打扮你的角色,并获得大灾变Beta版!

是的,我们发疯了(甚至更疯狂),并且…我们有新的Beta发布给您!

这次,您必须选择一个角色和他的才能分支,然后为他打扮! 您有两种竞争方式,每一种都有赢家; 继续阅读,跳跃后您将获得信息

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大地的裂变:你问,我们回答第七版

狼人_ferocanis

经过一个星期的假期强迫休息...我们返回有趣的问题和答案! 今天的图像没有什么特别的,但是我在Beta中没有发现任何像到目前为止所展示的那样有趣的东西...

正如我们在几周前向您保证的那样,我们将回答您最近问过的大灾变问题。 他们已经很多了,所以我们选择了一些将在本文中回答的问题。

您要我们回答您的问题吗? 留下您的问题 Facebook, Twitter,评论和/或 邮件.

鬼吉 我问: 大灾变中会出现许多新的声誉吗?有些正在消失,或者获得声誉的方式正在消失;有没有出现新的声誉成就? 关于声誉的任何评论都将受到好评。

亲爱的Oniryoshi。 据我们所知,获得无名誉的方式并没有消失,但是例如,如果考虑到祖尔·古鲁布(Zul'Gurub),似乎赞达拉部落的名誉就会消失。

现在,我可以告诉你,各派之间有几种战袍。 我将尝试将它们全部列出:

  • 巴拉丹守护者
  • 龙喉氏族
  • 龙喉氏族PvP
  • 接地环
  • 探险者联盟
  • 海加尔的守护者
  • 泽拉赞
  • 圣物箱
  • 托维尔
  • 蛮锤氏族
  • 蛮锤氏族PvP

好像有几个!

《大灾变》中种族与死亡骑士的新叙事

暴雪对《大地的裂变》进行了更进一步的扩展,这是一个扩展,随着重新设计达到意想不到的极限,《魔兽世界》 2.0似乎更多了。

我们都知道,新种族会有新的叙述,但我们没有想到的是,旧种族也是如此。 现在,所有种族的叙述都适应当前的知识,因此不会出现矛盾(值得赞赏)。

以下是每个种族以及“死亡骑士”的笔录和音频!

死亡骑士

英雄就是你曾经的样子。 您勇敢地站在阴影前,为您的生活获得了另一个世界的起点。 您打败的邪恶不是那么容易消除的,您声称的胜利也不是那么容易维持的。 现在,死亡的幽灵再次笼罩着整个世界,它已经找到了新的冠军来达到自己的绝对境界。 黑暗骑士团在巫妖王的意愿下挥舞着死亡和毁灭符文。 提升的时刻已经到来……黑暗重生的时刻已经到来……

{mp3} narrations-home / NarracionCaballeroMuerte {/ mp3}

用英语

{mp3} narrations-home / USNarracionCaballeroMuerte {/ mp3}

跳跃之后,您就可以休息了。 享受!

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Beta 12857中包含《大地的裂变》艺术品画廊

有了这个新版本的 测试12857,暴雪已在“信用”部分中添加了许多 大地的裂变的艺术品。 也许您已经对此了解很多,但是我敢肯定有些事情是您所不知道的。

在此图像中,您可以看到图稿的位置。

credits_cataclysm

也许最引人注目的是,我们有一件艺术品 第11层 战士 y 第11层 猎手.

跳转之后,您便拥有了整个画廊。

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大灾变:Beta 12857的新版本

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该版本的Beta可能是最受期待的版本,表明暴雪正着手于2010年推出《大地的裂变》。该新补丁的重量超过1 GB,现已可供下载。 由于它具有许多新功能(在各个方面),因此我们会将信息分为几篇文章,以使其更易于阅读。

我们将列出最重要的更改。

再见祖尔格拉布

我仍然记得我的一位匿名朋友不断地在迷你聊天中询问祖尔·古鲁布(Zul'Gurub)以及他在大灾变中可能失踪的情况。 最后,Alex«Valnoth»Afrasiabi 已经宣布 大灾变到来后,祖尔格拉布将作为一个袭击地牢消失。

现在我不知道他会发生什么 迅捷祖莲虎 或和他一起 快速的Razzashi狂喜? 尚不知道它们是否将被移到另一个站点或将成为无法再获得的坐骑。

大灾变到来之后,祖尔格拉布(Zul'Gurub)将消失为一个副本地牢。

跳跃后您可以看到其余的内容。

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大灾变:当日(及次日)捕捞量

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暴雪为我们提供了《大灾变》的几个屏幕截图。 在上半部分,我们可以看到牛头人在 荒地.

我们会遇到新型的害虫吗?

跳跃后发现的渔获物属于 暗岸.

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大灾变:周末攻略

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暴雪向我们提供了这个周末的屏幕截图。 您在上方看到的这是来自 吉尔尼斯.

吉尔尼斯的公民将要面对什么逆境?

扩展后的其余屏幕截图(您可以在跳转后看到)属于 暴风城地下城 y 奥格瑞玛.

暴雪嘉年华2010

Blizzcon 2010宣传视频

暴雪嘉年华2010

最令人期待的事件之一即将到来, Blizzcon 2010。 谨在此提醒您,该活动将于22年23月2010日至XNUMX日在加利福尼亚州的阿纳海姆举行。 对于无法参加但希望享受活动的人,您可以购买一个 虚拟的.

跳转后,您可以欣赏宣传视频。

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大灾变:当日(及次日)捕捞量

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暴雪为我们提供了《大地的裂变》的几个屏幕截图。 在上图中,我们可以看到一个 托维尔 en 奥丹姆.

您在美学上是否喜欢下一次扩张中的这些新生物?

跳后发现的渔获物属于他 海加尔山.

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新大地的裂变壁纸

尽管我们通常不发布暴雪发布的壁纸,但是我们将对此做一个例外。 这是一个...的基金

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大灾变:当日(及次日)捕捞量

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暴雪为我们提供了《大灾变》的几个屏幕截图。 上级属于乐队 黑翼血统,其被设计为 黑翼巢穴.

去奈法利安的路会很难吗?

跳跃后发现的渔获物属于 藏宝海湾.

human_worgen_preview

大灾变Beta的新版本(12803)

上周五,服务器上发布了新版本的Cataclysm Beta。 12803版本对课程,新成就和我们要分享的图像进行了一些调整。 对类的更改可能不会挂起,而其余的挂起。

在这里,您可以看到,当创建狼人时,我们将要在游戏中出现的人类出现在我们身后,而我们并未变形。 据推测,随着我们对Worgen进行调整,人类将发生变化,但是目前尚无任何改变。

human_worgen_preview

跳跃之后,您就可以休息了。

横幅_tol_barad

大灾变:托尔·巴拉德

在最新的Beta版本中,他们激活了Tol Barad和Twin Peaks进行测试。 似乎Twin Peaks不太适合进行测试,因为到目前为止我还无法进入……但是,我已经能够参加几次Tol Barad战斗,并且由于你们中的许多人都对这种新的PvP产生疑问该区域的工作原理很有趣,您知道该大灾变中该地区的战斗机理是很有趣的。

横幅_tol_barad

Tol Barad是大灾变中的开放PvP区。 这个地区与冬季征服以及奎尔丹纳斯岛有很多相似之处。 PvP战斗将以与征服冬季非常相似的方式公开进行,但同时它将作为一个区域,您可以在其中进行日常任务,例如在Quel'Danas岛上。 现在它的位置还是个未知数。 在BlizzCon上向我们展示时,它出现在希尔斯布莱德(Hillsbrad)南部和吉尔尼斯(Gilneas)东部,但目前Beta版中的地图与我们在BlizzCon上看到的地图不同。 但是,吉尔尼斯(Gilneas)以西的某些岛屿可能是托尔巴拉德(Tol Barad)的岛屿。

当前,没有物理方法可以去物理学...或放弃它。 我们将不得不穿过队列,并通过炉石传说或温和的巫师门户退出。

托巴拉德分为两个区域:

  • 托尔巴拉德-PvP区
  • 托尔巴拉德半岛-等级85玩家的日常任务

我们将回顾这两个领域。

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大灾变:周末攻略

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暴雪向我们提供了这个周末的屏幕截图。 您在上方看到的这是来自 克赞.

出于什么奇怪的原因,这座建筑正在燃烧?

扩展后的其余屏幕截图(您可以在跳转后看到)属于 吉尔尼斯.

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大灾变:当日(及次日)捕捞量

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暴雪为我们提供了《大地的裂变》的几个屏幕截图。 在顶部,我们可以看到一群以下人员的追随者 暮光之锤 en 充气.

死亡之翼的捍卫者是做什么的?

跳跃后发现的渔获物属于 天墙.

《 Gamescom 2010大灾变》采访摘要

如果您喜欢电子游戏世界(《魔兽世界》以外的世界),那么您可能一直在密切关注德国科隆举行的Gamescom 2010上的情况。 已经宣布了许多内容,例如《帝国时代在线》甚至是《帝国时代》的新功能 暗黑3的.

但是,让我们开始关注我们所关心的问题: 激变.

该游戏的首席设计师汤姆·奇尔顿(Tom Chilton)曾在场,并已对各种媒体进行了多次采访,包括 加莫纳 y 阿凡达,都是德国魔兽世界社区的官方粉丝。

尽管确实没有在任何视频中透露太多内容(少数情况下除外),但我认为很有趣的是,您知道关于 的GamesCom 2010.

我们可以从Gamona中提取汤姆·奇尔顿(Tom Chilton)说的特定片段:大灾变需要“几个月”的工作“在塞万提斯的语言中,这意味着:“大灾变需要'几个月的工作'”。

尽管现在还不是Cataclysm的发布日期,但显然还有很多工作要做,但是重点仍然是在2010年发布它。我相信我们会在BlizzCon之后看到它。

跳转之后,您可以查看有关以下内容的更多详细信息 考古.

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大地的裂变:你问,我们回答第七版

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你喜欢今天的形象吗? 这是一个(或没有)奇怪的错误,它允许您组中的任何成员上架。 有趣的是,它以奇怪的方式发生,例如,在工程师飞机上,上飞机的玩家似乎躺在“腿”之一的下面。

正如我们上周承诺的那样,我们将回答您最近问过的大灾变问题。 他们已经很多了,所以我们选择了一些将在本文中回答的问题。

您要我们回答您的问题吗? 留下您的问题 Facebook, Twitter,评论和/或 邮件.

马里奥 我问: 在新的扩建中,死亡骑士坦克将能够携带盾牌,这是真的吗? 谢谢

你好,马里奥,也有人说术士将能够携带枪支来击落盗贼,或者牧师可能会穿上板甲看起来更像圣骑士,但是那和死亡骑士都不是真的:D。 暴雪曾多次表示,即使他们扮演的角色是相同的,他们也希望每个班级在许多方面都有不同的感觉。 这就是为什么每辆战车虽然在基本力学上都与其他战车相似,但与其他班级却有如此之多的差异。

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《魔兽世界》和《星际争霸XNUMX》的新DC数字

DC Unlimited已在 动漫展 《魔兽世界》和《星际争霸XNUMX》中的各种人物。 其中包括:巫妖王,一个类似于黑骑士的死亡骑士,以及一个平常形态的平衡德鲁伊。

dc_comic-con_11

此外,在他们的启动计划中,我们可以找到以下数据:

在的数字 法线,

  • 系列7:狼人间谍:加姆·怀特芳
  • 系列7:流氓兽人:迦罗娜
  • 系列7:人类圣骑士:审判长马尔德雷德(JUDGE MALTHRED)
  • 系列6:地精:GIBZZ SPARKLIGHTER
  • 系列6:被遗忘的女王:希尔瓦娜斯·风行者
  • 系列6:矮人之王:玛格尼·铜须

至于数字 保费线:

  • 系列3:巨魔猎人:塔兹丁戈
  • 系列3:兽人战士:加尔鲁什
  • 系列2:兽人酋长:萨尔
  • 系列2:术士侏儒:瓦尔德雷玛与深渊
  • 阿尔萨斯Menethil

跳转后,您可以在图库中看到所有这些图。

Mumper清除了有关公会系统的一些问题

自从看到了一些公会奖励之后,许多人就抱怨诸如凤凰之类的某些物品“缺乏排他性”。 所有这一切都发生在大灾变Beta论坛上最近启动的公会增强论坛上。

Cory“ Mumper” Stockton一直很活跃,在那里回答了玩家的很多问题,我认为您阅读它们很有趣。

我们正在寻找尽可能多的关于公会升级速度的反馈。 使用此线程报告您的任何反馈。 您可以提供有关行会规模,活跃成员以及您为获得经验所做的工作的更多信息将非常有帮助。

我们知道,并非所有获得公会经验的方式(例如,额定战场)都在活跃,但很快就会实现。 有关如何与任务/首领配合使用的反馈将继续很有用。

我们将调整值以获取我们需要的东西,直到我们认为它是正确的为止。 非常感谢您对此的投入。

现在,在跳转之后,您还可以找到与行会物品,奖励和经验有关的其他一些问题。

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大灾变:当日(及次日)捕捞量

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暴雪为我们提供了《大灾变》的几个屏幕截图。 在上方,我们可以看到一群哥布林 失落的岛屿.

下一次扩展到达时,您会参加Bilgewater卡特尔之战吗?

跳跃后发现的渔获物属于 暴风城.

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大灾变:潮汐王座

今天我们要告诉您关于地牢的信息 潮汐王座 如您所知,它位于Vashj'ir。 如您稍后看到的,地牢与游泳无关,而是一个维持宜居和透气环境的水下洞穴。

地牢有4个头目,不幸的是,我们无法评估它在多大程度上是一个困难的地牢,因为大多数人携带的装备太多,而且并没有变得完全复杂,因此我们将不得不拭目以待,以查看它们的版本是否为英雄这种事情。

但是,在补给怪物中,我们可以找到一个可以治愈的纳迦,如果不消除/控制它,战斗将是永恒的。

在这里,您有一个由我们的encad…最健谈的记者Topi评论的视频!

跳升之后,我们将对所有老板进行审核,最后,您可以享受一个小画廊。

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大灾变地牢和突袭地图

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今天的事情是关于地图的。 我们已经向您展示了 大地的裂变中卡利姆多和东部王国的合成地图经典地牢地图和突袭 随新扩展一起出现。

丢失的? 大地的地下城和突袭地图!

跳转之后,您可以看到包含所有地图的画廊。 与往常一样,它们是英文的,因为暴雪尚未在游戏中包含西班牙语。 有些地图仍在丢失,我想这些地图还没有到来。

希望您喜欢!

洞穴哀叹

经典地牢地图和突袭

洞穴哀叹

暴雪正在努力使游戏体验更上一层楼 激变 尽力而为。 巫妖王之怒出现的其中一件事是通往地牢和突袭的地图,事实是它们受到了好评。

尽管总有一些地图是通过插件提供的,但体验 这是不一样的 比通过地牢地图获得的地图更容易,在那里您可以看到自己的位置以及是否靠近老板。

当他们评论说,大灾变的大部分工作将集中于将学到的一切应用到 燃烧的远征 y 巫妖王之怒 对于东方王国和卡利姆多,很少有人想到他们会在经典的地牢/突袭中放置地图,但最终成功了,结果确实非常好。

跳转之后,您可以看到包含所有地图的画廊。 与往常一样,它们是英文的,因为暴雪尚未在游戏中包含西班牙语。 有些地图仍在丢失,我想这些地图还没有到来。

希望您喜欢!

东部王国和卡利姆多的综合地图

我不知道你还记得什么时候 我们发布了一系列地图 出现在第一个版本的 大灾变Beta。 有很多新的领域,当然还有许多旧的领域。

通过 体育馆,我们得到的图像是 索拉里尔 y 阿蒙拉,他们做了一些有趣的事情,但其中包括出色地编辑后面的图像。 他已经拍摄了所有区域的所有地图,并将它们组合在一张图像中,结果简直是壮观。

东部王国大灾变综合图

如果您单击横幅,则可以看到地图的完整地图。 东方王国。 请注意,加载图像需要花费一些时间,因为图像的权重非常高。 遗憾的是,这些地图仍然是英语,因为目前没有西班牙语可用的地图。

跳后,你有 卡利姆多

大灾变盒子设计

不同版本的盒子的设计 激变。 这是布局 标准版,

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您如何看待?对我个人而言,令人印象深刻...

跳转后,您可以看到 珍藏版.

