خضع الصيادون في التحديث Patch 9.0.1 لسلسلة من التغييرات في كل من المجال العام وفي كل تخصص من تخصصاتهم: فن الرماية ، والوحوش ، والبقاء على قيد الحياة.
العلاجات العامة
- زاد الحجم المستقر إلى 200 (من 60).
- قطع الأجنحة: يمكن استخدامه مع الأقواس والأسلحة النارية والأقواس. سوف يتم استبداله قطع الأجنحة بواسطة طلقة ارتجاج في المستوى 13 لصيادي الوحوش والرماية.
- إحياء الحيوانات الأليفة: سيكون وقت الإرسال 4 ثوانٍ (أعلى من ثانيتين).
- سيتمكن جميع الصيادين من استخدام القدرات التالية:
- إطلاق نار مميت: أنت تحاول القضاء على هدف مصاب ، وتسبب ضررًا ماديًا. يمكن استخدامه فقط على الأعداء الذين تقل نسبة الصحة عن 20٪.
- الوحش المخيف: يخيف الوحش ويجعله يركض في خوف لمدة تصل إلى 20 ثانية. يمكن للضرر المُلحق أن يقطع التأثير. يمكن أن يخاف وحش واحد فقط في كل مرة.
- عيون الوحش: أنت تتحكم مباشرة في حيوانك الأليف وترى من خلال أعينهم لمدة دقيقة واحدة.
- طلقة مهدئة: قم بإزالة حزمة واحدة من Enrage وتأثير سحري واحد من هدف عدو. الآن الحيوانات الأليفة لديهم طلقة مهدئة كقدرة خاصة على عائلاتهم الأليفة ، يقومون بإزالة تأثير السم والسحر والمرض من الحيوانات الأليفة. وقت التباطؤ لمدة 1 ثوانٍ.
- علامة الصياد: يطبق علامة Hunter's Mark على الهدف ، مما يسمح للصياد برؤية الهدف دائمًا وتتبعه. يمكن تطبيق علامة صياد واحدة فقط في كل مرة.
- طلقة غامضة: تسديدة سريعة تتسبب في ضرر غامض.
- من مستوى 50
- إراحة الحيوانات الأليفة (المستوى 52): إراحة الحيوانات الأليفة عالج حيوانك الأليف مقابل 15٪ إضافية على مدار المدة.
- طلقة مهدئة (المستوى 54): متى طلقة مهدئة يبدد التأثير بنجاح ، ويكتسب 10 نقاط تركيز.
- تحسين الفخاخ (المستوى 56): تباطؤ فخ القطران y مصيدة التجميد يتم تقليله بمقدار 5 ثوانٍ.
- إطلاق نار مميت: إطلاق نار مميت يزيد الضربات الحرجة بنسبة 25٪.
هدف
- حريق سريع: تم تقليله إلى ثانيتين (كان 2 ثوانٍ). الضرر هو نفسه.
- النار التي تهدف: تم زيادة تكلفة التركيز إلى 35 نقطة (أقل من 30 نقطة).
- طلقة غامضة: تم زيادة تكلفة التركيز إلى 20 نقطة (أقل من 15 نقطة).
- متعدد الطلقات: يتم زيادة تكلفة التركيز إلى 20 نقطة (أعلى من 15 نقطة) ويتم تحديدها بـ 5 أهداف.
- طلقة ملزمة: لم تعد موهبة وسيتعلمها جميع صائدي الرماية في المستوى 33.
المواهب
- موهبة جديدة طلقة الوهم: تسديدة مزدوجة تصيب هدفك الأساسي وهدف آخر قريب (65٪ من قوة الهجوم)٪ p. ضرر ناتج عن الطبيعة لواحد و [(65٪ من قوة الهجوم)٪ * (0.5)] ص. الصقيع الضرر للآخر. يستبدل طلقة غامضة، يلقي على الفور ويكلف 20 نقطة تركيز.
- موهبة جديدة أغلال ملزمة: أهداف متجذرة بها طلقة ملزمة تسبب لك ضررًا أقل بنسبة 20٪ لمدة 8 ثوانٍ بعد انتهاء تأثير الجذر.
- موهبة جديدة الرماية القاتلة: تحتوي لعبة Kill Shot على شحنتين وتتسبب في إعادة شحن Aimed Shot بنسبة 2٪ أسرع لمدة 60 ثوانٍ.
- موهبة جديدة تحية عسكرية: تمطر وابل من الأسهم لمدة 6 ثوانٍ ، بحد أقصى [(35٪ من قوة الهجوم) * 12]. الضرر المادي لجميع الأعداء في المنطقة وكسب آثار طلقات خدعة طالما أن الصاروخ نشط. يلقي على الفور وله فترة تباطؤ 45 ثانية. يستبدل طلقة خارقة.
- سيد مطلق النار تم إعادة تصميمه. تتسبب الضربات الحرجة من هجماتك الخاصة بعيدة المدى في نزيف الهدف بنسبة 15٪ إضافية من الضرر الناتج خلال 6 ثوانٍ.
- مدة لدغة ثعبان زاد إلى 18 ثانية (من 12 ثانية).
