德鲁伊平衡神器。 艾露恩的镰刀-阿尔法军团
在本文中,我们提出了获得平衡德鲁伊神器,艾露恩的镰刀的最初任务。 包括视频。
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在本文中,我们提出了获得生存猎人神器的凶恶任务,即凶猛的爪子,狂野之枪长矛。 包括视频。
在本文中,我们向您介绍了获取流氓out徒文物Wicked Blades的最初任务。 包括冒险视频。
我们获得了冰霜死亡骑士神器,堕落的王子之刃,称为冰霜使者和冰霜掠夺者。 注意,该视频包含故事的剧透。
我们获得了暗黑牧师神器,萨尔塔斯,黑帝国的匕首。 注意,此视频包含故事的剧透者
我们得到了血腥死亡骑士神器,该死的花胶。 该视频包含故事的剧透者。
欢迎来到军团阿尔法。 在本文中,我们收集了军团中生存猎人的技能和才华方面的所有新闻。
在本文中,我们提出了获得狂暴战士神器(瓦拉加尔的战剑)的最初任务。 包括壮举视频。
在本文中,我们提出了获取保护战士神器的最初任务,即地球守护者的天秤。 包括视频。
我们得到了痛苦术士神器,厄尔塔雷斯,死亡收割者。 注意,该视频包含故事的剧透。
欢迎来到军团阿尔法。 在本文中,我们收集了暴怒军团中所有技能和天赋的变化。
欢迎来到军团阿尔法。 在本文中,我们收集了军中保护战士的技能和才能的所有变化。
在本文中,我们提出了获得混沌恶魔猎人神器的最初任务,即欺骗者的双刃。 包括视频。
在本文中,我们提出了获取薄雾僧侣神器的最初任务,该薄雾物被称为薄雾之杖Sheilun。 包括视频。
欢迎来到军团阿尔法。 在本文中,我们收集了众多风行僧的技能和才能方面的所有变化。
我们带来了一个带有初始任务的视频,以通过我们的惩戒圣骑士获得火葬。
欢迎来到军团阿尔法。 在本文中,我们收集了《军团再临》中的雾织僧侣的技能和才能的所有变化。
我们为您带来了《恶魔猎人》游戏的第二个视频,您可以在其中看到他的故事继续发展,直到与当前(军团)联系起来。
暴雪推出了军团的新种族级组合:猎人侏儒
在本《 Pve霜冻法师》指南中,我将向您简要介绍此补丁6.2中的霜冻法师的变化,团队副本中的天赋,标志符号,旋转和技巧。
在本《野性德鲁伊》指南中,我将向您展示其才能,统计数据,轮换和优先级。
我们需要更好地了解军团中的德鲁伊,我们会带来他们每个专业的技能和才华的变化。
我们需要更好地了解Legion中的Rogue,我们会带来他们每个专业的技能和才华的变化。
欢迎来到Legion课程预览。 在这些文章中,我们将发布对《魔兽世界》中的类所做的更改。 我们从军团僧侣开始。
我们需要在Legion中更好地了解萨满,我们会带来他们每个专业的技能和才华的变化。
欢迎来到Legion课程预览。 在这些文章中,我们将在《魔兽世界》中发布对类的更改。 我们从军团勇士开始。
我们必须更好地了解《军团再临》中的死亡骑士,我们带来了他们每个专业的技能和才华的变化。
欢迎来到Legion课程预览。 在这些文章中,我们将发布对《魔兽世界》中的类所做的更改。 我们从军团中的术士开始。
欢迎来到Legion课程预览。 在这些文章中,我们将发布对WoW Legion类的更改。 我们从军团中的圣骑士开始。
我们必须更好地了解Legion中的魔术师,我们会带来他们每个专业的技能和才华的变化。
我们需要更好地了解“军团猎人”,我们将带动他们每个专业的技能和才华的变化。
欢迎来到Legion课程预览。 在这些文章中,我们将发布对《魔兽世界》中的类所做的更改。 我们从军团里的牧师开始。
我们向您展示有关《魔兽世界:军团再临》中有关新战士神器武器的信息的扩展。
我们向您展示了《魔兽世界:军团》中有关新术士神器武器的信息的扩展。
我们向您展示有关《魔兽世界:军团》中新萨满神器武器的信息的扩展。
我们向您展示有关《魔兽世界:军团》中新的圣骑士神器武器的信息的扩展。
我们向您展示《魔兽世界:军团再临》中新牧师神器武器的详细信息。
我们向您展示有关《魔兽世界:军团再临》中新和尚神器武器的详细信息。
我们向您展示《魔兽世界:军团再临》中新巫师神器武器的扩展信息。
我们向您展示《魔兽世界:军团》中新的猎人神器武器的扩展信息。
我们向您展示有关《魔兽世界:军团再临》中新德鲁伊神器武器的信息的扩展。
我们向您展示有关《魔兽世界:军团》中新的恶魔猎人神器武器的详细信息。
我们向您展示有关《魔兽世界:军团》中新死亡骑士神器武器的信息的扩展。
我们向您展示《魔兽世界:军团》中新的无赖神器武器的详细信息。
再次欢迎您 GuiaswoW。在这篇文章中,我们来看看恶魔猎手的天赋和他们迄今为止已知的能力。
Blizzcon 2015的第一天展示了更多有关Demon Hunter的信息。 在本文中,我们收集了所有显示的信息。
我们向您展示有关《魔兽世界》军团扩展的新英雄类“恶魔猎人”的所有详细信息。
Mistweaver僧侣(治疗师)PvE指南,其中包含德拉诺补丁6.2的《军阀》中的所有信息,新闻和更改。
这是来自Grizzly Hills服务器的Anänyx,在本指南中,我将说明Elemental Shaman在6.2补丁之后所做的更改。
欢迎使用圣骑士保护Pve的指南,在其中我将解释6.2补丁之后我们进行的更改以及如何利用它们。
PvE Brewmaster(Tank)僧侣指南,包含德拉诺补丁6.2的“德拉诺之王”中的所有信息,新闻和更改。
欢迎使用此Pve纪律牧师指南,在其中我将解释6.2补丁后我们进行的更改以及如何利用它们。
欢迎使用本《恢复德鲁伊Pve指南》,在该指南中,我将解释6.2补丁后我们进行的更改以及如何利用它们。
欢迎使用《 Pve枪法猎人》指南,其中将解释在6.2补丁之后我们所进行的更改以及如何利用它们。
最新的6.2 rpp补丁说明已翻译成西班牙语,并对所有类进行了更改。 更新至2月XNUMX日的最后修改。
欢迎使用Pve Beast Hunter的本指南,我将在其中解释6.1补丁后我们所进行的更改以及如何利用它们。
欢迎使用元素萨满Pve的本指南,在其中将解释补丁6.1之后我们所经历的更改。
Brewmaster(Tank)僧侣的完整指南专注于PvE领域,包含从WoD退出到6.1补丁程序的所有信息和新闻。
提高您的DPS和对元素萨满的了解。 完善您的元素萨满精通的完整指南。
才能,轮换,雕文,宝石,附魔,以及使用德拉诺之王的影子牧师所需的关于PvE的所有知识
天赋,自转,雕文,宝石,结界以及所有需要了解的与德拉诺督军中的圣骑士一起治愈的东西
天赋,轮换,雕文,宝石,附魔,以及与德拉诺督军中的神圣牧师一起治疗所需的一切
天赋,旋转,雕文,宝石,结界以及所有需要了解的与德拉诺督军中的纪律牧师一起医治的东西
完整的PVE补丁6.0.3的萨满改进指南:统计数据,优先级,轮换,天赋,结界,宝石等等。 掌握你的萨满。
您需要了解的关于德拉诺战神升级萨满所做的更改的所有信息。 机制,轮换,个人见解等方面的变化。
视频教程,以了解如果我们立即升起,如何使用我们的90级角色。
我们审查并解释了《魔兽世界》德拉诺的《德拉诺之王》扩展版6.0.2中对战士类的所有更改。
从 GuíaswoW 我们总体回顾一下将于明年 11 月发布的《德拉诺之王》新扩展包中猎人的变化。
有许多附加组件可以帮助我们改善角色的性能,我们将在其所有专长中为巫师解释最重要的内容。
我们深入研究了牧师的变化,回顾了德拉诺的德拉诺补丁6.0。 修剪技能和改变人才。
期待已久的术士任务线已经开放,可以在PTR 5上进行测试。 我们进行了任务巡回,绝杀事件的笔录,最后老板的视频和m
新补丁中添加了大约100个低级别的Rares,其中许多具有独特的颜色。 现在,可以驯服奥术can,如果您是猎人,请记住,这些稀有的野兽不会
在PTR 5中挖掘了几个任务链。1:今天,我们将看一看与黑暗收获委员会链接的术士史诗链。 根据Xerrath法典,它具有
这是新版Pandaria迷雾中牧师职业变化的摘要。 装甲套装/ h2 LFR普通英雄战斗装备挑战:火鸟洛里加·曼德(Loriga Mand)
AAAAAAAAAA
这是新版《潘达利亚迷雾》中德鲁伊职业变化的总结。 新功能包括共生,以及PvE中的3D装甲模型
这是新版Pandaria迷雾中勇士类的更改的摘要。 新功能包括战旗,以及一些才能,例如阿凡达,桑巴斯
这是Pandaria新版《迷雾》中法师职业变更的摘要。 您将能够看到他们的一些盔甲,某些法术的图形变化以及技能的更新。
新的《熊猫人之谜》测试版更新15668,增加了僧侣等级14装甲组的图像。 在Wowhead中,您可以看到monj类集的样子
如果您是Elemental分支中的Shaman类的第一步,那么这里是一个小指南。 它包括才能,轮换,插件,宏等。
我给您留一些猎人课程的宏。 请记住,宏必须是英文的,除非必须完全按照客户的要求编写技能,无论是西班牙文,英文,德文等。 和往常一样,如果您有任何有趣的建议,例如您认为很有趣的宏,并且不在该类别的列表中,或者根据类,它不在其他列表中,请随时在注释框中对其进行注释,以便我们可以添加它。
文章的第四部分是关于每个类使用了很长时间的宏的用法。 我们希望他们能帮助您更舒适地玩《魔兽世界》。
第二篇文章属于 圣骑士.
