Ghostcrawler:关于急速将如何影响DsT,SsT和引导法术

Ghostcrawler一直致力于揭示随着时间的流逝,随着时间的流逝愈合,以及通道效应会在大灾变中受到影响的方式。

我们认为,随着时间的推移,治愈时间的细微变化不会困扰任何人。 随着时间的推移,伤害持续时间的小幅增加可能会比较令人讨厌(就旋转角度而言非常可预测),但是由于您可以在不删除最后一个打击的情况下对其进行刷新,因此对我们来说似乎很好。 但是,我们认为击中伤害的好处不会改变。

引导法术有一个小问题需要解决。 从技术上讲,它们像随时间推移的伤害咒语一样工作,但他们觉得自己像终结者那样工作,因此更改持续时间可能会使人迷失方向。 您不必担心暴雪的持续时间变化,但是当您想要从引导法术切换到另一个法术时,您会在Mind Flay中看到它。 这些引导的咒语将更早结束,从而使它们更早被执行并更早结束。 我们不希望随着时间的流逝而增加对伤害和治疗法术的急速继续减少持续时间,因为视情况而定,这可能导致伤害或治疗的真正损失。 快速复兴雕文在某些遭遇中非常有用,而在其他遭遇中则完全是地狱。 如果伤害法术时间随着时间的流逝而减少,那么紧密的伤害轮换可能会很糟糕。

其余的,您可以在跳转后找到它。

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2010年竞技场锦标赛开始!

murkimus_gladiator_pet最终,2010年金沙锦标赛在欧洲开幕。

魔兽世界2010竞技场通行证的注册时间现已开放。

所有购买了竞技场通行证的参与者都将有机会索取《魔兽世界》默基姆斯装甲的独家Murloc吉祥物,以及专有名称“ Vanquisher”。 因此,不要忘记聚集您的整个团队并为激烈的战斗做准备。

如果您想了解有关《魔兽世界2010竞技场通行证》的更多信息,请务必查看以下内容: 常见问题.

如果您打算参加该活动并想告诉我们有关该活动或让我们报道该活动,请随时与我们联系 联系我们.

跳转之后,您将能够看到一些最重要的常见问题。 要查看所有内容,请访问有关Arena Arena 2010的“常见问题”页面。如果要注册,请不要犹豫。 注册网站.

周末忧郁

随着大灾变的到来越来越近,有更多的信息和更多的问题需要回答。 在这个周末里,有人说我们认为有意思的事要发表。 不要错过他们!

关于大灾变中的水下区域,运输工具及其他物品:

关于Vashj'ir的水下游戏的一些澄清:
水下运输和战斗技工并不意味着以下任何情况:

  • 空气耗尽并淹死。
  • 移动非常缓慢。
  • 在三维环境中迷失方向。
  • 让纳迦用霜冻的冲击打你,你不知道它从哪里来。

您将不会毫无准备地进入该区域,我们也不会使体验变得乏味,混乱,迷失方向或令人沮丧。 我们想给您一个真实的水下冒险。 虽然您可能不愿在美丽的新环境中观光,但是请不要怪我们!

他们询问取消某些职业在40级时必须进行的装甲改动的想法,例如,战士和圣骑士可以开始使用1级起的板甲。

我们已经讨论过对其进行更改,但是我们已经决定我们喜欢它的现状。 能够高水平穿着高级装甲是一个可喜的奖励。 按照类似的逻辑,您可以说我们应该制造头盔,肩垫,珠子,甚至是低水平的坐骑,因为会有令人印象深刻的升级,玩家迟早会得到它们。

我们真的不想使试剂盒如此简单,以至于不能添加低含量的板。 我们将创建新对象,并确保它们将被良好地分发。 无论如何,这并不是一个很大的优势,但是当我们不这样看时,您就已经将它写下来了。

无论如何,我们也认为平衡它不会有太大的问题。 没有哪个级别高于40级,以至于没有一个完美的套件会意味着成功与失败之间的区别。

例如,允许战士佩戴第1级徽章的最大理由是,在40级时他们必须消除所有装备。 但是,如果您必须将网眼再穿几层,直到您有比所穿的衣服更好的选择,这将不是一个巨大的缺点。

其余的,您可以在跳转后面找到它们。

Twitter上的开发人员问答(第4版)

推特_64x64如您所知,昨晚 暴雪聊天 通过Twitter提出的问题和答案。 如果您不知道,请检查 你们中有些人给我们留下了一个有趣的问题的文章。 我敢肯定,您会看到您的一些问题得到了回答,并且按照我们的承诺,我们做到了。

以下是一些最有趣的食欲:

  • 问:»您是否计划将所有280个安装座提高到310%?”
    R: 我们当前的计划是在大地的裂变中,您可以学习一个新的飞行距离,使所有飞行坐骑以310%的速度移动(即使当前为280%)。
  • 问:“如果可以学习310%的飞行,这是否意味着我们可以从一开始就在艾泽拉斯飞行?”
    R: 我们考虑了“在古代气候中飞行”的概念。 只是在开玩笑。 您可能可以从头开始飞行。
  • 问:»您能否再次将5人的突袭和地下城中的人群控制作为PvE游戏的重要方面?»
    R: 强调是的。
  • 问:«关于PVP环境中的《惩戒圣骑士》,您能告诉我们什么信息?
    R: 惩戒圣骑士将拥有一个新的中断咒语。
  • 问:»种族改变了吗?»
    R: 您可能会看到的一件事是,矮人对考古学有加成,或者亡灵具有激活的种族异能,这在PvE中更有用。

由于问题太多,我们花了很长时间翻译它们(我们必须补充说,这是星期六早上)

其余的人可以在跳跃后面看到它们。 我们已经按照主题对它们进行了划分。

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暴雪商店现已发售Celesital Steed和Mini XT

Mini KT和Monk Pandaren在宠物商店中都取得了成功(并继续保持成功)之后,暴雪很高兴能增加更多。 这次我们有了一个壮观的安装座,以及一个有趣的机器人,其样式为Ulduar XA 002螺丝刀。

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我们可以以20欧元的价格找到它们 天体战马 和10欧元的宠物 迷你XT 。 根据IRC的说法,要获得它们有很多排队的机会,如果您今天想获得它们, 到商店来 并排队!

要澄清的是,天国骏马的飞行速度会根据我们的能力而增加,最后,如果我们获得的坐骑达到310%的速度,它也会以该速度飞行。

我们的朋友和合作者Môrtifilia很快就获得了天骏马,并以图片的形式向我们展示了它:

官方《魔兽世界》杂志2010年春季刊即将发行

《魔兽世界》官方杂志又回来了! 你们中的许多人都问过我关于第二个问题的消息,看来它会在今年春天到来。

我们的侏儒,巨魔和精灵正在努力完成第二期的画龙点睛,其中包括对《魔兽世界》任务创造者的幕后采访,大灾变之后世界的独家截图,以及冰冠堡垒的综合指南。 同时,您可以浏览封面并将其下载为墙纸,这是我们的订户专用的。

如果您想订阅,别忘了访问 官方杂志网站.

如果您需要更改任何订阅详细信息,请访问: www.worldofwarcraftthemagazine.com/customerservice

为了激发您的胃口,他们给我们发送了这本令人印象深刻的桌面背景,其中包含三种分辨率,这将是第二本杂志的封面。 如果您不能很好地区分它们,那么他们是Alexstrasza和Deathwing的艰苦战斗。 记住,它们都是长相巨龙。 我强调图像确实令人印象深刻。

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FanHunter回来了! 由帕尼尼(Panini)手

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在Planeta DeAgostini上成功发表20年后,他一直是西班牙作家,在该领域取得了最多的销量, CelsPiñol更改发布者 从今年开始,他将看到他的作品在西班牙出版, 帕尼尼漫画.

作者 狂猎者, 致命风扇, 范顿镇 以及其他主角通常是各种粉丝(漫画,文学,音乐,电影,电视连续剧,漫画)的作品,因此,让他出生的公司就是作家和编辑。

这样,由于Planeta DeAgostini和Piñol之间的协议涉及销毁仓库中的其余类型,Panini可以访问整个目录,该目录包含300多个字符,五个注册商标和有价值的社论集。 因此,目前存储在商店中的东西将是从上一阶段流传下来的最后一件事。

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海加尔山:诺达希尔的防御

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事实是,我们没有看到任何更新 大灾变官方网站 但是今天,他们让我们感到惊讶的是,更新并专门设置了一个将在大灾变中开放的区域:海加尔山。 已添加了该地区的一些捕获物,并且……我们有了新的德鲁伊派系! (严重的是,我认为它们是功能最强大的)

现在,我们可以看到为该地区准备的更多历史记录,并且我们将了解到更多原因,拉格纳罗斯为何试图摧毁世界之树。

新讯息

  • 新派系: 海加尔的守护者。 他们是中立的德鲁伊和祖先的朝拜者,他们试图用动物的生命来重新居住。
  • 我们可以看到玛洛恩吗?
  • 在这个78-82级的新区域中,我们将不得不寻求祖先的帮助以从海格纳罗斯的火焰中拯救海加尔。
  • 我们将执行一系列任务,其中我们将陪同艾泽拉斯的一些最著名英雄一起试图阻止拉格纳罗斯,暮光之锤的崇拜者和黑色飞行。 Ysera,Hamuul Runetotem和Malfurion Stormrage将领导这项工作。

您拥有跳楼背后的所有信息,此外,您还可以在 大灾变页面.

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只有圣骑士失踪了...

是的……本周过去了,到目前为止,所披露的信息最多。……您给我们发送了很多评论文章(谢谢!),由于所有信息的涌现,它们已经被延迟了一段时间。 现在该反思一下,等待圣骑士下周出来。

目前,您可以阅读我们的公告后鼓励一些读者发送的最新进展和观点。 现在,您可以为这些文章打分吗? 这取决于授予哪一个! 而且,如果您想参加, 你还在准时.

让我们列出所有信息:

出于好奇,我们在跳转后留下了在阅读流氓更改时在人们的第一反应之前制作的图像,我们希望您喜欢它们。

享受阅读!

诺莫瑞根行动即将来临-修补匠主要Mekkatorque

好像我们没有足够的信息,暴雪的家伙们在悄悄地更新了他们的Gadgetzan公报,以警告大杂工Mekkatorque的最新动向。 为了释放他心爱的诺莫瑞根。 厌倦了等待,他决定尽快发动进攻,并要求所有可能的公民合作。

出乎意料但坦率地说,廷克高级Mekkatorque今天宣布:“诺莫瑞根行动”迫在眉睫。 但这还不是全部,因为他还解释说,他将用来赢得战斗的策略将是对Mekigeniero Thermoplug及其受辐照士兵的三路进攻。 但是,诺莫瑞根的流亡公民除了返回自己的大城市以外,不会满足于其他任何条件。

我们的特别前线记者报道了有关即将袭击该市的最新消息。 诺莫瑞根.

此外,暴雪还向我们展示了最纯正的苏联风格的精美海报。 跳转后,您将获得更多信息。

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《星际争霸2:自由之翼》珍藏版发布

暴风雪 刚刚宣布 《星际争霸2:自由之翼》珍藏版!

