PvP战士天赋-艾泽拉斯之战

战士PvP天赋

大家好。 今天,在这篇文章中,我将向您展示PvP战士在这三个专业领域中的才能。 狂怒,武器和防护。 细心的所有PvP爱好者都知道即将发生的事情。

PvP战士天赋-艾泽拉斯之战

在《艾泽拉斯战役》中,PvP的人才系统已经改变。 现在我们最多可以选择四个人才,这些人才将在不同级别上解锁。 第一个将在级别20解锁,第二个将在级别40解锁,第三个将在级别70解锁,最后一个将在级别110解锁。

在第一个插槽(即我们在20级解锁的插槽)中,我们可以在三个选项之间进行选择。 对于所有战士专业,这三个选项都是相同的。 既如武器和保护,也如火如荼。

从那里,其余的将从各种才能中选择,这些才能因每个战士的专业而异。

为了在我们身处世界时获得人才,我们必须激活战争模式。 为了能够在不同的人才之间切换,我们将必须在一个城市中。

提醒您我们处于游戏的Beta版,因为可能会有一些变化。 如果发生这种情况,我们将及时通知您。

所有规格通用的PvP人才

正如我之前告诉您的那样,第一个插槽在20级被解锁,我们可以在三种人才中进行选择,而这三种人才对于战士的三个专业都是相同的。 狂怒,武器和防护。 这些人才是:

  • 适应: 代替尊爵会的奖章。 消除持续5s或更长时间的控制效果损失。 此效果只能每1分钟发生一次。
  • 难以置信:取代尊爵会的奖章。 人群控制效果对您的持续时间减少了20%。 它不会叠加产生类似的效果。
  • 角斗士的勋章:代替尊爵会的奖章。 移除所有影响移动的特效以及所有导致您的角色在PvP战斗中失去控制的特效。 冷却2分钟。

PvP天赋狂暴

这些天赋可以在第二(第40级),第三(第70级)和第四个插槽(第110级)中使用,它们将被解锁,并且如下所示:

  • 死刑令 (死亡语句):现在执行距离为15m,使您在使用时对目标冲锋。
  • 野蛮人 (野蛮人):使英勇飞跃的冲刺次数增加2,并使英勇飞跃造成的伤害提高200%。
  • 战斗tr (战斗Tra):对同一个目标使用狂暴打击两次后,您输入一个tr,使自己恢复3%的生命值,并每5s产生3点怒气值,持续12s。 如果您在狂暴打击中击中了新目标,则该效果将被取消。
  • 渴望战斗 (战斗渴):血之渴消除所有的陷阱效果,并使你的移动速度提高15%,持续2s。
  • 屠宰场 (屠宰场):使用嗜血狂魔时,目标失去生命的每10%造成的伤害增加1%,冷却时间减少20s。
  • 持久的愤怒 (持续怒气):使怒气效果的持续时间延长1秒,而怒气冲刺会重置怒气的持续时间。
  • 死亡的渴望 (死亡愿望):使您的伤害提高5%,但却使您的生命值提高10%。 最多堆叠10次。 10秒的冷却时间。
  • 法术反射 (法术反射):您绘制盾牌并反射对您施加的所有法术。 持续3秒钟。 25秒的冷却时间。
  • 死囚 (死亡行):现在可以对生命值等于或小于25%的目标施放Execute。
  • 师父和指挥官 (大师和指挥官):命令喊的冷却时间减少2分钟。
  • 撤防 (解除武装):剥夺敌人的武器,并进行盾牌防御4s。 没有武装的生物造成的伤害要少得多。 45秒的冷却时间。

PvP人才武器

这些天赋可以在第二(第40级),第三(第70级)和第四个插槽(第110级)中使用,它们将被解锁,并且如下所示:

