嘿,好! 你好吗,同事? 在本文中,我们为您带来Blood PvP Death Knight的最佳人才,以释放这种专业化的潜力。
死亡骑士之血
死亡骑士是瘟疫的强大拥护者,众所周知,他们会使用黑刃在敌人身上传播疾病,造成毁灭性的打击,并以忠诚的奴才复活倒下的堕落者。
长处
- 在单目标和多目标遭遇中造成大量伤害。
- 它适应任何情况。
- 他的个人治愈率高得离谱。
弱点
- 流动性极小。
为艾泽拉斯之战所做的修改
您可以从以下链接中找到有关“艾泽拉斯之战”中与军团组织有关的变更的所有信息:
补丁8.1.0中的更改
- 变化
- 第三次世界大战的老兵 (不增加护甲)。
- 骨风暴 (能力恢复已被削弱。)
- 大墓地的意志 (已被神经)。
- 灭亡 (死后不再移除)。
-PvP人才
人才
在本文的这一部分中,我将为您介绍几种对抗敌人的方法以及发展相遇的不同方法,无论是大规模目标还是单目标相遇。 一如既往,我们会在所有课程指南中为您提供建议, 选择最喜欢的人,或者如果才干不能说服您,请尽量接近您的可能性.
- 第56章
- 第57级:快速分解
- 第58级:墓碑
- 第60级:大墓地的意志
- 第75级:频谱步进
- 第90级:蠕虫
- 第100级:炼狱
lvl 56
- 伤心人: 打击心脏会产生2。 每个目标命中额外的符文能量。
- 饮酒者:排水X p。 目标的生命值持续3秒。 您可以在引导此技能的同时移动,招架,躲闪和使用防御技能。
- 符文打击:打击目标(60%攻击强度)。 物理损坏。 每花费一个符文,冷却时间减少1秒。 产生1个符文。
伤心人 这是一种专长于有大量敌人的遭遇的天赋。
饮酒者 我们会默认选择该人才,因为它可以适应任何情况。 在沙滩上,它只是破碎的。
符文打击 如果我们想要对目标造成额外的伤害并确保我们的生存,那不是坏天赋。
lvl 57
- 快速分解: 您的鲜血瘟疫和死亡与腐朽造成的伤害增加15%。
- 止血药:血之沸腾会使你的下一次死亡打击所造成的伤害和治疗效果提高20%。 最多可累积5次。
- 消费: 用饥饿的攻击击中所有面前的敌人,造成87%的伤害。 物理伤害并为您治疗该伤害的100%。
作为默认人才,我们将选择 快速分解 得益于符文力量的产生,可以使我们受到伤害并获得更大的生存力。
止血药 只有在有许多目标的会议中,这种人才才有潜力。 这样,我们将不会不必要地扔出符文。 但是,这不是一个好选择。
消费 他是一个天才,在与大量目标,战场和目标战斗相遇时很有潜力……您知道。
lvl 58
- 邪恶的堡垒: 每次服用骨盾都会使您的最大生命值提高1%。
- 骨库:当您获得5块骨盾的费用时,死亡打击的费用降低5点。 符文力量。 此外,你的最大符文能量提高10。
- 结石: 最多消耗5点骨盾。 每消耗一笔费用,您就会获得6。 符文能量,在6秒钟内吸收相当于您最大生命值的8%的伤害。
邪恶的堡垒 y 骨库 这些不是PvP的合适天赋,因为防护盾的寿命不足以利用其优势。
结石 如果我们在骨盾之后启动此功能,这将是一个很好的选择,从而获得最大的收益。
lvl 60
大墓地的意志 如果我们面对竞技场或其他形式的独特目标,这将是一个非常有用的选择。 如果将其添加到完成的治愈中,生存率确实很高。
抗魔屏障 如果我们的敌人施放咒语,这是非常有用的才能。
符文输血 这是减少伤害的真正有用的天赋。
lvl 75
- 死者之爪: 死亡和腐朽可以使敌人在该地区的移动速度降低90%,每秒降低10%。
- 紧握: 使嗜血之拥的冷却时间缩短30秒。
- 谱阶: 您进入暗影之地,移除所有生根效果,并将移动速度提高70%,持续4 sec。 采取任何措施都会取消效果。 在活动状态下,您的移动速度不能低于170%。
