờ có 1 điểm tích lũy (là 2), cho tất cả các lợi ích chiến đấu của Tàng hình trong 8 giây (là 5 giây) và tăng sát thương gây ra lên 15%.
  • Khám phá Điểm yếu giờ được áp dụng khi tấn công ở chế độ tàng hình (là Shadow Slam và Cheap Shot). Ngoài ra, Khám Phá Điểm Yếu khiến tất cả các đòn tấn công của bạn bỏ qua 30% giáp của kẻ địch (là 40%) trong 18 giây (là 10 giây).
  • Sát thương của Eviscerate không còn tăng thêm 50%. Kỹ năng hiện gây thêm 50% sát thương Bóng tối lên các mục tiêu khi bạn kích hoạt Khám phá Điểm yếu.
  • Backstab giờ có thêm hiệu ứng: Khi ở phía sau mục tiêu, Backstab giờ cũng để lộ sơ hở trong hàng phòng thủ của họ và áp dụng Khám phá Điểm yếu trong 6 giây.
  • Biểu tượng của cái chết giờ đây có thêm một hiệu ứng: Biểu tượng của cái chết khiến bộ tạo điểm kết hợp tiếp theo của bạn tấn công chí mạng.
  • Shadow Blades không còn thời gian hồi chiêu toàn cầu.
  • Nightblade đã bị xóa.
  • Shuriken Storm hiện bị giới hạn ở 8 mục tiêu.
  • Các tài năng sau đã được điều chỉnh:
    • New Talent - Premeditation (thay thế Uncover Weakness): Khi bạn ở trạng thái tàng hình, Shadow Slam tiếp theo của bạn sẽ cho Mincemeat tối đa 10 giây và tạo ra 2. kết hợp bổ sung nếu Mincemeat đang hoạt động.
    • Sát thương của Bóng tối tăng 5%.
    • Sát thương của Bí thuật tăng 20%. Ngoài ra, anh ta hiện bị giới hạn ở 6 mục tiêu.
    • Rising Shadows giờ khiến các động tác kết thúc của bạn giảm 0,5 giây thời gian hồi chiêu còn lại của Shadow Dance cho mỗi điểm kết hợp đã sử dụng (là 1 giây cho mỗi điểm kết hợp).
  • Những thay đổi đối với tài năng PvP:
    • Punch không còn là một tài năng nữa và tất cả Rogues sẽ học nó ở cấp độ 32.

Tổng Quát

  • Nội tại mới - Cải thiện Chuyển sinh: Chuyển sinh giờ hồi sinh bạn với 20% máu.
  • Tất cả các Pháp sư hiện có thể sử dụng các khả năng sau:
    • Khả năng mới - Vũ khí Lưỡi lửa: Truyền vào vũ khí của bạn với nguyên tố lửa trong 1 giờ, khiến mỗi đòn tấn công của bạn gây thêm sát thương Lửa.
    • Chain Heal: Hồi máu cho mục tiêu thân thiện, sau đó nhảy đến 2 đồng minh gần đó bị thương nhất để hồi máu cho họ (3 để hồi phục). Hồi máu giảm 30% với mỗi lần nhảy.
    • Healing Stream Totem: Triệu hồi một vật tổ dưới chân bạn tồn tại trong 15 giây và chữa lành cho một nhóm hoặc thành viên đột kích bị thương trong vòng 2 yard sau mỗi 40 giây.
    • Lightning Shield: Bao quanh bạn với một tấm chắn sét trong 30 phút. Những kẻ tấn công cận chiến có 100% cơ hội nhận sát thương Nature. Pháp sư chỉ có thể có một lá chắn nguyên tố hoạt động tại một thời điểm.
    • Sét Chuỗi: Bắn một tia sét vào kẻ thù, gây sát thương Tự nhiên và nhảy lên những kẻ địch xung quanh khác. Ảnh hưởng đến tổng cộng 3 mục tiêu.
    • Flame Shock: Bắn mục tiêu bằng lửa, gây sát thương Lửa và sau đó thêm sát thương Lửa trong 18 giây.
    • Frost Shock: Làm lạnh mục tiêu bằng sương giá, gây sát thương Frost và giảm 50% tốc độ di chuyển của mục tiêu trong 6 giây.
  • Những thay đổi đối với tài năng PvP:
    • Skyfury Totem, Knockdown Totem và Counterattack Strike Totem hiện có 50. sức khỏe (thay vì 5 p.). Bất kỳ thiệt hại nào được thực hiện sẽ phá hủy vật tổ ngay lập tức.

Nguyên chất

  • Khả năng mới - Spiritwalker's Grace: Triệu hồi sự hướng dẫn của các linh hồn trong 15 giây, cho phép di chuyển trong khi sử dụng phép thuật pháp sư. Có thể sử dụng cùng lúc với các phép thuật khác.
  • Flame Shock giờ có thời gian là 18 giây (trước đây là 24 giây).
  • Lightning Shield: Tạo ra 5. Maelstrom cho pháp sư khi nhận được các cuộc tấn công.
  • Cơ hội kích hoạt của Lava Surge giảm xuống 15% (là 10%).
  • Tài năng Hướng dẫn Cổ đại không còn thời gian hồi toàn cầu.
  • Các tài năng sau đã được điều chỉnh:
    • Tài năng mới - Echoing Bolt (thay thế Call the Storm): Bắn một tia vào mục tiêu, gây sát thương Nguyên tố và tạo ra một tiếng vọng cổ gây sát thương trực tiếp tiếp theo hoặc phép hồi phục trực tiếp của bạn để sử dụng lần thứ hai sau 1 giây mà không tốn kém.
    • Tài năng mới - Xả tĩnh: Xả năng lượng dư thừa từ Khiên Sét của bạn, gây sát thương Tự nhiên lên kẻ địch trong phạm vi 40 thước cứ 0,5 giây trong 3 giây. Các mục tiêu bị ảnh hưởng bởi Sốc lửa của bạn được ưu tiên.
    • Elemental Blast giờ đây sẽ tăng 3% Critical Strike, Haste hoặc Mastery của bạn thay vì một lượng cố định và tạo ra 30. maelstrom. Elemental Blast Overcharge tạo ra 15. maelstrom.
    • Totem Mastery đã bị xóa.
    • Ascension giờ sẽ bắn Lava Burst lên tất cả các mục tiêu Flame Shock và đặt lại thời gian Flame Shock của chúng thành tối đa 18 giây khi được kích hoạt.
    • Primal Elementalist's Primal Fire Elemental Meteor giờ bị giới hạn ở 8 mục tiêu.
    • Primal Elementalist's Eye of the Storm giờ bị giới hạn ở 6 mục tiêu mỗi tích tắc.
  • Những thay đổi đối với tài năng PvP:
    • Lava Control giờ đây tăng sát thương của Flame Shock lên 25%, thay vì tăng sát thương của Lava Burst.

