Blizzard xác nhận rằng Argus sẽ không thể bay

Blizzard xác nhận rằng Argus sẽ không thể bay


Aloha! Sau khi tham gia vào một cuộc tranh luận trong một chuỗi người chơi chống lại lệnh cấm này, Blizzard xác nhận rằng sẽ không bao giờ có thể bay trong Argus nhưng ... Sẽ như vậy hay chúng ta sẽ gặp lại một Draenor khác?

Blizzard xác nhận rằng Argus sẽ không thể bay

Một tuần bận rộn, và không chỉ vì tất cả những tin tức mà Argus đã mang đến. Có vẻ như một trong những hạn chế của Argus, bay, là không thích cộng đồng chút nào. Blizzard đã rất rõ ràng về việc bay trong các khu vực mới.

Những lý do chính mà Blizzard đưa ra cho chúng tôi về lệnh cấm này là:

  • Các khu vực mới được thêm vào trong nội dung bản vá chưa bao giờ cho phép bay (ngoại trừ Tanaan, nhưng khu vực này chỉ là một phần của thế giới siêu nhiên ban đầu của Draenor, nó không được thêm vào trong bản vá)
  • Argus không được cho là một nơi chào đón và hiếu khách. Nếu bạn gặp khó khăn khi tham quan Argus, có lẽ bạn đang không chú ý đến phong cảnh.
  • Không có kế hoạch cho phép chuyến bay trên Argus.
  • Bay không phải là tính năng chính của trò chơi và cộng đồng coi đó là một tiện ích.
  • Đảo Quel'Danas không có địa hình tốt để di chuyển, đặc biệt là đối với hàng ngày với naga (ở phía đông), vì vậy chúng không cho phép bay.

Chà, rất nhiều chủ đề đã được mở ra bởi những người chơi không hài lòng với hạn chế này và yêu cầu Blizzard xem xét lại, loại bỏ hạn chế đã nói và cho phép Argus bay. Chủ đề cụ thể này Không thể bay Argus khiến tôi mất hết hứng thú, là một trong những chủ đề được cộng đồng và nhóm kỹ thuật Blizzard truy cập nhiều nhất.

Blizzard xác nhận rằng Argus sẽ không thể bay

Khu vực này rất đơn điệu và chúng tôi thực sự cảm thấy giống như một Broken Shore 2.0 khác… cùng một bầu không khí và cảnh quan nhưng với mật độ người quá đông.

Chúng tôi đã dành nhiều tháng để có được Road Opener để họ rút lại khả năng bay trở lại.

Điều này đang đi quá xa với Blizzard, đặc biệt là với cách bố trí địa hình khủng khiếp trên Argus. Tôi hy vọng Blizzard sẽ suy nghĩ lại về sự cố "không bay" của họ thêm một lần nữa trước khi họ mất một đợt tăng đăng ký khác để thu hút sự chú ý của bạn.

Vài ngày sau, CM Ornyx nhận xét về chủ đề này:

Blizzard xác nhận rằng Argus sẽ không thể bay

Tôi nghĩ rằng rất nhiều người không đồng ý với bạn ở điểm đầu tiên và Argus là một trong những phần tốt nhất của Legion đối với cá nhân tôi nhưng để làm rõ điểm thứ hai:

Điều này không có gì mới và chúng tôi không có kế hoạch thay đổi điều này trong tương lai.. Các khu vực mới được thêm vào trong nội dung bản vá chưa bao giờ được biết về chuyến bay được phép của tôi. Ngay cả khi chuyến bay được giới thiệu trong phiên bản 2.0, nó vẫn chưa có mặt trên Đảo Quel'danas khi nó được đưa ra vào phiên bản 2.4. Điều tương tự cũng xảy ra với Isle of Thunder và Timeless Isle từ 5.2 và 5.4. Những khu vực này phải được khám phá, với một chút nguy hiểm, và Argus rất phù hợp với chủ đề đó.

Tôi có thể hiểu rằng gần đây bạn đã giành được Pathfinder để bạn có thể bay, nhưng không ai cấm bạn bay đến bất cứ nơi nào bạn muốn trong Broken Isles, nhưng đây là Argus.

Nếu bạn gặp khó khăn khi tham quan Argus, có lẽ bạn đang không chú ý đến phong cảnh. Nếu bạn đang chết trong dòng sông fel, có thể bạn đang bị mù đi thay vì nhảy trên những tảng đá nổi. Nếu bạn thường xuyên bị nhắm mục tiêu bởi các sinh vật, có lẽ bạn không nhận ra con đường để đi xung quanh nhiều nhóm sinh vật như vậy.

Argus không được cho là một nơi thân thiện và hiếu khách, và tôi sẽ không đặt cược số vàng của mình vào một con quỷ đang ngồi uống trà với tôi. Nếu bạn gặp khó khăn và cảm thấy khó khăn trong việc di chuyển và tránh bẫy, thì Argus đang hoạt động như dự định.

Bất chấp tuyên bố của Ornyx, nhiều người không đồng ý với quan điểm của ông và cho rằng việc có thể bay không phải là một phần của trò chơi là điều không tưởng. Trong số đó có MVP Crepe:

Blizzard xác nhận rằng Argus sẽ không thể bay

Chà có lẽ đã đến lúc nhóm phát triển phải nhận ra rằng chuyến bay thực sự là một phần của trò chơi và phát triển nội dung với ý tưởng rằng chúng ta có thể bay thay vì mang tâm lý 'chúng tôi không thích bay, vì vậy chúng tôi đi hạn chế ngay cả khiến mọi người nhảy qua vòng và giữ lại chúng trong gần một năm mà không có nó.