死者之爪 如果我们要防止敌人逃跑,这是一种很好的才能。
谱阶 这是增加我们流动性的默认人才。
lvl 90
- 沃拉兹: 死亡打击使你恢复15%的生命,持续6 sec。
- 血虫: 您的自动攻击有机会召唤一条蠕虫。 蠕虫在15秒内对目标的伤害很小。 然后,它们突然破裂并为您恢复了15%的失踪健康。 如果您的健康下降到50%以下,您的蠕虫会立即破裂并治愈您。
- 血迹: 向敌人身上放置一道鲜血印记,持续15 sec。 破坏性敌人的自动攻击也可以使受害者恢复其最大生命值的2%。
沃拉兹 如果我们不是一个持续的伤害焦点,那将是一个有用的人才。
血虫 这个人才真的很粗糙。 如果我们的敌人在攻击范围之内,并且我们能够不断地攻击他们,那么我们的治疗将在另一个层面上,就不会有他们摧毁我们的机会。 但是,如果不是1对1比赛,通常不建议使用该人才。
血迹 在竞技场上,这是非常有用的人才。 就像人才所说的那样,敌人的自动攻击将治愈他们的目标,如果敌人是无赖,野性或其他中等攻击速度的敌人,这将非常有用。
lvl 100
- 炼狱: 一项邪恶的契约,可防止您遭受致命伤害。 取而代之的是,您吸收所有得到的治愈,总计等于避免的伤害。 持续3秒。 当这种作用终止时,如果持续吸收吸收,您将死亡。 此效果只能每4分钟发生一次。
- 红渴: 每1秒钟使吸血鬼的冷却时间减少10秒。 符文能量消耗。
- 骨风暴: 一团骨头和鲜血撞击附近的敌人,造成(15.2334%攻击强度)p。 每1秒造成暗影伤害,并在每次造成伤害时为您恢复最大生命值的3%。 每1秒持续10秒。 消耗的符文能量。
对于这最后一个人才分支,推荐和默认的人才是 炼狱 因为当我们处于生命的最后时刻时,这为我们提供了许多生存空间。
红渴 这是一个很好的天赋,因为它使我们在战斗中的生存能力远胜于其他两个。
骨风暴 可用于多目标遭遇中,作为额外伤害。 如果我们发现自己处于许多敌人之中,那就是非凡的才能。
提示
- 单目标相遇中此专长的基本轮换如下: 沸腾的血 (申请 血腥瘟疫 > 骨髓裂土器 (当我们失去所有
骨盾)> 消费 (如果有)>死亡与分解 > 骨髓裂土器 (维持5项收费骨盾)>致命一击 (消耗多余的符文能量) - 基本攻击(深红色瘟疫)将不时授予我们免费的 死亡与分解.
- 饮酒者 (才华横溢)是一项活跃的活动,可以让我们通过演员阵容治愈大量的健康状况。
- 死亡的爱抚 是将应用的远程威胁生成器 血腥瘟疫.
- 冰封毅力 这是一种防御性的CD,可以减少30%的伤害。
- 跳舞符文武器 它会反映近战攻击并增强我们的防御能力。
- 吸血鬼血 使您的最大生命值提高30%。
- 防魔壳 这种能力将使我们能够吸收在接下来的5秒内造成的魔法伤害。
- 精神冻结 死亡骑士的能力使他们可以使演员保持沉默。
- 黑暗秩序 是死亡骑士的基本威胁生成器。
- 致命的吸引力 除了吸引目标之外,它还会产生很大比例的威胁。
- 谱阶 这是我们唯一也是主要的流动人才。
- 桑圭诺的拥抱 它用于吸引和放置我们目标周围的所有实体并放置在同一像素中。
- 培养盟友 这是死亡骑士复活盟友的基本能力。
- 窒息 这是一个成熟的单一目标眩晕。
PvP人才
有用的插件
精灵UI:插件,可根据您想要看到的几乎所有内容修改整个界面。
调酒师4/多米诺:用于自定义操作栏,添加键盘快捷键等的插件。
Mik滚动战斗文本:有关战斗,治疗,技能伤害等的浮动文字附加内容。
述说/Skada损伤仪:用于测量dps,治疗效果,受到的伤害的附件...
史诗音乐播放器:用于收听个性化音乐的插件。
治疗师必须死:此插件将标记治疗者,使他们在战斗中更容易识别它们。