Cải thiện

  • Tài nguyên và thanh Maelstrom đã bị xóa.
  • Khả năng mới - Windfury Weapon (thay thế cho Windfury bị động): Sử dụng vũ khí bên tay phải của bạn với nguyên tố gió trong 30 phút. Mỗi đòn đánh tay phải có 25% cơ hội kích hoạt thêm hai đòn tấn công, mỗi đòn gây sát thương vật lý.
  • Khả năng mới - Windfury Totem: Triệu hồi một vật tổ Windfury với 5 điểm. sức khỏe ở chân của người lái xe trong 2 phút. Các cuộc tấn công tự động của thành viên trong nhóm trong vòng 30 thước có 10% cơ hội để tấn công thêm.
  • Maelstrom Weapon được thiết kế lại: Khi bạn gây sát thương bằng vũ khí cận chiến, bạn có cơ hội nhận được Maelstrom Weapon, cộng dồn tối đa 10 lần. Mỗi cộng dồn Maelstrom Weapon giảm 20% thời gian sử dụng của phép hồi phục hoặc sát thương tiếp theo của bạn và tăng 20% ​​sát thương hoặc khả năng hồi phục của nó. Có thể tiêu thụ tối đa 5 điểm cộng dồn Maelstrom Weapon cùng một lúc.
  • Feral Spirit giờ ngay lập tức tạo ra một cộng dồn Maelstrom Weapon và một cộng dồn sau mỗi 3 giây trong 15 giây.
  • Lightning Shield giờ có thêm hiệu ứng: Khi Lightning Shield gây sát thương, bạn có 50% cơ hội tạo ra một đống Maelstrom Weapon.
  • Chain Lightning có tác dụng bổ sung: Nếu Chain Lightning trúng nhiều mục tiêu, mỗi mục tiêu bị Chain Lightning đánh trúng sẽ tăng 20% ​​sát thương của Chain Lightning tiếp theo của bạn.
  • Stormscaller không còn khiến Stormstrike tiếp theo không kích hoạt thời gian hồi chiêu, nhưng vẫn có 5% cơ hội đặt lại thời gian hồi chiêu còn lại trên Stormstrike.
  • Lava Lash giờ gây ít hơn 50% sát thương, có thời gian hồi chiêu 12 giây và có thêm hiệu ứng: Sát thương tăng thêm 100% nếu vũ khí tay trái của bạn được sử dụng Flametongue Weapon.
  • Frost Stigma được thay thế bằng Frost Shock.
  • Frost Shock chia sẻ thời gian hồi với Flame Shock.
  • Haste giờ làm giảm thời gian hồi của Frost Shock và Flame Shock.
  • Tongue of Fire đã được thay thế bằng Tongue of Fire Weapon.
  • Stonebiter đã bị xóa.
  • Lightning Burst giờ gây giảm sát thương lên các mục tiêu khác.
  • Sát thương proc của Windfury Weapon tăng 240%.
  • Hồi máu của Healing Surge tăng 50%.
  • Sát thương hoặc hồi máu của các kỹ năng sử dụng Maelstrom Weapon đã được tăng thêm 30%.
  • Sát thương vật nuôi của Feral Spirit tăng 270%.
  • Các tài năng sau đã được điều chỉnh:
    • Talent mới - Searing Flames (thay thế cho Rock Fist): Lava Lash giờ đây tăng 100% sát thương Flame Shock lên mục tiêu trong 12 giây.
    • Tài năng mới - Stormy Flurry (thay thế Landslide): Stormstrike có 25% cơ hội trúng mục tiêu lần thứ hai với 40% sát thương bình thường của chúng.
    • Tài năng mới - Ice Strike (thay thế Totem Mastery): Tấn công mục tiêu của bạn, gây sát thương Frost và làm chậm chúng đi 50% trong 6 giây. Ngoài ra, Ice Strike đặt lại thời gian hồi chiêu của các phép thuật Flame Shock và Frost Shock của bạn.
    • Tài năng mới - Tấn công nguyên tố (Bị động) (Thay thế Quá tải): Sát thương của Stormstrike tăng thêm 15% và Stormstrike giờ tạo ra 1 cộng dồn Maelstrom Weapon.
    • Tài năng mới - Fire Nova (thay thế cho Searing Assault): Gây sát thương bốc lửa từ tất cả các mục tiêu bị ảnh hưởng bởi Flame Shock của bạn, gây sát thương Fire cho tối đa 6 mục tiêu trong vòng 8 thước đối với các mục tiêu bị Flame Shock của bạn.
    • Tài năng mới - Storm Guard (thay thế cho Fury of Air): Sét vào bản thân, khiến 2 Tia chớp hoặc Chuỗi tia chớp tiếp theo của bạn gây thêm 150% sát thương và ngay lập tức.
    • Hot Hand giờ gây ra các đòn tự động cận chiến Flame Tongue Weapon có 5% cơ hội giảm 75% thời gian hồi chiêu của Lava Lash và tăng 100% sát thương của nó trong 8 giây. Hot Hand cũng đặt lại thời gian hồi chiêu của Lava Lash khi kích hoạt.
    • Elemental Blast giờ tăng 3% chí mạng, nhanh hoặc tinh thông của bạn thay vì một lượng cố định.
    • Sát thương cộng thêm từ High Winds thành Windfury giờ là 50% (trước đây là 80%).
    • Hailstorm được thiết kế lại: Mỗi stack Maelstrom Weapon được tiêu thụ sẽ tăng 35% sát thương cho Frost Shock tiếp theo của bạn và khiến Frost Shock tiếp theo của bạn trúng thêm một mục tiêu trên mỗi stack Maelstrom Weapon đã tiêu thụ.
    • Split không còn chi phí Maelstrom nữa. Giờ tiêu tốn 6% năng lượng.
    • Ascension giờ làm bạn nổ tung với sát thương Nature khi được kích hoạt, gây sát thương lên tất cả kẻ địch trong phạm vi 8 thước Anh.
    • Sát thương của Ice Strike tăng 75%.
    • Sát thương cộng thêm cho mỗi cộng dồn từ Cơn gió mạnh đến Cơn thịnh nộ giảm xuống 35% (là 50%).
    • Thời gian tồn tại của Searing Flames tăng lên 20 giây (là 12 giây).
    • Sát thương của Elemental Blast tăng 25%.
    • Hailstorm Frost Shock sát thương cộng thêm giảm xuống 15% (là 35%).
    • Sát thương của Fire Nova tăng 75%.

