法师塔挑战指南-德鲁伊恢复


阿罗哈! 我们为您带来由玛丽·罗卡丹斯基(Mary Rockatansky)制作的《德鲁伊修复法师塔挑战》指南,其中推荐了战斗不同阶段的才能,装备和战术。

法师塔挑战指南-德鲁伊恢复

麦琪塔的挑战,特别是在任务中 结束上升的威胁 就像其他人一样,它基于专业知识,某种技能,但是在此基础上,更高层次的对象甚至可能在最后一个阶段给我们带来奇怪的问题,我们将在后面看到。

挑战包括七个阶段,在这两个阶段之间,我们可以恢复法力,甚至可以等待它们刷新技能冷却时间。

我们知道,通过这一挑战获得的皮肤将无法在下一个扩展集中获得,因此我们还有几个月的时间才能通过心爱的Transmogrification将来展示它们。

推荐人才

法师塔挑战指南-德鲁伊恢复

推荐传奇

  • 维伦的未来愿景 (尤其是在阶段5中治愈NPC的情况下)
  • caricia (结合人才 铁皮 将为我们提供额外的治愈和伤害缓解功能)
  • 评议会 (治愈一个目标)
  • Xavaric的杰作Prydaz (特别是在第一阶段很有用,但由于其屏蔽性,在最后阶段要非常小心地使用它,因为它可能会阻碍降低生命的第7阶段的基本机制)

我坚持建议这样做,只是为了使我们的挑战更可承受,但根本没有必要完成它。

推荐耗材

挑战分为 七个阶段:

我们的小组将由一名勇士组成,他们将扮演坦克(杰罗德·影歌指挥官),角色dps近战,无赖(卡莉·卡灵顿)和等级dps角色,猎人(格兰妮·马尔).

除了每个阶段的机制外,我们还将保留友善的NPC,它将受到更多的伤害,通常是我们的战车 生命之花 y 铁皮 当他受到更大的伤害时,以及保持 回春 并保持他的脚 开花.

战斗阶段

相1

在此阶段,我们将发现几波敌对NPC,它们分为3种类型:

  • ARBALESTA恢复了腐蚀:如果到达玩家身上,其法术刺痛能力将耗尽其所有法术力,这很可能由于缺乏治疗而导致组中某些NPC死亡,因此挑战结束。 他每隔一段时间就会做一次这项技能,在地面上用蓝色大箭头标记。
  • 腐蚀恢复的魔术师:他的奥术闪电打击能力会随着时间的推移积累力量,并对整个团队造成越来越多的伤害。
  • 腐败的士兵:此刀舞NPC的能力对整个团队造成伤害。 通常情况下,它会修复玩家并对其进行近战攻击。

第一波

ARBALESTA恢复了腐蚀:为了对抗他的法力刺痛,我们有两种选择,使用 台风 中断能力,或将自己置于Jarod坦克后面,以便他成为受到攻击的人,请时刻注意自己的生命,因为他会受到很大的伤害。

第二波

腐蚀恢复的魔术师+ARBALESTA恢复了腐蚀:我们的工作重点是 腐蚀恢复的魔术师,因为除了上述累积的奥术伤害外,它还会对小组中的随机目标造成大量伤害。 我们将始终尝试避免它超过3个累加,为此,我们将使用 台风 降低您的积累为零。

随着 ARBALESTA恢复了腐蚀 我们将使用策略,最好是使用坦克作为盾牌,从而使 台风 专门打断魔术师。

第三波

腐蚀恢复的魔术师+腐败的士兵:第一个目标, 腐蚀恢复的魔术师,通过我们中断他们的积累 台风,尽管我们必须记住,使用此功能可以同时中断多个npc,所以如果 腐败的士兵 表演他的刀舞,我们可以打断他们两个。

腐败的士兵 以其能力结束,这将使我们得到修复,也就是说,它将修复玩家并对其进行近战攻击。

我们可以逃避使用 颤抖的野兽 或扎根于 纠缠的根。 如果我们决定不逃脱,我们可以选择使用熊的形式,并通过我们应对可能遭受的损失 铁皮毛 y 疯狂的反馈.