Thần đèn đã ra ngoài. Nhóm phát triển cần cởi mở tâm trí của họ với ý tưởng đó hơn là liên tục tìm cách bác bỏ nó.

Tôi nhớ WOTLK và ý tưởng rằng chúng tôi có thể bay rất sớm. Và chúng tôi bay. Và chúng tôi đã rất vui. Nó đã được tốt, thực sự.

Chính xác thì tại sao các nhà phát triển cảm thấy rằng chỉ bằng cách hạn chế chuyến bay, họ mới có thể mang đến cho chúng ta những điều mới?

Chúng ta có thể nói những cụm từ điển hình như "thần đèn ra khỏi chai" cả ngày, nhưng chúng chẳng giúp chúng ta đi đến đâu cả. Tôi nghĩ rằng chúng ta vẫn sẵn sàng cho ý tưởng về chuyến bay hoặc chúng ta sẽ không có chuyến bay nào được công nhận. bất kỳ nội dung ở tất cả, không? Chúng tôi đã đạt được điểm trung gian với cộng đồng và đây là cách Abrecaminos đã làm được. Bạn phải kiếm được "đôi cánh của mình": cho thấy rằng bạn đã hoàn thành nội dung nói chung và bạn sẽ có thể bay.

Thực sự không có thái độ khép kín về vấn đề này trong nhóm phát triển, chúng tôi đã có rất nhiều cuộc thảo luận tích cực về hướng bay nói chung. Tuy nhiên, tôi nghĩ rằng có những người trong cộng đồng "hẹp hòi" khi có ý tưởng "có lẽ tôi không thể bay vòng vòng và bỏ qua tất cả nội dung khi các khu vực mới được mở khóa."

Tôi nghĩ những cuộc trò chuyện này nên là một con đường hai chiều và càng nhiều người trong cộng đồng gọi nhóm phát triển có tư duy khép kín hoặc chỉ tay, chúng ta càng rời xa sự hiểu biết thân thiện trong cộng đồng. Tất nhiên, tôi luôn rất vui khi có những cuộc trò chuyện đó, nhưng mỗi lần họ bắt đầu rất nhanh, họ lao vào tranh cãi hơn là tranh cãi về giá trị của mỗi cách tiếp cận và đó thực sự không phải là điều tôi muốn tách rời.

Tôi cũng không nghĩ rằng hỏi thẳng, những câu hỏi tu từ sẽ đưa chúng ta đến đâu.

Và bạn nghĩ gì? Blizzard sẽ tiếp tục với việc hạn chế chuyến bay đối với Argus mãi mãi hay nó sẽ vượt qua như Draenor, hạn chế trong một vài tháng cho đến khi mở cửa Pathfinder?


Để lại bình luận của bạn

địa chỉ email của bạn sẽ không được công bố. Các trường bắt buộc được đánh dấu bằng *

*

*

  1. Chịu trách nhiệm về dữ liệu: Miguel Ángel Gatón
  2. Mục đích của dữ liệu: Kiểm soát SPAM, quản lý bình luận.
  3. Hợp pháp: Sự đồng ý của bạn
  4. Truyền thông dữ liệu: Dữ liệu sẽ không được thông báo cho các bên thứ ba trừ khi có nghĩa vụ pháp lý.
  5. Lưu trữ dữ liệu: Cơ sở dữ liệu do Occentus Networks (EU) lưu trữ
  6. Quyền: Bất cứ lúc nào bạn có thể giới hạn, khôi phục và xóa thông tin của mình.

  1.   tuyết rơi dijo

    Nếu Blizzard thì bản mở rộng tiếp theo dựa trên thực tế là nó có thể chiến đấu trên thú cưỡi và một phần lớn các bản đồ mới là dành cho cơ học? Họ sẽ phàn nàn rằng không thể đi bộ? , Tôi nghĩ rằng sự tức giận của việc không thể bay ở Argus không liên quan đến thời gian thực hiện chuyến bay, mà là những gì màu xanh nói rằng về cơ bản họ phàn nàn về việc chết hoặc bị tấn công vì đã đi trên rambo trước khi đám tay sai; điều mà bay trực tiếp đến nhiệm vụ, thực hiện nó và bay một lần nữa đến một điểm khác.
    Nói tóm lại, họ thích lấy thiết bị nhanh và không quan tâm nhiều đến khu vực (đại đa số)

  2.   Bay dijo

    Đối với tôi, có vẻ tốt là bạn không thể bay ở Argus. Như họ nói, ở các khu vực được thêm vào ngoài, thông thường nó không thể bay (và nó vẫn vậy) và điều đó tốt. Điều xảy ra là trong trò chơi này, mỗi ngày trồng trọt được mang lại nhiều giá trị hơn là chơi trò chơi, và sau đó mọi người nhanh chóng đi đến các địa điểm, làm nhiệm vụ của mình và đi đến một nơi khác. Giống như tôi thấy tốt là không bay ngay từ đầu. Những chuyến đi qua pandaria, draenor, những hòn đảo… Tôi đã rất thích nó, những cảnh quan, tìm hiểu mọi thứ ở đâu. Và dĩ nhiên có những lúc tôi muốn bay để lấy nguyên liệu hay sức mạnh tạo tác thật nhanh, nhưng đó cũng là lỗi của Blizzard vì đôi khi nó khiến trò chơi lặp đi lặp lại một chút và rồi mong muốn đó lại nảy sinh.