艾泽拉斯之战中枪法猎人的变化
Beta版《艾泽拉斯战役》中枪法猎人的改动。 在您的人才分支中,PvP的才能和能力
Beta版《艾泽拉斯战役》中枪法猎人的改动。 在您的人才分支中,PvP的才能和能力
在本文中,我们将向您介绍马in在为艾泽拉斯之战(仅针对猎人)中获得的最新变化。
在《艾泽拉斯战役》中对野兽猎人的改动。 人才,技能和荣誉人才。 由于它是测试版,因此可能会进行修改。
在所有三个荣誉的艾泽拉斯之战Beta中的PvP猎人才华。 野兽,枪法和生存。
在《艾泽拉斯战役》中对射手猎人进行了更改。 由于它们是Alpha版本,因此它们是可以更改的更改。
在《艾泽拉斯战役》中对生存猎人的改动。 人才和能力可能会随着alpha的变化而变化。
在下一个《魔兽世界》的扩展版本《艾泽拉斯之战》的Alpha版中,对猎人宠物的专业化进行了更改
在为艾泽拉斯之战中的野兽猎人而变。 由于它们取自Alpha,因此可以进行修改。
我们为您带来由玛丽·罗卡丹斯基(Mary Rockatansky)制作的《兽猎人的法师塔挑战》指南,并在战斗的不同阶段为他们推荐了才能,装备和战术。
军团期间正确使用魔兽世界PVE生存猎人所需的才能,属性,结界和宝石。
补丁7.3.5中有关枪法猎人的指南。 技能,才能,最佳附魔,设备和实用建议。
在第二份汇编中,我们将向您展示哪些是最适合猎人的宠物,在哪里,如何驯服它们以及该功能的实用性。
在第一个汇编中,我们将向您展示哪些是最适合猎人的宠物,在哪里以及如何驯服它们以及这些功能的作用。
Adriielito的《野兽猎人》指南-C'Thun,我将向您展示最佳的人才和设备,以发挥他们的全部潜能。
今天,我们为您带来最近在阿格斯为猎人所发现的秘密之一:潘塔拉人的驯化形式。
带有Legion pre-patch 7.0的是新的机械猎人宠物。 我们向您展示如何以及在何处获得它们。
欢迎来到Yuki的这本新视频指南,评论《生存猎人》,在其中我们将看到该班级的技能,才能和人工制品。
这是新的“军团猎人” PvP天赋,这是新“军团”荣誉系统的新天赋。 军团阿尔法建立21287。
我们来看看新的《军团猎人》 PvP天赋,这是新的“军团荣誉”系统的新天赋。 军团阿尔法Build 21287。
我们来看看生存猎人的新PvP人才,这是新军团荣誉系统的新成员。 军团阿尔法建立21287。
Zashy的新视频指南评论Beast Hunter,在其中,我们将看到该班级的才能,能力和人工产物。
Yuki的新视频指南评论枪法猎人,其中我们将看到该类的才能,能力和人工产物。
军团中兽猎人技能和天赋的摘要。 我们会在军团Alpha中通知您该职业的最新变化。
我们发现了枪法猎人神器武器“风行者”的萨斯多拉(Thas'dorah Legacy)的所有特征。
欢迎来到军团枪法猎人的第一眼。 在本文中,我们向您展示“军团阿尔法”中的枪法技巧和才能。
我们知道凶猛之爪的特征,狂野之矛的长矛是军团阿尔法中新的生存猎人的神器武器。
在本文中,我们提出了获得生存猎人神器的凶恶任务,即凶猛的爪子,狂野之枪长矛。 包括视频。
欢迎来到军团阿尔法。 在本文中,我们收集了军团中生存猎人的技能和才华方面的所有新闻。
暴雪推出了军团的新种族级组合:猎人侏儒
我们需要更好地了解“军团猎人”,我们将带动他们每个专业的技能和才华的变化。
我们向您展示《魔兽世界:军团》中新的猎人神器武器的扩展信息。
欢迎使用《 Pve枪法猎人》指南,其中将解释在6.2补丁之后我们所进行的更改以及如何利用它们。
欢迎使用Pve Beast Hunter的本指南,我将在其中解释6.1补丁后我们所进行的更改以及如何利用它们。
从 GuíaswoW 我们总体回顾一下将于明年 11 月发布的《德拉诺之王》新扩展包中猎人的变化。
新补丁中添加了大约100个低级别的Rares,其中许多具有独特的颜色。 现在,可以驯服奥术can,如果您是猎人,请记住,这些稀有的野兽不会