Phục hồi

  • Khả năng mới - Khiên nước: Người vận chuyển được bao quanh bởi những quả cầu nước, cấp cho anh ta 50. năng lượng mỗi 5 giây. Khi một đòn tấn công cận chiến chạm vào người chơi, anh ta hồi 2% năng lượng của mình. Hiệu ứng này chỉ có thể xảy ra một lần sau mỗi vài giây. Bạn chỉ có thể có một lá chắn nguyên tố hoạt động tại một thời điểm.
  • Khả năng mới - Vật tổ thủy triều: Triệu hồi vật tổ thủy triều dưới chân người vận chuyển trong 8 giây, tăng 100% khả năng hồi năng lượng của các thành viên trong nhóm hoặc đột kích trong phạm vi 10 thước.
  • Earth Shield không còn là một tài năng và sẽ được học bởi tất cả các Pháp sư Phục hồi ở cấp độ 22.
  • Thời gian tồn tại của Riptide bây giờ là 18 giây (trước đây là 15 giây).
  • Flame Shock giờ có thời gian là 18 giây (trước đây là 21 giây).
  • Cơ hội kích hoạt của Lava Surge giảm xuống 15% (là 10%).
  • Các tài năng sau đã được điều chỉnh:
    • Tài năng mới - Earth Flurry (thay thế Earth Shield): Tiêu thụ tối đa 3 điểm tích lũy của Lá chắn Trái đất để hồi máu cho mỗi điểm tích lũy từ tối đa 3 đồng minh ở gần mục tiêu của Lá chắn Trái đất của bạn.
    • Torrent giờ đây tăng khả năng hồi máu ban đầu của Riptide lên 20% (trước đây là 30%).

Tổng Quát

  • Khả năng mới - Thống trị Fel: Thời gian triệu hồi Imp, Void, Succubus, Felhunter hoặc Felguard tiếp theo của bạn giảm đi 5,5 giây. Fel Domination giờ đây cũng loại bỏ chi phí triệu hồi thú cưng của bạn.
  • Khả năng mới - Ritual of Doom: Bắt đầu một nghi lễ hy sinh một người tham gia ngẫu nhiên để triệu hồi một Vệ binh khải huyền. Yêu cầu caster và 4 thành viên nữa để hoàn thành nghi lễ.
  • Demon Circle không còn là một tài năng và sẽ được học bởi tất cả các Warlocks ở cấp độ 41.
  • Cổng quỷ không còn biến mất khi người vận chuyển chết. Khi cánh cổng sắp biến mất, nó bắt đầu biến mất để cảnh báo người chạy và các đồng minh của anh ta rằng họ có thể muốn thay thế nó.
  • Enslave Demon bây giờ được gọi là Subdue Demon.
  • Eye of Kilrogg hiện có thể được sử dụng trong đấu trường và chiến trường, có thể bị tiêu diệt bởi người chơi đối phương và có 1% máu của người chơi (là 100%).
  • Summon Imp, Summon Netherworld, Summon Felhunter, Summon Felguard và Summon Succubus giờ là 6 giây (trước đây là 2,5 giây).
  • Tất cả các Warlock hiện có thể sử dụng các khả năng sau:
    • Curse of Tongues: Bắt kẻ thù nói tiếng quỷ, tăng 30% thời gian sử dụng của tất cả các phép thuật trong 30 giây. Warlock chỉ có thể có một lời nguyền hoạt động cho mỗi mục tiêu.
    • Curse of Weakness: Tăng 20% ​​thời gian giữa các đòn tấn công của kẻ địch trong 2 phút.
    • Curse of Exhagement: Giảm 50% tốc độ di chuyển của mục tiêu trong 8 giây.
    • Thời gian tồn tại của Curse of Exhagement tăng lên 12 giây (là 8 giây).
  • Các tài năng sau đã được điều chỉnh:
    • Tài năng mới - Howl of Terror (thay thế cho Demonic Circle): Phát ra một tiếng hú kinh hoàng khiến 5 kẻ địch trong vòng 10 mét kinh hoàng bỏ chạy và mất phương hướng trong 20 giây. Thiệt hại có thể hủy bỏ hiệu ứng.
    • Dark Pact giờ cũng tăng thêm máu trong 20 giây.
    • Dark Fury giờ cũng tăng bán kính của Shadowfury lên 2 thước.
    • Người chơi và kẻ thù bị ảnh hưởng bởi Howl of Terror giờ có thể chịu nhiều sát thương hơn trước khi khả năng bị hủy bỏ.
    • Sức mạnh phép thuật của Dark Pact tăng lên 120% (là 40%).
  • Những thay đổi đối với tài năng PvP:
    • Tài năng PvP mới - Khuếch đại lời nguyền: Lời nguyền kiệt sức, Lời nguyền của lưỡi hoặc Lời nguyền yếu đuối tiếp theo của bạn được khuếch đại.
      • Curse of Exhagement: Giảm thêm 20% tốc độ di chuyển của mục tiêu.
      • Curse of Tongues: Giảm thời gian sử dụng thêm 30%.
      • Curse of Weakness: Kẻ thù không thể tấn công chí mạng.
    • Portal Mastery hiện có sẵn cho tất cả Warlocks: Tăng phạm vi của Demon Portal của bạn thêm 20 thước và giảm thời gian sử dụng của nó đi 30%. Giảm thời gian người chơi phải đợi 15 giây trước khi sử dụng lại cổng quỷ của bạn.
    • Hiệu quả của Curse of Tongues trong PvP giảm xuống còn 15%. Số tiền này có thể tăng lên 30% với tài năng Amplify Curse.
    • Curse of Fragility bây giờ được gọi là Terror of Fragility.
    • Root in Flames đã bị xóa.