该版本在美国的售价为99美元,在欧洲的售价为89,99欧元(标准版的最终价格为59,99欧元)。 此版本将包括许多喜欢系列赛的人而我们最感兴趣的物品,尤其是《魔兽世界》玩家,是《魔兽世界》部队人族“雷神”的迷你宠物。 如果您没有资格获得《星际争霸2》测试版并且没有看过《雷神》,可以在这里看到张照片。

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出于对“雷神”的好奇,我会说它的意思是“不不不不不”,就像Ulduar的XA 002螺丝刀一样。 许多人已经开始怀疑他是否会与Grunty或Zergling互动……我们拭目以待!

这是其中包含的对象的完整列表:

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与Proenix在Minahonda举行的活动纪事

众神是仁慈的。 在我们面前展示了他们的一部分之后我们,一群“暴雪崇拜者”做出了决定。 如果出于某些严重的原因向我们展示了它们,我们决定探索它的可能。 经过几个小时的崇拜他的肖像后,他们开始回应并仁慈。 我们的对话并没有白费,其中之一,艾泽拉斯的弥赛亚决定听取我们的恳求,亲自来见我们。

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昨天,在20:00,在Minahonda(Alliance)王国,一场邪教的历史前后出现了,因为我们遇见了一位偶像: 普罗尼克斯 被众神选为MVP的德鲁伊。

伟大的一天已经到来。 我们终于在艾泽拉斯遇见了弥赛亚,这是先知们选出的忠实信徒。 少数忠实的信徒去那里敬拜我们的救世主,他们毫不犹豫地出现在向他的信徒讲话。 在与他交谈并表示我们的敬意之后,魔术就完成了。 暴雪的化身之一从地面出现,被我们的善意姿态所恭维,旨在向我们展示他们的力量,改变了那里的一些幸运者的模样。 他甚至赋予Proenix以新的力量,使他可以飞翔在高空降落而不会受到任何损害。 但是他不能待很久,他不得不离开,而不是在把宠物留给我们作为他确实去过那里的证明之前,那不是梦...

继续阅读以了解故事,并查看其中一些人所拍摄的图像...

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死亡骑士只能在大灾变中沉入血腥

blood_presence_dkGhostcrawler已决定通过评论《大灾变》中死亡骑士的一颗星变迁来影响DK社区,这就是说,最终,死亡骑士的三支天才可以瓦解的可能性将终结。

啊,是的,我差点忘了...被选为坦克分队的那个? : .

该分支将获得一些新的能力,例如使人丧气的尖叫声,并且霜冻和邪恶分支的一些有趣的坦克天赋将流血。

最好的事情是,我们距离 死亡骑士课程复习。 他们知道这一点,因此决定发射炸弹,以便我们对此感到惊讶,在审查之日,我们还将查看其余的更改,而不仅仅是这些...

准备好接受Ghostcrawler的漫长帖子吧!

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在6年MI2010大奖中大放异彩

会议举行的前一周 MI6 在美国旧金山收集各种视频游戏的地方,尤其是在促销活动中以及对于阴谋迷来说,这与英语情报机构或特工007无关。

mi6_游戏_营销

活动结束时,举行了颁奖典礼。 哇获得了两个银奖和两个铜奖。 以下是所有获奖者的名单以及他们授予Wow的促销视频。

《大地的裂变》课程预告片即将上映

好像什么都没有... Bashiok宣布了班级变更的提前时间表。 系列赛将从7月16日(星期三)开始,一直持续到XNUMX日,他们离开圣骑士的最后一天……他们需要它。

这是日历

  • 巫师:7月XNUMX日
  • 萨满祭司:7月XNUMX日
  • 牧师:7月XNUMX日
  • 死亡骑士:8月XNUMX日
  • 战士:8月XNUMX日
  • 流氓:8月XNUMX日
  • 猎手:9月XNUMX日
  • 德鲁伊:9月XNUMX日
  • 魔术师:9月XNUMX日
  • 圣骑士:16月XNUMX日

这是朝着大灾变迈出的又一步……“大灾变将要来临”(伴随着费尔南多·阿拉伯的声音),我们可能很快就会有beta版本的消息。 如果您对《大地的裂变》感兴趣,请持续关注这些星期的网络,因为我们肯定会看到越来越多的变化。

跳转后,不要错过Bashiok的完整信息。

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愚人节的大新闻

interface_neural_battlenet正如最近几天在评论,微聊和其他评论中一直在评论一样,今天是1月4日,这意味着它是美国和欧洲的愚人节(愚人节)。 暴雪倾向于开玩笑,但今年他们发布了XNUMX条可能(也可能不是)笑话的新闻。

Battle.net神经接口现已可用

经过多年的研究,我们终于准备发布下一代游戏外设:Battle.net神经接口。 Battle.net神经接口旨在让您从新的角度体验艾泽拉斯,它提供了一种革命性的完全虚拟和感官的方式来体验游戏,同时保护您的头部免遭可能的小事故*。

更多信息

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Panini给我们提供了一个样本,与您一起进行分析

几天前我们在谈论 Todowow 与 Panini 达成相互合作协议 GuiasWoW 我们设法为您带来了《魔兽世界》书籍中的最新消息(例如 龙之夜)和Panini SA赞助的竞赛

今天早上,我们收到了第一本书,与您一起分析它们!

帕尼尼(Panini)已向我们确认,我们很快将提供可用于举办比赛的书包,以便不久我们将启动一些故事和知识竞赛(您可以使用 新的暴雪历史论坛)以及Todowow,我们将在其中抽奖这些副本。

在跳跃的背后,我们给您留下了更多的图像!

您将不得不原谅我们的视频和图像质量,但是我是通过手机完成的。

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关于大灾变发行日期的猜测

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现在我们知道 BlizzCon 2010将于XNUMX月底举行,我无法停止尝试找出第三个扩展版本的可能发布日期 魔兽世界:大灾变。 今年,BlizzCon比八月份的上一届落后了两个月,为什么它在我的脑海中回荡。

当然,一切都是猜测,但如果有明确的地方,那就是2010年是暴雪发布以来的一年。 星际争霸XNUMX:自由之翼 (顺便说一句,其Mac版Beta版将于XNUMX月开始)以及 激变.
从业务的角度来看,我认为这实际上并不能弥补同时发行两款游戏,尤其是在暴雪方面,其中很多人同时是几款游戏的粉丝,并考虑了《星际争霸II》 Mac的发行日期。测试版中,我敢说我们可以在2月至2月间的商店中购买Starcraft XNUMX。 它仍然是一个梦幻般的夏日约会。

服务器上的最新修复

Bornakk向我们介绍了一些最近已应用到服务器上的,用于更正某些错误的修复程序以及一个...

与PaniniEspañaSA的相互合作协议

西班牙的Panini集团,贴纸行业的全球领导者,青年行业的第四位欧洲出版商和意大利书店的漫画发行领导者,已经与西班牙的爱好者们达成了协议 Guíaswow y Allwow 与我们的MMO魔兽世界玩家社区进行合作。

帕尼尼(Panini)预计将在西班牙建立竞赛或其他活动,以在塞万提斯而非莎士比亚的语言中推广其漫画,小说和书籍的版本。

从现在开始,您将在我们的网站上找到《魔兽世界》漫画和书籍的所有相关信息。

漫画:阿什布林格。 传奇武器。 一个传奇的目的地

北部的艾泽拉斯省被瘟疫摧残,但死于传染病的人很快就回过头来困扰着活人。

这些不死生物被称为“瘟疫”。 当阿尔萨斯王子为消灭它而战时,许多人都在寻找阻止这支无敌军队前进的方法。

在矮人最黑暗,最深的锻造中,一个奇怪的黑色球体与金属结合在一起,锻造出无与伦比的力量之剑,注定要创造历史。 这把剑将标志着高级指挥官亚历山德罗斯·莫格莱尼和他的家人的悲惨命运。

cover_comic_wow_ashbringer_peque

Ashbringer讲述了一个联盟骑士面对着天灾,巫妖王的联盟骑士Alexandros Mograine的生活和冒险经历,故事讲述了我们穿越历史的关键时刻以及艾泽拉斯的传说,将游戏与巫妖之怒的发展联系在一起国王。

我们正在寻找一个PHP程序员

这就是来龙去脉。 我们正在寻找一位具有MySQL经验的PHP程序员,可以在Linux环境中轻松地对其进行处理,从而使...

BlizzCon 2010确认

最后,经过许多假设,暴雪已通过新闻稿确认了日期和地点...

服务器上的最新修复

正如我们昨天提到的,随着3.3.3补丁的加入,游戏中出现了一些错误,不久之后应该会...

补丁3.3.3内容快速指南

今天,在维护之后,将应用补丁3.3.3,带来许多更改。 毫无疑问,这是一小部分内容...

直接下载补丁3.3.3

你们中的许多人,每当补丁发布时,都很难使其正常工作。 在这里你...

补丁3.3.3的最终说明

今天,补丁3.3.3到达了我们的服务器,这里是完整的说明,其中包含所有更改,这些更改在其整个生命周期中都已在“公共测试领域”中进行了介绍。

对战

  • 所有级别的角色从光荣的杀戮中获得的光荣数量增加了100%。 由于所有荣誉都是根据荣誉击杀转化率来获得的,因此这一变化将使获得荣誉击杀或完成战场和冬草目标的荣誉数量提高一倍; 但是,完成战场目标所获得的经验值以及完成每个Wintergrasp任务所获得的荣誉值保持不变。
  • 战场
    • 随机战场系统已添加! 与《地牢探索者》的“随机地牢”系统类似,玩家现在可以在“随机战场”中排队。
      • 随机战场选项可以在PvP图表的“战场”选项卡中找到,现在仅可用于80级角色。
      • 如果选择此选项,则玩家将无法同时排队等待特定的战场和随机的战场。
      • 与随机地牢系统类似,玩家在进入战场之前不会知道他们已经排队等待哪个战场。
      • “随机战场”选项仅允许最多5个玩家的小组一起排队。
      • 选择“随机战场”选项将提供额外的奖励。
        • 每天首次使用“随机战场”选项在战场上获胜后,玩家将获得额外的荣誉点数,价值30点荣誉击杀点数和25点竞技场点数。
        • 在首次随机胜利后,使用“随机战场”选项赢得额外战场,将为玩家奖励价值15点荣誉击杀点数的荣誉点。
        • 当使用“随机战场”选项在战场上失败时,玩家将获得额外的荣誉点数,奖励获得5个荣誉击杀。
    • 每日战场任务已被删除,转而使用“随机战场”选项。
    • 战场将不再授予荣誉印记。
      • 已经拥有荣誉印记的玩家仍然可以将它们交给各自派系的任务给予者,包括那些在一个战场上拥有比其他战场上更多印记的人的个人印记。
      • 以前需要荣誉标记的物品将对其成本进行调整以取消该要求。
    • 只要战场具有有效的聚会加值,在战场和日历选项卡中,它将被称为“召唤武器”。 此外,“武器召唤战场荣誉”奖励已更改。
      • 选择一个激活了“武器召唤”奖励的特定战场将为您带来与选择“随机战场”选项完全相同的奖励。
        • 在一天之内第一次击败《武器大召唤》战场后,玩家将获得额外的荣誉点数,价值30点荣誉击杀点和25点竞技场点数。
        • 在当天的第一时间之后,有了《召唤武器》在战场上的额外胜利,玩家将获得额外的荣誉点数,奖励价值15荣誉点。
        • 在“召唤武器”战场上失败后,将获得额外的荣誉点奖励,这些荣誉点可赢得5个荣誉击杀。
      • 使用“随机战场”选项时,如果所选战场具有“召唤武器”奖励,则玩家将不会获得额外的奖励。 此外,无论是通过“随机战场”系统还是“武器召唤战场”赢得的,第一次每日胜利的奖励都不能获得一次以上。
  • 征服冬天
    • 现在,只有当一个派系在初次捕获冬草之后获得2个连续防御时才改变内部平衡系统,而不是1个。更多详细信息,请参见我们的 PvP论坛.