请记住,这些宏必须是英语的,除了必须完全按照客户的要求编写的技能(无论是西班牙语,英语,德语等)。
并且像往常一样,如果您有像宏这样的建议,您认为很有趣,并且根据类不在此列表中或其他列表中,请不要在注释框中对其进行注释,以便我们可以添加它。
关于在每个类上使用了很长时间的宏的文章的第三部分。 我们希望他们能帮助您更舒适地玩《魔兽世界》。
第二篇文章属于 流氓.
请记住,这些宏必须是英语的,除了必须完全按照客户的要求编写的技能(无论是西班牙语,英语,德语等)。
关于在每个类上使用了很长时间的宏的文章的第二部分。 我们希望他们能帮助您更舒适地玩《魔兽世界》。
第二篇文章属于 MAGOS.
请记住,这些宏必须是英语的,除了必须完全按照客户的要求编写的技能(无论是西班牙语,英语,德语等)。
我们已经为您准备了一系列有关在每个类上使用了很长时间的宏的用法的文章,我们希望它们将帮助您更舒适地玩《魔兽世界》。
使用这些宏的第一类是 勇士.
请记住,这些宏必须是英语的,除了必须完全按照客户的要求编写的技能(无论是西班牙语,英语,德语等)。
暴雪内幕#42-与Pandaren僧侣见面当下一个版本发布时,Pandaria的阴霾将消散,以显示Pandaren,这是一个孤独而又一代又一代的种族
让我们从简短的介绍开始,在这篇文章中,我将尽量保持公正。 熊是世界上最好的坦克。 唔。 那没有按计划进行。 好,让我们再试一次
简介人才技能和统计武器结界宝石大家好! 我是Txuzus,是精通Fury的战士,按照我的口味,做PvE是其中之一
在补丁4中。为补丁添加2 8只新宠物,如补丁说明所示,其中包含以下片段:已添加8只驯服的稀有宠物,每只宠物
有时,在某些战斗中,我们会错过某些类型的信息,或者我们希望更清楚地暴露所拥有的信息(并不总是很容易看到)
消防法师指南-更新至补丁4。0. 6.索引:快速指南:天赋和标志符号统计信息旋转镶嵌结界重铸消耗品职业设备扩充和评论
您如何看待小猫抚摸它们的肚子时会发出“喵”的叫声? 我是Rehahate,在Uldum的野性德鲁伊。 这不是有关如何穿戴角色的指南
在解释了神圣牧师的主要内容之后,现在轮到纪律了,其职责是避免伤害而不是治愈。 1.人才我们将获得的奖金
野性坦克指南(4. x大灾变)01.-天赋02.-统计03.-DR(降低报酬)04.-SD(野蛮防御)05.-Revenge06。 -Aggro07。-Team08。 -附魔09.-宝石
有了这份 PvE 术士指南,我们就开始了术士职业指南。 GuiasWOW 来自大灾变。我们从猎魔人开始,因为我的主角就是这个职业。目的是首先发布
在本指南中,我们将向您介绍有关神圣牧师的基础知识,他的能力以及他必须如何与敌人对抗。 1.人才我们将为我们获得的奖金
在这些快速指南的第二部分中,我们将介绍恢复德鲁伊的基础知识和要点。 1.人才我们的人才专业化所获得的奖金
随着第一个内容补丁4的到来,你们中的许多人会想知道,我的牧师会怎样? 好吧,事实是,到目前为止,仅发布了这些摄像头
欢迎使用《恢复萨满快速指南》,在这里我将讨论《大地的裂变》中此类基础知识。 1.人才通过选择已经在10级的人才专长,您将获得
《大地的裂变》计划在短短一个半月内发布,与此同时,所有课程都将进行重大更改。 自几天前实施4.0.1以来,其中许多更改已经可以享受(或遭受)。 在这里,我们将处理影响治疗者的变化。
影响所有类且已在实时游戏中实现的更改如下:
跳跃之后,我们将对萨满进行深入的审查。 很快我将覆盖其余的课程。
在这篇文章中,我将参考补丁4.0.1中发现的更改,在新的大灾变时代看来,这将伴随我们:
在WotLK的扩张中,已经从熊身上取下了坦克专用的皮革齿轮部件,这取决于我们最感兴趣的部分。 显然,有一些部件比其他任何属性都具有更大的敏捷性和耐用性,因此,总的来说,我们认为这些部件具有比敏捷性更大的耐久性,并且从第二个属性来看,盔甲的穿透性并不存在,因为这对熊来说是“普林” ”。
现在,随着4.0.1的实现以及每个属性的收益变化,熊只要能够在不超过坦克特定的珠宝(戒指和项链)的情况下绕过提供敏捷性的dps(显然强度是荒谬的),就可以了。这些项链/戒指不提供任何处理。 为什么呢? 很容易。
让我们继续看一下正在播放的类,这一次我将尝试一个将进行很多更改的类。 最重要的是,一个阶级是一个真正的绅士。 是的,今天是 死亡骑士 (恶作剧,评论xD中的投诉)。
好吧,死亡骑士会发生很大的变化,因为不是血液的分支将无法用于坦克,直到现在为止,使用任何分支都可以或多或少地进行坦克作战。 Frost和Unholy分支将继续保持其当前的DPS特性。 弗罗斯特(Frost)有两个单手武器,邪恶的(Unholy)有一个大的两手武器。
在查看变化之前,很容易记住一个与符文和符文力量有关的小变化。 补丁4.0.1之后,符文 他们不会充电 同时进行,但首先要给两者中的一个充电,然后在我们用完它们的情况下再给另一个充电。 这似乎使班级情况恶化,但令我惊讶的是,经常使用该班级的人的反馈意见都支持这种变化。 我想给你我的意见,但是我通常不多使用此类,它仍然是72级,所以我没有太多真正的主意。 现在,让我们看看有什么变化。
现在我们要谈谈我选择的第五堂课。 这 猎手。 顺便说一句,我选择在哪个类之前发布或在哪个类之后发布的顺序非常简单。 从我的肚脐出来的那个。 所以基本上。 如果您想让我们更深入地对待特定的班级或话题,请记住,给我们发送消息 邮箱@guiaswow 我们将研究它。 是的,我知道我对这个主题很无聊,但是我会一直提醒您,直到您听完我的声音,我们会收到一些惊喜! 好吧,在平常的锅里放进去之后,让我们看看猎人发生了什么事。
好吧,首先是影响所有人才分支的变化。 首先,是没有法术力。 失败的话,焦点就放在了,类似于无赖的能量。 流氓能量和焦点之间的最大区别在于,后者可以通过稳定的射击和猎鹰的形态(由于“猴子”的形态不再存在而被删除了,“龙鹰”的形态)可以主动地进行再生。
还要注意,方面已经加入了直接访问栏中,这已经问了很长时间了,宠物(现在我们可以随时随地在5个之间进行选择,除了在战斗中),我们可以通过以下方式称呼它们:在下拉菜单中选择它。 宠物这个主题也有一个句号,因为他们一个人就能提供团队中缺少的奖金/技能。 例如,如果缺少萨满祭司和法师,就不会有嗜血/英雄主义,因此猎人可以使用自己的核心猎犬(Core Hound),它拥有自己的渴望/英雄主义。 所有猎人的最后一个变化是,他们不再拥有萨尔瓦作为区域攻击,而是多重射击,这需要花费大量精力(40分)。 您可以在 我的兄弟姐妹伙伴伊博里安的文章.