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大灾变珍藏版宣布

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暴雪刚刚宣布了内容和价格 珍藏版 大灾变。 珍藏版的定价为 ¥69,99万 并且仅在商店中可用。 发布日期尚未公布。 这 新闻发布 表示发布日期和其他信息将在未来几个月内宣布。

作为总结,内容为:

  • 美术书,176页
  • 独家游戏内宠物:迷你死亡之翼
  • 大地的裂变原声带
  • 死亡之翼垫
  • WOW TCG卡:入门套装和独家卡

跳转之后,您可以更详细地看到《典藏》的内容。

地精和狼人(男性)的笑话和调情

在最新版的Beta中,他们引入了两个新种族所具有的许多声音(沃根 y 哥布林)在西班牙的大灾变中。 由于Worgen尚无法进行测试,因此我们还没有声音。 希望暴雪除了乞讨外没有其他什么,让我们尽快对其进行测试。

这里有Worgen的视频:

跳跃之后,您便拥有了地精之一。

大灾变:12759版中的新环境音乐

在《大地的裂变》 Beta的最新版本12759中,包括了许多新的配乐。 如今,有许多人一直在抱怨声音问题,而且暴雪似乎已经保存了一些东西。

在这里,您可以看到很多人的音轨 突袭世界 他们已经准备好了。 万一您听不到,别忘了 开始的音乐,它也发生了变化。

善后:

阿拉希高地

冷山

死神巴托尔

达纳苏斯(Darnassus)

菲拉斯

火地

跳后更多。

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大灾变:公会物品供应商的版本为12759

最新的Beta更新带来了一些最酷的公会功能。 已在主要城市的公会大师/战袍供应商附近添加了公会供应商,据推测,这些供应商将出售具有声誉要求的物品。 有新的飞行坐骑,地面坐骑,新的传家宝等等。 问题是大多数人还没有任何统计信息。

传家宝_兄弟会_05

跳转之后,您将拥有一个包含所有对象的画廊。

马背_310

大地的裂变:飞行率310%,精通和遗物版本12759

在此Beta版的新版本中,引入了重要的新功能。 其中包括: 新的飞行技能,Beta版的介绍 征服护甲专精 和变化 文物.

骑马大师-飞行速度310%

全新的Riding Master飞行技能使我们能够学习如何飞行 310%速度。 可以从飞行教练处购买,价格为 5000  (随声誉而变化)。 它要求等级80,并且所有已经具有这种速度坐骑的人都将免费获得该能力。

马背_310

由于存在很多疑问,暴雪最初的想法是只能在85级购买该能力。坐骑等级为310%的人将免费获得此能力,而其余人则必须支付该数量的黄金获得技能并 所有坐骑 它们将被转换为以该速度飞行。

您可以在跳转后阅读其余的更改。

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大灾变:托尔巴拉德开放接受测试

大灾变的新PvP和Daily Quest区域Tol Barad现在可以进行测试。 在游戏仍在下载时,我们已经能够截取一些屏幕截图。

这是地图:

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请记住,该区域就像冬季征服,没有战斗时,每天都会执行任务。

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大灾变:版本12579中的UI更改

尽管这似乎不太可能,但是在今天令人惊讶的新版Beta中,用户界面确实得到了改进。 让我们复习一下。

登录屏幕音乐

简直令人印象深刻。

新的图形选项

图形选项菜单已完全更改。 还有更多可用选项,例如调整FPS限制的功能。

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跳跃后您可以看到其余的内容。

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大灾变:12759版中的新加载屏幕

随着今天发布的新版Beta,他们为东部王国,卡利姆多,外域和诺森德提供了新的加载屏幕。

诺森德载入画面

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如您所见,它反映了新的巫妖王。

跳转后,您将拥有其余的屏幕。

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大灾变:周末攻略

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暴雪向我们提供了这个周末的屏幕截图。 您在上方看到的这是来自 奥丹姆.

Tol'vir培训的目的是什么?

扩展后的其余屏幕截图(您可以在跳转后看到)属于 克赞.

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大灾变:当日(及次日)捕捞量

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暴雪为我们提供了《大灾变》的几个屏幕截图。 在其中我们可以看到龙 阿特拉米德斯,其中一位老板 黑翼血统,这是下一次扩展的新副本的一部分。

您如何看待这种新型龙模型?

跳跃后发现的渔获物属于 拉格纳罗斯,我们可以在 海加尔.

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大地的裂变:你问,我们回答第七版

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你喜欢今天的形象吗? 它是我们在Vashj'ir中可以找到的珍珠之一……地精工程的巅峰之作! 带有头盔的元素,因此它可以“呼吸”!

正如我们上周承诺的那样,我们将回答您最近问过的大灾变问题。 他们已经很多了,所以我们选择了一些将在本文中回答的问题。

您要我们回答您的问题吗? 留下您的问题 Facebook, Twitter,评论和/或 邮件.

乌奇 问:由于夏季的哇声大增(现在我比以前注意到的多),暴雪有什么想法来限制有时真的很疯狂的聊天? 假设您只能每5秒发送一条消息,或者最多只能发送3条消息...或者如果您多次对同一事物进行垃圾邮件发送,则它们会在X分钟的交易频道中“静音” ...出于上帝的缘故...因为从星期三到星期一,关于祖尔金(Zuljin)这里一切的聊天令人反感。我不知道其他地方的情况如何。

您问这很有趣,因为在最新版本的Beta中,消息的“控件”已出现在常规通道的服务器上。 我敢肯定,你们中的许多人都已经看到了典型的信息:“我是铁匠,用锤子做我想做的事(史密斯)” x100000,然后出现类似“糟糕……我失控”的信息。 一切都结束了。

现在,一般渠道(常规,商业,本地防御)受到限制,如果第一条消息和第三条消息之间的间隔不超过3秒,则最多只能发送30条消息。 这将停止在一般频道上如此频繁地聊天,并防止手指无法控制的人不停地向专业(或团体搜索)宏发送垃圾邮件。

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大灾变:当日(及次日)捕捞量

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暴雪为我们提供了《大地的裂变》的几个屏幕截图。 在上图中,我们可以看到一个 托维尔 en 奥丹姆.

这些生物的创建是为了保护泰坦巨人的信息。

跳跃后发现的渔获物属于 吉尔尼斯.

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大灾变:海加尔山游戏体验

海加尔_01

这是我们已经准备了很长时间的文章之一。 好吧,说实话,这篇文章是加沙写的很久以前的, 和他博客中的一样。 问题是我们想用一些视听材料来补充它,并且在完成本文之前,我们要解决一些技术问题。

正如您从文章的名称可以想象的那样,这篇文章是关于海加尔山在大灾变中的一个区域,其游戏体验以及其中讲述的故事。 这篇文章及其材料是由几个成员创建的。

  • 艺术作品 加沙 (知觉)。 由以下人员更正和改编 贝雷洛斯.
  • 被评论的影片 托皮.
  • 的图像 加沙 y 贝雷洛斯.

本文(和您的评论)包含 众多的剧透 有关海加尔山的任务和游戏。 如果您不希望您的游戏体验受到影响,我们建议您不要阅读本文的其余部分。

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大地的裂变:奥丹姆图像和视频

奥丹3

自从最新版的Beta发布以来, 奥丹姆 即使暴雪没有直接指出,玩家也可以使用它。 实际上,在这方面没有做太多事情,该领域还有很多工作要做。 但是,奥丹姆是您一看到它便会爱上它的领域之一,并且由于该领域的细节量以及对它的保养程度而深深吸引着您。

暴雪在设计该区域时非常注意,我们希望向您展示。

我们的朋友 托瓦拉(Torvalaar) 部落兄弟情谊(如有必要,我们也与部落对话) 麦迪文之刃,已向我们发送了一张在奥丹姆等待我们的图像的画廊。

此外,我们还录制了整个区域的视频。 在视频中,您可以看到所有Uldum。 缩短视频长度的路径已缩短(由于YouTube的限制),但基本上都已收集到。 抱歉,视频质量不是最好的,但是令人讨厌 Mac的WoW录像中的错误 这使我无法以更高的质量做到这一点。

在继续之前,请记住您在图像,视频和评论中看到的内容(眨眼,眨眼) 可能包含扰流板 您不想阅读或看到的内容,因此我们建议您,如果您不想这样影响您的游戏体验,请在此处停止阅读。

大灾变:艾萨拉之行

暴雪已决定向我们独家透露(感谢达拉斯·塔兹塔尔)有关重新设计该地区的一些内容 艾萨拉。 如您所知,现在由 比尔吉沃特哥布林 那就是显示的东西。 在对Craig Amai和Dave Kosak的采访中,我们将发现该区域开发团队的意图。

也许您想记住 大地的裂变中艾萨拉的形象画廊 是我们很久以前发布的

我们邀请您与游戏设计师Craig Amai和Dave Kosak一起探究Azshara的奥秘,他们与我们聊天了部落的向北扩张和Bilgewater Cartel的崛起,这是《魔兽世界》报道的一部分。 冒险,冲突,当然还有利润,等待着所有进入艾萨拉的新改造的人!

P. 该地区的原始概念是什么?

R. Azshara在内容方面一直有些空白,因此我们最初的计划只是填充大部分未使用的空间,然后执行一些多区域任务并将其完全移到这里。 该区域本身有点像一块空白的画布,因此从一开始,这种方法似乎最为明显。

在讨论Kalimdor的总体流动目标时,我们开始大量考虑何时,何地以及如何引入哥布林来搜寻非洲大陆。 我们意识到自己陷入了两难境地,因为当时部落的六场比赛中有四场在北方荒野中经历了相同的10-20级体验。 从那时起,我们决定将Azshara用作10至20级之间的部落角色的替代区域,并让她成为妖精枢纽。

自然,一旦这些妖精卷入其中,事情就被炸毁了。

P. 谁将使用此区域(哪个级别/派系)?

R. Azshara是专为10-20级的部落角色而设计的,因此鼓励哥布林在这个特定区域内进行任务,因为它扩展了他们的故事并进一步阐明了一些已建立的角色。 兽人,巨魔和牛头人将可以根据自己的喜好在艾萨拉和北方废物之间进行选择。 (一个秘密:选择艾萨拉!)

大灾变Beta的主要获奖者通过歌曲

大家,早安! 您是否在等待比赛的获胜者? 好吧,他们在这里! 但是,我们对比赛进行了一些更改,相信您最终会喜欢。

在考虑了很长时间之后,尤其是在看到其中一些创造之后,我们认为最好抽出5个beta密钥,然后再给我们最喜欢的陪审团5个beta密钥,所以……每个人都会受益! 我们要做的第一件事是将这5个分配给我们最喜欢的XNUMX个,并且我们已将它们从平局中抽出,以免它们干扰任何事情。 辛苦了,付出了代价……但最终,艾泽拉斯维西昂评审团选择的最佳歌曲的获奖者是:

  • 的Brynn -Lady Gaga(坏浪漫)
  • 游牧民族 -宝琳娜(Paulina Rubio)(不是一个字)
  • 弗朗西斯科·哈维尔(Francisco Javier) -玩具总动员(我里面有一个朋友)
  • 马克·博拉斯 -夏奇拉(狼)
  • 扎伊德 -喇嘛喇嘛丁冬

另一方面,抽奖的获胜者为:

  • 一辆面包车 -莫洛托夫(波多黎各)
  • 乔治 -厄兹(Wiz)向导(举起你的啤酒)
  • 卡莱德里尔 -花木兰(我要用你做个男人)
  • 皮基钦 -尼诺·布拉沃(免费)
  • 天使 -大卫·比斯巴尔(Ave Maria)

恭喜大家! 在我们看来,将您发送给我们的所有内容都张贴在这里非常重要,因此我们只会张贴获奖者的照片。

我们想强调您发送给我们的许多歌曲的质量,这些歌曲已经使我们发笑并享受它们。 我们要特别提到“灵魂坩埚”老师阿根廷,他在看到自己的兄弟情谊已被暴雪的兄弟情谊beta竞赛授予10个beta密钥后决定退出比赛。 在我们看来,这是一个关于他的很多话的手势😉

出于好奇,我们收到了数码宝贝,海绵宝宝(2)的歌曲,而重复次数最多的是Shakira的Waka Waka。

优胜者将在整个星期二收到一封电子邮件,其中包含激活Beta的说明。 请继续关注邮件。

所有的创作都是在跳跃之后进行的,我们只会将那些获胜的作品吊死。 希望您像我们一样喜欢比赛和歌曲,确实有一些工作在进行,事实是我们希望提供更多的琴键,但我们将其保留用于其他比赛。

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大灾变可用

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随着上周推出的版本, 在12694,雷福贾到了。 自从它宣布以来,这是我们许多人所不知道的问题之一,今天我们来揭露它是如何工作的。 我知道我们来晚了 比赛之间 并且有必要完全重新安装Beta,我宁愿等到完全可用后再进行测试。

Reforge是一个非常简单的过程:您必须在Stormwind Dungeons旁边的Stormwind中参观Ithurian Whitespear。 如果您迷路了,最好向附近的警卫询问最近的Thaumaturge。 部落人物将在奥格瑞玛的《暗影马戏团》中与迷人的法伦丁会合。 如果我们与全国人大交谈,他会要求我们给他一个我们要他改革的对象。 现在,我们将看到它使我们能够选择一系列要减少的统计信息(它不会为您留下所有内容),一旦选择,我们将看到可以增加的统计信息。

在我拍摄的照片中,您可以看到如何删除暴击等级以使我精通该物品 费利纳疯狂。 如果单击“重铸”,它将按照既定价格进行更改,但是我们可以单击“重置”以使对象保持原样。

您可以在跳转后看到所有捕获的内容。

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大地的裂变:新登录壁纸

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随着 新闻 最新版本的《大地的裂变》 Beta也已包括在内 新壁纸 登录。 特别是 地精巨魔 以及它们各自的原产地。

跳转后,您可以看到巨魔壁纸。

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大灾变:周末攻略

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暴雪向我们提供了这个周末的屏幕截图。 您在上方看到的这是来自 死神巴托尔.

我们将面对暮光之锤的哪些力量?

您可以在跳转后看到的其余扩展屏幕截图属于: 潮汐王座 y 奥格瑞玛.

主要电子竞技赛事

从论坛中,我们可以总结正在发生的主要电子竞技赛事。 应该注意的是...

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大灾变:当日(及次日)捕捞量

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暴雪为我们提供了《大灾变》的几个屏幕截图。 在上方,我们可以看到一组 托维尔 en 奥丹姆.

泰坦(Titans)的产物这个新种族包含什么奥秘,它们会和平地接受我们吗?

跳跃后发现的渔获物属于 瓦什吉尔.

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大灾变中的暗岸预览

暴雪向我们提供了大灾变中受影响最严重的地区之一的预览, 暗岸。 在这次与游戏设计师的访谈中 路易斯·巴里加(Luis Barriga) y 克雷格·阿迈(Craig amai) 我们可以看到他们从头开始重新设计区域的原因。

您可以在其中找到Costa Oscura的更多图片 画廊.

黑暗海岸_26

在本《魔兽世界:大灾变》的内容预览中,我们与魔兽世界设计师路易斯·巴里加(Luis Barriga)和克雷格·阿迈(Craig Amai)坐下来,讨论了黑暗海岸景观的即将变化,奥伯丁的命运以及未来的挑战。 ,世界的古老地区。

问:这个领域的最初概念是什么?

R. 暗海岸是大灾变影响最严重的地区之一,因此主要思想是要建立一个被事件破坏的地区。 就历史和美学而言,这就是我们对其重新设计所采用的方法。

在游戏体验方面,我们的目标是利用环境的变化,并利用它们来解决任务流程中的先前问题。 这是一个很好的机会,可以简化Darkshore中的进度,从而使玩家体验更加流畅,并且不再需要从一侧到另一侧奔跑。

跳跃之后,您可以阅读其余的内容。

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大灾变:Beta 12694的新版本

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今天早上,我们醒来了一个新版本的Beta, 12694 更确切地说。 就像已经 我们警告过,则必须卸载Beta并重新安装它才能播放。 您可以在以下位置阅读有关该主题的更多信息 本文 并查看 有关新启动器的常见问题解答.

但是……他不只是要拥有一个新的发射器! 不是? 随着新版本的使用,对类进行了很多更改。 看来他们已经与巫师结盟了,因为他没有出现在任何地方。

不要错过补丁中的更改。

大地的裂变:你问,我们回答第七版

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正如我们上周承诺的那样,我们将回答您最近问过的大灾变问题。 他们已经很多了,所以我们选择了一些将在本文中回答的问题。

您要我们回答您的问题吗? 留下您的问题 Facebook, Twitter,评论和/或 邮件.

塔尔克 说:

新的战斗系统如何在水中工作?
我看过可以在后台走动的视频,这是新系统吗?

