تغييرات الفصل المخططة في الفيلق (الجزء 2)

تغييرات الفصل المخططة في الفيلق (الجزء 2)

الوها! نقوم بتجميع التعليقات التوضيحية والأفكار في المنتدى من جانب GDs حول الفئات في التوسع المستقبلي لـ Legion ، الجزء الثاني.

تغييرات الفصل المخطط لها في الفيلق

قمنا بجمع بعض الملاحظات من GDs حول التغييرات المحتملة في البنيات التالية. نتذكر أن هذه الأفكار قد لا يتم تنفيذها لكنها تنوي ، على الأقل ، تنفيذها واختبارها في برنامج ألفا.

فارس الموت غير المقدس

[المؤلف الأزرق = »العاصفة الثلجية» المصدر = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742814732؟page=1#2 ″]

    سيتم إعادة تصميم القدرة النشطة للقطعة الأثرية لتكون فترة تباطؤ مؤقتة جديدة. سوف يتسبب في جميع الانفجارات العاصفة في غضون فترة قصيرة لاستدعاء جيش الغول الميت. هذا يجب أن يضيف المزيد من اللعب.

[/أزرق]

تم إعادة تصميم القدرات النشطة للقطع الأثرية للحصول على فترة تهدئة جديدة. سيؤدي هذا إلى حدوث كل الانفجارات البثرية في غضون فترة زمنية قصيرة لتتمكن من استدعاء الغول من جيش الموتى. هذا من شأنه أن يخلق المزيد من إمكانية اللعب.

توازن الكاهن

[المؤلف الأزرق = »العاصفة الثلجية» المصدر = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742894781؟page=1#2 ″]

    يمكن أن يكون توليد الطاقة النجمية أكثر سلاسة. سنبدأ بتقليل حجم طفرات توليد AP من المواهب والقدرة على التحف. على سبيل المثال ، ستولد قدرة القطع الأثرية 10/20/40 مع كل فريق. نحن نفكر أيضًا في رفع مستوى إنشاء AP الأساسي ، لكننا غير متأكدين بعد ، حيث من المحتمل أن يكون معدل توليد AP الإجمالي مرتفعًا بعض الشيء.

[/أزرق]

يمكن تسهيل تجديد الطاقة النجمية. لقد بدأنا بتقليل حجم تصاعد تجديد AP للمواهب والمهارة الفنية. على سبيل المثال ، ستولد قدرة الأداة 10/20/40 مع كل فريق. نحن نفكر أيضًا في رفع قاعدة تجديد AP ، لكننا لسنا متأكدين بعد من أن المعدل الإجمالي لتجديد AP ربما يكون مرتفعًا بعض الشيء.

الكاهن الوحشي

[المؤلف الأزرق = »العاصفة الثلجية» المصدر = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742864801؟page=1#2 ″]

    يجب أن يساعد الإصدار الجديد من Open Wounds بشكل أفضل في تحقيق التوازن بين الضرر المباشر والضرر النازف ، ولكن لديه مشكلة في كيفية عمله عندما تقوم بتحديث / تمديد Rip باستخدام Ferocious Bite و / أو Sabertooth.

[/أزرق]

يجب أن يساعد الإصدار الجديد من Open Wounds في تحسين التوازن بين الضرر المباشر والنزيف ، ولكن لديه مشكلة في كيفية عمله عند تجديد / توسيع Rip باستخدام العضة الشديدة و / أو Sabretooth.

الكاهن الجارديان

[المؤلف الأزرق = »العاصفة الثلجية» المصدر = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742964826؟page=1#2 ″]

    الضربة الحاسمة ليست ذات قيمة كبيرة في الوقت الحالي ، من الناحية الدفاعية ، بالنسبة إلى Guardian Druids. سنضيف ضربة حرجة سلبية -> تحويل المراوغة (التصنيف إلى التصنيف ، وليس ٪ إلى ٪) لحل هذه المشكلة ، على غرار الطريقة التي يقوم بها كل من Protection Warriors و Protection Paladins و Blood Death Knights بـ Critical Strike -> Parry.

[/أزرق]

Critical Hit حاليًا ليست مهمة جدًا ، من الناحية الدفاعية ، بالنسبة إلى Guardian Druids. سنضيف ضربة حرجة سلبية -> تصنيف المراوغة (التصنيف إلى التصنيف ، وليس٪ إلى٪) لحل هذه المشكلة ، على غرار Protection Warriors و Protection Paladins و Blood Death Knights التي تعرضت لضربة حاسمة -> Parry.