现在是的,我们将要看课上有什么变化
El 牧师 这是另一类在其操作上未发生任何显着变化的类,其专业完全相同,学科能很好地减轻伤害,圣洁具有良好的直接治疗效果,暗影会逐渐造成伤害。 但是...如果变化不大,我们将继续到现在一样吗? 好吧,这不会。 我们将像猴子一样,一个分支一个分支地看我们见面。
我没有开玩笑的主意,所以我直接去了大家都期待的...跳跃
让我们继续看看有哪些改进(嗯……这是关于改进,我们应该看到它),新闻(哦,是的,您看到的一切都是新的),变化吗? (我更喜欢它!)。 好吧,补丁4.0.1将为巫婆带来什么变化。 顺便说一下,我向您介绍了我的另一种自我。 你觉得呢? 到底有什么愚蠢而理智的呢? 加油!
El 巫师 仍然具有相同的DPS规格。 痛苦会随着时间的流逝而更多地利用伤害,恶魔会受到恶魔的伤害,而毁灭会受到直接火力伤害。 那么……女巫发生了什么变化? 让我们快速看一下。
让我们继续讨论这些类。 不,放下你的笔和数学书,开火,我不是在谈论那些课! 我说的是WoW类,猎人,巫师……这些类。
好吧,其他时间(上周?五天前?昨天?十分钟?)有什么不同,我将其发送给Belelros,他按照给出的方式对其进行建模……像往常一样偏离……在哪里他会去吗? 我谈到魔术师好了,现在轮到 武士。 鸭子布丁后面的更多信息(看我是否开始创新)。
补丁4.0.1即将在我们的计算机上着陆。 是的,是的,很快就干dry了,没有商标(™)信号,因此现在该考虑更改对班级的影响了。 猎人将如何处理焦点? 德鲁伊的旋转会平衡它吗? 魔术师呢? 我会再次刺穿舌头吗? 在接下来的几天中,我将回答所有这些事情,以及那些我不知道的事情……好吧,我以代表我的自信(最后为我提供了帮助)发明了它们^^
让我们从这个星期开始吧,我们的朋友 魔术师。 跳转后的所有信息(我叫醒了原来,您从未在我们的网站上读过这句话吗?)
En 激变中, 圣骑士 将会有一个新的游戏机制,其中涉及 神圣的力量 (圣力)。 我多次在评论中读到,您还没有完全弄清Paladins将如何使用这一新资源。
基本上,它们是我们可以通过某些技能获得的连击点,最多三点。 稍后,我们将花费圣力来增强我们的一些能力。
这里是关于我们如何赚钱以及如何使用它的简短回顾。
你好! 我是 秀拉 灵魂兄弟坩埚游荡者的向导。 也许你让我想起了 关于魔术师变更的意见 我当时所做的。
我想帮助我们的小魔术师花些霜印来改善设备。 我想明确指出,它们只是建议,每个人都可以根据自己的想法采取行动,以改善统计数据。
笔记:
让我们从一个简单的命令开始,以优化标志的花费。
流氓PvE指南
好吧,在没有“Môrtifilia班”的几个星期之后,让我们继续她,最后一班牧师。 幸运的是,他们很友善,不会生气。
-复仇!!!! (牧师投掷精神控制)
-嘿? 什么? 等待-莫蒂菲利亚开始唱歌和跳舞-我是一个杯子,一个水壶,一个深盘子...-莫蒂菲利亚摇摇头-哈哈哈,非常有趣...(你必须看看光的捍卫者在他们之间和圣骑士...)
-有什么要反对的吗?
-不是! 没事没事…
弗罗斯特分支的死亡骑士从来都不是精通DPS的人。 作为坦克,他有选择权(尽管很少),但作为DPS,他很少设法赶上其他DPS。 暴雪在引进新人才时改变了这种状况, 萨萨里威胁,从那开始Frost DPS CoM的使用开始兴起,但还没有开始。
补丁3.3.3的到来和改进 冰冷的爪子 y 冷冻钢的神经 在CoM DPS的使用中,他们将霜冻分支置于几乎占主导地位的位置。
对于DK DPS Frost,我们将使用此分支, 0/53/18,关于是否要多加点讨论很多 黑冰 y 坟墓的寒意 损害 刀刃浸在鲜血中,但数学表明,在当前的装甲穿透力和突袭急速情况下, 刀刃浸在鲜血中 优于拥有全部要点 黑冰 y 坟墓的寒意.
不久前,我们在网络上开设了一个部分,以回答用户出现的疑问。
这个想法是,通过您的评论或电子邮件将您的问题发送给我们, 站长@guiaswow 我们将尝试每周回答一个问题。 问题可能出在您对《魔兽世界》(最好的任务插件),《失落的原始巨龙》所在的位置有何担心。
自上一个问题以来已经有很长时间了,但是今天我们收到了一封电子邮件,询问以下问题:
你好早上好,
我的名字叫达妮(Dani),我读了一段时间(不是xD),我有一个死亡骑士,我想提出一个话题:部队,装甲穿透力还是两者? 制作dps时,无论使用哪种版本。
我的意思是:这两项统计数据中哪一项能最大程度地提高我对老板的伤害? 最好击中大击或小击,而忽略一些老板缓解措施
我还没有尝试过分别使用这两种方法,也不知道应该选择哪种方法,我想说最好是增加强度,但是我不能向您保证,您能帮我一下吗?
非常感谢和问候。
我们希望鼓励您发送新的问题,这些问题肯定会对您有帮助。
我们的死亡骑士专家, 加沙,回答丹妮的问题。
您很可能会跟随班级的变化 牧师 对于大灾变,现在,我们有 玩者的意见 该类可能暗示这些更改可能具有的含义。 因此,我们要求您使用文章投票系统客观地评估Môrtifilia的文章。
如果您尚未看到等待的内容, 牧师一定要检查 即将发生的变化。 我们将继续发布您的意见,如果您敢,您可能想看看如何 参加这个班级的意见.
在这里,我再次对所有可以争论的话题发表自己的看法(这些天之一,我必须传达我对巨魔鞋的看法)。 现在我来看看牧师。 像其他班级一样,我根本没有提出这一要求,它仅是60级,因此我的观点比您的实践更具理论性,但是如何发表观点是免费的,我在这里……而且我已经很狂热了我开始,如果我们做得很好...
您很可能会跟随班级的变化 巫师 对于大灾变,现在,我们有 玩者的意见 该类可能暗示这些更改可能具有的含义。 因此,我们要求您使用文章投票系统对以下文章的评分 错配 客观地奖励他,或者相反,在达拉然的源头鞭打他。 (不是在开玩笑)
如果您还没有看到Brujo等待什么,请务必查看 即将发生的变化。 我们将继续发布您的意见,如果您敢,您可能想看看如何 参加这个班级的意见.
我们躲在丑陋的小动物后面,这些小动物的轴比您大。 我们在您身上贴上贴纸,然后跑步(因为我们有他们的代表)。 如果您懒得不走到最近的航班,我们会打电话给您。 但最重要的是,我们激起了恐惧,很多恐惧。 我们是术士,作为这个课程的一部分,我将对在《魔兽世界:大灾变》的第三次扩展中将影响我们的变化给出我的拙见。 我告诉你我的名字,当然你已经在阴影中听到它了:Missfit。 我在PvP Zul'jin服务器上玩,而我的公会成员(亲吻TsuNaMi)知道我是Oracle。 Muwhahahahahahahahahaha ...
贝莱罗斯打开灯 Guíaswow。 -谁把灯关了!?