水中的新战斗系统就是……就像我想象的那样。 尽管我们有一段视频可以更好地解释水中的系统,但我认为通过这一解释,您将可以清楚地了解系统的状态。 如果您曾经在诺森德(Northrend)或在瑞奇里奇山脉(Redridge Mountains)进行过虎鲸消灭任务,您就会知道它是如何工作的。 唯一的区别是您游泳得更快,而您无需出门呼吸。 怪物位于三个维度上,与之前在地平面上的位置不同,如果您从远处攻击它们,它们将向您游动。 简单而直观,相信我🙂

大灾变Beta版创意大赛

我知道您已经等了几天,但是另一场获得Beta的竞赛就在这里。

我们参加了两次比赛(Facebook y Twitter),其基础是正常比赛的运气。 我们已经对《魔兽世界》进行了评论征集(尽管问题不多)。 正如我已经在多个场合提到的那样,竞赛将具有不同的目标,以便能够很好地分配密钥,并且如果在某些时间工作的人无法参加竞赛而可以参加其他竞赛,则竞赛的时间表也将有所不同。 现在该是最有创造力的人参加竞赛的时候了 五个 播放中的按键...

大灾变创意歌曲大赛!

你已经紧张了吗? 请勿运行并仔细阅读规则。 你有很多时间。

什么时候?

从现在起到星期一下午14:00(半岛时间)。

怎么样?

利用您的所有创造力。 您必须编写一首模仿歌曲,将原始歌词更改为关于即将来临的大灾变的有趣歌词。 必须知道这首歌,并且歌词必须与主题相关并且要恰当(什么才合适?请在下面阅读更多常见问题)。 您必须指出您模仿了哪首歌。

共有五个密钥,其中四个将通过抽签方式在我们认为有效的歌曲中分配。我们从所有成员中选出的最后一位 GuíasWoW 作为最有才华的人(她可以很有趣,很戏剧化......)。

向我们发送歌曲的音频或视频并不是强制性的,但我们确信这样我们会获得更多乐趣,这也是这些比赛的最终目标。如果您不知道如何上传音频或视频,请随时通过 naini@ 与我联系guiaswow.com,我将尽我所能帮助您(注意:我不会回答有关比赛的直接问题,这就是本文评论的目的)。

在哪里?

您必须将歌曲的歌词或视频或音频的链接发送至mailbox@guiaswow.com 将“Beta Song”放入主题行。

继续阅读更多有关常见问题的信息...

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大灾变:荆棘谷谷馆

这位写作的夜精灵成功地到达了荆棘谷丛林中心,我可以向您保证,这并不容易,我饿了,哭了,躲开了许多巨魔箭,但无论如何,我已经实现了我想要的照片报告,即在荆棘谷的野生丛林中发生大灾难之后发生的变化。

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跳跳之后,您可以看到他过去一周一直在流血。

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大地的裂变:当日(及其后几天)的捕捞

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暴雪为我们提供了今天和以后几天的屏幕截图。 在上面看到的这个中,我们可以看到一组 托维尔 en 奥丹姆.

您如何看待泰坦(Titans)创造的这场比赛的美学?

扩展后的其余屏幕截图(您可以在跳转后看到)属于 天墙.

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大灾变:区域变化

Chromie_y_Topi

从今天开始直到Beta发行,我将发布有关更改的文章,但是,是的,它们将是 卷起。 我个人喜欢角色扮演和写短篇小说,所以我更喜欢那样做,因为很多事情已经发生了变化。 在今天的故事中,不会讨论新的领域,而只是在 克罗米和托皮。 注意! Chromi的动词形式中的错误是故意的,我认为通过无时无刻不在同一时间,这将使现在的时间和他必须说话的时间弄得一团糟。

大灾变:精通系统

如果已经讨论了很长一段时间的东西,那就是精通系统,而到目前为止,关于它的信息还很少。 暴雪已对Mastery进行了很多更改,我们确信在此系统之前我们还有很多更改。 但是,在最新版本的《大地的裂变》 Beta(12644)中 我们可以看到 就像某些“人才”出现了一样,随着我们的精通指数的提高而提高。

在《大地的裂变》中找到的设备中,我们会找到一个新的统计信息(征服),以增强与我们的分支机构和班级相关的特定效果。

在这里,您可以掌握每个班级和分支机构的所有知识:

巫师

  • 恶魔学:使你的恶魔造成的伤害和被妖魔造成的伤害提高12%。 伤害随着精通等级而增加。
  • 毁灭:使您的所有火焰伤害提高10%。 伤害随着精通等级而增加。
  • 痛苦:使您造成的所有周期性暗影伤害提高13%。 伤害随着精通等级而增加。

死亡骑士

  • :每次使用死亡打击治愈自己时,您获得的吸收值等于吸收盾的50%。 吸收随着精通等级的提高而增加。
  • :使造成的所有冰霜伤害提高20%。 伤害随着精通等级而增加。
  • 亵渎:使您的疾病造成的伤害提高20%。 伤害随着精通等级而增加。

猎手

  • 兽王 -使宠物造成的伤害提高20%。 伤害随着精通等级而增加。
  • 枪法- 获得16%的几率造成等同于正常伤害80%的额外火焰伤害。 机率随着精通等级的提高而增加。
  • 生存- 使你的所有元素伤害提高20%。 伤害随着精通等级而增加。

萨满祭司

  • 元素- 使元素过载有20%的几率发生。 元素过载会导致闪电箭,闪电链或熔岩爆裂在同一目标上激活第二个类似法术,而不会产生额外费用,造成60%的正常伤害且没有威胁。 精通等级会触发增加的机会。
  • 好起来 - 使所有元素伤害提高20%。 伤害随着精通等级而增加。
  • 恢复- 根据目标当前的健康水平,将直接治疗法术的效能提高最多20%(生命值较低的目标会得到更多治疗)。 治疗效果随着精通等级而提高。

剩下的就跳下了...

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大地的裂变:新的暴风城地下城

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尽管暴雪之前已经明确表示要更改和更新旧地牢的意图,但对于暴风城地下城的更新,我们感到惊讶。 巫妖王已经倒下,对斯坦索姆或通灵学院的更新似乎迫在眉睫。 但是...来自暴风城地下城吗? 是的! 现在是 更加史诗般的! 在暴风城发现的这个5人地下城一定会给许多人带来回忆。 联盟玩家.

让我们来看看地下城的官方描述:

暴风城地下城是一个高安全性的监狱大楼,位于暴风城的海峡区下方。 暴风城地下城由Warden Thelwater主持,是小强盗,政治叛乱分子,刺客和地球上最危险的犯罪分子的聚集地。 最近,由囚犯领导的叛乱在他体内造成了恐慌状态。 警卫无法遏制他们,罪犯可以自由漫游。 守望者设法逃离了收容区,目前正招募无所畏惧的勇士进入监狱并暗杀起义的领袖:狡猾的小偷巴兹尔·特雷德(Bazil Thredd)。

为了! 如果您不希望我们透露故事的一部分,最好不要在这里和现在阅读。 如果您仍然有兴趣,可以在跳伞之后进行。

大灾变:知识竞赛Beta版主要比赛

紧张的? 但是什么也没发生! 共有10个关键点,参与非常简单。 正如我们在上一篇文章中已经写过的一样,我想我将复制并粘贴其中出现的内容。

这很简单。 我们一看到有人正确回答, 我们将更新文章 包括一个以上的问题...依此类推,直到总共达到10个问题和10个分布式beta密钥。

在文章本身的评论中必须回答问题。

英文名称将被视为无效。

我们知道 wowwiki 将是最常用的工具,但我们必须表明所有问题都有答案 GuíasWoW。我们绝不会在这里放置您无法阅读的内容。

如果答案是正确或相似的名称,并且拼写不正确(例如Wrinn或Wryn或Wrin),则答案的有效性将由团队决定。 请尽量不要犯错。

获得有效的获胜者后,我们会将其放入评论中。 如果您发现您没有及时回答问题,请尝试不要对已经关闭的问题的答案发送垃圾邮件。

方便注意以下几点:

  • 一个人只能赢得一个Beta键。
  • 与多个用户写几个评论但使用相同的IP将导致比赛资格丧失。
  • 用户必须用电子邮件发表评论 有效的 因为密钥将直接发送到这些电子邮件。

如果您有任何疑问,请随时在评论中提问。

注意:由于我们一直在评论中感到有些紧张,在微聊中,我们想告诉您不要担心如果您这次没有赢得比赛,那么会有更多比赛。

问题在哪里? 当然……跳完之后!

大灾变:在Facebook上抽签的结果以及…绝杀的竞赛

您可能会认为宣布获奖者可能为时已晚,但事实是我们昨晚在抽签后宣布了获奖者 Facebook。 获奖者是:

  • 拉法·德尔瓦莱
  • 桑德拉·迪亚戈(Sandra diago)

恭喜获奖者! 据我了解,他们已经激活了他们的Beta键。

有人问我们如何进行抽奖,……好吧,我们照常做。 每个参与者都分配有一个号码,并通过random.org页面,我们生成一个随机数,告诉我们获胜者是谁。 容易吧?

按照承诺,我们带来了一个新比赛。 这次我们有10个Beta键可供选择,因此请仔细阅读比赛规则。

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大灾变:12664版中的新模型

在今天早上安装在Beta服务器上的Beta版本中,包含了新模型,并且某些模型(例如Malfurion的模型)已经更改。 在此模型中,我们可以将他视为“魔兽三爪”的德鲁伊。 我个人非常喜欢它,我们还没有看到他们是否给它一个新的模型(否则就像乌鸦一样)。

  new_model_malfurion

跳转之后,您将看到一个带有新模型的画廊,其中包括一组新的地牢。 当然,这是我们将用作介绍的其中之一。 大灾变突袭.

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大灾变:开发商访谈解释了南贫瘠之地的重新设计

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暴雪向我们发送了这次采访,收集了重新设计南部贫瘠之地的原因,说实话,这确实很有趣。 他们接受了Dave Kosak和Roman Marotte的采访,为我们带来了这一地区为何发生如此巨大变化的预览,这是部落与联盟之间的较量。

一些最重要的进步:

  • 该区域专为30-35级范围内的联盟和部落角色而设计。
  • 在联盟试图维持其收购的同时,部落将看到陶拉霍营和荣誉高地的命运。
  • 部落与联盟之间的冲突使一个地区成为该地区的独特之处。

您是否希望阅读面试? 看后面的跳!

大灾变:Beta 12664的新版本

大灾变Beta已更新为新版本。 您现在可以看到,在此12664版本中,对类进行了很多更改。 (我离开大漩涡了吗?)

此外,还包括了一些模型,我们将在短期内向您展示。

巫师

痛苦

  • 输血 现在似乎可以从100%提升至50%法术强度。
  • 永恒的苦难 现在会使腐败,腐败种子和不稳定的暴击几率提高5/10/15%。 (以前-法术强度加成提高了1/2/3%)。 现在会导致汲取生命,汲取灵魂,并具有33/66/100%的几率重置目标上腐化法术的持续时间。 (不再可以被暗影箭触发,触发几率从20/40/60%增加)
  • 死亡的拥抱 现在会影响低于25%生命值的目标。 (20%之前)
  • 拥抱阴影 现在是4级天赋,之前是5级天赋,不再具有冷却时间。
  • 根除 现在是3级人才,以前是4级人才。
  • 吸吮生命 现在是2级天赋,从4级开始。
  • 日落 现在是5级人才,以前是3级人才。
  • 汲取改善的灵魂 已移除.
  • 强化痛苦诅咒 就是现在 厄运与发光 -现在使您的痛苦诅咒和厄运诅咒法术所造成的伤害提高5/10%。
  • 灵魂燃烧:腐败之种 (5级) 新的! -为你的腐化种子法术增加灵魂燃烧的增益。
    你的腐败种子的爆炸效果将对所有敌人目标造成腐蚀效果。 如果爆炸成功,灵魂碎片将被退还。
  • 吸吮生命 (第2级)又回来了-当您使用腐败咒语造成伤害时,您立即恢复为所造成伤害的60 /%。

恶魔学

  • 恶魔盾 现在使恶魔护甲和恶魔护甲的效率提高15/30%。 (10/20%之前)
  • 强力的小鬼 现在使小鬼的火球有12%的几率使你的下一个灵魂之火法术瞬发8秒。

跳后更多!

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Euskal遭遇战纪事18

在因Euskal遭遇事件而留下的巨大宿醉之后,是时候盘点一下,记住那里发生在我们身上的所有奇妙事情了……并写点什么。

basque_encounter18-03

它是为场景爱好者举办的聚会,是为游戏玩家,改装者以及与计算机相关的任何类型的发烧友的聚会。 而且,当然是对魔兽世界的粉丝。

总的来说,有比赛,演示,会议,促销,网络文件共享,打折的产品价格和很多怪异的感觉。

《星际争霸XNUMX:自由之翼》的第一印象

虽然 星际争霸II 这超出了我们的覆盖范围(为此,我建议您从 星际争霸),我不想停止谈论它的发布,以防万一有人不知道, 那是昨天了.

事实是,这是一次残酷的全球性发射。 它不再只是在全球范围内的午夜营业,而是公司本身组织的活动。 暴风雪 在这里,您可以看到专业的角色扮演者,与开发人员和制作人的对话,当然还有大量的实时策略。

您可以在此处查看以下页面的视频 Facebook上的星际争霸,事件之一:

我个人认为自己是 星际迷。 自发行以来,我就拥有第一张原创作品,并且在其扩展版出现后,我便毫不犹豫地得到了它。 从那时起已经有很长的时间了,事实是我不知道在安装游戏并测试其运动模式时会发现什么。

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大地的裂变:你问,我们回答第七版

正如我们上周承诺的那样,我们将回答您最近问过的大灾变问题。 他们已经很多了,所以我们选择了一些将在本文中回答的问题。

您要我们回答您的问题吗? 留下您的问题 Facebook, Twitter,评论和/或 邮件.

扬德拉克 说:

如果您跳入大漩涡会怎样?

好吧……这是你们中许多人问的,我冒险去做。 也许我应该读过如果我跳进大漩涡的时候会发生什么,但是嘿……工作就是工作……

没有看不见的墙可以阻止您跳入漩涡之中……但是也没有水! 当您跳下时,就好像从达拉然下水道的顶部跳下一样跌倒了。 您会看到秋天的漩涡(水下的橙色旋风)。 然后,您跌倒了片刻,最终跌落在“海底”,死于重击。 我本该带来复活的Ankhs ...现在我无法恢复自己的身体,我处于大漩涡中的幽灵模式,希望“总有一天”能够解决...

low_maelstrom_dead

道德:别跳入大漩涡。 这很无聊又危险。

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大地的裂变:本周赶上

ss1396

暴雪为我们带来了本周的屏幕截图。 您在上方看到的这个属于 哥布林港.

他们会让船只停泊很长时间吗? 您已经知道«时间就是金钱的朋友»

扩展后的其余屏幕截图(您可以在跳转后看到)属于 吉尔尼斯.

大灾变:部分造物主的俘虏

Setesh

暴雪为我们提供了一些头像的截图 创造室。 提醒您,这是我们会在其中发现的新地牢之一 奥丹姆 而且,它尚无法在Beta中进行测试。

您在上方看到的这是来自 塞泰什.

您可以在跳转后看到的其余捕获内容属于: 拉吉, 伊西塞特 y 弹药.

马

猎人:大灾变中的宠物

早上/下午/晚上好,我为您带来了一篇新的Beta版文章,以及来自Hunters的最新文章!

