来自官方博客,并代表 欧盟Arendelium社区经理, 新的附加类更改来自补丁7.2。 另外,本文还介绍了一些有趣的澄清,说明伪像功率增益将如何影响损害和健康。
补丁7.2类的其他更改
班
- 战车和纪律牧师每花费一文物点获得的伤害加成从0,65%增加至0,5; 对于其他治疗者,奖励已提高至1,3%(原为1%)。
德鲁伊
- 野性德鲁伊现在对抓痕,切丝,轻击,鞭打,野蛮斩击,月火,凶猛撕咬,阿什曼狂暴和裂谷造成的伤害提高4%。
僧
- 风行者僧侣现在对虎掌,暗踢和朝阳踢造成的伤害提高8%。
巫师
- 乌尔塔列什现在有很高的机会在突袭遭遇开始时产生3个受折磨的灵魂。
此修补程序还包括许多其他PvP调整:
对战
恶魔猎手
毁灭
- PvP中的复仇女神持续时间减少到15秒。
- PvP中的混沌打击和歼灭伤害降低15%。
VENGANZA
- 复仇不再对PvP造成10%的伤害降低。
德鲁伊
平衡
- 敌人玩家现在可以在处于活跃状态时看到星际坠落的作用半径。
- 月火,太阳火和星空坠落对目标的周期性伤害现在降低50%。
- 太阳之怒现在会对目标造成40%以上的伤害。
- 射击之星补助金2。 对目标的星体能量(先前获得4点)
- 星空坠落将恢复3。 星界力量(先前恢复为8)。
- 智力提高了15%。
野性
- 采血专家的弱点会使你对目标造成的伤害提高15%。
恢复
- 过度增长造成的狂放增长现在仅适用于初始目标。
猎手
生存
- 钻石冰不再阻止使用冰块和圣盾。
魔术师
奥术
- 智力降低5%。
霜
- 浓缩鲜度现在使冰冻球的伤害提高225%(原为250%)。
僧
酒仙
- 酒仙不再对PvP造成10%的伤害降低。
雾织者
- 雾织者的强化药剂被重命名为强化啤酒。
- 古代迷雾艺术版本的安慰迷雾的法力消耗降低了25%。
- 法力回复提高5%。
圣骑士
训斥
Lawbringer不再对受到人群控制的目标造成伤害,该目标在受到伤害时会取消。
牧师
阴影
- 智力提高了5%。
- 现在,疯癫增益效果在达到20时提供100%的伤害加成。 精神错乱而不是虚空的形式。
- 疯癫增益现在触发65点以上使用虚空遗产的天赋时的精神错乱。
- 邪恶的心灵不再可以使用宏作为目标。
战士
保护
- 现在,大范围法术反射在激活时可以降低30%的法术伤害。
巫师
痛苦
- PvP模板智力提高了5%。
恶魔学
- PvP的厄运伤害降低15%。
毁灭
- 邪裂持续时间从6秒减少到15秒。
您将在周一发布的官方补丁说明中看到这些更改。
我们还会随着您在文物上花费点数而改变您的伤害和健康增加方式:每得分的伤害加成将停止在得分的第52点,健康加成将从获得的第53点减少。