吉尔宾·梅卡托克(Gelbin Mekkatorque)和诺莫瑞根(Gnomeregan)的释放

gnognogan-thumb吉尔宾·麦卡托克(Gelbin Mekkatorque)以其出色的技术和对侏儒的领导而闻名。 除了被选为侏儒社会中最高级别的高级杂工之外,格尔宾还通过领导将暴风城和铁炉堡联系在一起的地下电车的建造,被证明是无与伦比的发明家。 但是,在他的统治下发生的灾难性事件:诺莫瑞根(Nnomeregan)的倒塌,使这个老杂工的一切功力都被他所掩盖。

在第三次战争期间,一个名叫特罗格(troggs)的古老威胁在诺莫瑞根(Anoth)的深处升起。 这场野蛮的种族被认为是在奥达曼发掘期间无意中释放的,它摧毁了侏儒的防御设施,并在城市的较低地区牢牢扎根。 杰尔宾(Gelbin)尽管才华横溢,但他还没有消灭入侵野蛮人的方法,直到他的首席顾问Mekingener Sicco Thermoplug提议用有毒辐射淹没诺莫瑞根。

沃金:暗矛之光-夺回回音群岛

echo_islands_voljin-拇指艾泽拉斯的许多野蛮巨魔以对其他种族的极端仇恨而闻名,但暗矛部落及其首领沃尔金是个例外。 多年来,暗矛已证明自己是部落的宝贵成员。 特别是沃金,经常向酋长萨尔提供战略建议,而聪明的巨魔在被幽暗城和瓦雷玛萨斯和普特雷斯的叛军占领后,在幽暗城的恢复中发挥了重要作用。

尽管所有部落都取得了成就,但黑暗之矛仍然被流放的悲惨历史所困扰。 很久以前,他们被古拉巴什帝国最强大的巨魔驱赶出了荆棘谷,并定居在一个偏远的岛屿上。 黑暗之矛后来在部落被一个神秘的海巫摧毁时向部落寻求庇护,萨尔为巨魔在杜隆塔尔海岸附近的回音群岛提供了一块新土地。 除了短暂逃亡时,达林·瓦伦特(Daelin Valiente)的舰队赶来追捕兽人外,黑矛(Darkspears)享有相对的稳定,直到他们自己的一个人扎拉赞内(Zalazane)将他的兄弟赶出了最后的家。

补丁3.3.3中的小更新

通过对字形官方进行一些更改并引入了一些小提示,对补丁3.3.3的官方说明进行了更新。

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GDC-Rob Pardo谈论游戏设计的基础知识

Statue_gameplay_first诚然,暴雪在设计游戏方面脱颖而出。 暴雪游戏设计执行副总裁Rob Pardo昨天参加了游戏开发者大会,并与他们分享了一些游戏设计概念,并提供了《魔兽世界》多人游戏体验设计成功与失败的例子。

帕多(Pardo)向参加会议的设计师提供了多个技巧,以确保他们所学到的教训应作为建议而不是教条。

以下是Rob在会议上提供的一些关键概念。 巧合的是,暴雪办公室的青铜雕像上有一些雕像。

游戏性优先

暴雪的设计理念是围绕有趣的游戏体验进行设计,而不是从事其他更多技术方面的工作。 例如,对魔兽争霸III和魔兽世界之间的传说进行了许多更改,以使游戏更加有趣和平衡,而不管是否有人对其传说具有神圣的意义。

有什么比牛头人圣骑士更有趣的事情?

徽标_razer

Mac上的所有Razer产品

Mac从来不是一个以其游戏功能而引人注目的平台。 实际上,很少有公司决定发布...

有关精通的更多澄清细节

昨天,暴雪 他在谈论精通系统 记住,它将在《大地的裂变》中介绍。 像往常一样,出现了许多问题,Eyonix致力于解决其中的一些问题:

  1. 28/28/20设置。 团队的精通会影响上级分支机构还是不会带来任何收益?
  2. 精通将如何与野性德鲁伊和死亡骑士一起作为坦克使用? 他们会担心威胁还是会获得单独的奖金?
  3. 非纯班级如何与那些获得76分被动收益的班级保持平衡? 平衡,升级(不多),阴影,野性,元素,恢复,神圣和报应都有这个问题。
  4. 那些在治愈或额外的熔岩爆炸之类的时间内没有使用其分支增强的法术的杂种人认为,与现在相比,他们的非分支法术将非常脆弱。

现在让我们看看Eyonix的回应

Ghostcrawler谈论区域坦克的一些问题

Ghostcrawler昨天谈论了坦克中产生的威胁,更具体地讲了勇士,因为他们问勇士是否需要另一个拉贾尔,以便对勇士地区造成更多威胁。

尽管如此,对于Ghostcrawler而言,“坦克威胁生成器”的总体表现不错,除了您要修复的4点或5点之外:

我在这里从哲学上讲,因为我认为通常对于更广泛的受众来说更有趣。 从哲学上讲,坦克威胁生成工作正常(按照我们的预期),可能要修复4或5个例外:

  1. 圣骑士经常会毫无意义地造成过多的AoE坦克伤害。
  2. 桁架和重定向可以从储罐中移除很多货物/隐藏的问题3
  3. 在大型团队中,损害和威胁的产生不能很好地扩展。
  4. 在每次拉动时都会有很多动机来做Areas,这会在每次拉动时向坦克收取费用来做Area坦克。
  5. 您可能会补充说,熊除了“滑动”外还需要另一个按钮才能命中。

对此,Ghostcrawler补充说,他认为战士不需要更多的AoE伤害,而圣骑士则不需要。

暴雪_动视_logo

哇,可能已经过时了

动视暴雪(Activision-Blizzard)最近在华盛顿特区提交了一份财务档案,突显了哇是非常...

ghost_starcraftII_bag

SC2鬼斜挎包

今天,星际争霸II幽灵使者的包出现了,在BlizzCon 2009上风靡一时……

关于大灾变属性变化的问答

昨天, 暴风雪 他们发布了有关 大灾变的到来将如何改变属性 (顺便说一句,他们已经在 Twitter上的问题和解答)。 但是,如果不引起用户的质疑,他们将无法说出类似的话。

Eyonix和Ghostcrawler很耐心,回答了用户的许多问题。 我发现有些与你的相吻合 评论 在有关更改的文章中,希望您对此有更多的了解。

P那么,这是否意味着将不再有用于脚轮DPS的纯皮革/网状齿轮(除了零件之外)? 平衡德鲁伊和元素萨满会有理由拉布吗?«
R:目的是让全班同学都穿着适合他们的装备。

P是的,但是当术士拥有装甲buff时获得基于精神的法术强度加成呢? 这些咒语和迷迷者也会重制吗?«
R: 它似乎。 我建议那些专注于个人才华和能力的玩家记住,我们将对所有才能树进行重大重新设计,因此请不要担心这些更改并非旨在与大灾变中的每个班级设计一起使用。

P当状态更改达到命中率时,Reforge会可用吗?还是我的Spirit装备会变成垃圾桶,直到我这样做?«
R:如果您是施法者DPS,请期望看到:

  • 更多的耐力。
  • 您所有的法术强度转换为智力和耐力。
  • 没有精神。 您不会错过它,因为您不需要DPS或法力回复。

大灾变到来时,您的团队将没有巫师精神。

大灾变状态变化的说明

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从那时起,许多人都将从去年的BlizzCon圆桌会议和论坛帖子中了解到,大灾变将对熟悉的属性(例如智力,攻击力,专业知识等)进行重大更改。 由于这些更改将对这些属性的工作方式以及它们之间的相互关系产生重大影响,因此,我们希望为您提供详细的概述,说明即将发生的事情以及这些更改为何超乎大灾变。

这些更改所引起的最明显的问题是:“为什么要更改这些属性? 因为现在?” 随着游戏的成熟,我们在当前属性系统中输入了越来越复杂的问题。 许多属性天生就是令人困惑的,它们相互关联的方式有些复杂。 例如,攻击力目前可以转化为伤害,但是盔甲穿透能力也可以转化为伤害。 防御提供了五种用途不同的统计好处。 魔力再生需要理解各种属性和规则,而且最终还是无关紧要的。 同样,类的“好属性”和“坏属性”之间的差异可能是极端的。 一些铸工想要仓促而又不挑剔。 猎人想要穿甲但不急速。 还有很多更大的问题,例如,尽管智力是其核心属性,但对thaumaturges而言并不是太有趣,而这些只是几个例子。

我们的最终目标是通过使每个属性对球员更有价值,使团队选择更加有趣(并且减少混乱)。 尽管以下某些更改背后的原因可能很清楚,但我们了解到您可能对一些不太明显的更改有疑问,我们将尽力回答您在论坛中可能遇到的任何问题。

Twitter上的开发人员问答

虽然有些晚,但以下是来自开发人员的问题和解答 他们在推特上回复 给所有昨天问的人。 他们稍微谈论了所有事情,并且我们预测了很多关于大灾变的信息……。 弹指一挥间.

48个有趣的问题,您可能会找到答案。

激变

问:是否会有某种水上装置,例如潜艇?
答:事实上,我们有两艘专为大灾变而建造的新型潜艇。 这些潜艇将用作运输工具。 我们有一个供侏儒使用,一个供地精使用。 潜水艇也很大! 两者的大小几乎都与冰冠战舰相同。

问:您已经改善了水的外观...看起来很合理,因为它们可以让我们更靠近海岸=)
答:《大地的裂变》中我们会向水开放尽可能多的地方。 例如,《爆破之地》,《石爪山脉》和《盐沙漠》,嘿,《盐沙漠》现在是一个湖泊!

问:由于Argentéos森林(以及Ferocanis)靠近幽暗城,我们会看到被遗忘者的动静吗?
R.幽暗城将继续成为被遗忘者的故乡。 实际上,由于您可以在艾泽拉斯附近飞行,所以我们已经重建了洛丹伦地区的表面。 我们应该上传一些渔获物。 太不可思议了!