第四波

腐蚀恢复的魔术师+ 2 腐败的士兵:魔术师将再次成为优先对象,以中断他在台风中的积累,并且像在上一个阶段中一样,试图利用这一能力来干扰两个士兵以及他们的刀舞这一事实。

当士兵们盯着我们时,我们又可以使用 颤抖的野兽, 卡雷利亚, 纠缠的根 或使用 铁皮毛 y 疯狂的反馈.

第五波

腐蚀恢复的魔术师+腐败的士兵+ARBALESTA恢复了腐蚀:与往常一样,魔术师是首要任务。 在这一阶段,我们可以抛出 愤怒之鼓, 用 化身:生命之树 以及减轻传入损失所需的任何技能。 不要害怕在这里使用CD。

与之前的阶段一样,除了削减魔术师和士兵的积蓄之外,我们还将始终关注最野蛮的敌人和她的法力刺痛,最好使用我们的坦克作为护盾,使其受到攻击。

随着第一波浪潮的结束,我们可以恢复法力值,等待冷却时间刷新,更改传奇人物,天赋等。

相2

我们将不得不跟随我们的团队进入Torreón。

相3

在此阶段中,玩家将被单独放置,该阶段由几个部分组成。 与第一阶段相比,它非常简单,但是与往常一样,如果我们不专心,失败会给我们带来挑战。 我们将有5分钟的时间来完成此阶段。

我们会坚持 生命之花 y 回春 减轻我们将要遭受的损害,如果事情变丑了,我们将以熊的形式使用 铁皮毛 y 疯狂的反馈.

  • 首先,我们出现在一个眨着眼睛的房间里:被杀死的这些眼睛会爆炸并造成伤害,因此我们必须一个一个地杀死它们,使彼此之间保持充实的生活。 我们花费的时间越长,他们遭受的伤害就越大,因此尽管在这一阶段重要的是不要盲目地冲向自己,但另一个极端也不理想。
  • 隔壁房间由一个恶魔卫士,3只蝙蝠和两个不稳定的恶魔宝珠组成。 这些球体只是一击而死,但要小心,它们会再次再生,其中一个会在那个房间里徘徊,我们必须避免被其中一个球体碰触,因为它会使我们昏迷数秒钟,并且可能使我们陷入严重的困境。麻烦,所以我们必须杀死维尔守卫和他的蝙蝠,时刻注意球体不会再生,或者如果球体再生,就不会朝我们的方向发展。
  • 击败恶魔和蝙蝠后,我们将打开一扇门,将我们带到一些楼梯,在那里我们将找到4个友善的全国人民代表大会,最重要的是像第一个阶段那样最无礼的人,我们将首先忽略它们。 我们将首先处理npc:
    • 这些NPC之一会在楼梯上上下惊恐,请注意,如果距离太近,会吓the玩家几秒钟,因此这将是我们的优先考虑,我们将使用 大自然的治愈 在此之后,我们必须迅速采取行动,并治愈其他三个友善的全国人民代表大会,因为他们的生命迅速下降,如果达到零,他们将成为精英复活的士兵,一个人可以逃脱我们,但是两个人将需要很长时间才能击败他们,并且我们可能无法按时通过阶段,请记住我们有5分钟的时间来完成该阶段。
    • 为此,我们将使用 回春 遍及所有人,充满他们的生活 再生长 y 迅捷修补。 我们也可以使用 野生生长 作为基本技能,然后再填写其他两个。
  • 现在,我们将到达楼梯的另一部分,这次充满了不稳定的邪魔球。 我们将使用 太阳火 使其失活,我们将在它们之间经过,即使它们处于非活动状态也要小心,不要触摸它们,因为它们会变慢。
  • 最终,我们将到达一扇必须打开的门,在那里我们将找到一个邪恶腐败者和三只眨眼的眼睛,这些将是优先事项,就像在此阶段的第一部分一样,一个一个地杀死它们并躲开破坏者的激光眼睛拿出来。 如果我们的HoT不够,我们会使用额外的治疗方法或采用其他形式。 一旦摆脱了眨眼的眼光,我们就结束了腐败者,并与他一起结束了这一阶段。

相4

我们会再次与小组会面,在这一阶段,我们可以恢复法力值,并等待他们在冷却时恢复技能。

相5

在这一阶段,我们将迎接挑战的主要老板, 埃德里斯·索恩勋爵.

