《魔兽世界:德拉诺之王》带来了一系列用户界面(UI)改进-从简化的任务跟踪到更好的库存系统,再到存储文物和玩具的新方法。
任务记录
在下一个扩展中,我们将更新Quest UI,以使其更容易知道去哪里和做什么。 任务日志将进行组织,以显示哪些任务属于主要故事弧,哪些是辅助任务,因此您在继续进行下一个区域之前不必担心会丢失重要的故事元素。 请注意,可能仍然有一些物品不包括在内-我们不希望任务日志给您带来任何惊喜!
库存系统
我们将对库存系统进行一些改进,并添加一些功能以消除一些混乱情况。
- 任务项目:Quest物品将不再占用库存空间,并将移至Quest UI。
- 可分配的包:您不再需要通过数十个图标来翻找找到想要的项目。 取而代之的是,您收集或获取的物品将进入您为这些物品指定的袋子。
- 可以将袋子分配给特定的物品类型,例如装甲,消耗品,灰色物品等。
- 此外,商品图标的边缘将被着色以指示商品质量,而灰色商品(可以安全地出售给任何供应商)将带有金币图标。
- 直接从银行创建: 直接从银行中的物料创建或附魔。 您无需删除物料,创建或附魔物品,也无需将其重新存放在银行中。
- 收藏: 该馆藏将提供帐户级别的文物和玩具追踪(更多信息如下)。
集
现在,您在旅途中积累的传家宝和玩具将被放置在收集系统中,这意味着它们将不再占用宝贵的库存空间。 获得该物品后,该帐户中的所有角色都可以使用该物品。 您要完成收藏吗? 与坐骑和宠物指南一样,尚未解锁的物品将显示有关如何获取它们的信息。 收集系统分为两个主要部分:
文物
现在,文物已通过领域与帐户真正关联。 帐户中的所有角色(新的或旧的)都可以直接从库存中召唤您解锁的文物!
玩具盒
现在,您可以收集自己喜欢的玩具和有趣的物品,而不必将其删除以在库存中腾出空间。 令人恶心的土拨鼠,我看着你。