战争模式,PvP天赋等

战争模式

大家好。 今天,我为您带来一篇文章,其中暴雪向我们介绍了战争模式下的新闻,PvP人才以及《艾泽拉斯之战》将带来的更多内容。

战争模式,PvP天赋等

资料来源:暴雪

艾泽拉斯之战附带了PvP的许多新功能和更新,包括对PvP人才的更改,战争模式,赏金的引入以及新的Duelist公会。 在此预览中,我们将为您提供更多有关我们为每件事准备的信息。


更新了PvP人才系统

我们正与艾泽拉斯之战一起改变PvP人才。 在Legion当前的Honor Talent系统中,通过参与PvP来升级Honor可以解锁人才,这对于刚开始使用PvP的玩家来说是不利的,因为他们没有其他人已经拥有的工具。 在《艾泽拉斯战役》中,我们正在优化系统,以便在升级时释放PvP才能,从而为玩家提供更多的竞争环境。
在《军团再临》中,PvP天赋像普通班的天赋一样,每三列排列一次; 在《艾泽拉斯战役》中,玩家可以从多种选择中选择三种PvP天赋,以及特殊的人群控制打断天赋(旧的“ PvP小饰品”的变体)。

您将获得等级20的人群控制中断才能,并且可以通过下拉菜单从三个可用选项中进行选择。 在等级110,所有PvP天赋选项都将被解锁,并且可以从天赋面板(N)中进行选择。 有了这个系统,有更多选项可以根据您的游戏风格或环境来自定义您的角色,无论是世界PvP,战场,竞技场还是新的决斗公会(我们将在下面讨论)。 就像班上的才能一样,您必须处于休息区才能改变才能。


战争模式:您注册吗?

引入一种新的World PvP形式的系统,我们称之为战争模式。 战争模式打破了服务器设定的所有界限和差异,使任何领域的玩家都可以决定何时进入世界PvP体验,其中充满志同道合的玩家在部落与联盟之间的战斗中进行战斗。
这个新系统使我们有机会将《魔兽世界》 PvP当作一种开放的世界体验,而现在它已使用市场上最现代的视频游戏技术进行了开发。 玩家可以决定想要拥有的游戏体验类型,而不必考虑他们的王国。 无论您是愿意完全忽略世界PvP,聚集盟友并冒险进入危险的土地,还是永久激活战争模式,都是您的决定。
使用战争模式时,我们要解决一些问题,即有些玩家会根据自己王国的选择而感到“锁定”在一种或多种游戏模式中。 他们可能只是因为他们的朋友已经在那儿而选择了PvE领域,即使他们对开放世界的PvP更感兴趣。 还有一些人选择了PvP领域作为起点,然后决定不再喜欢它了。 战争模式提供了两种游戏风格共存的能力,并且随着《王国碎片》的发展,我们认为这是玩家选择的绝佳机会。
通过激活战争模式,玩家可以进入一个充满做出相同决定的人们的世界。 这种结构还提供了一个基础,我们可以在此基础上开发新的系统来鼓励和奖励世界PvP比赛,向所有感兴趣的玩家开放,无论他们选择哪个领域。

那些决定激活战争模式的人会在模式下有一些额外的奖励。 首先,您选择的所有PvP人才都可以在可能找到PvP的任何地方使用,从而使您的升级经验更加一致和高效。 不必根据您在世界上的位置或与生物或其他玩家进行战斗来激活和停用PvP才能,而是可以在可能存在PvP的任何地方访问它们。 靖国神社将仍然是非PvP区域。
处于战争模式的玩家在升级时也会获得经验值加成。 我们知道,进入PvP的玩家面临额外的危险,难以升级。 我们希望在没有玩家选择失去战争模式的情况下保持平衡。 因此,在达到最高等级时,战争模式会授予从世界任务中获得的金钱,资源和神器力量加成。
可以从20级开始打开或关闭战争模式,方法是访问奥格瑞玛(Orgrimmar)或暴风城(Stormwind),然后从才能面板(N)中选择首选项。 小心! 一旦您冒险进入战争模式,所有区域都将受到竞争,包括诸如Northtown Abbey之类的区域。 其他战争模式的功能,例如赏金猎人系统和空投(更多信息,请参见下面的信息!),仅在艾泽拉斯之战的新区域中可用。
在战争模式下组的形成还有一些其他功能。 如果您在激活地牢或帮派的情况下参与游戏,则未激活它的玩家可能会召唤您。 一旦被召唤,您将无法看到对方,直到您进入房间。 当使用现成的聚会查找器进行户外活动(例如任务或世界老板)时,您只会看到同时激活了战争模式的玩家组成的小组,直到您返回奥格瑞玛或暴风城以更改您的状态。
战争模式还有一些其他功能可以使事情变得有趣:

赏金猎人系统

臭名昭著有其优点和缺点。 通过在不死的情况下从对立派系中淘汰一定数量的玩家,您可以在战争模式下声名狼藉。 这样,您将达到“刺客”状态,并获得15%的额外伤害和治疗效果。 恭喜!

当然,臭名昭著也有弊端。 刺客杀死的玩家越多,出现在区域地图上的可能性就越大,其他玩家就可以获取奖励。 从对方派系中消除刺客的玩家将获得征服点数和其他奖励。 在“艾泽拉斯之战”区域中,一次可能有三个(或可能更多)刺客,这为玩家(或一组玩家)提供了足够的机会来对付对方派系的刺客。

空运

时不时地,一架飞行器将穿越天空。 您引擎的轰鸣将清楚地表明即将发生任何事情。 您将必须非常注意天空,并等待一箱条战争物资掉落在该地区的某个地方。 与古拉巴什竞技场的箱子相似,玩家可以为箱子战斗并为自己的派系索取箱子。 当派系控制抽屉时,该派系所在区域的任何玩家都将有很短的时间来打开它并收集个人战利品。


参加决斗公会

决斗到Boralus或Zuldazar的新户外竞技场。 与《争霸公会》类似,玩家可以与NPC对话,NPC将把他们排在队列以参加竞技场的1v1决斗,在那里他们将为看谁继续战斗而战斗。 失败者出局了。 您能走多远? 如果您走得更远,您将获得诸如“决斗大师”之类的成就,该成就将授予“竞争者”头衔。
此外,如果您完成每周征服栏,您将在Duelist公会中找到PvP奖励宝箱。 在我们的更多信息 张贴在有分数的PvP更新中.


荣誉等级变更

军团荣誉系统最初是通过参与创建PvP人才的初衷而创建的,然后重新开始进步以获得声望(和精美的奖励)。 现在,在升级过程中获得了PvP人才,我们将荣誉系统的重点重新定位为一个不确定的进程,该进程将为参与PvP提供不同的装饰性奖励。
通过参加任何类型的PvP,您将获得荣誉,并随着时间的流逝获得荣誉级别。 随着荣誉级别的提高,您将获得奖励,例如头衔,宠物,坐骑等。 此外,您还将浏览与角色框架相关的一系列图标,这些图标将明显显示在战场标记上,使您可以向所有其他玩家炫耀自己的成就。 在“艾泽拉斯战役”中,您的参与所获得的荣誉和奖励将转到整个帐户。 军团中各个角色所获得的所有荣誉将被添加到艾泽拉斯之战中整个帐户的单一荣誉等级。
如果您已经在Legion中获得了这些奖励,即使您不符合新的荣誉要求,也将保留这些奖励。


无论您是PvP的资深人士,还是对首次体验世界PvP感兴趣的人,部落和联盟都将有无穷的机会来证明自己在艾泽拉斯之战中的实力。


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