Phiền não

  • Khả năng mới - Malefic Rapture: Hiệu ứng gây sát thương định kỳ của bạn phát nổ lên tất cả mục tiêu, gây sát thương Bóng tối cho mỗi hiệu ứng.
  • Unstable Affliction giờ tồn tại trong 16 giây (trước đây là 8 giây), không còn tốn Soul Shard và không cộng dồn.
  • Khả năng phản hồi sát thương của Unstable Affliction khi bị giải tán đã được tăng lên đáng kể.
  • Gieo hạt giờ đây nhúng Hạt giống quỷ vào thêm 2 kẻ thù (là 1).
  • Shadow Embrace không còn là một tài năng nữa và tất cả Affliction Warlocks sẽ học được điều đó trong Shadowlands.
  • Sát thương của Shadow Bolt tăng thêm 13%.
  • Các tài năng sau đã được điều chỉnh:
    • Tài năng mới - Cái chết bất khả kháng (thay thế Death Bolt): Gây sát thương lên kẻ địch bằng Agony tăng 15% sát thương của Drain Life tiếp theo của bạn. Hiệu ứng này cộng dồn tối đa 50 lần và không còn có thể bị xua tan.
    • New Talent - Dark Summoner (thay thế Shadow Embrace): Giảm thời gian hồi chiêu của Summon Darklook đi 1 phút.
    • Màn đêm hiện tại kích hoạt thường xuyên hơn khi tham nhũng lan rộng đến nhiều mục tiêu hơn.
    • Xoắn trong Agony giờ gây ra sát thương của Agony bắt đầu từ 4 điểm cộng dồn và có thể lên tới 18 (là 15).
    • Death Bolt đã bị loại bỏ. Bây giờ nó là một tài năng PvP.
    • Thời gian ám ảnh bây giờ là 18 giây (trước đây là 15 giây).
    • Dark Soul: Anguish không còn thời gian hồi toàn cầu.
  • Những thay đổi đối với tài năng PvP:
    • Tài năng PvP mới - Nhiễm trùng nhanh: Trong 15 giây tiếp theo, tất cả các hiệu ứng lặp lại của bạn xảy ra thường xuyên hơn 50%. Thi triển tức thì tiêu tốn 3 Soul Shard.
    • Unstable Affliction hiện có thể được áp dụng cho tối đa 3 mục tiêu.
    • Tài năng PvP mới - Tia chớp tử thần: Bắn một tia tử thần vào mục tiêu, gây 60% tổng sát thương còn lại từ các hiệu ứng theo thời gian sát thương của bạn lên mục tiêu. Với tài năng Tham nhũng Tuyệt đối, hãy tính tối đa 14 giây thiệt hại do tham nhũng của bạn. Nó tốn 3 mảnh linh hồn.
    • Soul Break giờ sẽ tiêu thụ tất cả hiệu ứng tham nhũng của bạn từ 5 kẻ địch gần nhất thay vì sát thương theo thời gian. Bạn không còn nhanh chân đối với mỗi kẻ địch bị Soulbreaker trúng phải.
    • Shadow Curse bây giờ được gọi là Shadow Misucky.
    • Giáp quỷ của Affliction Warlocks giờ tăng 150% giáp (trước đây là 90%).

Demonology

  • Wild Imps sau Hand of Gul'dan bây giờ sinh sản đầu tiên, sinh sản 2 đến 3 liên tiếp nhanh chóng. Ngoài ra, nếu họ nhầm đường, họ sẽ dịch chuyển đến chỗ phù thủy.
  • Axe Throw giờ làm gián đoạn các mục tiêu miễn nhiễm với choáng, chẳng hạn như trùm đột kích hoặc hầm ngục. Điều này không ảnh hưởng đến chiến đấu PvP.
  • Fel Storm của Felguard hiện bị giới hạn ở 8 mục tiêu.
  • Rìu Ném giờ làm choáng và làm gián đoạn mục tiêu.
  • Sát thương của Shadow Bolt tăng thêm 13%.
  • Sức tấn công của Terrasher tăng 20%. Sát thương của Terror Bite và Terror Lash giảm 10%.
  • Các tài năng sau đã được điều chỉnh:
    • Power Draw giờ đây cũng cộng thêm 30% sát thương cho 2 lần sử dụng Demon Bolt tiếp theo của bạn.
    • Demonic Call làm giảm chi phí phân mảnh của Gọi Scarers xuống 2.
    • Doom không còn cơ hội nhỏ để triệu hồi Vệ binh Ngày tận thế nếu nó tiêu diệt được mục tiêu.
    • From the Shadows giờ được kích hoạt bởi Bite of Terror (thay vì gọi Treadershaker).
    • Những con quỷ ngẫu nhiên được triệu hồi bởi sức tấn công của Nội quỷ đã được tăng thêm 21%.
    • Sức tấn công của những con quỷ được triệu hồi bởi Nether Portal đã được tăng thêm 21%.
    • Demonic Tiêu thụ không còn hy sinh Imp. Giờ hút 15% máu từ tất cả các quỷ đang hoạt động và được tăng sức mạnh ở một mức độ phụ thuộc vào số lượng tiêu thụ.
    • Lính xuất hiện từ Nether Portal sức tấn công tăng 15%. Ngoài ra, Chó săn Địa ngục hung ác, Kẻ thù không đội trời chung, Vệ binh Phẫn nộ và Chó săn bóng tối xuất hiện từ Cổng Nether giờ có thể tấn công kẻ thù.

Sự phá hủy

  • Các tài năng sau đã được điều chỉnh:
    • Soul Fire giờ sinh ra 1 Soul Shard (trước đây là 4 Soul Shard), áp dụng Immolate, có thời gian sử dụng 3,5 giây (là 1,5 giây) và 45 giây hồi chiêu (thay vì 20 giây).
    • Shadow Burn giờ sử dụng Soul Shard, có 50% cơ hội tấn công chí mạng đối với các mục tiêu còn 20% máu trở xuống, và thời gian hồi chiêu của nó được giảm đi khi vội vàng.
    • Fire và Brimstone giờ sinh ra 2 Soul Shard Chunks (là 1).
    • Inferno giờ cũng tăng 20% ​​sát thương của Rain of Fire.
    • Grimoire of Supremacy giờ được gọi là Chaos Rain, và mỗi Soul Shard bạn sử dụng có 20% cơ hội triệu hồi thêm một Inferno kéo dài 10 giây (sát thương Chaos Bolt tăng 8%).
    • Roaring Blaze đã được thiết kế lại: Conflagrate tăng sát thương của Soul Fire, Channel Demon Fire, Immolate, Incinerate và Conflagrate mà bạn gây ra cho mục tiêu lên 30% trong 8 giây.
    • Sát thương của Channel Demon Fire lên mục tiêu chính tăng 10%.
    • Dark Soul: Sự bất ổn không còn thời gian hồi toàn cục.