是为了气氛,伙计。
您很可能会跟随班级的变化 圣骑士 对于大灾变,现在,我们有 玩者的意见 该类可能暗示这些更改可能具有的含义。 因此,我们要求您使用文章投票系统对以下文章的评分 卡利托 客观地
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嗨,我是Exodar EU服务器上的Carlito paladin(您可以在我的博客上关注我 除其他事项外),在接下来的几行中,我将评论圣骑士在大灾变中最重要的变化
盲盾:非常确定重试的圣骑士会像战士那样使宏像战士那样使用盾牌,它将使附近的目标失明,对圣骑士的保护可能是避免在地牢拉动中造成伤害的一种方法,因为神圣使用的pvp会造成伤害增加和批评的可能性(休克丹还回来吗?)
决定将圣骑士的等级从81提高至85的圣骑士和圣骑士的一种有趣能力。
您很可能会跟随班级的变化 圣骑士 对于大灾变,现在,我们有 玩者的意见 该类可能暗示这些更改可能具有的含义。 因此,我们要求您使用文章投票系统对以下文章的评分 塞克斯里奥 客观地
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大家好,我是Cexario,邓莫德的圣骑士,我将向您介绍圣骑士的大灾变,我想写更多的课程,但我无法控制以及圣骑士,虽然我也已经80岁了,但还是死亡骑士,猎人和巫师。
盲盾(等级81):这是一种有趣的能力,从我的角度来看,它将帮助提升圣骑士和保护圣骑士,尽管有很多事情,但他们在圣剑部门中拥有天赋,会增加伤害和暴击几率,除非我将其包括在内,否则不会说服我从第一天开始,您就可以到达战车的范围,因为在一天结束时,pve的分支专注于治愈,而不是破坏。
对于坦克来说,在区域,奉献和盲目盾牌上进行农耕将是另一种技能,并且您已经对怪物有了很好的抓地力。
在pvp中,它将用作小型CC(尚不清楚致盲效果的持续时间,因此只能推测),以使您脱离dps或削减治疗效果。
通过要求装备精良的盾牌,并且如果可以立即施放的防护天赋位于人才分支的可访问点,惩戒圣骑士可以准备宏以装备盾牌,并使目标蒙蔽,与战士一样具有相同的机制。拼写反射等等。
正如我们所期望的,我们已经有了将要对该类进行的更改的第一个预览 圣骑士 en 激变。 这些更改是暴雪发布的内容,这些内容使课堂设计者对此课程的意图非常明确。 请注意,这些更改是初步的,在“大灾变”的Beta阶段,事物可能(并且将会)发生变化。
另外,我建议您定期访问本文,因为随着有关Druids的更多信息出现,我们将对其进行更新。 他们通常会回答用户问题,以澄清或揭示更多内容。
这些是班上最重要的变化:
您可以在跳转后找到其余信息。
本周,我们将看到《魔兽世界》的阴暗面。 不止是黑暗,阴沉。 一个相当好奇的阶级,无需表现出任何恐惧,就可以征服任何前进的恶魔,甚至在他们死后屠杀他们的敌人。
是的,我要谈的是 巫师.
您很可能会跟随班级的变化 流氓 对于大灾变,现在,我们有 玩者的意见 该类可能暗示这些更改可能具有的含义。 因此,我们要求您使用文章投票系统对以下文章的评分 尼西亚 客观地
如果您尚未看到等待的内容, 流氓一定要检查 即将发生的变化。 我们将继续发布您的意见,如果您敢,您可能想看看如何 参加这个班级的意见.
问候,步行者。 我是尼西亚(Nysiah),是流浪者王国中的流氓,除了其他一些小东西。 我的目的? 尝试捕捉大灾变将带来的新变化的“感觉”。
我将重点介绍pve部分(尤其是在暗杀中),尽管我不会离开pvp,因为这是我最了解的部分,因为我们都知道我们每个人中都有一个小的Alis /部落杀手。 它甚至可以谈论角色平面上的新咒语! 为什么不?
PS啊……我当然也将重点放在幽默上!
不用多说,我们开始了。
您很可能会跟随班级的变化 德鲁伊 对于大灾变,现在,我们有 玩者的意见 该类可能暗示这些更改可能具有的含义。 与其余的不同,塞尔甘(Sergan)已指定 不想要 参加比赛,因此要求 不要投票给他 因为您只想表达您的意见。 无论如何,对本文的投票 不会被考虑在内.
如果您尚未看到等待的内容, 德鲁伊一定要检查 即将发生的变化。 我们将继续发布您的意见,如果您敢,您可能想看看如何 参加这个班级的意见.
首先,我自我介绍一下……我是Sergan博客的作者”放牧 马尔戈尔``一段时间以来,我在一般情况下撰写和指导德鲁伊或治疗师类别的不同规格,并且我通常会采访其他玩家/博客作者,以了解刚开始玩这个游戏并了解巨大世界的人们《魔兽世界》向他们开放,再加上与我的角色有关的另一项进步。
该指南分析是在以下人员的帮助下进行的 克拉波 y 雨霏…我的公会成员(最优秀的 平面图)专门研究野生与平衡(Kary,事实是他是Rest,但他对Balance分支的了解至少比我要多),还有几个人要求我不要给他们起名,但他们与谁 面试 几周前(来自恩西迪亚的Tjani)在 “白杨树的采访..” 他帮助我处理了我处理得最少的规格...即使没有数量和最终的人才分支也很难进行分析,如果他们能帮助我们给出想法的话德鲁伊指向何处以及我们可以从中得到什么。
我想你们大多数人已经知道我的第一个角色以及我研究,阅读和报道最多的那个角色是流氓。 尽管我不得不承认并非总是那样。 直到进入外域的60级,我才开始很好地掌握隐身能力和一些能力。 我认为流氓是一个很容易上课的班级,但是一小撮毒药,一个轮换的另一个连击或对Shadow Pass的良好使用都可以改变您的演奏方式,成为生存与生活之间的区别。
正因为如此,我认为钻研他们的能力,才华等可能非常危险。 即使这样,我还是忍不住写我的意见书,这可能会很长,让我们看看这一切是如何结束的。
首先说明一下Subtlety分支,我接触得并不多,只在一次专门的服务器上测试了Arenas事件的竞技场,我不得不承认我非常糟糕,尽管我看到了一些pvpers的动作,而且观看过程令人印象深刻他的比赛。 因此,某些部分的PVP感觉可能不是我的强项。
我们将充分考虑即将发生的变化...
Ghostcrawler并没有发表简短的消息来回答问题,而是发表了一篇很长的帖子,扩展了有关向导的信息(感谢...
这很艰难,艰巨,而且花了我很长时间。 我认为,如果没有莫尔蒂菲利亚(Môrtifilia)的帮助,这将花费三倍的时间...但是在这里,这是...我们的朋友Ghostcrawler在德鲁伊论坛上就该问题做出的25则回应 德鲁伊大灾变的进展...
准备咖啡并为滚动按摩您的手指...
没有从急速和暴击中受益的随时间推移的伤害吗?
包括德鲁伊在内的大多数治疗和随着时间的治疗将受益于急速和暴击。 深度伤口和点火已是例外,它们已经很重要了。
我们知道使生命之树成为冷却时间将是有争议的。 如此巨大的变化是不可能被一致接受的。 我很抱歉,成为一棵树的想法才真正带您上课。
我们没有在“恢复”或“野猫”中添加新的旋转法术,因为您已经拥有足够的按钮。 在大灾变中,我们做了很多尝试,不要仅仅为了它而添加新的法术。 我们认为具有新咒语的分支在轮换方面存在很大差距。 您仍然会拥有新的才能和机制,所以我希望当改变游戏规则的大补丁发布时,会有很多东西要学习。
剩下的,跳了之后……是的……有23个!
Ghostcrawler已经回答了一些有关 猎人的大灾变。 到目前为止,这是他所说的一切。 您可以在 猎人前进.
他们说我们将变得黑暗,这是否意味着我们将变得透明但可见? 还是像印记一样?
这不是隐身。 您的敌人不必弄清楚您的位置。 我们正在尝试使用新的水效果来制作“捕食者”图像,该图像可以防止远程攻击和一些战斗加成,但这并不是其他玩家找不到的无赖或德鲁伊的隐身之处。
您应该知道,我们之前曾尝试过引入迷彩,但现实是,很难与真实的隐身性相平衡。 我们知道猎人很高兴这个主意被采纳,但是我们不会将其作为隐身。
分享稳定的冷却时间? 因此,我们需要重点关注的攻击将具有重用性吗?
