06/01-服务器上的最新修复程序已发布

暴雪增加了最近对服务器进行的实时修复。 其中之一是 我们今天早上已经解释了,这与兄弟会的罐子和大锅有关。

  • 总类
    • 大师混合器(Guild Achievement)现在从1000个中获得了10000瓶,而如何更好地通过化学提高水平(Guild Achievement)从3000个中获得了25000个烧瓶。 您可以找到有关它的更多信息 信息.
    • 现在,第七和第八个Guild Bank选项卡将允许玩家在Guild Master更改后提取和存放物品。
    • 六项公会战斗标准的经验和荣誉增益加成从5/10/15%提高到2/4/6%,持续时间为10分钟。
    • 急速提升不再降低急速提高资源再生速度(能量,专注力等)的有效性。
    • 事实证明,“聪明”食品并不那么聪明。 由于过去的错误而导致的闪避等级较低的玩家在摄入“聪明”食物(例如大灾变盛宴)(如果不是板式坦克)时将不再获得闪避增益。 其他类别和规格将获得其主要的主要统计数据。

您可以在跳转后看到其余的内容,尽管您随时可以在 社区博客.

    • 女巫
      • 友善的击倒图腾不再受到术士的灵魂易货或灵魂易货的呼气的影响。 击倒图腾不会同时消失,并且当将随时间推移的伤害效果转移到图腾附近的另一个目标时,灵魂易货会正常工作。
    • 死亡骑士
      • 在额定竞技场或战场比赛的准备阶段施放死亡缠绕时,食尸鬼不会获得暗影注入,因此无法在比赛开始前使用黑暗转化。 在设置阶段之后,“阴影注入”和“黑暗变换”通常会起作用。
    • CAZADORES
      • 猎人有时无法再使用伪装立即激活多个外观。 非常狡猾。
    • 德鲁伊
      • 即使在40码之外使用野蘑菇爆轰,现在也适用真菌爆发。
      • 如果目标无法正确着地,则“头拳”不再会打断目标。
    • 圣骑士
      • 使用圣盾的圣骑士现在除了可以治疗其他人以外,还可以在与烟雾弹相同范围内的目标上施放目标。
    • 牧师
      • 现在,在“光涌”和“内在焦点”的影响下施放“闪光治疗”现在只会消耗“光涌”。
      • 现在,在进行任何调整(例如从治疗百分比中获得效果或加成天赋)之前,对Contrition的恢复上限为牧师生命值的30%。
    • 勇士
      • 战士不再可以使用塔雷特王朝的之手使用冲锋来传送。
  • 地下城与突袭
    • 数个大灾变突袭首领现在可以适当地免疫宠物嘲讽的能力。
    • 重新进入已被保存的地牢后,玩家将不再出现在自己的房间中。
    • 暮光堡垒
      • 在没有受到近战攻击的情况下,就不可能脱离Halfus Wyrmbreaker's Drake的范围。 现在正确调整了幼龙的位置,以恢复攻击近战目标的能力。
      • 暮光移相者技能的初始施法延迟从7秒提高到5秒。 投放时间从原来的8秒改为6秒。
      • 暗影元素和火元素现在总是在乔加尔遭遇期间被吸收。 元素被吸收,无论它们有多少健康。 Cho'gall始终会从消耗元素中获得相应数量的相应利益。 元素的生命值不能少于1,否则会死亡,因此Cho'gall总是至少至少获得一叠相应的增益。
      • 暗影领主在任何情况下都不会恢复健康。
      • 上升议会遭遇阶段3中的液态冰现在造成更多伤害。
      • 造成喷发伤害的组件在施放强化皮肤或震颤时不再打断Terrastra。
    • 黑翼血统
      • 反魔术之壳不再阻止奥妮克希娅或奈法利安的暗影烈焰吐息。
      • Chimaeron现在在每次大屠杀后重置其近战攻击周期并消除双重攻击增益。
      • 苛刻的弹头不再影响非玩家目标。
      • 由于黑翼后裔中的生物数量可以被高度浓缩,因此它们现在有更高的掉落史诗战利品的机会。
    • 黑石洞穴
      • 现在在Corla遭遇期间的进化光环以74层堆叠的形式向玩家显示其视觉警告,而之前是82层。
      • 风箱奴隶不再掉落精英战利品。
    • 死亡地雷
      • 在Vanessa VanCleef遭遇期间,变形的角色现在应该能够跳绳。 您的更改现在将自动被取消。 此外,跳绳时运动员不应再丢掉宠物(摆动后落地时它们会重新出现)。 请注意,在可以应用客户端补丁之前,只要带有宠物和可以改变形状的角色的类使用绳索,就会显示不正确的先兆。 该光环的描述为“美味光环/即食/一顿美味的食物会使你急速提高10%”,由于该光环不会使急速增益效果,所以可以忽略不计。 这是自由单词联想的光环……尽情享受吧!
      • 英勇难度下的管理员具有更少的生物。