我给您留一些猎人课程的宏。 请记住,宏必须是英文的,除非必须完全按照客户的要求编写技能,无论是西班牙文,英文,德文等。 和往常一样,如果您有任何有趣的建议,例如您认为很有趣的宏,并且不在该类别的列表中,或者根据类,它不在其他列表中,请随时在注释框中对其进行注释,以便我们可以添加它。
在补丁4中。为补丁添加2 8只新宠物,如补丁说明所示,其中包含以下片段:已添加8只驯服的稀有宠物,每只宠物
现在我们要谈谈我选择的第五堂课。 这 猎手。 顺便说一句,我选择在哪个类之前发布或在哪个类之后发布的顺序非常简单。 从我的肚脐出来的那个。 所以基本上。 如果您想让我们更深入地对待特定的班级或话题,请记住,给我们发送消息 邮箱@guiaswow 我们将研究它。 是的,我知道我对这个主题很无聊,但是我会一直提醒您,直到您听完我的声音,我们会收到一些惊喜! 好吧,在平常的锅里放进去之后,让我们看看猎人发生了什么事。
好吧,首先是影响所有人才分支的变化。 首先,是没有法术力。 失败的话,焦点就放在了,类似于无赖的能量。 流氓能量和焦点之间的最大区别在于,后者可以通过稳定的射击和猎鹰的形态(由于“猴子”的形态不再存在而被删除了,“龙鹰”的形态)可以主动地进行再生。
还要注意,方面已经加入了直接访问栏中,这已经问了很长时间了,宠物(现在我们可以随时随地在5个之间进行选择,除了在战斗中),我们可以通过以下方式称呼它们:在下拉菜单中选择它。 宠物这个主题也有一个句号,因为他们一个人就能提供团队中缺少的奖金/技能。 例如,如果缺少萨满祭司和法师,就不会有嗜血/英雄主义,因此猎人可以使用自己的核心猎犬(Core Hound),它拥有自己的渴望/英雄主义。 所有猎人的最后一个变化是,他们不再拥有萨尔瓦作为区域攻击,而是多重射击,这需要花费大量精力(40分)。 您可以在 我的兄弟姐妹伙伴伊博里安的文章.
现在是的,我们将要看课上有什么变化
Ghostcrawler已经回答了一些有关 猎人的大灾变。 到目前为止,这是他所说的一切。 您可以在 猎人前进.
他们说我们将变得黑暗,这是否意味着我们将变得透明但可见? 还是像印记一样?
这不是隐身。 您的敌人不必弄清楚您的位置。 我们正在尝试使用新的水效果来制作“捕食者”图像,该图像可以防止远程攻击和一些战斗加成,但这并不是其他玩家找不到的无赖或德鲁伊的隐身之处。
您应该知道,我们之前曾尝试过引入迷彩,但现实是,很难与真实的隐身性相平衡。 我们知道猎人很高兴这个主意被采纳,但是我们不会将其作为隐身。
分享稳定的冷却时间? 因此,我们需要重点关注的攻击将具有重用性吗?
好吧,这并不是真正的冷却时间。 眼镜蛇射击的施法时间为1,5秒,但是兽王的天赋可以将施法时间缩短为XNUMX秒。 它们都可以产生焦点,因此兽王没有理由再次使用稳定的射击。
其余的都在跳跃之后。
正如我们所期望的,我们已经有了将要对该类进行的更改的第一个预览 猎手 en 激变。 这些更改是暴雪发布的内容,这些内容使课堂设计者对此课程的意图非常明确。 请注意,这些更改是初步的,在“大灾变”的Beta阶段,事物可能(并且将会)发生变化。
此外,我建议您定期访问本文,因为随着有关猎人的更多信息出现,我们将对其进行更新。 他们通常会回答用户问题,以澄清或揭示更多内容。
这些是班上最重要的变化:
您可以在跳转后找到其余信息。
自游戏诞生以来,猎人在《魔兽世界》游戏中的进步。
根据暴雪的说法:“猎人是真正的武器大师,能够用弓箭或步枪消灭任何敌人。 生存方面的专家,他们可以跟随猎物或做准备
PvP中的猎人指南生存
Ghostcrawler关于猎人的访谈
由于补丁3.1指日可待,因此现在是开始讨论双重才华和他们的每个班级的好时机。 尤其是今天,我们将与猎人打交道。 如果我们是纯粹的DPS班,我们会发生什么?
简单的答案是,当他们开始邀请我们参加夜间突袭时,我们将使用此新功能从PvP迁移到PvE。 别忘了生存猎人现在是很好的法术力储备,如果您发现有法术力管理问题,可以随时将这些天赋从帽子中移除。
我们将处理最常见的问题,并且一如既往,每个人都可以做自己想做的事情。