صائد الوحوش

[المؤلف الأزرق = »العاصفة الثلجية» المصدر = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742814730؟page=1#2 ″]

    واحدة من أكثر نقاط التعليقات شيوعًا التي سمعناها هي أن جميع المواصفات رائعة من تلقاء نفسها ، ولكن لا يحتفظ أي منها بالنموذج الأصلي الحالي "Hunter + Ranged Weapon + Single Pet" الذي تعلق به الأشخاص (Survival هو الآن Melee ، فقدت Marksmanship حيوانها الأليف ، وقد أضاف Beast Mastery عددًا كبيرًا من الحيوانات الأليفة الإضافية).
     
    سنحاول تقديم خيار موهبة سيسمح لك بإعادة التركيز على أسلوب اللعب حولك وعلى حيوانك الأليف القوي ، بدلاً من العديد من الوحوش الرهيبة التي تقوم بها حاليًا.
     
    تتم إزالة الذخائر الغريبة ، وستتم إضافة Dire Frenzy في مكانها. يتسبب Dire Frenzy في سلسلة من الهجمات من حيوانك الأليف ، ويمنح قوة سرعة الهجوم لعدة ثوان ، ويولد على الفور بعض التركيز. لديها فترة تباطؤ 15 ثانية. ستعمل مع جميع المواهب والقدرات الأخرى التي تتفاعل مع Dire Beast ، مثل Wild Call (فرصة لإعادة ضبط وقت التباطؤ) ، One With the Pack (فرصة أعلى للمكالمة البرية) ، Dire Stable (المزيد من التركيز على توليد) ، و Bestial Wrath ( تقليل التباطؤ عند الاستخدام). وإذا كنت محظوظًا باستخدام عمليات Wild Call ، فستجد أن زيادة سرعة الهجوم يمكن أن تتراكم.

[/أزرق]

واحدة من أكثر نقاط التعليقات شيوعًا التي رأيناها هي أن جميع المواصفات رائعة من تلقاء نفسها ، ولكن لا يحتفظ أي منها بالنموذج الأصلي الحالي "Hunter + Ranged Weapon + Pets" الذي انضم إليه الأشخاص (Survival الآن مشاجرة ، Marksmanship لديها فقد حيوانه الأليف ، وقد أضافت الوحوش مجموعة من الحيوانات الأليفة الإضافية).

سنحاول تقديم مجموعة مختارة من المواهب التي ستسمح لك بإعادة الانخراط في طريقة اللعب مع التركيز عليك وعلى حيوانك الأليف ، بدلاً من الوحوش الرهيبة كما هو الحال حاليًا.

تتم إزالة الذخيرة الغريبة وسيتم إضافة Dire Frenzy بدلاً من ذلك. يطلق Dire Frenzy سلسلة من الهجمات من حيوانك الأليف ، مما يمنحك زيادة في سرعة الهجوم لعدة ثوان ، ويولد على الفور بعض التركيز. لديه فترة تهدئة لمدة 15 ثانية. ستعمل مع جميع المواهب والقدرات الأخرى التي تتفاعل مع Dire Beasts ، مثل Wild Call (مع إمكانية إعادة ضبط وقت التهدئة) ، واحد مع الحزمة (إجراء أعلى من Wild Call) ، Dire Stable (توليد تركيز أكثر) ، و الغضب الوحشي (انخفاض التباطؤ في الاستخدام). وإذا كنت محظوظًا باستخدام عمليات Wild Call ، فيمكن أن تتراكم زيادة سرعة الهجوم.

صياد الرماية

[المؤلف الأزرق = »العاصفة الثلجية» المصدر = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742954788؟page=1#2 ″]

    واحدة من أكثر نقاط التعليقات شيوعًا التي سمعناها هي أن جميع المواصفات رائعة من تلقاء نفسها ، ولكن لا يحتفظ أي منها بالنموذج الأصلي الحالي "Hunter + Ranged Weapon + Single Pet" الذي تعلق به الأشخاص (Survival هو الآن Melee ، فقدت Marksmanship حيوانها الأليف ، وقد أضاف Beast Mastery عددًا كبيرًا من الحيوانات الأليفة الإضافية).
     
    لقد كان فقدان فن الرماية للحيوان الأليف أحد أكثر التغييرات تأثيراً ، ولكن المثيرة للجدل التي أجريناها على هذا التوسع. سنحاول إعادة الحيوان الأليف إلى أسلوب Marksmanship ، خط الأساس ، جنبًا إلى جنب مع Lone Wolf باعتباره موهبة من المستوى 15 (ومضبوطة بشكل تنافسي للغاية) ، بحيث يكون هذا اختيارًا مرة أخرى.
     