这次是关于应用于宠物界面的更改,既涉及应用于马s的更改,也涉及应用于控件的控制和移动的更改。

我们发现的第一个更改是应用于马stable / Call pet in马stable的图形界面的更改。 现在,我们将在左侧看到活动的宠物,要更改它们,我们必须去找稳定的主人。 在右侧,我们将看到其余的20个,只有当我们与稳定的主控器进行交谈时,我们才能访问该剩余的XNUMX个。 这是稳定接口的图像:

 

马

大灾变:版本12539和12604中引入了新的类更改

然后...多少钱? 我不知道,我输了。。。事实是他们已经在这里了。 版本中引入的对类的所有更改 12604 y 12539 包括圣骑士和……哦! 惊喜! 向导有了新法术! 希望您喜欢这些笔记,并且发现它们后,它们变得不那么有趣了。

如果有任何圣骑士正在玩测试版,我们将不胜感激您可以将任何文章发送给我们 webmaster@guiaswow.com 评论新的变化以及新的神圣力量的感受。

巫师

毁灭

  • 阴影的火焰 -施法者前方锥形区域内的目标受到519 SOM的伤害,并受到408的惊吓。 在6秒内获得额外的火焰伤害。 恐惧效果已添加,冷却时间已增加至25秒。
  • 暗影烧伤 -仅可用于生命值低于20%的敌人使用。
  • 虚空保护 -被法术击中后,您有10/20/30%的几率获得虚空防护,使该流派的所有伤害降低15%,持续8秒。 (天赋)
  • 改良的灵魂之火 -对生命值至少为7%的目标使用灵魂之火后,使您的法术急速提高15/15%,持续80秒。 该效果具有30秒的冷却时间(天赋)。
  • 灰烬风暴 -减少灵魂之火的施法时间0.5 / 1秒,焚化0.125 / .25秒(天赋)
  • 毁灭术士 -不再增加击中的机会。
  • 燃烧的余烬 -灵魂火和小鬼火箭对目标造成的灼烧余烬伤害随时间推移等于过去15秒内造成伤害的30/7%。 燃烬烬造成的伤害总和不能超过$ {$ SP * 1.0 + 0} / $ {$ SP * 0.2 + 0}(天赋)。
  • 吓坏了 -不再减少灵魂之火的施法时间。
  • 回扣 -当受到物理攻击时,有13/26%的几率使暗影箭或焚化的施法时间减少100%。 此效果持续8秒钟,并且每8秒钟(人才)最多只能出现一次。 而不是8/16%。
  • 恶焰 现在使献祭或不稳定的持续时间延长6秒,而不是刷新该持续时间。
  • 后果 现在会给目标提供50/100%的眩晕效果。 (6/12%之前)

痛苦

  • 流感大流行 -现在他很有才华。
  • 诅咒 -您的元素诅咒还会影响被诅咒目标周围20/40米内的敌人,而虚弱诅咒也会在被激活时使目标的能量,狂暴,专注或符文能量再生降低5/10%。 (天赋)
  • 厄运诅咒 -致命地诅咒目标,每2,213秒造成3点暗影伤害。 当厄运诅咒造成伤害时,你有25%的几率召唤一个恶魔守护者。 每个目标只能激活一个诅咒。
  • 痛苦术士 -将诅咒,诅咒和腐败术的整体冷却时间降低到1秒。 施放任何咒语时,从伤害性攻击中获得的击退效果降低70%。
  • 黑暗意图 新的! -将自己置于友善的目标上,使您的急速提高3%。 当您或链接的目标获得周期性的致命伤害或治疗临界效果时,另一个目标获得的周期性伤害或治愈效果提高3%,持续7秒。 最多可堆叠3次。 持续30分钟。
  • 灵魂交流 新的! -现在,您立即造成167.45伤害,并逐渐从目标身上移除伤害效果。 20秒后,您施放灵魂交换的下一个目标会随着时间的流逝受到伤害,并受到167.45点的伤害。 不能在同一目标上使用。 45秒的冷却时间。

恶魔学

  • 召唤地狱 -从地狱空域召唤流星,对其造成200点火焰伤害并击昏该区域的敌人2秒。 在施法者的命令下,地狱会出现一个地狱,持续1分钟。 地狱会造成良好的区域伤害伤害,并将攻击因你的痛苦诅咒或厄运诅咒法术折磨的目标。 它不需要试剂。
  • 召唤末日守卫 -召唤一名末日守卫在你身边战斗45秒。 末日守卫将通过攻击受厄运诅咒或痛苦诅咒折磨的目标来帮助您,有时会消除对您的负面影响。 它不需要试剂。
  • 复仇者 -将恶魔赋能,变态和邪恶统治的冷却时间降低15/30%。 (天赋)下降10/20%。
  • 法力喷泉 -现在是人才。
  • 即将到来的厄运 -使毁灭诅咒的伤害效果的冷却时间缩短5/10/15秒,施放暗影箭,古尔丹之手或焚化时有5/10/15%的几率减少恶魔形态的冷却时间在6秒内。 (天赋)
  • 地狱之火 -点燃施法者周围的区域,造成83点。 对他自己和他人造成火焰伤害83。 每1秒对附近所有其他敌人造成火焰伤害。 持续15秒
  • 恶魔术士 -被击中的几率增加了。
  • 恶魔契约 -使法术伤害提高2/4%,召唤的恶魔可以为所有队伍或团队成员提供魔鬼契约效果。 恶魔契约效应使法术强度提高10%。 (天赋)
  • 黑暗艺术 -使你的小鬼火箭法术的施法时间减少.25 / .5 / .75秒,使恶魔卫士的狂怒的攻击力加成提高1/2/3%,并增加恶魔卫士的暗影之咬造成的伤害,5 / 10/15%(天赋)
  • 火葬 -现在他很有才华。
  • 古代魔咒 -召唤地狱和末日守卫的持续时间增加10/20秒。 (才能)在6/12秒之前。
载入画面DeephlomDungeon

版本12539的新加载屏幕

随着版本的到来 测试12539 来自《大地的裂变》,一些加载屏幕。 由于我们从未展示过所有内容,因此我们认为这样做很有趣。

载入画面DeephlomDungeon

在这里您可以看到 石芯 在... 充气.

跳转之后,您将拥有一个包含所有图像的画廊。 我们有Baradin堡垒(新战场)。 黑石洞穴, 黑翼血统,Deepholm, 石芯, 吉尔尼斯之战 (战场),格里姆·巴托尔, 残酷的巴托尔乐队, 起源洞穴, 天墙, 潮汐王座,托尔·巴拉德(Tol Barad), 双峰会 还有奥丹的地牢

横幅_剧透

大灾变:进入Deepholm

横幅_剧透

你们中的许多人在我们的邮件中都问过我们关于Deepholm的问题。 关于如何访问它和其他。 另外,奇怪的是,它涉及到您通常也向我们询问的某个兽人。 我希望本文能澄清您对许多问题的疑问。

但是,我们不希望将历史传给任何人,因此,如果您想继续,那是您的责任。 跳跃后有很多SPOILERS。

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大地的裂变:你问,我们回答第七版

正如我们上周承诺的那样,我们将回答您最近问过的大灾变问题。 他们已经很多了,所以我们选择了一些将在本文中回答的问题。

您要我们回答您的问题吗? 留下您的问题 Facebook, Twitter,评论和/或 邮件.

凯尔图扎尔 说:

从视频中看到的内容中,vashj`ir水下战斗系统已经在beta中可用。 感觉如何,游戏感觉如何,优势,销售情况等。

这是我们在Beta版中进行的第一批测试之一,主要是出于新颖性考虑。 我不得不说,除了一件事我会在以后发表评论之外,游戏的玩法是完美的。 在该地区的介绍性任务中,我们将获得在水下生存的方式并提高其运动速度。 现在,是的,我们将在整个飞机上有敌人,而不仅仅是像以前一样在地面上。

whale_shark_cataclysm

我在系统上看到的唯一问题(除了可以在图像中欣赏的“鲸鲨”之外)是您有时会遇到的迷失方向。 可能会被放大,因为这些地图不是西班牙语的,而不是英语的……它们以白色显示!

阿达因 说:

您如何缩放在任务和地牢中获得的物体?
的确,在+-83级,您将开始更改Tier10?

我认为一张图片的价值超过一千个字:

comparison_green_purples_cataclysm

这是Hyjal介绍性任务中的绿色项目,因此我认为这与您的估计相差甚远。 我认为在81级,您已经可以更改一块了。 新增功能是物品会授予精通以换取其他属性,因此,根据每个班级所包含的精通加成,它的工作方式还有待观察。

德拉克 说:

我有一个疑问,如果会有很多基本的敌人,由于对自然伤害的免疫力问题,雷电萨满会难过吗?还是改变了他们以进行DPS?

我把整个海加尔都和元素萨满一起度过了,我以为他会遇到像你一样的问题,但是,除了一些不受火焰影响的散乱火焰元素外,我没有任何问题。 Roca不能免疫闪电或火焰(通常),不能免疫火焰,因此可以正常使用旋转。

到目前为止,可以安全阅读。 其余的问题可能会向您揭示大灾变的历史,因此,如果您不想查找,请不要阅读。

月食

大地的裂变:德鲁伊-鸡平衡

月食

德鲁伊一直以来都是最具个性化的角色,因为它可以履行远程伤害,近战,治疗者和坦克的角色。

在本文中,我们将研究平衡分支的主要变化,即平衡分支的变化。 .

首先,建议一件事。 您可以想象,该beta有点...搞砸了。 以德鲁伊为例,我们对技能和咒语书一无所知。 例如,给您一个想法,以恢复野性,一个愤怒(一般)(有职业),一个Lechucic形式处于恢复状态……来吧,这里有一捆三对鱼人。

推特_64x64

#BlizzChat与Twitter上的开发人员-第2部分

推特_64x64 我不是说昨天会出现这种情况吗? 好吧,是的,但是有时候事情变得比预期的要复杂一些,那是事情被延迟了……另一方面,这太长了!

是的。 我们正在与开发人员讨论聊天的第二部分。 这 第一部分 他专注于一般事物,在这方面,我们直接进入每个班级。 有一些东西比其他东西更多...特别是圣骑士,他们承担了蛋糕。

问:重新设计圣骑士的目的是什么? 您如何计划改变轮换,才能等?
R:所有圣骑士专长将使用一种称为圣力的新资源。 使用十字军打击,神圣震击和其他一些才华可以叠加神圣力量。 可以消耗圣力来增强各种能力,包括:

  • 即时免费的治愈方法:荣耀之言
  • 增加神圣伤害的buff:宗教裁判所
  • 圣骑士惩戒的大规模肉体攻击:圣堂武士的裁决
  • 圣盾的持续时间由神圣力量延长
  • 神圣风暴的伤害由圣力增加

我们还为圣骑士引入了新的治疗方法,包括“治疗之手”(一种适用于圣骑士附近所有区域的时区治疗方法),“黎明之光”(一种30米范围的额叶锥体治疗方法)以及一种名为“神圣”的新治疗方法光,类似于大祭司的治疗,以及上面提到的新的即时治疗,荣耀之言。

请注意,我很快就想到了许多新的技能名称,它们会尽可能地适应暴雪在技能翻译方面的想法。

您想知道您的课程发生了什么? 后面跳!

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大地的裂变:本周赶上

ss1389

暴雪为我们带来了本周的屏幕截图。 您在上方看到的这是来自 Páramosde Poniente.

您可以在跳转后看到的其余扩展屏幕截图属于: 克赞, 吉尔尼斯,迪恩霍尔姆 还有……您认为其余图像来自何处?

关于真实ID的常见问题和解答

随着Real ID的引入,有关此新功能的问题很多。 以下是第5版《实证》中提出的最重要的问题 与开发人员在Twitter上。

自从《魔兽世界》中的Real ID系统启动以来,我们就收到了有关服务计划,StarCraft®II中的Facebook®集成等功能以及我们如何看待Real ID的问题,这些问题来自社区。 我们一直在与论坛,社交页面和粉丝站点上的对话保持同步,并且我们整理了一些最常见的问题以在此处回答。 我们希望您发现此信息有用,并且我们期待您在此主题中的评论和进一步的讨论。 

问:您是否有计划允许玩家在使用Real ID系统时不要向朋友的朋友显示真实姓名?
R: 与我们添加到游戏中的任何新功能一样,我们一直在评估Real ID自推出以来如何使用它来识别有助于我们改善玩家体验的新功能。 “您的朋友的朋友”列表旨在为玩家提供一种方便的方法,让他们与现实生活中认识并信任的其他玩家一起填充其真实ID朋友列表,从而使他们能够查找和提交请求。输入他们的Battle.net®帐户名。 但是,我们知道有些玩家希望不以这种方式出现在他们的朋友列表中,因此我们计划提供一个选项,该选项将允许玩家选择退出Real ID“朋友的朋友”列表。 我们预计该功能将在游戏发布后不久在《星际争霸XNUMX》以及《魔兽世界》中同时提供; 在接下来的几周内,我们将为您提供更多信息。

跳转后,您可以阅读其余的问题和答案。

#BlizzChat与Twitter上的开发人员-第1部分

推特_64x64 科莫 我们已经宣布,这个星期六在Twitter上与开发人员进行了聊天,其主要主题是大灾变中的才能和精通。 他们对这么多问题给出了很多答案,并且提供了一些非常有趣的信息。

但是,这是很多翻译工作,因此我们希望将其分为两部分,这样您就不必等待那么长时间了。

第一部分最有趣的是:

  • 问:新的中型字形会对新的31点分支中的选择乐趣因子有多大影响?
    R:希望他们能增加很多。 假设存在一部分问题,例如,残废雕文,您会认为您应该把它当作刺杀潜行者,而不是其他所有物品。 中型字形旨在让您更多地自定义角色。 如果Mutilate不存在,它们是您可以选择的标志符号。
    另一方面,新的级别称为主要,主要和次要级别。 长老是新媒体。 残废雕文将是主要的。
  • 问:射击时的跑步能力会进一步影响PvP或PvE战斗吗? 新技能的初衷是什么?
    R:在今天的遭遇中,在移动时造成损坏是很重要的事情。 您会看到许多类,我们在移动中特别提供了新的方法来造成伤害。 也就是说,静止不动向目标施放法术或近战击中法术所造成的伤害应该始终是最佳的。
  • 问:您是否期望有人,改造者或新玩家能够升级为治疗者? 您认为一开始专注于神圣或修复是不好的吗?
    R:我们希望升级为DPS总是效率更高,这仅仅是因为杀死事物要比杀死事物生存更长的时间更快。 另外,我们不希望愈合规范如此擅长杀死事物,因为否则DPS规范将不会发挥作用。 尽管如此,我们认为我们可以使Healers的升级比现在更加“令人愉快”。 而且,使用Dungeon Finder升级为治疗者会更加容易。

第二轮问题和答案完全集中在特定班级的问题上,我们应该全天准备。

不要错过开发人员告诉您的内容!

本周大灾变物品汇编

本周,我们为您带来了很多信息,我们不希望您错过仍然低于此水平的东西……

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大灾变:周末攻略

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暴雪向我们提供了这个周末以及接下来几天的屏幕截图。 您在上方看到的这是来自 创造室.

您可以在跳转后看到的其余扩展屏幕截图属于: 充气, 潮汐王座 而且…您认为最后一张屏幕快照来自哪里?您对雕像不熟悉吗?

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猎人:大灾变中的刺痛

在引入猎人的变化中,也许最臭名昭著的是福克斯的变化,但是鲜为人知的是在ing上引入的变化。 在此扩展中,它们发生了很大变化,赋予了它们新的含义

蜇

跳跃之后,您将看到应用于the的更改。

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新的Battle.net页面(仍为Beta)

注意注意。 这是众所周知的。 新的数据屏幕和Battle.net功能即将推出。 谢谢 我们的高音扬声器 我们发现存在以下内容 卷筒纸。 这是一个版本 测试 新的Battle.net。

在其中看到的变化是几个。 首先,最引人注目的是,到目前为止,它并不是管理不同帐户的简单登录页面,而是包含指向使用Battle.net的不同游戏的链接,例如World of 《魔兽争霸》,《星际争霸II》和《暗黑破坏神III》(宣布正在开发中)。 通过这些链接,我们可以访问论坛,社区页面,竞赛……与我们选择的宇宙相关的所有内容。

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自从《暗黑破坏神XNUMX》尚未发布以及《魔兽世界》拥有自己的网站以来,我们在星际争霸II宇宙中进行了导航,这是我们实现的最先进的宇宙,我们可以看到它所具有的不同选择。 应当指出,对于《魔兽争霸》来说,所有这一切都将在大灾变之前不久到达。 一目了然,我们将访问最重要的论坛,我们可以将 性格测试 (我有一名医生……是核心xD的治疗者),各种竞赛,论坛,指南……与星际争霸宇宙相关的所有事物。 每个宇宙也是如此。

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大灾变:采矿预览

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由于我的萨满是矿工,我将镐拖到了新区域,令我惊讶的是新材料活跃起来。 另外,在美国论坛上有一篇有关Alpha时代的文章,并且在Wowhead上有很多关于咒语的信息,因此很容易获得大量数据。

像所有 大灾变专业,采矿可以提高到 525。 新范围称为 杰出的宗师 而且对于我们而言,有必要收集在大灾变中会发现的新型矿物质。 此外,这个新排名将使我们达到以下排名的7 一致性 这将使我们获得不小的120点耐力值。

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大灾变:杜隆塔尔美术馆

我们来自捷克官方球迷网站的朋友 赫尼韦伯,他们给了我们一些由 邪恶的。 在这种情况下,我们发现 杜隆塔尔。 部落的一个典型区域,那就是我们将看到的...随处可见的部落! 呃...我看到联盟区域了吗?