问:有什么计划实现派系/领域间邮件(用于团队链接到帐户等)?
答:我们已经为那些现在链接到该帐户的人提供了互助邮件; 跨域邮件正在进行中,但我们希望能尽快完成。

修补程序3.3.3的新版本(11599)

的新版本 补丁3.3.3 到公共测试领域,并进行了一些更改。

补丁3.3.3似乎已经加入了类平衡功能,并对一堆类进行了调整。 总体而言,这是一个积极的变化,没有“神经衰弱”。 另一方面,我们对 新活动老板技工.

地下城与突袭

  • 世界赛事经理
    • 假期活动负责人(例如 阿久内 冬至节)可通过Dungeon Finder访问。
    • 玩家将需要使用Dungeon Finder或与世界上的特殊事件NPC交谈才能排队并接触老板。
    • 在接受休假老板的排队之后,聚会将被直接传送到与老板面对面所需的区域。
    • 先前的调用条件已被删除。 玩家可以排队并与这些老板中的每一个战斗很多次,以获得他们可以掉落的任何战利品。
    • 所有稀有的节日物品(例如 无头骑士的绳)将有机会在特殊战利品中发现,该战利品会为派对中的每个玩家下降一次,每天不超过一次,类似于每日随机地下城任务,该任务在一天之内首次完成时会给予特定奖励。

死亡骑士

  • 冰链:现在技能天生适用 冰霜热 到目标。
  • 人才
      • 冰爪:此天赋所赋予的个人敏捷急速不再是其他近战急速来源所独有的。 这使得死亡骑士在应用冰霜奔跑时可以更快地命中4/6/12/16/20%。 风怒图腾和改良的冰爪团队/团队副本仍然无法堆叠。
    • 亵渎
      • 邪恶的枯萎病:除了以前的效果外,该天赋现在还可以防止疾病被邪恶疫病影响的受害者驱散。

地狱在哪里?

我们的朋友Patrick Fuzztoon希望与我们所有人分享他的第一个视频片段,正如他所说,“很严重,而且...

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解释活动负责人的新机制

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补丁3.3.3,将为活动负责人引入新机制,例如无头骑士,阿洪或药剂师皇冠三重奏。 现在,他们将迫使我们使用地牢查找器输入它并访问事件老板,因为否则它将不可用。

为什么要这样做?

用Zarhym的话说,许多玩家正在与其他角色交战,通过没有可用的召唤来抢夺其他角色,并不断重置地牢,从而使地牢服务器上的负载比以往任何时候都要高。

另一方面,将进行其他调整以使事情变得容易一些。 让我们看看所引入的更改的摘要:

补丁说明3.3.3

如您所见,这是3.3.3补丁说明,内容广泛。

总类

  • 复制到试用领域的角色不会随成就历史一起复制,以简化角色复制过程。

对战

  • 所有级别的角色从光荣的杀戮中获得的光荣数量增加了100%。 由于在战场上完成目标并获得寒冬草的奖励是根据荣誉击杀的转化率来奖励玩家的,因此这一变化意味着完成目标将奖励更多荣誉。 作为补偿,在战场上获得的经验减少了50%,完成每周冬季抓捕任务所获得的荣誉减少了50%。
  • 战场
    • 随机战场系统已添加! 与Dungeon Finder的Random Dungeon系统类似,玩家将能够排队进入Random Battleground。
      • 随机战场选项可以在PvP图表的“战场”选项卡中找到,现在仅可用于80级角色。
      • 如果选择此选项,则玩家将无法同时排队等待特定的战场和随机的战场。
      • 与“随机地牢”系统类似,玩家只有在进入战场之前,才知道他们被排队在哪个战场上。
      • “随机战场”选项仅允许最多5个玩家的小组一起排队。
      • 将为选择“随机战场”选项提供奖励。
        • 每天首次使用“随机战场”选项在战场上获胜后,玩家将获得额外的荣誉点数,价值30点荣誉击杀点数和25点竞技场点数。
        • 在首次随机胜利后,使用“随机战场”选项赢得额外战场,将为玩家奖励价值15点荣誉击杀点数的荣誉点。
        • 当使用“随机战场”选项在战场上失败时,玩家将获得额外的荣誉点数,奖励获得5个荣誉击杀。
    • 每日战场任务已被删除,转而使用“随机战场”选项。
    • 战场停止授予荣誉印记。
      • 已经拥有荣誉印记的玩家仍然可以将它们交给各自派系的任务给予者,包括那些在一个战场上拥有比其他战场上更多印记的人的个人印记。
      • 以前需要荣誉标记的物品将对其成本进行调整以取消该要求。
    • 只要战场上有有效的聚会加值,它在战场和“日历”选项卡中将被称为“召唤武器”。 此外,“武器召唤战场荣誉”奖励已更改。
      • 选择一个激活了“武器召唤”奖励的特定战场将为您带来与选择“随机战场”选项完全相同的奖励。
        • 在一天之内第一次击败《武器大召唤》战场后,玩家将获得额外的荣誉点数,价值30点荣誉击杀点和25点竞技场点数。
        • 在当天的第一时间之后,若要获得额外的《召唤武器》战场胜利,玩家将获得额外的荣誉点数,奖励价值15荣誉点。
        • 在“召唤武器”战场上失败后,将获得额外的荣誉点奖励,这些荣誉点可额外获得5点荣誉击杀。
      • 使用“随机战场”选项时,如果所选战场具有“召唤武器”奖励,则玩家将不会获得额外的奖励。 此外,无论是通过随机战场系统还是召唤武器战场获得的,第一次每日胜利的奖励都不能获得一次以上。
  • 征服冬天
    • 现在,仅当一个派系在最初捕获温特格拉斯普后获得2次连续防御时才更改内部平衡系统,而不是1次。

补丁3.3.5-对Ruby Sanctum的攻击

这是官方的! 今天早上,我们在采访中评论了汤姆·奇尔顿(Tom Chilton)与Game Informer所做的访谈,也许会有一个新的...

星际争霸2_betabanner

星际争霸2 Beta开始了!

这就是来龙去脉。 就像海军陆战队会说的“地狱,是时候了”,暴雪的动作很明显。 昨天他们结束了论坛...

标志_星际争霸2

官方星际争霸2 Beta论坛开放

就在一周前,暴雪宣布 《星际争霸2》测试版将于今年XNUMX月开始。 好吧,昨天(根据 他们在《星际争霸》中告诉我们)正式的星际争霸II自由之翼Beta论坛以所有语言开放。 您可以访问 西班牙语论坛 但是您确实需要具有Starcraft II许可证的Battle.net帐户才能在论坛上发布,所以暂时不要打扰。

标志_星际争霸2

暴雪似乎决心本月开始Beta版。 阅读时 Beta开始的问题和解答,我对看到Beta最初感到有些失望, 不适用于Mac。 我知道有人会没有笔记本电脑…很快™?

跳转后,您将获得可用的问题和答案。

魔兽世界开发商对巫妖王崛起与衰落的访谈

在《巫妖王的堕落》内容更新(第3.3版)中,魔兽世界中最险恶和最具标志性的对手之一阿尔萨斯·梅奈希尔(Arthas Menethil)结束了对部落和联盟的最后对决,结束了他的悲剧性故事。

为了进一步了解《魔兽世界》史诗般的时刻,Insider与《魔兽世界》首席遭遇设计师Scott Mercer和首席系统设计师Greg Street坐了下来。 请继续阅读以了解更多有关阿尔萨斯如何演变,他离开圣光的方式如何影响艾泽拉斯的历史以及该角色悲惨历史的终结如何标记游戏未来的更多信息。

lich_king-拇指是什么激发了阿尔萨斯的性格? 他是从一开始就被认为是魔兽世界中的主要角色,还是随着故事的发展而演变成他的角色?

斯科特·默瑟:从《魔兽争霸XNUMX》的开发之初,我们就很清楚该游戏将讲述带领军队参战的英雄。 最初,阿尔萨斯(Arthas)是其中的一位领导人,所以我们从一开始就知道他对这个故事很重要。 阿尔萨斯作为一名年轻的人类军队冠军开始游戏,后来屈服于天灾,他将带领亡灵在天灾战役中发挥作用。 他的转型是连接人类与亡灵战役的桥梁,也是其他战役中的恶棍。

尽管阿尔萨斯在《魔兽争霸XNUMX》中很重要,但我们不确定他从长远来看对艾泽拉斯的影响有多大。 其中许多情节,例如他与伊利丹的战斗以及他对被遗忘派别的无意创造,直到《魔兽争霸III:冰封王座》甚至在《魔兽世界》中才得以完成。

格雷格街:我们不要忘记,巫妖王和阿尔萨斯实际上是两个不同的实体。 巫妖王是兽人巫师耐奥祖(Ner'zhul)的古老精神,他在《魔兽争霸II:超越黑暗之门》中引发了恶魔般的入侵。 因此,从某种意义上说,玩家所熟知的巫妖王实体已经存在了很长时间,甚至在阿尔萨斯出生之前就已经存在了,并且对魔兽世界的历史产生了更大的影响。

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警报:宠物低语骗局

对于我们在评论中遇到的所有问题(我们已经解决的问题),我们忘记发布通知了...

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北冰洋企鹅,西班牙第一个击败巫妖王的兄弟[10]

阿德雷尔(Aldrïelle),来自 祖金,他通过微聊警告我们,该雕像已出现在达拉然喷泉中,这意味着某些兄弟会已经击败了阿尔萨斯。 经过研究后,Aldrïelle告诉我们这是 北极企鹅祖尔金部落的废墟。

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因此,阿提克斯企鹅队目前以10人游戏模式击败了巫妖王,成为西班牙的第一个兄弟情谊。 希望这种经验可以帮助您在25人模式下击败他。

恭喜北极企鹅! 并感谢Aldrïelle给我们提供了Chiavatazo和图像。 跳跃之后,您可以看到Aldrïelle发送给我们的达拉然雕像的图像。

网络上的评论问题

我们已经确认,两天之内无法对我们的文章发表评论。 我们想让您知道我们正在努力...

在美国延长维护时间

我看到您提出了很多要求,尽管我已经在Twitter上说过了,但我们警告您暴雪已宣布...

服务器上的最新修复

今晚已对服务器进行了两个小修复。 它们是对阵Sindragosa和Watcher Toravon的比赛的变化...

服务器上的最新修复

修复程序不断出现在服务器上,以修复可能已发现的小错误。 在某些情况下,我服用了...

改变Nibelung员工

我知道你们中有些人有Nibelung的职员。 尽管我从来没有走过很多拐杖,但是这个已经在...

PvP治疗调整

随着3.3.2的进入,引入了一种治疗方法的改变,使所有治疗方法减少了10%...

视频:鲜血军团VS巫妖王[10]

这里是! 如果您对战斗一无所知,请不要观看。 它分为2分钟的10个部分...想象一下战斗是什么样的。 这部影片属于“血统军团”战斗,是第一个在10人模式下击败巫妖王的影片。

我们仍在为会议准备指南,一旦有详细信息可以向您显示,我们将照常进行。

服务器上的最新修复

第一次更正到来! 除了发给死亡使者萨鲁法尔和萨隆炸弹的炸弹外,博尔纳克还告诉我们……

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恩西迪亚(Ensidia),是第一个在25年击败巫妖王的兄弟会

昨天,血腥军团 这是新闻 是第一个在10人模式下击败巫妖王的公会。 最终证明这是合法的比赛,因为他们只发布了部分日志。

今天,我们要祝贺 恩西迪亚 在25人模式下击倒巫妖王,从而成为世界上第一个解锁25人模式的困难模式的行会。 我相信下周他们开始使用硬模式时我们会收到他们的来信。

ensidia_wfk25_killshot2

不幸的是,针对他们的战斗已被一个bug稍微掩盖了。 就个人而言,我没有看到恩西迪亚会因此而死,因为正如他们所说,他们像往常一样打球。

直接下载补丁3.3.2

你们中的许多人,每当补丁发布时,都很难使其正常工作。 在这里你...