Tổng Quát

  • Whirlwind hiện được giới hạn ở 5 mục tiêu.
  • Taunt hiện đã được học ở cấp độ 8 (là 14).
  • Charge (Xếp hạng 2) bây giờ được học ở cấp độ 14 (là cấp độ 8).
  • Giờ đây, tất cả các chiến binh có thể sử dụng các khả năng sau:
    • Khả năng mới - Ném vỡ: Ném vũ khí của bạn vào kẻ thù, gây sát thương vật lý, bỏ qua áo giáp và loại bỏ bất kỳ khả năng miễn nhiễm phép thuật nào. Gây thêm tới 500% sát thương khi hấp thụ lá chắn.
    • Khả năng mới - Can thiệp: Bạn chạy nước rút về phía đồng minh và chặn tất cả các cuộc tấn công cận chiến và tầm xa chống lại họ trong 6 giây miễn là họ vẫn ở trong phạm vi 10 thước.
    • Slam: Đánh đối thủ gây sát thương vật lý.
    • Shield Block: Nâng cao lá chắn của bạn, chặn tất cả các cuộc tấn công cận chiến chống lại bạn trong 6 giây.
    • Sect: Gây sát thương vật lý cho kẻ địch, giảm 50% tốc độ di chuyển trong 15 giây.
    • Lốc xoáy: Phóng ra một cơn lốc thép tấn công tối đa 5 mục tiêu xung quanh gây sát thương vật lý.
    • Phản xạ phép thuật - Không còn là tài năng PvP: Bạn nâng vũ khí của mình lên, phản lại các phép thuật được sử dụng vào bạn và giảm 20% sát thương phép mà bạn phải nhận. Kéo dài 5 giây hoặc cho đến khi một phép thuật được phản ánh.
    • Bỏ qua Đau đớn: Bạn chịu đựng cơn đau và bỏ qua 50% sát thương nhận vào, tối đa gấp đôi tổng sát thương nhận vào.
    • Shield Slam: Lắc mục tiêu bằng khiên của bạn, gây sát thương vật lý.
  • Những thay đổi đối với tài năng PvP:
    • PvP Talent mới - Advanced (thay thế Spell Reflection): Khi bạn can thiệp vào đồng minh, họ nhận được Spell Reflection trong 5 giây hoặc cho đến khi một câu thần chú được phản hồi.

Vũ khí

  • Khả năng mới - Tiếng hú xuyên thấu: Đập tất cả kẻ địch trong phạm vi 12 thước, giảm 70% tốc độ di chuyển của chúng trong 8 giây.
  • Mastery: Deep Wounds đã được thiết kế lại: Mortal Strike, Slash, Devastator, Colossal Smash, Warbringer và Bladestorm áp dụng Deep Wounds, gây sát thương Bleed trong 12 giây và tăng sát thương mà kẻ thù phải nhận từ bạn lên 9%.
  • Sweeping Strikes giờ có 0,75 giây thời gian hồi toàn cầu (là 1,5 giây).
  • Bladestorm hiện bị giới hạn ở 8 mục tiêu.
  • Các tài năng sau đã được điều chỉnh:
    • Fervor of Battle không còn tăng sát thương của Whirlwind.
    • Rend giờ có thời gian là 15 giây (trước đây là 12 giây). Đồng thời tăng sát thương chí mạng mà mục tiêu nhận được từ các kỹ năng của chiến binh sử dụng nó lên 10%.
    • Thiệt hại tài sản thế chấp được thiết kế lại: Khi Quét đánh kết thúc, Cơn lốc tiếp theo của bạn gây thêm 25% sát thương cho mỗi kỹ năng được sử dụng trong khi Quét tấn công gây sát thương lên mục tiêu thứ hai.
    • Slash đã được thiết kế lại (thay thế Sweeping Strike): Tấn công tối đa 5 kẻ địch trước mặt bạn, gây sát thương Vật lý và gây ra Vết thương sâu. Slit tiêu thụ hiệu ứng Overwhelm của bạn để gây thêm sát thương.
    • Deadly Calm được thiết kế lại: Giảm 100% chi phí cho 4 kĩ năng tiếp theo của bạn vốn là Rage. Nội tại: Cơn thịnh nộ tối đa của bạn tăng thêm 30.
    • Dreadnaught đã được thiết kế lại: Overwhelm có 2 lần sạc và gây ra một cơn sóng địa chấn gây sát thương lên tối đa 5 kẻ địch trong một đường 10 yard.
    • Devastator giờ có 45 giây hồi chiêu (là 1 phút), 12 giây (là 7 giây), sát thương định kỳ thành 2 giây (là 1 giây) và truy đuổi kẻ địch xung quanh trong giao tranh. Ngoài ra, anh ta hiện bị giới hạn ở 8 mục tiêu.
    • Hồi máu của Chiến thắng sắp xảy ra tăng lên đến 30% (là 20%).
    • Avatar không còn thời gian hồi chiêu toàn cầu.

Furia

  • Khả năng mới - Nộ khí gấp đôi (Bị động): Khi bạn sử dụng hai vũ khí bằng một tay, sát thương gây ra của bạn tăng 12% và tốc độ di chuyển của bạn tăng 5%.
  • Bloodlust giờ hồi 3% máu của bạn (trước đây là 5%).
  • Rampage hiện có giá 80. thịnh nộ (là 85 tr.).
  • Sự liều lĩnh giờ ngay lập tức tạo ra 40. của sự tức giận bổ sung.
  • Tiếng hú xuyên thấu không còn tốn Rage, có 30 giây hồi chiêu (là 0 giây) và hiệu ứng bán kính 12 thước (trước đây là 15 thước), giảm 70% tốc độ di chuyển của kẻ địch (là 50%) và kéo dài 8 giây (là 15 giây ).
  • Liều lĩnh không còn thời gian hồi chiêu toàn cầu.
  • Bladestorm hiện bị giới hạn ở 8 mục tiêu.
  • Các tài năng sau đã được điều chỉnh:
    • Tài năng mới - Frenzy (thay thế cho Nội tại): Cuồng nộ tăng 3% Haste của bạn trong 12 giây. Nó xếp chồng lên đến 3 lần. Hiệu ứng này được đặt lại nếu bạn sử dụng Rampage chống lại một mục tiêu chính khác.
    • Tài năng mới - Đột phá (thay thế cho Furious Slash): Tấn công kẻ thù mạnh mẽ, gây sát thương vật lý. Yêu cầu Enrage. Tạo ra 15 p. của sự tức giận.
    • Tài năng mới - Tàn nhẫn: Trong khi Phẫn nộ, Đòn đánh thịnh nộ gây sát thương tăng thêm 20% và có 30% cơ hội đặt lại thời gian hồi chiêu ngay lập tức.
    • Tài năng mới - Burning Fury (thay thế Carnage): Bloodlust tạo ra 2. giận dữ hơn, hoặc 4 p. thịnh nộ hơn khi bạn trúng mục tiêu chính của mình.
    • Thịt tươi không còn tăng khả năng hồi máu của Bloodlust. Thịt tươi giờ đây khiến cho Bloodlust luôn kích hoạt Enrage lần đầu tiên bạn bắn trúng mục tiêu bằng Bloodlust.
    • Massacre giờ có thêm một hiệu ứng: Giảm 1,5 giây thời gian hồi chiêu của Execute.
    • Dragon Roar giờ có 30 giây hồi chiêu (trước đây là 35 giây), không còn làm giảm tốc độ di chuyển của kẻ địch và gây sát thương gấp ba khi chí mạng.
    • Mad Berserker được thiết kế lại: Rampage có 20% cơ hội hồi 40 ngay lập tức. của sự tức giận.
    • Flesh Cleaver: Whirlwind gây thêm 30% sát thương và giờ ảnh hưởng đến 4 cuộc tấn công cận chiến tiếp theo của bạn chống lại một mục tiêu duy nhất (là 2 đòn tiếp theo của bạn).
    • Reckless Rampage đã được thiết kế lại: Liều lĩnh tạo ra 50. cơn thịnh nộ và sức mạnh đáng kể Bloodlust và Raging Blow.
    • Hồi máu của Chiến thắng sắp xảy ra tăng lên đến 30% (là 20%).
    • Infinite Rage đã bị loại khỏi danh sách tài năng và được thay thế bằng Sudden Death.