为联盟!

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大灾变:艾萨拉博物馆

我们来自捷克官方球迷网站的朋友 赫尼韦伯,他们给了我们一些由 邪恶的。 在这种情况下,我们发现 艾萨拉。 它是大灾变中变化最大的区域之一。 毕尔基沃特卡特尔的地精已经定居在这里,并显示出他们对部落的承诺,以彰显其对部落的承诺。 此外,他们还建造了一个宏伟的度假胜地,供当地部落使用和娱乐。

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大地的裂变:暗岸画廊

我们来自捷克官方球迷网站的朋友 赫尼韦伯,他们给了我们一些由 邪恶的。 在这种情况下,我们发现 黑暗海岸。 它是大灾变影响最大的地区之一。 因死亡之翼的出现而引起的海啸摧毁了许多精灵建筑。

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大灾变:当日(及次日)捕捞量

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暴雪为我们提供了《大地的裂变》的几个屏幕截图。 两者都属于 吉尔尼斯。 在上面的是 大流士克劳利.

吉尔尼斯(Gilneas)的公民会与他们的侵略者及其身临其境的诅咒进行激烈的斗争吗?

在跳跃之后的捕捉中,我们可以看到他 金恩·克林吉斯国王.

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大灾变:黄昏森林画廊

我们来自捷克官方球迷网站的朋友 赫尼韦伯,他们给了我们一些由 邪恶的。 在这种情况下,我们发现 黄昏森林。 这个区域在黑暗和黑暗中继续脱颖而出。 曾经存在的Worgen现在有了更新的模型。 有一些老朋友永远不会错过...

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大灾变:艾尔文森林画廊

我们来自捷克官方球迷网站的朋友 赫尼韦伯,他们给了我们一些由 邪恶的。 在这种情况下,我们发现 艾尔文森林。 如果您来自部落,那么您肯定只对您熟悉该区域,因为这是杀死联盟成员的便捷之地,但是如果您是人类,那么肯定会带回您的记忆。 我们看到该地区有许多变化,当然还有烧毁的区域。

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大灾变:北贫瘠之地画廊

我们来自捷克官方球迷网站的朋友 赫尼韦伯,他们给了我们一些由 邪恶的。 在这种情况下,我们发现 北贫瘠之地。 这是大灾变变化最大的区域之一,南北之间存在很大的差异,不仅在景观方面而且在游戏水平上也有很大差异。

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大灾变:南贫瘠之地画廊

我们来自捷克官方球迷网站的朋友 赫尼韦伯,他们给了我们一些由 邪恶的。 在这种情况下,我们发现 南贫瘠之地。 这是大灾变变化最大的区域之一,南北之间存在很大的差异,不仅在景观方面而且在游戏水平上也有很大差异。

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大灾变:人才分支的核心技能

如果您已阅读 Beta 12749的发行说明我敢肯定,新人才树的加入并没有引起人们的注意。 虽然这是在 关于精通的这篇文章,让我们解释一下当我们达到10级时会发生什么 激变.

在用萨满打开人才面板时,您可以在这里看到屏幕:

choice_specialization_chaman_cataclysm

它允许我们看到所有树木,但不允许我们做任何事情。 如您所见,它向我们解释了选择一棵树将获得哪些能力。 一旦我选择一个(在这种情况下为“恢复”),他们就会给我:

所有这一切……在第10级! 是不是很酷? 好吧,这是有问题的。 如下图所示,您只能在该分支上放置点,直到您花足够的钱,然后它才能转到下一个分支。

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接下来,您将拥有专业知识,当他们选择第10级分支时,他们将在Cataclysm中拥有所有技能。正如您已经能够在笔记中阅读一样,有些类比您自己可以看到的更高级。

希望您喜欢它们……我们花了一些时间将它们全部翻译,以便您可以用西班牙语享受它们!

贝恩大灾变

大地的裂变:你问,我们回答第七版

正如我们上周承诺的那样,我们将回答您最近问过的大灾变问题。 他们已经很多了,所以我们选择了一些将在本文中回答的问题。

您要我们回答您的问题吗? 留下您的问题 Facebook, Twitter,评论和/或 邮件.

阿特纳夫 说:

UUuuuu我想看看Baine的模特,牛头人的新领导人和可怜的Cairne TT的儿子

你的名字芬达不是倒退吗? 让我们停止笑话... 

您的愿望就是我的命令!

贝恩大灾变

古孔法师 我问:

在艾泽拉斯的飞行是事实。 我需要加薪吗? 大约它的价格是多少,他们怎么称呼它?

目前看来,无需支付任何额外费用。 如果您有飞行的能力,则可以在艾泽拉斯(Azeroth)飞行。 但是,这种情况可能会改变,因为在诺森德(Northrend)坐飞机要付钱有点奇怪。

大灾变:Beta 12479的新版本到来

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Beta的新版本已经出现。 在此版本中,进行了一些非常有趣的更改,例如引入了 充气 (深霍尔姆)和新的人才树之外现在可以进行测试的西瘟疫之地。

以下是最重要的更改:

  • Beta级别上限已扩展至83
  • Deepholm(82-83)和西瘟疫之地可供测试。
  • 新的人才树! 您可能有兴趣查看在中引入的更改 本文.

充气 它是四个元素平面之一。 石母瑟拉赞统治的元素之家。 我们决不能忘记,那是死翼被放逐了很长时间的地方。 我们会发现许多陆地生物。

您可能想知道西瘟疫之地发生了什么变化。 不太多 说到晴朗的地形…部落宣称拥有某些地区,联盟宣称拥有某些地区,而银色黎明则拥有一些地区。 部落和联盟与安道尔的瘟疫之战进行了战斗,而银色黎明已返回拉维加·德尔·安帕罗(La Vega del Amparo),驱逐了血色十字军。

跳转后,您可以完整阅读笔记。

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大灾变:赤脊山脉美术馆

我们来自捷克官方球迷网站的朋友 赫尼韦伯,他们给了我们一些由 邪恶的。 在这种情况下,我们发现 赤脊山。 在这里我们可以看到水的样子,该地区的美丽建筑,当然还有……兽人!

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大灾变:石爪画廊

我们来自捷克官方球迷网站的朋友 赫尼韦伯,他们给了我们一些由 邪恶的。 在这种情况下,我们发现 石爪山脉。 您可以在该地区看到部落与联盟之间的战斗。

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大灾变:西部荒野画廊

我们来自捷克官方球迷网站的朋友 赫尼韦伯,他们给了我们一些由 邪恶的。 在这种情况下,我们与Páramosdel Poniente交往。 如您所见,它被分为两部分,因为在西方的帕拉莫斯,我们可以看到阶段性的广泛使用以及令人惊讶的变化和非常有趣的任务。 对我们的朋友Horatio Kane的眨眼真是太棒了……YAAAAAHHHHH!

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大灾变内测的新一波邀请

我记得自从宣布 大灾变内测版开始,我每三分三秒查看我的Battle.net帐户,看看是否已经收到了我期待已久的邀请。 像我一样,我相信还有更多,因为尽管收到邀请时会收到一封电子邮件,但会收到许多虚假邀请的虚假电子邮件,唯一可靠的方法是从URL http://eu.battle输入我们的帐户。网

暴雪知道了这一邀请,因此他们宣布本周将再次发布大灾变Beta的邀请。 此外,似乎他们正在考虑一种系统,该系统将在要发送邀请时通知我们(或我们可以访问)。

我不确定下一轮邀请是什么时候,但是我会看看我们是否可以更好地了解何时会发生邀请,这样您就不必不断检查您的Battle.net帐户了。 (尽管定期检查它仍然是找出您是否已被Beta激活的可行方法。)

也许是某种会计师或类似的人? 我们不知道...但是从表面上看,根据Lylirra随后发来的消息,目的是每周在星期二和/或星期三或多或少发送邀请。

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年表:San Taurines 2010

我今天带你来(庆祝活动的宿醉😉 San Taurines 2010活动纪事。

正如几天前我们已经警告过您的,昨天发生了taurens San Taurines 2010斗牛。这是一次由Alhema和她的兄弟姐妹Los Lobos de la Luna Roja组织的在Shen'dralar服务器上的角色扮演活动。 这是他们庆祝它的第二年,我希望他们能做更多次。 由于他的兄弟情谊,他能够像年轻人一样在圣费尔明制造红白相间的衣服,并制造许多皮球以将它们送给参加斗牛的牛头人。 在官方论坛上 事件线程,您可以在其中找到非常有趣的视频,漫画和全尺寸海报链接。 而且不要错过的网站 牛磺酸类,该页面直接专注于游戏中的角色扮演。

我和贝雷洛斯带着锋利的角和干净的蹄子去了奥格瑞玛的畜栏,参加了斗牛。 那里已经有足够多的公牛像我们一样在等待。 他们指示我们到城市银行,在服务员和我们之间进行“互认”,但是...谁愿意互认呢? 我要刺死他们!

令所有人惊讶的是出现了Romiquo,这是一种牛头犬,有着非常漂亮的长袍,显然具有神奇的力量。 他向我们宣告。 不久之后,一个侏儒“ Chupinaza”出现在他的屋顶上,并与我们一起庆祝,但是……投手的灵魂! 如果您是侏儒,您怎么能去参加Taurens斗牛……当然,它以无法避免的受伤和殴打而告终。

之后,牛头人回到畜栏,而新郎则在奥格瑞玛(Orgrimmar)的门口等着。 我们准备好了,Alhema,那个召集我们去参加聚会的年轻血腥精灵给了我们一些扔给服务员的球,而不是吃掉了它们。 但是,这是什么?! 好吧,我们该怎么办……

我们的朋友Romiquo试图发射烟花来发动公牛,但是粉末一定是湿的,因为最后他不得不发动自己,像火箭一样在空中爆炸。

因此,公牛队出去寻找年轻人。 走在城市的街道上。 事实是,这似乎很短,我整个下午都会筋疲力尽……我是说,向我们周围可怜的骗子扔球。

巡回演出在畜栏结束,牛头人和侍应生用各种各样的五彩灯庆祝活动,这很正常,深夜我头疼...

这样San Taurines结束了,不必为那可怜的侏儒带来的更多损失感到后悔。

现在我要感谢 阿赫玛再次,为了邀请我们并如此良好地对待我们,知道如何保持镇定和秩序,准备每一个细节,并在活动结束时参加我拍照并提出问题。

而且,在跳跃之后,请不要错过我们为您拍摄的所有照片。

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大灾变:猴子和福克斯是新的猎人宠物

就在昨天,兄弟会的托瓦拉(Torvalaar) 麦迪文之刃 他在泰兰德(Tyrande)与我们联系,将我们带入了已经过去的事情的足迹。 如果前几天我们看到了 猎人在艾泽拉斯出发的宠物 en 激变 后来我们看到了 捕获吉尔尼斯 在其中看到了一只漂亮的狐狸,现在我们发现这些狐狸可以被猎人驯养...

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由于这些图像 疯狂的奥卡尼亚 我们可以将狐狸视为宠物,这将属于狼和ast的范畴,但是……事情就不存在了。 我们可以享受一只猴子!

从与红色的魔兽!

不久前,我们收到了洛·埃兰特斯(Los Errantes)的《坩埚之魂》兄弟会的一封不错的电子邮件。 事实是…

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大灾变:周末攻略

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暴雪向我们提供了这个周末的屏幕截图。 您在上方看到的这是来自 克赞.

您不认为他们应该雇用扫街车吗?

您可以在跳转后看到的其余扩展屏幕截图属于: 瓦什吉尔 y 吉尔尼斯.

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大灾变:幽暗城图片集

我们来自捷克官方球迷网站的朋友 赫尼韦伯,他们给了我们一些由 邪恶的。 在这种情况下,我们可以虚拟游览 肠子 和一些提里斯法林地(虽然很少),希望您喜欢欣赏洛丹伦古城的鸟瞰图。

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跳转后,您可以看到画廊的大量图像:

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大地的裂变:达纳苏斯图像廊

我们来自捷克官方球迷网站的朋友 赫尼韦伯,他们给了我们一些由 邪恶的。 在这种情况下,我们可以虚拟漫步达纳苏斯市。 另外,我们将能够看到Teldrassil的一些图像。

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您可以在跳转后看到它,因为它具有大量图像:

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大灾变中经典地牢的变化

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关于大灾变,许多经典的地下城将要进行调整,这一点尚未引起太多讨论。 其中一些将更改其级别范围。 例如,大屠杀,通灵术和斯坦索姆现在处于较低水平。

这些级别范围来自地牢查找器。 第一个值是排队所需的最小值,第二个值是最大值。

跳转后,将显示带有各个级别范围的地牢列表。

《大地的裂变》中的阶级和精通系统的新闻

暴雪刚刚宣布了一些令人振奋的消息 类系统征服。 总而言之,将大大减少可用人才的数量。

您如何看待这些新变化?

班级和硕士课程系统的更新

在BlizzCon 2009上,我们宣布了人才树的设计目标,而我们的主要重点之一就是消除了一些无聊和强制性的被动人才。 此外,我们提到我们希望人才选拔被认为是更多样化,更有趣且同时又有意义的东西。 几天前,我们要求一些粉丝创建的网站发布与仍在开发中的德鲁伊,牧师,萨满和流氓天赋树的预览有关的信息。 根据这些预览,以及在扩展的Alpha测试期间收到的反馈,我们意识到,主要的反应是这些树并没有真正融入我们在BlizzCon上宣布的设计目标。 这种反应与我们已经有一段时间的看法密切相关,也就是说,自从我们将级别上限提高到60以上以来,人才树系统尚未适当成熟。因此,在beta版本中,我们将揭露所有30种人才树的大胆重新设计。 

跳转后,您可以阅读其余新闻。

暴雪回应真实身份的情况

暴雪已决定在昨天的公告后大声说出来。在这次公告中,我们被告知,如果我们决定使用我们的名字和姓氏,他们将会出现在论坛上。 也就是说,真实ID将到达论坛。 尽管这不是追溯性的(到目前为止,我们撰写的帖子将继续保留我们的昵称)。

在暴雪论坛上(以及在评论中),您已经对此问题发表了评论,在美国,有11,000多个帖子出现了。 尝试使批评具有建设性,或者最重要的是,您将获得禁止。

是否可以使用Real ID禁用它,以防止我们的孩子在论坛上发帖?

您可以建立家长控制,以防止未成年人在论坛上写作。

这是你们中许多人抱怨的问题之一,正如您所看到的那样,已经解决了。

我认为尚未解释的重要一点是,仅在新的论坛系统即将发布之前,我们才在Starcraft II中启动新的论坛系统,并在论坛中显示Real ID进行更改。 《魔兽世界》,我们将在大灾变发布前不久发布。

当前的魔兽世界论坛或任何经典的Battle.net论坛中的所有帖子将保持不变。 它们不会(也不能)自动更改以显示名字和姓氏。

新论坛系统中的所有帖子都将是一个选项,并且将出现明确的警报,提示您在撰写时显示姓名和姓氏。

最后,一条澄清消息:

兄弟会人才

大灾变:兄弟会特权的第一印象

最引起我注意的一件事 激变 毫无疑问,这是兄弟人才的想法。 当我去 尔湾新闻通行证 我发现它们已经被对不起的“ Perks”所取代,这对我来说似乎很合逻辑,而且我渴望将自己的牙齿伸进去。 大灾变Beta 以便随时关注他们。 尽管我还没有机会,但他们已经出现在Wowhead上了。

兄弟会人才

我非常确定这些内容会在整个Beta版中发生变化(就像其他所有内容一样)。 我们也不太了解在公会中升级(从而获得这些津贴)有多困难。

我认为看看这些优势,看看它们将来如何使我们受益是很有趣的。 跳完跳后便有了它们,请记住,这些名称不是官方名称,它们是英语含义的近似翻译。

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论坛的变化即将到来

随着最近的介绍 真实身份证,论坛也进行了更新以反映此新功能。 从27月XNUMX日起,新的更改将出现在论坛中。

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最重要的变化是,任何发布消息或对暴雪官方论坛做出回应的人都将通过他们的 真实身份证,即您的 真实姓名,还可以选择显示您的主要角色的名称。

您如何看待这项新更改?您认为显示用户的真实姓名合法吗?