好吧,这并不是真正的冷却时间。 眼镜蛇射击的施法时间为1,5秒,但是兽王的天赋可以将施法时间缩短为XNUMX秒。 它们都可以产生焦点,因此兽王没有理由再次使用稳定的射击。
其余的都在跳跃之后。
像以前一样,Ghostcrawler希望清除对Rogue的所有怀疑,以避免可能的误解。 为了伸张正义,Bashiok向他伸出了援助之手。 与往常一样,您可以在预览本身中找到它们。 但是我不想让你忽略它。
看看恢复能力如何恢复会很有趣
尚未对这些数字进行太多研究,但是它将根据最大的健康状况恢复生命,并且使用的连击点数越多,使用寿命越长。 尽管它是作为低级能力引入的,但显然会随着装备和基础生命值增益(基于最大生命值和所有生命值)而扩展,并且不仅可以升级。
跳后更多。
正如我们所期望的,我们已经有了将要对该类进行的更改的第一个预览 魔术师 en 激变。 这些更改是暴雪发布的内容,这些内容使课堂设计者对此课程的意图非常明确。 请注意,这些更改是初步的,在“大灾变”的Beta阶段,事物可能(并且将会)发生变化。
另外,我建议您定期访问本文,因为随着有关Magi的更多信息出现,我们将对其进行更新。 他们通常会回答用户问题,以澄清或揭示更多内容。
这些是班上最重要的变化:
您可以在跳转后找到其余信息。
正如我们所期望的,我们已经有了将要对该类进行的更改的第一个预览 德鲁伊 en 激变。 这些更改是暴雪发布的内容,这些内容使课堂设计者对此课程的意图非常明确。 请注意,这些更改是初步的,在“大灾变”的Beta阶段,事物可能(并且将会)发生变化。
另外,我建议您定期访问本文,因为随着有关Druids的更多信息出现,我们将对其进行更新。 他们通常会回答用户问题,以澄清或揭示更多内容。
这些是班上最重要的变化:
您可以在跳转后找到其余信息。
您很可能会跟随班级的变化 牧师 对于大灾变,现在,我们有 玩者的意见 该类可能暗示这些更改可能具有的含义。 因此,我们要求您使用文章投票系统客观地评估Môrtifilia的文章,从而对其进行奖励,或者相反,在达拉然消息源中对其进行鞭打。 (开个玩笑)
如果您还没有看到牧师在等什么,请务必检查一下 即将发生的变化。 我们将继续发布您的意见,如果您敢,您可能想看看如何 参加这个班级的意见.
Tifusan是ACME兄弟会的圣职牧师/戒律 泰兰德 他想将我们对新的牧师治愈者即将来临大灾变的想法告诉我们。
正如您现在所看到的那样,他的观点并不令人满意,并且据他说他早就病了,他根本不喜欢这些笔记。 它还警告我们,每个牧师都是一个世界。 因此,如果有人有其他意见...您知道您能做些什么。
正如我们所期望的,我们已经有了将要对该类进行的更改的第一个预览 猎手 en 激变。 这些更改是暴雪发布的内容,这些内容使课堂设计者对此课程的意图非常明确。 请注意,这些更改是初步的,在“大灾变”的Beta阶段,事物可能(并且将会)发生变化。
此外,我建议您定期访问本文,因为随着有关猎人的更多信息出现,我们将对其进行更新。 他们通常会回答用户问题,以澄清或揭示更多内容。
这些是班上最重要的变化:
您可以在跳转后找到其余信息。
您很可能会跟随班级的变化 萨满祭司 对于大灾变,现在,我们有 玩者的意见 该类可能暗示这些更改可能具有的含义。 因此,我们要求您使用文章投票系统客观地评估Môrtifilia的文章,从而对其进行奖励,或者相反,在达拉然消息源中对其进行鞭打。 (开个玩笑)
如果您还没有看到萨满的期待,请务必查看 即将发生的变化。 我们将继续发布您的意见,如果您敢,您可能想看看如何 参加这个班级的意见.
好好好。 一个新的扩展即将到来,随之而来的...变化!!!! 让我们看看它们如何影响此类。 在开始评论之前,我注意到一件事,我只能谈论理论数据,因为我的萨满现在是73级,但是即使如此,我也不想错过这个机会来评论所有可以评论的内容(我喜欢类^^)
好吧,我们遇到的第一件事是新攻击,原始攻击,它增加了基于萨满武器的攻击。 它与Stormstrike共享一个冷却时间,这似乎没什么用,但是是在3级上学到的。这意味着,无论它造成多少伤害,提高树枝上的萨满祭司都会有所改善。直到现在为止,只有电击被抛出并为雷电盾重新充电,这才更具娱乐性。
在第4级,我们找到了将取代“治愈之波”的咒语,称为……“治愈之波”(不要批评,但是他们在寻找名字时并没有榨出太多椰子),当前的那个叫做“更高”治愈之波。 这个上传非常好。 这些数字尚不清楚,但是预计它将比当前的治疗波花费更少的魔法并且速度更快,这比当前的选择更好地帮助您在两次战斗之间进行治疗。 由于发生在我身上(并且正在发生),我的生活水平较低时,我并不能完全满足我的生活;而在目前的情况下,我会花费很多法力。
您很可能会跟随班级的变化 巫师 对于大灾变,现在,我们有 玩者的意见 该类可能暗示这些更改可能具有的含义。 因此,我们要求您使用文章投票系统对以下文章的评分 战将 客观地奖励他,或者相反,在达拉然的源头鞭打他。 (开个玩笑)
如果您还没有看到Brujo等待什么,请务必查看 即将发生的变化。 我们将继续发布您的意见,如果您敢,您可能想看看如何 参加这个班级的意见.
你好! 我是流浪者王国的战争指挥官,您可能会在诸如此类的文章中认出我 艾泽拉斯的古神 o 坦克勇士指南。 在Troy Macclure发表这篇文章之后,我将与您谈谈我对术士变更的看法,因为,除了我的战士之外,我还有更多的课程(您认为谁还要为维修付费?)。
邪恶的火焰是吗? 一个非常有趣的咒语会是什么? 由于重新启动而在所有人才规格中使用? 基本DpT的持续时间,以及可以在移动时施放的即时法术:在PvP和PvE中都非常有用。 它也有我们为之呼喊的外观:绿色火焰(Wuuuajuuu !!)。
正如我们所期望的,我们已经有了将要对该类进行的更改的第一个预览 流氓 en 激变。 这些更改是暴雪发布的内容,这些内容使课堂设计者对此课程的意图非常明确。 请注意,这些更改是初步的,在“大灾变”的Beta阶段,事物可能(并且将会)发生变化。
另外,我建议您定期访问本文,因为随着有关流氓的更多信息出现,我们将对其进行更新。 他们通常会回答用户问题,以澄清或揭示更多内容。
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Ghostcrawler已经意识到,大灾变中引入的符文机制有点...
正如我们所期望的,我们已经有了将要对该类进行的更改的第一个预览 死亡骑士 en 激变。 这些更改是暴雪发布的内容,这些内容使课堂设计者对此课程的意图非常明确。 请注意,这些更改是初步的,在“大灾变”的Beta阶段,事物可能(并且将会)发生变化。
另外,我建议您定期访问本文,因为随着有关死亡骑士的更多信息出现,我们将对其进行更新。 他们通常会回答用户问题,以澄清或揭示更多内容。
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似乎Ghostcrawler想透露很多 关于大灾变中的战士的信息 他致力于发布大量信息,包括一系列的“问题与答案”。
哇!!!,起初是猎人的小精灵……好游戏Blizz?
“所有等效的减益效果”表示如果您今天有减益效果,您将在大灾变中受到减益,但恢复效果为恢复的20%。 为避免将来出现混乱,我们正在谈论致命打击,狂怒打击,受伤毒药,瞄准射击,永久性霜冻和增强的心灵冲击力。
我们还认真考虑要使所有这些效果都执行相同的减益效果,即致命伤,这是物理效果,因此无法消除。 不管是谁实施,这都使行为更加一致,并使我们考虑消除毒药的难易程度(因为致命伤不会受到影响)。
大灾变中的治疗方法会更小,生命值栏会更大,因此我们不希望致命伤像今天一样成为必备品,但这显然是一种需要游戏和反馈进行大量测试的事情。
跳跳后,您会看到更多……我警告过很多!