  • 死囚 (死亡行):您现在可以对生命值等于或小于25%的目标施放Execute。
  • 师父和指挥官 (大师和指挥官):命令喊叫冷却。 减少2分钟。
  • 巨像的影子 (巨像的阴影):冲刺重置您的超能力的冷却时间,并且从冲刺中获得的怒气提高15点。
  • 破坏风暴 (毁灭风暴):使剑刃风暴的冷却时间降低33%,并且剑刃风暴现在还对所有击中的敌人施加致命伤。
  • 战争旗帜 (战争旗帜):在你的脚上扔一个战争旗帜,召集你的盟友。 对于战旗30码内的所有盟友,移动速度提高50%,并且所有收到的人群控制效果的持续时间降低30%。 持续15秒。 冷却1分钟。
  • 锋利的刀片 (锋利的剑):激活后,您的下一次凡人打击将造成30%更多的伤害,并使受到的伤害降低50%,持续4 s。 25秒的冷却时间。
  • (决斗):您要与目标决斗。 在决斗中,您或目标对不同目标造成的所有伤害将减少50%。 持续6秒钟。 冷却1分钟。
  • 法术反射 (咒语反射):您绘制盾牌,并反射所有对您施展的咒语。 持续3秒钟。
  • 死刑令 (死亡语句):执行现在有15码的射程,使您在使用时对目标冲锋。
  • 撤防 (解除武装):剥夺敌人的武器并屏蔽4秒钟。 没有武装的生物造成的伤害要少得多。 45秒的冷却时间。

保护PvP人才

这些天赋可以在第二(第40级),第三(第70级)和第四个插槽(第110级)中使用,它们将被解锁,并且如下所示:

  • 撤防 (解除武装):剥夺敌人的武器并屏蔽4秒钟。 没有武装的生物造成的伤害要少得多。 45秒的冷却时间。
  • 盾牌和剑 (盾牌和剑):使你的毁灭的爆击几率提高30%,并且当盾牌格挡激活时,盾牌猛击造成的伤害提高20%。
  • 保镖 (保镖):保护一个盟友,使所有受到的物理伤害中的40%转移给您。 当目标受到物理伤害时,盾牌猛击的冷却时间有30%几率重置。 如果目标距离您不到15米,保镖将被取消。 持续1分钟。 一次只能将保镖应用于一个目标。 冷却时间15秒。
  • 没有人留下 (无人落后):对盟友使用Intercede可使他们受到的所有伤害降低90%,持续2秒。
  • 杀人的 (杀伤力):使士气低落的冷却时间减少30秒,士气低落的呼声现在可以减少敌人对所有目标,而不仅仅是您造成的伤害。
  • 盾睫 (盾牌鞭击):用盾牌击中目标,造成(319.8%攻击强度)点物理伤害,并将其造成的伤害降低15%。 如果目标正在施放法术,则冷却时间会立即重置-产生3点怒气值。 需要盾牌。 10秒的冷却时间。
  • 惊呆了 (雷霆一击):雷霆一击将所有目标扎根1秒。
  • 阿米格罗 (Armigero):在英勇飞跃着陆时,所有目标都会被眩晕3秒。
  • 龙冲锋 (Dragon Charge):你向前冲刺。 您路径上的所有敌人受到(273%攻击强度)点物理伤害,并将其击退。 冷却时间20秒。
  • 大规模法术反射 (质量法术反射):替换法术反射。 在3秒内,它会反射出您和20码范围内所有队伍或团队成员施加的所有咒语,并使受到的魔法伤害降低30%。 冷却时间30秒。
  • 压迫者 (压迫者):代替嘲讽。 威吓目标,使其受到的伤害提高3%,持续6秒。 每位攻击目标的玩家的伤害额外提高3%。 最多可累积5次。 您的近战攻击会重置恐吓的持续时间。 冷却时间20秒。
  • 准备战斗 (准备战斗):从拦截获得的愤怒提高了15点。

到目前为止,我在“艾泽拉斯之战”测试版中发现的有关PvP狂暴,武器和防护武士天赋的所有信息。 所有Pvp爱好者都可以查看一下,以了解“魔兽世界”下一次扩展中“ pvp射击”的位置。 对于最有才华的人来说,拥有此信息将帮助您选择所需的人才,因此,在艾泽拉斯之战出现后,您就可以开始工作并完全开始使用PvP。

您如何看待这些变化? 您是被这一新系统所吸引还是喜欢我们迄今为止拥有的新系统? 您觉得新界面很棒吗? 您是否认为在新的扩展中,勇士会在PvP中具有竞争力?

在准备下一篇文章时,我将让您考虑所有这一切,在这篇文章中,我将带给您有关猎人的三个专业的PvP天赋的信息。 枪法,野兽与生存。

再见了,大家度过愉快的一周,再见艾泽拉斯。


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