      • 凡妮莎·范克里夫(Vanessa VanCleef)遭遇中的机械梦m部分,其厄运火花减少了,而且导航起来也更加轻松快捷。
      • 现在,Snarl Rip遭遇中的蒸气每8秒增加一次力量,从每6秒增加一次。
    • 涡顶峰会
      • Grand Vizier Ertan去世后使用Currentstrapper时,不会应用光环或奇怪的动作。
      • 在Altarius死亡后使用Currentstroke时,召唤宠物将能够再次成功被召唤。
    • 托维尔失落之城
      • 被驯服的托维尔维尔掠夺者现在会掉落普通战利品和皮肤物品,而不是史诗级的品质战利品。
    • 四风王座
      • 阿尔阿基尔的静电震击现在会造成5000点伤害,并且只会打断玩家当前正在施放的法术。 它不会阻止播放器,只会每5秒钟左右启动一次。
  • 对象
    • 暗月卡:巨浪现在可以在一段时间内施展基本治疗时正确触发海啸。
  • 职业
    • alquimia
      • 制作全部四个诺森德烧瓶(无限愤怒,纯净魔力,霜冻巨龙和石血)不再计入混音大师协会的成就或如何通过化学方法更好地升级。
      • 战斗大锅和大型战斗大锅中产生的烧瓶不再束缚于你的灵魂。
      • 现在,两个锅炉都持续10分钟。 请注意,直到下一个客户端补丁程序,描述才会更新。
      • 大型战斗釜现在从20/30提高17/25冲锋请注意,直到下一个客户端补丁程序,描述才会更新。
    • 首饰
      • 萨满无法从纳弗塞特的掠夺者那里获得素描:公仔:恶魔黑豹。 此问题已得到纠正。
    • 工程
      • 现在,可以通过在最高工程水平上创建失败的鸡肉破碎机来学习所有八个工程发现。
      • 隐身区域不再导致盲目的不需要的效果。 此外,“隐形视野”效果不再在竞技场内继续存在,并且不能在竞技场中使用。
      • 在相应的“每日任务”中,巨型。鱼现在会更频繁地刺痛而坚硬的角膜白眼则更少。
    • 剥皮
      • 死神巴托(Grim Batol)上的Dragonkin现在可以使自己皮肤化。
      • 生物不能再被剥皮一次。
  • 任务和生物
    • 托尔巴拉德
      • 托尔巴拉德的三个迷你任务地牢中的产卵率已调整到更加合理的水平。 这应该可以减轻玩家因生物产卵太快而产生的问题。
      • Farson Keep的囚犯坚持说,您必须护送“暂时搁浅自己的鞋子”这一任务不再与对立派系的玩家交战。
      • 部落和联盟营地的警卫人数都增加了,现在每个营地边界都有警卫。 联盟和部落的后卫都使用愤怒的海加尔守护者使用的所有能力,并且在找不到路径或远距离时会使用远程能力进行攻击。 守卫也不受嘲讽效果的影响。 此外,地狱咆哮和巴拉丁的守卫现在可以更快地重生。
      • 每个派别的Tol Barad半岛北部公墓都已移开,以减少这个奇妙的营地。
      • 多刺的潮汐爬行者和黑木孵化器现在看起来不具攻击性(黄色)。
      • 现在,被监禁的工人的威胁半径较小。 他们还将为执行“从地下食物”任务的玩家分配模块口粮。
      • Baradin的Crocolisk可以毫无问题地被皮套起来,任务“沼泽诱饵”中使用的Crocolisk Hide不再是多重战利品。
      • 现在可以在联盟中共享“残骸”,“沼泽饵”和“巨大麻烦”这两个任务,而部落和联盟版本都享有很高的声誉和金牌。
      • 现在,Tank和Problim完全不受所有人群控制作用的影响。
    • 暮光高地
      • 如果在60秒后没有召唤增援部队; 碎颅者山不会消失。 当需要增援时,Skullsmasher不再错误消失。
    • 奥丹姆
      • Ramkahen Guardians现在可以正确地近战攻击,投掷网以阻止角色,并在无法到达敌人时用弓箭阻挡射击。
    • 达拉然
      • 气步枪和气步枪弹现在已成为Jepetto Playreta卖家清单的一部分,可以按所示价格购买。
    • 马尔戈尔
      • 暗月马戏团活跃时,克鲁班暗面现在会出现在地面上,并且通常会徘徊在奥格瑞玛。
    • 奥丹姆
      • 当野兽传说被施加到该生物时,沙漠之狐现在被标记为“未驯服”。
      • Ramkahen现在有一个正常工作的邮箱。 Rey Phaoris可以为您做什么?
    • 瓦希吉尔
      • 督军伊德拉克斯现在退出战斗,回到原来的位置。

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