它在这里:补丁3.3.2

补丁3.3.2在美国王国中存在,明天它将在欧洲王国中。 和他一起来的 竞技场第8季。 这是官方说明,与说明相比变化不大 我们已经提供的.

PS:请避免向不感兴趣的人透露重要的游戏数据。 我相信那些想要获取这些信息的人会知道该在哪里做。

地下城与突袭

  • 冰冠堡垒
    • 新增了寒霜大厅和冰封王座。 但是,在玩家可以使用它们之前,灰烬裁决必须摧毁巫妖王的最后一道屏障。
  • 石室
    • Brann Bronzebeard现在在其护送活动中将移动得更快。
  • 灵魂锻造
    • 噬魂者减少反射灵魂的频率。
    • 地牢中一些具有法术反射的怪物会降低施法频率。 现在,他们有一个投射时间,进行反思的机会从75%降低到100%。
  • 连结
    • 现在,Anomalus将只施放一次Create Rift。
  • 旧王国安卡赫特
    • 纳多克斯长老在整个遭遇中只会产生一名监护人安卡哈尔。
    • 杰多加·暗影寻求者的空战只会发生一次。
    • Jedoga Shadowseeker和Herald Volazj之间的某些生物已被消灭。
  • 萨隆·皮特(Saron Pit)
    • 死亡玩家现在可以在与Agh和Puagh以及Forgemaster Gargelus的遭遇中进入地牢。
  • 乌加德峰(Utgarde Pinnacle)
    • 无情的斯卡迪将在命中3次而不是5次鱼叉后下马。
    • Svala Tumba几乎不会只使用一次她的仪式。
  • 阿尔卡文商会
    • 在10和25个玩家模式中都添加了“冰雪守望者”托拉冯。
  • 紫罗兰色堡垒
    • 减少击败老板后,传送门的开放等待时间。
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您现在可以预订Creative WoW头盔

在BlizzCon 2009之前不久, 创意奖学金 它揭示了一些令人难以置信的头盔,可以玩我们最喜欢的游戏。 虽然我们无法在那儿尝试,但它们是绝对的过去,最好的是, 您现在可以保留它们 从他们的网站。 从15月XNUMX日开始交货,但是,如果您想订购一些,请立即预订。

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头盔具有金属符文边缘。 在同一边缘上,您可以提高或降低音量,甚至使麦克风静音。 另外,您可以更换镜头,这样如果您是镜头的拥护者 联盟 (如您所愿),您可以在头盔上放置联盟徽标,如果您是 部落,徽标将随时显示在您的头盔上。 Creative评论说,它们将来会包括更多的镜头,而我们可以看到的第一个镜头将是具有10类游戏的镜头。

新帐户安全页面

我们最近讨论了一些保护您的WoW帐户并防止其被盗的提示。 暴雪发布了...

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第十二战马赛克图像揭幕

这次看来,我们花费的时间更少了。 我们已经达到了《战吼马赛克》的第12张图片。 对应于60%的图像。

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与往常一样,它伴随着一件艺术品。 这次是Lechúcico(终生鸡),自然中的力量展示,毫无疑问是令人难以置信的绘画。

揭示了《星际争霸2》的可能硬件要求

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我们说可能,因为暴雪已确认此信息并不完全准确:

这些系统要求不精确。 默认情况下,该页面发布了一些信息。 测试版开始后,我们将提供有关测试版系统要求的更多信息。

除此之外,测试版真的很接近。 甚至有 安装Beta的说明 因此我们可能要谈论即将推出,因此,Battle.net 2.0系统即将完成。

但是,这些要求非常低,它们最终可能是正确的,所以...在这里,您有它们:

雷米索斯(RequisitosMínimos):

  • 操作系统
    • Windows XP / XP64(Service Pack 3)
    • Windows Vista / Vista64(Service Pack 1)
    • Windows家庭高级版7
  • 处理器
    • 英特尔奔腾IV 1.3GHz
    • AMD XP 1500 +
  • 记忆
    • (Windows XP)512mb
    • (Windows Vista)1024mb
    • (Windows 7)1024mb
  • 图像
    • 具有硬件转换和3MB VRAM的32D图形处理器,例如ATI Radeon 7200或NVIDIA GeForce 2或更高版本的卡
  • 硬盘
    • 15Gb(可用空间)
  • 的DirectX
    • DirectX9.0c

太好了吧? 现在,您将看到推荐的那些。

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马赛克的第十一个图像揭幕

在无敌音乐的推动下, 战争啼哭马赛克 已经收集了57张照片,达到了11,422%。 一如既往,他们为我们带来了一件新的艺术品。 这次,看来我们可以看到萨尔的威武之锤。

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在这种情况下 萨尔克里斯·梅岑(Chris Metzen)绘制的部落首领。 仍然有 8,578 图像来完成马赛克,我们拥有所有派系领导人的令人难以置信的图像。

Ashen Verdict Force Rings统计

Zarhym已决定向DPS展示具有力量的新戒指,该戒指将随着DPS的进入而提供。 补丁3.3.2 什么,下周见。 这是戒指的统计数据:

灰烬裁决的声望-友好

    灰烬之力指环
    +91力量
    +91耐力
    装备:爆击等级提高53。
    装备:命中等级提高53。

灰烬裁决的声望-尊贵

    增强力量的灰烬指环
    +98力量
    +98耐力
    装备:爆击等级提高57。
    装备:命中等级提高57。

补丁3.3.2注释翻译自韩文

暴雪略有滑倒,并在其发布的补丁3.3.2版本中发布了注释 韩国网站。 我对韩语一无所知,但似乎来自 突袭世界 他们已经能够获得可接受的翻译,现在我将其传递给西班牙语。

请记住,韩语-英语翻译不一定是最准确的,因此某些内容可能会从此处更改为版本3.3.2的发行版,而该版本应该是发行版本XNUMX之前的最后一个补丁。 激变. 看完我所看到的内容后,我敢说我们将在本周三在服务器上看到它.

直到下周,它才会在服务器上。

没有什么大的惊喜。 更改地牢以使其更快 我们已经评论了。 该 调整战士保护,对于术士来说有些慷慨的设置,对于元素萨满祭司和平衡德鲁伊来说有些不那么慷慨的设置。

这些注释的内容可能全天都会更改。 我将在文章末尾留下通知。

地下城与突袭

  • 冰冠堡垒
    • 新增了寒霜大厅和冰封王座。 但是,在玩家可以使用它们之前,灰烬裁决必须摧毁巫妖王的最后一道屏障。
  • 石室
    • Brann Bronzebeard现在在其护送活动中将移动得更快。
  • 灵魂锻造
    • 噬魂者减少反射灵魂的频率。
    • 地牢中一些具有法术反射的怪物会降低施法频率。 现在,他们有一个投射时间,进行反思的机会从75%降低到100%。
  • 连结
    • 现在,Anomalus将只施放一次Create Rift。
  • 旧王国安卡赫特
    • 纳多克斯长老在整个遭遇中只会产生一名监护人安卡哈尔。
    • 杰多加·暗影寻求者的空战只会发生一次。
    • Jedoga Shadowseeker和Herald Volazj之间的某些生物已被消灭。
  • 萨隆·皮特(Saron Pit)
    • 死亡玩家现在可以在与Agh和Puagh以及Forgemaster Gargelus的遭遇中进入地牢。
  • 乌加德峰(Utgarde Pinnacle)
    • 无情的斯卡迪将在命中3次而不是5次鱼叉后下马。
    • Svala Tumba几乎不会只使用一次她的仪式。
  • 阿尔卡文商会
    • 在10和25个玩家模式中都添加了“冰雪守望者”托拉冯。
  • 紫罗兰色堡垒
    • 减少击败老板后,传送门的开放等待时间。

CCH的最新修复

几天前,我们评论了对深红色会议室中的会议所做的一些更正,特别是...

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战争马赛克的第十张图像揭幕

自从《战吼》马赛克的最后一张图片揭晓以来已经过去了10天。 尽管我们已经到了一半,但现在看来事情进展缓慢。 揭幕的图像并没有透露太多,但看起来像是精灵袍的顶部。

mosaic_scream_war_10

这次,他们为我们解锁了一个简单而优美的音频。 无敌.

颂扬堕落者的颂歌。 时间和事件尚不清楚,这首歌是指洛丹伦亲王还是他心爱的骏马。

在这里,您可以欣赏一些用户鼓励将其上传到YouTube的音乐,尽管您可以在 战争哭泣马赛克的官方网站.

服务器上的最新修复

如今,The Crimson Room已启用,暴雪已对遇到的问题进行了较小的修复,以修复某些故障。 你…

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深红色房间已解锁

taldaram_model如您所知,今天是冰冠堡垒倒数第二天开放的日子:深红色房间,我们将在这里面对血王子议会和血腥女王拉纳瑟尔。

现在,我们将进行15次击败普特里西德教授和血皇后拉纳瑟尔的尝试。 这意味着,如果您花费5次尝试杀死Putricide,您将剩下10次杀死Blood Queen。

尝试系统

似乎对尝试系统存在某些疑问,博尔纳克(Bornakk)已决定在 这个线程.

这是有限尝试的工作方式:

  • 尝试次数有限,仅适用于以下情况: Putricide教授, 血之女王拉纳瑟尔, 辛达哥萨 和巫妖王
  • 老板之间共享有限的尝试,因此,如果总共有15次尝试,并且该组与Putricide教授相死5次,那么其余的相遇机会只有10次。
  • 有限的尝试将在本周增加到15,当霜翼馆解锁时将增加到20,并且随着更多的星期过去,尝试将增加。

遭遇指南

您认为他们不会在那里吗? 此外,遇到的事件已添加到“招聘”工具中。

我们什么时候可以与阿尔萨斯抗衡?

霜寒大厅将于今天起2周内解锁,这意味着我们将在2月3日至XNUMX日与阿尔萨斯战斗。

为了与他战斗,必须击败所有最终的机翼首领,那就是:普特里西德教授,热血女王拉娜瑟尔和辛德拉格萨。 一旦被击败,困难的模式将被解锁。

暗影痛苦

您现在可以继续前进,因为血腥女王拉娜瑟尔(Lana'thel)是任务链中的一部分 输血。 要完成任务,您必须成为目标 血之镜,它放置在最靠近坦克的播放器上。 确保您和治疗师都准备好承受将要遭受的伤害。

然后,您将被玩家或Lana'thel咬住,并获得鲜血女王的精华。

Tankspot视频

我收到了几封电子邮件,询问何时可以使用它们,但是不幸的是,这不再取决于我们。 视频发布后的第二天,我们就发送了翻译稿(有点惊讶),我们希望尽快发布它们。 Tankspot的成员非常努力地处理视频,我们知道,这对他们来说很难应付额外的工作量。

作为这篇长篇文章的最终总结,我为您提供Adept兄弟会的视频,这是第一个击败血腥女王的视频。

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竞技场第7季结束

从今天到明天,Arenas的第7季结束(今天在美国的服务器上,明天在欧洲的服务器上),完成后约2周, 季8.

