暴雪调整发光效果以防止癫痫和偏头痛

暴雪调整发光效果以防止癫痫和偏头痛

阿罗哈! 暴雪根据经历头痛和疲劳的玩家的推荐对发光效果进行了更改。

暴雪调整发光效果以防止癫痫和偏头痛

在这些日子里,论坛上的各种玩家声称他们在玩Legion Beta时头痛,偏头痛和眼睛疲劳。 开发人员证实,这不是一个孤立的案例,因为暴雪已经根据这些玩家的证词进行了调查,以评估这些案例,以便发现存在的问题并最大程度地降低癫痫发作的风险。

[蓝色作者=»暴雪»来源=»http://eu.battle.net/wow/es/forum/topic/17612241176″]

    首先,我们要感谢您继续参与该主题,特别是那些设法找出问题根源并弄清哪些解决方案有用和哪些无效的人。 所进行的信息和讨论非常有帮助。

    首先,我想总结一下到目前为止我们已经采取的步骤:

    发光效果:
    作为可能的原因之一,在此线程中已多次提及它们。 FFXglow系统已经存在很长时间了,因此很难确切地确定它是否真的是原因之一。 就是说,从下一个版本(不是我们今天要发布的版本,而是下一个版本)开始,您会在某些亮度特别高的区域看到亮度降低。 例子包括苏拉玛尔市,萨满祭司所在地,邪魔较多的地区(破碎海岸,玛丹等)以及破碎群岛中的其他次要区域。

    打击:
    我们采取了一些措施来均衡击打声和攻击声,并在明显偏高时降低其音量。 如果声音太大或在正确的时间没有听到,声音可能会分心。 此外,它还会放大其他问题。

    相机:
    我们发现,一些多乘客座架和其他车辆会使摄像机产生更多的动画效果。 我们已更正了某些情况,例如石龙,但如果您遇到其他情况,请告知我们。
    一些玩家还告诉我们,尽管禁用了ActionCam,但似乎某些效果仍然有效。 我们引入了一些其他更改,以便在停用此选项(“ / console ActionCam off”)时,它完全处于非活动状态(默认情况下,“ ActionCam”处于禁用状态)。

    这些是我们仍在等待中的一些事情:

    乘坐多乘客鞍时头晕:
    如前所述,我们已经对砂岩幼龙进行了更改(例如)。 如果您遇到其他示例,请告诉我们。 可能需要根据具体情况对它们进行校正,因此我们必须确定特定的安装座和车辆。

    闪电效果:
    无论发光效果如何,我们都注意到周围的闪电咒语和效果可能会变得太亮。 一个明显的例子是恶魔猎手总部的冠军赤羽。 让我们看看我们能在全球范围内采取什么措施,因为有许多松散的区域以相同的方式运行。

    气候:
    我们收到了一些报告,表明天气造成了问题。 到目前为止,与版本6.2.4相比,我们尚未注意到气候系统有任何差异。 尽管问题的根源可能在于上述雷电影响,但雨水密度似乎相同。 我们将继续进行调查,因为可能还有其他因素加剧了这一问题。

    与相机有关的其他任务:
    我们注意到,当使用某些功能甚至角色不动时,相机似乎会自行进行更多调整。 我们正在研究是否可以平滑过渡(以减少抖动),或者是否需要减少移动量。

    MSAA(而不是FXAA / CMAA)
    我们尚未对此进行任何更改,但是我们希望您继续检查以查看将轮廓平滑更改为MSAA而不是FXAA或CMAA是否有帮助。

    你可以做什么:
    我们的某些更改包含在我们今天将发布的版本中,而其他更改将在下一个版本中发布。 我们要求您继续测试,并在发现任何错误时通知我们。 这些视频之所以完美无缺,是因为它们使我们能够准确地看到您在做什么,但是任何其他类型的信息(例如位置,阶级,附近的生物或咒语)对我们都可能有用。

    如果您找到这些问题的解决方案,请在此线程中共享它们。 知道什么对您有用,什么无助于识别所有这些问题。

    感谢您参与测试,您正在为所有人带来巨大的帮助。 与往常一样,我们要确保您明智地检查这些错误-不要太用力。

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  1.   阿伊达

    也许暴雪应该在将来考虑将来的beta,进行调查以根据其拥有的玩家类型进行分发,例如,因为我是一个不能玩任何游戏的人,因为我会因为相机的移动而感到头昏眼花,然后我读到有关帧的信息,我的角色已经开始割裂,但是更加了解游戏某些区域的亮度很高,会比平常遭受更多的偏头痛和头痛。 现在我已经购买了扩展,我们将看看是否可以播放,这就是为什么要对民意调查说的原因,因为如果暴雪知道它在玩的是哪种人,它可以优先考虑那些拥有某种类型的人。诸如偏头痛之类的问题来进行此类检查,从而能够从具有这些问题的人的角度进行相关的更正。

    问候。