您可以在跳转后阅读完整的公告。

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大地的裂变:暴风城图片库

我们来自捷克官方球迷网站的朋友 赫尼韦伯,他们给了我们一些由 邪恶的。 在这种情况下,我们可以虚拟走过暴风城,在那里欣赏死亡之翼造成的破坏以及水中令人印象深刻的倒影,看看月球。

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您可以在跳转后看到它,因为它具有大量图像:

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大灾变:奥格瑞玛图片库

 我们来自捷克官方球迷网站的朋友 赫尼韦伯,他们给了我们一些由 邪恶的。 在这种情况下,我们可以虚拟地穿行于奥格瑞玛(Orgrimmar)市,并使用新模型看到部落的新老板加尔鲁什·地狱咆哮(Garrosh Hellscream)。 我们可以看到曼诺洛斯恶魔的巨大角充当肩垫。

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跳转后,您可以看到画廊的大量图像:

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大灾变:Beta中包含UI改进

本预览旨在展示该产品的一些改进和新功能。 图形界面 在大灾变中。 请记住,所有这些元素都是从 测试阶段 测试版,因此并非该接口的所有元素都是最终的或已实现。 例如,公会窗口不存在,因为暴雪正在重新设计整个新的公会系统。

踏板警报 跳转后的信息包含不适合那些想要保留其游戏体验的元素。 阅读它需要您自担风险。

大灾变:区域地图

随着大地的裂变的到来,许多区域的地图将被更新。 我们确信在整个测试版中都会包含和/或对其进行修改,因为某些区域仍然缺少地图。 但是,以下是迄今为止可用的地图。

当我们获得更多地图或以西班牙语获得时,本文将进行更新。

卡利姆多

{画廊}大地的裂变/加莱里亚/卡利姆多{/ Gallery}

跳跃之后,您将拥有东方王国和其他国家的那些:

San Taurines 2010在这里!

昨天我们收到了惊喜。 公牛赞助人SanTaurín的电子邮件,我把您留在这里是因为没有浪费:

下午好,团队 GuíasWoW

一些偏远地区的疯人称其为“申德拉”,他们决定通过一个几乎与世界一样古老的狩猎仪式来为牛头人种族付出一点荣誉,当时平原的猎人除了鹿角外什么都没有。捍卫自己。 在我们中间,我们把它称为圣陶里内斯。

邀请您参加几年前举行的活动,其结果令人接受(许多人会说壮观,但牛头人以我们的谦逊着称)。

在达拉然所有支柱张贴的小册子中,可以找到奥格瑞玛营销代理公司与穆尔格雷音乐节大会共同制定的规则以及所有图形材料和其他内容。

http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=13817256903&sid=4

非常感谢您抽出宝贵的时间,希望能在那里见到您。

亲切的刺痛

签:
SanTaurín
公牛队的格局

正如他们自己所说:

 我什么时候吃饭在哪里?

    王国:沉德拉
    11月XNUMX日,星期日
    奥格瑞玛银行广场 (禁用pvp以防万一)
    下午17:00(或换句话说,下午5点) 尽管分娩将在半小时后开始。 发生的事情是,在开始之前,我们想做一个视频报告,并对年轻人和公牛做一些采访:3

我们将在那里,我们邀请您参加这个活动,我们祝您一切顺利。 如果您想了解更多信息,请务必停下来 论坛主题。

跳完后,您会看到宣传视频

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大灾变:周末攻略

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暴雪向我们提供了这个周末以及接下来几天的屏幕截图。 您在上方看到的这是来自 克赞.

地精会用什么新的“运动”来娱乐自己?

您可以在跳转后看到的其余扩展屏幕截图属于: 失落的小岛, 吉尔尼斯 y 石爪山脉.

蓝调大灾难

Beta的发布触发了蓝军的评论,可以肯定的是,他们已经回避了很长时间。 昨晚,他们发布了一些非常有趣的公告,例如现在,巨魔和矮人都可以成为术士。

由于我们仅在大灾变中将等级上限提高了85,所以我们的目标之一是将尽可能多的内容和游戏玩法捆绑到新的78-85级地牢和区域中。 我们不希望将经验从80升级到85的感觉像是在前两个扩展中提供的内容只有一半。 因此,物品等级和角色能力随着获得的每个等级而大大增加。 例如,在第82级,角色应该比第80级的角色感觉强大得多。 巫妖王之怒中有一些史诗级和传奇性的突袭物品需要一些时间来替换,但您的团队很可能会在达到85级的5人副本的途中被替换。

与往常一样,第一个经验法则是,您可能会在课堂上寻找最重要的统计数据。 例如,如果您是邪恶的死亡骑士,则可能不希望更改设备,除非新设备的力量超过了当前装备的力量,包括宝石和结界。 在这种情况下,您还希望包括师父的好处

我们正在努力使每个人的能力保持在80级。我们希望您的Fireball和Flash Heals在转换前后显示大致相同的数字。

现在,一旦您从80级升至81级,所有事物都会发生变化,并且数字将开始急剧变化。

跳跃之后,您还有更多!

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大灾变传说的第一个细节

在下一个扩展中,我们将看到当前知识的许多变化。 故事的进展比其他任何事情都重要,但是由于某些变化非常重要,因此我对所有这些变化进行了总结。

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踏板警报 跳转后的信息包含不适合那些想要保留其游戏体验的元素。 阅读它需要您自担风险。

大灾变:Beta开始

开始 Beta测试阶段 来自《魔兽世界:大灾变》。

徽标大灾变

魔兽世界:大灾变Beta测试已经上线! 每周,我们都会增加更多的《魔兽世界:大灾变》测试人员。 要有资格参加Blizzard Entertainment Beta测试,您必须使用Battle.net帐户管理页面“管理我的游戏”部分中的Beta配置文件设置选项创建一个Beta配置文件。 

请注意,选定的播放器将不会收到Beta键。 否则,您的帐户将被自动标记并发送一封电子邮件给您。 只需输入您的帐户即可http://eu.battle.net 当您收到Beta版的欢迎消息并选中“管理我的游戏”部分以验证Beta客户端是否可供下载。 阅读似乎是Beta版邀请的电子邮件时请多加注意。 诈骗电子邮件通常使用直接链接来获取您的帐户信息,因此最安全的方法是转到 http://eu.battle.net 查看Beta邀请状态。 有关防止网络钓鱼的防御技巧,请访问Battle.net帐户安全页面。 

您可以在此处找到《大地的裂变》测试版论坛。 请注意,这些论坛对公众开放,但是只有受邀进入暂存环境的人才能发帖。 不要错过《魔兽世界:大灾变》的下一个新闻。 在艾泽拉斯见! 

魔兽世界:大灾变http://www.wow-europe.com/cataclysm/
Battle.net帐户安全页面http://eu.battle.net/security/?rhtml=y
大灾变Beta论坛http://forums.worldofwarcraft.com/index.html?sid=2006

您可以找到有关如何知道您是否在跳转后被选中的更多信息。

与创意开发团队的第一次问答环节

维护所需的时间似乎比预期的(和期望的)长。 不用担心! 暴雪已经发布了有关《魔兽争霸》的问答环节,至少可以这样说,这很有趣,而且肯定会让那些无法进入的人感到愉悦。

几周前,在美国论坛上发布了一个简短的测验,要求玩家将他们的问题发布给Creative Development团队。

大多数问题属于以下四类之一:

  1. 通过即将发布的内容(例如,克里斯蒂·金(Christie Golden)的《破碎》(The Shattinging))回答的问题。
  2. 通过游戏中的内容(第3.3.5和3.9.0版以及《大灾变》扩展版)可以回答的问题
  3. 目前无法回答的问题会破坏以后的游戏并发布内容。
  4. 您目前至少可以部分回答的问题。

CDev小组从第四类问题出发,会见了Chris Metzen和Alex Afrasiabi,以回答他们可以与我们分享的问题。

问:所有黑曜石灾祸驱逐舰都发生了什么?
答:实际上,被称为“黑曜石破坏者”的实体是土卫六构造。 这些被称为tol'vir。 创建tol'vir的目的是维护围绕Ulduar和Uldum城市的泰坦的历史目录和机械。 巨魔帝国分裂了昆虫类阿基尔王国之后不久,向北旅行的阿基尔发现并推翻了诺森德的托维尔社会。 随着时间的流逝,这些水怪演变成我们所称的纳鲁比人种族,他们根据目的调整了托维尔的结构。 同样,向南行驶的阿基尔人被抢劫并推翻了奥丹姆附近的泰坦研究站,将自己更名为奇拉吉,并命名了他们的新家安其拉吉。 尽管天灾军团最终将消耗Nerubian帝国并将其少量的托维尔奴隶送往军队的前线,但他们仍可能存在于奥丹姆,泰坦的藏身之城或剩余的深处Azjol-Nerub的肖像。

问:银月血骑士没有方向? 它们都没有出现在诺森德,也不清楚该命令是否仍然存在或已被解散。 鲜血骑士在哪里获得力量也不是很清楚。 他们从纳鲁(Naaru)收到之前,但后来是纳鲁(Naaru)的残骸,这些残骸肯定已被消耗掉。 我们是否从太阳之源获得力量?
答:在燃烧远征扩张的最后,挥舞着圣光的血精灵是通过更新后的森威尔的力量来实现的,这是一种和谐的关系,不再是试图通过操纵圣光的力量而引起的不和谐。将要; 从长远来看,它可能对血精灵社会产生积极影响。 请继续关注反映此变化的银月和血骑士任务的更新。

问:霜之哀伤粉碎后发生了什么?
答:尽管这是一个妥善保管的秘密,但我们希望他们谨慎谨慎……没人知道弗罗斯特·莫恩的遗骸在哪里。

问:我们能听到大灾变中任何一个古老或废弃的民族,特别是斯特罗姆加德,库尔提拉斯和奥特兰克遗迹的消息吗(嘿,死亡之翼像奥特兰克贵族一样走来走去,对吗?)
答:除了经典的《魔兽世界》地带重新设计外,玩家还将有机会了解斯特罗姆加德和奥特兰克的沦陷国近年来的发展情况。 岛国库尔提拉斯(Kul'tiras)在大灾变开始时将不可见-这与构造板块将岛屿向海移动有关...

问:纳鲁的“无效”状态的目的是什么? 由于它是光明的存在,所以似乎转换为非常黑暗的实体是一个巨大的弱点。 消耗灵魂并仅仅由于失去力量而造成破坏会导致您的圣洁形象大大下降。 但是,也许这就是为什么他们没有很积极地参加战斗的原因,因为由于疲劳而背叛他们的军队对士气非常不利。
答:由于已经在纳格兰,奥金顿和太阳井高原(分别为K'ure,D'ore和M'uru)展示了三个“周期”实例,因此玩家很可能拥有关于此类事件的严重程度的错误印象:极少见纳鲁掉入“空”状态,而纳鲁掉回光明的情况更为罕见。 纳鲁人陷入“空”状态意味着他们和光之力遭受了灾难性的损失。 此外,这是纳鲁所能见证的最可悲,最令人伤心的事件之一。 相反,出生在圣光中的纳鲁给所有纳鲁带来了新的希望和目的感; 如果精力充沛的人可以哭泣的喜悦之泪,那将会发生。

问:奥杜尔之后阿尔加隆发生了什么? 我们不觉得他会回到他平时所做的事情。
答:从《魔兽世界》特别漫画#1中可以看出,阿尔加隆目前正在监视艾泽拉斯的凡人种族的活动。 他对生活和泰坦计划的看法受到质疑,因此他试图了解艾泽拉斯与他先前观察到的无数世界之间有何区别。

问:暗矛部落会崇拜哪个Loa?
答:由于暗矛是古拉巴什帝国的一部分,所以他们仍然崇拜许多与古拉巴什相同的Loa。

问:瓦罗克·萨鲁法尔(Warok Saurfang)在《魔兽世界》之前最杰出的成就是什么?
答:瓦罗克·萨鲁法尔(Varok Saurfang)从与格罗姆·地狱咆哮(Grom Hellscream)一起喝了曼诺洛斯(Mannoroth)的鲜血开始就为部落服务。 瓦洛克(Varok)率领军队掠夺了沙塔斯(Shattrath),暴风城(Stormwind)以及其他所有军队,直到第二次战争结束时部落被击败为止。 当奥格瑞姆·毁灭之锤在第一次战争中控制部落时,他在战场上看到了野蛮而有效的战术后,便选择了瓦罗克·萨鲁斯方(Varok Saurusfang)作为他的副手。 在格罗姆·地狱咆哮的牺牲驱散了兽人的血腥欲望之后,瓦罗克帮助许多退伍军人应对了他们所犯下的暴行,最终挽救了许多伟大的部落士兵的生命。 另外,有传言说Saurfang用手一拳就将三名男子切成薄片。

问:空灵是怎么变成的……。 空灵的? 它们似乎比我们所见过的任何其他能量(如元素)更像是凡人种族。
答:卡雷什(K'aresh)是一个干旱的星球,是一个繁荣的生态系统和各种感官物种的家园,直到“全能兴旺的Dimensius”问世。 幸存的空灵仍在争论虚空领主如何找到K'aresh,但他的存在却令人难以忘怀:他在整个星球上打开了许多门户,无论是进入虚空还是扭曲虚空,都渗透到了K'带有黑暗和奥术能量的竞技场。 凡人种族利用各种先进技术迅速尝试在其城市周围建立魔法屏障,但是,这还远远不够。 尽管他们成功地阻止了黑暗的能量,但是奥术的魔力畅通无阻,打破了凡人的肉壳,将足够的能量注入了他们的灵魂,使得他们几乎不需要生命就可以生存。 现在,这个种族的成员被称为Ethereals,他们将自己包裹在迷人的布带中,以使他们的灵魂拥有足够的结构来生存。 事实证明,这种改变的状态是变相的祝福,因为他们增强的思维能力和魔法能力使他们能够与Dimensius及其有限的军队作战,从而削弱了他们的努力。 然而,这些年来,狄门修斯的力量不断增强,足以召唤众多虚空生物,迫使空灵逃入扭曲虚空。

跳后还有更多!

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没有WOW的一天的赢家变成了什么?

在西班牙历史上是最长,最痛苦的日子之一, 没有WoW竞赛的特殊日子。 这场比赛带来了伟大的杰作(还有其他杰作)。 flickr画廊.

在所有这些图像和视频中,四人通过抽奖获得获胜者,第五人通过会员投票选出。 GuíasWoW。您可以阅读比赛结果和其他好奇心 信息.

最后,其中一些获奖者将他们的获奖作品和奖品发送给了我们。

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丹尼尔·罗德里格斯·冈萨雷斯 由Rogues FTW提供。 他赢了 天体战马.

跳后更多...

补丁说明3.3.5

今天,补丁程序3.3.5在欧洲已激活,并且与往常一样,以下是有关补丁程序的说明:

魔兽世界补丁3.3.5

您可以在以下位置查看最新的补丁说明: http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/

您可以在以下位置查看Test Public Realm的最新补丁说明: http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/test-realm-patchnotes.html

突袭红宝石圣殿

几个世纪以来,红色蜻蜓及其高贵的女族长亚历克斯特拉萨(Alexstrasza)一直致力于保护艾泽拉斯的生命。 但是现在,这场良性飞行的心脏已经笼罩着威胁。

在红宝石圣殿中,一个奇怪的沉默安息了,在红宝石圣殿中,《红楼梦》在长相屋内。 这种令人不安的事态发展令人担忧,圣殿是艾泽拉斯全境最大的红龙蛋栖息地,遭到了未知而险恶的力量强奸。 如果事实证明这是真的,而没有立即采取严厉措施,那么仁慈的红色飞行可能会永远残废。

新设计调查

如您所见,一段时间以来,我们一直在为Web准备新的设计。 不幸的是,似乎一切都...

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大灾变:当日(及次日)捕捞量

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暴雪为我们提供了《大地的裂变》的几个屏幕截图。 您在上方看到的这是来自 深渊花胶在她的身上,我们可以看到一种新型敌人,即“无脸”的狂暴。

您认为这次扩张会带来哪些新型敌人?

跳跃后您可以看到的另一个捕获物属于的南部 荒地.

感知的阿尔萨斯25英雄模式视频

最近 我们宣布知觉 成为第一个以25名英雄模式击败阿尔萨斯的西班牙兄弟会,将自己置于西班牙兄弟会排名的首位。 默库罗的老师答应了一段带英雄气概的视频,我们将您带到这里。 它是从以下角度记录的 加沙,死亡骑士坦克。

你可以在这里下载:

还有一部分! 看着她跳下!

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大灾变:周末攻略

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暴雪为我们提供了这个周末的大灾变的屏幕截图。 您在上方看到的这是来自 海加尔山。 在其中,我们可以欣赏大自然中间的奇妙景观。

您是否希望看到更多在视觉上可行的环境?