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的成套设备 暴怒角斗士,对应于Arenas的第8季,将成为PvP可用的最高装备。 对该套件知之甚少,该套件将包含在我们下周几乎可以肯定的一小部分内容中。 由于暴雪的疏忽,唯一可以看到的场景是 圣骑士,但如果他们最终继续希望使这些设置可见并且补丁程序将在下周发布,那么很有可能在本周中我们将看到如何显示其余课程。 此外,一个新的上司将出现在Archavon的商会中,名为“冰上守望者”托拉冯(Toravon),可以从第8季和第10层获得。

请记住,当前季节的目标 不倦角斗士,将降低沙点成本,并需要较低(或不存在)的索引。 的团队 狂怒角斗士 将花费荣誉点数,而 致命角斗士 它会消失,无法获取。

请问第8季的减益效果已在 在Twitter上与开发人员聊天?

P如果每个生命值所造成的伤害和治疗效果过高,那么为什么不对竞技场/战场施加-30%的减益效果呢?«
R:我们一直在评论这样的解决方案。 它可能看起来不太雅致,但也可以解决问题,在最后一个赛季进行一些试验之前,也许还可以。

德拉兹塔尔(Draztal)带给我们一系列有关有趣的金沙奖励的问题和答案。

进程变化

正如他们已经宣布的那样,开发人员正在努力使这两个类(例如...

Twitter上的开发人员问答(第2版)

在周五与暴雪开发人员在Twitter上进行了第二次聊天。 已经回答了几个好的问题,这些问题使我们有更多的了解 激变。 我像其他时候一样,按照它们所属的类别对它们进行了排列,以便您更方便地关联相同样式的问题。

如果您在阅读本文时对《大地的裂变》有任何疑问,可以咨询 大灾变内容指南.

您可以在 暴雪论坛.

激变

PIcecrown引入了新的游戏机制,类似于某些控制台平台游戏。 你会在大灾变中继续这种趋势吗?«
R:你们中的许多人已经玩了很长时间的《魔兽世界》。 我们认为,不断引入新事物以保持新鲜感和兴奋感很重要。 有些事情行之有效,我们会不断改进它们。 其他一些不起作用,我们继续前进。 尽管我们尽量不要偏离挥舞剑/施展法术的核心经验。

P当我们在艾泽拉斯的大灾变中达到58级时,我们将不得不前往外域,还是可以继续在艾泽拉斯进行升级?«
R:最终,您将不得不为《燃烧的远征》和《巫妖王之怒》制作内容。 艾泽拉斯的内容将在60至80级之间跳跃。

P巫妖王之怒和冰冠堡垒都将游戏中的场景用于戏剧目的。 您会回头为旧世界事件添加更多内容吗?«
R:我们很乐意这样做,但是当我们做更多的事情时,这样做并不是一件容易的事,我认为这将是讲关于大灾变的新故事,而不是重温旧的故事。

P有什么计划使升级地牢(Maraudon,Wailing Caves等)对新玩家更友好(例如需要更少的时间)?«
R: 是的。 我们无法全部复习它们,但是《地牢探索者》中的《大地的裂变》意味着我们应该尝试改善这些情况。

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军械库已更新3D模型和通道

正如他们早前在 Allwow,军械库在某些方面进行了改进,包括3D模型和用户的RSS提要。 很遗憾, 它在欧洲尚不可用,但我们相信它将很快可用。. 现在在欧洲可用.

不要忘记阅读 常见问题 如果你有任何问题。

车型3D

现在,任何角色的配置文件都带有3D模型查看器,您可以使用该角色当前在游戏中使用的设备以及游戏中显示的物理特征来查看该角色。 将鼠标光标放在字符窗口上时,将出现一个带有以下控件的面板:

  • 相机控制:要围绕角色旋转相机,请按住左按钮并将鼠标左移或右移,或单击窗口左上角的箭头。 要缩放,请在将鼠标悬停在字符上时使用鼠标滚轮,或单击窗口左上方的缩放按钮。 要在窗口中移动字符,请单击右键,然后将字符拖向窗口(或向窗口左下角的小方框)拖动。
  • 动画:每个角色都可以执行一系列动画,具体取决于他们的职业和所装备的武器。 使用动画名称附近的箭头可以看到每个箭头。
  • Pose :如果已登录,则可以为帐户中的每个字符设置默认姿势。 使用相机和动画控件创建一个姿势,然后单击“保存”图标将其设置为默认姿势。 每个访问您角色的个人资料的人都会以这个姿势看到他.
  • 播放控制:使用后退,暂停和前进按钮可以指定角色的姿势。
  • 全屏模式:您可以全屏显示具有不同背景的角色。 您可以在此模式下使用所有控件。
  • 整合:您可以在兼容的网页(例如社交网络,兄弟会或论坛)中集成角色的模型查看器的独立和交互式版本。
  • 选项:额外的选项包括在全屏模式下选择背景,以及显示或隐藏角色的头盔,斗篷或战袍的能力。

但是还有更多!

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马赛克的第九张图像揭幕

战斗哭声马赛克的新形象在我们的每周传统中得到了满足。 新的那只在德莱尼人的顶部,以防万一您在萨雷(orc)的左侧看不到它。

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我所喜欢的图像有点模糊,但是由于其大小和形状,它可能是牛头的,可能是凯恩或他的儿子,因为他的未来不确定未来的扩张(凯恩的未来)。

还有一个新的插图。

本周在论坛上 GuiasWoW

我们带着来自论坛的有趣话题的汇编回来了 GuiasWoW,经过一些假期,其中有很多......

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第一个变化到达GW

变革即将来临 GuíasWoW!我们决定开始纠正一些小细节,以使此页面更加......

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鼠标垫:瘟疫行军

今天的公司 SteelSeries的 刚刚提出了一种新的鼠标垫模型,该设计是由国王检查坐在他的剑周围,由一群不死战士组成。 plague_march_mat 不死族的设计会让他想起 介绍视频 的扩展性,因为它们是游戏的原始图形,而天空中可怕的龙又复活了。 自然突出的色调是冷色调,主要是蓝色和黑色,照明来自背景,遮盖了前面的阴影。 阿尔萨斯的位置充满挑战,并对自己充满信心,但这使我明白他的位置是因为周围有强大的军队。 现在,我们将继续介绍技术特征。

Carapútrea[10]已被nerfed

是的,听起来很像。 Carapútrea的健康状况发生了调整,现在的健康状况降低了15%。

服务器上的最新修复

更多修复! Bornakk告诉我们,某些实时更正已实时引入服务器,其中一些更正了...

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马赛克的图像七和八揭幕

现在他们刚刚制作了两个新的图像 镶嵌 毫无疑问,其中一个是国王的礼物,因为他们将他们团结在一起。 新的是左上角的。

mosaic_scream_war_8

下面的一个发现了一个巨魔,作为所有的领导者, 沃金 另一个没有发现任何重要的东西,可以看到头部的一部分。

当然还有两个新草图

Oculus的奖励增强

尽管为了降低难度而对Oculus地牢进行了更改,但仍有许多玩家...

欺诈信息警告

新浪潮欺诈邮件

正如您中许多人在进入时所看到的那样,有一堆误导性消息,他们窃取了我们的帐户...

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WoWhead配置文件中的更多内容

Wowhead彻底改变了 简介 使用补丁3.3随附的任务ID的实现等。

现在您可以使用 档案管理员 Wowhead的旁边 顾客 从Wowhead跟踪许多新数据:

  • 任务 您已经完成的(以及尚未完成的)。
  • 坐骑 y 虚荣宠物 您所拥有的(以及您所没有的)。
  • 你知道的食谱。

现在,实现像 文化大师。 但是看到它比解释它要好得多,因此我们将使用这个完整的工具。

首先,如果没有, 你必须 创建一个帐户 由Wowhead。 这样,您还可以评论页面上的文章和帖子。

现在我们将下载 顾客. 如果您使用的是Mac,则必须等待或将其安装在Windows上,因为它们正在Mac的客户端上运行,这似乎有些挫折。 建议将其安装在已安装WoW的文件夹中。

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Tankspot视频现在以西班牙语显示

我很想给这个消息很久了。 一直以来, 坦克点 由于它们的质量和观点,它们一直是指南的基准,但是我一直遇到许多我认识的参与者的相同评论:英语。 这些视频用英语解释了该策略,并提供了一个 良好的支持 当谈到了解老板时。

好吧,在发布补丁3.3之前,我已经与 苹果头盔 我们同意 Guíaswow 将负责翻译所有视频 坦克点 去卡斯蒂利亚。 从这里,我要感谢Tankspot的人们为使视频以我们的语言提供而付出的努力。 自从补丁3.3开始以来就已经将这些视频配音了一段时间,但是对于下一批视频,由于我们已经调整了工作方式,因此一切都会更加顺利。

已经有两个视频,分别是Mord Lord和Lady Deathwhisper。 死亡使者索尔芳(Saurfang)和海军作战(Naval Combat)呈上升趋势,一旦完成,我也将其挂断。 在您看到它们之前,我想说的是,我仅负责翻译文本,并且说出来。 原文由他自己的作者撰写,并在每个视频中都归功于他。

希望您喜欢它们,它们对您很有帮助,因为这对两个Fansites来说都是一项出色的工作。

最后,我想提醒您,这些视频可以通过以下网址以高清格式下载: Tankspot捐助者服务.

图埃塔诺勋爵视频指南

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兄弟之家

在文章末尾编辑^^

暴风雪扩展使玩家长期以来一直要求的变更(例如《英雄死亡之矿》和《卡利姆多》和《东方王国》中的飞行)使我们感到惊讶,似乎仍在对游戏进行重要更改。

在每个种族的主要城市,人们长期以来一直要求某种位置来安置 兄弟之家。 尽管暴雪很久以前就评论说这样的地方似乎没有必要,但似乎有了“兄弟会”的新成就系统,这些众议院将做的事情超出了必要。 借助新的地牢系统,我们也可以在其中花费更多的时间,而我们不应通过它过多地旅行。

有关这些房屋的令人感兴趣的数据是多种多样的,并且非常好奇:

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战争马赛克的第六张图显露出来

今天早上,新图片在我们的网站上发布了 镶嵌 因为即使在圣诞节,人们也不会停止发送照片。 新的是在侏儒右上方的同一列中的那个。

 

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这张图片没有显示出任何重要的内容,至少我看不到任何东西,我认为我们需要周围的人才能更清楚地看到它,尽管如果您仔细观察的话,它看起来像是一张 卡多雷 (暗夜精灵)抱着一个工作人员。

 

还有一个很好的新插图。

 

本周在论坛上 GuiasWoW

本周在论坛上 GuiasWoW……虽然本周尚未发表,但我强调它,因为它是一篇文章……

这就是我们的样子...