Bảo vệ

  • Revenge giờ gây sát thương giảm nếu trúng nhiều hơn 5 mục tiêu, không còn thời gian hồi chiêu, tốn 20 điểm. Rage (30 tuổi) và thay thế Slam khi được biết. Các pha né tránh và truy cản của bạn có cơ hội khiến Revenge không tốn một cơn thịnh nộ nào (đã được đảm bảo trước đó).
  • Avatar không còn thời gian hồi chiêu toàn cầu.
  • Đánh chặn đã được gỡ bỏ.
  • Thunder Clap giờ giảm sát thương lên các mục tiêu phụ.
  • Các tài năng sau đã được điều chỉnh:
    • Tài năng mới - Cỗ máy chiến tranh: Các đòn tấn công tự động của bạn tạo ra Rage nhiều hơn 20%. Giết kẻ thù ngay lập tức tạo ra 10. của Rage và tăng 30% tốc độ di chuyển của bạn trong 8 giây.
    • Talent mới - Double Charge (thay thế Safeguard): Tăng số lần sạc tối đa của Charge lên 1 lần sạc và giảm thời gian hồi chiêu đi 3 giây.
    • Dragon Roar giờ có 30 giây hồi chiêu (trước đây là 35 giây), không còn làm giảm tốc độ di chuyển của kẻ địch và gây sát thương gấp ba khi chí mạng. Tạo ra 20 p. thịnh nộ (là 10 p.).
    • Devastator giờ có 45 giây hồi chiêu (là 1 phút), 12 giây (là 7 giây), sát thương 2 giây (là 1 giây), gây 10. thịnh nộ bất cứ khi nào anh ta gây sát thương và truy đuổi kẻ thù xung quanh trong giao tranh. Ngoài ra, anh ta hiện bị giới hạn ở 8 mục tiêu.
    • Làm lại Phục vụ Lạnh: Revenge gây thêm 20% sát thương hoặc thêm 50% khi bạn không tốn Rage vì bạn đã né hoặc tránh thành công.
    • Sự đe dọa: Tiếng thét hù dọa đã được thiết kế lại, đánh bật tất cả kẻ địch xung quanh ngoại trừ mục tiêu chính của bạn, khiến mọi người co rúm lại trong 15 giây thay vì chạy trốn.
    • Hiệu ứng giảm sát thương của Smite giờ có thể cộng dồn tối đa 5 lần.
    • Hồi máu của Chiến thắng sắp xảy ra tăng lên đến 30% (là 20%).
    • Reinforce giờ cho hiệu ứng Shield Block trong suốt thời gian của Last Charge (thay vì tăng 100% cơ hội chặn).
    • Bất khuất giờ có thêm hiệu ứng: Mỗi 10. Chi tiêu Rage hồi cho bạn 1% máu tối đa của bạn.
    • Không Đầu Hàng giờ đây khiến Bỏ qua Đau đớn tránh được 40% đến 100% sát thương dựa trên lượng máu đã mất (tránh 0% đến 100%).
    • In the Heat of Battle giờ đây tăng 2% tốc độ cho mỗi kẻ thù hoặc đồng minh trong phạm vi 10 thước Anh (trước đây là 3% tốc độ).
    • Sát thương gây ra bằng giọng nói bùng nổ tăng lên 20% (là 15%).
    • Grave Repercussions giờ khiến Shield Slam tạo ra 3. thêm Rage và không còn tăng sát thương Shield Slam trong khi Shield Block.
    • Kiểm soát Giận dữ giờ đây không còn giảm thời gian hồi chiêu của Tiếng hét hủy diệt hoặc Điểm đứng cuối cùng.
    • Crackling Thunder giờ có thêm hiệu ứng: Tốc độ giảm tốc độ di chuyển của Thunderbolt tăng thêm 10%.
    • Báo thù đã bị loại bỏ.
  • Những thay đổi đối với tài năng PvP:
    • Tài năng PvP mới - Nảy: Phép phản kích gây thêm 33% sát thương cho kẻ tấn công.
    • Mass Spell Reflection đã bị xóa.

Dungeon và Raids

  • Mythic Keystone Dungeon liên kết
    • Kích nổ
      • Kích hoạt bây giờ là một gỡ lỗi ma thuật có thể tiêu tan.
      • Kích hoạt gây ra một lượng sát thương cố định thay vì theo phần trăm máu tối đa.
    • Núi lửa
      • Người chơi hiện đang bay trong không trung nếu bị ảnh hưởng bởi Volcanic.
      • Volcanic giờ gây sát thương bằng 15% máu của người chơi (là 40%).
    • Sang chính hãng
      • Thời gian khát máu giảm xuống 20 giây (là 60 giây).
    • Đau đớn
      • Hồi máu không lặp lại giờ đây loại bỏ một đống Đau đớn.
      • Painful gây một lượng sát thương cố định thay vì theo phần trăm máu tối đa.
    • Nổ
      • Quả cầu Nổ hiện sinh ra cách đơn vị triệu hồi 4-8 thước Anh (là 3 thước Anh).
      • Máu của quả cầu nổ đã bị giảm và không còn bị ràng buộc với cấp độ then chốt.
      • Quả cầu Nổ giờ phát hiệu ứng âm thanh khi bị đánh bại.