正如我们所期望的,我们已经有了将要对该类进行的更改的第一个预览 战士 en 激变。 这些更改是暴雪发布的内容,这些内容使课堂设计者对此课程的意图非常明确。 请注意,这些更改是初步的,在“大灾变”的Beta阶段,事物可能(并且将会)发生变化。
此外,我建议您定期访问本文,因为随着有关勇士的更多信息出现,我们将对其进行更新。 他们通常会回答用户问题,以澄清或揭示更多内容。
这些是班上最重要的变化:
您可以在跳转后找到其余信息。
你们中的许多人都已经知道,尽管我最初是魔术师,但最终却成为了萨满巫师。 它绝对是我在游戏中最喜欢的课程之一,因为它具有如此多的多功能性。 我不想错过机会,分析《大地的裂变》着陆时我所玩的课程将如何改变。 尽管要进行的更改还有很长的路要走,但现在已经很清楚了 此类开发人员的意图.
我的文章可能有点长,但是我想 以身作则据我所知,在萨满的修复科中对萨满进行了分析。
我想警告一下世界上的萨满巫师,我主要玩过恢复和元素游戏,尽管我在巫妖王之怒结束时开始进行一些DPS测试,但升级分支是我玩得最少的游戏。
我建议您阅读这篇文章,同时了解一下萨满附近的变化,以便更容易理解。 我将从每个分支的起点开始,一直走到最容易理解的每个分支。
在“恢复”分支中指出的第一件事是我们在第4级收到的名为“治疗波”的“新”咒语。您认为的第一件事是……好吧,我不是有一个叫做该咒语的吗? 好吧,是的,但是马上我们意识到其他两个治疗波法术正在重组我们。 下一个保持原样,我们现在拥有的一个将被称为上愈合波。 我说,难道说他们为我们增加了卓越的治疗波吗?
关键是要让治愈波是我们不断的治疗方法,而下层和上层完全是情境。 在我看来,较低的治疗波会被遗忘,而我们将很少使用较高的治疗波,因为它会消耗很多法力。
您可以想到的另一件事是,如果法术力真的很重要,我们将必须学习与这3个角色一起玩,但在我看来,这种情况不太可能发生。
术士预告片已进行了相当多的更新,其中包含用户的一些问题和答案。 Zarhym一直是...
在《魔兽世界:大灾变》中,我们将为每个班级进行许多更改,并增加才华和能力。 在此预览中,您将有机会了解我们为牧师计划的一些更改; 此外,我们将为您提供一些新的法术,能力,才能的概述,以及新的精通系统的概述,以及它如何与不同的才能规范结合使用。
al愈(3级): 尽管牧师目前有一个名为治疗的法术,但在高级时它已过时,这是我们要为大灾变所改变的东西。 我们将在第一级牧师中使用的“新”治疗法术将与较低等级的“高级治疗法”的工作方式相似,并将为您的直接治疗法术库提供更多选择。 如果他们需要中等程度的治疗,并且需要提高效率(这使得Flash Heal咒语不适合该治疗),Heal将是理想的咒语。 治疗是牧师首选的直接治疗法术,除非他们需要更强大的治疗(更强治疗)或更快的治疗(闪现治疗)。 我们将在其他治疗课程中使用类似的哲学。
心灵尖刺(等级81): 造成暗影冰霜伤害,并对目标施加一定的效果,从而增加后续精神尖刺的伤害。 心灵尖刺的目的是填补暗影DPS中的空白,但是治疗者偶尔也可以使用它。 在牧师没有足够的时间准备正常轮换的情况下,心灵尖刺会在短时间内造成大量伤害。 例如,在快速击败目标或必须在目标之间进行大量切换的情况下。 对一个具有暗言术:痛之效果的目标,心灵尖刺将造成与心灵鞭y大致相同的伤害。 这种效果背后的想法是,当他们施放心灵尖刺时,我们希望他们能施放很多。 我们不希望您将其合并到完整的“阴影”旋转中。 另外,它为暗影派提供了另一个在暗影派被封锁时可以施放的咒语(封锁一个魔法派将不再影响两个派别的两个派别)。 1.5秒启动。 30 m范围。 它没有冷却时间。
内心意志(83级): 使他的速度提高12%,并将其即时法术的魔法消耗降低10%; 此好处将与“内部射击”互斥,即,他们将无法同时使用这两种能力; 内火提供法术强度加成和护甲效果加成,视情况而定会派上用场。
信仰飞跃(85级): 将您的小组或乐队的成员抓住到他们所在的位置。 信仰飞跃法术旨在帮助那些受到过多威胁,正专注于PvP或无法逃脱危险情况的队友。 立即的。 30米范围。 冷却时间:45秒。
暴雪已决定扩大他们给我们的有关萨满大灾变的信息。 虽然我添加了...
在《魔兽世界:大灾变》中,我们将为每个班级进行许多更改,并增加才华和能力。 在此预览中,您将有机会了解我们为巫师计划的一些更改; 此外,我们将概述一些新的咒语,能力,才能,并概述新的精通系统及其在不同的人才规范下的工作方式。
邪能火焰(等级81可用): 瞬发法术,造成火焰和暗影伤害(暗影之火); 这将类似于魔术师的霜火法术,也就是说,他的目标最容易受到的抵抗(在这种情况下为阴影和火焰)将用于计算伤害。 此外,邪能烈焰将在献祭和不稳定痛苦上重置计数器。 我们与Fel Flame的目标是提供一种可供毁灭和恶魔术士使用的有用且可移动的能力; 值得一提的是,此技能将使用绿色火焰,将是即时法术。
黑暗意图(等级83): 使目标受到伤害或周期性治疗法术暴击的几率提高3% 当他的目标受到致命一击时,术士将获得一个buff,使其伤害提高10秒。 此效果最多叠加3次。
恶魔之魂(等级85): 将巫师的灵魂与恶魔的灵魂融合; 恶魔之魂会为术士提供一个增强效果,可以在短时间内显着增加伤害。 通过此能力获得的特定效果将取决于他们选择的恶魔。 “恶魔之魂”的持续时间将取决于它们使用的恶魔,并且将基于有限数量的电荷或直到其终止(大约20秒)为止; 此外,它的冷却时间为2分钟。
在《魔兽世界:大灾变》中,我们将更改游戏的所有类别的才能,并为其添加一些特征。 在此预览中,您将首先了解影响萨满巫师的一些变化,包括新的法术,技能和天赋,并概述精通系统如何在不同的天赋规格下工作。
原始打击(在等级3提供):原始打击是一种新的基于武器的攻击,每个萨满祭司都将在游戏初期学习。 我们具有此功能的目标是使“增强”升级而不是“元素”更可行,因为许多关键的“增强”人才都处于较高水平。
治愈之波(4级):尽管萨满巫师已经具备了一种名为“治疗波”的能力,但我们正在为该班级的直接治疗武器库添加另一个咒语,并为其赋予一个熟悉的名称。 当前的治疗波将被重命名为大治疗波,而“新”治疗波将成为萨满的经常性治疗。 较低的修复波和较高的修复波将在某些更独特的情况下使用。
释放武器(81级):释放武器结界的力量并带来额外的效果(见下文)。 拥有两把武器的增强萨满将激活这两种武器的结界效果。 即时启动。 30米范围。 15秒的冷却时间。 它无法消除。
让我们继续上课。 今天,我们将看到一个静态类,它几乎不动,不会注意到更改,并且会在没有警告的情况下消失……对不起? 真的吗? 糟糕,他们告诉我玩家不是图腾,而是我旁边的萨满……真是个愚蠢的错误,对吧?
与圣骑士一样,萨满巫师是一个杂种类,但属于进攻类。 帮助小组迅速消灭敌人,以免对其构成严重威胁。 请记住,在游戏开始时,圣骑士只提供给联盟玩家使用,而萨满教徒则提供给部落玩家使用,因此在游戏的第一阶段无法将其优点结合在一起。 让我们仔细看一下这个类。
再次好。 再增加一周,再增加一堂课。 今天我们要谈论Sacer ...