我们更新了“我们是谁”部分,并进行了新的采访,例如维克曼和托森德尔马格。 Tosundelmarg是...

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揭示了第五次战争马赛克图像

这个周末,人们发送了许多照片,使得在战斗中的哭泣马赛克中发现了新图像,新图像位于中间。

 

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我的疑问消失了,因为新形象是一个与我们的酋长萨尔非常相似的兽人,这就是为什么我说它代表了艾泽拉斯的主要领导人。

还有一个新的插图。

圣伯里奎内斯

San Burriquines

蓬佩图肯人鼓励Los Lorantes兄弟会和Kommando Ninja 1和2的创建者创建一个新活动,每个人都可以参加并赢得“掠夺”卡,第一个达到目标的人,每个人都将掷骰子作为礼物“惊喜”。

圣伯里奎内斯

以下是比赛规则:

  • 每个玩家必须在Los Errantes服务器上创建Tauren Level 1(更高级别的Taurens将不被接受)
  • 衣服必须完全脱掉。 是的,所有牛头人都穿着丁字裤。
  • 牛头人的名字必须是已故的斗牛士的名字。
  • 比赛的最终目标是在希利苏斯(Silithus)举行的强壮塞纳里奥(Cenarion Hold)。
  • 比赛将由Klenchaz监督。 每时每刻。

死了的斗牛士? 是的! 这边有 一个列表 万一您不想找任何东西。

他们想再次证明,玩家不仅过着Epix的生活……有很多方法可以使游戏度过一段美好的时光,并且使它们变得如此通用。

什么时候?

27月19日晚00:XNUMX,纳拉什·德·穆尔格营(陶朗斯出生地)

我们希望在那里与我们之间的任何比赛不重合。

事不宜迟,我留给您同样有其优点的预告片:

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等待结束:Teamspeak 3可用

最后! 我已经很久没听说过Teamspeak 3了,以为它永远都不会问世。 对我来说,最重要的是,终于有了对Macintosh的本机支持,在我们不得不为一个非官方的客户定居之前。 现在,除了许多其他新功能之外,我们还可以享受自定义外观和自定义声音。

在继续本文之前,我想警告您该软件仍在 公测 因此您将遇到一些错误,这些错误将逐步得到纠正。

现在,我们可以在家中安装Windows,Linux或Macintosh的服务器,这也值得赞赏。 如果您有兴趣,我们将为兄弟会解释设置服务器的过程。

我还没有时间对其进行全面测试,但是我不得不说,该界面在各个方面都非常成功,并且比以前更加直观。

不要犹豫 下载 如果您通常使用此程序与您的兄弟姐妹进行交流。

这是连接到服务器的新界面的屏幕截图:

灰烬判决的混战戒指?

自从我们向您展示了所有的Ashen Verdict戒指(请参阅信誉指南)以来,许多人一直在抱怨...

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iPhone军械库更新1.1

昨天,在查看iPhone应用程序时,我发现 暴雪军械库 它已更新至版本1.1。 它带来了一个非常有趣的消息,事实是,自从添加字符以来,它们的管理工作就一直没有中途进行。

更新

  • 查找升级-查找任何魔兽世界角色的任何物品的升级。
  • 经过重新设计的全新角色选择菜单,可让您轻松快捷地访问所有角色。
  • 使用人才计算器保存并加载为角色创建的自定义人才树。
  • 游戏中的声望已添加到角色资料中。
  • 错误修复和用户界面改进,包括新的声音效果。

我不断发现成就并不能很好地发挥作用,至少在角色选择上,它告诉我Belelros没有任何成就点。

selection_characters_armeria_1-1see_mejoras_armeria_1-1

另一方面,人才主题非常好,您可以在其中保存多个配置,然后将其保存在手中。

熊猫人创作者Samwise Didier访谈

暴雪刚刚发布在他们的 网站 熊猫人的创造者在幽默的采访中接受了采访。 如果有人不认识他,他就是暴雪的艺术总监,他的PC游戏中许多艺术品的创作者,目前是期待已久的《星际争霸XNUMX》的高级艺术总监(除了担任《星际争霸XNUMX》的歌手外) 牛头人酋长).

山姆威斯_迪迪尔

好吧,采访是关于这个神秘的熊猫人的起源,过去和可能的未来,他们的未来充满不确定性,以及熊猫人的雕像。 酒仙 他们有待出售。

服务器上的最新修复

和更多! 像每天早上一样,今天对服务器已应用了一些最新的修复程序。 一个可能...

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发现的战争马赛克的第三张和第四张图片

今晚有新照片到达 战争哭马赛克 超过4500张照片,导致发现了两个新零件。 新零件是位于边缘的左侧零件和右侧零件。

mosaic_scream_war_4

我个人看到右边的中心是德莱尼人,左边的是血精灵,或者也许是黑夫人西尔瓦娜斯·风行者,角落里的是一个戴着怪异眼镜的侏儒,那个仍然是人类之王瓦里安·乌瑞恩,但一切都是非常分散。

此外,他们还在哇的两个区域添加了两个新的插图。

补丁3.3.0a已发布

今天,应用了一个名为Patch 5a的小补丁(仅3.3.0 Mb)来修复Mac计算机的错误。

服务器上的最新修复

我们继续对服务器进行更改,以修复补丁3.3之后的一些错误。 作为一个“惊喜”,我们有nerf ...

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Mac和PC上的《魔兽世界》 MMO游戏鼠标

SteelSeries《魔兽世界》鼠标为Mac和PC用户提供了将其配置为自己喜欢的游戏的机会。 有了补丁3.3,Mac用户将可以直接从《魔兽世界》界面中自定义游戏鼠标,从而使其配置更加实用,有效和简单。

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未记录的补丁3.3更改

在每个补丁之后(特别是如果是内容补丁),通常会出现一系列未包含在补丁说明中的更改。 尽管我们已经在其中收集了一些更改 补丁3.3的绝佳指南, 普罗尼克斯 在魔兽世界官方论坛上,您已经将它们收集在 这个线程.

我觉得这很有趣,因为它也澄清了人们对开始执行任务链以获取连环打击的疑虑。 奎尔达拉尔或他的其他武器.

引起怪异的另一个问题是没有指定战袍的地牢中的声望问题。

如果您发现任何东西,请不要犹豫添加它!

编辑:Proenix已与我们联系,因为他们已更新 线程。 现在,本文将收集原始线程中显示的所有信息。

种族的

巨魔

  • 狂暴:修正了工具提示,以显示增加的施法速度以及攻击速度。

班级:一般

对所有沉默能力(奥术洪流,沉默,沉默射击和扼杀)的描述也已更新为还显示:“还打断了NPC的法术施放3秒钟。”

死亡骑士

亵渎

  • 亵渎:持续时间从20秒增加至12秒

德鲁伊

平衡

  • 起源:现在仅适用于具有周期性效果(以前是所有周期性效果)的咒语。 这可能只是说明中的一个澄清。
  • 月蚀:现在使愤怒造成的伤害提高40%(从30%增长)和星火的致命几率提高40%(从30%增长)

野性

  • 受感染的伤口:不再堆叠(以前堆叠2次)
  • 熊和猫形态现在具有适当的躲闪动画

拉丁美洲的免费字符转移

从昨天开始,拉丁美洲玩家可以免费将角色从奎尔萨拉斯和拉格纳罗斯迁移到德拉卡里(PvP)。 Luumht在...

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Bouker和她的Lapdog

Bouker de Dun Modr写信告诉我们,他获得了Lapdog,这是对Search的奖励...

巫妖王3-3

完整的3.3补丁说明

今天补丁3.3进入,并且 补丁说明3.3 我们已经将它们添加到 补丁3.3的绝佳指南 并且在跳转后也可以使用。

在这里,您可以找到直接进入所需菜单部分的菜单。

巫妖王3-3目录菜单

查找附件

与补丁3.3兼容的插件列表

查找附件在补丁3.3发布到Live Public Realms之前,只有几个小时的时间,这个问题使许多人担心,可能会造成严重破坏。 插件。 每次出现内容修补程序时,许多插件都会停止工作,有时还会发生奇怪的事情。

通常情况下, 医疗机器人 更新需要一段时间,并且往往会减少领域中可用的Healer的数量,直到对其进行更新。 上 魔兽世界 他们准备了一份清单,我们将您带到这里,以便您查阅。 该列表会不断更新,因此请不要忘记在这些天中经常访问它。

别忘了勾选此框 加载旧配件 为了使某些插件能够正常工作,因为作者必须更新插件中的版本以使其与游戏版本匹配。

补丁3.3预告片-巫妖王的堕落

通过 Twitter,暴雪刚刚宣布,现在可以观看和下载补丁3.3:巫妖王的陷落的预告片,尽管不幸的是,目前它仅是英文的。

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我们给你 链接到视频 希望明天早上我们可以用西班牙语享受它。

在这里,您可以从Youtube上看到它:

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战争马赛克的第二张图片揭晓

渐渐地,当我们发送照片时,新的内容被解锁,并且大型中央马赛克的图像被我们希望看到。

我个人认为您可以看到 瓦里安·乌瑞恩 在右边的正方形中,但我什至都不敢,因为它们都很分散:

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此外,还解锁了2张《魔兽世界》概念图片。 首先是这张令人印象深刻的草图 牛头人猎人:

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首位《魔兽世界》电影编剧被发现

通过Minichat,我们忠实的读者 扬德拉克 他警告我们,我们都在等待更多有关《魔兽世界》电影的信息。

好吧,经过一段跟踪之后,已经知道谁将成为《魔兽世界》电影的编剧之一。 由山姆·雷米(Sam Reimi)选择的那只不过是 罗伯特·罗达(Robert Rodat),《拯救大兵瑞恩》和《爱国者》的编剧。 上 1up 他们成功地从Raimi听到了有关Rodat的一些话,这肯定会让你们所有人都感兴趣。

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而完成将《魔兽世界》上映的壮举的团队也已经完成。

出于好奇,我告诉你,这部电影最初是由 加里·惠塔 一位伦敦作家声称自己制作了三种不同版本的剧本,并且曾与暴雪一起工作了将近一年。 «我认为最终我得到了一部电影的剧本,这本来真的很不错,但是萨姆·雷米(Sam Raimi)发生的事情是,他们一直在寻找出色的导演,而萨姆·拉米(Sam)则表现最好。 我认为他会拍一部很棒的电影,但是他对历史有不同的看法,所以他们选择了另一条路加里说。 惠塔(Whitta)保证萨姆·雷米(Sam Raimi)对游戏世界非常忠实,将视频游戏转移到电影院是一个真正的挑战,并且吸引最忠实的玩家和那些对故事一无所知的人。

社区活动:卡丁车比赛

在拉格纳罗斯(Lagnaros)拉丁服务器上,卢佩斯帕萨(Lupesparza)举办了一场有趣的比赛。 在这里,您有详细信息和...