- تمت إزالة الفوائد الصحية المنخفضة من شحذ هدفك. تنطبق مكافأة الضرر الآن على الأهداف التي تزيد عن 70٪ من الصحة (ارتفاعًا من 80٪ للصحة).
- تركيز ثابت تم إعادة تصميمه. يؤدي استخدام Steady Shot مرتين على التوالي إلى زيادة التسرع بنسبة 7٪ لمدة 15 ثانية.
- انسيابية تم إعادة تصميمه. الضرر من حريق سريع بنسبة 15٪ ويقلل الآن وقت الإرسال في المرة التالية النار التي تهدف 30٪.
- احتمالية تفعيل طلقات مميتة ارتفع إلى 30٪ (من 20٪).
- احتمالية تفعيل قفل وتحميل ارتفع إلى 8٪ (من 5٪).
- بوق لديه حد 8 أهداف.
- طلقة متفجرة لديه حد 6 أهداف.
- المستوى 15: سيد مطلق النار/لدغة ثعبان/قطيع من الغربان
- المستوى 25: شحذ هدفك/بوق/طلقة متفجرة
- المستوى 30: الحروق/راحة طبيعية/Camuflaje
- المستوى 35: تركيز ثابت/انسيابية/طلقة الوهم
- المستوى 40: ولدت لتكون وايلد/الفورية/أغلال ملزمة
- المستوى 45: طلقات مميتة/الرماية القاتلة/تأثير مزدوج
- المستوى 50: توقع اللقطات/قفل وتحميل/تحية عسكرية
الوحوش
- إعادة التوجيه زادت نسبة التهديد بنسبة 100٪.
- إراحة الروح (قدرة الروح الوحش) قللت الشفاء بنسبة 66٪.
- جانب من البرية لم يعد لديها وقت لإعادة تربية عالمية.
- غضب الوحوش الآن عند التفعيل يتسبب في إصابة حيوانك الأليف على الفور بضرر للهدف.
- متعدد الطلقات y سحق الوحش لديهم حد 5 أهداف.
المواهب
- موهبة جديدة إراقة الدماء: تأمر حيوانك الأليف بالاندفاع نحو هدفك ، مما يتسبب في إصابة الهدف بنزيف الضرر لمدة 18 ثانية وزيادة كل الضرر الذي يلحق به حيوانك الأليف بنسبة 15٪ لمدة 18 ثانية. تهدئة دقيقة واحدة.
- الوحش المخيف لم يعد يكلف التركيز.
- درب الدم تم إعادة تصميمه. عند تفعيلها غضب الوحوش ستمنح تهمتين من طلقة شائكة.
- الكوبرا البصق (سابقًا Poison Bite). متي غضب الوحوش الانتهاء ، واستدعاء الكوبرا البصق لمساعدتك في القتال لمدة 15 ثانية. يتم استخدام كل طلقة كوبرا أثناء غضب الوحوش يزيد الضرر الناجم عن هذا الكوبرا البصاق بنسبة 10٪.
- إستامبيدا فترة تهدئة لمدة دقيقتين (أعلى من 2 دقائق) ويتم توجها بـ 3 أهداف لكل وحش ولكل موجة من إستامبيدا.
- بوق لديه حد 8 أهداف.
- المستوى 15: غريزة قاتلة/رفيق الحيوان/الوحش المخيف
- المستوى 25: درب الدم/واحد مع القطيع/طلقة الوهم
- المستوى 30: الحروق/راحة طبيعيةl/Camuflaje
- المستوى 35: الكوبرا البصق/إثارة الصيد/قطيع من الغربان
- المستوى 40: ولدت لتكون وايلد/الفورية/طلقة ملزمة
- المستوى 45: ستومب/بوق/إستامبيدا
- المستوى 50: جانب من الوحش/كوبرا القاتل/إراقة الدماء
بقاء
المواهب
- غيض من الرمح يسبب ذلك مطر زيادة الضرر القادم الخاص بك إضراب رابتور 25٪ (بدلاً من 20٪) ومكدسات تصل إلى 3 مرات.
- إضراب الجناح فترة الانتظار 30 ثانية (أقل من 40 ثانية).
- الشاكرام تكلف 15 نقطة تركيز (30 نقطة سابقًا).
- نحت y محل القصاب لديهم حد 5 أهداف.
- لدغة هيدرا زاد الضرر بمرور الوقت بنسبة 20٪ (من 10٪).
- محل القصاب زاد الضرر إلى 88٪ (من 80٪).
- فخ الصلب ارتفع إلى 200٪ (من 120٪).
- المستوى 15: سم الافعى/قواعد التدخل/ألفا المفترس
- المستوى 25: تكتيكات حرب العصابات/لدغة هيدرا/محل القصاب
- المستوى 30: الحروق/راحة طبيعية/Camuflaje
- المستوى 35: طالب الدم/فخ الصلب/قطيع من الغربان
- المستوى 40: ولدت لتكون وايلد/الفورية/طلقة ملزمة
- المستوى 45: غيض من الرمح/لدغة النمس/إضراب الجناح
- المستوى 50: الطيور الجارحة/ضخ النار البرية/الشاكرام