    تتم إزالة الذخائر الغريبة ، وسوف ينتقل Black Arrow إلى حيث كان ، نظرًا لأن تركيبة Lone Wolf + Black Arrow أثبتت أنها تحظى بشعبية كبيرة وممتعة (أحدث إصدار من Black Arrow ، حيث يفرز العميل الهدف ويسخر منه بشكل موثوق ، هذا هو).

[/أزرق]

واحدة من أكثر نقاط التعليقات شيوعًا التي رأيناها هي أن جميع المواصفات رائعة من تلقاء نفسها ، ولكن لا يحتفظ أي منها بالنموذج الأصلي الحالي "Hunter + Ranged Weapon + Pets" الذي انضم إليه الأشخاص (Survival الآن مشاجرة ، Marksmanship لديها فقد حيوانه الأليف ، وقد أضافت الوحوش مجموعة من الحيوانات الأليفة الإضافية).

كان وضع علامة على فن الرماية لدى حيوانك الأليف من أكثر النقاط إثارة للصدمة ، لكننا قمنا بالعديد من التغييرات المثيرة للجدل في هذا التوسع. نحن نحاول إعادة الحيوان الأليف إلى Marksmanship ، القاعدة ، جنبًا إلى جنب مع Lone Wolf كمواهب من المستوى 15 (ومزامنة) ، لذلك سيعود هذا الاختيار مرة أخرى.

يتم التخلص من الذخيرة الغريبة وسينتقل Black Arrow إلى حيث كانت حيث أثبتت مجموعة Lone Wolf + Black Arrow أنها تحظى بشعبية كبيرة وممتعة (أحدث إصدار من Black Arrow ، حيث يظهر العميل ويضايق العدو).

هنتر البقاء على قيد الحياة

[المؤلف الأزرق = »العاصفة الثلجية» المصدر = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20743034838؟page=1#2 ″]

    سيتم تعديل تصميم Dragonsfire Grenade قليلاً ليتم إلقاؤه على هدفك ، مما يجعله أقل شبهاً بالفخ.

[/أزرق]

سيكون لدى Dragonsfire Grenade بعض التعديلات الضيقة التي يجب إلقاؤها على هدفك ، لذلك لن يكون قريبًا من الغش.

ميستويفر مونك

[المؤلف الأزرق = »العاصفة الثلجية» المصدر = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742894778؟page=1#2 ″]

    نحن نخطط لإضافة القليل من التآزر الدوراني مع Essence Font ، من خلال جعل Refreshing Jade Wind أيضًا يزيد من شفاء Essence Fonts أثناء نشاطها.

[/أزرق]

نحن نخطط لإضافة بعض التآزر الدوراني مع Essence Sources ، حيث أن Refreshing Jade Wind أيضًا يزيد من شفاء مصادر Essence أثناء نشاطها.

روغ دهاء

[المؤلف الأزرق = »العاصفة الثلجية» المصدر = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20742954789؟page=1#2 ″]

    سيتم تعديل صف المواهب المستوى 30 للعمل مع Shadow Dance. تم تنفيذ هذا جزئيًا في بناء اليوم ، لذلك سترى بعض الأدلة على ذلك. بالنسبة إلى Subtlety ، سيتم تطبيق Nightstalker و Shadow Focus على Shadow Dance وكذلك Stealth ، بسعر مخفض. كما أن حيلة الرقة ستزيد بشكل طفيف من مدة رقصة الظل.

[/أزرق]

يمكن تعديل صف المواهب في المستوى 30 للعمل مع Shadow Dance. تم تنفيذه جزئيًا في البناء الحالي ، لذلك سنرى بعض الاختبارات على هذا. للبراعة ، سيتم تطبيق Nightstalker و Shadow Focus على Shadow Dance ، وكذلك التخفي ، بفاعلية منخفضة. حيلة من الدقة ستزيد أيضًا بشكل طفيف من مدة رقصة الظل.


اترك تعليقك

لن يتم نشر عنوان بريدك الإلكتروني. الحقول الإلزامية مشار إليها ب *

*

*

  1. المسؤول عن البيانات: ميغيل أنخيل جاتون
  2. الغرض من البيانات: التحكم في الرسائل الاقتحامية ، وإدارة التعليقات.
  3. الشرعية: موافقتك
  4. توصيل البيانات: لن يتم إرسال البيانات إلى أطراف ثالثة إلا بموجب التزام قانوني.
  5. تخزين البيانات: قاعدة البيانات التي تستضيفها شركة Occentus Networks (الاتحاد الأوروبي)
  6. الحقوق: يمكنك في أي وقت تقييد معلوماتك واستعادتها وحذفها.