社区活动

今天,我们重点介绍由兄弟姐妹和社区成员组织的活动。 如果可以参加。 这样,我们使游戏变得更加有趣。

您还具有指向论坛的链接,以更好地监视这些事件。

醉猪

  • 类型:游戏中
  • 王国:沉德拉
  • 地点:暴风城
  • 时间:星期二和星期四,晚上21:00至晚上23:00
  • 主办:Elgran和Toki
  • 阵营:联盟
  • 联系信息:阅读论坛链接
  • 友情链接: 论坛

暴风城(Stormwind)的醉酒小酒馆(Dunker Pig Tavern)焕发了生命,人们在这里聚在一起,创造了一个舒适的环境,对话和故事可以自己流动。

继续阅读以了解其他领域的更多不同事件...

本周在论坛上 GuiasWoW

本周在论坛上 GuiasWoW……我们的用户已达到 1,000 名!公会招募玩家的图形变化...

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探索如何创建Chen Storm人物

你们中的许多人已经看到了这位壮观的收藏家的人物,该人物是在本次比赛的Pandaren Brewmasters之一的Chen Storm身上创作的。 也许您想进一步了解 熊猫人的故事.

暴雪通过其Twitter(@魔兽_ES y @魔兽)一直在向我们揭示这个奇妙的人物是如何创建的,您可以在此处看到所有连续的图像:

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吉尔尼斯国旗揭幕

每个派系都有一个旗帜,哥布林和费洛卡尼斯不会没有他们的旗帜(我们会在哥布林和费洛卡尼斯锦标赛中看到旗帜横幅吗?)。 尽管还没有看到地精的旗帜,但暴雪在一次面试5周年的采访中透露了(我不知道是否有此意图)。 小宅,这将是大灾变中Ferocanis的吉尔尼斯标志。

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它使我想起了很多有意义的爪子,它们具有Ferocani眼睛的基本颜色,黑色,红色和黄色。

遗憾的是他们还没有更新 暴雪官方大灾变站点 有了这些信息。 这面旗帜与《魔兽争霸II》中的吉尔尼斯(Gilneas)所见的完全不同,但必须考虑到,自那时以来已经下了很多雨,而如果我们正处于大灾变发生的时候,那将会更多。

T先生和莫希干格拉纳达(西班牙)的广告

暴雪已将 莫霍克手榴弹 (Mohicana西班牙语)为西班牙语。 我想这些天我们会看到他们出现在电视上,尽管我对此并不完全清楚。 事实是,公告也以我们的语言到达我们的屏幕是值得赞赏的。

享受T先生的愤怒

另一个,跳后:

修补程序3.3的新版本(10874)

今晚,Public Test Realms中引入了一个有趣的新版本,特别是 10874。 补丁3.3测试似乎快要结束了吗?

有关等级成就和变更的信息已在 补丁3.3的绝佳指南

补丁说明

德鲁伊

  • Eclipse:除了每种Eclipse现有的15秒冷却时间外,此效果在任何类型的Eclipse射击效果的30秒内都不会再次触发。

萨满祭司

  • 精通元素:现在使您获得15%的法术急速持续15秒,而不增加暴击率。

成就变更

一些成就已更改。

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奥尼克西亚的接穗!

今天(22月5日)是魔兽世界成立XNUMX周年。 为了纪念它,每个人都会收到一只很棒的伴侣宠物: 灰烬接穗。 去年,我们大家都收到了 暴雪熊幼崽 但是这次(记住世系之母),我们会收到这只可爱的龙。

letter_vastago_onyxia贝尔瓦斯塔戈奥妮克希亚

你有什么好收获吗? 发送给我们 站长@guiaswow 我们将发布它们!

编辑:我们已经有照片!

洛斯·埃兰特斯(Los Errantes)的Eths向我们展示了他对新宠物的热爱:

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科里·斯托克顿(Cory Stockton)和格雷格(Greg Street)在冰冠上的专访

暴雪向我们展示了对Cory Stockton(世界设计师)和Greg“ Ghostcrawler” Street的有趣采访。

随着与巫妖王的最后一战即将到来,首席内容设计师Cory Stockton和首席系统设计师Greg Street讨论了冰冠堡垒中等待玩家的事情,并深入了解了巫妖之怒中最新突袭和地下城遭遇的设计过程国王。

您对冰冠堡垒的设计最兴奋的是什么?

科里:我认为开发Icecrown Citadel的最令人兴奋的事情是知道我们正在努力进行诺森德扩展的最后一章,并且我们可以给玩家以故事完成的感觉。 阿尔萨斯(Arthas)是《魔兽世界》史上的一个重要角色,因此我们为能将其变成最佳体验而感到自豪。

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冰冠冰川和冰封王座在艾泽拉斯世界中很重要,特别是对于那些长期玩魔兽的人。 在设计中这些地方和这里发生的事件的重要性如何表达?

科里:从一开始,历史就一直是Icecrown城堡设计的重要因素。 当我们坐下来讨论突袭的布局时,我们立即转向《魔兽争霸III:冰封王座》,思考如何才能从《魔兽世界》的最后一部电影中带回冰冷的尖塔。 我们决定围绕原始尖塔建造冰冠堡垒,以吸引玩家参与故事。 这种性能在整个设计过程中一直持续。

格雷格:我们希望Icecrown的经历从头到尾都是史诗般的,包括战利品。 我们不会给玩家充任物品,至少不会超过我们已经拥有的物品,但我们要确保物品足够强大,可以为所有玩家带来进步。

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暗影痛苦统计

在这一晚中,来自Wowhead的家伙们设法查看了Shadow Agony(新的传奇物品)的统计信息...

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Icecrown及其在3.3版本中的进展

icecrown_raid_preview_1-拇指德拉兹塔尔(Draztal)稍微解释了《冰冠》的运作方式,我认为这些是玩家最感兴趣的细节。

希望能引入某种方法来增加地牢的持续时间,以使《冰冠与大地的裂变》之间的差距不会太大。 就个人而言,我觉得有必要在正常模式下击败老板以在英勇模式下击败他。 但是,我对此表示严重怀疑,如果采用这种方案,在最初的几周内,任何最初的遭遇都可能在英雄模式下被击败。

我看到的另一点支持是《魔兽世界》(传说)历史中的解释,它没有《十字军审判》中可能出现的更大解释。 可以清楚地观察到,一开始,“冰冠冰川”将是多么困难,随着时间的流逝,由于我们派系领导人的支持,难度将降低。

(总有一个)对我而言,尝试普特里西德教授,血之女王,辛达格萨和巫妖王的尝试似乎有局限性。在这里,我认为“尝试上司X的一周扩大保存以学习它的尝试”的含义”丢失。不可能,如果您延长保存时间,您将仍然没有Putricidio。 首先,阿尔萨斯几乎无法进入,您将(一次全部解锁)进行15次尝试来完成所有任务,并且通常,其中一位老板会有些死亡,而您会为阿尔萨斯做几次尝试。

因此,我不得不说,我对变化感到苦涩。

有什么变化? 糟糕! 我差点忘了…! 跳跃之后,您将对Draztal进行解释:

暗影痛苦者-影之哀伤

暴雪透露了有关将在补丁3.3中发布的新传奇武器历史的更多信息: 暗影痛苦.

阿尔萨斯·米奈希尔王子在担任巫妖王统治之前,是一名受剑柄控制的仆人,他认为这把剑对拯救他的人民至关重要:霜之哀伤的符文刀。 在诺森德冰冻的荒原中找到并获得剑是一次冒险,王子为此付出了高昂的代价:他失去了他的导师,与臣民的关系以及他的人性。 艾泽拉斯众生付出的代价甚至更高。

阿尔萨斯紧紧握住他为之牺牲的剑,对洛丹伦王国造成了破坏,并使自己摆脱了燃烧军团的控制。 当年轻的王子宣布自己为天灾的首领时,霜之哀伤已经被那些敢于反对他的人充满了灵魂。

现在,阿尔萨斯已经变得与他的武器密不可分,以至于剑的形象甚至进入了他的堡垒:冰冠堡垒(Icecrown Citadel)的建筑中。 它的刀柄永远不会离您的手很远,它幽灵般的耳语不断在您的耳中响起。 霜之哀伤对诺森德的控制权与巫妖王一样。

拇指-sm3为了挑战这种控制,强大的英雄们将不得不比以往更加紧密地遵循阿尔萨斯的道路。

达里安·莫格莱恩(Daion Mograine)不懈地武装生命力量对抗天灾军团,创建了灰烬裁决(Ashen Verdict),这是阿根廷远征军最熟练的工匠与黑锋之刃之间的结合。 尽管无与伦比的十字军东征者挥舞着圣光的力量,而他们的领袖则挥舞着火葬场,但一些莫格莱因的黑暗战士已经开始质疑他们对胜利的希望。

这些死亡骑士坚持认为,火葬和银色十字军的能力虽然强大,但不足以击败霜之哀伤。 他们声称达里安·莫格莱恩(Darion Mograine)知道另一种传奇武器:可以把握击败巫妖王并净化诺森德的钥匙……但它尚不存在。

此刻,武器是一个无形的想法,没有比愤怒的想法更强大的杀伤力。 说到它时,它会以低声说话,而高等上级有一种习惯,使那些在公开场合提到它的人保持沉默。

莫霍克手榴弹

Nethaera刚刚在论坛上宣布,从今天开始(在美国服务器上),以及从24日在欧洲服务器上,我们可以得到我们的莫霍克手榴弹。

P. 什么是莫霍克手榴弹?

答:莫霍克手榴弹是T.先生的最新发明,一种游戏中的物品,当扔给别人时,会给爆炸区域中的每个人一个T-remendo发型。 不用担心,您和您的朋友会看起来不错。

P. 我在哪里可以买到?
A.砍掉这个词,从位于所有起跑区之外的任何暗夜精灵莫霍克族手中获取莫霍克族手榴弹。

P. 哪些地区有资格获得莫霍克手榴弹?
R.北美,欧洲和韩国。

P. 这是永久物吗?
答:每个莫霍克手榴弹在没电之前都会有5次弹药。 完成所有费用后,您可以再获得一个。

P. 莫霍克手榴弹在游戏中可用多长时间?
答:从16月24日在北美和XNUMX月XNUMX日在欧洲,您将可以得到它们。 在暗夜精灵莫霍克(Mohawk)决定完成工作之前,它们将一直可用。

P. 我在哪里可以看到T先生的广告?
答:广告将从16月27日开始在北美主要电视网络上播放,欧洲的广播将从XNUMX月XNUMX日开始。 您也可以在 魔兽世界YouTube频道.

更好的是,我把没有浪费的视频留给您。

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PTR-Lanathel和Caraputrea

昨天,我们在公共测试领域有很好的经验,我们可以进行测试 血之女王拉纳瑟尔, 蛾脸 瓦基尔。 瓦格里使我们浪费了很多时间,因为在一次又一次的擦拭之间,他们总是抓到一个无知的玩家,他们杀死了整个团队,等等。

valkyr_3-3-ptr测试

我们为什么不杀死他们呢?
因为花了一段时间我们才了解了巫妖这些邪恶盟友的机制,如果我们死了,我们就尽量避免它们。 (精神笔记:下次他们将是第一个掉落的人)