跳跃后您可以看到的另一个捕获物属于一个毁灭性的场景, 荒地.

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本周官方论坛中最有趣的

好吧,好吧,好吧……让我们看看社区在本周给我们带来的惊喜。 Machinima我们有一个由牧师某人创建的machinima ...

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知觉设法杀死阿尔萨斯25英雄-第一次杀死Español

今天早上 默库罗, 老师 知觉 这让我注意到了即将发生的事件:阿尔萨斯在英雄25模式下的失败。 尽管昨天他要死了,但今天他终于被这种令人难以置信的西班牙兄弟情谊击败了。

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从 GuíasWoW 我们向您致以最诚挚的祝贺,祝贺您成为 PvE 领域最好的西班牙公会,并获得 他与社区的日常工作 (并来自联盟)。 感谢Merkuro在这个特殊的时刻参加我的活动。 他已向我们保证会提供视频和指南。

这是使用的组成:

您可以看到完整的登录信息 日志世界。 另外,我们很荣幸在下一个播客中采访Merkuro。

我们添加了视频,表明Merkuro在完成任务之前已经通过了一些失败:

如果需要,可以在跳转或 在他的网页上.

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进入暴雪故事大赛

暴雪使您有机会参观他们在加利福尼亚州的办公室。 为此,您只需要通过写...来展示您的才华。

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大灾变:当日(及次日)捕捞量

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暴雪为我们提供了《大地的裂变》的几个屏幕截图。 您在上方看到的这是来自 荒凉的变化令人惊讶,似乎我们将再也看不到Kodos了。在下一次扩展中,您将首先访问的区域是什么?

跳转后可以看到的另一个屏幕截图属于 菲拉斯.

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大地的裂变:周末的追赶

尽管有些延迟,但这是《周末》的屏幕截图,属于……等等……又一次飞船了?

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如果您想知道飞船是从哪里来的,尽管我认为这不是必须的,但请查看先前的捕获信息……其他两个(跳后)属于塞拉·埃斯波隆(SierraEspolón) 死神巴托尔,这是我们不久前收到信息的新地下城。

大地的裂变:严酷的巴托地牢预览

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暮光高地的红龙号召行动使玩家不得不采取行动,玩家必须制止内部出现的可怕阴谋 死神巴托尔。 您将能够看到有关85级地牢的更多信息。 魔兽世界:大灾变 跳后。

没有哇比赛的一天的获胜者

标志_GW 是的我知道。 漫长的等待。

我知道,除了想了解获胜者之外,您还想看到其他图像。 好吧,他们在这里。

我们可以通过……告诉我们有关他的一些好奇心。

获奖者是(滚动)…。

这些都是通过绘制获奖者的,您可以单击名称以在Flickr上查看其图像。

团队选出的获胜者 GuíasWoW 已经:

路易斯·帕雄 致敬“泰坦之路”。 赢得了 格拉纳达派对.

 

谢谢大家了 魔兽世界TCG战利品 向我们发送了这些奖品,我们已经将它们分配给了获奖者。

跳转后,他们向我们发送了一些视频以及有关比赛的许多其他详细信息。

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大灾变:当日(及次日)捕捞量

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暴雪为我们提供了几个屏幕截图。 您在上方看到的这是来自 波多黎各Bonvapor (塔娜丽丝),或者还剩下什么……死亡之翼逝世后,您还希望看到其他哪些地方被摧毁?

跳转后可以看到的另一个屏幕截图属于 创造室,位于Uldum的新地下城。

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大地的裂变:流氓人才预览

像所有正式的Fansites一样,暴雪也向我们简要介绍了Rogue的才华。

在这里,您可以完全用西班牙语进行人才与人才的比较,这就是我们花了这么长时间的原因。 请记住,这是进步,并且在大灾变测试过程中这一切都会改变。 我们会随时通知您可能发生的任何变化。

没有WoW竞赛的特殊日子

对于所有西班牙哇玩家来说,今天是非常难过的一天... 24小时内不会哇! 我们一直努力为您提供整个星期的新闻和内容,但今天我们将努力使这一天更加愉快。 还有什么比举办比赛更好的方法?

是的!

在本次比赛中,我们尝试尽力而为 魔兽世界TCG战利品 他想借此机会与我们合作,为我们提供了几个TCG卡代码,以便您可以将它们交换为游戏中的对象。 这些是我们今天将分发的所有奖品:

1 - 天体战马

1 - 朗德礼盒

1 - 地精土豆水壶

2 - 格拉纳达派对

这样一来,我们总共有5位获奖者! 如果您有幸赢得礼品盒,您可能会得到老虎的贪婪坐骑之一。 看这张图:

您如何赢得奖品? 啊,是的!

banner_talents_priest

大灾变:牧师天赋预览

像所有正式的Fansites一样,暴雪也向我们展示了牧师的才华。

在这里,您可以完全用西班牙语进行人才与人才的比较,这就是我们花了这么长时间的原因。 请记住,这是进步,并且在大灾变测试过程中这一切都会改变。 我们会随时通知您可能发生的任何变化。

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大灾变:当日(及次日)捕捞量

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暴雪为我们提供了几个屏幕截图。 您在上方看到的这是来自 艾萨拉,在其中我们可以看到地精建造的道路。 借助地精技术,我们可以在艾泽拉斯看到哪些进步?

跳转后可以看到的另一个屏幕截图属于 瓦什吉尔.

Ghostcrawler对中间字形提供了初步的说明

看来,在不同网站的启示之后, 大灾变为我们准备了什么,许多玩家开始回答他们的问题,而Ghostcrawler一直致力于在周末回答问题!

最热门的点之一是字形系统,在删除《泰坦之路》之后,该字形系统已经发生了变化。 Ghostcrawler已决定解释某些字形背后的哲学,并着重介绍中间字形。

在我们看来,较小的字形就可以了。 它们的目的不是提供动力,而是比崇高的灵活性更大。 一些类需要一些更好的次要字形(例如术士)。

如果您有更多选择,中间字形就是您会选择的字形类型。 例如,如今在PvE中的狂暴战士可能会选择执行,旋风和英勇打击。 你为什么不呢? 您经常使用这些按钮。 拉贾尔的雕文不错,但是您找不到足够的情况来使用它,而没有它无法弥补的英勇打击雕文。 如果它不能用英勇打击来弥补,如果它属于另一类,那就值得考虑。 嗜血将是出色的中型雕文,因为它很有用,但对DPS无益。 中等的雕文非常适合情境能力,冷却时间,防御和效用。

话虽如此,我们正在大量回顾Sublime Glyphs。 冲刺雕文(移动速度)是非常有趣的。 这可能是DPS的提升,因为它可以帮助您按时完成目标,但是很难给出数字。 对剔骨雕文(关键几率)进行编号非常容易。 这是一个数学问题。 该字形将比其余的崇高字更好或更糟,从而导致顺从性心态。 我们已经在游戏的许多部分中做出了错误的选择-例如,附魔和元宝石,通常会有正确或错误的选择,因为我们不会通过专业化来做出选择。 我们会根据规格制作多个字形,因此我们认为它可能会更酷。 个性化是我们为该字形设计的原始设计,但坦率地说,我们没有得到它。 他们被认为是才华,实际上是简单的才华。

我们面临的挑战是所有字形都遵循这种模式。 如果他们不像WotLK那样在某些课程上这样做,那么一切都会崩溃。 对于什么使字形变得有趣,我们有了更好的感觉。 我不会保证我们这次会得到它,因为我们第一次无法做到这一点。 但这是一个目标,我们将在此目标上花费大量时间。

编辑:我对执行雕文的提及对于一些不经常使用Execute的狂暴勇士来说是令人困惑或令人反感的。 暂时忽略参考,将重点放在拉贾尔的雕文上。 这是一个真正的情境标志符号。 在某些战斗中,它是不可思议的,而在另一些战斗中,它则毫无用处。 您的选择是选择一个情境字形或携带多个情境字形并不断对其进行更改。 作为中型字形,它会最好地工作。

还有更多! 我决定删除Fury Warriors和Ghostcrawler的讨论,因为他们没有澄清有关Glyph系统的任何内容。 如果您想了解更多信息,可以随时访问原始主题(英文)。

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大地的裂变:德鲁伊天赋预览

像所有正式的Fansites一样,暴雪也向我们展示了德鲁伊的才能。

在这里,您可以完全用西班牙语进行人才与人才的比较,这就是我们花了这么长时间的原因。 请记住,这是进步,并且在大灾变测试过程中这一切都会改变。 我们会随时通知您可能发生的任何变化。

spirit_lord_valthalak-troloroko

大灾变事件是否开始? 瓦尔塔拉克勋爵出现在游戏中

Ryu通过Minichat警告我们,瓦尔萨拉克勋爵的精神已开始在世界某些地区被看到。 似乎西班牙球员Troloroko抓住了这种精神:

spirit_lord_valthalak-troloroko

由于有很多人在同一时间在所有服务器上观看该想法,因此该想法得到了加强。 瓦尔塔拉克勋爵是召集的黑石峰会首脑,我们不知道是什么原因或原因使世界自由。

您还有更多图片吗? 有故事告诉我们您在做什么或说什么? 给我们发电子邮件至 邮箱@guiaswow 或使用我们的 联系表格! 我们正在尝试暂时将其定位,但没有成功。

非常感谢Ryu和Troloroko提供的初步信息。

Nxone向我们发送了另一个捕获信息。 正如他所说,在服务器(C'thun)上的奥格瑞玛(Orgrimar)郊区漫步时,他遇到了另一种精神。

:似乎这是某些带有护身符的服务器的特定错误,尽管仍不完全清楚。

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关于大灾变的有趣新信息(重要)

再次问好! 你想念我吗? 如您所见,这些天来,我们错过了一些重要的更新信息,例如萨满,德鲁伊,流氓和牧师的才干进步,或者……我们一直留在 第三名 在“粉丝之战”中! 但是一切都有其解释。

虽然可以用英语发布有关人才的信息是对的,但是您知道我们不喜欢用英语发布任何内容,因此我们决定等待将其翻译,以便既懂英语又懂英语的人不,可以以相同方式查看此信息。 另一方面,我们还有另一个原因,那就更好了!

你可能已经知道,暴雪邀请了 GuíasWoW 到加利福尼亚州的办事处,专门为一些新闻机构和一些幸运的粉丝网站提供有关大灾变的大量信息。这次旅行很长,我们希望能够分析信息并组织良好地为您提供,我们还为此准备了我们的第一个播客!

徽标大灾变

我们正在准备一个特别播客,其中包含我告诉我的最重要新闻和合作者的观点,我们将在今天播出。

准备获得有关《魔兽世界:大灾变》的新信息帮助。

我差点忘了! 关于《大灾变Alpha》,故事的参考文献很多,而您可能不想阅读或听到的更多参考文献。 如果是这样的话, 此时停止阅读,您将很安全。 如果您太好奇了,那就照看一下跳跃吧!

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大灾变: GuíasWoW 参观暴雪办公室,我们带来最新信息

在大灾变中获取信息的最佳位置是什么? 暴雪办公室当然! 我们没有浪费去加利福尼亚旅行和获得第一手信息的机会。 我最近从Irvine的旅行中回来,与开发人员会面,返回的信息直到周日下午才发布!

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我们确信,您所提出的许多问题很快就会得到解答,并且在与《魔兽世界》创作者整整一天的时间里,我们已经获得了很多信息,我们很快就能告诉您,并且所有这些在座的我们中,我们必须签署一份保密协议,该协议在半岛时间09:01之前有效,因此在此之前我们无法告诉您太多信息。 不过,在此之前,我们带来了一些您可以欣赏的视频和照片。

跳转之后,您可以看到所拍摄照片的画廊和一些有趣的视频:

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大灾变:当日(及次日)捕捞量

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暴雪为我们提供了几个屏幕截图。 您在上方看到的这是来自 石爪山脉,在其中我们可以体会到一个妖精工作坊。 他们将为我们带来什么惊喜?

跳转后可以看到的另一个捕获物属于新地牢 黑石洞穴.

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大地的裂变:当日(及其后几天)的捕捞

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暴雪向我们提供了这个周末以及接下来几天的屏幕截图。 您在上方看到的这是来自 艾萨拉,在那里我们可以看到一个巨大的炸弹。 哥布林将有哪些新敌人?

您可以在跳转后看到的其余扩展屏幕截图属于: 奥格瑞玛 已经 拉杰的光辉宝座.

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活动预告:扎拉赞内沦陷和诺莫瑞根行动

暴雪为我们提供了活动的预览: 扎拉赞的陷落 y 诺莫瑞根行动.

为了回应杂工梅卡托克少校在宣布即将开始行动后对强大的基因组自豪感的展示:诺莫瑞根,暗矛部落高级酋长沃尔金宣布了他的一生一世的打算。 在萨尔的支持下,黑暗之矛在森金市开始了一系列仪式,他们准备进攻回音群岛,以使他们摆脱被缠身的漫长而可怕的伏都教徒的袭击。

我们的特别前线记者报道了森金控制回声群岛的仪式计划的最新消息。

跳转后,您可以阅读两个事件的进度。

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Arenas Pass 2010:席勒访谈

我们很高兴采访 西勒。 毫无疑问,他是PvP中最具代表性的西班牙球员之一。 在他参加当前之际 竞技场通行证2010 与团队一起不再«,我们决定直接了解您对PvP格局和 竞技场通行证。 享受。

你好,西勒! 感谢您抽出宝贵的时间并接受这次采访。 您想向社区介绍自己吗?

-我的昵称是Siler,今年22岁,自问世以来我就一直在玩《魔兽世界》。 我参加过各种锦标赛,并且已经加入了x6tence团队。

设有远程拍卖行

Beta测试期已经结束,现在可以使用远程拍卖行。 Beta测试:众议院...

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阿雷纳斯帕斯照片:Fansites全家福

众所周知,欧洲的所有官方Fansites均受邀请 暴风雪 参加2010年金沙锦标赛,举办一项名为“球迷现场战役”的特殊活动。 法国球迷 单分散剂 他想,为什么我们大家不聚在一起为后代合影呢?

我们都收到了一封电子邮件,4月XNUMX日星期五,我们聚在一起拍摄了这张精美的照片...

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那里有西班牙人,他们想知道我们在那儿做什么,所以聚集了很多人(在奥格瑞玛(Orgrimmar)的门口),所以我们不得不去另一个地方才能拍出更好的照片。

以下是参加的成员列表:

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大灾变:周末攻略

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暴雪向我们提供了这个周末以及接下来几天的屏幕截图。 您在上方看到的这是来自 荒凉.

您可以在跳转后看到的其余扩展屏幕截图属于: 暴风城银行, 石爪山脉 y 马尔戈尔.

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大灾变中的新战场:双峰

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位于 暮光高地,双峰是对黑色飞行和暮光之锤进行虚弱有效的攻击的关键高地。 当龙喉和野锤在他们曾经称为家的领土上争夺战时,联盟和部落继续为控制山峰而战。

在《魔兽世界:大灾变》中 双峰会 将会是具有已知目标的新战场 夺旗.

跳跃后,您将找到有关此新战场的更多信息。

竞技场比赛中的行为研究

几天前,我们进入了竞技场,认真研究了今年“金沙争霸赛”参与者的行为。 我们决定引入一个小的刺激措施,以查看参与者的反应。 在观看视频之前,您必须知道 您将在其中看到的所有游戏都得到了评分.

另外,因为我们参加 粉丝之战 在欧洲,我们决定让我们的同事也可以享受我们严格的研究工作,因此,在跳伞之后,您还可以看到英语的视频,……Eneia特别为此制作了一个小小的惊喜。 从昨天在我们的身上可以看出 专门用于金沙锦标赛赛事的网站 但是,对于那些通常不访问它的人,您现在可以在跳转之后进行。

鲁比圣堂的供应延迟

昨天我们看到补丁3.3.5将在不同星期(欧洲,韩国和台湾)被不同地区使用,并且你们中的许多人都评论说...