Vật phẩm và phần thưởng

  • Đối tượng bị hỏng
    • Giờ đây, Đế chế Đen đã bị thiêu rụi thành tro do đánh bại N'Zoth, Kẻ tham nhũng, hiệu ứng hư hỏng của các vật phẩm không còn tác dụng nữa.
  • Ashjra'kamas, Bức màn của Nghị quyết
    • Bây giờ sự tham nhũng đang lắng xuống, các lõi namfic của MẸ biến mất cho đến khi phát hành Shadowlands.
  • Trái tim của Azeroth
    • Tinh chất Hạng 4 không thể nhận được nữa.
    • Đặc điểm Heart of Darkness Azerite không còn yêu cầu cấp độ hư hỏng là 25 để có thể hoạt động.
    • Azerite Essence of Lucid Dreaming Recall giờ ảnh hưởng đến Holy Power thay vì Shield of the Ri Right để bảo vệ Paladin.
    • Tinh chất Azerite của Lucid Dreaming Remembrance giờ ảnh hưởng đến năng lượng cho các Pháp sư cường hóa.
    • Tài năng PvP được cấp với sức mạnh chính của Azerite Essence Strife và Discord đã được thay đổi cho các lớp sau:
      • Mistweaver Monks bây giờ học Chrysalis (là Path of the Crane).
      • Affliction Warlocks bây giờ học Rot và Decay (là Infinite Affliction).
      • Các Druids phục hồi giờ đã học Reactive Resin (là Overgrowth).
      • Các linh mục kỷ luật bây giờ học Thanh tẩy (thay vì Linh cảm).
      • Các pháp sư giờ đã học được Áo giáp Netherwind (là Khiên tạm thời).
  • Phần thưởng vật phẩm huyền thoại không còn được kích hoạt từ Vô số.
  • Trống gia công da hiện cung cấp 15% Haste (trước đây là 25%).
  • Nhân vật trên cấp 50 không còn có thể sử dụng Battlecry, Trí tuệ và Fortitude War Scrolls.
  • Nhiều vật phẩm tiêu hao giờ có thời gian hồi chiêu 5 phút.
  • Nước bây giờ tái tạo năng lượng chậm hơn trong vài giây đầu tiên sau khi bắt đầu uống. Số lượng được phục hồi sẽ tăng dần nếu bạn tiếp tục uống.
  • Các chỉ số phụ Critical Strike, Haste, Mastery và Linh hoạt đã bị giảm khi đạt đến một ngưỡng nhất định.
  • Relics không còn cung cấp phần thưởng kinh nghiệm nữa mà thay vào đó là phần thưởng cố định. Phần thưởng này có thể nhận được từ tất cả các di vật ngoại trừ vũ khí và đồ trang sức.
    • 2 mảnh: Tiêu hao kinh nghiệm cho mỗi phần còn lại giảm 30%.
    • 3 mảnh: Tăng khả năng tái sinh của bạn khi chiến đấu ở khu vực bên ngoài, ngục tối bình thường và chiến trường.
    • 4 mảnh: Kích hoạt Bùng nổ Kiến thức lên cấp, gây sát thương Thánh cho những kẻ địch xung quanh và cấp cho bạn 40% chỉ số chính trong 2 phút. Đánh bại kẻ thù bổ sung kéo dài thời gian của hiệu ứng này, tối đa thêm 2 phút.
    • 6 mảnh: Tiêu hao kinh nghiệm cho mỗi phần còn lại giảm thêm 30%.
  • Elixir of Ancient Knowledge, Elixir of Quick Mind, và Surplus Potion of Accelerated Learning sẽ trở thành những vật phẩm chất lượng thấp và không thể sử dụng được nữa.
  • Ten Earth Syrup sẽ giữ lại 10% tiền thưởng để trải nghiệm, nhưng mức tối đa sẽ là 50.
  • Các glyph thay đổi diện mạo của một dạng druid hiện chỉ được sử dụng một lần và mở khóa vĩnh viễn diện mạo tại tiệm làm tóc.
  • Ảo tưởng vũ khí PvP có thể được sử dụng bởi tất cả các nhân vật trên cùng một tài khoản.
  • Không còn có thể là Nhà vô địch của một phe của Sương mù của Pandaria để có thêm danh tiếng.
  • Để khắc phục các sự cố hình ảnh khác nhau liên quan đến SELFI Mk. II, các nhân vật sẽ không còn giữ cô ấy ở chế độ chụp ảnh tự sướng nữa.

Trận chiến vật nuôi

  • Các phép bổ trợ gây sát thương cố định (chẳng hạn như Móng vuốt đen) được áp dụng sau khi tính đến các hệ số nhân như Phòng thủ không có vũ khí hoặc điểm mạnh và điểm yếu của gia đình vật nuôi.
  • Phòng thủ Không vũ trang giờ tăng 50% sát thương nhận vào (trước đây là 100%).
  • Tổng sát thương của các kỹ năng gây sát thương hai lần mỗi lượt (chẳng hạn như Tiệc Săn Mồi) đã được tăng thêm 25%.
  • Sát thương vòng hai tăng 66% và sát thương vòng ba tăng 133% cho các kỹ năng gây sát thương ba lần mỗi lượt (chẳng hạn như Bầy đàn).
  • Sát thương theo thời gian do các vật nuôi dưới nước gây ra đã tăng thêm 25%.
  • Sát thương của Money Meteorite và Twilight Meteorite giảm 10%.
  • Thời gian hồi chiêu của Jar of Stinky Liquid tăng lên 2 vòng.
  • Cảm Hứng Chính Nghĩa giờ bắt đầu trận chiến với thú cưng khi hồi chiêu.
  • Các chỉ số về vật nuôi sau đây đã bị hạ thấp:
    • Phễu
    • Cua ẩn sĩ
    • Slimy Shadowhunter
    • Crypt Evil
    • Chó đồng cỏ cơ khí
    • Cá chép xanh tí hon
    • Curian cơ khí
    • Ash kitten

