完整的网格指南

尽管任何课程都可以利用这些信息来配置其附加组件,但是本文主要针对医疗人员。 众所周知,网格是最常用的修复工具之一。 对于每个班级/情况,它都是高度可配置和可自定义的,因此对我来说,这是我迄今为止尝试过的最好的方法。

网格只是一个附加组件,以正方形向我们显示团队的成员,我们可以在高度,宽度,颜色,位置上对其进行配置。 网格的有用之处在于,它可以在这些小的正方形或框架中或多或少地减少空间中显示大量信息。 而且,最重要的是,每个人都可以决定每个人希望看到的信息的形式和位置。

安装

直接通过Curse Client或从网页安装 诅咒网站 o wowinterface.com.

最常用和推荐的愈疗者插件如下:

  • 网格状态RaidDebuff (自动添加raid / boss减益,是必须的)
  • 网格法力条 (向框架添加法力棒)
  • 网格状态热点 (查看所有班级的热点)
  • GridStatusShield (对于牧师,看每个盾牌剩下多少吸收力)
  • 网格状态链谁 (对于萨满巫师,要查看您的锁链可以到达的人,尽管它还可以向牧师指示您的治疗之环和神圣新星可以到达的人)
  • 网格状态突袭图标 (以查看框架中的头骨,星形等标记)
  • 网格指标图标栏 (向框架添加图标指示符)
  • 网格指示器角文本 (在框架的角落添加文本指示器)
  • 网格指标角图标 (在框架的角落添加图标指示符)
  • 网格指示器侧边文本 (在框架的侧面添加文本指示器)
  • 网格状态坦克冷却时间 (自动添加不同类别的生存光盘)

在这里您可以看到完整的图像。

还有许多其他插件可以根据您的需要进行调整,这只是在网上寻找它们的问题。

电网运行

网格的基本功能包括以下内容:每个框架都有分配的空间,这些空间可以修改,就好像它们是孔一样,我们可以在其中分配某些要显示的信息。 这些空间是INDICATORS,具有各种类型。 最常用的:文字,图标,角。 我们可以在图标中显示的信息千差万别,称为AURAS(增益和减益),尽管也可以显示谁离线或谁拥有农业等数据。 基本过程是在选择每个指标时打开的检查列表中找到我们要显示的光环,然后选择它。 我们必须记住,我们将必须选择适合每个指标(主要是文本或图标)的Aura类型。

网格菜单通过命令/网格配置打开

在此菜单中,我们具有以下选项:帧,布局,状态。

1。 帧

在这里,我们可以配置框架的不同指示器。 例如,如果我们单击“中心图标”指示器,则会打开一个下拉列表,其中包含所有我们可以分配的增益/减益效果,可以在该位置显示。 由于此指示器是图标类型的,因此将显示该咒语的图标。

配置选项

  • 显示工具提示:允许您选择将鼠标悬停在框架上时希望显示工具提示的时间(在战斗中,在战斗之外,从不)
  • 中心文字长度:为“中心文本”指示符分配文本的长度。 在此指示器中,通常会用到每个玩家的名字,因此,如果我们将长度指定为4,我们只会看到4个字符。
  • 反转条颜色:用于与背景反转条的颜色; 在特定时间可能很有用。
  • 修复条不透明度:条的不透明度(或多或少的透明度)

指标

  • 边境:它是一个围绕框架或多或少厚度的盒子,与其他任何指示器一样,​​我们可以在右边的清单中寻找我们希望它显示给我们的先兆。 就个人而言,我选择告诉我我的目标是谁。 另一个有用的选项是选中“ Aggro”框,以在任何给定时间检查谁有仇恨。
  • 健康栏颜色:通常与Range配合使用,因此位于您范围之外的玩家会显示为半透明。
  • 中心文字:位于框架中央的文本指示器。 通常用于放置球员的名字。
  • 中心文字2:在附加框架的中央添加一个文本指示符。 它可以用于多个任务:指示传入的疾病,指示谁已死/处于幽灵状态,谁处于脱机状态,谁已完成FD,指出遗失的生命...
  • 中心图标:是框架中央的中央图标。 如果您有GridIndicatorIconBar插件,则不会使用太多。
  • 图标栏:用于在框架中添加更多图标,最多允许9个。如果打开下拉列表,我们可以选择要在每个图标中显示的光环。 要配置此插件的选项,我们必须转到“框架”>“高级”>“图标栏”,在该栏中,我们可以选择要查看的图标数量,大小,位置...