-不好了! 您将谈论圣骑士。
-但是,但是。。。我稍后要谈论圣骑士,这周我计划谈论。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
-我说过圣骑士! 这些年来,这门课发生了很大变化,现在是时候让我们了解我们的开始了(他拿出了家庭大小的双手武器)。
-好吧...从那个角度看(看着恐惧中的武器),嘿,是的,我们要去看圣骑士(而这些是光明的守护者?捆 ...)。
首先,我将自我介绍。 我叫Zeroner,自美国测试版以来我就一直在玩巫师课。 本指南的目的是在袭击环境中揭示在PvE领域中充分利用您的向导的关键。
让我们看一下魔术师的三个才能分支,看看每个分支的优势。 奥术分支是DPS到单个目标的最佳分支,火分支在DPS到单个目标的潜力较小,但是毫无疑问,它的关键点是对大量AoE造成的伤害做; 最后是弗罗斯特(Frost)分支,该分支的特点是可提供强大的生存能力和法术力效率。
突袭时,主要对XNUMX个构建进行了改组,一个基于Arcane分支,另外两个基于Fire分支。 本指南主要针对Arcane分支,因为它无疑是突袭环境中功能最强大的分支。 其他两个分支位于辅助平面上,并且被认为是可传递的,即,在使用奥术分支之前必须经过的分支。 在要求高AoE伤害的遭遇中仅使用其中之一。
尽管对补丁3.3中的Frost分支进行了很大的更改,但我个人仍然不认为它是进行袭击的可行选择。 不过,暴雪为重振该分支机构所做的尝试也受到赞赏。
寒冷,高温……所有这些感觉都是正常的,不是很正常的是在几秒钟内将它们全部同时出现。 利用Kirin Tor忙于Malygos的事实,我们将进入其图书馆,以查看魔术师所经历的变化,而无需冒着将我们转变成奇怪事物的危险...
…或不。
再欢迎一周来«我们的动物朋友»。 本周,我们将研究金鹰的狩猎方法。 我们看到他如何将目标固定在...巨型冰龙上? 好吧...就像我说的,我们看到了鹰是如何接近目标的,那是闪电吗? 上帝! 他已经变成一种人,跌倒在地,但是...他现在是黑豹了吗? 好吧,亲爱的听众,黑豹正在接近目标,刚降落……变成了熊。 但是,这是什么??? 看来,现在是熊的老鹰有问题……但要小心,他们正在为生存而奋斗……一棵正在走的树? 另一个似乎是唐·平蓬(Don Pinpon)的粉丝,他开始帮助鹰豹熊。 我...我...我不能了...
非常好! 原谅我耽搁了时间,我正在喝咖啡……哇,生物学家躺在地上,嘴巴冒着泡沫做什么? 好吧,当皇家药剂师协会…使他复活时(请忽略尖叫声),让我们看看本周的课程:德鲁伊。
今天,我们将要治疗一个非常特殊的班级。 一个可以在不弄湿裤子的情况下将自己摆在任何敌人面前的阶级,但是当看到一个修理盔甲的小机器人时,他们知道恐惧一词的含义...
战士。
让我们继续上课的历史,本周我们将讨论一个以其隐身性和背叛打击为特色的课程(当然,它被敌人背叛了,^^): 流氓。 像其他所有班级一样,这班级的性能得到了提高,这可能是由于某些能力的用处,或者是毒药的不同修饰所致。
让我们看看它是如何演变的。
自游戏诞生以来,猎人在《魔兽世界》游戏中的进步。
几天前,我有一个问题。 作为恢复萨满,我应该如何获得10层物品?
我只获得了Tier 2 9片奖励,因为4片奖励确实很差,选择急速奖励的Elemental Shaman Tier 9片要花更多钱。 但现在, 我所做的?
好吧,首先让我们看看Restoration Shaman Tier 2 10件奖励:
您的激流咒语会在20秒内为您的下一次施法造成10%的咒语急速。
无疑,这是一个巨大的好处,特别是如果您习惯于启动Tides Vivas。 激流有6秒的冷却时间,因此您可以每6秒激活一次此效果。 连锁治疗让我在1,7秒内离开, 相当合理的时间.
它的好处不仅是因为它可以提高治愈率,还因为它为我们提供了一种新的使用工具。 它直接影响您的演奏方式。 涟漪浪潮一直以来都是很棒的咒语,它消耗的法力值很少,而且是即时的,而且这是我们唯一获得体面治疗的时间。 此外,由于天赋,它对法力回复也有很大的影响 改良水盾。 现在获得2级10件奖励 更好.
我是Quel'thalas王国的Turelim,这是我的第二本指南。 首先是关于“美国兄弟会”论坛的插件,但我呆在那里,保存在论坛中,现在我将更多精力放在Theorycrafting上。
我将告诉您关于什么对我来说是最具象征意义的课程,尽管许多人可能不相信它,但它是第一个分支中的一个相当复杂的课程。 我的意思是,显然是圣骑士。
多年使用圣骑士(来自香草)使我看到了圣枝经历的所有变化。 自从TBC以来,治愈的圣骑士成为了更为可行的突袭治疗者,而在WotLK中,它的神圣分支进行了相当多的改动,使我们处于据称更好的治疗类别中。
许多人认为圣骑士是无能的“治疗师”,坦克治疗师,过度治疗师。 但是事实是,正确使用治愈的圣骑士是非常出色的治疗师,因为他的治愈是直接的,尽管我们没有像德鲁伊或牧师那样的随时间治疗,也没有像牧师那样的特殊治疗(如祈祷的祈祷)或萨满祭司的链式疗愈,我们的疗愈更为直接,通常可以使所有人免于被擦拭。
坦克勇士指南
根据暴雪的说法:“猎人是真正的武器大师,能够用弓箭或步枪消灭任何敌人。 生存方面的专家,他们可以跟随猎物或做准备
自扩展版发布以来,死亡骑士在其邪恶分支中已经进行了很多更改,也许是变化最大的分支。 这个分支一直以人才为特征, 乌木瘟疫使者 它可以使疾病的伤害提高30%,最重要的是,可以使死亡骑士轻松地对一个目标和多个目标同时造成13%的魔法伤害,这是其他职业无法提供的。
为什么要亵渎呢?
仅仅是因为这是最好的。 但是还有一个更合理的理由。 该分支机构可以为目标提供出色且可持续的DPS,几乎无法克服区域破坏,为突袭带来独特的好处,并且具有强大的生存能力。
埃莱桑德罗斯 来自C'Thun的公司,已向我们发送了有关补丁3.3中的PvP术士的非常完整的指南,通过该指南,我们可以了解术士用于战斗的每个方面,涉及到从药水,雕文到恶魔的各个方面,甚至还有关于如何使用此类。
这似乎是一个愚蠢的问题,但重要的是要弄清甚至可能被认为是显而易见的要点。 术士是穿着DPS的连铸机,在PvP中的作用是提供控制和伤害。 他有一只恶魔般的宠物,可以在这些功能上为他提供支持。
要在PvP中扮演术士,必须假设这些概念。
这就意味着,没有勇气,巫师就等于没有。 与巫师不同,巫师由于其一流的设计能够负担一些PvE物品,术士不会失去一点点的勇气,因为缺少其他生存方法,这一数据将决定他的会议耐力。
一开始,我们的团队必须始终寻求 咒语能力 y 寺庙。 如果我们是苦难者,那么除了脾气,仓促之外,鉴于即将到来的分支变化。
PvP中的猎人指南生存
带血死骑士的坦克指南
今天,我们继续与Greg“ Ghostcrawler” Street和开发团队进行问答。 我们正在审查每个班级,并将回答社区提出的一些最重要的问题。 我们将研究有关Rogue类的最常见问题,并探究该类背后的设计理念,其期望以及我们可以期望的东西。
社区团队: 本文是关于流氓的。 我们将与格雷格街(Greg Street)一起上这堂课,并讨论使其变得异常独特的元素。
问:流氓现在在哪里,您认为他要去哪里?
评论补丁3.2将为德鲁伊带来的变化
Ghostcrawler关于猎人的访谈
似乎开发人员正在回答越来越多的问题。 如果您最近有其他疑问和解答...
尽管发布了战士问答环节,但开发人员团队仍然…
采访Ghostcrawler关于勇士的故事
格雷格幽灵爬行者“街道和开发团队将继续审查每个班级,并回答社区提出的关于德鲁伊班级的最重要问题,我们将研究作为该班级基础的设计理念,他们的期望以及我们能做什么。期望。
社区团队:
我们想从玩家经常问每个课程目的的问题开始。 在这种情况下,我们专门针对德鲁伊(Druid),他因拥有不同的才能树而拥有魔兽世界中最广泛的游戏风格之一。
问:德鲁伊人在哪里适合所有事物,我们可以期望它们从现在开始走向何方?