Người chơi so với Người chơi

  • Phần 4 của Trận chiến cho Azeroth sẽ kết thúc với việc phát hành bản vá sơ bộ của Shadowlands. Trong giai đoạn tiền mùa giải, bạn có thể tiếp tục tham gia vào các ngục tối Mythic Keystone với các dấu ấn và phần thưởng từ Phần 4, nhưng các thành tích theo mùa sẽ không còn nữa. Ngoài ra, bạn vẫn có thể xếp hàng PvP được xếp hạng dựa trên xếp hạng của bạn trong Phần 4, nhưng bạn sẽ không thể kiếm được phần thưởng và danh hiệu nữa.
  • Tất cả các nhân vật sẽ có thể sử dụng tất cả các thú cưỡi Đấu sĩ mà họ đã thu thập được trên cùng một tài khoản (bao gồm cả những thú cưỡi từ các mùa trước).
  • Huy chương, Thích ứng và Không mệt mỏi của Đấu sĩ đã bị xóa khỏi Danh sách Tài năng Vinh dự. Khả năng loại bỏ hiệu ứng mất kiểm soát có thể nhận được dưới dạng một món trang sức PvP mạnh mẽ có thể được mua với danh dự từ Aneka Melae trong Hall of Legends ở Orgrimmar và Alice Fischer trong Hall of Champions ở Stormwind.
  • Sát thương cần thiết để phá vỡ hiệu ứng Root và Fear khi chiến đấu với người chơi đối phương đã được tăng thêm 25%.

Giao diện người dùng

  • Một chỉ báo điều hướng bây giờ sẽ xuất hiện trên màn hình để hướng dẫn bạn qua các mục tiêu nhiệm vụ, giảm nhu cầu mở và đóng bản đồ.
  • Giờ đây, các điểm đánh dấu có thể được đặt trên bản đồ thế giới bằng cách Ctrl + nhấp chuột trái vào vị trí đã chọn. Thương hiệu này có thể được theo dõi bằng chỉ báo điều hướng và có thể được chia sẻ trong cuộc trò chuyện.
  • Druids hiện có thể tùy chỉnh hình dạng của họ tại Cửa hàng cắt tóc (bao gồm cả da tạo tác) riêng biệt với màu tóc và vũ khí của họ.
  • Nhiệm vụ chiến dịch hiện có các tiêu đề riêng biệt trong theo dõi nhiệm vụ.
  • Bây giờ có một nút cho phép bạn thu nhỏ từng phần trong theo dõi nhiệm vụ.
  • Phép thuật của người chơi đã được tổ chức lại trong sổ chính tả. Bây giờ có một tab hiển thị các khả năng có sẵn cho tất cả người chơi trong lớp đó, trong khi các phép thuật cụ thể cho từng thông số kỹ thuật xuất hiện trên các tab thông số riêng biệt.
  • Bây giờ mô tả sẽ xuất hiện tại vị trí con trỏ khi di chuột qua thanh tài nguyên.
  • Bây giờ, nếu công cụ sửa đổi phím tự đánh vần được sử dụng với các phép vị trí mục tiêu thân thiện, thì vị trí của bạn sẽ được sử dụng.
  • Giờ đây, bạn có thể điều chỉnh bàn phím khi di chuột qua một tác vụ hoặc nút trên menu phụ với tùy chọn "Chế độ phím tắt nhanh" mới được tìm thấy trong menu Bàn phím.
  • Khả năng gặp gỡ hiện có thể tìm kiếm được trong trường tìm kiếm hướng dẫn nhiệm vụ.
  • Tab "Bộ" đã bị xóa khỏi Hướng dẫn phiêu lưu.
  • Các nhà lãnh đạo nhóm hiện có thể bắt đầu đếm ngược bằng các công cụ quản lý nhóm hoặc bằng cách nhập / đếm ngược 10.
  • Nhà đấu giá và thông báo email của người chơi giờ sẽ xuất hiện trên màn hình chọn nhân vật.
  • Cài đặt "Kích thước giao diện người dùng" hiện nằm trong phần "Đồ họa" (trong Cài đặt Hệ thống) thay vì phần "Nâng cao".
  • Các tùy chọn trợ năng mới hiện có sẵn trong cài đặt giao diện:
    • Các tùy chọn cho chứng say tàu xe đã được thêm vào.
    • Đã thêm tùy chọn "Ghi đè màn hình mờ dần", thay đổi màu của toàn màn hình mờ dần và nhấp nháy thành màu đen.
    • Hỗ trợ đã được thêm vào để lập bản đồ phím, camera, điều khiển con trỏ và hỗ trợ chuyển động cho bộ điều khiển.
    • Bây giờ phụ đề của đoạn cắt cảnh sẽ được kích hoạt theo mặc định.
  • Khả năng tham gia trò chuyện thoại nhóm Battle.net từ ứng dụng khách trò chơi đã tạm thời bị vô hiệu hóa.
  • Tín dụng cho Shadowlands.

Sự kiện thế giới

  • Brawler Brotherhood tạm thời đóng cửa. Diễn đàn đập và đập bàn tay mở này sẽ trở lại trong tương lai.

Ứng dụng WoW Companion

  • Các sứ mệnh và tín đồ của Vô số.
  • Các nhân vật hiện có thể được chọn làm mục yêu thích trên màn hình chọn nhân vật.
  • Tin tức của WoW.
  • Với sự ra mắt của Shadowlands, người chơi sẽ có thể chơi các cuộc phiêu lưu và quản lý bạn đồng hành của mình trong ứng dụng sau khi mở khóa hệ thống phiêu lưu.
  • Với sự ra mắt của Shadowlands, bản đồ, nhiệm vụ thế giới và lệnh triệu hồi từ bản mở rộng sẽ hiển thị sau khi người chơi tham gia đền tạm của một curia.
  • Đã sửa lỗi ngăn Mac'Aree World Quest hiển thị.
  • Đã khắc phục sự cố trong đó cơ hội thành công và phần thưởng chiến lợi phẩm từ các nhiệm vụ sẽ không hiển thị chính xác hoặc biến mất. Vô số y Trận chiến cho Azeroth.
  • Đã sửa lỗi ngăn không cho cấp chính xác của các nhân vật đang lên cấp với nhiệm vụ hiển thị cấp chính xác. Vô số.
  • Thuật toán sắp xếp ký tự được hoàn nguyên thành "nhiều nhất đến ít nhất", theo sau là "theo thứ tự bảng chữ cái".

Để xem tất cả các ghi chú cập nhật nội dung, hãy nhấp vào đây.

Nếu bạn cần hỗ trợ với World of Warcraft, đến bởi Trang web hỗ trợ o el Diễn đàn hỗ trợ khách hàng (bằng tiếng Anh). Nếu bạn tìm thấy bất kỳ lỗi nào, hãy thông báo về nó trong Diễn đàn báo cáo lỗi (cũng bằng tiếng Anh).

Volver al Princio


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.