我们小组将发疯,他们将互相搏斗,而 埃德里斯·索恩勋爵 他将走到房间的中央,尝试吸收几波波来吸收3个NPC,在它们到达他之前,我们必须提高他们的生命,同时还要使我们的团队在彼此战斗时保持生命。

当我们进入房间时,从左到右的方法是治疗接近上司的这些NPC。 原因? 它在此阶段吸收的npc在下一个阶段中我们将不得不面对它们,这就是为什么我们必须尽量减少数量,如果是这样,则使它们变得“复杂”程度最小。 当我们在第一阶段遇到他们时,左边的NPC是最野蛮的,中间的NPC是魔术师,右边的NPC是士兵。 就我的口味而言,最能吸收所有法力的最勇敢的魔法师以及不断累积伤害的魔术师更加危险,因为面对他们之后,我们将没有时间恢复法力和/或冷却时间。

我们必须在彼此战斗时始终保持团队的活力,始终保持 回春 在我们自己和团队中,除了 生命之花 y 开花 根据他们的需要。

没有 我们将在我们的小组中使用 迅捷修补 因为我们将需要老板尝试吸收的NPC。

第一波

持久药水+化身:生命之树.

我们将使用 回春, 再生长,而 迅捷修补 在即将来临的NPC上,以 野生生长 充实自己的生活

NPC第二波

我们将使用 宁静 关注NPC的生活,如果我们发现NPC不能充分发挥生命的作用,我们将 回春 o 再生长.

第三波NPC

如果在之前的阶段中一切都顺利,我们将只需要填补两个生命,那么就该使用磁珠,以及在我们的HoT和其他治疗方法中添加的其他功能。

相6

在这里,我们将面对那些 埃德里斯·索恩勋爵 全神贯注,我们的团队已经恢复了,困难将取决于前一阶段的进展。

如果吸收了3个npc,则该阶段将很简单,随npc的类型而变化,实际上保证超过4个擦拭即可。

这些NPC的策略将与第一阶段相同,始终注意法力值,因为一旦失败,便没有时间恢复法力值。

末世

我们终于到达了挑战的尽头。

在这里,我们将面对自己的 埃德里斯·索恩勋爵.

尽管这并不会直接给我们的团队造成太大损害,但我们必须首先注意我们的生命。

老板会跳到玩家身上,在地板上留下一个绿色的水坑,我们必须有条不紊地利用房间的空间离开。

该能力可以被打断,但是 在您离开第一个水坑之前,我们不会打扰您,因为当我们将灵魂点燃施加到我们身上时,必须使用它来降低我们的生命,所以炸弹爆炸时会将您当下拥有的生命带离我们的团队。

我们用 愤怒之鼓.

我在本指南开始之初说过,项目水平过高可能比帮助还多,这是一个问题,原因是我们将不得不降低生活,因为显然我们将比我们的团队拥有更多的能力,但是老板跳到玩家身上并离开水坑的能力会使生命降低固定的百分比,因此,如果我们的能力太低,我们就会冒着这种能力杀死我们的风险。

我们也可以避免老板在使用我们跳上我们时对我们造成的损害 颤抖的野兽 或我们的熊形态,以防我们看起来很糟。

如果您在时间之前就死了,请当心,不要松懈,如果老板的生活比例很低,则您的团队很可能会自己击败它,在这种情况下,任务也将是一样的。
 

到目前为止,如果您已完成挑战,那么恭喜您,并享有崭新的面貌!


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