  • 角(上,下,左,右):这些指标在每个角处都是一个小方块。 还可以在“框架”>“高级”中配置其大小。 在我的案例中,我使用它们来显示GridStatusChainWho,他拥有Aggro,并且具有可消除的debuf(魔术/毒药/诅咒/疾病,取决于每个类),并将每个人放在一个角落。
  • 角文字(上,下,左,右):在这种情况下,显示文字的转角指示器。 我将其与GridStatusShield和GridStatusHots结合使用,以文本形式查看烫伤或盾牌的信息。 要显示GridStatusShield之类的信息(吸收剩余的屏蔽),您必须具有创建相应光环的特定插件,否则文本指示器将简单地命名光环。 我也用它来观看传入的治愈。
  • 角图标:在角落添加图标。 就个人而言,我将其用于GridStatusRaidIcons并查看谁被标记为raid(许多raid插件在谁获得特定debuf时使用标志)
  • 侧面文字:在框架的侧面添加文字; 例如,传入的als愈。

高级:框架的高级配置选项。 它包含一个菜单,我们可以从中更改边框,角点,字体类型,字体大小,条形的大小...

特定的插件设置

  • 图标栏:插件配置; 大小,图标数量,位置,间距...请记住,网格图标可以显示该法术的剩余持续时间。 如果我们希望以数字形式显示持续时间,则字体大小必须足够。
  • 角文字:大小,颜色...
  • 法力棒:高度,位置
  • 字体,字体大小:字体类型和大小。
  • 镜框高度,宽度,质感:每个帧的纹理,宽度和高度。 大小应足以以有序方式显示您要查看的所有信息。
  • 框架方向:允许您选择是否要水平或垂直查看团队的生活。
  • 文字方向:文字方向。

2.布局

允许您配置网格的显示类型,具体取决于我们所在的团队/团队的类型。 我们可以配置:独奏,聚会,团队突袭10,团队突袭25,团队突袭40,战场,竞技场...我们想看到多少帧。 也就是说,对于10人的突袭,我们通常希望看到内部10位玩家的帧; 如果第3组有某人在外面等,那么他们是否可见并不重要。 因此,我们选择显示类型“按组10分组”或“按组10 w /宠物”。

  • 填充:框架之间的垂直移动。
  • 间距:帧之间的水平移动。
  • 鳞片:集合的比例。
  • 边框,背景:集合的边框和背景的颜色(眼睛,不是每一帧)。
  • 高级

3。 状态

在此部分中,我们可以配置,添加或修改信息,这些信息随后将显示在指标中。 在每个状态中,我们可以选择其优先级(如果显示在其他状态的上方或下方),颜色,激活/停用它,按类别过滤...

  • 光环:它们是我们要跟踪的buff或debuff。 默认情况下,某些插件随附件一起提供,但我们也可以在“添加新的增益”或“添加新的减益”选项中手动添加任意数量。 我们输入buff或debuff的名称,然后输入。 要配置我们刚刚添加的光环,我们打开AURAS菜单并搜索它。 我们可以将其配置为仅在您的光环属于您的情况下显示,如果我们想要查看持续时间,在颜色是角点(角点处为小方块)的情况下显示颜色,或者在我们不希望看到图标的情况下仅显示所选颜色的正方形。

    健康管理:如果您希望某人的生命不足某个百分比或每个单元的生命颜色不足时,以某种方式警告我们,则可让您配置我们如何看待寿命不足。

    突袭减益:这是一个插件,可以自动添加每个团队的首领的debuff,而无需手动添加。 它们中的每一个都可以单独配置,例如,如果我们不希望一个出现,或者如果我们想突出显示另一个,则可以。

    我的热点:随时间追踪任何课程的治疗情况。 如果我们在指标中使用此先兆,则必须记住它是文本类型的,因此,它使我们可以在“角落文本”中看到持续时间。 对于每个班级,它都允许您跟踪其不同的热点,因此每个班级都有一个不同的菜单,这些菜单的配置方式相似。 可以根据所讨论的热点持续时间分配不同的颜色,并且还可以激活“热点计数器”以了解团队的每个成员有多少(无论他们是我们的)。

    • 范围:显示超出半透明范围的玩家,可以根据范围更改所述透明度,
    • 阿格罗警报:表示谁有农业,通常是红色。
    • 死亡警告:在死亡的人中显示文本死亡。
    • 假死警告:向DF指示已假死的猎人。
    • 车内:当播放器位于车辆上方时,更改帧。
    • 传入的he愈:框架插件通常是同步的,因此整个团队可以看到每个玩家正在进行多少次治疗。

    • 突袭目标图标(玩家和目标):显示每个玩家拥有的raid标记(星号,头骨...)和/或每个玩家卡出的raid标记。
    • 魔力低警告:用于强调谁的法术力低。
    • 什么:条形颜色(也显示其他类别的能量,怒气或符文能量)

    • 离线警告:显示离线文字。
    • 准备检查:如果已晋升为您,请指出谁接受或拒绝了“就绪”书。
    • 单位名称:将每个玩家的名称显示为文本。
    • 您的目标:显示目标对象。

    查看任何这些状态时,只需选择要显示它的指示器,然后在右侧的检查列表中将其激活。

    最后,网格允许我们为不同的角色创建不同的配置文件,因为他们每个人都希望在框架中看到不同的信息。 为此,我们有“配置文件”部分,在该部分中,我们将从头开始创建一个新的配置文件,或者从现有的配置文件中复制该配置文件以进行修改。

    示例


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