R: 与圣骑士和萨满祭司相似,原始《魔兽世界》中的德鲁伊被设计为是残局内容的治疗者。 熊可能会很好地击中黑石峰会的上层。 但老实说,没有人认真对待60级的猫,熊或lechúcicos。在《燃烧的远征》中,情况有所变化。 熊可能会带来更多的满足感,如果不是因为太阳井的光芒,它们最终甚至可能太强大了,而猫则可能落后了一些。 您可以看到它们,但是它们之所以出现是主要是为了获得收益,或者仅仅是因为在没有双重专业化的世界中,它们可以很容易地从水箱换成dps。 例如,它们对祖阿曼很棒。 有非常优秀的平衡德鲁伊,但仍然有太多的魔咒很快就耗尽了法力。 我们在比赛时的理念是,混合动力班级必须抛弃他们的许多力量,尤其是在DPS中,以证明其多功能性和巨大的收益是合理的。 在巫妖王中,我们决定更改此设置,并确保所有四种德鲁伊类型在英雄地下城与突袭中都具有PvE角色。 是的,这意味着四个角色,因为如果我们要让猫在游戏中做任何可靠的DPS或让熊出没,那么我们希望玩家必须走极端或极端。 如果您愿意的话,您仍然可以是半熊,一半猫,但是您的两端都不会那么有效,而且我的经验告诉我,玩家很少选择这种方式。
在PvP中,故事完全不同。 一旦恢复德鲁伊人在燃烧远征中拥有足够的工具,他们在竞技场中就很难对付。 旋风,野性冲锋,以及随着时间的推移运行和施加治疗效果,使德鲁伊令人沮丧地难以捉摸。 我们想在巫妖王中减少这一点,主要是通过消除野蛮冲锋并使生命之树成为PvP中的真实选择。 不幸的是,随着时间的推移,提高的树形护甲和治疗效果会自行驱散,这使得德鲁伊很难在PvP中对抗。 野性德鲁伊一直在PvP中占有一席之地,但从来没有像恢复德鲁伊那样占主导地位。 有一些鸡蛋的困境,因为虽然有些德鲁伊只想对PvP进行野蛮,但其他人很乐意改用PvP进行恢复。 平衡德鲁伊们似乎总是比野性更不可行,而野性则不尽如人意,我们希望对此加以改进。 我们对这些事情的看法往往比对玩家有更长远的看法。 我们还有其他问题需要首先在PvP中解决,因此有时必须使每个类规范都可行。
今天,我们继续与Greg“ Ghostcrawler” Street和开发团队进行问答。 我们正在审查每个班级,并将回答社区提出的一些最重要的问题。 我们将研究有关Warlock类的最常见问题,并研究构成该类基础的设计理念,其期望以及我们可以期望的东西。
社区团队: 我们希望以玩家经常问到的有关每堂课目的的问题开始这个问答周期。 在这种情况下,我们将专注于巫师。
问:巫婆现在几点,您认为他要去哪里?
采访《捉鬼敢死队》中的死亡骑士
采访:魔术师
为奥杜尔装备法师
Picaro设备指南
坦克圣骑士的技能轮换
帕拉霍利的宝石和附魔
恢复萨满指南(恢复)
术士的引导坦克3.1
不久前,我们在网络上开设了一个部分,以回答用户出现的疑问。
我们的想法是,您通过评论或电子邮件将您的问题发送给 webmaster@guiaswow.com,我们将尝试每周回答一个问题。这个问题可以是关于《魔兽世界》中你担心的任何事情,最好的任务插件,失落的时间原龙在哪里,任何事情。
这周我选择了一个发送给我们的问题 塔玛拉玛汀兹17,我们网站的用户向我们提出以下要求:
好的xDD
我是Tamaramartinez17的用户,我正在寻找所有热门网站,AP,专家,关键……CAP。 流氓,因为我的角色是流氓,所以我想知道我是否过去了,否则我没有到达CAP。谢谢。
由于补丁3.1指日可待,因此现在是开始讨论双重才华和他们的每个班级的好时机。 尤其是今天,我们将与猎人打交道。 如果我们是纯粹的DPS班,我们会发生什么?
简单的答案是,当他们开始邀请我们参加夜间突袭时,我们将使用此新功能从PvP迁移到PvE。 别忘了生存猎人现在是很好的法术力储备,如果您发现有法术力管理问题,可以随时将这些天赋从帽子中移除。
我们将处理最常见的问题,并且一如既往,每个人都可以做自己想做的事情。
不久前,我们在网络上开设了一个部分,以回答用户出现的疑问。
过去一周我没有收到任何邮件,我想你们所有人都在观看复活节游行或试图打破Sartharion + 3D Zerg的记录。 尽管我希望本周您在邮箱中有一些问题。
我们的想法是,您通过评论或电子邮件将您的问题发送给 webmaster@guiaswow.com,我们将尝试每周回答一个问题。这个问题可以是关于《魔兽世界》中你担心的任何事情,最好的任务插件,失落的时间原龙在哪里,任何事情。
本周,我选择了一个问题,卡洛斯将其发送给我们。 而且他担心带外向导的轮换。
上周,我们开设了一个网络部分,专门用于回答您有关任何问题的问题。
我没想到会收到如此好的接待,我收到了几封电子邮件和一些其他评论,因此这次无需搜索Google的任何文字(我希望情况会一直如此)。
我们的想法是,您通过评论或电子邮件将您的问题发送给 webmaster@guiaswow.com,我们将尝试每周回答一个问题。这个问题可以是关于《魔兽世界》中你担心的任何事情,最好的任务插件,失落的时间原龙在哪里,任何事情。
这周我选择了一个发送给我们的问题 拉斯克 从服务器 拉格纳罗斯 来自拉丁美洲。
他问我们有关能力的问题 打雷 的战士。
由于补丁3.1指日可待,因此现在是开始讨论双重才华和他们的每个班级的好时机。 今天特别是我们将要与死亡骑士打交道。
他们肯定比其他班级运气更好,因为每个人才分支对于DPS或Tanking都非常有用,但是以同样的方式,对于某些角色,某些分支优于其他分支,并且您当然想要拥有最优秀的人才做你的工作。 一些死亡骑士一直在尝试混合DPS /坦克混合型天赋,但现在双重天赋到来了,最好将这些天赋奉献给特定的角色,然后如果我们想做其他事情,那就切换。
我们有3条主要途径介绍:储罐/ PvE DPS,储罐/ PvP DPS和PvE DPS / PvP DPS,具体取决于您的兴趣。 困难的部分是要知道哪种组合最适合您和您的兄弟情谊,以及应该专注于哪个分支。
昨晚,等待 新的更新 公开测试领域(PTR)中补丁3.1的功能,我正在研究用户在Google中搜索时通过其找到我们的关键字。
有很多。
但是有一个吸引了我的注意力,因为我们没有与此相关的任何内容,但是那个访问者专门浏览了该页面:«巫师的命中索引哇“和”英雄纳克萨玛斯的命中率«。在睡觉之前,我决定通过用他的“问题”“启动”一个我将要调用的部分来回答该用户的问题...... Guiaswow 回应(多么原始)。
我们的想法是,您不通过 Google 而是通过您的评论或发送至 webmaster@ 的电子邮件向我们发送您的问题guiaswow.com,我们将尝试每周回答一个问题。在没有评论的情况下,我将选择 Google 术语来回答你们中的许多人的问题。
法术命中等级 是一种战斗属性,可以提高施法者(巫师/术士/暗牧/元素萨满)命中法术的几率。 该指数主要来自具有以下能力的人才或团队: 命中指数。 命中率越高,咒语失败的机会越少。 随着巫妖王之怒的出现,命中率的上限为100%。 也就是说,如果命中率足够高,就有可能达到无法错过咒语的地步。 区分失败的法术和抵抗的法术很重要,因为此等级不包括抵抗的法术。 在您提出问题之前,治疗师不需要命中等级,因为他们的法术永远不会失败(他们的双手有时会失败...有时)。
我们知道魔术师在公共测试领域(PTR)中处于十字准线,就我个人而言,这是一个影响我的问题,您知道我是魔术师。 我们已经证实,自从现在以来,阿拉布拉布甲及其雕文已经恶化,它不再具有我们静态的5%爆击等级,而是直接取决于我们拥有的圣灵。 对于我们大多数人来说,这绝对是个坏消息,对于那些装备精良的巫师来说,这只是一个进步。 现在,我们不得不考虑以前没有引起注意的统计数据(精神)。
但是,RPP的最新变化对我们来说是个好消息。 我们将对它们进行评论。
死亡骑士附加组件