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学习当前的欧洲通行证前十名

我们将简要地研究当前的“砂道通行证”排名。 当回合发生时,我们没有太多机会这样做,但似乎或多或少地保持了进补。 我认为分析趋势非常有趣。 您是否期望典型的流氓/巫师/牧师组成? 我想你会失望的...

ginny_arenas_article

  1. 钢铁侠
    1. 哈夫
    2. 果汁女郎
    3. 塔斯汀
  2. 到目前为止
    1. 乌兹古德
    2. 瑞典姑娘
    3. 猪udo素
  3. 熟练的设置
    1. 哥特式
    2. 莫洛托娃
    3. 多德
  4. 丘比特
    1. 凹槽
    2. 沙姆兹纳
    3. 科里布斯
  5. 疾病学

神力风暴会仍然是51点天赋吗? 幽灵爬行者回应

这些天来,在美国论坛上,《圣骑士的报应》和《捉鬼敢死队》一直在热烈谈论神圣风暴。 惩戒圣骑士的标志性能力,但经常被与《勇士旋风》相提并论。 如果我们还补充说,有些人从大地的裂变中得到了一些信息,那么玩家和Ghostcrawler之间就会进行有趣的讨论。

当我们发现它很有趣时,我们想与您分享:

目前的计划是从头开始学习十字军打击,但是对于报应来说,有一些天赋会增加伤害,而神圣风暴将仍然是第51位天赋。

我也很惊讶你们中的一些人只对填充怪物进行AoE攻击attacks

请记住,报应的工作原理,您不会排除一种攻击以替代另一种攻击的方法。 狂暴的战士可能不会使用旋风斩,而会再次对英勇打击发怒。 但是,回馈不受法力的限制不如冷却时间的限制。 在十字军的打击处于冷却状态时,您可以选择不执行任何操作,或者可以使用“神圣风暴”。

我同意它可以坐下,甚至可能发生,这是非常糟糕的,因为您花费51点才能,就拥有与其他班级相同的能力。 那不是设计的目的。

您不以为它到此结束了吗? 真相? 看看跳跃的背后,您将看到Ghostcrawler告诉我们的有关圣骑士的惩戒和神圣风暴的一切

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大地的裂变:当天的捕捞(和周末)

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暴雪向我们提供了这个周末以及接下来几天的屏幕截图。 您在上方看到的这是来自 加基森,在塔纳利斯(Tanaris)。

您可以在跳转后看到该扩展的其他屏幕截图,它们分别是: 驳船 (千针), 被污染的森林 (爆破之地)已经 烧焦的山谷 (塞拉埃斯波隆山脉)。

PTR中提供了诺莫瑞根行动和扎拉赞内沦陷

众所周知,暴雪已经制定了雄心勃勃的巨魔和侏儒计划。 激变。 大地的裂变到来时,这些比赛将提供新的起点和任务,但是在一切发生之前,我们将不得不帮助他们!

似乎补丁3.3.5将负责带给我们 诺莫瑞根解放 y 黑矛的荣耀 尽管我们不知道确切的“何时”。 我们所知道的是,我们将必须帮助我们的派系成员夺回诺莫瑞根和回声群岛。

从今天开始在PTR中,玩家将有机会尝试“诺莫瑞根行动”和扎拉赞内沦陷的挑战。 我们正在寻求您的反馈和对公共领域的参与,以使这两个事件在艾泽拉斯的历史中令人难忘。

仍然不在RPP中吗? 了解如何通过以下方式加入乐趣 审判领域论坛.

想要尝试新任务和新事件的玩家将从今天开始进入“公共测试领域”。 他们正在等待您的参与和反馈,以尽可能地改善活动并使其变得更加有趣和难忘。

你还没有角色吗? 复制自己 一!

很快,我们将为您带来有关这些事件中发生的事情的更多信息。 敬请关注!

冲突粉丝网站

粉丝之战开始

Fansites之战开始,几个官方的World of Warcraft Fansites将竞争以提供最好的覆盖范围...

Beta是欧洲活跃的在线拍卖行

您还记得我们在评论《 Beta版》时 网上拍卖行? 当然,您中的大多数人都记得它,因为它在评论中引起了很多争议。 但是,如果没有,请不要停止访问 说明性文章 具有拍卖的所有特征。

德拉兹塔尔 刚刚宣布 在线拍卖行在iPhone和Web上都活跃于欧洲国家。

魔兽世界在线拍卖行的Beta测试现已向公众开放! 在线拍卖行是一项正在开发中的新服务,允许玩家从军械库网站访问《魔兽世界》拍卖行(http://eu.wowarmory.com/auctionhouse/)或从iPhone和iPod touch的Mobile Armory应用程序(http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=321057000&mt=8)。 玩家可以使用与游戏中相同的搜索选项浏览其角色的拍卖行,还可以查看其当前出价和拍卖的实时状态。

如前所述,在线拍卖行的某些功能将具有高级访问权限。

一旦Beta测试结束并激活了在线拍卖行,玩家就可以订阅一项名为World of Warcraft Remote(http://eu.wowarmory.com/wow-remote.xml),这样他们就可以购买物品,从角色的皮包,银行或邮箱中出售物品,从出价和拍卖中收集黄金等等。 在此Beta测试期间,玩家将可以免费试用这些功能,并且每个魔兽世界帐户每天最多可以进行25笔交易(请注意,该限制在发布时会增加)。
有关在线拍卖行的更多信息,请转到常见问题文章“ FAQ”(http://eu.blizzard.com/support/article.xml?locale=es_ES&articleId=43513)。 希望您喜欢这项新服务,并希望能阅读您的评论。

我已经在iPhone上对其进行了一些测试,事实是该应用程序看起来非常不错。 跳转后,我留下了一些屏幕截图:

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大地的裂变:当天的捕捞(和周末)

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你想念她...对吗? 在这个周末,我们没有进行大灾变的每日剂量,尽管今天它以强力返回,并且向我们显示了4个。您在上面看到的这是来自黑岩洞窟,这是5个玩家的新地牢之一,我们将在大灾变中。

跳转后可以看到的其他捕获属于我们已经看到但从不同角度看到的区域。

沃根(女性)的第一张独家图片!

长期以来,我们都渴望看到 沃根 和暴雪,虽然到目前为止还没有显示任何内容,但它一再评论它有兴趣向社区展示这些内容。

今天, 专为官方爱好者而设暴雪向我们发送了第一批关于Worgen的图像,其中包含不同的衣服(每种装甲都有)。 首先,我们要强调的是,这些图像显示了 开发工作 关于Worgen未来的发展,但他们希望与我们以及与大家分享。

我们希望您比我们喜欢或更多喜欢它们,因为事实是它们很豪华!

他们在哪啊,是的! 后面跳!

比较表哇距离

在线拍卖行Beta活跃!

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现在您可以访问 拍卖行 通过互联网浏览器或移动设备访问《魔兽世界》。 您可以免费访问拍卖行,也可以通过订阅新的《魔兽世界远程》服务来访问拍卖行,它将使您能够:

  • 在拍卖中购买或竞标物品,并实时获得结果。
  • 直接从您的皮箱,银行和游戏内邮箱中拿出物品进行拍卖。
  • 收集从拍卖中获得的黄金。

所有玩家都可以通过军械库网站或兼容的移动设备免费访问拍卖行。 但是,如果您订阅《魔兽世界远程》,您将拥有更多功能。

此服务目前正在测试中。 在这 Beta测试阶段,所有功能(包括诸如购买和出售物品以及回收黄金之类的专有功能)将免费提供。 测试阶段结束后,将需要WoW Remote订阅来访问专有工具。 在此测试期内,每天最多可以进行25笔交易。

免费访问和订阅《魔兽世界》之间的区别:

BlizzCon 2010:门票将于2月5日和XNUMX日发售

暴雪嘉年华_2010

游戏大会门票 BlizzCon 2010,这将在几天内进行 和22 23月 en 美国加利福尼亚州阿纳海姆,将在全球范围内分两批销售:

  • 2月19日,星期三,太平洋标准时间下午00:XNUMX
  • 5月10日,星期六,太平洋标准时间(PST)上午00:XNUMX

门票价格为每张150美元。 那些不能亲自参加活动的人将能够通过高清卫星电视服务再次参加。 DIRECTV按次计费,并对该活动进行了广泛报道,包括独家采访,演示等等。 此外,来自世界各地的玩家社区将能够通过多渠道在线方式订阅活动,并能够在BlizzCon 2010期间举行的不同活动和圆桌会议之间进行切换。

跳转后,您可以阅读完整的新闻稿。

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注册参加大灾变Beta

暴雪宣布了参与《大地的裂变》封闭测试版的初步计划。 如果您想选择并拥有...

大灾变潜行速览:职业

Shiura超越了我们 等待您的变化 职业 在下一次扩展中。

我们所有人都假定会有新的手工艺配方和新的材料可以收集,并且我们还将有75个新的点数来提高这一专业水平,尽管我们不知道有什么惊人的变化。 事实是,他们在扩展方面做得很出色,并且已经对游戏的各个方面进行了更改。

以下是最重要的小摘要:

  • 再见锻造,制皮和裁缝专业。
  • 与小瓶相比,药的最大功效为75%
  • 魅力者的虚荣宠物!
  • 关于工程的知识很少,但我们将有新玩具可用于我们自己,他人和敌人。
  • 工程师将制作弓箭,cross和枪支。
  • 3个新的急救绷带!
  • 宝石的变化使颜色变浅。

你想知道更多吗? 照顾跳!

暴雪,NDA和大灾变Alpha

众所周知,暴雪已经启动了下一次大灾变的Alpha版本(如果您不知道,可以阅读此内容...

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Battle.Net:真实ID

实境

Battle.net的新功能无疑将为社区带来改变游戏规则的工具,而这一新功能有望使在线体验更贴近您的现实生活环境。

我们刚刚发布了Real ID的先睹为快,Real ID即将推出的一项新的可选功能,使您可以通过重新设计的Battle.net与您的朋友联系。 当您和朋友同意成为Real ID朋友时,他们将可以使用更多选项,这些选项旨在丰富您的社交游戏体验,包括游戏之间的聊天,消息收发,无需与众保持联系即可与朋友保持联系的能力。您的角色介于领域或游戏之间等等。 在此处查看我们新的真实ID页面: http://www.battle.net/realid/

跳转后,您可以找到所有新功能的详细说明。

Battle.net与Facebook集成

你有Facebook吗? 暴雪似乎给了我们更多加入该社交网络的理由。 Facebook整合在...

儿童周到了!

儿童周已经到了艾泽拉斯,而且……有人说过成就吗? 是的! 不仅如此! 有…

官方《魔兽世界》杂志征询社区意见

《魔兽世界》杂志正在通过新的两项民意调查来寻找新的信息,有价值的建议和一般反馈,这些民意调查已添加到官方的魔兽论坛中。 最好的答案将以引号的形式出现在杂志上,并以作者的角色作为作者。

首先是本节中的技巧«战场回到基础»并且正在为下一期杂志寻求有关“风暴之眼”的建议:

官方的《魔兽世界》杂志上勤劳的侏儒和妖精正在研究下一期。 它的常规部分之一是“回到基础战场”,这一次是关于风暴之眼的。

作为本节的一部分,我们正在寻找OdT退伍军人的提示和技巧。 你是? 如果是这样,我们邀请您一行人撰写最佳策略,策略和技巧来帮助您取得胜利。 它们可以是面向团队的,甚至可以是特定于类的。 最好的建议将以引号的形式并入本节中,当然,您的角色也将得到适当的认可。 记住,它们必须易于理解的单行句子,我们不是在寻找带有详细细节的长段落。

提前谢谢大家!

第二个是关于《大地的裂变》 Beta,以及人们是否会尝试避免使用该Beta及其周围的一切。 我们会在新一期杂志发布之前看到《大地的裂变》的测试版吗? 谁知道!

《魔兽世界》将在大灾变之前与Battle.net 2.0集成

我仍然记得Battle.net 2.0上的BlizzCon面板(请记住 将会发生什么)及其在《星际争霸2》和《魔兽世界》中的应用。 问题是...即使您的朋友在另一个派系,服务器或什至是您,您是否希望能够与您的朋友交谈 另一个暴风雪游戏? 根据Zarhym的以下说法,暴雪似乎会在大灾变到来之前实现这一目标:

这正是我们正在努力的工作,在Battle.net上实现了现实生活中的朋友。 您可以将新朋友添加到Battle.net帐户级别,以在玩游戏时与他们交谈,即使他们在相反的派系,不同的王国或其他暴雪游戏中也可以与他们聊天。 这将在大灾变之前发生。

除非您接受朋友的请求或他们接受您的请求,否则您所在派系之外的任何人都无法与您通信。 您仍将拥有常规的《魔兽世界》朋友列表,但我们还将增加使Battle.net玩家加入朋友列表的功能。 您的朋友列表上的字符将具有与今天相同的通信功能。 只有在Battle.net上确认某人为好友后,您才能使用其他通讯功能。

我们将对此进行详细说明,但是可以安全地假设您不应该接受不认识的人(例如Facebook或其他社交网络)的Battle.net朋友请求。

我真正喜欢的是,我将能够安静地玩《星际争霸II》或《暗黑破坏神III》(它会问世吗?),同时,我仍然可以通过《 Battle.net》与《魔兽世界》的朋友们聊天。帐户。 最好的部分是它将在大灾变之前!

老实说,我认为它会与《星际争霸2》同时(或不久之后)问世

此外,Zarhym还删除了另一个有趣的功能,我将其遗忘了。

大地的裂变:回声群岛预览

SS30_c 暴雪已披露了部分保留的关于 回声群岛.

沃尔金的伟大使命似乎比原先想象的要重要。 除了扎拉赞内,似乎还有某些政治含义。

新的巨魔起始区域似乎位于1至5级,而早熟的冒险家将承担保护该地区的猛禽(及其幼年者)免受海巫婆巫术袭击的任务,打败那些缠扰部落的人并袭击拥有入侵了岛屿的一部分。

而且,就像侏儒一样,玩家将有机会帮助沃金占领巨魔的区域!

您可以看到跳跃背后的其余部分,并且像往常一样,可以在导航栏中找到更多信息。 暴风雪官方网站上的回声群岛.

标志_金克斯

J!NX译成西班牙文

随着欧洲在线商店的开业,J!NX已被翻译成西班牙语(它也是英语,德语,...

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大灾变中的徽记和PvP点的变化

island_conquest_hangar_aereo 我清楚地记得在Twitter上的一个问答环节中,Ghostcrawler表示他们对标志在整个巫妖王之怒中的运作方式并不完全满意。 事实是我也没有。 我们最终拥有许多我们完全不知道如何区分的标志(乍一看),然后它们变得过时,无法获得更多标志。

好消息! 暴雪顺着他们的脉搏,已经知道了他们在徽章和PvP点上的想法变化。 再见标志! 你好点!。 是的,是的,您没看错。 将不再有徽章,PvE和PvP装备都将基于点数。 我们将获得4种类型的积分(两个PvE和另一个两个PvP)。

让我们看看它们是如何分布的:

  • 英雄积分:低级PvE装备
  • 勇气点:高级PvE团队
  • 荣誉积分:低级PvP装备
  • 征服点:高级PvP装备

容易吧? 英雄积分将类似于当前的胜利徽记,勇气积分将类似于当前的霜冻徽记,并且对每周可以收集的数量有限制。

使用PvP,比喻更加容易。 荣誉点就像……好吧……荣誉点和征服点就像竞技场点。 也将有限制。

有没有人碰到你可以 用PvE积分兑换PvP积分? 暴雪也一样。

啊,是的! 我差点忘了! 个人索引将从几乎所有物品(包括武器)中删除。

在大怒之前,请阅读跳跃后的整个暴雪广告。

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突袭的突袭进度变化

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昨天,暴雪公布了一些新的标准,说明突袭在大灾变中的作用。 毫无疑问,每个人都应该知道,最重要的变化是10号和25号玩家版本的战利品差异消失了。 也就是说,无论使用哪种版本,您都将使用相同的对象和相同的统计信息。 此外,节省了10和25。

这意味着25个玩家的掠夺将不再比10个玩家的掠夺产生更好的战利品(尽管它们会产生更多的装备,更多的标志和更多的金币),并且玩家将不再能够“耕种” 10和25个版本每个星期

让我们看一下关键点:

  • 大灾变中的10个和25个玩家帮派将共享相同的豁免
  • 所有突袭都可以在大灾变中为每个首领选择普通或英雄模式,就像现在在冰冠堡垒中一样
  • 难度10和25会有非常相似的难度
  • 团队10和25的战利品完全相同
  • 25名老板会提供更多数量的装备,徽章和金币,但它们的质量和统计将等同于10名玩家。
  • 像《冰冠堡垒》或《十字军的试炼》一样,老板将随着时间的流逝而变得可用。
  • 玩家可以使用蓝色和精制的物品进行第一次大灾变突袭。

毫无疑问,它们是非常重要的变化,不会让任何人都漠不关心。 我个人比较喜欢这些更改,但是这些是我稍后将写的另一篇观点文章的来信。
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